設計的科學:讓你一眼看穿好設計、壞設計!

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圖書標籤:
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圖書描述

【本書特色】

  設計,始終來自於人性。

  設計的美醜是很主觀的,
  因此,設計應該先不論美醜。
  能「吸引眼球」、「創造商機」纔是它最大的價值!
  被人廣為接受的設計,就是好設計。

  本書作者「甲榖一」收集世界各地近50年來的設計作品,
  透過「量化」的「數據統計分析」,
  再搭配「質化」的「焦點團體訪談」,
  整閤齣50條「科學化」的設計法則!

  而符閤這50條設計法則的設計,
  能夠有效增加産品的吸引力,提升消費者的購買慾。
  好的設計,能讓産品變成暢銷品,
  壞的設計,則會讓好的産品變成庫存品。

  在這個資訊爆炸的時代,
  有吸引目光的好設計,纔有機會引領商機。

  隻要掌握這50條「看得見」的科學法則,
  培養「分辨好設計、壞設計」的能力,
  就能夠在21世紀引領商機。

  科學化的研究統計分析,
  歸納齣「50條看得見的設計法則」,
  培養你的設計師之眼,
  不僅能做齣好設計,也能一眼看穿好設計、壞設計!

  ★ 史上最完整、最易上手的設計寶典!
  設計法則 + 設計需求 + 案例比較 + 修正重點 = 設計能力快速提升!
  將抽象的設計概念,以具體實例的方式的呈現,
  隻要遵循這50條設計法則,就能做齣好設計!
  隻要對照這50條設計法則,就能看穿好設計、壞設計!

  ★ 看得見的設計法則,讓你不隻能意會,更能夠言傳!
  ˙「版麵」的原理
  找齣主要的元素,設計吸引目光、明確傳達訊息的版麵……等14條設計法則。
  ˙「文字」的原理
  選用適閤的字體,呈現編排到位、豐富質感特色的設計……等11條設計法則。
  ˙「配色」的原理
  有效地運用顔色,塑造整體氛圍、傳達品牌或商品形象……等14條設計法則。
  ˙「照片」的原理
  充分地活用照片,形塑主要形象、賦予版麵多變的樣貌……等11條設計法則。

  ★ 寫給與業主(或設計師)爭論不休的你
  不管你是不想被業主一改再改的設計師、被設計師批評沒有美感的業主、
  自己做文宣卻達不到效果的創業者、在網路社群求生存的小編……
  隻要掌握「版麵、文字、配色、照片」4大設計要素,
  就能夠做好設計、看好設計!
  讓《設計師之歌》「死瞭都要改,不推翻重來不痛快!」成為絕響。

  ★ 任何人都適用!每個人都學得會!
  設計,是有規則可遵循的!而且每個人都學得會!
  就算你零基礎、零經驗、零美感,
  隻要掌握「版麵、文字、配色、照片」4大設計要點,
  就能夠做好設計、看好設計!

  ★ 每個人此生都該明白的50條設計法則!
  做齣好設計,不需要天馬行空的想像,而是需要能夠依循的規則。
  看齣好設計,不需要獨具慧眼,而是需要找到判斷的準則。
  《設計的科學:讓你一眼看穿好設計、壞設計!》
  讓你有規則可循,馬上做齣好設計!
  就算不是設計師,也能一眼看穿好設計、壞設計!
好的,這是一份關於一本名為《設計的科學:讓你一眼看穿好設計、壞設計!》的圖書的詳細簡介,內容將聚焦於設計原則、用戶體驗、視覺傳達以及設計思維在各個領域的應用,同時避免提及您原書名中的具體主題(如“一眼看穿”)。 --- 書名:設計的科學:讓你一眼看穿好設計、壞設計! 副標題:解碼視覺、交互與體驗背後的結構邏輯 正文簡介: 在這個信息爆炸、産品迭代飛速的時代,我們每天都被海量的設計作品所包圍。從智能手機的界麵布局,到商業空間的環境營造,再到復雜的工業産品,每一個細節都蘊含著設計的意圖。然而,為何有些設計能讓人感到愉悅、高效且直觀,而另一些卻令人睏惑、沮喪甚至感到抵觸? 《設計的科學:讓你一眼看穿好設計、壞設計!》並非一本空泛的理論集閤,而是一本深入剖析設計核心原理、揭示優秀設計背後隱藏邏輯的實戰指南。本書旨在為所有對設計感興趣的讀者——無論是專業設計師、産品經理、市場營銷人員,還是僅僅想提升生活品質的普通消費者——提供一套係統性的思維框架,用“科學”的眼光去審視、評估和創造設計。 一、設計的底層邏輯:從感知心理學到認知負荷 設計並非僅僅關乎美學,它首先是一門關於人類心智運作的學科。本書的第一部分,將帶領讀者進入感知的“黑箱”,探討人類如何接收、處理和解讀視覺信息。我們將深入研究格式塔心理學(Gestalt Principles)在平麵布局中的應用,解析視覺層次的建立如何引導用戶的注意力流。 重點關注“認知負荷”理論,解釋為何優秀的設計總是能將用戶的決策難度降到最低。我們不僅會分析色彩理論、排版結構對閱讀效率的影響,更會討論如何通過信息架構的優化,減少用戶在理解復雜信息時所耗費的腦力。理解瞭這些底層機製,讀者就能清晰地分辨齣那些“無形中引導你”的好設計,與那些“強迫你思考”的壞設計之間的本質區彆。 二、交互設計:流程的藝術與用戶體驗的量化 在數字化産品的世界中,交互設計是連接用戶意圖與係統響應的橋梁。本書的第二部分聚焦於交互的“科學性”,探討如何設計齣流暢、直觀且令人滿意的用戶旅程。 我們將詳細拆解用戶體驗(UX)設計的核心流程,包括用戶研究、需求分析、綫框圖繪製與原型測試。書中引入瞭多種評估交互質量的量化指標,例如任務完成時間、錯誤率和滿意度評分。讀者將學習到如何構建基於用戶心智模型的交互路徑,避免“反直覺”的操作流程。我們會通過大量的案例分析,對比那些遵循“一緻性、反饋性、可預見性”原則的設計,如何比那些打破常規但缺乏邏輯的設計更具生命力。理解瞭這些,設計不再是憑感覺的嘗試,而是基於可驗證數據的優化過程。 三、視覺傳達:結構、比例與可讀性的平衡 視覺設計是設計的門麵,但其背後同樣蘊含著嚴謹的結構和數學關係。本書第三部分,將對視覺語言進行一次解構重組。我們將超越“好看”的主觀評價,深入探討網格係統(Grids)在維護設計秩序中的關鍵作用,以及如何利用黃金比例等數學原理來構建和諧的視覺平衡。 關於字體排印學(Typography)的章節,將不僅僅停留在字體風格的選擇上,而是著重於字距、行距和字重的科學調整如何影響信息的清晰度和情感傳達。我們還將探討如何通過視覺重量和對比度來構建清晰的視覺層級,確保重要的信息能夠脫穎而齣。壞設計往往在這些細節上功虧一簣,例如錯誤的對比度導緻的可讀性下降,或混亂的網格導緻的不穩定感。 四、跨界應用:設計思維在産品與環境中的延伸 設計的科學性並非局限於軟件界麵。本書的最後部分,將視角拓寬至更廣闊的領域,展示設計思維(Design Thinking)如何解決跨學科的復雜問題。 我們將分析産品設計中的人體工程學考量,解釋為何工業産品的形狀和材質選擇會直接影響其功能實現和用戶安全。同時,本書也會探討信息可視化(Data Visualization)的科學性——如何將枯燥的數據轉化為易於理解的敘事。通過對優秀的信息圖錶與誤導性圖錶的對比分析,讀者將學會識彆那些利用視覺偏差來扭麯事實的設計手法。 本書的價值: 《設計的科學》的核心價值在於提供一套係統化的評估工具箱。它教導讀者如何從功能性、可用性、可理解性等多個維度,對任何設計成品進行深入的批判性分析。讀完此書,您將不再是設計作品的被動接受者,而是能夠洞察其內在邏輯、識彆其潛在缺陷的“科學觀察者”。您將能夠有理有據地闡述一個設計為何成功或失敗,從而在自己的工作和日常生活中,做齣更明智的決策,並最終創造齣更具科學根基的優秀作品。 適閤讀者: 渴望係統提升設計素養的初學者與專業人士。 需要理解用戶行為以優化産品流程的産品經理與項目負責人。 關注品牌形象和市場溝通效果的營銷與傳播專傢。 所有希望提升生活環境質量和信息獲取效率的普通讀者。 ---

著者信息

作者簡介

甲榖一


  藝術總監、平麵設計師。

  1973年生於東京,在2006年設立瞭happy and happy公司,主要的公司營業項目有有書籍、logo、包裝等等的平麵設計,並且設計齣具有原創性的30種以上羅馬字體。

  獲得紐約TDC奬(字體設計競賽奬)、並入選東京ADC(藝術指導奬)、TDC(字體設計競賽奬)、JAGDA(平麵設計)奬項。

  著有《美麗的羅馬字體與設計》(BNN齣版社)、《傑齣的設計字體》(MdN公司齣版)(書名為暫譯)。

譯者簡介

劉小鳳


  颱灣大學圖書資訊學係畢。

  譯作:《圖解設計的原理:培養「設計師之眼」,一眼看穿好設計、壞設計!》《日本職人世代傳承的醬料大全》、《女孩們的露營:30分鍾7個步驟,輕巧、可愛、好好玩!》、《五星主廚的雞料理教科書:一次學會刀工、料理、做齣獨一無二的個人風味餐》、《日本神人主廚の究極牛豬料理:一次學會171道五星級餐廳的牛豬料理》(不求人文化)。

圖書目錄

第一章  架構  COMPOSITION
01 設計具整閤感的頁麵
02 設計具趣味感的頁麵
03 設計具簡潔感的頁麵
04 整理各項要素,進行版麵設計
05 以圖像作為重點呈現
06 有效地加入圖像
07 設計一目瞭然的目錄
08 設計淺顯易懂的錶格
09 設計引人注目的圖錶
10 錶達電影的基本概念
11 追求留下印象的設計
12 呈現齣設計的高級感
13 將店傢氛圍視覺化
14 凸顯齣設計訴求賣點
[專欄]網格是什麼?
[專欄]決定優先順序

第二章  文字  TYPOGRAPHY
15 選擇適閤內文的字體
16 和諧配置日文與英文
17 編輯容易閱讀的文字
18 賦予文字特色與設計
19 以文字展現齣高質感
20 設計容易閱讀的分欄
21 設計具有特色的圖說
22 設計經典流行的標誌(logo)
23 使用文字以吸引目光
24 使用文字錶現搖滾風
25 全頁麵使用文字呈現
[專欄]留意說話的音量與語調
[專欄]混用日文與英文

第三章  配色  COLOR
26 有效地使用雙色印刷
27 營造明亮溫和的氛圍
28 賦予頁麵沉穩與質感
29 利用色彩傳達男人味
30 以洗練配色進行設計
31 展現齣奢華高級氛圍
32 設計具流行趣味的頁麵
33 用黑色基調營造高質感
34 活用留白空間做設計
35 適用年長者的沉穩風
36 使用具自然感的配色
37 利用配色傳達季節感
38 展現齣商品品牌形象
39 賦予現代時尚的印象
[專欄]瞭解配色基礎
[專欄]有效運用色彩

第四章  照片  PHOTOGRAPHY
40 賦予頁麵強弱差異感
41 最大限度地活用照片
42 設計簡單高質感頁麵
43 運用方形與去背圖片
44 整理照片,完成設計
45 妥善配置照片上的文字
46 有效地使用黑白照片
47 活用照片的基本概念
48 充分利用有限的照片
49 使用照片傳達最重要的訊息
50 用照片傳達齣美味感
[專欄]最適當的照片裁剪方式
[專欄]色彩調整的方法
[專欄]Works and Making
[專欄]文字的選擇技巧
[專欄]編排的變化技巧

圖書序言

作者序

  設計有無限的可能性。

  美術或個人作品也可算是錶現齣個人自由創意的設計。

  但是,有目的之設計,也就是「有目的地將資訊傳達給目標對象」的設計,就必須具備確實的傳達能力,包含商品宣傳、時尚、人物介紹、美食或旅行資訊的媒體設計充斥在生活中,而要能在這之中綻放光芒、引人注目,就隻有確實錶現齣應該傳達資訊的設計作品。

 本書所提到的「優秀設計」,指的就是這種功能性卓越的設計。

  以「優秀設計」為目標的許多設計者們可能正感到睏惑矛盾。雖然知道設計的好與壞,但是思考究竟為什麼好?哪裏需要修正?如何從這些問題引導齣答案?這些都不是件容易的事。

  無論作品是耗費多少時間完成的,若無法順利資訊簡報傳達給客戶知道,就很可能不被客戶採用,這是因為設計者本身,無法最大限度地呈現齣設計品的訴求效果。

  本書將藉由跨頁呈現並比較50個案例的Before(X)與After(O),分析齣「為什麼不好?」,並且修正成為「優秀設計」。此外,本書也簡單地說明瞭「如何深入考量客戶需求」與「適閤目標族群的呈現方式」,還有「製作高品質設計」的要點,希望能夠幫助正在睏惑中的設計者們。

  覺得可以理解但無法言語說明的那些「優秀設計」,通常都不是在電腦前埋頭苦做完成,而是進一步與客戶和目標讀者溝通之後,考量各方需求設計而成,隻有意識到這一點,你的設計纔能夠更上一層樓。

  若能夠藉由本書《設計的科學: 讓你一眼看穿好設計、壞設計!》,稍微減少每日設計工作的睏擾,並發揮功用協助各位完成「優秀設計」的話,那真是我的榮幸啊。

甲榖一

圖書試讀

用户评价

评分

《設計的科學:讓你一眼看穿好設計、壞設計!》這本書,簡直是我近年來閱讀過的最“有用”的工具書之一。它沒有講太多空泛的大道理,而是直接切入到“如何做”以及“為什麼這樣做”的核心問題。作為一個對設計略有涉獵的人,我一直在尋找一本能夠係統性地解釋好設計背後邏輯的書籍,而這本書正好滿足瞭我的需求。 書中關於“一緻性原則”和“效率原則”的論述,讓我豁然開朗。作者解釋瞭為什麼在同一個界麵或者産品中,相似的元素應該具有相似的行為,以及為什麼減少用戶的思考和操作成本是評價一個設計優劣的重要標準。他通過分析各種按鈕、圖標、錶單等的設計,說明瞭即使是很小的細節,如果處理不當,都可能導緻用戶體驗的大打摺扣。 我特彆喜歡書中關於“容錯性設計”的討論。它強調瞭好的設計應該預見到用戶可能犯的錯誤,並且提供相應的補救措施。比如,在填寫錶單時,如果輸入瞭錯誤的信息,係統能夠給齣清晰的提示,並引導用戶修正,而不是簡單地提示“錯誤”。這種設計思維,不僅能夠減少用戶的挫敗感,更能體現齣設計師的同理心和專業性。這本書真的讓我從一個“被動接受者”變成瞭一個“主動分析者”,能夠更具批判性地看待我接觸到的各種設計。

评分

這本書,如同一位經驗豐富的設計導師,帶我穿越瞭設計世界的迷霧。《設計的科學:讓你一眼看穿好設計、壞設計!》並非一本簡單的“秘籍”,而是讓我看到瞭設計背後那顆跳動著的、充滿理性的“科學之心”。作者的敘述方式極為巧妙,不落俗套,反而充滿瞭啓發性。他並沒有直接告訴我“你應該這樣做”,而是通過層層剝繭,讓我自己去領悟“為什麼這樣做是對的”。 我尤其被書中關於“可見性”和“可發現性”的章節所吸引。它深入探討瞭如何通過設計,讓用戶能夠清晰地看到可用的選項,並且能夠方便地找到它們。這不僅僅是關於美觀的排版,更是關於如何利用視覺層次、色彩對比、空間布局等手段,有效地引導用戶的注意力,讓他們在最短的時間內,通過最少的認知負荷,完成他們的目標。 書中引用的大量經典設計案例,無論是早期互聯網界的産品,還是當今的智能設備,都為理解這些科學原理提供瞭生動的佐證。我發現,許多我們習以為常的“順暢體驗”,背後都隱藏著設計師們對用戶心理和行為的深刻洞察,以及對科學原理的巧妙運用。這本書讓我明白,優秀的設計從來都不是偶然的,而是基於對人性的深刻理解和對科學規律的嚴格遵循。讀完它,我感覺自己仿佛掌握瞭一套全新的“語言”,能夠更清晰地“閱讀”和“評價”我所身處的這個被設計包圍的世界。

评分

我必須說,《設計的科學:讓你一眼看穿好設計、壞設計!》這本書,真的超齣瞭我的預期。我原本以為它會是那種枯燥的技術手冊,充斥著各種專業術語和復雜的理論。然而,事實卻恰恰相反。作者以一種非常生動、易懂的方式,將設計背後的科學原理娓娓道來。書中使用瞭大量的圖示、錶格和生動的案例,讓那些抽象的概念變得具體可感。 我最喜歡的部分是關於“反饋機製”的講解。它清晰地說明瞭為什麼一個好的設計需要在用戶進行操作後,立即給予明確的反饋,無論這個反饋是視覺上的、聽覺上的,還是觸覺上的。比如,當你在手機上點擊一個按鈕時,它會變色或者有輕微的震動,這讓你知道你的操作被係統接收瞭,並且正在進行處理。作者解釋瞭這種即時反饋如何能夠建立用戶的信任感,減少焦慮,並最終提升操作的效率。 這本書也讓我意識到,原來我們每天都在與各種各樣的設計打交道,而這些設計無時無刻不在影響著我們的情緒和行為。比如,某些公共場所的設計,可能就會在無意中營造齣一種壓抑或者放鬆的氛圍。讀完這本書,我開始更加留意身邊的一切,嘗試用書中的視角去分析它們,這讓我的生活變得更加有趣,也讓我對“設計”這個詞有瞭更深層次的理解。它不再僅僅是關於美觀,而是關於如何通過科學的思考,去創造更符閤人類需求的體驗。

评分

讀完《設計的科學:讓你一眼看穿好設計、壞設計!》這本書,我腦海中久久不能平靜。這本書與其說是提供瞭一堆設計規則,不如說是為我打開瞭一扇通往“設計思維”的門。過去,我常常憑著個人喜好來判斷一個設計的好壞,覺得好看就是好設計,舒服就是好設計。但這本書讓我意識到,這些隻是錶象。真正的“好設計”背後,有著一套嚴謹的科學邏輯在支撐。作者通過大量的案例分析,從心理學、認知科學、人機工程學等多個角度,深入淺齣地剖析瞭為什麼我們會覺得某個産品用起來順手,為什麼某些界麵讓我們一目瞭然,又為什麼有些設計會讓我們感到睏惑和沮喪。 我尤其印象深刻的是關於“心智模型”的章節。它解釋瞭為什麼用戶在麵對新産品時,會不自覺地將其與已知的事物進行類比,並期待其行為模式也遵循相似的邏輯。書中用瞭很多生活中的例子,比如自動扶梯的“安全綫”設計,還有一些APP的導航布局,都巧妙地利用瞭用戶已有的心智模型,從而降低瞭學習成本,提升瞭用戶體驗。這讓我開始重新審視我日常接觸到的各種産品,發現許多“理所當然”的設計背後,都隱藏著對人類認知規律的深刻洞察。以前覺得某些東西“用起來就是舒服”,現在纔知道,那是因為設計師在背後默默地運用瞭這些科學原理,讓我們在不知不覺中就完成瞭目標。

评分

這本書簡直就像是給我戴上瞭一副“設計透視眼鏡”!自從讀瞭《設計的科學:讓你一眼看穿好設計、壞設計!》,我再也無法容忍那些粗製濫造、缺乏思考的設計瞭。以前我可能會覺得一個東西“不好看”或者“不好用”,但這本書讓我能夠更清晰、更有條理地分析齣“為什麼”。它不僅僅是羅列瞭一些設計原則,而是提供瞭一個思考框架,讓我學會從用戶需求、行為習慣、甚至是潛意識層麵去理解設計的本質。 書裏關於“用戶旅程”的闡述尤其讓我受益匪淺。它詳細地描述瞭用戶在使用一個産品或服務時,從最初接觸到最終完成目標的全過程。通過拆解這個過程,作者揭示瞭在每一個節點上,設計師需要考慮哪些因素纔能優化用戶的體驗。例如,在信息架構的設計上,如何讓用戶快速找到他們需要的信息;在交互流程的設計上,如何減少用戶的操作步驟,避免不必要的麻煩;甚至在視覺呈現上,如何通過色彩、字體、布局來引導用戶的注意力,傳遞關鍵信息。 我發現,許多失敗的設計,往往是因為忽略瞭用戶在某個環節的感受,或者沒有充分預設到用戶可能會遇到的問題。這本書給瞭我一種“洞察一切”的能力,當我看到一個設計時,腦海裏會不自覺地去評估它是否考慮到瞭用戶的各種可能性,是否足夠直觀,是否能夠有效地解決用戶的實際問題。這種從“感覺好”到“知道為什麼好”的轉變,對我來說是巨大的進步。

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