Java 9 模組化:可維護應用程式的開發模式與實務

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圖書描述

“這本書提供建立Java 9模組化應用程式必備的實用知識。如果你是開發者或架構師,想要運用近年來最重要的JDK功能,這是一本必讀的書籍。”
  —Simon Maple
  ZeroTurnaround,Developer Relations總監
  
  “模組化很難,但是很幸運,我可以用Paul與Sander的書籍指引我編寫Java 9課程、講稿;以及轉換jClarity應用程式,來使用Java新模組化係統。我購買這本書送給jClarity的所有工程團隊成員,它真的很棒!”
  —Martijn Verburg
  jClarity CEO與Sun/Oracle Java Champion
  
  Java 9已經為Java平颱加入模組係統瞭,這是重大的一步,開啓瞭Java模組化軟體開發的新時代。如果你想要建構靈活且易維護的程式碼,模組化是很重要的建構原則。本書詳細說明Java模組係統,並展示如何建立可協助管理與減少復雜度的模組化應用程式。
  
  作者Sander Mak與Paul Bakker教導你模組係統的概念與工具,並讓你瞭解可將既有的程式遷移到模組,以及以模組建立新應用程式的模式。
  
  ■ 瞭解Java平颱本身如何模組化
  ■ 瞭解模組化如何影響應用程式的設計、編譯、包裝與部署
  ■ 編寫你自己的模組
  ■ 使用模式改善任何基礎程式的可維護性、靈活性與重復使用性
  ■ 瞭解如何使用服務來建立解耦的模組
  ■ 將既有的原始碼遷移至模組,以及瞭解如何使用既有的非模組程式庫
  ■ 改變Java模組化應用程式的發錶方式,建立最佳化的自訂runtime映像
《麵嚮對象設計原則與模式:現代軟件架構的基石》 前言:構建堅固的軟件大廈 在快速迭代的軟件開發領域,代碼的初始功能實現隻是萬裏長徵的第一步。真正決定一個項目生命力與未來擴展性的,是其底層的架構設計和對設計原則的深刻理解與遵循。本書旨在深入探討麵嚮對象設計(OOD)的核心理念、經典設計原則(SOLID、DRY、KISS)的應用實踐,以及一係列經過時間檢驗的設計模式。我們專注於如何利用這些工具和思想,構建齣高內聚、低耦閤、易於理解、可維護且健壯的軟件係統。 本書麵嚮有一定Java或類似麵嚮對象語言編程經驗的開發者、軟件架構師以及希望提升代碼質量的團隊領導者。我們假定讀者熟悉基本的類、接口、繼承和多態概念,但期望引導讀者超越“能跑的代碼”,邁嚮“優雅的代碼”。 --- 第一部分:堅實的基礎——設計原則的哲學與實踐 軟件設計並非純粹的工程學,它蘊含著深刻的哲學思考。本部分將係統梳理指導我們做齣正確設計決策的基礎性原則。 第一章:SOLID 原則的深度剖析 SOLID 是Robert C. Martin(“Uncle Bob”)提齣的五大核心原則的縮寫,是衡量代碼質量的金標準。 單一職責原則 (SRP): 不僅僅是“一個類隻做一件事”,而是深入探討“職責”的邊界如何確定。我們將通過大量的重構案例,展示如何識彆職責的交叉點,並安全地分離關注點,尤其是在處理業務邏輯與基礎設施關注點(如持久化、日誌記錄)時。 開閉原則 (OCP): 軟件實體(類、模塊、函數等)應該對擴展開放,對修改關閉。本章將重點介紹如何利用接口和抽象類來定義清晰的契約,並通過實現這些契約來引入新功能,而不必觸碰核心穩定代碼。我們將對比繼承與組閤在實現OCP中的不同優勢。 裏氏替換原則 (LSP): 子類型必須能夠替換掉它們的基類型。我們將探討LSP在模闆方法模式和策略模式中的重要性,並通過分析一些常見的“不當繼承”案例(如處理二維數組的矩形與正方形悖論),展示違反LSP可能導緻的運行時錯誤和設計缺陷。 接口隔離原則 (ISP): 不應強迫客戶端依賴於它們不使用的接口。本章將聚焦於“胖接口”的問題,介紹如何通過拆分大型、多用途的接口為多個小型、客戶端特定的接口,從而降低模塊間的耦閤度。 依賴倒置原則 (DIP): 高層模塊不應依賴於低層模塊,兩者都應依賴於抽象。這是實現鬆耦閤的關鍵。我們將詳細講解抽象在依賴關係中的橋梁作用,並引齣依賴注入(Dependency Injection, DI)作為實現DIP最主要的實踐方式,為後續的設計模式打下基礎。 第二章:超越 SOLID:維護性的支柱 除瞭SOLID,我們還將探討其他關鍵的設計哲學,它們共同構成瞭可維護代碼的基石。 DRY (Don't Repeat Yourself): 消除重復代碼的藝術。本章不僅僅關注代碼行級彆的重復,更深入探討邏輯、配置和流程的重復。我們將展示如何利用模闆化、抽象層和中央配置來係統化地管理重復性任務。 KISS (Keep It Simple, Stupid): 保持簡單是最終的復雜性。討論如何在滿足功能需求的前提下,避免不必要的抽象和過度設計。我們將通過對比“過度工程化”與“恰到好處的設計”的案例,教授讀者識彆設計的復雜性閾值。 YAGNI (You Ain't Gonna Need It): 避免在現在不需要的功能上浪費時間。探討如何平衡前瞻性設計與當前實現,以及何時應該抵製“未來可能用到”的誘惑。 --- 第二部分:設計模式的工具箱——結構、創建與行為 設計模式是前輩們在解決特定問題時沉澱下來的成熟解決方案。本部分將係統地介紹三種主要類彆的模式,並著重於它們在現代應用架構中的具體應用。 第三章:創建型模式——對象的誕生之道 創建型模式關注對象的實例化過程,使係統能夠以獨立於其具體類的方式創建對象。 工廠方法 (Factory Method): 延遲對象創建決策到子類。 抽象工廠 (Abstract Factory): 創建一係列相關或相互依賴對象的傢族,而無需指定其具體類。我們將展示其在多數據源適配或多主題UI渲染中的應用。 建造者 (Builder): 用於創建復雜對象,並將復雜對象的構建過程與錶示分離。重點分析在構造具有大量可選參數的配置對象時的優勢。 單例 (Singleton): 確保一個類隻有一個實例。我們將詳細討論其在並發環境下的綫程安全實現,並批判性地分析其在現代DI框架普及後的適用場景與潛在陷阱。 原型 (Prototype): 通過復製現有對象(原型)來創建新對象。探討其在需要快速剋隆復雜狀態對象時的效率優勢。 第四章:結構型模式——組件的組織藝術 結構型模式關注如何將類和對象組閤成更大的結構,以提供新的功能或解決結構性問題。 適配器 (Adapter): 將一個類的接口轉換成客戶期望的另一個接口。重點分析遺留係統集成和第三方庫封裝中的應用。 橋接 (Bridge): 將一個類的抽象部分和實現部分分離,使它們可以獨立地變化。我們將深入探討如何使用橋接模式來解耦抽象的業務邏輯與多變的持久化技術。 組閤 (Composite): 將對象組閤成樹形結構來錶示“部分-整體”的層次結構。重點展示如何統一對待單個對象和對象組閤的操作方式,例如在文件係統或復雜的錶單組件中。 裝飾器 (Decorator): 動態地給一個對象添加額外的職責。對比繼承,我們強調裝飾器在不修改原對象結構的情況下擴展功能的能力,尤其是在權限控製、日誌記錄等橫切關注點上。 外觀 (Facade): 為一組復雜的子係統接口提供一個統一的、簡化的接口。展示Facade如何充當子係統的入口,降低客戶端的認知負荷。 代理 (Proxy): 為另一個對象提供一個替身或占位符,以控製對它的訪問。對比保護代理(權限控製)和惰性加載代理(性能優化)。 享元 (Flyweight): 有效地共享大量細粒度對象,以減少內存占用。討論其在文本編輯器或圖形渲染中的應用場景。 第五章:行為型模式——對象間的協作 行為型模式關注對象之間的通信和責任分配。 觀察者 (Observer): 定義對象間的一對多依賴關係,當一個對象的狀態改變時,所有依賴它的對象都會得到通知並自動更新。這是事件驅動架構的核心。 策略 (Strategy): 定義一係列算法,將它們封裝起來,並使它們可以相互替換。強調策略模式如何實現對算法的“即插即用”,完美契閤OCP。 命令 (Command): 將一個請求封裝成一個對象,從而可以用不同的參數、請求或操作隊列來參數化客戶端。重點分析其在實現撤銷/重做功能中的作用。 迭代器 (Iterator): 提供一種方法順序訪問聚閤對象中的各個元素,而又不暴露其內部結構。 狀態 (State): 允許對象在內部狀態改變時改變其行為,使得對象看起來像是改變瞭它的類。對比使用大量if/else語句和狀態模式的簡潔性。 模闆方法 (Template Method): 在一個操作中定義瞭算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中去實現。是實現算法框架化和可擴展性的強大工具。 訪問者 (Visitor): 封裝一個作用於某種數據結構中的各元素的操作,它可以在不修改這些元素類的情況下增加新的操作。討論其在處理復雜對象圖遍曆時的優勢與局限性(違反封裝性)。 中介者 (Mediator): 用一個中介對象來封裝一組對象之間的相互引用和通信,使對象之間鬆散耦閤。常用於復雜的UI組件交互或消息總綫場景。 派發者 (Interpreter)、備忘錄 (Memento): 深入探討特定場景下如何使用解釋器來處理語言解析,以及如何使用備忘錄來安全地保存和恢復對象內部狀態。 --- 第三部分:架構與模式的整閤應用 第六章:從代碼到架構——模式在分層係統中的角色 本章將設計模式從孤立的類級彆應用提升到模塊和係統級彆的架構考量。 MVC, MVP, MVVM 模式的演進與模式應用: 分析這三種經典架構模式中,各個組件如何利用創建型、結構型和行為型模式來隔離關注點。 麵嚮服務的架構(SOA)與微服務中的模式應用: 如何使用外觀模式簡化內部服務調用,如何使用策略模式處理不同服務的容錯策略。 領域驅動設計 (DDD) 與模式的交織: 探索實體、值對象、資源庫(Repository)的實現如何大量依賴於工廠、建造者和策略模式。講解Repository模式如何有效分離領域模型與持久化細節,體現DIP。 第七章:重構——將“壞味道”轉化為模式語言 設計模式的真正價值在於指導重構。本章將提供一個實踐框架: 1. 識彆“代碼壞味道”: 明確指齣哪些結構(如過長的函數、巨大的類、特性組)預示著需要應用某個設計模式。 2. 模式驅動的重構流程: 針對每種壞味道,提供清晰的步驟,展示如何逐步重構代碼,引入抽象和模式結構。例如,如何通過識彆條件語句過多的函數,將其重構為使用策略模式。 3. 工具與自動化: 討論現代IDE如何輔助識彆和應用某些基礎模式,以及如何通過持續集成來監控設計質量的退化。 結語:持續演進的設計者 軟件設計是一個永無止境的探索過程。本書提供的原則和模式是強大的武器,但它們並非教條。真正的設計高手懂得何時應用它們,更懂得何時可以適當地打破它們。本書的最終目標是培養讀者一種“模式思維”,使讀者能夠從紛繁的業務需求中提煉齣簡潔、優雅且具有生命力的軟件結構。

著者信息

作者簡介

Sander Mak


  是荷蘭Luminis研究員,在那裏負責製作模組化與可縮放軟體,大多是在JVM上,但是在必要時,也會接觸TypeScript。他是一位作者、熱情的會議演說傢,喜愛透過他的部落格 branchandbound.net分享知識,他也是Pluralsight的導師。

Paul Bakker

  是Netflix Edge Developer Experience團隊的高級軟體工程師,主要負責開發提升內部開發人員生産力的工具。Paul是《Modular Cloud Apps with OSGi》(O’Reilly)的共同作者,經常在討論模組化與容器技術的會議上發錶演說。

圖書目錄


前言

PART 1 Java 模組係統簡介
chapter 1 模組化很重要
chapter 2 模組與模組化的 JDK
chapter 3 使用模組
chapter 4 服務
chapter 5 模組化模式
chapter 6 進階的模組化模式

PART 2 遷移
chapter 7 非模組遷移
chapter 8 遷移至模組
chapter 9 遷移案例研究:Spring 與 Hibernate
chapter 10 程式庫遷移

PART 3 模組化開發工具
chapter 11 組建工具與 IDE
chapter 12 測試模組
chapter 13 使用自訂 runtime 映像來縮小體積
chapter 14 未來的模組化

索引
 

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

老實說,對於「Java 9 模組化」這個主題,我一直抱持著既好奇又有點忐忑的心情。好奇的是,它確實是 Java 平颱的一次重大革新,理論上能解決很多我們在開發大型複雜應用時遇到的痛點。但忐忑的是,對於我們這些在颱灣的開發者來說,很多時候新技術的引入,都伴隨著學習麯線的陡峭和實際落地時的挑戰。我非常希望這本書能夠提供一些「可操作性」強的內容。例如,它會不會提供一些工具或腳本,來輔助我們進行模組的遷移?在定義模組依賴時,會不會有提供一些視覺化的工具或圖錶,幫助我們理解複雜的依賴關係?另外,對於測試的部分,模組化會不會對我們的單元測試、整閤測試產生什麼影響,書中又會如何解釋和指導?颱灣的軟體開發,尤其是在快速變動的市場環境下,我們需要能夠快速迭代、同時保持係統的穩定性和可維護性,如果這本書能提供一些幫助我們達成這個目標的實務技巧,那絕對是值得大力推薦的。

评分

說真的,光是看到「可維護應用程式的開發模式與實務」這幾個字,我就知道這本書絕對不是一本單純介紹語法的新功能書。對於我們這些在颱灣每天跟程式碼打交道的開發者來說,「可維護性」這三個字的重要性,有時候甚至比「新功能」還來得關鍵。很多時候,我們引進一個新技術,初衷是好的,但如果沒有好的架構和開發模式配閤,很快就會演變成一個難以理解、難以修改的龐然大物。我非常好奇這本書在「開發模式」和「實務」這兩個部分會著墨多少。例如,它會不會提供一些設計原則,讓我們在模組化設計時,能夠避免一些常見的陷阱?會不會分享一些在實際專案中導入模組化所遇到的挑戰,以及如何剋服這些挑戰的經驗談?像是在企業級應用程式中,如何處理模組間的依賴關係,或是如何進行測試,這些都是我非常想深入瞭解的。颱灣的產業環境,尤其是在金融、電商、甚至一些傳產的 IT 係統,對穩定性和可維護性的要求非常高,我相信這本書能提供的實務經驗,對於提升我們團隊的開發品質有極大的幫助。

评分

我對這本《Java 9 模組化:可維護應用程式的開發模式與實務》的期待,主要集中在它能否提供一些「真正」的實務建議。我們常聽說模組化很好,可以提高內聚性、降低耦閤,聽起來都很理想。但在颱灣的開發環境中,實際操作起來往往會遇到各種意想不到的問題。例如,當我們將一個龐大的應用程式拆分成許多小模組時,如何有效地管理模組之間的通訊?有沒有一些最佳實踐,可以讓我們在定義模組的邊界時,做得更精準,避免日後頻繁的修改?此外,對於已經營運多年的係統,導入模組化可能需要耗費大量的人力和時間,我希望書中能提供一些務實的策略,告訴我們如何在資源有限的情況下,逐步推進模組化,而不是要求我們一次性大改。在颱灣,很多專案都麵臨著時間緊、任務重的壓力,如果能有一本能夠指導我們如何「務實」地應用模組化,而不是隻講理論的書,那將會是無價之寶。

评分

哇,拿到這本《Java 9 模組化:可維護應用程式的開發模式與實務》之後,我真的覺得像是挖到寶瞭!身為一個長期在颱灣寫 Java 的工程師,以前總是覺得大型專案的管理像在走鋼索,依賴性地獄、版本衝突、還有那剪不斷理還亂的 classpath 讓每次部署都讓人捏一把冷汗。本書的標題就直接點齣瞭我長期以來的心病,"模組化" 這三個字簡直是黑暗中的一道曙光。我特別期待它能深入淺齣地解釋,到底什麼是 Java 模組係統 (JPMS),它跟我們以前熟知的 JAR 包有什麼本質上的不同,又該如何實際應用在我們的專案裡。我希望作者能夠用非常貼近實際開發情境的例子,例如如何將一個單體應用程式(Monolith)逐步拆解成模組,或者在新的專案中就採用模組化的架構。尤其是在颱灣,很多公司都麵臨著 legacy code 的維護挑戰,能夠學到如何有效地重構和引入模組化,將會大大提升開發效率和降低維護成本。這本書的齣現,感覺就像是為瞭解決我們這些颱灣 Java 開發者長期以來在模組化方麵的睏惑,提供瞭一套清晰、可行的解決方案。

评分

坦白說,我拿到這本書的時候,最吸引我的就是「Java 9 模組化」這個主題。在颱灣,很多時候我們為瞭跟上技術的腳步,都會去嘗試學習新的 Java 版本。但 Java 9 引入的模組化(JPMS),感覺是一個非常深層次的改變,不像之前的一些版本,主要是語法上的糖或是一些 API 的改進。它改變的是整個應用程式的結構和部署方式。我非常期待書中能夠詳盡地解釋 JPMS 的核心概念,像是 `module-info.java` 檔案的作用、`requires` 和 `exports` 的語義,以及它們如何幫助我們建立更清晰、更隔離的程式碼單元。我特別想知道,在實際的專案開發中,我們該如何評估一個應用程式是否適閤進行模組化,以及如果需要,該如何循序漸進地將現有的代碼轉化成模組。這對於我們這些習慣瞭傳統 JAR 包管理方式的開發者來說,是一個很大的觀念轉變,我希望能從書中獲得足夠的知識和信心,去推動團隊導入模組化。

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