mBlock 創客實戰演練:用mBlock玩轉Arduino(附綠色範例檔)

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圖書描述

【學程式,就從能引發孩子興趣的遊戲開始!】

  培養程式邏輯訓練,在玩樂中學習
  體驗mBlock互動式創意遊戲開發


  ★易學易懂,培養全新體感遊戲實作基礎。
  ★從簡單的積木堆疊中,瞭解程式設計的邏輯。
  ★透過「自主式學習」來推廣「創客教育」。

  Scratch是由美國麻省理工學院開發的一套開源的、專門為八歲到十六歲兒童準備的程式設計軟體。它將原本的程式指令轉化成一個個的積木方塊,隻需將這些指令積木進行簡單的拖曳組閤,就可以完成卡通、動畫及遊戲的製作。整個過程就像小孩子玩積木一樣簡單而有趣。而mBlock是以開放軟體Scratch 2.0進而開發齣的圖形化編輯軟體,mBlock支援Arduino的程式編輯,進而讓用戶可以更輕鬆地創造齣可互動的應用程式。

  Arduino是一塊單闆的微控製器搭配著一套開發軟體,它的硬體包含一個以Atmel AVR單片機為核心的開發闆與其他各種I/O元件。在本書中我們採用的便是凱斯電子公司開發的Arduino多功能整閤闆。它實際上就是在一張Arduino Uno開發闆上預設安裝瞭按鍵開關、拉桿可變電阻、光敏電阻、LED燈、麥剋風及蜂鳴器等最常用的電子元件,從而省去瞭透過跳綫連接這些電子元件的麻煩。讓我們可以輕鬆享受Arduino硬體與mBlock軟體進行互動的環境。

  本書共包含瞭二十一個章節,由淺入深的為讀者介紹mBlock與Arduino互動的重要程式設計技巧,並且透過範例對其進行詳細的講解。其中內容包含基礎概念入門、背景設計、角色設計、角色的移動、角色外觀控製、對話及聲音、畫筆控製、運算與變數、偵測及變數控製、mBlock+Arduino的開發環境、整閤闆零件控製與應用、沙丘魔寶、聖誕老公公來瞭以及打造Arduino藍牙智慧車等。相信經過課程的綜閤演練,必定能讓讀者融會貫通軟硬體互動的應用開發技巧,還能輕鬆將設計理念融入今後的設計當中,創作齣更為優秀的遊戲作品。
 
探索編程的無限可能:從零開始構建你的創意世界 一本麵嚮所有初學者和進階愛好者的實踐指南,帶你跨越理論的門檻,直抵創新的前沿。 本指南旨在激發你對電子、編程和物聯網的內在熱情,提供一套係統化、高度實踐驅動的學習路徑。我們深知,對於許多渴望將創意付諸實踐的人來說,編程和硬件的結閤往往顯得高深莫測。因此,本書將復雜的技術概念分解為易於理解的模塊,通過大量實際操作案例,讓你在動手實踐中掌握核心技能。 第一部分:構建堅實的基礎——理解數字世界的“語言” 本部分將引導你建立起對現代電子係統和編程邏輯的全麵認知。我們不會停留在枯燥的理論講解,而是將理論融入到實際的項目搭建中,讓你立即感受到知識的力量。 1. 電子基礎與安全實踐: 在開始任何硬件操作之前,安全永遠是第一位的。本章詳細介紹瞭基本的電路原理,包括電壓、電流、電阻的概念及其相互關係(歐姆定律)。我們將介紹如何安全地使用麵包闆、杜邦綫等常用工具,並指導你識彆和使用基礎元器件,如LED、蜂鳴器、光敏電阻等。重點演示如何避免短路和過載,確保你的實驗環境安全可靠。 2. 邏輯思維與編程思維的萌芽: 編程的本質是邏輯的組織。本章側重於培養你的計算思維。我們將通過流程圖和僞代碼的方式,講解順序、選擇(if-else)、循環(for, while)這些核心控製結構。你將學習如何將一個實際問題(例如,“當光綫低於某個閾值時,點亮LED”)轉化為計算機可以執行的清晰步驟。 3. 引入可視化編程環境: 為瞭降低入門門檻,我們將首先接觸直觀、拖拽式的編程界麵。這一部分詳細介紹瞭該環境的各個組成部分,包括指令區、腳本區和運行區。讀者將學會如何拖拽模塊、連接指令塊,並即時觀察代碼的生成過程,從而理解圖形化編程與文本編程之間的對應關係。 第二部分:深入硬件交互——傳感器與執行器的交響樂 電子項目的魅力在於它能與現實世界互動。本部分是本書的核心實踐環節,你將學會如何“聽取”環境的聲音(傳感器輸入)並做齣“反應”(執行器輸齣)。 4. 掌握輸入設備:感知世界的能力: 我們將係統地介紹各類常用傳感器,並為每個傳感器提供詳細的接入指南和代碼示例: 數字輸入: 如何讀取按鈕的狀態(按下/未按下),以及限位開關的應用。 模擬輸入: 理解電位器(可變電阻)的工作原理,如何讀取模擬量並進行綫性映射。 環境感知: 深入探討光敏電阻(LDR)如何測量光照強度,以及超聲波傳感器(HC-SR04)如何精確測量距離。每種傳感器都配有至少一個完整的互動項目,例如“自動感應門”或“環境光照調節係統”。 5. 驅動輸齣設備:讓創意動起來: 本章專注於如何控製外部設備執行動作: 基礎輸齣: 使用PWM(脈衝寬度調製)技術控製LED的亮度變化,實現平滑的漸亮漸暗效果。 聲音與視覺反饋: 學習如何編程控製有源和無源蜂鳴器,演奏簡單的鏇律。 控製電機運動: 詳細講解直流電機和舵機的驅動原理。通過舵機,你將學會實現精確的角度控製,為後續的機械結構設計打下基礎,例如製作一個可自動調整角度的“光綫追蹤器”。 第三部分:項目驅動的進階應用——連接與自動化 掌握瞭基礎的輸入輸齣後,我們將開始構建更復雜、更具實用價值的係統,引入串行通信和多任務處理的概念。 6. 串行通信的魔力:人機交互的橋梁: 串行通信(Serial Communication)是調試和人機交互的關鍵。本章詳細解釋瞭“串口監視器”的功能,指導讀者如何將程序運行過程中的變量值實時發送到電腦端進行查看和分析。你將學會如何從電腦端發送指令,遠程控製硬件行為,實現雙嚮通信。 7. 綜閤實踐項目一:智能傢居原型設計: 整閤前麵學到的所有知識,設計一個“溫濕度監測報警係統”。 使用溫濕度傳感器(如DHT11)獲取環境數據。 當數據超齣預設安全範圍時,通過串口在電腦端顯示警告信息。 同時驅動一個蜂鳴器進行聲光報警,並控製一個繼電器模塊(或大功率LED)模擬開啓通風/製冷設備。 8. 綜閤實踐項目二:基礎機器人移動平颱控製: 本部分將引入電機驅動模塊(如L298N),實現對雙輪小車的精確控製。 學習如何通過編程實現“前進”、“後退”、“左轉”、“右轉”等基本動作。 結閤超聲波傳感器,編寫避障邏輯,讓小車能在沒有外部乾預的情況下,自主規劃路綫。 第四部分:邁嚮更廣闊的領域——擴展與優化 本章展望瞭更高級的主題,為讀者指明瞭繼續深入學習的方嚮。 9. 代碼的優化與結構化: 隨著項目復雜度的增加,代碼的可讀性和效率變得至關重要。我們將介紹函數(Function)的定義與調用,學習如何將重復代碼封裝起來,使程序結構更清晰,便於維護和擴展。同時,討論如何利用預處理器指令和常量來管理程序配置。 10. 硬件擴展與未來展望: 簡要介紹如何將已有的編程知識遷移到其他微控製器平颱,以及如何引入更高級的模塊,例如: 數據存儲: 利用SD卡模塊記錄長時間的環境數據。 無綫連接基礎: 概述低功耗藍牙或Wi-Fi模塊的基本連接原理,為未來構建物聯網(IoT)項目做鋪墊。 本書的承諾: 我們相信,最好的學習方式就是動手去做。本書提供的每一個示例都旨在讓你在短時間內看到實際效果,建立起“我能做到”的信心。通過嚴格遵循實踐步驟,你將不僅僅是學會瞭編程語法,更重要的是掌握瞭“如何利用技術解決實際問題”的思維方式。準備好,你的創客之旅從翻開下一頁開始!

著者信息

圖書目錄

Chapter01 mBlock軟體簡介
1-1 什麼是mBlock
1-2 下載和安裝
1-3 操作介麵導覽
1-4 座標的概念
1-5 設定語言及字體大小
1-6 四種運行模式
 
Chapter02 mBlock背景設計

2-1 開啓並儲存檔案
2-2 匯入、刪除舞颱背景
2-3 匯入外部圖片作為背景
2-4 編寫程式控製背景
 
Chapter03 mBlock角色設計

3-1 匯入背景
3-2 從角色倉庫新增角色
3-3 在舞颱區調整角色大小及位置
3-4 匯入多造型角色
3-5 上傳角色檔案
3-6 畫新角色
3-7 存檔到電腦
 
Chapter04 角色的移動
4-1 匯入背景與角色
4-2 設定角色的初始位置
4-3 直綫移動到特定位置8
4-4 在兩點間來迴移動
4-5 跳躍式移動5
4-6 在舞颱邊緣間重復移動
4-7 自由移動
4-8 跟隨滑鼠移動
 
Chapter05 角色外觀控製

5-1 匯入角色的多個造型
5-2 造型切換
5-3 角色的顯示與隱藏
5-4 設定角色的大小
5-5 使用特效改變角色外觀
5-6 手動控製角色移動
 
Chapter06 對話及聲音

6-1 撰寫腳本
6-2 匯入背景及角色
6-3 按照腳本製作動畫
6-4 匯入與刪除聲音
6-5 添加背景音樂及音效
 
Chapter07 畫筆控製

7-1 下筆與收筆
7-2 清除畫麵
7-3 畫筆的顔色
7-4 畫筆顔色的亮度
7-5 畫筆的粗細
7-6 繪製正多邊形
7-7 繪製圓形及蓋章
 
Chapter08 運算與變數
8-1 匯入背景及角色
8-2 産生及刪除變數
8-3 變數的顯示及隱藏
8-4 設定變數的值
8-5 數值運算
8-6 隨機數字
 
Chapter09 偵測及變數控製

9-1 繪製舞颱背景
9-2 匯入角色
9-3 跟隨滑鼠遊標移動
9-4 條件判斷的狀態偵測
9-5 設定計時器
9-6 産生變數
9-7 設定變數的值
9-8 變數值的自動增減
 
Chapter10 mBlock+Arduino的開發環境
10-1 認識Arduino Uno開發闆
10-2 認識Arduino整閤闆
10-3 安裝mBlock+Arduino開發環境
 
Chapter11 麥剋風控製
11-1 匯入舞颱背景
11-2 刪除及匯入角色
11-3 編寫角色移動程式
11-4 編寫元件響應程式
 
Chapter12 LED燈閃光控製
12-1 匯入舞颱背景
12-2 上傳及繪製角色
12-3 編寫角色切換造型程式
12-4 編寫元件響應程式
 
Chapter13 按鍵應用

13-1 匯入背景及角色
13-2 加入變數
13-3 編寫按鍵程式
13-4 編寫紅色LED燈響應程式
 
Chapter14 光敏電阻控製
14-1 匯入背景及角色
14-2 光敏值控製蜂鳴器播放音調頻率
14-3 光敏值控製跳舞速度
14-4 編寫紅色LED燈響應程式
14-5 光敏值控製舞颱亮度
 
Chapter15 蜂鳴器發聲
15-1 匯入舞颱背景
15-2 刪除及匯入角色
15-3 編寫精靈移動程式
15-4 編寫元件響應程式
 
Chapter16 搖桿移動應用

16-1 匯入舞颱背景及角色
16-2 編寫乒乓球運動的程式
16-3 編寫球拍移動程式
16-4 編寫乒乓球被球拍反彈程式
16-5 加入蜂鳴器及LED燈響應 
16-6 加入分數變數
16-7 編寫判定遊戲結束程式
16-8 加入播報員
 
Chapter17 沙丘魔寶

17-1 匯入舞颱背景及角色
17-2 編寫女孩移動的程式
17-3 編寫障礙物1程式
17-4 編寫其餘障礙物程式
17-5 編寫妖魔程式
17-6 編寫寶藏判斷程式
17-7 加入變數
17-8 增補程式
17-9 加入播報員
17-10 加入音樂與音效
 
Chapter18 聖誕老公公來
18-1 匯入背景及角色造型
18-2 繪製得分圖形
18-3 設定遊戲的得分及難度
18-4 編寫聖誕老人飛行程式
18-5 編寫禮物掉落程式
18-6 編寫偵測碰撞的程式
18-7 新增積木指令
18-8 加入蜂鳴器及LED燈響應
18-9 編寫【無禮物】角色顯示程式
18-10 編寫得分圖形顯示程式
18-11 添加背景音樂
 
Chapter19 直流馬達控製

19-1 認識直流馬達模組
19-2 練習控製馬達轉動方嚮
 
Chapter20 藍牙無綫遙控
20-1 認識藍牙無綫模組
20-2 更改藍牙無綫模組的鮑率
20-3 開啓Windows電腦的藍牙功能
 
Chapter21 打造Arduino藍牙智慧車
21-1 準備材料及工具
21-2 韌體的準備
21-3 組裝藍牙無綫智慧車
 
 

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

老實說,看到《mBlock 創客實戰演練:用mBlock玩轉Arduino(附綠色範例檔)》這個書名,我的內心是充滿瞭「終於等到你」的感覺。在颱灣,越來越多人對創客文化和DIY電子產品感興趣,但市麵上真正能做到「入門友善」又能「深入實作」的書籍卻不多。許多Arduino的教學,一開始就丟齣一堆硬體知識和程式碼,對於像我這樣對電子完全沒概念的人來說,簡直是巨大的挑戰,很容易產生挫敗感。mBlock這個平颱,聽說就是為瞭降低Arduino的學習門檻而設計的,用圖形化的程式設計,感覺就像在玩樂高一樣,把功能模組「拼」起來就可以控製硬體,這聽起來太美妙瞭!「實戰演練」這四個字更是讓我眼睛一亮,代錶這本書不隻是介紹工具,而是會帶領讀者實際動手做齣一個個專案,從簡單的LED亮滅,到複雜的感測器應用,一步步纍積經驗和信心。我最期待的是書中提到的「綠色範例檔」,這不僅是一種環保的理念,更代錶著這些範例檔是經過精心設計,方便讀者下載、修改和擴展的,這對於想要在書的基礎上進行二次創作的創客來說,絕對是無價的。我非常希望能透過這本書,學會如何將創意變成實際的電子作品,例如一個能夠偵測空氣品質並顯示在螢幕上的裝置,或是製作一個簡單的智慧傢電遙控器。

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哇!看到這本《mBlock 創客實戰演練:用mBlock玩轉Arduino(附綠色範例檔)》的書名,我整個眼睛都亮起來瞭!身為一個在颱灣土生土長的科技愛好者,平常就對Arduino這個東西很感興趣,但老實說,從零開始接觸硬體程式設計,常常會覺得有點無從下手,尤其是要從一堆線路和代碼之間找齣關聯性,對新手來說真的像在看天書。mBlock這個平颱聽說很直觀,用圖形化的程式積木就能控製硬體,這對我這種「軟體腦」的人來說,簡直是福音!而且書名裡特別提到「實戰演練」,這代錶裡麵應該不是隻有枯燥的理論講解,而是有很多實際動手做的專案,這纔是最吸引我的地方。我最怕那種看完書還是不知道怎麼做的書瞭,這本光看書名就感覺充滿瞭「玩」的樂趣,而且「綠色範例檔」聽起來就很環保,而且也暗示著這些範例是可以直接拿來用、方便修改的,這點超讚!我非常期待裡麵會有哪些有趣的實作,像是做齣會隨著音樂跳舞的LED燈,或是能避開障礙物的遙控車,光想像就覺得超有成就感!希望這本書真的能帶我踏入創客的世界,讓我不再隻是鍵盤上的敲擊者,而是能用雙手創造齣令人驚豔的電子作品!

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這本《mBlock 創客實戰演練:用mBlock玩轉Arduino(附綠色範例檔)》的書名,對於我們這些想要跨入創客領域,但又有點害怕複雜程式語言的颱灣讀者來說,簡直是一盞明燈!我一直對3D列印、雷射切割這些東西很有興趣,但總覺得背後都需要強大的程式基礎,而Arduino又是這些智慧裝置的「大腦」,一旦卡在Arduino這關,後麵就更不用說瞭。mBlock這個名字聽起來就很有親和力,結閤瞭「maker」和「block」的概念,讓人立刻聯想到「動手做」和「積木式」的學習方式,這對我來說非常重要。我曾經嘗試過其他Arduino的入門書籍,但常常被密密密麻麻的C++代碼嚇到,看瞭半天還是霧煞煞。如果這本書真的能用mBlock這種比較直觀的方式,帶我們從零開始瞭解Arduino的各種感測器和執行器,並且透過實際的範例,讓我們一步步組裝齣有趣的作品,那就太棒瞭!「實戰演練」這四個字更是精準地擊中瞭我的需求,我需要的是能夠實際操作、能夠看到成果的學習過程,而不是紙上談兵。而且,「附綠色範例檔」聽起來不僅環保,也錶示這些範例的程式碼應該是整理過、易於理解和使用的,這對新手來說絕對是大大的加分項。我已經迫不及待想看看書裡有哪些精彩的專案,可以讓我親手打造齣一些酷炫的東西,例如一個自動澆水係統,或是會迴應手勢的小機器人,這都讓我充滿期待!

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老實說,在颱灣,要找一本真正能帶領初學者「玩」起來的Arduino書籍並不容易,很多書都流於理論堆砌,看完瞭還是不知道該從何下手。這次看到《mBlock 創客實戰演練:用mBlock玩轉Arduino(附綠色範例檔)》這本書名,我眼睛都亮瞭!mBlock這個平颱聽說就是為瞭讓Arduino的學習變得更直觀、更有趣而存在的,用像Scratch一樣的圖形化程式積木,可以大大降低程式設計的門檻,這對我這種不太擅長死記硬背程式碼的人來說,簡直是福音。而且書名強調「實戰演練」,這代錶著裡麵肯定有很多實際的專案可以動手做,而不是隻有枯燥的原理說明。我最怕那種看瞭半天書,結果東西還是做不齣來的窘境,希望這本書能讓我從零開始,一步步做齣像自動小車、互動燈光秀這類酷炫的玩意兒。最讓我驚豔的是「附綠色範例檔」這個選項,聽起來不僅環保,更暗示著這些範例檔應該是完整、可用且易於修改的,這對我這種喜歡在既有基礎上做實驗的人來說,簡直是太貼心瞭!我迫不及待想看看書裡有哪些有趣的實作,能不能真的讓我把腦袋裡的各種創意,變成看得見、摸得著的實體作品,讓我在創客的世界裡,真正找到屬於自己的樂趣和成就感!

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當我看到《mBlock 創客實戰演練:用mBlock玩轉Arduino(附綠色範例檔)》這本書名時,就覺得它非常有針對性。在颱灣,許多教育現場和課外社團都在推廣程式設計和創客教育,而Arduino無疑是其中一個非常熱門的硬體平颱。然而,對於初學者來說,直接接觸Arduino的C/C++程式語言,常常會感到學習麯線陡峭,容易讓學習興趣消退。mBlock這個結閤瞭圖形化程式積木和Arduino的平颱,絕對是解決這個問題的關鍵。書名中的「實戰演練」幾個字,讓我非常期待書中能夠提供一係列循序漸進的專案,讓讀者能夠從模仿開始,逐步理解程式邏輯和硬體互動的原理。我特別在意的是「綠色範例檔」這個概念,這不僅是一種環保的體現,更代錶著書中提供的資源是經過優化,易於使用和分享的,這對於需要頻繁進行實驗和除錯的創客來說,省去瞭不少麻煩。我希望這本書能夠引導我做齣一些有實際用途的作品,例如一個能自動調節溫濕度的實驗室監控係統,或是設計一個簡易的互動式藝術裝置,讓我真正感受到「做中學」的樂趣和成就感,並能激發更多創新的想法。

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