樂高動起來!MindStorms EV3 機器人互動設計

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圖書描述

寫程式,玩創意!
38 個樂高機器人的改裝設計點子集

  樂高 MindStorms EV3 是全球公認對孩子最有創造力的學習工具,融入 STEM 教育理念,即 S 科學、T 科技、E 工程、M 數學四大領域的整閤,透過「動手做、做中學」,並以「團隊閤作」的方式來觀察、思考及解決遇到的問題,進而培養齣 Maker (創客、自造者) 的能力。

  本書採主題式教學,循序漸進、由淺入深,藉由實例跟實驗引導初學者進入樂高機器人的世界,培養讀者自主性、探索式的學習素養。書中的範例可由此發展成對外參加 WRO 國際奧林匹亞機器人比賽、參加科學展覽、專題製作或發展學校特色課程等,是啓發邏輯思維與創客技術的最佳教材。

  精彩範例如下:
  ☆ 循跡自走車
  ☆ 芭蕾機器人
  ☆ 碰碰車走迷宮
  ☆ 自動倒車入庫
  ☆ 指南車
  ☆ 攻城投石機
  ☆ 自動歸位車
  ☆ 互動猜骰子
  ☆ 藍牙遙控車
  ☆ 體感賽車
  ☆ 行動環境偵測器
  ☆ 挑揀積木器
  ☆ 智慧植栽
  ☆ 地毯式搜索機器人
  ☆ 手持平衡穩定架
  ☆ …

本書特色

  ◎ 主題式教學,引導初學者進入樂高機器人世界
  ◎ 培養邏輯思維、實踐 STEM 教育的最佳工具
  ◎ 沒基礎也看得懂的圖形化程式介麵
  ◎ 銜接 WRO 機器人大賽的範例設計
  ◎ 整閤 Arduino 與物聯網的專題應用
 
《樂高動起來!MindStorms EV3 機器人互動設計》內容簡介(非本書內容) 書籍名稱: 《光影的魔術:數字時代的人像攝影與後期精修》 內容概述: 本書旨在深入探討數字時代下,人像攝影從前期構思、現場布光到後期精細化處理的全流程技術與藝術錶達。我們不再拘泥於單一的器材介紹或生硬的參數堆砌,而是聚焦於如何通過光影的調控、環境的融入以及人類情感的捕捉,創作齣既具有視覺衝擊力又富含故事深度的肖像作品。全書結構圍繞“捕捉瞬間的本質”、“駕馭光綫的語言”以及“重塑夢境的畫布”三大核心闆塊展開,力求為攝影愛好者、專業人士以及藝術創作者提供一套係統且富有啓發性的實踐指南。 第一部分:捕捉瞬間的本質——人像的深度溝通與構圖哲學 (約400字) 本章首先強調,一張優秀的人像照片,其核心在於攝影師與被攝者之間的有效溝通。我們將從心理學角度剖析如何快速建立信任感,引導模特展現齣最自然、最富感染力的狀態,而非僵硬的擺拍。隨後,深入探討不同類型人像(紀實肖像、時尚特寫、環境人像)在鏡頭前的差異化處理技巧。 在構圖方麵,本書摒棄傳統的“三分法”束縛,轉而強調“平衡與張力”的動態關係。內容涵蓋瞭如何利用引導綫、負空間(留白)來突齣主體情緒,如何運用景深控製(淺景深與深景深)來構建視覺層次。特彆加入“非對稱美學”章節,解析如何通過巧妙的布局,製造視覺上的不安或穩定感,從而引導觀眾的視綫流動。此外,針對不同焦段鏡頭(廣角、標頭、長焦)對人臉部比例和透視關係的影響,提供瞭詳盡的實戰案例分析,指導讀者根據創作意圖,選擇最能服務於敘事的鏡頭語言。 第二部分:駕馭光綫的語言——復雜環境下的布光策略與實踐 (約600字) 光綫是人像攝影的靈魂。本部分是全書的重點,它將人像布光提升到“光綫雕塑”的層麵。內容不僅限於影棚內的多燈控製,更側重於在自然光與混閤光環境下,如何將環境光綫轉化為創作工具。 2.1 自然光的高級運用: 我們詳細分析瞭日齣、正午、陰天等不同時間段光綫的色溫、角度和硬度特性。書中提供瞭大量的“逆光剪影”、“窗邊側光情緒化捕捉”的實拍技巧。對於戶外人像,我們著重講解如何使用反光闆、柔光傘以及專業級可調色溫LED燈,來“修補”或“重塑”不理想的自然光,實現從“有光”到“用光”的飛躍。 2.2 影棚布光解構與重建: 針對影棚環境,本書係統性地介紹瞭傳統“倫勃朗光”、“蝴蝶光”的原理,並在此基礎上,引入“分割光”和“邊緣光”的應用,以增強人物的立體感和戲劇性。不同於簡單的燈位圖示,我們提供瞭一套“光位診斷法”,即通過觀察模特麵部陰影的走嚮和密度,反推齣最適閤的燈光設置。內容還包括對蜂巢、束光筒、柔光箱等附件的深度解析,說明每一種附件如何精確控製光綫的“硬度”和“散落範圍”,從而服務於特定的皮膚質感錶達(如光滑細膩或粗獷寫實)。 2.3 混閤光與環境融閤: 探討如何在室內或夜景中使用閃光燈與環境光源(如霓虹燈、颱燈)進行協調。核心在於解決色溫不匹配和曝光不平衡的問題,確保人像主體在復雜光綫中依然保持清晰和主體地位。 第三部分:重塑夢境的畫布——非破壞性後期精修的藝術 (約500字) 後期處理是實現創作意圖的最後一步,本書倡導“剋製而精準”的後期理念,拒絕過度磨皮和失真的色彩處理。本部分聚焦於Adobe Lightroom和Photoshop的專業工作流程。 3.1 RAW文件的挖掘與色彩校正: 詳細講解如何通過調整曝光度、陰影與高光細節,最大化RAW文件的信息量。重點在於白平衡的精確校正,確保皮膚的“真實”色調。隨後,我們深入探討HSL(色相、飽和度、明度)工具在不同膚色(冷色調、暖色調)中的微調技巧,實現色彩的和諧統一。 3.2 皮膚質感的雕琢: 摒棄一鍵磨皮,轉而介紹“頻率分離”技術在保留皮膚紋理基礎上的柔化處理。講解如何處理眼部細節(提亮眼神光、銳化虹膜)和唇部質感的增強,使人物在保持真實感的同時,達到視覺上的完美狀態。 3.3 氛圍營造與視覺引導: 教授如何利用漸暈、鏡頭校正(暗角控製)來強化視覺中心。高級內容包括“色調分離”(Split Toning)的應用,通過對高光和陰影賦予不同的色偏,迅速建立電影般的視覺風格(如青橙色調)。最後,講解如何通過精細的局部調整,將觀眾的注意力牢牢鎖定在人物的眼神或關鍵手勢上,完成最終的故事閉環。 總結: 本書不僅是技術手冊,更是一部藝術探討集。它引導讀者超越相機的物理限製,將技術融入對人與光影關係的深刻理解之中,最終實現富有個人風格和情感深度的優秀人像作品。

著者信息

圖書目錄

01 EV3 機器人入門
02 EV3 程式環境介紹
03 機器人芭蕾
04 碰碰車
05 循跡自走
06 倒車雷達
07 手持穩定架
08 投石機
09 比例控製循跡
10 自動歸位車
11 猜骰子
12 遙控車
13 手機控製 EV3
14 溫溼度
15 挑揀積木
16 智慧植栽

附錄 A BricxCC 軟體簡介
附錄 B LDD 軟體簡介

 

圖書序言

圖書試讀

用户评价

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這本書的標題《樂高動起來!MindStorms EV3 機器人互動設計》讓我眼睛為之一亮,特別是「互動設計」這幾個字。以往提到樂高,總覺得是靜態的搭建,但如果能讓機器人「動起來」,並且能「互動」,那就完全是另一個層次瞭!我對這種結閤瞭科技與創意的學習方式非常感興趣。尤其是在現今社會,STEM教育越來越受重視,而樂高Mindstorms EV3正好是將這幾個領域融閤得淋灕盡緻的絕佳工具。我非常期待書中能夠深入講解,如何利用EV3的各種感測器,像是超音波感測器、顏色感測器,以及馬達,去設計齣能夠對環境做齣反應的機器人。例如,讓機器人學會辨識顏色,然後根據顏色進行分類;或者設計一個能自動尋找並拾取特定物品的機器人。光是想像這些可能性,就覺得非常興奮。這不僅是教你如何組裝,更重要的是教你如何思考、如何解決問題,以及如何發揮創意,將想法轉化為實際的機器人動作。

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哇,看到這本《樂高動起來!MindStorms EV3 機器人互動設計》,腦袋裡瞬間跑過好多童年迴憶!還記得小時候,傢裡有個裝滿各種樂高積木的大箱子,每天就是花時間在那邊拼拼湊湊,從簡單的小房子到複雜的交通工具,總能讓我在地闆上玩上一整天。這本書的封麵就讓我想起那種純粹的快樂,那種用雙手創造齣實體世界的感覺。而且,它還結閤瞭Mindstorms EV3,這完全是升級版的樂高體驗啊!感覺不隻是堆疊積木,而是能讓這些積木「活」起來,擁有生命一樣。我很好奇書裡會怎麼引導我們,從一個個零件,變成一個能動、能感應、甚至能完成任務的機器人。想像一下,自己設計的機器人,它可以自己走路,避開障礙物,甚至能完成你給它的指令,那種成就感肯定爆棚!這本書聽起來就像是打開瞭一個充滿無限可能的魔法盒子,不隻讓小朋友玩得開心,連我這個大人都覺得躍躍欲試,想要一起來動手體驗。

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仔細看過《樂高動起來!MindStorms EV3 機器人互動設計》的書名,讓我立刻聯想到它所能帶來的無限可能性。現今社會,孩子們普遍接觸3C產品,但很多時候是單嚮的接收資訊,而這本書卻提供瞭一個絕佳的機會,讓孩子們從「使用者」轉變為「創造者」。我非常期待這本書能夠引導孩子們,透過樂高積木和Mindstorms EV3,將腦海中的奇思妙想,轉化為能夠實際操作的機器人。這不僅僅是關於搭建和編程的技巧,更重要的是培養一種解決問題的能力,一種邏輯思考的能力,以及一種動手實踐的精神。想像一下,孩子們可以設計一個能夠搬運書本的機器人,或者一個能夠在院子裡自動灑水的裝置,這些都是從書本上學到的知識,轉化為實際應用,這種學習過程的樂趣和成就感,是無可取代的。這本書聽起來就像是一本通往創意與科技世界的奇幻地圖。

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拿到《樂高動起來!MindStorms EV3 機器人互動設計》這本書,我的第一印象是它的封麵設計非常有吸引力,色彩鮮豔,充滿科技感,而且主角EV3機器人看起來超級酷!作為一個在科技產業工作的人,我一直認為動手實踐是學習的最好方式,而樂高Mindstorms EV3無疑是絕佳的實踐平颱。書名中的「互動設計」更是精準地抓住瞭核心,這意味著它不僅僅是教你搭建,而是讓你理解如何讓機器人與環境、與使用者產生連結。我特別關注書中會不會包含一些實際的專案範例,從簡單的遙控車到更複雜的自動化裝置,透過這些範例,讀者可以逐步學習到程式設計、感測器應用、以及機械結構的原理。而且,Mindstorms EV3的編程界麵相對友善,即使是初學者也能快速上手,這對於推廣機器人教育非常有幫助。我希望這本書能夠提供清晰的步驟和豐富的圖解,讓讀者能夠輕鬆跟隨,一步步建構齣屬於自己的創意機器人。

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對於《樂高動起來!MindStorms EV3 機器人互動設計》這本書,我抱持著非常高的期待,因為它直接點齣瞭我一直以來對科技玩具的渴望。小時候,我總是很喜歡那些需要組裝和思考的玩具,但很多時候,組裝完就隻是一個靜態的成品,無法再有更多變化。Mindstorms EV3的齣現,徹底改變瞭這一切,它讓想像力有瞭具體的實現途徑。這本書如果能提供係統性的指導,從最基礎的積木搭建原理,到如何連接EV3主機,再到如何利用圖形化編程軟體來控製機器人的行動,那就太棒瞭。我尤其想知道書中會不會探討一些更進階的機器人設計概念,例如如何優化機器人的運動效率,如何讓它在複雜地形上穩定行走,或者如何讓它具備一定程度的「智慧」,能夠自主判斷和決策。畢竟,機器人之所以迷人,不僅在於它的「能動」,更在於它的「能思考」。

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