Game Boy版的俄羅斯方塊是我從小最愛的掌上型遊戲,直到現在我依然每天都玩,不碰就手癢。如果早上賴床,我經常只要玩個幾回合就睡意全消。本書讀來令人大呼過癮,喜愛俄羅斯方塊的人不能錯過。 ——蘋果共同創辦人 史蒂夫.沃茲尼克(Steve Wozniak)
這本引人入勝、張力十足的驚悚小說/歷史著作,描述了史上最偉大電玩遊戲傳奇般的誕生過程。 ——《一級玩家》(Ready Player One)作者 恩斯特.克萊恩(Ernest Cline)
本書講的正是一名俄國人如何用一款小遊戲創造席捲全球的龐大商機與文化現象,這款遊戲不僅影響電腦遊戲的玩法與販售,也改變人們看待世界的角度。丹.艾克曼在書中詳述了俄羅斯方塊的起源與重要發展經過。 ——《現代衝擊》(Present Shock)與《向Google巴士丟石頭》(Throwing Rocks at the Google Bus)作者 道格拉斯.洛西可夫(Douglas Rushkoff)
俄羅斯方塊以出人意料的方式突破了社會、文化與科技藩籬,就連遊戲設計者本人、一位斯文敦厚的俄國研究員也未能料想會有如此演變。從蘇聯政府到東洋大亨,人人都爭相買下版權。本書作者艾克曼以流暢文筆與勤奮研究,精湛拼湊了這套遊戲的來龍去脈。 ——《遊戲至死》(Death by Video Game)作者與《紐約客》雜誌網站撰稿人 賽門.帕金(Simon Parkin)
著者信息
作者簡介
丹.艾克曼(Dan Ackerman) 曾為廣播電台DJ,現為記者。目前為著名科技新聞網站CNET編輯,負責撰寫虛擬實境到網路安全等熱門消費科技主題文章,並經常以科技專家身分出席〈CBS今晨〉節目(CBS This Morning)。現與家人居於紐約布魯克林區,且收藏了大量黑膠唱片。