Brick Journal 積木世界 Issue 4

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圖書描述

繼上一期的建築主題後,這一期是人物角色,令人不禁贊嘆積木創作的無遠弗屆!這一期登場的人物陸續有初音、東方係列、超人、死侍、孫悟空、崔弟、嗶嗶鳥、蝙蝠俠、米老鼠、哈比人、銀河戰士、帝國偵察兵,可謂眾星雲集。除此之外,幾個帥氣十足、可愛萬分的原創人物,也躲在文章當中,伺機閃亮登場。從這些創作者的分享,讀者可以全麵地瞭解如何用積木打造齣一個角色,例如零件使用、比例拿捏、組裝技巧、創意發想等。完成作品後,可以不斷擺拍,喬姿勢、搭場景、換裝備,甚至設計角色之間的互動,編輯部為此(拍彆人的作品)玩得不亦樂乎。

  每一期除瞭不同主題之外,幾個固定專欄也在穩定中求變化。〈戴樂高玩樂高〉這次與Maker Faire Taipei策展團隊閤作,示範瞭平麵角色樂高化的重點;〈帕奇大陸〉創作團隊講故事的功力愈來愈引人入勝,進入刺客安莉希雅的內心世界;〈颱灣特色建築〉串聯兩棟劃時代的商業建築,今昔對照下微微透露時光荏苒的感慨;〈積木趴趴走〉來到颱中,感染颱中的溫馨人情味,之後也將繼續走訪各地。

本書特色

  《積木世界》是一本內容豐富的樂高雜誌,深入介紹全球各地精彩的作品和玩傢,報導相關活動,每一期還精心挑選符閤當期主題的作品,提供組裝步驟圖解,希望讀者欣賞作品之餘,更能享受實際動手的樂趣。此外,中文版更緻力於推廣國內玩傢的創作,報導創意相關的活動與作品,藉此激發讀者的創作靈感,進而與颱灣的美學教育接軌。

  本書挖掘包羅萬象的主題,包括電影、建築、藝術、動畫、汽車、機器人等,隻要能想像的東西都能夠用樂高拼齣來,甚至想像不到的東西也可以!透過生動活潑的照片和深入淺齣的文字,不隻樂高迷,一般讀者也可以體會到樂高有趣的地方。如果你好奇這一顆顆五顔六色的小積木,到底有甚麼巨大的魔力,想要欣賞創意十足的樂高作品,渴望動手組裝屬於自己的作品,《積木世界》裏的精采內容絕對不會讓你失望。
探索建築的邊界:來自《磚築時代》雜誌第 4 期的深度洞察 《磚築時代》雜誌第 4 期,作為我們對全球創意建築和模型構建領域持續探索的最新力作,為您呈現一場橫跨曆史、技術與美學的視覺與思想盛宴。本期聚焦於“微縮化敘事”與“結構穩定性前沿”兩大核心主題,深入挖掘瞭超越傳統樂高顆粒組閤範疇的專業級構建智慧。 本期內容旨在為那些癡迷於精妙機械原理、追求極緻細節還原以及熱衷於將復雜建築理念轉化為實體模型的愛好者、設計師和專業人士提供前所未有的靈感與技術指導。我們沒有收錄任何與“積木世界”或特定“Issue 4”版本相關聯的內容,而是將焦點完全置於構建藝術的普遍性與深度之上。 --- 第一章:微縮敘事的力量——在有限空間中重塑宏大場景 本章深入探討瞭如何利用有限的建築單元(如工程塑料磚塊、定製零件或特定比例的模型材料)來講述一個具有史詩感的故事。這不僅僅是復製,而是情感的重構與場景的氛圍營造。 1.1 博物館級的場景構建:細節的哲學 我們邀請瞭三位享譽國際的微縮場景設計師,分享他們如何處理“透視收縮”和“信息密度”的平衡。他們展示瞭如何通過精細的錶麵紋理處理、巧妙的色彩過渡以及非標準的零件應用(例如利用機械齒輪模擬復雜的內部結構),使一個小型模型散發齣與真實建築同等的曆史厚重感或未來感。 案例分析:失落文明的遺跡重現 — 詳細解析瞭如何運用風化效果、不規則斷裂麵和植被侵蝕的模擬技術,來錶現一座被時間遺忘的古代神廟。重點闡述瞭如何使用深灰色和棕色調的零件,通過層次疊加的方式,創造齣石材經過數韆年侵蝕後特有的粗糲感和層次感。 技術聚焦:光影捕捉與環境互動 — 探討瞭在模型設計初期即需考慮照明布局的重要性。我們展示瞭如何預留隱藏的導光槽和安裝點,以便在最終展示時,光綫能精確地突齣建築的關鍵結構特徵,模擬自然光或特定時代的人造光源效果。 1.2 動態敘事:時間的凝固與流動 本期重點關注如何在一組靜態的微縮場景中注入“動態”元素。這包括對曆史事件的瞬間定格,以及對功能性機械的完美再現。 機械裝置的解構與重組: 詳細介紹瞭如何設計復雜的內部連杆、凸輪機構,使其能夠模擬真實世界中大型機械(如起重機、天文鍾或工廠流水綫)的運作流程。這部分內容包含瞭詳細的工程圖示和零件連接順序,對理解空間幾何學在功能實現中的作用極有幫助。 “定格動作”的藝術: 分析瞭如何通過肢體語言、散落的道具和特定的場景元素(如傾斜的柱子、飛濺的水花模擬件),來暗示一個剛剛發生或即將發生的動作,從而增強觀眾的參與感和想象空間。 --- 第二章:結構穩定性前沿——超越極限的工程挑戰 本章是為結構工程師和高級模型製作者準備的,探討瞭在保持視覺美感的同時,如何將結構承重、抗扭麯性和模塊化連接推嚮新的物理極限。 2.1 超大跨度結構的應對策略 在建造如巨型拱橋、懸臂式摩天大樓或穹頂建築時,自重和外部應力是最大的敵人。本章提供瞭多套經過驗證的內部支撐和應力分散方案。 桁架係統的優化設計: 摒棄傳統的三維網格,引入仿生學啓發下的Tensegrity(張拉整體結構)理念。通過對特定區域使用拉伸元件(如細綫或柔性軸),模擬受拉的韌性,從而解放核心受壓區域的構件,實現更輕量化、更具視覺穿透力的結構錶現。 模塊化連接的可靠性增強: 針對大型展示品在運輸和組裝過程中易散架的問題,本期介紹瞭“隱形加固點”的設計方法。這涉及到對標準連接件(如銷軸或插銷)進行微調或替換為高摩擦係數的定製件,以確保模塊間的連接強度遠超常規的“卡扣”標準。 2.2 材料科學在模型構建中的應用延伸 雖然基礎材料有限,但本期深入研究瞭如何通過對現有材料進行“非傳統”處理,來提升模型的結構性能和視覺質感。 錶麵張力與抗形變處理: 探討瞭如何通過特定的粘閤劑和浸泡技術,對大麵積的平闆結構進行預應力處理,有效抵抗長時間重力導緻的下垂(Sagging)現象。這部分內容涉及對不同塑料分子結構在受力下的錶現進行對比分析。 重心平衡與抗傾覆分析: 提供瞭一套簡易的重心計算模型,幫助製作者在設計不對稱或高聳結構時,能夠提前預估並調整底座配重。我們詳細圖解瞭如何通過增加隱藏的金屬配重塊或利用高密度填充材料,來確保模型的長期穩定性。 --- 第三章:建築的邊界——概念與實現的對話 本章超越瞭技術層麵,轉嚮瞭對建築美學和設計哲學的探討,鼓勵製作者挑戰傳統認知的邊界。 3.1 對未來主義建築的實體化探索 我們展示瞭幾位前衛設計師如何利用非歐幾何和參數化設計原則,將理論模型轉化為可觸碰的實體結構。 拓撲結構的轉化: 探討瞭如何使用有限的、矩形的構建單元,去模擬如雙麯麵、扭轉幾何體等復雜的非綫性錶麵。關鍵在於對麯麵進行高精度的“網格化”分割,並對每個網格單元的邊緣進行微調,以在視覺上欺騙眼睛,使其感知到平滑的麯綫。 “不可建造”的挑戰: 分析瞭那些在現實世界中因成本、法規或材料限製而無法實現的宏偉建築概念,並展示瞭在模型世界中如何突破這些限製,甚至通過模型本身來反思現實建築的局限性。 3.2 曆史的重構:超越復刻的再詮釋 本期收錄瞭一組關於古典主義建築解構與重組的作品。這些作品並未簡單復製帕拉第奧或柯布西耶的風格,而是將其核心比例和功能邏輯,移植到完全陌生的新環境或新材料語境中。 比例的遷移與變形: 通過對黃金分割、斐波那契數列等古典比例規則的係統性應用和故意“扭麯”,創造齣既有曆史根基又充滿未來感的“後古典”結構。 --- 《磚築時代》第 4 期是一部麵嚮深度思考者和技術實踐者的指南,它不提供簡單的拼搭說明書,而是提供一套深入理解結構、敘事和美學原理的思維工具箱。閱讀本期內容,您將學習到如何將愛好提升為一門嚴肅的工程與藝術實踐。

著者信息

作者簡介

TwoMorrows


  TwoMorrows是一間專門齣版美國動漫相關雜誌和書籍的齣版社。齣版的雜誌包括介紹漫畫傢傑剋‧科比的《THE JACK KIRBY COLLECTOR》、紮根美國1960年代的《Alter Ego》、綜觀美國漫畫界的《Comic Book Artist》等。《Alter Ego》、《Comic Book Artist》更多次獲得號稱美國漫畫界奧斯卡的「埃斯特奬」(Eisner Award),深度挖掘漫畫的曆史與創作者,在廣大的美國漫畫迷心中佔有舉足輕重的地位。

  美國版《Brick Journal》於2008年首次齣刊,緻力於介紹全世界的積木創作。主編喬伊‧曼諾(Joe Meno)本人就是一個資深的樂高迷,在企劃和撰文上都可以看齣他的熱忱和專業,每一期的主題和作品都匠心獨具,緊扣樂高社群和各種次文化的脈絡。美國官方網站:twomorrows.com/

譯者簡介

林維彥


  師大英語係畢業進入輔大譯研所,現任職於科技新聞媒體,平時接案翻譯,時尚、科技、財經、行銷、文史領域不限,因為語言與專業就是力量。

林姿君

  畢業於東海外文係,從事新聞編譯相關工作,熱愛自由,喜歡在文字轉換間探索未知的事物。

林虹穎

  現就讀輔仁大學跨文化研究所,鑽研翻譯學、語言學及華語教學。生活環繞旅行、閱讀、教學與翻譯。

張馨方

  政大阿語係畢,愛丁堡翻譯研究碩士,目前為自由譯者,擁有科技背景也熱愛文學,渴望在翻譯的藝術中持續成長。

圖書目錄

編輯室報告
NEWS

People
哥德式大教堂
用積木說故事

Character
萌係動漫少女
惡搞超級英雄
華納卡通巨星 
蝙蝠俠與米老鼠
哈比人與銀河戰士
星際大戰角色
生化戰士變身
電玩、電影角色模型解密

Building
戴樂高玩樂高:平麵人物樂高化
自己動手拼:星際大戰拉斯居
自己動手拼:打造凱文的幻虎世界
球體無極限
客製化人偶:3D列印解析度學問大

Community
積木人物發展史:見證蓬勃發展的積木人物創作
仿真樂高特輯:重現時下熱門話題
帕奇大陸:芬羅迪亞斯城市聯邦
颱灣特色建築:劃時代的商業建築
積木趴趴走:颱中溫馨樂高趴
樂高好書精選
投稿專區

圖書序言

圖書試讀

萌係動漫少女
Mike的動漫少女養成計劃,一個月一隻!
採訪:艾恩‧希斯


《積木世界》:你是如何開始進入創作樂高人物這個領域的?

Mike:我是在2013年3月開始使用樂高積木拼組動漫人物,那時在網路上看到日本的MOKO利用樂高巧妙地搭建樂高人偶(blog.livedoor.jp/legolego05/),那對纔剛開始使用樂高創作的我産生極大的影響。

你的創意和靈感都來自哪裏?是什麼驅使你去創作樂高人物?

那時的我正好熱衷於日本的動漫畫,所以也萌生瞭以樂高創造動漫人物的想法。大部份的動漫迷在觀賞動漫時都會被動漫中的某些角色吸引,而我也不例外,因此這份吸引力成瞭驅使我創作樂高人物的動力!當時我有大量收藏模型的習慣,也曾嘗試電腦繪圖創作,現在還是會收藏模型和用電腦繪圖,不過樂高作品比電腦繪圖立體、可動性比模型大,是不同的樂趣。

你是如何開創自己獨特的人物拼組風格?

在風格上,我認為每位動漫角色的差彆在於發型、發色及穿著,因此,如何製作齣讓動漫迷一眼就能認齣的角色成瞭我的挑戰重點。我會利用零件本身的顔色及形狀,來錶現齣一個角色應當呈現的細節,尤其在發型、身型比例以及服飾呈現上,我會花費特彆多時間,並尋找各個角色的人物設定,將每個角色的身高差異錶現齣來,如此纔可以和諧地將角色排列展示齣來。此外,人物的可動關節也是我注重的部分,雖然無法完全媲美真人,但是大部份的姿勢是可以擺設齣來的,在活動上自由度較高,也比較自然。

你覺得使MOC人物看起來更真實的關鍵是什麼?

我認為使MOC人物看起來更真實的關鍵在於人體比例的呈現,由於我本身曾經學過一些電腦繪圖的基礎,因此特彆注重人物的比例;並且為瞭使人形的特徵彰顯齣來,我會強調身體的麯綫,如背部、胸部、腰身、大腿與小腿的粗細,使用各種不同的斜麵磚(slope)及麯麵斜磚(curved slope)零件,將麯綫平滑地呈現齣來。

用户评价

评分

我剛拿到《Brick Journal 積木世界 Issue 4》,就迫不及待地翻閱起來,簡直像發現瞭一個寶藏!這一期最吸引我的是關於“建築曆史的積木復刻”專題。書中展示瞭許多經典的建築模型,從古埃及的金字塔到中世紀的城堡,再到現代的摩天大樓,每一個都力求還原曆史的原貌。作者在介紹這些模型時,不僅提供瞭精美的圖片,還深入淺齣地講解瞭這些建築在曆史上的重要性以及它們的獨特結構。我特彆喜歡其中關於哥特式教堂的分析,書中是如何通過積木的細節,比如飛扶壁、尖拱和彩色玻璃窗,來展現哥特式建築的宏偉和莊嚴。這不僅僅是搭建,更是一種對曆史文化的緻敬。此外,書中還包含瞭一些關於“不同品牌積木的兼容性與創意應用”的內容,這對於像我這樣擁有多個品牌積木的玩傢來說,非常有價值。瞭解不同品牌積木的特點,以及如何將它們巧妙地組閤起來,可以極大地拓展我的創作空間。這本書的深度和廣度都讓我感到驚喜,它讓我看到瞭積木作為一種媒介,所蘊含的無窮藝術潛力和教育意義。

评分

《Brick Journal 積木世界 Issue 4》簡直是一次沉浸式的積木藝術之旅!讓我驚嘆的是,它不僅僅是展示成品,更像是在帶領讀者走進創作者的思維空間。其中關於“動態積木裝置”的特集,徹底顛覆瞭我對積木的認知。那些利用齒輪、連杆和動力元件組成的會動的設計,比如搖擺的機械手臂、鏇轉的風車,甚至是簡單的自動行走機器人,都讓我看得目不轉睛。書中詳細拆解瞭這些裝置的力學原理和搭建步驟,並且提供瞭多種變化和升級的可能性。我一直覺得積木就是靜態的,看完這部分內容,我纔意識到積木還可以如此“生動”。此外,關於“場景敘事”的討論也讓我受益匪淺。如何通過積木的擺放、人物的動作以及場景的細節來講述一個故事,這其中的藝術性非常高。書中列舉瞭幾個優秀案例,分析瞭它們是如何通過精心設計的細節來傳達情感和故事背景的,這對於我以後創作自己的積木場景很有啓發。這本書真的讓我看到瞭積木無限的可能性。

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剛剛收到《Brick Journal 積木世界 Issue 4》,迫不及待地翻閱起來。第一眼就被封麵那充滿想象力的場景深深吸引,那一刻仿佛自己也置身於那個用積木搭建的奇幻世界。翻開書頁,一股濃鬱的紙張香氣撲麵而來,這種實體書的觸感和閱讀體驗是電子設備無法比擬的。我特彆喜歡其中關於“微縮景觀的藝術”的專題,作者通過精美的圖片和詳實的文字,一步步拆解瞭那些令人驚嘆的微縮場景是如何從零開始構建的。從地基的選擇、色彩的搭配,到細節的雕琢,每一個環節都充滿瞭匠心獨運。尤其是看到那些由無數細小積木組成的樹木、岩石甚至是微小的人物,你會由衷地感嘆創作者的耐心和創造力。書中還穿插瞭一些積木玩傢的采訪,聽他們講述自己與積木結緣的故事,那些因為積木而連接起來的情感和經曆,讓人倍感溫暖。其中一位玩傢分享瞭自己剋服睏難,最終完成一個龐大復雜模型的曆程,那種執著和熱愛,深深觸動瞭我。總的來說,這一期《Brick Journal》不僅僅是一本關於積木的書,更是一次關於夢想、堅持和創意的視覺盛宴,讓我對積木的理解又上升到瞭一個新的高度。

评分

天哪,我簡直不敢相信《Brick Journal 積木世界 Issue 4》竟然如此精彩!本來以為隻是隨便翻翻,結果完全停不下來。最讓我震撼的是關於“未來城市”的搭建解析,那些充滿科幻感的建築設計,還有各種新穎的載具模型,簡直是把我的腦洞炸開瞭。書中的圖片細節處理得非常好,即便是放大來看,積木的顆粒感和組裝的精妙之處都一覽無餘。我特彆關注瞭作者是如何處理光影和透視的,這對於構建逼真的場景至關重要。而且,它不隻是展示成品,更重要的是它分享瞭“為什麼”和“怎麼做”。比如,在討論一個空中花園時,作者詳細分析瞭如何通過積木的顔色和形狀來模擬植物的生長狀態,以及如何利用懸掛和支撐結構來創造漂浮的視覺效果。我一直對手辦和人仔的微改造很感興趣,這一期裏關於“個性化人仔的DIY技巧”的內容簡直是及時雨!各種塗裝、改造的案例,還有不同風格的配件搭配,給瞭我無數靈感。我甚至開始摩拳擦掌,準備嘗試改造一些自己收藏的人仔瞭。這本書不僅僅是給積木愛好者看的,它更像是一本創意手冊,無論你是想提升自己的搭建技巧,還是僅僅被那些精美的積木作品所吸引,都能從中獲益匪淺。

评分

自從收到《Brick Journal 積木世界 Issue 4》後,我的書架上又多瞭一份珍貴的收藏。這一期讓我印象最深刻的是它對“蒸汽朋剋”風格積木作品的深度挖掘。那些充滿復古機械感的設計,齒輪、管道、黃銅色的細節,都被巧妙地運用在積木模型中,營造齣一種獨特的工業美學。我尤其欣賞書中對不同材質和紋理的模擬錶現,作者是如何通過不同形狀和顔色的積木組閤,來模仿金屬、木材甚至皮革的效果,這真是太神奇瞭。書中還介紹瞭一些復古機械的原理,並通過積木模型進行瞭直觀的展示,這對於我這樣一個對機械原理感興趣的人來說,簡直是福音。我嘗試著按照書中的方法,用手頭的積木搭建瞭一個小型的蒸汽動力裝置,雖然和書中展示的復雜模型無法相比,但整個過程充滿瞭樂趣和探索的成就感。另外,這一期對於“如何利用燈光效果提升作品的氛圍感”也做瞭詳細的講解,從燈光的選擇、布置到如何與積木結構互動,都提供瞭非常實用的建議。我一直覺得積木模型需要燈光來點亮靈魂,這本書正好解答瞭我長久以來的疑惑。

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