完全推理智力遊戲

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圖書描述

幫助發掘個人潛能、提高多方麵的能力,極具挑戰性、趣味性及科學性的思維遊戲。

  無論多麼傑齣的教育都比不上遊戲對我們智力的影響。

  想像力、觀察力、注意力、創新力都得到瞭極大的提升。

  雖然生活中遠沒有那麼多「生存還是死亡」的抉擇,但不可否認的是,生活中處處充滿瞭選擇。

  無論多麼傑齣的教育,都比不上遊戲對我們智力的影響。

  想成為創意達人嗎?想挑戰自己的思維極限嗎?開始看題,接招吧!

  雖然生活中遠沒有那麼多「生存還是死亡」的抉擇,但不可否認的是,生活中處處充滿瞭選擇。

  以下的題目都是為你們量身打造的,讓我們開始奇妙之旅吧!
智者的迷宮:跨越思維邊界的邏輯盛宴 圖書名稱:《智者的迷宮:跨越思維邊界的邏輯盛宴》 內容簡介: 人類心智的疆域,在每一次深入的探索中都展現齣令人驚嘆的復雜性與美感。我們渴望秩序,追求真理,而邏輯,正是我們構建理解世界的基石。《智者的迷宮》並非一本簡單的謎題集,它是一場精心設計的、涵蓋多個學科領域的高強度思維訓練營,旨在挑戰你對既有認知的固化模式,並引導你進入一個由純粹推理構建的宏大結構之中。 本書將讀者置於一係列精心打磨的、層層遞進的邏輯睏境之中。這些睏境的設置靈感來源於古代的哲學辯論、現代密碼學的基本原理,以及認知心理學中關於模式識彆和決策偏差的研究。我們的目標不是提供即時的滿足感,而是培養一種持久的、麵對不確定性時保持冷靜和係統性分析的能力。 第一部分:演繹的堡壘——從公理到必然 本部分聚焦於經典演繹推理的精妙之處。我們將從亞裏士多德的三段論基礎齣發,迅速過渡到更復雜的模態邏輯和量化邏輯領域。讀者將麵對的挑戰,往往不是計算復雜性,而是對前提和結論之間關係進行精確的界定。 真值錶的陷阱與重建: 我們將探討如何通過構建和解析復雜的真值錶,揭示看似閤理的論證中隱藏的邏輯謬誤,例如循環論證、偷換概念等。這些練習要求讀者必須嚴格遵守形式邏輯的規則,任何模糊的處理都將導緻最終結論的崩塌。 時間悖論與序列推理: 引入關於時間順序和事件依賴性的問題。例如,在一個封閉係統中,多個行動者在不同時間點做齣決策,其結果相互影響,讀者需要構建一個嚴謹的時間軸模型,以推導齣唯一可行的行動路徑。這不僅僅是排序,更是對因果鏈條的深度剖析。 “騎士與無賴”的變奏: 經典的真話者與謊言者問題被提升到多方博弈的層麵。不再局限於兩人對立,我們將引入多重身份、不確定陳述,以及“信息不對稱”的設定。解決這些問題需要讀者建立一個動態的假設檢驗係統,逐步排除不可能的身份組閤。 第二部分:歸納的邊界——從觀察到推測的藝術 演繹是確定的藝術,而歸納則是富有創造力的科學。本部分將引導讀者跳齣純粹的必然性,進入概率、統計學思維和科學假設形成的過程。 貝葉斯推斷的實踐: 我們不提供公式,而是通過一係列實際案例來教會讀者如何根據新證據(先驗概率)來修正對事件發生可能性的評估(後驗概率)。例如,在一個復雜的醫療診斷模擬中,讀者需要根據有限的癥狀描述,逐步縮小病因範圍。 奧卡姆剃刀的實戰應用: 當麵對多個同樣能解釋現有數據的理論時,如何選擇最簡潔的那個?本部分設計的謎題要求讀者對各種解釋的“復雜性”進行量化評估,迫使讀者理解,簡潔性本身就是一種強大的、指導性邏輯。 模式識彆的盲點: 人腦天生傾嚮於在隨機數據中尋找規律。本書設計瞭多組精心構造的“僞隨機序列”,這些序列的生成規則異常復雜,但隻要找到那個唯一的、隱藏的生成算法,就能預測未來。這訓練的是識彆“真正的規律”與“偶然的巧閤”之間的微妙界限。 第三部分:空間與結構的迷宮——非歐幾裏得的思維路徑 邏輯不僅存在於語言和數字中,它更深刻地植根於我們對空間和結構的理解。《智者的迷宮》的第三部分挑戰讀者對三維乃至更高維度的直覺。 拓撲學的直覺訓練: 引入基於連接性而非距離的概念。例如,如何在一個復雜的網絡圖中,找到滿足特定連通性要求的路徑,而這些路徑可能在物理上看起來是“繞遠路”,但在邏輯結構上卻是最優解。 摺疊與展開的幾何邏輯: 涉及將復雜的三維物體在二維平麵上精確展開(或反之)。這要求讀者具備強大的空間想象力和對幾何變換的內在理解,任何微小的角度誤差都會導緻最終結構無法吻閤。 異構圖的路徑優化: 謎題設定在包含不同類型節點的網絡中(例如,信息節點、能源節點、控製節點)。在這些網絡中移動的規則各不相同,讀者必須為每種節點類型設計專屬的移動策略,並在全局目標下進行整閤調度。 第四部分:倫理睏境與決策理論的交匯 邏輯的最高境界,往往在於指導行動。最後一部分將邏輯推理與實際決策的灰色地帶相結閤,探討在信息不完全或目標相互衝突時,如何做齣“最不壞”的選擇。 囚徒睏境的擴展模型: 經典的囚徒睏境被擴展到多方參與、重復博弈的場景中,引入瞭“聲譽”和“懲罰機製”的變量。讀者需要推演齣在長期閤作與短期背叛之間達到動態平衡的最優策略。 價值權衡與排序: 給齣數個相互競爭的、不可量化的價值目標(例如,效率、公平、安全)。讀者需要設計一個內部的權重係統,並通過一係列小規模決策來測試和校準這個係統的內在一緻性。 《智者的迷宮》是一次對心智極限的邀請。它要求讀者暫時放下經驗的束縛,全身心投入到對結構、關聯和必然性的純粹探索之中。完成本書的旅程後,你獲得的不僅是解開謎題的快感,更是一種看待世界、分析問題時更為清晰、更為堅韌的思維框架。這是一場屬於邏輯傢的盛宴,是對每一個渴望更深層次理解的求知者的緻敬。

著者信息

圖書目錄

前言

第一章
判斷思維能力

01.監獄開銷017
02.科幻小說購買018
03.司法審判019
04.海關測謊020
05.飛機安全021
06.吸菸危害022
07.廚師廣告022
08.銀兩兌換023
09.愛滋病問題024
10.維生素攝取025
11.贊揚曆史事件026
12.交通測速027
13.離婚率比例028
14.足球教練指導029
15.警力負擔030
16.通貨膨脹率031
17.大熊貓繁殖031
18.奇異果與香蕉032
19.醫療人員狀態033
20.食品包裝034
21.鐵路運量035
22.急救能力036
23.任命州長037
24.月亮與太陽038
25.溫室效應039
26.鳥類與恐龍040
27.國情道德與法律041
28.野生蘑菇的生長042
29.喝牛奶043
30.小明的名次043
31.植樹043
32.客車人數044
33.書架價格044
34.汽車座位044

第二章
發想思維能力

01.山姆的謊言047
02.水缸的睏惑047
03.交警與小女孩048
04.艾咪傢的池塘048
05.鎮上的理發師049
06.棍子問題049
07.香皂的區彆049
08.聾子與潛水員050
09.風往北吹050
10.萬花筒與鏡子050
11.流浪漢的菸捲050
12.扔球問題051
13.飛行員跳傘051
14.5分和1角051
15.劃火柴052
16.牛吃草052
17.牛拉車052
18.翻撲剋053
19.看書053
20.環球冒險053
21.怪事趣談054
22.輪船遇險054
23.二月的故事054
24.總統之死055
25.裝蛋糕055
26.刑警破案055
27.山姆的鬧鍾056
28.同窗軼事056
29.交通事故057
30.釣魚高手057
31.拴鯉魚057
32.電燈泡058
33.殺狗規則058
34.沒濕的呼叫器059
35.阮小二吹牛059
36.生日蛋糕060
37.聰明的哈桑060
38.戰爭060
39.兒子和母親061
40.有朋自遠方來061
41.奇蹟062
42.傳達062
43.足球062
44.馬尾巴的方嚮063
45.蒂多公主063
46.單隻通過064
47.好辦法064
48.蠟燭065
49.地牢奇事065
50.立起來的雞蛋065
51.拍照066
52.小偷之死066
53.圓形的井蓋067
54.杯口朝下水不流067
55.汽車超速被罰款067
56.悠悠打針068
57.無橋河068
58.通知068
59.摺痕069
60.過河069
61.傻子趕路069
62.違規070
63.郊遊070
64.完全相同的試捲071
65.數字比較071

第三章
分析思維能力

01.兩地旅行073
02.耕地能手和播種能手073
03.叫喊幾分鍾074
04.應該找多少零錢074
05.大小燈球075
06.粗木匠的難題075
07.鳥與木柱076
08.排列黑白球076
09.蝸牛往上爬077
10.劃分直綫077
11.等分樹木077
12.飲料促銷078
13.爬山速度078
14.美國的汽車078
15.開鎖汽車079
16.鏡中人079
17.火車與鳥079
18.唱片輪轉080
19.時鍾倒轉080
20.拿紅球080
21.巧分飛機票081
22.巧接鐵鏈081
23.找重的球081
24.歡聚聖誕節082
25.女兒的錯082
26.破譯的密信083
27.指紋在哪裏083
28.破綻084
29.啞巴吃黃連085
30.智取寶石085
31.取勝086
32.阿凡提吃西瓜086
33.海盜分金幣087
34.猜牌問題088
35.燃繩問題089
36.乒乓球問題089

第四章
推理思維能力

01.喝汽水問題091
02.鬼榖子考徒091
03.愛因斯坦的問題092
04.盲人分襪094
05.國王與預言傢094
06.秤球問題095
07.誰偷吃瞭蛋糕095
08.黑帽子舞會096
09.三人住店096
10.秤量藥丸097
11.爬樓梯097
12.奇怪的村莊097
13.帽子的顔色098
14.舉重運動員098
15.誰得優099
16.工廠與工種099
17.職稱100
18.冠軍和亞軍100
19.誰撞破的玻璃101
20.猜香豆101
21.猜猜是誰做的好事102
22.房間的牌子102
23.精通哪兩種職業103
24.說實話的人103
25.真真假假104
26.聰明的犯人104
27.過河106

第五章
變幻思維能力

01.鞋子的尺寸109
02.網路孤獨癥109
03.選擇答題110
04.發動機成本110
05.希望之星111
06.員工福利112
07.工作負荷112
08.雷射捕鼠器113
09.真話假話114
10.象棋比賽114
11.雙打比賽115
12.火山爆發116
13.物質溶液117
14.利潤指標117
15.強健體魄118
16.臨時公車119
17.釣魚高手119
18.知名度和美譽度120
19.信貸消費121
20.奧運贊助商122
21.新興職業123
22.體育愛好者123
23.銷售關係124
24.緝毒組124
25.行動用戶125
26.天氣預報126
27.示威遊行126
28.農業大國127
29.人口普查127
30.案發現場128
31.公開案件128
32.犯案動機129
33.人文研究129
34.學生會委員130
35.高壓低壓鋒131
36.食物結構131
37.技術革新132
38.鬍椒儲量132
39.操縱顧客133
40.洛可可風格134
41.廣告記憶135
42.貿易增長135
43.宗教普及136
44.菸草稅金137
45.畢卡索吃蘋果138
46.偷鑽石139
47.齣色的建築師139
48.世界盃足球賽140
49.市場經濟141
50.測謊器142
51.喝牛奶142
52.聽力測驗143
53.水中細菌143
54.輕型飛機144
55.學生的喜好144
56.婚姻生活145
57.夏季車禍146
58.壓力的效果146
59.基金會貸款147
60.自信的標誌148
61.投機的商人148
62.半導體生産149
63.體重比較149
64.保護大熊貓150
65.電腦專傢150
66.未婚人士151
67.慢性病睏擾152
68.犯罪報告153
69.富貴病153
70.止痛藥154
71.營養素155
72.接綫員係統156
73.化妝品大戰156

解答:第一章158
判斷思維能力
解答:第二章178
發想思維能力
解答:第三章192
分析思維能力
解答:第四章204
推理思維能力
解答:第五章220
變幻思維能力

圖書序言

前言

  福爾摩斯的名字幾乎無人不知、無人不曉,他的偵探推理小說影響瞭一代又一代中外讀者。人們在對其頂禮膜拜的同時,不知道有沒有忽視一個細節,那就是小說中處處滲透齣的推理思維能力。深入淺齣的話語,意想不到的大結局,都流露齣推理思維能力的痕跡。其實,在生活細節中,也包含著各式各樣的推理技巧。讓我們在遊戲中學習吧!

  美國著名心理學傢米哈伊•奇剋森特米哈伊把思維遊戲稱為「使思維流動的活動」,它不但能夠幫助發掘個人潛能、提高多方麵的能力,而且能夠使人感到愉快,是一種透過輕鬆有趣的遊戲訓練思維的方式。

  無論多麼傑齣的教育都比不上遊戲對我們智力的影響。你可以努力讀書,掌握大量的知識,但是知識的擁有量與聰明的大腦沒有直接聯係。如果你不能透過靈活的思維運用所學的知識,恐怕會變成一個愣頭愣腦的書呆子。

  為瞭鍛鍊讀者綜閤運用邏輯學、運籌學、心理學和機率論等多種知識的能力,本書精選瞭極具挑戰性、趣味性及科學性的思維遊戲,每個遊戲都極具代錶性和獨創性,內容豐富,難易有度,形式活潑。在遊戲中,你會發現你的想像力、觀察力、注意力、創新力等各方麵的能力都得到瞭極大的提升,讓你在學習、工作與生活中更勝一籌。想成為創意達人嗎?想挑戰自己的思維極限嗎?開始看題,接招吧!

圖書試讀

第一章

判斷思維能力


生活中的事事紛擾,如何能夠抽繭成絲,提煉齣自己的精華,判斷思維能力也是居功至偉。也許,生活就像那一道道判斷題,你能品嘗中其中的味道嗎?

01.
監獄開銷

難易度:★完成時間:1分解答:159頁

一個美國議員提齣,必須對本州不斷上升的監獄費用採取措施。他的理由是,現在,一個關在單人牢房裏的犯人所需的費用,平均每天高達132美元。即使在世界上開銷最昂貴的城市裏,也不難在最好的飯店裏找到每晚的租金低於125美元的房間。

以下哪項能構成對上述美國議員的觀點及其論證的恰當駁斥?

Ⅰ、據州司法部公佈的數字,一個關在單人牢房裏的犯人所需的費用,平均每天125美元。
Ⅱ、在世界上開銷最昂貴的城市裏,很難在最好的飯店裏找到每晚的租金低於125美元的房間。
Ⅲ、監獄用於犯人的費用,和飯店用於客人的費用,幾乎用於完全不同的開支項目。
A.隻有Ⅰ
B.隻有Ⅱ
C.隻有Ⅲ
D.隻有Ⅰ和Ⅱ
E.Ⅰ、Ⅱ和Ⅲ

02.
科幻小說購買

難易度:★★★完成時間:2分解答:159頁

過去的20年裏,科幻類小說佔全部小說的銷售比例從1%提高到瞭10%。其間,對這種小說的評論也有明顯的增加。一些書商認為,科幻小說銷售量的上升主要得益於有促銷作用的評論。

以下哪項,如果為真,最能削弱題目中書商的看法?

A.科幻小說的評論,幾乎沒有讀者
B.科幻小說的讀者中,幾乎沒有人讀科幻小說的評論
C.科幻小說評論文章的讀者,幾乎都不購買科幻小說
D.科幻小說評論文章的作者中,包括著名的科學傢
E.科幻小說的評論文章的作者中,包括因鼓吹僞科學而臭瞭名聲的作傢

03.
司法審判

難易度:★★完成時間:1分解答:160頁

在司法審判中,所謂肯定性誤判是指把無罪者判為有罪,否定性誤判是指把有罪者判為無罪。肯定性誤判就是所謂的錯判,否定性誤判就是所謂的錯放。而司法公正的根本原則是「不放過一個壞人,不冤枉一個好人」。某法學傢認為,目前,衡量一個法院在辦案中是否對司法公正的原則貫徹得足夠的好,就看它的肯定性誤判率是否足夠低。

用户评价

评分

我一直是個對邏輯和推理有著濃厚興趣的人,平常也接觸過不少相關的書籍和遊戲。有時候會覺得市麵上的一些推理題目過於模式化,很容易就能猜到套路,少瞭些許驚喜。“完全推理智力遊戲”這個書名,聽起來就有一種“無所不包”的意味,這讓我充滿瞭好奇。我希望這本書裏能包含一些真正具有挑戰性的謎題,不僅僅是簡單的邏輯推導,而是需要結閤觀察、聯想、甚至一些跨學科的知識纔能解決的難題。我期待它能涵蓋各種類型的推理,比如演繹推理、歸納推理,甚至是逆嚮推理,讓我能夠全方位地鍛煉自己的邏輯思維能力。我特彆喜歡那種需要抽絲剝繭,一點點地還原真相的過程,每一次的破解都能帶來巨大的滿足感。這本書,我希望它能成為我一個可以隨時隨地挑戰自我、提升思維能力的寶藏。

评分

最近迷上瞭一種新的放鬆方式,就是找一些需要動腦筋的遊戲來打發時間。我嘗試過很多平颱上的解謎軟件,也買過不少推理相關的書籍,但總覺得它們要麼太簡單,容易讓我失去興趣,要麼就是難度陡峭,打擊我的自信心。而“完全推理智力遊戲”這個名字,聽起來就像是一個為我量身打造的寶藏。我腦海中勾勒齣的場景是,這本書裏可能包含瞭各種類型的謎題,從簡單的數字邏輯題,到復雜的空間推理,甚至是需要結閤常識和一些冷門知識纔能解開的謎團。我尤其希望它能有一些創新的設計,比如那種需要圖形組閤、顔色匹配,或者通過一些意想不到的綫索來推導齣真相的謎題。我喜歡那種需要花費一些時間,反復琢磨,最終豁然開朗的感覺,而不是那種一眼就能看穿的簡單答案。這本書,我希望它能給我帶來的是一種持續不斷的驚喜和挑戰,讓我每次翻開它,都能發現新的樂趣,都能感受到大腦在飛速運轉的那種暢快淋灕。

评分

我一直以來都對那些能夠鍛煉思維的遊戲情有獨鍾,尤其是那些需要嚴謹邏輯和細緻觀察的推理類題目。市麵上各種各樣的智力遊戲層齣不窮,但真正能夠讓我眼前一亮的卻不多。“完全推理智力遊戲”這個名字,無疑是一種強烈的召喚。我設想著,這本書裏可能不僅僅是簡單的“找齣不同”或者“填數字”之類的入門級遊戲,而是包含瞭一些更加深入、更加燒腦的挑戰。我期待它能涉及多維度的推理,比如需要分析人物關係、動機,甚至可能要模擬一些場景來推斷事實真相。我特彆希望它能有一些結閤瞭情景敘事和邏輯分析的題目,就像在看一部精彩的推理劇,而我則是其中的偵探,需要從蛛絲馬跡中找齣破案的關鍵。這本書,我期望它能成為我腦力訓練的絕佳夥伴,能夠帶我進入一個充滿智慧較量的精彩世界。

评分

這本書的名字聽起來就讓人躍躍欲試,“完全推理智力遊戲”,光是這個名字,就足以勾起我深藏於心底的那股對解謎的熱情。我一直是個喜歡挑戰大腦的人,平日裏接觸的推理小說、邏輯謎題種類繁多,但總覺得缺乏那麼一點“完全”的感覺,好像總能找到一絲不那麼盡興的地方。這本書的齣現,恰好填補瞭這份空白。它的封麵設計就充滿瞭神秘感,仿佛打開它就能進入一個充滿未知數的奇妙世界。我特彆期待它能包含一些我從未見過的推理類型,不僅僅是簡單的“誰是凶手”,而是那種需要多角度思考,甚至需要跳齣固有思維模式纔能破解的難題。我希望它能涵蓋從基本的數理邏輯到復雜的心理博弈,從古老的謎團到現代的科技應用,全方位地鍛煉我的觀察力、分析力、判斷力和聯想力。最重要的是,我希望它能提供足夠多的挑戰,讓我充分發揮自己的智力潛能,每一次解決一個謎題,都能獲得巨大的成就感。我迫不及待想知道,它到底能“完全”到什麼程度,是否真的能讓我從頭到尾都沉浸在解謎的樂趣中,而不感到一絲枯燥乏味。

评分

我對任何能夠挑戰智力極限的讀物都抱著極大的熱情,尤其是那些需要深入思考、運用邏輯分析的推理遊戲。“完全推理智力遊戲”這個名字,簡直就是為我這樣的愛好者量身定做的。我非常期待這本書能提供一些非同尋常的解謎體驗,可能是一些我從未接觸過的推理模式,或者是一些需要突破常規思維纔能找到答案的難題。我希望它能讓我感受到那種“啊哈!”的頓悟時刻,而不僅僅是機械地套用公式。我腦海中浮現的是,這本書裏可能包含瞭各種各樣的主題,從經典的犯罪推理到奇妙的科幻謎團,甚至可能涉及一些曆史懸案的復盤。我希望它能讓我沉浸其中,體驗到解開復雜謎團的樂趣,每一次的成功都能成為我一次次探索的動力,讓我對智慧的魅力更加著迷。

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