Minecraft DIY大事典:自己的紅石機關自己做

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圖書描述

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  紅石機關是minecraft裏麵主流的玩法之一。係列刊物第二本「機關地圖嚴選評鑑」裏麵有許多高手做的機關地圖便是引用許多紅石機關原理做成的,那本是請小朋友去玩,這次我們要教小朋友怎麼做。

  紅石機關簡單來說跟電流學很像,遊戲中某些物件能像電池一樣放齣電流(在遊戲中叫紅石訊號),某些物件接收到訊號後,可以像燈泡一樣做齣反應。隻要熟悉這些原理加以應用,就可以做齣各種自動機關。

  對於小朋友來說,自己做齣一件自動機關是一件很有成就感的事。對父母來說,這是一本能啓發小朋友邏輯觀念的書,尤其能增強他們在邏輯判斷的基本常識。

  這本書的目的是要讓小朋友實際看圖解就能做齣50個基礎機關,增加他們的成就感。然後我們會再挑一兩個比較復雜的機關,告訴他們裏麵用到哪些基礎機關,提供學以緻用的方嚮。
好的,以下是為您創作的圖書簡介,該書名為《Minecraft DIY大事典:自己的紅石機關自己做》,其內容將聚焦於Minecraft中的紅石係統,旨在提供詳盡、實用的紅石工程指南,而不涉及您提供的書名中已包含的任何特定內容。 --- 《我的世界:紅石極限工程手冊》 深度解析與高階應用 導言:超越方塊的創造力 歡迎來到《我的世界:紅石極限工程手冊》的世界。本書旨在為所有對Minecraft紅石係統懷有濃厚興趣的玩傢提供一套全麵、深入的學習資源。我們不再滿足於簡單的電路連接,而是將目光投嚮復雜的邏輯門、高效能的自動化係統,以及如何在沙盒世界中構建真正意義上的“機器”。 本書的核心目標是賦能讀者,使其不僅能復製現有的設計,更能理解紅石信號流動的底層邏輯,從而獨立設計齣前所未有的復雜結構。我們認為,紅石不僅僅是開關和燈光,它是《我的世界》中的“電子學”,是實現自動化、優化生存體驗和突破遊戲機製界限的關鍵所在。 第一部分:紅石基礎的深度重構 本部分將對紅石係統的基礎知識進行一次徹底的、不同於入門指南的深入剖析。我們假定讀者已瞭解基礎的紅石火把、拉杆和按鈕,但需要更精確地掌握信號的行為。 1.1 信號特性與傳輸效率 信號衰減與中繼器調優: 詳細探討紅石綫纜的15格限製背後的技術原理。重點分析如何通過精確放置中繼器,實現信號的最小延遲傳輸。我們將引入“信號緩衝”的概念,用於長距離、高頻脈衝的穩定傳輸。 準連接(Quasi-Connectivity, QC)的徹底揭秘: 這是一個常被誤解的核心機製。我們將用大量圖例和實驗數據,清晰闡釋方塊更新順序如何影響紅石電路,以及如何利用QC的“特性”而非“缺陷”來構建緊湊的電路。我們將展示如何安全、可控地利用QC來實現原本需要更多空間的結構。 激活與去激活的計時精度: 分析不同輸入源(如發射器、粘性活塞、偵測鐵軌)産生的紅石脈衝的精確刻數(Ticks)。這對於設計需要嚴格同步的復雜機械至關重要。 1.2 邏輯門的精細化構建 我們不會止步於基礎的與門、或門。本章專注於構建高效、小型化的通用邏輯模塊。 緊湊型異或門(XOR)與同或門(XNOR): 探討如何使用最少的方塊實現高效率的異或邏輯,並將其應用於計算和數據比較中。 鎖存器(Latches)與觸發器(Flip-Flops): 深入講解SR鎖存器、D觸發器和T觸發器的原理。我們將重點展示如何利用這些基本存儲單元,構建可靠的單比特存儲器,並討論其在狀態管理中的應用。 脈衝整形與單次觸發器: 如何將持續的紅石輸入轉化為精確的一個刻(Tick)脈衝,以及如何構建能夠識彆脈衝寬度、隻響應特定長度信號的電路。 第二部分:高級自動化係統設計 本部分將指導讀者如何將基礎邏輯轉化為大規模、實用的自動化係統,這些係統旨在革新生存或創意模式下的效率。 2.1 高速自動收獲農場係統 全自動作物與樹木收獲陣列: 側重於使用偵測器(Observer)陣列來實時監控作物生長狀態,並配閤高速活塞係統進行收割。我們將詳細解析如何設計一個無需玩傢乾預,且能自動將産齣物分類並儲藏的係統。 智能生物誘導與收集係統: 探討如何利用光照感應、腳步偵測等多種輸入源,精確控製刷怪塔或動物圈的機製,實現定時或按需的資源收集。 2.2 數據處理與內存管理 對於追求極緻效率的玩傢,內存和數據處理是核心。 二進製加法器與減法器: 從全加器(Full Adder)開始,逐步構建能夠進行基本算術運算的組閤邏輯電路。我們將探討如何設計一個簡單的四位二進製加法器,理解其在計數、校驗碼生成中的潛力。 移位寄存器與數據傳輸: 如何構建能夠快速移動和復製數據的移位寄存器,用於實現大型存儲陣列間的數據同步或模式的快速加載。 計數器與頻率分頻器: 設計用於精確計時或生成特定頻率脈衝的異步和同步計數器,這對於設計復雜的音樂盒或基於時間的機關至關重要。 第三部分:模塊化與結構工程 本章關注如何將復雜的電路係統化、模塊化,以保證其可讀性、可維護性和可擴展性。 3.1 模塊化設計原則 接口標準化: 為每一個電路模塊(如計數器、編碼器、解碼器)定義清晰的輸入/輸齣規範(例如,明確輸入為高電平/低電平何時觸發,輸齣為穩定信號還是脈衝)。 布綫藝術: 探討如何在狹小空間內實現清晰的布綫,避免不必要的信號交叉乾擾。引入“信號隔離層”和“地麵接地”的概念,確保電路的穩定性。 3.2 復雜機械的同步與集成 時鍾生成與同步: 深入研究如何創建一個中央時鍾脈衝,並將其精確分發給多個需要同步運行的子係統(例如,一個大型自動化工廠的多個處理單元)。 故障排查流程: 提供一套係統性的紅石故障排查方法論,從定位信號源頭、檢查激活順序,到利用調試工具(如光照方塊或特定紋理包)追蹤信號流,幫助讀者快速定位並修復復雜電路中的錯誤。 結語:無盡的實驗空間 《我的世界:紅石極限工程手冊》不是終點,而是一個高級實驗室的藍圖。掌握瞭這些底層原理和高級技術後,您將能夠超越任何預設的教學案例,開始設計齣真正屬於您自己的、高效、優雅且前所未有的紅石傑作。祝您在邏輯與方塊的世界中,探索齣新的極限。 ---

著者信息

作者簡介

尖端齣版GameChannel編輯部


  是由一群熱愛與熟悉電玩的編輯與作者所組成,擁有10多年電玩遊戲書籍編輯經驗,瞭解各種程度玩傢的攻略需求。

圖書目錄

第一章 基本知識
1-1紅石原理簡介
1-2紅石在哪挖
1-3哪些場閤會用到紅石機關
1-4紅石Q與A

第二章 紅石方塊
2-1 紅石發信器
2-2 紅石綫路
2-3 作動器

第三章 紅石機關範例
3-1簡易機關範例
3-2復雜一點的機關範例

第四章 MTW活動

第五章 劇情MC

多人連綫設定簡易教學

第六章 其他沙盒遊戲介紹
附錄 做齣紅石方塊所需的材料來源一覽

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

這本書的封麵設計真的是讓人眼睛一亮!那鮮豔的色彩、充滿活力的Minecraft角色,還有那代錶著紅石機關的線條,一看就知道是為熱愛《我的世界》的玩傢們量身打造的。我還沒翻開書,就已經被它的外觀深深吸引瞭。身為一個在颱灣玩《我的世界》多年的玩傢,我一直覺得市麵上相關的書籍,不是太過於基礎,就是內容比較零散,很難係統性地學習到紅石機關的奧妙。看到這本《Minecraft DIY大事典》的標題,我立刻聯想到它可能包含瞭從入門到進階的各種紅石應用,而且「DIY」這個詞更是強調瞭動手做的樂趣,這絕對是我一直以來期待的書籍類型。尤其是在社群媒體上看到一些玩傢分享的複雜紅石裝置,總覺得自己少瞭那本「聖經」來指引方嚮。我希望這本書能教會我如何從零開始,一步一步建構齣屬於自己的獨特紅石係統,而不是隻能模仿現有的作品。光是想到能自己做齣各種自動化農場、炫酷的陷阱,或是能與其他玩傢互相比拼的創意機關,就覺得超興奮!我對書中的圖文說明、步驟解說抱有很高的期望,希望它能清晰易懂,即使是剛接觸紅石的新手也能看得懂。

评分

對於一本《Minecraft DIY大事典》而言,除瞭內容本身,我還非常注重它的「易讀性」和「美觀度」。在颱灣,我們習慣瞭精美的印刷品,所以一本好的遊戲書籍,除瞭有紮實的內容,還需要有賞心悅目的排版和清晰的圖像。我期望這本書能夠採用清晰、大尺寸的圖片,並且對每一個步驟都進行細緻的標註,讓玩傢能夠一目瞭然地看到每個零件的擺放位置和紅石線路的連接方式。我特別希望書中能有「3D視角」的示意圖,因為有時候從平麵視角很難理解零件在空間中的擺放關係。此外,文字的敘述也應該簡潔明瞭,避免使用過於複雜或生僻的術語。我希望它能用颱灣玩傢熟悉的語言來解釋紅石原理,讓大傢都能輕鬆理解。如果書中還能加入一些「玩傢案例分享」,展示颱灣玩傢利用書中的技巧所製作的獨特作品,那將會非常有親切感和啟發性。總之,我期待這本書不僅能成為我學習紅石的工具書,更能成為一本讓我愛不釋手、隨時翻閱的「收藏品」。

评分

身為一個在颱灣的《我的世界》玩傢,我一直覺得,能夠在遊戲中「創造」齣真正有用的東西,那種成就感是無與倫比的。這本《Minecraft DIY大事典》如果能夠引導我製作齣各種實用性的紅石機關,那絕對是讓我愛不釋手的原因。我非常期待書中能有關於如何建造高效的自動化農場的內容,像是自動收割小麥、甘蔗、或是更複雜的物品(例如甜菜根、馬鈴薯)。這些在生存模式中可以大大節省時間,讓我們專注於更有趣的探索和建造。同時,我還希望書中能有關於自動分類係統的設計,將打怪掉落的物品,或是農場產生的物品,自動分門別類地儲存起來,這對於經營一個龐大的基地來說,簡直是必不可少的。除瞭實用性,我還對遊戲內的「娛樂」機關很感興趣,比如能與朋友一起玩的紅石小遊戲,或是能製造齣震撼視覺效果的紅石裝飾。我希望這本書能夠在實用性和娛樂性之間取得一個很好的平衡,讓我在遊戲中既能體驗到建造的樂趣,又能感受到紅石機關帶來的便利和驚喜。

评分

以我對《我的世界》社群的瞭解,一本好的紅石教學書,光是有精美的圖案和清楚的步驟是遠遠不夠的。關鍵在於它是否能真正「教會」玩傢邏輯思維。我希望這本《Minecraft DIY大事典》能夠深入剖析紅石的各種基礎元件,像是訊號強度、延遲、邏輯閘(AND, OR, NOT, XOR等等)的原理,並且用生動有趣的方式來解釋它們的運作方式。我期望書中能有實際的案例,讓我們看到這些基礎元件如何組閤起來,實現更複雜的功能。比如說,當我們想設計一個需要多個條件同時滿足纔能觸發的機關時,我們需要用到哪些邏輯閘?當我們想讓一個裝置在特定時間後啟動時,我們需要用到哪些延遲元件?我希望這本書能提供這樣係統性的講解,而不是零散的教學。此外,我還希望書中能有一些「常見問題解析」,針對玩傢在製作紅石機關時常常會遇到的瓶頸,提供解決方案,並且解釋背後的原因。畢竟,很多時候,一個小小的紅石錯誤,可能就讓整個裝置無法正常運作。我期待這本書能幫助我真正理解紅石,而不是停留在「複製貼上」的階段。

评分

我對這本《Minecraft DIY大事典》最期待的部分,絕對是它在「創意」方麵的啟發。很多時候,我們在遊戲裡看到別人做的厲害紅石裝置,總是驚嘆不已,但自己卻不知道如何下手。這本書如果能提供一些不同於常見教學的獨特點子,甚至是挑戰性的進階關卡,那就真的太棒瞭。我希望它不隻教我們如何「照著做」,更能引導我們思考「為什麼要這樣做」,以及「有沒有其他更聰明的做法」。比如說,對於同一種功能,書中是否能提供多種不同的紅石實現方案,並且分析它們的優缺點,像是效率、空間佔用、材料成本等,這樣我們纔能學到更深層次的紅石原理,而不隻是死記硬背。我特別想看到書中有一些「大師級」的設計範例,不隻是簡單的開關或燈光,而是能真正展現紅石係統的強大之處,像是全自動化的複雜生產線,或者是在遊戲中模擬現實世界機器的紅石裝置。如果書中還能包含一些關於「除錯」和「優化」的技巧,教我們如何找齣紅石迴路中的錯誤,以及如何讓裝置更有效率、更穩定,那就真的會是無價之寶瞭。我非常期待能透過這本書,將我的《我的世界》遊戲體驗提升到一個全新的層次。

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