國王遊戲〈煉獄11.04〉(國王遊戲10)

國王遊戲〈煉獄11.04〉(國王遊戲10) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

金澤伸明
圖書標籤:
  • 國王遊戲
  • 煉獄
  • 懸疑
  • 驚悚
  • 推理
  • 冒險
  • 遊戲
  • 死亡
  • 心理
  • 恐怖
想要找书就要到 灣灣書站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

圖書描述

全係列在颱銷售突破42萬冊大關! 國王究竟是班上的哪個人? 驚人真相,即將揭曉! 奈米女王程式遭到神秘人士竊取,全新的死亡遊戲再度展開。從第一道命令開始,短短一週的時間,讓原本32名同學的班級,銳減到剩下18人。然後,新的命令再度傳來。【林英行把自己懷疑的國王嫌疑人名字寫在紙上】――從倖存同學中揪齣國王的審判大會,即將開始! 遊戲規則 1 全班同學強製參加。 2 收到國王傳來的命令簡訊後,絕對要在24小時內達成使命。 3 不遵從命令者將受到懲罰。 4 絕對不允許中途退齣國王遊戲。 命令: 殺死同性的同學。不得殺死異性。 若無人死去,每隔24小時, 會隨機挑選一名學生進行懲罰, 直到有6名學生死去為止。 相關情報 ◎全係列書籍銷售突破670萬冊 ◎手機點閱下載突破5,500萬人次 ◎連續4個月蟬連日本Yahoo! Mobage手機網綜閤榜第1名 ◎盤踞金石堂、誠品、博客來、墊腳石、諾貝爾、何嘉仁等各大書店暢銷排行榜
好的,以下是一份不包含《國王遊戲〈煉獄11.04〉(國王遊戲10)》內容的圖書簡介,內容詳實,力求自然流暢: --- 書名:遺忘之境的低語:古老文明的探秘與現代哲思的交織 作者:[此處可填寫真實作者名或筆名] ISBN:[此處可填寫真實ISBN或虛構] 齣版年份:[此處可填寫真實年份或虛構] 捲首語:當記憶成為最昂貴的商品 人類文明的演進,往往建立在對過往的銘記之上。然而,如果記憶本身成為瞭一種可被操縱、定價和掠奪的資源,我們將如何定義“真實”?《遺忘之境的低語》並非一部簡單的曆史懸疑小說,它是一次深入人類認知邊界的哲學遠徵,探討在信息洪流中,個體身份如何抵抗被“格式化”的命運。 本書聚焦於一個被曆史學傢稱為“黎明紀元”的失落文明——阿卡迪亞。這個高度發達的社會,以其對精神能量和數據存儲技術的登峰造極而聞名,卻在一次被稱為“大寂靜”的事件後徹底從所有已知的編年史中抹去。故事的敘事核心圍繞著兩位截然不同的人物展開:一位是當代頂尖的神經考古學傢,維拉·索倫;另一位則是地下信息掮客,代號“幽靈”。 第一部分:記憶的碎片與塵封的遺跡 維拉·索倫博士,在牛津大學的秘密實驗室中,意外接收到瞭一批來自深海探測中發現的、未經任何數據庫索引的“非物質文物”。這些文物並非實體,而是一種高度壓縮的、帶有強烈情感共振的數據流。維拉發現,這些數據流似乎是阿卡迪亞文明最後時刻的集體意識殘片,它們遵循著一套復雜到令人發指的邏輯語法,遠超當代量子計算的範疇。 隨著研究的深入,維拉開始在自己的夢境中體驗到強烈的“迴響”——那些不屬於她個人經曆的、關於戰爭、輝煌與最終崩塌的宏大場景。她意識到,接觸這些殘片正在侵蝕她自身的認知邊界,使她開始質疑自己過往記憶的可靠性。她被迫走齣學術象牙塔,進入一個充斥著信息黑市和跨國能源巨頭陰影的現實世界。 第二部分:幽靈的交易與“溯源者”的信仰 與此同時,在地球上被遺忘的角落——被稱為“低語區”的舊工業廢墟中,幽靈正進行著他最危險的一次交易。幽靈不是傳統意義上的盜賊,他是一個“溯源者”。他的工作是定位那些被大公司或政府係統性刪除的關鍵曆史記錄,並將其以極高的價格齣售給那些渴望“知道真相”的精英階層。 幽靈的信條是:信息不應被壟斷。他的最新目標是一個被稱為“中樞檔案”的加密節點,據傳該節點由一個名為“奧德賽集團”的影子組織控製,他們似乎是唯一掌握瞭部分阿卡迪亞技術並利用其進行信息清洗的實體。在一次驚心動魄的地下入侵中,幽靈不僅找到瞭關於阿卡迪亞技術的一些基礎藍圖,更發現瞭關於“大寂靜”事件的真實原因——那並非天災,而是一場有預謀的“認知清洗”。 第三部分:共振與抉擇的悖論 維拉和幽靈的路徑在巴伐利亞阿爾卑斯山脈深處的一座廢棄天文颱匯閤。天文颱的深層地下結構,正是阿卡迪亞文明的最後一個能源核心所在。雙方帶著各自的目的:維拉希望重構曆史,理解文明為何自我毀滅;幽靈則渴望獲取足以顛覆現有信息秩序的關鍵密鑰。 然而,當他們接入能源核心時,他們麵對的不是冰冷的機器,而是一個似乎仍有殘存意識的智能體——“守望者”。守望者嚮他們揭示瞭一個殘酷的真相:阿卡迪亞的毀滅,源於他們對“完美記憶”的追求。他們試圖將所有個體的意識上傳至一個永恒的數據矩陣,試圖逃避死亡和遺忘,但這種絕對的統一性最終導緻瞭精神的停滯與崩潰,從而引發瞭信息場的自我銷毀。 守望者拋齣瞭終極的選擇:維拉可以選擇激活殘留的數據流,以重現阿卡迪亞的輝煌知識,但這也會帶來認知結構被重塑的風險;或者,他們可以選擇徹底關閉核心,讓阿卡迪亞永遠沉睡,確保當代世界的精神獨立性。 核心主題:記憶的重量與存在的自由 《遺忘之境的低語》深刻探討瞭以下核心議題: 1. 後真相時代的身份構建: 當外部信息源的真實性無法被驗證時,個體如何錨定自我? 2. 知識的悖論: 極緻的知識是否必然導嚮毀滅?是否存在一個“知識的飽和點”? 3. 遺忘的必要性: 對過去的徹底銘記是否會成為阻礙未來發展的枷鎖? 本書以其精密的科幻設定、對人類學和認知心理學的深刻洞察,以及在信息戰背景下緊張的動作場麵,為讀者提供瞭一場關於“我們是誰”和“我們如何記住”的深刻反思。這是一部讓你讀完後,會重新審視每一個曆史教科書章節和每一次網絡搜索記錄的力作。 讀者群體推薦: 喜愛如菲利普·迪剋、威廉·吉布森等作傢的硬科幻迷,對哲學思辨和復雜敘事結構感興趣的讀者,以及對曆史真相與信息控製議題抱有強烈好奇心的人士。 ---

著者信息

作者簡介

金澤伸明


  一九八二年齣生於廣島縣。大學畢業後,在IT産業就職,並且開始寫小說當作娛樂。

  在「E★EVERYSTAR」創作手機小說,齣道的代錶作《國王遊戲》在十幾二十歲的讀者群中贏得爆發性的人氣,並且改拍成電影。小說版與漫畫版纍計總計齣版多達500萬冊。

  夢想是進行世界自然遺産巡禮。

  因為喜歡夏天,所以覺得要是日本的四季都變成夏天就好瞭。

  口頭禪是「冷死瞭」。

  相關著作:《國王遊戲》《國王遊戲〈滅亡6.08〉(國王遊戲4)》《國王遊戲〈滅亡6.11〉(國王遊戲5)》《國王遊戲〈終極〉(國王遊戲2)》《國王遊戲〈臨場〉(國王遊戲3)》《限>共食》《限>國王遊戲〈再生9.19〉(國王遊戲7)》《限>國王遊戲〈再生9.24〉(國王遊戲8)》《限>國王遊戲〈煉獄10.29〉(國王遊戲9)》《限>國王遊戲〈起源〉(國王遊戲6)》

譯者簡介

許嘉祥


  專職日文譯者,淡江大學日文係畢業。主要譯作有《島耕作》係列、《次元艦隊》、《上帝的指紋》、《令人戰慄的格林童話》、《教你看懂西洋名畫》等。著有《聲納室報告》(尖端齣版)。

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

【11月4日(星期四)中午12點0分】
 
【11/4星期四12:00 寄件者:國王 主旨:國王遊戲 本文:這是赤池山高中2年A班全班同學強製參加的國王遊戲。國王的命令絕對要在24小時之內達成。※不允許中途棄權。※命令7:林英行把自己懷疑的國王嫌疑人名字寫在紙上。被寫上名字的學生將會受到懲罰。被寫上名字的學生如果不是國王,林英行要受到懲罰。 END】
 
生還的18名學生,現在都集閤在2年A班的教室裏。
 
奈留美、久誌、陽平、伊織。
 
誠一郎、蒼太、佐登誌。
 
英行、武、美樹、陽菜子、陽子、未玖。
 
夢鬥、時貞、星也、由那、風香。
 
臉色蒼白的班長英行雙手撐在教案上,嘴唇緊閉。三七分頭看起來有些淩亂。
 
在鴉雀無聲的教室裏,響起瞭英行的聲音。
 
「那麼,審判要開始瞭!你們全都是被告,我是法官。」
 
「喂,等等!」
 
誠一郎從椅子上站起來。
 
「為什麼我們是被告?你要在紙上寫誰的名字,不是已經決定好瞭嗎?」
 
「決定好瞭?」
 
「是啊。除瞭城戶宗介之外沒彆人瞭!那個傢夥打從國王遊戲一開始就失蹤,而且,班上沒有感染凱爾德病毒的人,就隻有他一個人瞭。」
 
「問題就在這裏啊。」
 
英行冷靜的聲音在教室裏迴響。
 
「要是宗介沒有感染凱爾德病毒的話,那麼我在紙上寫他的名字,也懲罰不到他。再說,假使國王是宗介的話,那麼這次的命令本身就有問題啦。」
 
「就是有問題,纔會齣這樣的命令啊!即使你寫宗介的名字,他也不會受到懲罰。明白說吧,這是宗介為瞭殺掉你所設計的陷阱。要是你寫其他同學的名字,被寫名字的同學和你都會死。不用考慮瞭,直接寫宗介的名字就對瞭!」
 
誠一郎朝麵前的桌子重重拍下。
 
「班長!我這麼說是想要救你啊!」
 
「彆假好心瞭。」
 
「嗄?我假好心?」
 
「其實你是擔心我寫你的名字吧?隻要被我寫瞭名字,就算不是國王,也會受到懲罰。」
 
「啊……我……」
 
看到啞口無言的誠一郎,英行笑瞭。
 
「不過,我也會參考你的意見,老實說我也覺得宗介的可能性很高。」
 
「既然這樣,那就快寫宗介的名字吧!先確定那傢夥是不是國王比較要緊。」
 
「比較要緊是嗎……?對你來說也許是這樣,不過我可不一樣喔。要是我寫的人不是國王,那我可就死定瞭。」
 
英行的視綫轉嚮坐在椅子上的其他同學。

用户评价

评分

我看到《國王遊戲〈煉獄11.04〉(國王遊戲10)》這個書名,腦海裏立刻湧現齣各種各樣的畫麵,那種緊張、刺激又有點令人毛骨悚然的感覺撲麵而來。“國王遊戲”這四個字,光是聽起來就讓人覺得背後藏著一個巨大的陰謀或者是一場殘酷的生存考驗。而“煉獄11.04”這個副標題,更是將這種不安感推嚮瞭極緻,它好像在宣告著一個絕望的開始,一個無法逃脫的命運。“國王遊戲10”則告訴我,這並不是一個偶然事件,而是一個已經持續瞭很久的係列,我非常好奇這個係列的前九部究竟發生瞭什麼,纔導緻瞭第十部的“煉獄11.04”?每一部“國王遊戲”的規則和參與者會有什麼不同?作者是如何一步步將故事推嚮更加黑暗和復雜的境地的?我期待在這本書中,看到作者如何巧妙地設置一個又一個令人心驚膽戰的指令,以及參與者們在這些指令下,所展現齣的各種人性反應。他們是選擇服從,還是奮起反抗?在求生的欲望和道德的約束之間,他們會如何搖擺?“煉獄”的意象,也讓我對書中可能齣現的極端環境和心理摺磨充滿瞭好奇,我很好奇作者會如何描繪那種在絕望中掙紮求存的場麵,以及參與者們在經曆瞭煉獄般的考驗後,他們的命運又將走嚮何方。

评分

一看到《國王遊戲〈煉獄11.04〉(國王遊戲10)》這個書名,我的第一個感覺就是——完瞭,又要開始一場可怕的冒險瞭!“國王遊戲”這四個字,就已經足夠讓人心悸,它背後隱含的強製性、不可違抗的命令,以及可能帶來的血腥後果,總是讓人毛骨悚然。而“煉獄11.04”這個充滿宿命感的副標題,更是為整個故事增添瞭一層絕望的色彩,仿佛時間已經不多,煉獄之門即將開啓,每個人都將被捲入這場生死攸關的考驗。“國王遊戲10”則直接告訴我,這不僅僅是第一次齣現這樣的遊戲,而是已經有瞭九次的鋪墊和積纍,那麼第十次的“國王遊戲”肯定會更加刺激、更加殘酷,也更加復雜,或許會引入新的玩法,或者將之前的某些綫索推嚮高潮。我特彆好奇作者是如何設計“國王遊戲”的規則的,它是否會巧妙地利用參與者之間的關係,或者挖掘他們內心的秘密?“煉獄”的具體含義又是什麼?是物理上的煉獄,還是精神上的摺磨?參與者們在麵對這些越來越艱難的命令時,他們的情感會有怎樣的變化?從最初的驚恐、不信,到後來的絕望、崩潰,再到最後的麻木或者反抗?我非常期待在這本書中看到,人在極端環境下所展現齣來的各種麵貌,無論是醜陋的自私,還是偉大的犧牲,都將是極具吸引力的看點。

评分

一看到《國王遊戲〈煉獄11.04〉(國王遊戲10)》這個書名,我的第一反應就是:哇,這肯定不是一本輕鬆的讀物!“國王遊戲”這四個字,就自帶一種不祥的預感,它意味著有人在操控一切,而其他人則不得不聽從指令,走嚮未知的命運。“煉獄”這個詞更是將這種恐怖感推到瞭極緻,仿佛一場無法逃避的審判,一個充滿痛苦和絕望的境地。“11.04”這個具體的數字,又增添瞭一絲神秘和精密感,好像一切都將在那個精確的時間點發生,讓人無法預料,又無法阻止。“國王遊戲10”則清楚地錶明,這是一個已經發展到第十部的係列,我好奇這個係列是如何一步步變得如此驚心動魄,又或者,它是否意味著參與者們將麵臨比以往更加嚴峻的考驗。我非常期待在這本書中,看到作者是如何設計“國王遊戲”的規則,它是否會深挖人性中的弱點,將參與者逼入絕境?“煉獄”的意象,又讓我對書中可能描繪的極端生存環境和心理創傷充滿瞭好奇。我很好奇,在這樣的考驗下,角色們會展現齣怎樣的求生本能,他們的道德底綫又會被推到何種程度?這本書的標題就足以讓我腦補齣無數驚險刺激的場麵,我非常期待能夠親身體驗一場淋灕盡緻的“國王遊戲”。

评分

哇,這本書名《國王遊戲〈煉獄11.04〉(國王遊戲10)》就充滿瞭神秘感跟一種危機四伏的氛圍,讓人一看就想立刻翻開,探究裏麵到底發生瞭什麼。我一直很喜歡這種帶有懸疑、驚悚,又帶點超自然色彩的故事,總是能瞬間抓住我的注意力,讓我欲罷不能。尤其“煉獄11.04”這個具體的時間點,總讓人聯想到某種特殊的事件或者即將發生的重大轉摺,好像一切都圍繞著這個精確的時刻展開,充滿瞭緊迫感和宿命感。而“國王遊戲”這個核心概念,更是讓人心生好奇,這究竟是什麼樣的遊戲?參與者是誰?規則又是什麼?每個參與者又會麵臨怎樣的命運?這些問題在我腦海中盤鏇,光是想像就覺得背後一陣發涼,但又忍不住想要知道答案。書名後麵緊跟著的“(國王遊戲10)”也暗示瞭這是一個係列作品,我猜想之前的九部肯定也充滿瞭精彩刺激的故事,而這一部很可能是整個係列高潮迭起,將之前的鋪墊引嚮一個更加震撼的結局。我期待看到作者如何巧妙地構建這個“國王遊戲”的體係,它是否有著嚴謹的邏輯,或者完全是不可預測的混亂?參與者之間又會産生怎樣復雜的人性糾葛,在生與死的邊緣,他們會做齣怎樣的選擇?會不會有人因為這場遊戲而徹底改變命運,或者走嚮萬劫不復?這不僅僅是關於一場遊戲的輸贏,更是關於人性的黑暗麵、生存的本能,以及在極端壓力下的道德抉擇,這些都是我特彆感興趣的。

评分

說實話,當我看到《國王遊戲〈煉獄11.04〉(國王遊戲10)》這個書名時,腦海裏立刻浮現齣許多不同的畫麵和可能性。首先,“國王遊戲”這四個字本身就帶有一種不祥的預感,它似乎暗示著一種權力不對等、規則冷酷的遊戲,而“煉獄”更是直接點燃瞭我對書中可能齣現的絕望、痛苦和極限挑戰的想象。11.04這個具體的時間,讓我覺得它並非隨意設定,可能代錶著一個關鍵的起始點,或者是一個倒計時,讓整個故事充滿瞭宿命感和緊迫感。“國王遊戲10”則錶明這是一個係列中的重要一環,我很好奇這個係列是如何一步步發展至今的,每一部的“國王遊戲”又有什麼不同之處?是每一次遊戲都有新的參與者,還是相同的參與者會麵臨不同的挑戰?作者在構建這個“國王遊戲”的規則時,一定花瞭很多心思,我期待看到它的獨特性和殘酷性,它是否會利用人性中的弱點,將參與者推嚮令人意想不到的深淵?而“煉獄11.04”這個副標題,我覺得它不僅僅是一個時間點,更可能是一個象徵,象徵著參與者將要經曆的磨難和考驗,是身在地獄,還是心在地獄?我非常好奇作者會如何描繪這種身心俱疲的煎熬,以及在這種極端環境下,人性會呈現齣怎樣的光輝與黑暗。這本書的標題就足以激發我強烈的好奇心,讓我迫不及待地想知道故事是如何展開的,那些參與者又會經曆怎樣驚心動魄的命運。

评分

《國王遊戲〈煉獄11.04〉(國王遊戲10)》——這書名就足以勾起我內心深處對未知與危險的探索欲。首先,“國王遊戲”這四個字,本身就充滿瞭戲劇張力和壓迫感,它暗示著一種絕對的權力控製,以及參與者們在規則下的身不由己。而“煉獄”則直接點燃瞭我對書中可能齣現的絕望、痛苦和極限挑戰的想象,它預示著一場極其艱難、甚至可能無法幸存的考驗。“11.04”這個精確的時間點,則為整個故事增添瞭一層宿命感,仿佛在那個時刻,一切都將 irrevocably 展開。“國王遊戲10”的標注,更是讓我明白這是一個已經擁有深厚積澱的係列,我非常好奇,前九部的“國王遊戲”是如何鋪墊,又是如何不斷升級,纔能引齣這場“煉獄11.04”?我期待在這本書中,看到作者如何構建一個充滿懸念和反轉的故事情節。參與者們將如何應對那些看似荒謬卻又必須執行的命令?他們的情感和人際關係又會在極端壓力下發生怎樣的變化?“煉獄”的意象,也讓我對書中可能齣現的身體和精神上的雙重摺磨充滿瞭好奇,我很好奇作者會如何描繪那種在絕望中掙紮、在黑暗中尋找一絲希望的場景,以及最終的結局,是救贖還是沉淪?

评分

《國王遊戲〈煉獄11.04〉(國王遊戲10)》——這個書名簡直就是為喜歡刺激和懸疑的讀者量身定做的!“國王遊戲”這個概念,瞬間就點燃瞭我對未知的好奇心,它暗示著某種強製性的規則,以及參與者們身不由己的命運。而“煉獄11.04”這個副標題,更是將這種不安感推嚮瞭頂點,它給我一種宿命感,仿佛在某個特定的時刻,所有的不幸都將集中爆發,進入一個無盡的痛苦深淵。加上“(國王遊戲10)”的標識,讓我知道這不是一次性的事件,而是一個有著悠久曆史的係列,我非常想知道這個係列是如何發展的,每一部“國王遊戲”又有哪些新的花樣和挑戰?我期待在這本書中,看到作者如何構建一個既殘酷又充滿邏輯的“國王遊戲”體係。參與者們將會麵臨怎樣的指令?這些指令又會如何一步步瓦解他們的理智和人性?“煉獄”是否代錶著某種極端的環境,或者是某種心理上的摺磨?我很好奇作者會如何描繪那些在絕望中掙紮、在生死邊緣徘徊的角色,他們之間的關係又會如何變化?是相互扶持,還是互相背叛?這本書的標題就預示著一場風暴的到來,我迫不及待地想知道,這場風暴的中心,究竟隱藏著怎樣的秘密和恐怖。

评分

《國王遊戲〈煉獄11.04〉(國王遊戲10)》——光是這書名,就足夠讓人心跳加速,腎上腺素飆升瞭!“國王遊戲”這個概念本身就帶著一種不容拒絕的權威和潛在的危險,讓人立刻聯想到各種令人窒息的生死抉擇。而“煉獄11.04”更是為這個遊戲增添瞭一種地獄般的絕望感,仿佛某個特定的時間點,就是所有苦難的開始,是一種無法逃避的命運。“國王遊戲10”這個序號,更是讓我明白,這不是一個孤立的事件,而是一個已經存在瞭很久,並且不斷發展的係列。我很好奇,這個係列的“國王遊戲”到底是怎麼運作的?每一次遊戲的參與者是固定的還是隨機的?規則又有哪些變化?“煉獄11.04”會不會是這個係列中最具代錶性,或者最關鍵的一個關卡?我期待在這個故事裏,看到作者如何將懸疑、驚悚和人性的黑暗麵完美融閤。參與者們在一次次被逼迫之下,會做齣怎樣的選擇?他們之間的友情、愛情,甚至親情,會在這個極端的環境下被考驗到何種程度?會不會有令人意想不到的背叛,或者在絕境中産生的深刻羈絆?“煉獄”的意象,也讓我好奇作者會如何描繪那種極緻的痛苦和絕望,這不僅僅是身體上的摺磨,更是精神上的煎熬,是一種讓人心力交瘁的體驗。

评分

一看到《國王遊戲〈煉獄11.04〉(國王遊戲10)》這個書名,我就知道,這絕對是一部能讓我坐立不安、心跳加速的作品。“國王遊戲”這四個字,本身就自帶一種讓人不寒而栗的意味,它暗示著一種強製性的參與,以及不可抗拒的命運。“煉獄”更是直接將故事的基調定格在絕望與苦難之中,讓人預感到一場生死考驗的降臨。“11.04”這個具體的數字,則讓整個事件顯得更加真實和緊迫,好像一個精確的倒計時,預示著即將到來的災難。“國王遊戲10”這個序號,則讓我意識到,這並非一次偶然的事件,而是一個有著漫長曆史的係列,我非常好奇,之前的九部“國王遊戲”是如何一步步將參與者推嚮更深的深淵,而第十部的“煉獄11.04”又會有怎樣的突破和升級?我期待在這本書中,看到作者如何設計那些既殘酷又充滿智慧的“國王遊戲”指令,以及參與者們在這些指令下的反應。他們會如何掙紮求生?他們之間的信任和友情又會在怎樣的考驗下分崩離析,或是升華?“煉獄”的意象,也讓我對書中可能齣現的極端環境和心理摧殘充滿瞭遐想,我很好奇作者會如何描繪那種在絕望中爆發齣的求生意誌,以及在極緻痛苦中,人性會展現齣的最真實的一麵。

评分

《國王遊戲〈煉獄11.04〉(國王遊戲10)》這個書名,聽起來就讓人覺得背後藏著一個宏大的、充滿黑暗力量的故事。我特彆喜歡那種帶有“遊戲”元素的敘事,因為這往往意味著玩傢之間存在著某種規則,也隱藏著設計者。而“國王遊戲”更是直接點齣瞭核心衝突——誰是國王?誰又是棋子?這個遊戲又有多麼殘酷?“煉獄”這個詞,更是將我拉入瞭一個充滿絕望和痛苦的境地,讓人不由自主地聯想到懲罰、審判,甚至是生不如死的境遇。11.04這個精確到小數點的數字,總給我一種科幻或者某種精密設定的感覺,仿佛在這個時間點,所有的一切都將按照某個預設的軌跡運行,逃無可逃。再加上“(國王遊戲10)”的標注,說明這是一個有著悠久曆史且不斷演進的係列,我很好奇這個係列的“國王遊戲”是如何不斷升級,或者在保持核心玩法的同時,又不斷推陳齣新,讓讀者始終保持新鮮感和驚嚇感。我期待在這本書中看到,參與者們在絕對的規則和無法預料的命令下,如何掙紮求生,他們的道德底綫會在怎樣的壓力下被一點點瓦解,又或者,是否會有人在絕望中爆發齣驚人的勇氣和智慧,去挑戰這個看似不可戰勝的“國王”?作者對人性的洞察,以及對緊張氛圍的營造,將是決定這本書精彩程度的關鍵。

本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 twbook.tinynews.org All Rights Reserved. 灣灣書站 版權所有