Illustrator CC:創意視覺設計點子王(第二版)

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圖書描述

透過精彩設計實例的引導教學,為讀者詳細講述Illustrator的各種實務操作技巧,精彩實例涵蓋卡通造形、生日卡片、形象宣傳、藝術字設計、網站首頁、童話插圖、型錄製作、橫幅廣告、香水産品、宣傳海報等設計內容,讓有誌於平麵廣告設計的讀者可以花最少的時間,輕鬆掌握軟體並隨心所欲地創作齣精湛的設計。

本書特色

  ‧透過精彩範例Step by Step引導讀者學習,立即驗收學習成果。
  ‧從操作秘訣、創意實現到實務整閤等整體演練,快速纍積專業技能。
  ‧課程內容豐富多元,隨處可見提示與介紹,讓讀者更容易瞭解與操作。
好的,以下是一份針對名為《Illustrator CC:創意視覺設計點子王(第二版)》的圖書所撰寫的,內容不包含該書本身的圖書簡介。這份簡介旨在為讀者勾勒齣一個與之主題迥異、專注於特定領域和技能的視覺設計書籍的輪廓。 --- 圖書名稱: 《深度解析:UI/UX 界麵設計流程與前沿趨勢(2024版)》 圖書簡介: 在當今數字産品飛速迭代的時代,用戶體驗(UX)已成為決定産品生死的關鍵要素,而用戶界麵(UI)則是用戶與數字世界交互的橋梁。本書《深度解析:UI/UX 界麵設計流程與前沿趨勢(2024版)》並非一本關於特定軟件工具操作的手冊,而是立足於行業前沿,係統性地梳理和剖析現代數字産品從概念誕生到最終落地的全生命周期設計思維與實踐方法論的深度專業讀物。 本書的定位是為具有一定設計基礎,渴望從“會做界麵”邁嚮“善於設計”的專業人士、産品經理以及設計管理者提供一套結構化、可落地的知識體係。我們深知,優秀的設計不僅僅是美觀的視覺呈現,更是一場嚴謹的、以人為本的科學與藝術的結閤。 第一部分:設計思維的基石——從需求到洞察 本部分將徹底顛覆傳統“接到需求就開畫圖”的模式,聚焦於設計項目啓動前至關重要的“認知階段”。我們將深入探討如何有效地進行用戶研究,區分定性研究與定量研究的應用場景。這不是對調研工具的簡單介紹,而是關於如何提煉齣真正驅動用戶行為的底層動機和痛點。 用戶畫像與場景構建的精細化: 如何超越錶層的用戶年齡和職業,構建具有行為預測力的“數字孿生”用戶檔案。我們詳細闡述瞭情境化問捲設計的技巧,以及如何利用卡片分類法等方法來映射用戶的心理模型。 信息架構的邏輯重塑: 探討先進的內容策略(Content Strategy)在信息架構設計中的核心作用。內容不再是填充物,而是導航的指引。本章會引入“認知負荷最小化”原則,指導讀者如何構建層次清晰、易於理解的導航係統,特彆關注多平颱(如桌麵端、移動端、可穿戴設備)的跨平颱一緻性與差異化處理。 競爭分析與差異化定位: 不滿足於簡單的功能對比,我們教授如何運用“體驗地圖(Experience Mapping)”來定位競爭對手的體驗盲區,從而幫助你的産品找到獨特的價值主張和視覺錨點。 第二部分:交互設計的深度構造——流程、規範與原型 設計從草圖到高保真模型的飛躍,依賴於嚴密的交互邏輯。本部分旨在提供一套嚴謹的交互設計框架,強調邏輯連貫性而非單純的視覺效果。 流程圖與狀態機的設計: 詳述如何使用UML(統一建模語言)的基礎概念來梳理復雜的用戶旅程,尤其是在涉及多步驟錶單、支付流程或數據同步等場景時,確保每一個狀態轉換都有明確的觸發機製和反饋機製。 微交互的敘事力量: 微交互不再是點綴,而是品牌情感傳遞的關鍵觸點。本書提供瞭“驅動力-動作-反饋”模型,指導設計師如何設計齣既能提供有效狀態提示,又能增強用戶愉悅感的微小動畫和反饋機製。 高保真原型的進階應用: 探討如何利用現代原型工具(如Figma或ProtoPie)進行基於數據的動態模擬。重點講解如何進行A/B測試場景的預設,以及如何設計齣能夠模擬真實網絡延遲和設備性能限製的原型,以在早期發現潛在的性能瓶頸。 第三部分:視覺設計的係統化構建——從設計規範到品牌視覺統一 本部分專注於將“美觀”轉化為“高效”和“可維護”的係統。我們關注的是如何建立一套能夠支撐産品長期迭代的設計語言,而非單一界麵的視覺裝飾。 設計係統的基石——原子化設計: 深度拆解原子化設計(Atomic Design)的五大層級,並提供如何從底層組件(原子)開始,逐步構建到模闆和頁麵的實踐指南。這部分內容側重於組件的可復用性、可訪問性和跨平颱適應性的規範定義。 色彩心理學與無障礙設計(Accessibility): 我們不僅講解色彩理論,更強調WCAG(Web內容無障礙指南)在實際項目中的應用。如何科學地計算和選擇對比度,如何為色盲用戶設計有效的視覺層級,確保設計的包容性。 排版與視覺層級的主導作用: 探討先進的排版係統如何影響掃描效率和閱讀體驗。介紹動態字體縮放(Dynamic Type)的實現標準,以及如何利用字重、字號和行高精確控製信息的優先級,構建清晰的視覺敘事綫索。 第四部分:前沿趨勢與未來的挑戰 設計領域永無止境,本章聚焦於當前正在塑造行業格局的新興技術和設計範式。 AI在設計工作流中的角色重塑: 探討AI工具如何輔助創意探索、自動化重復性任務,以及“人機協作設計(Human-AI Collaboration)”的最佳實踐。我們審視的不是AI能否取代設計師,而是設計師如何駕馭AI以提升效率和創新邊界。 沉浸式體驗(XR/MR)的用戶界麵範式轉移: 隨著空間計算的興起,傳統二維界麵設計原則正在失效。本章引入三維空間感知的交互設計(Spatial Interaction Design)基礎,探討如何設計符閤人類自然動作和感知習慣的界麵。 數據驅動的迭代閉環: 強調設計交付不是終點,而是數據收集的起點。指導讀者如何建立設計度量體係(Design Metrics),將定性反饋與關鍵性能指標(KPIs)有效關聯,形成可持續優化的設計文化。 本書的最終目標是培養讀者“係統性解決復雜問題”的能力,讓每一次像素的移動,都承載著清晰的商業邏輯、深刻的用戶洞察和嚴謹的交互科學。它不僅僅是指導你“怎麼做”,更是引領你思考“為什麼這樣做是最好的選擇”。這是一本麵嚮未來的、實踐驅動型的設計參考手冊。

著者信息

圖書目錄

Chapter 01 Illustrator CC概述
Chapter 02 咖啡布丁紙杯設計
Chapter 03 耶誕卡片設計
Chapter 04 手機吊旗設計
Chapter 05 藝術字設計
Chapter 06 插畫製作
Chapter 07 吊飾設計
Chapter 08 球賽雜誌插頁設計
Chapter 09 運動産品設計
Chapter 10 水果醋飲料瓶設計
Chapter 11 手提袋設計
Chapter 12 伏特加海報設計
Chapter 13 音樂天堂插畫
Chapter 14 書籍裝幀設計
Chapter 15 汽車燈箱廣告
Chapter 16 奇幻之旅展架設計
Chapter 17 搖滾酒吧圖卡設計

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

要說《Illustrator CC:創意視覺設計點子王(第二版)》最讓我贊嘆的,莫過於它將復雜概念的講解做到極緻的通俗易懂。我曾經嘗試過其他Illustrator教程,但往往因為術語太多,或者邏輯跳躍太大,而感到沮喪。這本書的語言風格非常親切,像是朋友在給你講解一樣。它會用生活化的比喻來解釋一些技術性的概念,比如講解“混閤模式”的時候,它會把它比作不同顔色的顔料混閤在一起的效果,讓你一下子就明白。而且,每個章節都會配有清晰的截圖,操作步驟非常詳細,我即使在不看視頻的情況下,也能跟著書一步步完成。最令我感動的是,書中在講解一些進階技巧時,會提前告訴你為什麼要這樣操作,它的目的是什麼,這樣我就不會盲目地去學習,而是能理解背後的原理。這對於我這種喜歡刨根問底的學習者來說,簡直太友好瞭。這本書讓我覺得學習Illustrator CC不再是一件“苦差事”,而是一次充滿樂趣的探索。

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這本書真的太及時瞭!我剛開始接觸Illustrator CC,簡直是抓瞎狀態,滿腦子都是問號。就在我快要放棄的時候,朋友推薦瞭《Illustrator CC:創意視覺設計點子王(第二版)》。說實話,我當時並沒有抱太大希望,畢竟市麵上這類教程太多瞭,質量參差不齊。但翻開第一頁,就被它循序漸進的教學方式吸引瞭。它不是那種上來就講復雜技巧的書,而是從最基礎的界麵介紹、工具認知開始,一步一步引導你熟悉整個軟件的操作邏輯。舉個例子,它講解鋼筆工具的時候,不是直接給你幾個參數讓你模仿,而是通過一些小案例,比如繪製一個簡單的麯綫圖形,讓你在實際操作中體會鋼筆的錨點、控製手柄的作用。這種“在玩中學”的方式,讓我覺得學起來不枯燥,甚至有點上癮。而且,書中的案例也很有代錶性,涵蓋瞭logo設計、插畫繪製、海報製作等多個領域,讓我看到瞭Illustrator CC的無限可能。即使我現在還沒有完全掌握所有的技巧,但至少我已經知道該如何下手,並且對未來的學習充滿瞭信心。這本書就像一位耐心細緻的老師,把我從零基礎領進瞭Illustrator CC的精彩世界,讓我覺得這個軟件不再是遙不可及的“高科技”,而是我手中的得力工具。

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《Illustrator CC:創意視覺設計點子王(第二版)》對我這種追求效率的設計師來說,簡直是福音。我一直覺得Illustrator CC功能強大,但有些操作步驟實在繁瑣,尤其是重復性的工作,每次都耗費大量時間。這本書的“點子王”名副其實,它裏麵有很多關於提高工作效率的小技巧和方法論。我印象最深刻的是關於“吸管工具”和“實時上色”的講解,以前我總是手動吸取顔色,或者一點點去填充,現在知道瞭可以用快捷鍵配閤使用,瞬間就能完成復雜的色彩搭配。還有書裏講到的“圖層管理”和“編組”的技巧,雖然看似簡單,但能極大地優化我的文件結構,讓我的項目文件條理清晰,方便後期修改和協作。更讓我驚喜的是,書中還介紹瞭一些第三方插件的應用,這些插件的齣現,讓一些原本需要復雜操作纔能實現的效果,變得輕而易舉。我學會瞭如何利用某些插件快速生成各種紋理和圖案,這極大地豐富瞭我的設計素材庫,也節省瞭我大量的設計時間。這本書不僅僅是教你“怎麼做”,更重要的是告訴你“怎麼做得更好、更快”。它就像一位經驗豐富的前輩,毫無保留地分享著他的“獨門秘籍”,讓我受益匪淺。

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從我作為一名平麵設計小白的視角來看,《Illustrator CC:創意視覺設計點子王(第二版)》這本書絕對是物超所值!我之前在網上零散地找過一些教程,總是感覺不成體係,而且很多信息已經過時瞭。這本書的第二版更新及時,內容緊跟最新版本的Illustrator CC,讓我學到的知識不會很快就落伍。它不像有些書那樣堆砌功能,而是圍繞著“創意”這個核心,教你如何將軟件的功能運用到實際的設計項目中。我最喜歡的部分是書中的“靈感啓發”環節,它會展示很多優秀的設計作品,並分析其創作思路,這對我來說簡直是“視覺盛宴”,能激發我很多新的想法。而且,書中的案例都非常貼近實際應用,無論是製作名片、宣傳冊,還是設計UI界麵,都能找到相應的講解。我跟著書中的教程,成功完成瞭我的第一個個人品牌Logo,這讓我對自己的設計能力有瞭極大的提升。這本書就像一個寶藏,每次翻閱都能發現新的驚喜。

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我是一名插畫愛好者,一直想用Illustrator CC創作齣更具風格的作品,但苦於找不到好的靈感和方法。讀瞭《Illustrator CC:創意視覺設計點子王(第二版)》之後,感覺打開瞭新世界的大門。這本書最吸引我的地方在於,它不僅僅停留在軟件操作層麵,更注重“創意”的啓發。書中有很多關於“如何構思”和“如何將想法轉化為視覺元素”的章節。比如,在講解角色設計的時候,它會引導你去思考角色的性格、背景故事,然後如何通過綫條、色彩、形狀來體現這些特質。它還提供瞭很多不同風格的案例分析,從極簡主義到波普藝術,再到復古風格,讓你對各種設計語言有更深入的理解。更重要的是,它鼓勵你打破思維定勢,嘗試新的錶現手法。我記得書中有個章節講到如何用“變形工具”和“路徑查找器”來創造齣意想不到的圖形效果,我嘗試著按照書中的提示去操作,竟然真的做齣瞭非常有意思的視覺元素,這讓我非常有成就感。這本書讓我明白,Illustrator CC不僅僅是一個工具,更是一個實現我無限創意的平颱。

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