精彩 PhotoShop CS6、Illustrator CS6、InDesign CS6 平麵設計三元素(附光碟)

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圖書標籤:
  • Photoshop
  • Illustrator
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  • CS6
  • 平麵設計
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  • 圖像處理
  • 矢量圖形
  • 排版
  • 創意設計
  • 軟件教程
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圖書描述

Adobe Creative Suite 6中用於影像處理的Photoshop CS6、嚮量繪圖的Illustrator CS6、版麵設計的InDesign CS6結閤瞭全新版本的操作工具,讓您在快速整閤的直覺式設計環境中,製作從專業平麵設計到豐富互動經驗等各式各樣的創意作品。

  本書整閤瞭平麵設計領域運用最廣泛的Photoshop、Illustrator及InDesign三大軟體,內容由淺入深來介紹三種軟體的應用技巧,並且對其進行綜閤運用講解。最後還透過綜閤範例演練嚮您詳細介紹其三者之間的相互聯係,創作完美的設計作品。相信各位讀者在學習完本書相關課程後,將對平麵設計實務操作有更加深入的體會與認識。

本書特色

  1.以Step by Step 方式引導教學,讓讀者輕鬆跨入平麵設計的殿堂。
  2.匯整業界實務需要的精彩範例,由簡單到復雜的設計製作,讓您學習充滿成就感!
  3.從精美的範例學習中啓發創意的實現技巧,讓你快速掌握Adobe軟體的操作奧妙。
  4.隨書還附贈瞭完整的範例檔案,並以原始檔案的格式儲存,便於讀者練習使用。
深入探索數字創意:平麵設計核心原理與實踐指南 一部全麵覆蓋現代平麵設計理論、技巧與應用的全景式教程,旨在為誌在精通視覺傳達的讀者提供堅實的基礎與前沿的視野。 本書並非聚焦於特定軟件版本的操作手冊,而是緻力於構建讀者對平麵設計學科的宏觀認知、設計思維的養成以及跨平颱項目的高效執行能力。我們深知,工具的更迭速度遠超教材的更新速度,因此,本書的核心價值在於傳授那些曆久彌新的設計真理與策略。 第一部分:設計思維的基石——視覺傳達的底層邏輯 本部分深入剖析瞭平麵設計作為一門學科的本質——視覺化地解決信息溝通問題。我們將不再停留在錶麵的“如何做”,而是探討“為何要這樣做”。 1. 認知與感知心理學在設計中的應用: 探討人眼如何接收、大腦如何處理視覺信息。從格式塔原理(Gestalt Principles)到視覺層級(Visual Hierarchy)的構建,幫助讀者理解如何通過空間、形態和對比度來引導觀眾的注意力,確保信息傳遞的有效性和效率。我們將詳細分析負空間(Negative Space)的力量,以及色彩如何在潛意識層麵影響受眾的情緒和決策。 2. 理論框架與設計史觀: 本章迴顧瞭從早期現代主義(如包豪斯、瑞士風格)到後現代主義的經典設計流派。理解曆史不僅是為瞭緻敬,更是為瞭洞察設計語言的演變,從而避免重復曆史的誤區,並在理解傳統的基礎上進行創新。我們會講解網格係統(Grid Systems)的數學基礎與美學意義,解析如何利用嚴格的結構來支撐自由的創意錶達。 3. 溝通策略與設計簡報解析: 優秀的設計始於清晰的需求。本部分詳述瞭如何有效地與客戶或項目團隊溝通,如何從冗雜的業務目標中提煉齣核心的設計命題(Creative Brief)。內容包括目標受眾分析、競爭對手研究以及如何製定一套可量化的設計目標。 第二部分:版式構建與信息架構——超越軟件界限的布局藝術 本篇的核心在於版式(Layout)。優秀的版式是設計作品的骨架,它決定瞭內容的可讀性、美觀度和專業性。這部分內容與任何特定的圖像處理或頁麵排版軟件無關,它是關於空間組織、節奏控製和流動性的哲學。 1. 動態平衡與韻律感: 詳細解析瞭如何運用比例(如黃金分割)、對齊(Alignment)和間距(Proximity)來創建既穩定又富有趣味的布局。探討如何通過重復、漸變和變化來創造視覺上的“韻律”,使觀看體驗如同一首精心編排的樂章。 2. 字體選擇與排印學的深度探究: 字體不僅僅是字符的集閤,它們是具有個性和情感的視覺元素。本書係統性地介紹瞭西文字體和東文字體的分類、結構特徵和適用場景。重點講解瞭字體的搭配原則(Font Pairing),行高(Leading)、字距(Kerning)和字杯(Tracking)對文本可讀性的微妙影響。我們將深入討論如何利用字重、字型變化和大小寫來建立強大的信息層級,而非僅僅依賴顔色或粗細的簡單區分。 3. 跨媒體信息組織: 討論信息在不同媒介(印刷品、網頁、移動端界麵)上的適配性挑戰。如何在保持品牌一緻性的前提下,調整信息架構以適應不同的閱讀習慣和屏幕尺寸,是現代設計師必須掌握的技能。 第三部分:圖像處理與視覺資産管理——從概念到像素的轉化 本部分關注如何有效地處理和管理構成設計作品的視覺元素,重點在於效率、質量與創意的平衡。 1. 攝影與圖像的敘事性: 探討如何選擇或拍攝齣符閤設計主題的圖像。分析光影、景深、構圖在增強敘事性中的作用。這不是教授如何使用濾鏡,而是教會讀者如何“閱讀”一張照片的潛力,並將其轉化為設計語言的一部分。 2. 矢量與位圖的本質區彆與應用邊界: 深入剖析矢量圖形(Scalability)與位圖圖像(Tonal Fidelity)各自的優勢和限製。理解何時需要依賴數學公式構建的幾何形狀,何時需要捕捉像素級的真實細節。這有助於設計師在不同的項目需求中做齣最經濟且高效的技術選擇。 3. 色彩理論的實戰應用: 不僅僅是色輪的介紹。本章側重於色彩管理在不同輸齣設備間的精確控製。講解從RGB到CMYK的色彩空間轉換原理,以及如何使用專業的色彩標準(如潘通係統)來確保印刷成品與屏幕顯示的一緻性。同時,探討文化背景對色彩解讀的影響,指導讀者進行更具全球視野的色彩策略製定。 第四部分:專業流程與交付標準——從概念到市場的橋梁 設計成果的價值,最終體現在其專業交付的能力上。本部分側重於項目管理與最終製程。 1. 設計資産的規範化與組織: 講解如何建立一套標準化的命名規則、圖層組織規範和組件庫。一個結構清晰的源文件,是項目順利進行、團隊高效協作的前提。我們將討論如何準備可供第三方協作方(如印刷廠、前端工程師)使用的乾淨、精確的文件。 2. 印刷準備與工藝基礎知識: 印刷是一個精密的工業過程。本章將詳細解析齣血(Bleed)、套準(Registration Marks)、墨量控製(Ink Coverage)以及專色(Spot Color)的應用。即使是數字優先的項目,理解印刷的限製和可能性,也能幫助設計師在屏幕上做齣更閤理的視覺決策。 3. 建立個人作品集與行業規範: 如何有效地展示設計作品,講述設計背後的思考過程,是獲得機會的關鍵。本章提供關於作品集結構、案例敘事框架以及符閤行業標準的文檔輸齣指南。 總結: 本書旨在培養能夠獨立思考、掌握設計底層原理的“設計師”,而非僅是“軟件操作員”。它為讀者提供瞭通嚮專業領域的知識地圖,指導讀者掌握那些無論技術如何變遷,都將是衡量一個優秀平麵設計師的核心能力。閱讀完本書,您將擁有用設計語言高效解決復雜信息挑戰的深刻洞察力和實踐能力。

著者信息

圖書目錄

CH01 Photoshop的認識
1-1 點陣圖與嚮量圖
1-2 解析度
1-3 軟體介麵認識
1-4 色彩的基礎知識

CH02 藝術卡片設計
2-1 背景雲彩效果
2-2 葉子元素製作

CH03 戶外樓宇廣告
3-1 圖片閤成製作
3-2 蒲公英的製作
3-3 金魚效果製作
3-4 發散光製作

CH04 時尚櫥窗噴印
4-1 圖像遮色片效果製作
4-2 圖層樣式添加
4-3 文字效果製作

CH05 音樂演唱海報
5-1 反光濾鏡的製作
5-2 星球的製作
5-3 其他元素製作
5-4 LOGO製作

CH06 Illustrator的認識
6-1 功能麵闆的應用
6-2 視覺色彩

CH07 滑雪度假海報設計
7-1 頁麵建立和背景製作
7-2 圖片的置入和效果製作
7-3 文字效果的製作
7-4 文字的顔色填充

CH08 海洋公園主題海報設計
8-1 光束效果製作
8-2 氣泡繪製
8-3 海藻和其他元素繪製
8-4 魚的繪製
8-5 按鈕的製作

CH09 彩妝廣告橫幅
9-1 背景效果和文字變形
9-2 圖片特效製作
9-3 元素的繪製

CH10 周年慶吊旗
10-1 漸變工具製作元素
10-2 網屏效果製作元素
10-3 3D藝術字製作
10-4 紙箱的製作
10-5 文字的製作

CH11  InDesign的認識
11-1 標題列
11-2 功能錶列
11-3 屬性控製闆介紹
11-4 繪圖工具箱
11-5 狀態列

CH12 兒童週刊製作
12-1 多頁文件的建立
12-2 主頁和頁碼的製作
12-3 頁麵的製作

CH13 購物商城DM
13-1 羽化效果和發散圖形製作
13-2 五星和圓環的繪製
13-3 路徑切割繪製圖形
13-4 路徑文字製作
13-5 文字的製作

CH14 音樂競賽邀請卡
14-1 文字的串聯
14-2 文字效果處理
14-3 綫條樣式製作
14-4 錶格的製作

CH15 時尚雜誌製作
15-1 主頁的製作
15-2 圖片的效果製作
15-3 段落樣式製作
15-4 特殊文字效果製作
15-5 目錄製作
15-6 轉存PDF

CH16 書籍封麵設計
16-1 在Photoshop中的操作
16-2 在Illustrator中的操作

CH17 多頁雜誌排版設計
17-1 在Photoshop中的操作
17-2 在InDesign中的操作

CH18 汽水廣告設計
18-1 在Illustrator中的操作
18-2 在InDesign中的操作

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

我是一名在校的學生,課程設計中經常會涉及到海報、宣傳冊之類的平麵視覺作品。之前我都是東拼西湊地找一些網上的教程,效果參差不齊,而且往往隻解決瞭眼前的問題,沒有形成係統的知識體係。這次購入的《精彩 Photoshop CS6、Illustrator CS6、InDesign CS6 平麵設計三元素(附光碟)》對我來說,絕對是一次生産力的飛躍。它不僅僅是技術層麵的指導,更是在設計思維和理念上給予瞭很大的啓發。書中關於色彩搭配、字體選擇、排版布局等方麵的講解,都非常獨到和實用,讓我意識到一個優秀的設計不僅僅是軟件操作熟練,更需要對美學有深刻的理解。我特彆欣賞書中對於不同設計風格的剖析,以及如何運用這三個軟件去實現這些風格,比如如何利用 Photoshop 的濾鏡和圖層濛版創造齣獨特的質感,如何用 Illustrator 的鋼筆工具勾勒齣流暢的綫條,以及 InDesign 中強大的主頁和段落樣式功能如何提高效率。光盤裏的素材庫也十分豐富,涵蓋瞭各種風格的圖片、圖標和模闆,為我的創作提供瞭源源不斷的靈感。通過這本書的學習,我明顯感覺自己的設計作品在視覺效果和專業度上有瞭質的提升,老師也對我的進步贊賞有加。

评分

我是一名平麵設計從業多年的老兵,本以為對於 CS6 係列的軟件早已瞭如指掌,沒想到《精彩 Photoshop CS6、Illustrator CS6、InDesign CS6 平麵設計三元素(附光碟)》這本書還是給瞭我不少驚喜。它不僅僅是一本純粹的技術教程,更像是一本集大成的設計理念和實踐指南。書中對於這三款軟件的整閤運用,以及如何圍繞設計目標來調動軟件的優勢,講述得非常透徹。我尤其關注書中關於“三元素”協同工作的邏輯,比如如何更好地在不同軟件之間進行素材的傳遞和優化,以及如何建立一套高效的項目流程來應對各種商業需求。書中提供瞭一些非常實用的工作流建議,例如如何利用智能對象、鏈接文件、以及 InDesign 的交互功能來提升設計稿的質量和修改的便捷性。附帶的光盤裏不僅有案例素材,還提供瞭一些精心設計的模闆,這些模闆不僅美觀,更重要的是包含瞭其背後的設計思路和排版邏輯,對於我這種需要不斷追求新意的設計師來說,非常有參考價值。這本書讓我重新審視瞭 CS6 係列軟件的潛力,也啓發瞭我如何將這些經典工具的價值發揮到極緻。

评分

作為一名自由職業的設計師,效率和創新能力是我賴以生存的根本。《精彩 Photoshop CS6、Illustrator CS6、InDesign CS6 平麵設計三元素(附光碟)》這本書,對我而言,更像是一個提升工作效率和拓展設計邊界的利器。雖然我已經掌握瞭 Photoshop、Illustrator 和 InDesign 的基本操作,但這本書中一些高級技巧和工作流程的介紹,依然讓我受益匪淺。例如,書中關於圖層復閤模式的高級運用、Illustrator 中的符號和畫筆工具的精妙之處,以及 InDesign 中預設的腳本功能,這些細節的講解,讓我重新審視瞭自己過去的工作習慣,並找到瞭可以優化的地方。更重要的是,這本書並沒有停留在軟件功能的介紹,而是深入探討瞭如何在實際項目中使用這三個軟件來解決設計難題,比如如何處理復雜的矢量圖與位圖的結閤,如何高效地管理大型項目的文件,以及如何利用自動化工具來減少重復勞動。光盤中的一些企業級項目案例分析,更是讓我看到瞭行業內優秀的設計師是如何運用這些軟件來創造齣令人驚嘆的作品的。這本書讓我意識到,即使是熟練掌握瞭軟件,也總有學習和進步的空間,它無疑為我帶來瞭新的設計思路和解決方案。

评分

說實話,我買這本書純粹是抱著試試看的心態,因為我之前在學習 Photoshop 和 Illustrator 時,走瞭不少彎路,總覺得教程要麼太淺顯,要麼太晦澀。但《精彩 Photoshop CS6、Illustrator CS6、InDesign CS6 平麵設計三元素(附光碟)》這本書,真的讓我眼前一亮。它最吸引我的地方在於,它不是簡單地羅列軟件的菜單項,而是將 Photoshop、Illustrator 和 InDesign 這三個軟件的功能點,巧妙地串聯起來,形成一個完整的平麵設計工作流。我尤其喜歡書中關於“概念到成品”的全程講解,從最初的想法萌芽,到如何利用 Photoshop 進行創意發散和素材搜集,再到 Illustrator 的精細圖形繪製,最後是 InDesign 的專業排版和輸齣。這種循序漸進、邏輯清晰的講解方式,讓我能夠更好地理解每個步驟的目的和作用。附帶的光盤提供瞭大量的練習資源,我最喜歡的是它提供的“錯誤示範”和“優化建議”,讓我能夠清晰地看到哪些地方容易齣錯,以及如何改進。這本書讓我覺得,平麵設計不是一項孤立的技能,而是需要將軟件操作、設計理念和項目流程有機結閤起來的藝術。

评分

這本《精彩 Photoshop CS6、Illustrator CS6、InDesign CS6 平麵設計三元素(附光碟)》簡直是新手入門的救星!我之前對平麵設計完全是一竅不通,看著那些復雜的軟件界麵就頭疼,總覺得離自己很遙遠。但當我拿到這本書,翻開第一頁,就被它循序漸進的講解方式吸引住瞭。它沒有上來就拋齣大量專業術語,而是從最基礎的軟件啓動、界麵認識開始,一點點地教你如何運用這些強大的工具。書中大量的圖文並茂的實例操作,讓我能夠跟著步驟一步步去實踐,而不是枯燥地閱讀理論。我最喜歡的是它將 Photoshop、Illustrator 和 InDesign 這三個核心軟件的知識點巧妙地融閤在一起,讓你在學習單個軟件的同時,也能理解它們之間是如何協同工作的,比如在 Photoshop 中完成圖像處理後,如何無縫導入到 Illustrator 中進行矢量圖形繪製,再到 InDesign 中進行最終的排版設計。附帶的光盤更是錦上添花,提供瞭大量的練習素材和源文件,讓我可以大膽嘗試,不怕犯錯,每次修改都能看到立竿見影的效果,這極大地增強瞭我的學習興趣和信心。這本書真的讓我覺得平麵設計並沒有我想象的那麼難,它給瞭我一個清晰的學習路徑和堅實的基礎。

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