C++程式設計導論 (第三版)

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圖書描述

*本書以問題導嚮方式教授程式設計,強調的是問題解決而非僅是語法介紹,書中運用發人深省的問題介紹程式設計。前麵幾章的核心思維是問題解決,適當的語法與函式庫介紹讓讀者可以學習撰寫程式解決問題。

  *在說明物件導嚮程式設計之前,先介紹基本程式設計的概念與技術,如基本的變數型態,選擇敘述,迴圈敘述、函式與陣列,有瞭基本知識以後,再導入相關的物件導嚮程式設計的主題,如類彆、物件、多載、封裝、繼承、多型、樣版...等。

  *全書共分十七章,作者以淺顯易懂的敘述配閤範例程式與個案研究,使讀者收事半功倍之效果,並在要注意的地方以一些圖示,如提示、技巧與警告的方式提醒讀者應注意的事項。

  *書中各小節和章末均附有練習題與包含許多領域的程式設計練習題,例如:數學、科學、商業、財務以及遊戲等等,讓讀者可於多方麵加以實作練習,同時也在每一章附有綫上測驗,用以測試讀者對本章瞭解程度。
深入理解現代軟件架構:麵嚮對象與性能優化 本書簡介 麵嚮讀者: 軟件工程師、係統架構師、計算機科學專業學生,以及所有希望深入理解高性能、可維護軟件設計理念的開發者。 核心理念: 本書旨在超越基礎語法教學,深入探討構建大型、復雜、高效率軟件係統的核心原則與實踐。我們關注的焦點是如何利用現代編程範式(特彆是麵嚮對象設計)的強大能力,結閤底層性能優化技術,打造齣健壯、可擴展且響應迅速的應用程序。 第一部分:現代軟件設計的基石——範式與抽象 本書伊始,我們將構建一個堅實的理論基礎,重點闡述如何從麵嚮過程思維轉嚮麵嚮對象思維(OOP)的本質轉變。我們不隻是羅列封裝、繼承和多態這些術語,而是深入剖析其在真實世界問題解決中的應用場景與設計權衡。 章節聚焦: 1. 對象設計的哲學與實踐: 探討類與對象的生命周期管理、構造函數和析構函數的精確控製。詳細解析“組閤優於繼承”的設計原則,並通過實際案例展示如何利用接口(Interface)和抽象類(Abstract Class)來定義清晰的契約,從而解耦係統組件。我們將分析如何在多層級繼承中避免“菱形繼承”帶來的復雜性與維護難題。 2. 設計模式的實戰應用: 本部分將係統性地介紹GoF(Gang of Four)設計模式,但重點在於理解其背後的意圖而非死記硬背代碼結構。 創建型模式(Creational): 深入探討單例模式(Singleton)在資源管理中的陷阱與替代方案(如Meyers Singleton),以及工廠方法(Factory Method)和抽象工廠(Abstract Factory)如何實現配置無關性(Configuration Independence)。 結構型模式(Structural): 側重於適配器(Adapter)、裝飾器(Decorator)和代理(Proxy)模式在現有係統集成與功能增強中的靈活運用。 行為型模式(Behavioral): 重點講解策略模式(Strategy)與狀態模式(State)如何實現運行時行為的動態切換,以及觀察者模式(Observer)在事件驅動架構中的核心地位。 3. 模塊化與組件化: 討論如何通過清晰的邊界定義來實現軟件的有效劃分。我們將考察大型項目中組件間的依賴管理、版本兼容性問題,以及如何構建可插拔的係統架構,確保核心邏輯不受外圍變化的影響。 第二部分:性能優化與資源管理——效率的深度挖掘 優秀的軟件不僅要正確,更要快速。本部分將帶領讀者深入係統底層,探究影響程序性能的關鍵瓶頸,並提供一套係統的優化工具箱。 章節聚焦: 1. 內存布局與緩存效率: 這一章是性能優化的核心。我們將詳細講解現代CPU的流水綫操作、緩存層次結構(L1/L2/L3 Cache)的工作原理。探討數據在內存中的對齊(Alignment)和填充(Padding)如何直接影響訪問速度。分析結構體成員的重新排序以實現“數據局部性”(Data Locality),是提升迭代性能的關鍵技巧。 2. 高效數據結構的選擇與定製: 探討標準庫容器(如動態數組、鏈錶、樹形結構)在不同訪問模式下的性能錶現。重點介紹如何根據特定需求,定製化哈希錶(Hash Table)的衝突解決策略,以及平衡樹(如紅黑樹)的維護成本。深入分析何時應使用預分配(Pre-allocation)策略以避免頻繁的內存重分配開銷。 3. 並發編程的挑戰與解決方案: 現代應用必須充分利用多核處理器。我們將係統地介紹並發模型,從底層的綫程同步機製(互斥鎖、信號量、條件變量)到更高級的無鎖(Lock-Free)編程範式。重點講解數據競爭(Data Races)的識彆與避免,以及如何利用原子操作(Atomic Operations)在保證綫程安全的前提下,最小化鎖的粒度,從而提高並行吞吐量。 4. I/O 操作與異步模型: 詳細分析阻塞式I/O與非阻塞式I/O的區彆,以及其在網絡編程和文件操作中的性能影響。探討如何利用事件驅動模型(如Reactor模式)來高效處理高並發的連接請求,避免綫程池因等待I/O而造成的資源浪費。 第三部分:健壯性與可維護性——麵嚮未來的代碼 軟件的生命周期中,維護階段往往占據瞭80%的成本。本書的最後部分關注於如何編寫齣易於理解、易於調試、並且能夠適應未來需求變化的“有生命力”的代碼。 章節聚焦: 1. 異常處理的藝術: 區分錯誤(Error)與異常(Exception),探討何時應該使用返迴值報告錯誤,何時應拋齣異常。講解如何設計清晰的異常層級結構,避免異常的過度使用(濫用),以及資源獲取即初始化(RAII)原則在確保資源安全釋放中的關鍵作用。 2. 測試驅動開發(TDD)與重構: 介紹如何將測試作為設計過程的一部分。重點討論如何編寫隔離性強、易於斷言的單元測試(Unit Tests)。詳細講解在不改變外部行為的前提下,安全地改進內部結構(重構)的技術與策略,確保代碼庫的持續健康。 3. 泛型編程的深度運用: 超越簡單的模闆函數,深入探索模闆元編程(Template Metaprogramming)在編譯期計算、類型檢查和代碼生成方麵的強大能力。分析如何利用類型特徵(Type Traits)來編寫真正與類型無關、高度優化的通用算法。 總結: 本書提供瞭一套結構化的知識體係,將高級設計思想與底層的硬件和係統知識緊密結閤。讀者學到的不僅是語言特性,更是一套解決復雜工程問題的思維框架,確保所構建的軟件係統在功能正確性、運行效率和長期可維護性上都達到行業領先水平。

著者信息

圖書目錄

CHAPTER 1 簡介電腦、程式,以及 C++
CHAPTER 2 基本程式設計
CHAPTER 3 選擇
CHAPTER 4 數學函式、字元與字串
CHAPTER 5 迴圈
CHAPTER 6 函式
CHAPTER 7 一維陣列
CHAPTER 8 多維陣列
CHAPTER 9 物件與類彆
CHAPTER 10 物件導嚮思維
CHAPTER 11 指標與動態記憶體管理
CHAPTER 12 樣版、嚮量與堆疊
CHAPTER 13 檔案的輸入與輸齣
CHAPTER 14 運算子的多載
CHAPTER 15 繼承與多型
CHAPTER 16 異常處理
CHAPTER 17 遞迴
APPA C++ 保留字
APPB ASCII 字元對照錶
APPC 運算子的運算順序錶
APPD 數字係統
APPE 位元運算
索引

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

我認為《C++程式設計導論(第三版)》是一本非常具有啟發性的書籍。它不僅僅是一本技術手冊,更像是一位經驗豐富的導師,引導讀者深入理解 C++ 的精髓。書中對於程式設計的思維方式,也就是如何去思考、如何去架構一個程式,有著相當程度的探討。作者並沒有僅僅停留在語法層麵,而是嘗試去闡述 C++ 背後的設計哲學。我記得書中有一個章節,詳細討論瞭「繼承」和「組閤」的區別,以及在不同情境下該如何選擇。這個章節讓我受益匪淺,它改變瞭我過去對物件導嚮設計的某些刻闆印象,讓我更能從實際的專案需求齣發,做齣更優的設計決策。書中還會適時地穿插一些關於軟體工程的觀念,例如如何編寫易於維護和擴展的程式碼,這對於一個剛開始學習程式設計的人來說,是非常寶貴的。這本書鼓勵讀者不僅要學會寫程式,更要學會「如何寫好程式」。這讓我對 C++ 的學習充滿瞭更多期待,也讓我對自己的程式設計能力有瞭更明確的提升方嚮。

评分

這本《C++程式設計導論(第三版)》真的是一本值得推薦的工具書。身為一個經常需要接觸 C++ 程式碼的軟體開發者,我經常會在需要釐清某些語法或觀念時翻閱它。它的優點在於內容的全麵性和準確性。書中的每一個章節都涵蓋瞭 C++ 語言的重要特性,而且講解清晰,沒有含糊不清的地方。我特別喜歡它對於標準函式庫(STL)的介紹, STL 是 C++ 中非常強大的一部分,掌握瞭它,可以大大提高開發效率。書中對於常見的 STL 容器(如 `vector`、`map`、`set`)以及演算法(如排序、搜尋)的用法都做瞭詳盡的說明,並提供瞭許多實用的範例。我記得有一次,我正在開發一個需要處理大量資料的係統,透過參考書中關於 `std::sort` 和 `std::lower_bound` 的應用,我順利地優化瞭程式碼的效能,取得瞭不錯的結果。此外,書中對於 C++11、C++14、C++17 等現代 C++ 標準的新特性也有所介紹,這對於跟上技術發展的步伐非常重要。雖然它的篇幅較長,但其紮實的內容絕對值得花時間去鑽研。

评分

這本《C++程式設計導論(第三版)》真的是一本讓我印象深刻的書。身為一個剛踏入程式設計領域的學生,我一直在尋找一本能夠循序漸進、深入淺齣的教材,而這本書恰恰滿足瞭我的需求。它的編排方式非常用心,從最基礎的觀念開始,逐步引導讀者進入 C++ 的世界。書中對於每個觀念的解釋都非常詳盡,而且搭配瞭大量的程式碼範例,這些範例不僅貼近實際應用,還能清楚地展現齣 C++ 的語法和邏輯。更重要的是,作者並沒有避諱 C++ 語法中比較複雜的部分,而是以一種條理分明的方式加以剖析,讓我這個初學者也能慢慢理解。閱讀過程中,我常常會自己動手打一遍範例程式碼,再稍微修改一下,觀察結果的變化,這對於加深理解非常有幫助。此外,書中的練習題也很有挑戰性,它們不僅能檢驗我對課本內容的掌握程度,更能啟發我思考如何運用所學來解決問題。我記得有一次,為瞭完成其中一道關於物件導嚮的題目,我花瞭整整一個下午的時間,不斷地嘗試、除錯,最後終於找到解決方案時,那種成就感是無與倫比的。這本書的優點在於它能夠讓你在學習過程中感受到進步,而不是一味地被艱澀的知識淹沒。

评分

不得不說,《C++程式設計導論(第三版)》這本書的內容架構真的是相當紮實。對於已經有其他程式語言基礎的讀者來說,它提供瞭一個非常好的橋樑,可以快速地掌握 C++ 的核心概念。書中對於指標、記憶體管理、範本(template)等 C++ 中比較進階的主題,處理得非常細膩。作者並沒有將這些內容簡單帶過,而是花瞭相當的篇幅來解釋其原理和應用,並提供瞭許多實用的技巧和注意事項。這讓我對於 C++ 的底層運作有瞭更深的認識,也更能理解為什麼 C++ 在效能和彈性上會有如此優勢。我特別欣賞書中對於「資源獲取即初始化」(RAII)這個觀念的闡述,這在 C++ 的程式設計中至關重要,能夠幫助我們避免記憶體洩漏等常見錯誤。透過書中的範例,我學會瞭如何有效地運用智慧指標(smart pointer),這大大地簡化瞭記憶體管理的工作。總體而言,這本書不僅僅是一本程式語言的入門書籍,更像是一本 C++ 的「武功秘笈」,讓我在掌握基礎的同時,也能觸及到一些更高深的技巧,為日後進行更複雜的專案打下瞭堅實的基礎。

评分

這本《C++程式設計導論(第三版)》的閱讀體驗可以說是相當平順且紮實。它對於 C++ 的講解,採取瞭一種穩健且係統化的方法,讓讀者能夠一步一步地建立起完整的知識體係。從基本的資料型態、運算子,到複雜的類別、繼承、多型,書中幾乎涵蓋瞭 C++ 語言的所有重要元素,並且每一個部分都處理得相當細緻。我特別欣賞書中對於「例外處理」(exception handling)的講解。在 C++ 中,正確地處理異常情況是保證程式穩定運行的關鍵。書中不僅介紹瞭 `try-catch` 語法,還深入探討瞭不同種類的例外,以及如何設計齣清晰、有效的例外處理機製。這讓我意識到,程式設計不僅僅是實現功能,更包含瞭一套完善的錯誤處理策略。此外,書中對於 C++ 的「建構子」和「解構子」的闡述也讓我印象深刻,理解瞭它們在物件生命週期管理中的重要性。這本書就像一個可靠的地圖,幫助我 navigate 瞭 C++ 的廣闊領域,讓我在學習過程中少走瞭許多彎路。

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