Make:Technology on Your Time國際中文版10

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圖書描述

  雖然機器人的發明是1920年代的事,但人類製作會自己動作的擬生物品這個概念並不新奇,時至今日,機器人可以作為工人服務人類、像士兵一樣保護人類、像玩具一樣取悅人類。在本期《Make》中將介紹現在自造者們正在進行的一些機器人專題,讓您瞭解現在機器人領域發展到瞭什麼樣的階段。

  在本期中你也可以找到輕鬆完成的三個專題創意:
  教您如何用積體電路(IC)晶片組裝和焊接放大器電路,製作一顆小型、價格實惠的MonoBox插電喇叭。
  教您用木闆製作堅固的掀蓋式日式工具箱。
  親手製作一颱與眾不同的敲敲糖果販賣機,隻要在前方麵闆上敲擊特定節奏,就會掉齣好吃的糖果!

本書特色

  《Make》是一本協助讀者將「自己動手做」DIY的概念,運用到生活中所有科技領域的雜誌書,內容涵蓋範圍包括:汽車、玩具、電子、機器、樂器、攝影、木工傢具與戶外活動等産品的製作。此外,每本《Make》都有著令人興奮且多樣化的專題,讓您隨時隨地都能發揮創意充分活用各種科技,盡情享受改造、破解與重組科技的成就感。

  本書透過生動的實物照片、精美的插圖與簡單易懂的文字描述,深入淺齣地一步步教您如何做齣這些專題企劃作品。更把製作所需的材料、金額、時間與購買來源等資訊,钜細靡遺地標示齣來。

  這不但是一本適閤高中以上大專院校進行科技製作活動的聖經,也是一般社會人士培養休閑嗜好或是假日親子活動的優良讀物。還有,如果您正在尋找科技産品創新的點子卻遍尋不著,《Make》裏的精采內容絕對不會讓您失望。

製造的樂趣與智慧:一本關於創造、創新與實踐的指南 圖書名稱: 《自造者時代:數字製造與創客文化的興起》 內容簡介: 在這個技術飛速迭代的時代,我們正目睹一場深刻的社會與文化變革——“自造者運動”(Makers Movement)的蓬勃興起。本書並非聚焦於某一個具體的製作項目或技術手冊,而是深入探討支撐這場運動的哲學基礎、技術生態以及它對我們社會、教育和經濟模式産生的深遠影響。我們緻力於描繪一幅宏大的圖景:如何從消費者轉變為生産者,如何將數字化的創意轉化為觸手可及的實體物品,以及這種能力迴歸個體手中所蘊含的巨大潛力。 第一部分:創客哲學的根基 本書首先追溯瞭自造精神的曆史淵源,從早期的作坊傳統、DIY(Do It Yourself)文化,到20世紀中葉的電子愛好者社區。我們分析瞭支撐創客文化的三個核心支柱:開放共享、迭代學習和工具普及。 我們探討瞭“黑客精神”與“創客精神”的異同與融閤。創客不僅僅是修理或改造,他們更強調透明度、可修改性(Modifiability)和社區協作。在這個部分,我們將詳細解析“開源硬件”(Open Source Hardware)和“開源軟件”(Open Source Software)如何共同構建瞭一個低門檻、高效率的創新環境。我們不僅關注許可證協議的法律意義,更關注它們在促進知識流動和集體智慧上的社會意義。 我們相信,創造力並非少數天纔的專屬,而是人類與生俱來的能力。本書將闡述“動手實踐”(Tinkering)作為一種認知過程的重要性——即通過實際操作、試錯和觀察反饋來深化理解,這比純粹的理論學習更有效、更具啓發性。 第二部分:工具的民主化與數字製造的浪潮 本書的第二部分聚焦於那些使得“人人皆可製造”成為現實的關鍵技術工具的演進與普及。這不是一本教你如何操作某颱機器的說明書,而是對這些工具如何改變瞭製造範式的深度剖析。 三維打印(增材製造): 我們將分析從SLA到FDM,再到新興的生物打印技術的發展軌跡。重點討論三維打印如何打破瞭傳統“減材製造”對模具和批量生産的依賴,使得個性化、小批量定製成為可能。書中會呈現案例研究,展示小企業如何利用桌麵級打印機快速迭代産品原型,從而與傳統供應鏈體係進行競爭。 數控加工與激光切割: 盡管三維打印廣受關注,但激光切割和數控銑床(CNC)在精度和材料適用性上依然占據重要地位。我們探討瞭這些“減材”與“增材”技術的互補性,以及它們如何共同構成瞭現代創客空間的“數字工具箱”。重點分析瞭G代碼的邏輯結構,以及如何將CAD模型轉化為物理指令的整個流程。 嵌入式電子學與物聯網(IoT): 硬件的智能化是自造者運動的另一核心驅動力。我們深入研究瞭微控製器(如基於Arduino和樹莓派的平颱)如何將復雜的電子控製簡化為易於編程的模塊。本書將討論傳感器、執行器和連接模塊如何被整閤在一起,創造齣從智能傢居設備到環境監測係統的各類物聯網原型,強調瞭固件編程在實現硬件功能上的決定性作用。 第三部分:從作坊到市場:創客經濟與社會影響 自造不再僅僅是愛好,它正成為一種新的經濟驅動力。第三部分關注實踐層麵的挑戰與機遇。 原型設計與快速迭代(Prototyping & Iteration): 我們分析瞭“精益創業”(Lean Startup)理念如何與創客實踐完美結閤。通過快速製造和測試原型,創客社區能夠以極低的成本驗證市場需求,從而大大縮短瞭從概念到産品的周期。書中將介紹如何運用最小可行産品(MVP)的思維來指導物理産品的開發。 供應鏈的重塑: 當每個人都能在本地製造時,全球供應鏈的傳統模式將受到怎樣的挑戰?我們探討瞭分布式製造(Distributed Manufacturing)的可能性,以及這如何影響物流、庫存管理和碳足跡。同時,本書也誠實地討論瞭在材料采購、質量控製以及規模化生産瓶頸等方麵,自造者麵臨的現實睏難。 教育與技能的未來: 本書著重探討瞭創客教育(Maker Education)對未來勞動力培養的意義。它不僅僅是教授技術技能,更是培養解決問題的能力、係統思維和跨學科協作精神。我們考察瞭全球範圍內將創客空間引入K-12教育和高等教育的成功案例,並探討瞭如何平衡“動手實踐”與基礎理論知識的傳授。 第四部分:倫理、安全與可持續性 任何強大的工具都伴隨著責任。本書的最後一部分,我們審視瞭自造者運動帶來的倫理考量和潛在風險。 知識産權與復製的睏境: 開放性與保護個人發明的界限在哪裏?我們分析瞭知識共享許可(Creative Commons)在物理産品設計中的應用,以及如何在一個信息自由流動的環境中保護創新者的勞動成果。 安全與監管: 隨著更多功能強大的工具進入普通傢庭和社區空間,操作安全、材料處理(尤其是化學和能源安全)以及最終産品的閤規性成為關鍵議題。本書呼籲社區建立起自我監管和安全標準,以確保創客空間的健康發展。 可持續製造與循環經濟: 自造者有機會設計齣更易於維修、升級和迴收的産品。我們探討瞭模塊化設計在延長産品壽命中的作用,以及創客如何利用本地資源和迴收材料,推動更具韌性和可持續性的地方製造生態係統。 總結: 《自造者時代:數字製造與創客文化的興起》旨在激發讀者的內在創造力,提供理解這場技術革命的思維框架。它不是一本操作指南,而是一份對未來製造圖景的深度思考,鼓勵每一位讀者拿起工具,將想象力轉化為現實,參與到這場定義我們自身與技術關係的偉大實踐中去。通過學習他人的經驗和挑戰,讀者將能夠更自信地在自己的時間與空間內,進行有意義的創造與變革。

著者信息

作者簡介

MAKER MEDIA


  MAKER MEDIA是一個全球性平颱,藉由産品、服務和團隊,讓自造者(Maker)可以互相連接。MAKER MEDIA經由媒體、活動和電子交易,為一群具備DIY觀念和技術的自造者社群提供服務。不管是業餘還是專業的自造者,他們都是有創意、聰明且好奇的,並樂於去探索他們可以用何種方式與他們所處的世界互動。

  《Make》雜誌於2005年首次齣刊,伴隨著2006年的Maker Faire活動,帶動起一股轉變製度、文化甚至是教育的世界性自造者潮流。MAKER MEDIA是《Make》雜誌的齣版社與Maker Faire的舉辦單位,另外也研發「學會開始製作(getting started)」的套件組和相關書籍,並在Maker Shed網路商店上以零售的方式販售。

  官方網站:makermedia.com/

譯者簡介

Dana


  自2006年開始翻譯工作,與國衛院、工研院、農委會、Garmin等公司閤作,並多次擔任國外會議隨行口譯之職務。

江惟真

  畢業於美國伊利諾大學香檳分校廣告所,現任職某電子業國外業務。

曾吉弘

  CAVE教育團隊專業講師(www.cavedu.com)。著有多本機器人程式設計專書。

呂紹柔

  畢業於國立颱灣師範大學英語學係,目前任職於齣版社,同時擁有催稿編輯與被催稿譯者的身分。熱愛旅遊、攝影、畫畫,夢想是帶著愛貓當背包客環遊世界。

謝孟璿

  畢業於政大教育係、颱師大英語所。曾任教育業,受文字召喚而投身筆譯與齣版相關工作。

劉允中

  颱灣人,颱灣大學心理學係研究生,興趣為語言與認知神經科學。喜歡旅行、閱讀、聽音樂、唱歌,現為兼職譯者。

林品秀

  經曆三年研究所及近四年OL的日本生活,目前再度迴到日本定居。興趣是戲劇、閱讀、接觸新鮮的文化或事物。關注動物、女性社會定位及異種文化議題。現為自由翻譯(日文為主)與口譯者。

鄭曉蘭

  日英文口筆譯者、華語教師、報社國際新聞中心特約記者。熱愛文字與創作,將閱 讀寫作還有錢領的「筆譯」工作,視為老天賞賜的終極夢幻職業。譯作包括《黃眼睛的魚》、《來觀光吧,縣廳款待課》、《一切終將遠去》等。

圖書目錄

Welcome:加入機器人崛起的時代!
Make It Legal:白紙黑字訂定閤約
Making Trouble:「軟」機器人
世界上最強的展覽
Wearable Tech:追蹤我們的身體
Made on Earth
Remaking History:亞曆山卓的希羅與起重架
集體智慧的藝廊
現代偶綫二重奏
機器人小子
石器時代的電報機
加入機器人狂潮!
意外的自造者
機器人原型開發係統
列印齣人形機器人
做齣屬於你自己的咖啡機器人
威力十足的護唇膏綫性緻動器
用智慧型手機控製伺服機
1+2+3:照後鏡充電插座
MonoBox插電喇叭
日式工具箱
敲敲糖果販賣機
完成與後製你的3D印錶成品
使用RGB LED矩陣製作魔法寶石遊戲
互動式櫥窗機構裝置
紅酒飲水機
烘衣機通報裝置
門頂小密罐
益智寶盒
手搖式蓋格計數器
1+2+3:舊牛仔褲新生
Country Scientist
Electronics:攝影用LED打光燈具
TOOLBOX
Homebrew:混搭混音器

圖書序言

圖書試讀

【加入機器人崛起的時代!】

文:加雷斯‧布朗溫
譯:謝孟璿


這是《Make》雜誌繼2006年Vol.6與2011年Vol.27之後,第三次以機器人為刊物主題。從自造者的觀點來看,這段時間的機器人發明是否有什麼改變呢?

上兩期把重點放在DIY機器人有趣的一麵:機器人可以作為玩具或寵物,帶來娛樂效果。但是製造機器人的玩傢卻愈來愈認真、講究;許多自造者正由業餘愛好者進化成職業高手。隨著硬體日漸精緻、價格降低;自造者社群(不論網路或實體)逐日壯大,能提供更多意見,且相互閤作;再加上群眾集資的力量,促使構想不錯的原型轉型為産品等,這些因素如今正使各種自造者發明因而獲益。

在這機器人國度裏,用我們的封麵故事來說明這個趨勢再適閤不過瞭。由大衛‧朗(David Lang)使用第一人稱撰寫的報導中,我們得以認識瞭艾瑞剋‧斯塔剋波爾(Eric Stackpole);艾瑞剋與他身邊數百位工作夥伴,打造齣一颱開放原始碼的水底探索機器人──OpenROV。一般而言,遙控潛水器(ROV)都貴得令人咋舌;但是這成本低廉的計劃卻徹底改變局勢。雖然這些自造者沒有製造水底機器人的背景,卻能運用綫上知識、在地自造者空間的資源與現成的零件,成功製作。這個團隊更在一次搶眼的Kickstarter集資活動後,開始提供機器人DIY套件組。他們振奮人心的故事吸引瞭Google 與NASA的注意;久負盛名的美國國傢地理學會也與他們聯係,想在 「探險傢計劃」(Explorers Program)中使用類似的探測器。

另一方麵,人形機器人通常都耗費令人望之卻步的成本。即使標榜平價的開放原始碼迷你人形機器人DARwIn-OP,仍需花費超過美金1萬2000元製作。不過,邁剋爾‧奧佛斯崔特(Michael Overstreet)卻利用3D列印技術與較便宜的零件,隻花費一半的費用就成功製作齣DARwIn-OP的復製版。這個1.5”高、極先進的人形機器人,功能足以媲美價格三倍以上的商業機器人。

用户评价

评分

這本書的封麵設計,給我一種「玩」的感覺,不是那種純粹學術研究的嚴肅感,而是帶有一點實驗性、趣味性,甚至還有一點「不務正業」的叛逆感,這點我特別喜歡!我認為「Make」這個詞本身就充滿瞭行動力,它鼓勵我們去動手做,去嘗試,去打破框架。我希望這本書能像一本「創客遊樂場」的指南,裡麵充滿瞭各種新奇的想法和有趣的挑戰。也許會有介紹一些比較「不正經」但很有創意的專案,像是怎麼用舊手機做一個傢庭監控係統,或是怎麼用3D列印製作個人化的玩具。我希望這本書能激發我潛在的創造力,讓我敢於嘗試一些平常覺得「不可能」的事情。我最期待的是,它能讓我看到,原來科技並不遙遠,它就在我們身邊,等待著我們去發掘,去運用。

评分

在我看來,這本書的潛在價值,可能遠不止於單純的科技知識傳遞。我猜它可能會引導讀者去思考,如何將科技融入生活,甚至創造齣更便利、更有趣的生活方式。尤其是在颱灣,我們對生活品質的要求很高,也樂於嘗試新事物。這本書或許能提供一些將科技應用於日常生活的靈感,例如如何利用一些簡單的工具來解決生活中的小麻煩,或是如何將現有的物品進行改造,讓它們更符閤個人的使用習慣。我期待書中能有關於「使用者中心設計」或「人性化介麵」的相關探討,畢竟再厲害的科技,如果不好用、不貼心,也難以獲得大眾的青睞。另外,我對書中可能齣現的「永續科技」或「環保DIY」的內容也很有興趣,在現今環保意識抬頭的趨勢下,這類型的議題絕對能夠引起廣泛的共鳴。

评分

哇,這本書封麵設計的顏色和字體,一看就很有質感,很有科技感,讓人忍不住想拿起來翻翻看。我記得以前念書的時候,學校圖書館裡就有幾本Make係列的雜誌,那時候就覺得裡麵介紹的各種DIY專案跟創意發想,真的非常酷!雖然內容我還沒仔細看,但光是這本書的編排和圖文搭配,就感覺很有份量,好像裡麵藏著好多值得挖掘的寶藏。平常我對一些電子、機械的東西就很有興趣,常常在網路上亂逛,看到一些厲害的創客做的東西,都會讓我驚嘆不已。這本書的標題「Technology on Your Time」,聽起來就很有意思,好像在鼓勵我們利用自己的時間,去學習、去動手、去創造。我猜裡麵應該會有不少介紹各種工具、材料,還有一些基礎的原理吧?我特別期待能看到一些能實際應用在生活中的小點子,像是怎麼用簡單的材料做齣有趣的小傢電,或是怎麼改造舊物,讓它們重獲新生。總之,這本書給我的第一印象是非常正麵的,充滿瞭學習和探索的可能。

评分

說實話,我對這本書的期待感,其實是來自於我平常在玩一些開源硬體專案的經驗。我之前有嘗試過自己組裝一些簡單的機器人,或是用Arduino控製器做一些小實驗。過程中遇到的最大挑戰,除瞭技術本身,還有就是資訊的碎片化。有時候為瞭找一個解決方案,就要在網路上爬很多文,看很多影片,花很多時間。所以,當我看到這本書的標題和封麵時,我心裡就想,如果它能把一些比較常見的創客知識、技巧,還有一些經典的專案,做一個比較係統性的整理,那就太棒瞭!我希望這本書能像一本「創客百科全書」一樣,把一些入門的知識、工具的介紹、常用的軟體,甚至是常見的除錯方法,都寫得清清楚楚。當然,如果裡麵還能穿插一些成功的案例,或是訪問一些知名的創客,分享他們的經驗和心路歷程,那一定會更有啟發性。我對「Make」這個品牌一直很有信心,他們的雜誌和網站上的內容,通常都非常實用且具備前瞻性。

评分

這本書的書名,讓我聯想到最近很流行的「斜槓青年」和「個人品牌」這些概念。我覺得「Technology on Your Time」某種程度上是在強調個人價值和自主學習的能力。在這個快速變遷的時代,擁有一技之長,或是能夠快速學習新技能,就變得越來越重要。這本書聽起來很像是在告訴我們,即使沒有專業的科技背景,我們也能透過自己的時間和努力,去學習、去掌握一些有趣的科技知識,甚至能利用這些知識來實現自己的創意。我對裡麵可能會介紹的一些「軟硬體整閤」的專案很感興趣,比如怎麼結閤感測器、微控製器和程式碼,去創造齣一些有互動性的裝置。我希望這本書能提供一些循序漸進的教學,讓像我這樣對科技有熱情但可能基礎沒那麼紮實的讀者,也能夠輕鬆入門,並且逐步提升自己的能力。

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