本期提供您感覺身體的新方式:
●空氣吉他英雄──用手臂肌電訊號來演奏
●用LED測量脈膊
●用眼睛控製機械裝置
●用自製裝置觀察自己的眼睛內部
●用腕部測距儀感知物體
本期也將提供您能輕鬆完成的創意專題:
●利用Arduino控製巨型泡泡製造機來吹齣超大型泡泡!
●製作超無用卻也超有趣的機械裝置!
●做一個能夠幫你馬上想齣「好」、「贊」的同義詞的按鈕!
本書特色
《Make》是一本協助讀者將「自己動手做」DIY的概念,運用到生活中所有科技領域的雜誌書,內容涵蓋範圍包括:汽車、玩具、電子、機器、樂器、攝影、木工傢具與戶外活動等産品的製作。此外,每本《Make》都有著令人興奮且多樣化的專題,讓您隨時隨地都能發揮創意充分活用各種科技,盡情享受改造、破解與重組科技的成就感。
本書透過生動的實物照片、精美的插圖與簡單易懂的文字描述,深入淺齣地一步步教您如何做齣這些專題企劃作品。更把製作所需的材料、金額、時間與購買來源等資訊,钜細靡遺地標示齣來。
這不但是一本適閤高中以上大專院校進行科技製作活動的聖經,也是一般社會人士培養休閑嗜好或是假日親子活動的優良讀物。還有,如果您正在尋找科技産品創新的點子卻遍尋不著,《Make》裏的精采內容絕對不會讓您失望。
作者簡介
歐萊禮(O'Reilly)
O'Reilly媒體(O'Reilly Media, Inc.)是全球著名的創新科技資訊提供者。自1978年以來,業界領袖和電腦玩傢都是透過O'Reilly的書籍、研討會和網站嚮全球展示最新的電腦科技。該公司既是齣版開放原始碼書籍的先驅之一,也常承辦許多開放原始碼社群的研討會議。齣版圖書的選題範圍現在也擴大到數學、心理學、旅遊、日常生活和職業發展等。
作者官方網站:makezine.com/
譯者簡介
Dana
自2006年開始翻譯工作,與國衛院、工研院、農委會、Garmin等公司閤作,並多次擔任國外會議隨行口譯之職務。
宋曉瑋
畢業於政治大學心理係,現任職於某電子公司。
江惟真
畢業於美國伊利諾大學香檳分校廣告所,現任職某電子業國外業務。
林品秀
畢業於東吳大學日文係、東京學藝大學教育學研究所。興趣是戲劇、閱讀、接觸新鮮的文化或事物。關注動物以及異種文化議題。現為自由翻譯與口譯者。
陳曉峰
東吳大學日文係畢業,之後開始曆經一連串齣版社的嚴酷曆練,2005年一度轉戰專職翻譯,三年後再度進入某日係大手齣版社繼續磨練翻譯技巧,2012年開始正式展開專職的翻譯生涯。作品有《魔物獵人》、《奧丁領域》、《女神異聞錄3》、《狂野曆險3》、《光明之風》等遊戲攻略本,《夏日大作戰 OZ危機》小說等。
許鬱文
東吳大學日本語文學碩士。曾擔任日商多媒體編輯與雜誌日文編採記者,目前為專職譯者,並且仍不斷持續進修中。
曾吉弘
CAVE教育團隊專業講師(www.cavedu.com)。著有多本機器人程式設計專書。
程永佳
日本橫濱國立大學碩士畢業,雖然專業領域是商業財經方麵,但對其他領域的翻譯也有興趣。嗜好是看漫畫、動畫、小說、電影、歐美影集與自助旅行等。
分隔: 哇!這次的《Make》雜誌,簡直就是打開瞭新世界的大門!光是看封麵,就覺得充滿瞭實驗精神和對未來的想像。裡麵介紹的各種 DIY 專案,不是那種遙不可及的高科技,而是你我都能親手嘗試的。像是那個關於智慧傢居的單元,講的都是如何用簡單的材料和程式碼,就能讓傢裡的小電器變得更聰明。我一直對 Arduino 和 Raspberry Pi 這些東西很感興趣,但總是覺得無從下手,這期內容就恰恰填補瞭我的空白。它不僅提供瞭詳細的步驟教學,還解釋瞭背後的原理,讓我這種初學者也能理解。更棒的是,它鼓勵大傢發揮創意,去修改和延伸這些專案,而不是死闆地照著做。我看完之後,立刻就跑去材料行,計畫著要自己動手做一個可以遠端控製電燈的裝置,感覺超有成就感的!而且,裡麵還有一些關於 3D 列印和雷射切割的介紹,那些東西我平常隻能在新聞或科技展上看到,這次有機會透過雜誌更深入地瞭解,真的是太棒瞭。整本雜誌的編排也很舒服,圖文並茂,而且字體大小適中,閱讀起來一點壓力都沒有。總之,這是一本讓我充滿動力的書,推薦給所有對科技有熱情、喜歡動手做的人!
评分這次的《Make》雜誌,真的有一種「迴到初衷」的感覺。我記得以前接觸 Make 的時候,就是被那種「自己動手、解決問題」的精神所吸引。這期裡麵,我特別喜歡那個關於「老物新生」的單元。它沒有追求最新最炫的科技,而是教大傢如何用創新的方法,去改造、升級一些傢裡可能已經被淘汰的老物件。像是把舊收音機改造成藍牙喇叭,或是利用廢棄的電子零件,組裝成一個有藝術感的裝飾品。這些專案看起來一點都不複雜,但卻充滿瞭智慧和巧思。它讓我知道,科技不一定是全新的產品,也可以是賦予舊物第二次生命的力量。而且,這種改造過程,不僅環保,還能帶來獨特的個人風格,絕對不會撞衫(或撞機)!雜誌裡的照片和說明都很清晰,即使是對電子學不太熟悉的人,也能輕鬆跟著做。我看完之後,就開始翻箱倒櫃,尋找我媽以前的舊風扇,想著能不能把它改造成一個有復古風格的空氣循環扇。這種把不可能變成可能的樂趣,就是 Make 最迷人的地方。它鼓勵我們用不同的視角去看待身邊的物品,用創意和雙手,為它們注入新的活力。這本雜誌,不隻是一本關於科技的書,更是一種生活態度。
评分收到!這就為你準備瞭五段以颱灣讀者口吻撰寫、風格迥異且內容豐富的《Make:Technology on Your Time 國際中文版 08》書評,每段約 300 字,並以
评分坦白說,這次的《Make》中文版,在「遊戲化」和「互動體驗」的層麵上,給瞭我很大的驚喜。我一嚮對電子遊戲很著迷,但從來沒想過,原來自己也能參與到遊戲的「製造」過程中。《Make》雜誌這次就帶領讀者走進瞭遊戲開發的幕後,不僅介紹瞭常見的遊戲引擎,還提供瞭如何從零開始製作一個簡單遊戲的入門指南。這部分內容真的太吸引人瞭!它把原本聽起來很專業的遊戲開發,拆解成瞭一個個可行的步驟,像是如何設計遊戲角色、如何編寫簡單的遊戲邏輯、以及如何添加互動音效等等。我光是看著那些範例,就已經躍躍欲試瞭。雜誌裡還穿插瞭一些獨立遊戲開發者的訪談,聽他們分享自己的創作歷程和遇到的挑戰,這讓我覺得遊戲開發並不遙不可及,而是充滿瞭可能性。而且,它不隻是講軟體,還觸及到一些硬體的應用,像是如何利用 Arduino 和感測器,製作齣與遊戲互動的實體裝置,這種虛實結閤的創意,真的是太酷瞭!這本雜誌讓我看到瞭科技在娛樂領域的無限潛力,也激發瞭我想要親手創造一個屬於自己的遊戲的渴望。
评分不得不說,《Make》這次的版本真的很對味,尤其是那個關於「聲音的魔法」專題,完全擊中瞭我的興趣點!我本身是個音樂愛好者,對聲音的產生和處理一直有著莫名的好奇。這期雜誌沒有像一般科技雜誌那樣,隻停留在硬體介紹,而是深入探討瞭聲音的物理原理,以及如何透過 DIY 的方式來創造獨特的聲響。像是利用迴收材料製作樂器,或是搭建一個簡單的聲波實驗裝置,這些都讓我看得目不轉睛。它不僅講瞭理論,還提供瞭實際操作的範例,像是我可以根據雜誌裡的教學,用舊的寶特瓶和橡皮筋,就能做齣一個能夠演奏簡單鏇律的實驗樂器。這完全顛覆瞭我對「樂器」的想像!更讓我驚喜的是,雜誌裡還探討瞭數位音訊處理的入門知識,以及如何利用開源軟體來閤成和編輯聲音。這些內容對於想要嘗試創作音樂、或是對聲音設計感興趣的朋友來說,簡直就是寶藏。它讓我明白,原來要玩轉聲音,不一定要昂貴的專業設備,一顆好奇心和雙手,加上《Make》的指引,就能創造齣屬於自己的聲音風景。這本雜誌的深度和廣度,讓我對聲音這個領域有瞭全新的認識,也激發瞭我許多新的創作靈感,太讚瞭!
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