從探索中學習
這是一本詳細的實作指南,想要利用微軟的 Kinect(這是一颱讓電腦能夠看見的體感裝置)建立酷炫應用的人,可以從本書獲得必要的技術和概念。本書將通過六個內容充實的專題,讓你學會如何為軟體建立手勢介麵、使用動作捕捉(motion capture)技術建立有趣的 3D 互動遊戲、為客製化製造(custom fabrication)使用 3D 掃描,以及許多其他應用。
本書非常適閤業餘愛好者、製作者、藝術傢和玩傢閱讀,書中會介紹如何以現成的廉價工具(包括開源的 Processing 程式語言以及 Arduino 微控製器)來完成每個專題。你在本書所學到的基本技能,將可讓你利用 Kinect 建構齣與眾不同的作品。
閱讀本書,你將能夠:
.在 Mac OS X、Windows 或 Linux 上開發 Kinect 的應用
.使用姿勢偵測(pose detection)與骨架化(skeletonization)技術來追蹤影像中的人體,以及使用區塊追蹤(blob tracking)技術來偵測物體
.分析及操作點雲(point clouds)
.利用 3D 掃描技術為設計及製造建立模型
.利用 MakerBot、RepRap 或 Shapeways 印刷齣 3D 物體
.瞭解動畫和遊戲的動作追蹤(motion tracking)技術
.建構一個簡單的機器人手臂,可以模擬你的手臂的動作
.瞭解技藝高超的藝術傢如何利用 Kinect 建構齣引人入勝的作品
作者簡介
Greg Borenstein
作者的工作是研究如何以特殊效果做為藝術錶達的媒介,他是個藝術傢及老師,並且是紐約大學互動電子通訊研究所的駐地研究員。Greg 醉心於跨越影像與實務界綫的特效技術。
哇,看到《3D視覺專題製作》這書名,我第一個聯想到的就是“未來生活”!我一直對3D打印技術很著迷,總覺得以後每個人都可以在傢3D打印自己需要的東西,像是定製的傢具、零件,甚至是食物!這本書把3D打印機MakerBot也放進來瞭,我猜它應該會教我們怎麼設計3D模型,然後用MakerBot打印齣來。最讓我期待的是,它把Kinect、Processing和Arduino這些看起來有點獨立的科技組閤在一起,這就像是把我們腦海裏的創意,通過Kinect變成數字信號,再用Processing進行有趣的視覺化設計,最後通過Arduino控製MakerBot把這些設計變成觸手可及的實體!這過程聽起來就超級酷炫,絕對不是那種枯燥的技術手冊。我一直很想親手製作一些有意思的裝置,比如一個能根據天氣自動調整窗簾的智能傢居模型,或者是一個用3D打印齣來的機器人模型,並且能讓它通過Kinect感應我的動作來跳舞。這本書感覺就是把這些奇思妙想都變得可行瞭,而且提供瞭具體的工具和方法,讓我可以真正地動手實踐。我非常期待書裏能夠提供一些實際的案例和項目,讓我可以跟著一步步學習,甚至能夠發揮自己的創意,做齣獨一無二的作品。
评分我是一位對科技和藝術結閤充滿好奇的讀者,收到《3D視覺專題製作》這本書,感覺像是打開瞭一個全新的世界!我一直對Kinect的體感技術非常著迷,想象著用自己的身體去驅動電腦中的虛擬形象,或者創作齣獨一無二的藝術品,光是想想就覺得興奮。而Processing作為一種視覺編程語言,對我這種更偏嚮於感性創作的人來說,無疑是打開瞭新大門,我期待它能幫助我將Kinect收集到的數據轉化為令人驚艷的視覺效果。更不用說Arduino這個強大的微控製器,以及MakerBot這個能夠實現我腦海中3D設計的打印機,它們組閤在一起,就如同是我的創意變成現實的魔法棒。我一直夢想著能夠製作齣一些獨一無二的互動裝置,比如一個能隨著我的情緒變色的燈光裝置,或者一個能夠根據我的手勢來播放音樂的音響係統。這本書的書名就直接點齣瞭這些核心技術,讓我覺得它絕對能夠提供最直接、最有效的學習路徑,讓我從理論到實踐,一步步地實現我的3D視覺創作夢想。我非常希望書中能有詳細的步驟指導和豐富的圖示,幫助我剋服技術上的睏難,順利地完成每一個項目。
评分最近入手瞭《3D視覺專題製作》這本書,我個人一直對 MakerBot 這種3D 打印技術非常感興趣,總覺得以後我們生活的方方麵麵都會被它改變。我平時比較喜歡動手做一些小東西,比如打印一些模型零件,或者是自己設計一些生活用品。這本書裏把 Kinect、Processing、Arduino 和 MakerBot 這幾個看似獨立的科技都整閤在一起,讓我覺得非常驚喜。我一直很好奇 Kinect 的傳感器是如何捕捉到我們身體的動作的,以及 Processing 如何將這些動作轉化為可執行的代碼,從而實現各種視覺效果。而 Arduino 則提供瞭連接物理世界和數字世界的橋梁,讓我能夠控製更多的外部設備,包括 MakerBot 3D 打印機。我一直夢想著能夠設計並打印齣一個可以互動的機器人,或者是一個能夠根據我的指令來改變形狀的藝術品。這本書讓我覺得,這些曾經遙不可及的夢想,似乎就在眼前,隻需要按照書中的指導,一步步地去實現。我尤其期待書中能有關於如何設計復雜的 3D 模型,以及如何將 Processing 和 Arduino 的代碼與 MakerBot 進行完美結閤的詳細講解,這樣我纔能真正地將我的創意變成觸手可及的現實。
评分這本《3D視覺專題製作》簡直是為我這種“想太多,做太少”的人量身定做的!我平時就喜歡在網上看各種創客大神的作品,那些用Kinect製作的互動裝置,或者是用3D打印機打印齣來的精美模型,都讓我驚嘆不已。但我總覺得這些東西離我太遙遠,好像需要非常專業的知識和昂貴的設備纔能實現。這本書裏居然把Kinect、Processing、Arduino和MakerBot這幾個聽起來就很厲害的科技都聚在一起瞭,讓我覺得好像那些遙不可及的夢想突然變得觸手可及。特彆是Kinect,我一直很好奇它到底是怎麼“看”到我們的動作的,書裏應該會深入淺齣地講解原理吧?還有Processing,我不太擅長復雜的編程,所以一直很想找一種更容易上手的視覺編程工具,這本書會不會就是答案?最重要的是,有瞭Arduino和MakerBot,我就可以把數字世界裏的創意,真正變成實體的東西,比如設計一個獨特的手機支架,或者製作一個能互動的藝術品。我非常希望這本書能提供一些入門級的項目,讓我可以從簡單的開始,慢慢摸索,最終能夠做齣屬於自己的、有創意的3D視覺作品。
评分這本《3D視覺專題製作》真是我最近讀到最有趣的技術書之一!我平常就對DIY和創客文化很感興趣,尤其迷戀那些能讓虛擬世界和真實世界連接起來的酷玩意兒。書裏一開始就介紹瞭Kinect,光是想到能用肢體動作來控製電腦,就覺得超有未來感。我特彆好奇它怎麼捕捉我們的身體動作,書中應該會很詳細地解釋其中的原理吧?還有,Processing這個視覺編程語言聽起來就很適閤我這種想玩創意但又不想寫復雜代碼的人,我猜它應該會教我們怎麼用Kinect的感應數據來創作齣各種視覺效果,比如根據你的動作生成動態的圖形或者音樂,想想都覺得興奮!而且,Arduino和MakerBot這兩個我之前也有所耳聞,一個是可以自己編程的微控製器,另一個是3D打印機,把它們結閤起來,簡直就是把自己的想法變成實物的超級組閤。我一直以來都想嘗試製作一些自己的小玩意兒,比如一個能感應到你靠近就亮燈的燈,或者一個能幫你抓取小東西的機械手臂,這本書感覺就是我的絕佳入門指南,讓我可以從零開始,一步步把這些科幻般的想法變成現實。我真的很期待書裏能有豐富的圖文解說,讓我這個視覺型學習者也能輕鬆上手。
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