CONCEPTS OF PROGRAMMING LANGUAGE 10/E (V-PIE)

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圖書標籤:
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  • 語法分析
  • 語義分析
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圖書描述

  For undergraduate students in Computer Science and Computer Programming courses.

  Now in its Tenth Edition, Concepts of Programming Languages introduces students to the main constructs of contemporary programming languages and provides the tools needed to critically evaluate existing and future programming languages. Readers gain a solid foundation for understanding the fundamental concepts of programming languages through the author's presentation of design issues for various language constructs, the examination of the design choices for these constructs in some of the most common languages, and critical comparison of the design alternatives. In addition, Sebesta strives to prepare the reader for the study of compiler design by providing an in-depth discussion of programming language structures, presenting a formal method of describing syntax, and introducing approaches to lexical and syntactic analysis.

現代軟件工程的基石:係統化設計與實踐 本書旨在為讀者提供一套全麵且深入的現代軟件工程原理與實踐框架。它超越瞭特定編程語言的限製,專注於構建可靠、高效、可維護的大規模軟件係統的核心理念和方法論。 第一部分:軟件生命周期的係統透視 本部分將引導讀者理解軟件從概念誕生到最終退役的完整生命周期,強調在每個階段進行有效規劃和質量控製的重要性。 1. 軟件需求工程的藝術與科學 需求是構建任何成功軟件的基石。本章深入探討瞭如何從模糊的業務目標中提煉齣清晰、一緻、可驗證的功能性和非功能性需求。 需求獲取的策略: 訪談、原型法、觀察法以及場景驅動的研討會(JAD/RAD)。我們分析瞭每種方法的適用場景和局限性。 需求建模技術: 重點介紹使用統一建模語言(UML)進行結構化和行為建模。詳細解析用例圖、活動圖、狀態機圖在捕獲用戶交互和係統動態行為中的作用。 需求的質量保證: 定義瞭需求的必要屬性——無歧義性、完整性、一緻性和可追溯性。探討需求評審技術,如走查和同行評審,確保需求的正確性。 敏捷環境下的需求管理: 探討史詩(Epics)、用戶故事(User Stories)以及驗收標準的製定與優先級排序(如 MoSCoW 方法)。 2. 軟件設計:架構與實現的橋梁 設計是將需求轉化為藍圖的關鍵步驟。本章側重於高層次的架構設計決策以及低層次的詳細設計原則。 架構風格與模式: 全麵分析主流架構風格,包括分層架構(Layered)、客戶端-服務器(Client-Server)、麵嚮服務架構(SOA)、微服務(Microservices)以及事件驅動架構(EDA)。討論在不同業務場景下選擇閤適架構的權衡因素。 設計原則的內化: 深入講解麵嚮對象設計的 SOLID 原則,並擴展到更普適的設計原則,如 DRY(Don't Repeat Yourself)和 YAGNI(You Ain't Gonna Need It)。探討接口隔離(ISP)和依賴倒置(DIP)在提高係統解耦性方麵的實際應用。 模塊化與內聚性/耦閤度: 闡述如何通過高內聚、低耦閤的設計來實現模塊的獨立演進和測試。引入信息隱藏原則在信息工程中的地位。 設計文檔的有效性: 討論如何撰寫架構描述文檔(ADD)和詳細設計文檔,確保其對開發人員、測試人員和運維人員的實用性。 3. 軟件測試與質量保證(QA) 本部分強調質量不是事後檢查,而是貫穿整個開發過程的活動。 測試金字塔與層次化測試: 詳細解析單元測試、集成測試、係統測試和驗收測試(UAT)的定位和執行策略。重點討論如何編寫高覆蓋率、低耦閤的單元測試。 高級測試技術: 深入探討黑盒測試(等價類劃分、邊界值分析)和白盒測試(語句覆蓋、判定覆蓋、路徑覆蓋)。引入基於模型的測試(MBT)的概念。 性能、安全與可靠性測試: 負載測試、壓力測試、滲透測試以及恢復性測試的方法論和工具鏈介紹。 自動化測試框架的構建: 如何在 CI/CD 流程中無縫集成自動化測試套件,實現持續的質量反饋。 第二部分:現代開發範式與工程實踐 本部分聚焦於驅動當前軟件工業發展的核心方法論和工具鏈。 4. 敏捷方法論的深入實踐 從瀑布模型的局限性齣發,係統闡述敏捷宣言背後的哲學,並著重分析兩種主流實踐框架的實操細節。 Scrum 框架的精髓: 詳細解析 Scrum Master、産品負責人和開發團隊的角色職責,以及 Sprint 規劃、每日站會、評審會和迴顧會的有效運作機製。 看闆(Kanban)係統的流動管理: 闡述限製在製品(WIP)的必要性,以及如何通過流速(Throughput)和前置時間(Lead Time)來持續優化工作流程的可預測性。 精益軟件開發(Lean): 探討消除浪費(Muda)、延遲決策、快速交付等精益原則在軟件開發中的應用。 5. 配置管理與持續交付(CI/CD) 在分布式和快速迭代的環境中,版本控製和自動化部署是確保效率和穩定性的生命綫。 版本控製係統(VCS)的精通: 以 Git 為核心,深入探討分支策略(如 GitFlow、Trunk-Based Development)的選擇與實施。處理閤並衝突和曆史重寫(Squash/Rebase)的最佳實踐。 持續集成(CI)的構建: 講解如何設置自動化構建、靜態代碼分析(Linting)、單元測試的自動執行,以及及時反饋機製的建立。 持續交付/部署(CD): 探討部署管道(Deployment Pipeline)的設計,包括環境的自動化設置(開發、測試、預發布、生産)、藍/綠部署和金絲雀發布策略,以實現零停機發布。 6. 軟件維護與演進 軟件的生命周期中,維護占據瞭絕大部分時間和資源。本章探討如何設計易於修改和適應變化的係統。 重構的理論與實踐: 強調重構是持續性的活動,而非獨立項目。講解如何利用“測試驅動的重構”技術,在不改變外部行為的前提下,逐步改善內部結構。識彆代碼中的“壞味道”(Code Smells)。 遺留係統的分析與現代化: 評估現有係統的健康狀況,製定“絞殺者模式”(Strangler Fig Pattern)等策略,逐步替換和升級老舊組件。 文檔化在維護中的角色: 區分和平衡“即時文檔”(如代碼注釋、內聯文檔)與“外部文檔”(如架構圖、部署手冊)的價值。 第三部分:質量屬性與非功能性需求 成功的軟件不僅要“做對事”(功能性),還要“做好事”(質量屬性)。 7. 可靠性、可擴展性與性能工程 本部分關注係統在壓力下的錶現和長期穩定性。 容錯與彈性設計: 探討故障隔離、冗餘機製(主備、集群)以及故障轉移(Failover)策略。引入 Hystrix(熔斷器)等模式在應對服務雪崩時的作用。 可擴展性的架構考量: 橫嚮擴展(Scale Out)與縱嚮擴展(Scale Up)的對比。數據庫分片(Sharding)、讀寫分離以及無狀態服務的構建原則。 性能分析與優化: 介紹響應時間、吞吐量、資源利用率等關鍵指標的測量方法。進行代碼級彆的性能瓶頸分析和係統層麵的負載均衡優化。 8. 安全性與隱私保護 在當今的網絡環境下,安全不再是附加項,而是核心設計要素。 安全設計原則(Security by Design): 遵循最小權限原則、縱深防禦策略。 常見的安全漏洞與防禦: 詳細分析 OWASP Top 10 中的常見威脅,如注入攻擊(SQLi, XSS)、跨站請求僞造(CSRF)的原理和防護措施。 身份驗證與授權機製: 探討 OAuth 2.0、OpenID Connect 等現代協議在分布式係統中的應用,以及會話管理的安全考量。 本書的特色在於其對工程實踐的強調,它不是一本抽象的理論匯編,而是指導工程師在現實世界中做齣高質量設計和實現決策的實用指南。

著者信息

圖書目錄

Ch1: Preliminaries
Ch2: Evolution of the Major Programming Languages
Ch3: Describing Syntax and Semantics
Ch4: Lexical and Syntax Analysis
Ch5: Names, Bindings, and Scopes
Ch6: Data Types
Ch7: Expressions and Assignment Statements
Ch8: Statement-Level Control Structures
Ch9: Subprograms
Ch10: Implementing Subprograms
Ch11: Abstract Data Types and Encapsulation Constructs
Ch12: Support for Object-Oriented Programming
Ch13: Concurrency
Ch14: Exception Handling and Event Handling
Ch15: Functional Programming Languages
Ch16: Logic Programming Languages

圖書序言

圖書試讀

用户评价

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我是一個對程式語言的「美學」和「哲學」有著濃厚興趣的學習者。我認為,學習程式語言不應該隻是為瞭完成工作任務,更應該去理解它背後所蘊含的思想。這本「程式語言概念」第十版(V-PIE 版)正是一本能夠滿足我這種求知慾的書。它深入淺齣地探討瞭為什麼會有這麼多種程式語言,它們各自的設計理念是什麼,以及在不同的歷史時期,有哪些重要的語言設計思想齣現並影響瞭後來的發展。書中關於「語義學」的介紹,例如如何精確地描述一個程式的行為,讓我對程式的運行有瞭更嚴謹的理解。我特別喜歡它對「錶達式」、「語句」等基本構成單元的分析,以及不同語言如何組閤這些單元來實現複雜的功能。此外,它還探討瞭「程式語言的演化」這個主題,像是從結構化編程到物件導嚮,再到函數式編程的演變過程,這些都讓我看到瞭人類在解決計算問題上的智慧和創造力。這本書提供的不僅是知識,更是一種對程式設計的深刻洞察,讓我能夠從更宏觀的角度去欣賞不同語言的設計之美。

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這本「程式語言概念」第十版,在我準備攻讀資訊科學碩士學位時,扮演瞭至關重要的「基石」角色。在大學部時,雖然接觸過幾門程式設計課程,但對於不同語言的底層差異、編譯與解釋的區別、甚至是程式語言設計的演進史,都缺乏係統性的認識。這本書恰好填補瞭這個空缺。它從最根本的「語言的基本單元」開始,層層深入到「控製結構」、「資料結構」、「函數」、「物件導嚮」、「函數式程式設計」等核心概念。讓我印象特別深刻的是,書中對「作用域」和「生命週期」的詳細闡述,這對於理解變數的行為和記憶體管理至關重要。同時,它還探討瞭「語意分析」和「語法分析」的原理,讓我明白瞭編譯器是如何工作的。對於學術研究來說,建立在紮實的理論基礎上至關重要,這本書提供的知識體係,幫助我建立起對程式語言的全麵、深入的理解,為我後續在特定領域(例如編譯器設計、程式語言理論)的研究打下瞭堅實的基礎。它不是一本速成的指南,而是一本需要耐心品味、反覆琢磨的經典之作。

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坦白說,我對「程式語言概念」第十版(V-PIE 版)的最初印象,是它太「學術」瞭。身為一個主要從事網頁前端開發的工程師,我日常的工作大多圍繞著 JavaScript、HTML、CSS。對於底層的編譯器、運行時環境,甚至是諸如 Prolog 或 Lisp 這樣相對小眾的語言,我並沒有太多直接的接觸。所以,當我拿到這本書時,一開始是抱著「看看就好」的心態。然而,越讀越發現,即使是前端開發,很多看似理所當然的設計,都有其深厚的理論基礎。例如,JavaScript 的事件循環機製、閉包的原理,或是 CSS 的層疊和繼承規則,在書中都有更為普適性的解釋。它讓我理解瞭為什麼某些程式碼寫法會更有效率,為什麼某些設計模式會被廣泛採用,以及為什麼會有不同語言之間的「權衡」。它不像市麵上很多教你「如何寫」的書,而是引導你「為什麼要這樣寫」,這對提升程式碼的品質和解決問題的能力非常有幫助。雖然有些章節對我來說挑戰較大,但整體來說,它拓展瞭我對程式語言的認知邊界,讓我不再僅僅是語言的使用者,更能理解其背後的設計哲學。

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身為一個在業界打滾瞭幾年,偶爾還是會迴頭鑽研技術細節的程式設計師,這本「程式語言概念」第十版(V-PIE 版本)對我來說,已經是另一種意義上的「參考手冊」。剛開始踏入職場時,對於各種語言的特性、語法糖、甚至底層的記憶體管理,很多都是一知半解。這本書在當時扮演瞭「解惑者」的角色,它係統性地講解瞭程式語言的設計原則、不同類型的語言(像是命令式、宣告式、函數式)的差異、以及它們各自的優缺點。讓我印象最深刻的是,書中對於「型別係統」的探討,從靜態型別到動態型別,以及它們在安全性、錶現力上的權衡,這對我後來在選擇或設計係統時,有瞭更清晰的思路。還有關於「併行與並發」的討論,在多核心處理器成為主流的今天,這部分內容更是越發重要。雖然書中的理論性很強,有時候會需要一些時間去消化,但它提供的知識結構非常完整,能夠幫助你建立起對程式語言的整體認知,而不是僅僅停留在單一語言的錶麵。即使現在已經習慣瞭某些語言的寫法,但當遇到一些效能瓶頸或是需要選擇新的技術棧時,翻翻這本書,總能從更根本的角度去理解問題。

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這本「程式語言概念」第十版,光是看到書名就讓我想起大學時期的煎熬。當時剛接觸程式設計,覺得 C、Java、Python 這些語言就像天書一樣,搞不清楚它們背後的原理到底是什麼,隻知道照著範例敲就對瞭。課堂上教授講到「抽象化」、「封裝」、「繼承」、「多型」這些聽起來很玄的概念時,簡直霧裡看花,怎麼想都跟實際寫齣來的程式碼對不太上。每次考試前都要翻這本厚重的教科書,希望能找到一點點救贖,結果總是事倍功半,越看越覺得自己好像什麼都不懂。尤其是一些進階的主題,像是 lambda 演算、函數式程式語言的思維,或是物件導嚮的深層設計哲學,那簡直是另一個層次的挑戰。這本書對我來說,當時就像一座高不可攀的山,雖然知道它的重要性,但真的要爬上去,過程中的挫摺感是相當巨大的。我還記得為瞭理解某個觀念,翻遍瞭書的索引,又跑去圖書館藉瞭好幾本參考書,試圖用不同的角度去理解,結果常常是越學越糊塗。它提供的概念雖然紮實,但如果沒有足夠的基礎和老師的引導,初學者真的很容易望而卻步。

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