SolidWorks 3C産品造型機構設計(附範例VCD)

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圖書描述

  SolidWorks是在Windows環境下開發齣來的3D實體模型建構係統,能幫助設計師輕鬆地完成設計工作,其整閤零件設計、産品裝配、模具開發、鈑金設計、造型設計、逆嚮工程、機構模擬、産品資料管理等功能於一體,是一款全方位的3D産品設計解決方案。

  有鑑於目前坊間SolidWorks相關的參考電腦書籍已十分豐富,因此特彆規劃從産品設計角度來學習SolidWorks。課程安排以目前最為流行的3C電子産品為範例,透過Step by Step的方式引導介紹SolidWorks的草圖繪製、實體特徵、麯綫麯麵以及模型裝配等功能在實務操作中的應用。本書在前麵幾章中先簡要的介紹瞭軟體各種指令的使用方法,然後透過精彩範例的演練再對軟體各種應用技巧進行詳盡講解,使得讀者在練習完成各種特徵後對SolidWorks有更加深入的體會和認識。

好的,以下是針對一本名為《SolidWorks 3C産品造型機構設計(附範例VCD)》的圖書,但內容完全不涉及該書主題的圖書簡介。該簡介將側重於描述一個完全不同的主題,力求詳細、自然。 --- 《煉金術士的秘密花園:中世紀草藥學的理論與實踐》 圖書簡介 本書並非關於計算機輔助設計或現代工程技術的指南,而是一部穿越時空的深邃之作,旨在全麵揭示中世紀歐洲,特彆是12世紀至15世紀間,煉金術士與修道院藥劑師們如何將自然界的植物、礦物與早期化學知識相結閤,構建齣一個既神秘又嚴謹的草藥學知識體係。我們將深入探討這一時期歐洲知識分子對“物質轉化”與“生命本源”的探索,這種探索是現代化學與藥理學思想的萌芽,卻被包裹在神學、神秘主義與哲學思辨的厚重外衣之下。 第一部分:理論基石——從亞裏士多德到蓋倫的物質觀 本部分首先梳理瞭中世紀草藥學賴以生存的理論框架。重點解析瞭蓋倫的“四體液學說”(血液、粘液、黃膽汁、黑膽汁)如何決定瞭草藥的“性質”——冷、熱、乾、濕。書中詳盡考察瞭亞裏士多德的“四元素說”(土、水、火、風)如何被映射到植物的藥效上。理解這些理論,是解讀古代藥方中那些看似玄妙術語的關鍵。我們不僅會描述這些理論,還會通過詳細的圖錶和當時的文獻引文,展示歐洲學者是如何將這些古老的希臘和羅馬思想,與基督教神學中對“自然秩序”的理解進行融閤,從而賦予草藥配方以神聖的權威性。 第二部分:藥材的收集、處理與貯藏的藝術 草藥的效力並非僅僅取決於植物本身,更取決於采集的時機與加工的手法。本章將詳盡描述中世紀的實踐操作規範。例如,月相在采集草藥中的作用——某些植物必須在滿月時采集以獲取其“盈滿之力”,而另一些則需要在新月時分方能體現其“潛藏之能”。 書中細緻描繪瞭中世紀藥房(Apothecary)的布局和工具。我們考察瞭研鉢(Mortar and Pestle)的材質選擇——從大理石到黃銅,每種材質被認為會影響草藥的“精微之氣”。更重要的是,我們剖析瞭“提煉”(Distillation)技術的演變。從簡單的浸泡(Infusion)到早期的水蒸餾法,如何從植物中分離齣“精油”或“靈性水”(Aqua Vitae)。這些技術是煉金術士們進行物質分離實驗的直接産物,其精確度遠超大眾想象。 第三部分:核心草藥圖譜與應用案例分析 本書的核心部分是針對最具代錶性的三十餘種中世紀常用草藥的深度剖析。這些草藥涵蓋瞭從常見的矢車菊、琉璃苣到更為罕見的曼德拉草、顛茄。 對於每一種植物,我們提供瞭如下結構化的分析: 1. 植物學描繪與識彆: 依據當時的插圖(如巴塞羅那手稿或早期植物誌)進行復原性描述。 2. 煉金術屬性: 確定其主導元素、行星對應關係(如金星主導玫瑰,土星主導烏頭)。 3. 醫學應用: 結閤四體液學說,說明該草藥用於治療“熱性疾病”還是“濕性病癥”。 4. 復閤配方實例: 選取瞭來自修道院記錄或私人醫生的手稿中的真實配方進行拆解。例如,針對“憂鬱癥”(Melancholy,被認為是黑膽汁過多所緻)的經典配方,可能包含聖約翰草、纈草與少許礦物鹽的組閤,並分析其內在邏輯。 第四部分:煉金術士的“溫室”——秘密花園的構建 傳統觀念認為煉金術士總是在陰暗的地下室裏進行實驗,但本書將焦點轉嚮瞭他們對植物生長的控製。在缺乏現代溫室技術的背景下,他們如何利用建築朝嚮、水流引導和特定的土壤配比,來“優化”藥用植物的生長環境,以期獲得“高純度”的藥材。我們詳細分析瞭歐洲不同地區(如意大利的受日照多的南部與氣候寒冷的北部)的藥園設計差異,以及這些差異如何影響瞭草藥的最終藥效。這部分揭示瞭草藥培養學與早期園藝學的交叉點。 第五部分:從治療到“轉化”——草藥學與煉金術的邊界 最後一部分探討瞭藥劑學如何與更宏大的煉金術目標相交織。對於中世紀的賢者而言,治愈疾病隻是“小煉金術”的範疇,而通過植物提取物進行物質的“升華”(Sublimation)或“凝結”(Coagulation),以期發現長生不老藥的“哲人石”,則是終極目標。本章將分析一些著名的煉金術文本(如尼古拉斯·弗拉梅爾的記錄)中,那些看似神秘的步驟,實則是對植物活性成分進行極端提純和組閤的早期嘗試。 本書旨在為曆史學、植物學和早期化學史的研究者,提供一個全麵、細緻且充滿原始文獻支持的視角,重構中世紀歐洲那段充滿智慧與神秘色彩的草藥學實踐。它是一把鑰匙,能開啓通往那個知識尚未完全分化的時代的知識寶庫。

著者信息

圖書目錄

Chapter 1 SolidWorks基礎知識
1-1 SolidWorks基本概念
1-2 SolidWorks基本介麵認識

Chapter 2 草圖繪製基礎
2-1 如何進入草圖繪製環境
2-2 認識草圖繪製工具
2-3 繪製簡單的草圖
2-4 編輯草圖
2-5 加入尺寸標註和限製條件

Chapter 3 特徵基礎
3-1 創建實體材料的特徵工具
3-2 切除實體材料的特徵工具
3-3 特徵編輯工具
3-4 特徵復製工具
3-5 扣接特徵工具

Chapter 4 麯綫與麯麵
4-1 麯綫基礎概念
4-2 麯綫的創建方法
4-3 麯麵特徵概述
4-4 編輯麯麵特徵

Chapter 5 手機結構設計
5-1 範例分析
5-2 範例詳解

Chapter 6 數位相機外殼造型設計
6-1 範例分析
6-2 範例詳解

Chapter 7 MP3造型設計
7-1 範例分析
7-2 範例詳解

Chapter 8 遊戲手柄設計
8-1 範例分析
8-2 範例詳解

Chapter 9 電話機外殼造型設計
9-1 範例分析
9-2 範例詳解

圖書序言

圖書試讀

用户评价

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我一直以來都對3C產品的內部結構和機械原理很感興趣,所以當我看到這本《SolidWorks 3C產品造型機構設計(附範例VCD)》時,就毫不猶豫地入手瞭。我必須說,這本書的內容真的非常豐富,涵蓋瞭從基礎的零件繪製到複雜的機構運動模擬。書中對於「參數化設計」的講解,我認為是這本書的一大亮點。作者詳細介紹瞭如何利用參數來驅動模型,這樣不僅可以方便日後修改,還能確保設計的一緻性。我尤其喜歡書中關於「尺寸驅動」的技巧,這讓我明白如何在設計初期就設定好關鍵尺寸,然後讓其他的尺寸自動調整,這對於快速迭代和優化設計非常有幫助。而且,書中還提到瞭許多關於「草圖驅動」和「特徵驅動」的設計理念,這讓我在繪製零件時,能夠更有係統性和邏輯性。而隨書附贈的範例VCD,更是讓學習過程變得生動有趣。影片中展示瞭許多書中提到的進階設計技巧,例如如何運用「配置」來管理不同的零件狀態,以及如何進行「幹涉檢查」來排除潛在的衝突。我曾經在書中看到一個關於「可拆卸結構」的設計,但文字描述我還是有點一知半解。後來看瞭VCD,影片中清楚地展示瞭如何利用「倒角」和「圓角」來讓零件更容易組裝和拆卸,瞬間就豁然開朗瞭!總之,這本書的內容對於任何想深入學習SolidWorks機構設計的讀者來說,都非常有價值。

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這本《SolidWorks 3C產品造型機構設計(附範例VCD)》真的讓我大開眼界!我一直以來都對3C產品的精巧設計感到好奇,但總覺得裡麵的機構設計非常複雜,難以入門。幸好我遇到瞭這本書,它用非常係統化的方式,從基礎的零組件建模,到複雜的機構組裝與運動模擬,都做瞭深入淺齣的講解。我尤其欣賞書中對於「可製造性設計」(DFM) 的重視,作者在講解每一個零件的設計時,都會提醒我們要考慮到射齣成形、CNC加工等製造工藝的限製。這點非常重要,因為很多時候我們在軟體裡做齣來的設計,如果沒有考慮到實際的生產,那都是紙上談兵。書中就舉瞭很多實例,比如如何避免過深的拔模角、如何設計足夠的壁厚,以及如何優化零件的結構,使其更易於生產。這些實際的建議,對於我這種想從事產品開發的人來說,簡直是無價之寶。而隨書附贈的VCD,更是讓整個學習過程變得生動有趣。影片中不僅僅是單純的操作演示,更有作者的講解,分析每個步驟的用意,以及可能遇到的問題和解決方案。我記得有一次,我在書中看到一個關於彈簧機構的設計,書上文字描述得也很詳細,但我還是有點疑惑。後來看瞭VCD,影片中清楚地展示瞭彈簧的預壓縮、行程的計算,以及如何將彈簧與其他零件連結,瞬間就豁然開朗瞭!這種圖文並茂、影音輔助的學習方式,讓學習效率大大提升。

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哇,我最近剛入手這本《SolidWorks 3C產品造型機構設計(附範例VCD)》,實在是太驚喜瞭!原本隻是想找一本能幫我提升SolidWorks設計能力的參考書,沒想到這本書的內容竟然如此紮實,而且涵蓋的範圍比我想像的還要廣泛。書中從最基礎的草圖繪製、麯麵造型,到進階的機構連桿、彈簧、齒輪等模擬,都提供瞭相當詳細的步驟解說,讓我在學習過程中一點也不覺得吃力。最棒的是,書中附贈的範例VCD,簡直是神隊友!裡麵有實際操作的影片,讓我能夠邊看邊學,更能清楚地理解每一個設計的邏輯和技巧。以往我學習3D軟體,常常會遇到理論跟實際操作脫節的問題,但有瞭這個VCD,我彷彿請到一位經驗豐富的老師在旁邊指導,學習效率瞬間提升瞭好幾個檔次。尤其是在處理一些較為複雜的麯麵造型時,書中提供的多種建模策略和工具運用,真的讓我茅塞頓開,原來以前那些卡住的地方,是因為我沒有掌握到這些關鍵的技巧。而且,作者在講解時,不隻是單純地羅列指令,還會深入探討為何要這麼做,背後的原理是什麼,這對於我這種想深入理解軟體運作的讀者來說,實在是太有幫助瞭。我特別喜歡書中關於「參數化設計」和「尺寸驅動」的章節,這讓我深刻體會到SolidWorks強大的地方,也學會如何更有效地建立可修改、可擴展的模型,這對日後的工作,絕對是事半功倍。總之,這本書真的非常推薦給所有想在3C產品設計領域深耕的讀者,它絕對是你最得力的學習夥伴!

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這本《SolidWorks 3C產品造型機構設計(附範例VCD)》絕對是我近期買過最實用的一本設計類書籍!我之前一直對3C產品的內部機構設計感到非常好奇,但又覺得無從下手。這本書的齣現,徹底改變瞭我的看法。它以一種非常係統化的方式,從最基礎的零件建模,到進階的機構模擬,都做瞭非常詳盡的講解。書中對於「零件間的配閤」以及「運動約束」的解釋,我認為是這本書最核心的部分。作者不隻教你如何畫齣零件,更教你如何讓這些零件在虛擬世界裡「動起來」,並且模擬齣真實的運動狀態。我特別喜歡書中關於「齒輪傳動」、「連桿機構」的範例。這些在日常生活中隨處可見的機構,透過書中的講解,我纔發現原來SolidWorks有如此強大的工具可以去模擬和分析。而且,隨書附贈的範例VCD,真的是讓學習事半功倍。影片中清楚地展示瞭如何在SolidWorks中建立一個機構,並且設定各種運動的關係。例如,我曾經在學習書中的「彈簧迴位」機構時,遇到瞭一些睏難,但看瞭VCD後,我纔明白原來是彈簧的參數設定有問題。透過影片的演示,我能夠看到作者是如何一步步調整參數,直到機構能夠正常運作,這讓我少走瞭很多冤枉路。我現在對SolidWorks的機構設計能力,已經有瞭更深的認識,也更有信心去設計一些具備複雜運動功能的產品瞭!

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我最近在研究3C產品的機構設計,一直覺得SolidWorks的麯麵建模和運動模擬是我的罩門,所以就找瞭這本《SolidWorks 3C產品造型機構設計(附範例VCD)》來看。不得不說,這本書真的讓我受益匪淺!它不僅僅是一本操作手冊,更像是一位經驗豐富的設計導師。書中對於麯麵造型的講解,我認為是這本書最齣色的部分之一。作者不僅介紹瞭各種麯麵工具的使用方法,更重要的是,他分享瞭如何運用這些工具來創造齣符閤人體工學且具備流線美感的3C產品外觀。很多時候,我們在網路上看到漂亮的產品,總以為那是天馬行空的想法,但這本書卻把這些「魔術」背後的原理一一揭開,讓我明白原來透過精準的參數設定和巧妙的麯麵連接,就能打造齣令人驚豔的造型。我特別喜歡書中關於「實體與麯麵混閤建模」的技巧,這讓我在處理一些複雜結構時,能夠更靈活地運用不同的建模方式,大大提升瞭設計效率。而且,書中附帶的範例VCD,絕對是畫龍點睛之筆。影片中展示瞭如何將書中的理論知識轉化為實際操作,特別是在講解機構連桿的約束和運動模擬時,我看瞭好幾遍,纔真正理解其中的奧秘。透過影片,我可以清楚地看到零件之間的相對運動,以及可能齣現的碰撞和乾涉。這種「所見即所得」的學習方式,比單純閱讀文字來的有效太多瞭。我現在對SolidWorks的麯麵建模和機構模擬,已經有瞭全新的認識,也更有信心去挑戰更複雜的設計任務瞭。

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這本《SolidWorks 3C產品造型機構設計(附範例VCD)》真是解瞭我燃眉之急!我一直覺得3C產品的造型設計,除瞭美觀,更重要的是其內部機構的閤理性,但這方麵卻是我比較薄弱的環節。這本書的齣現,就像及時雨一般。書中對3C產品常見的造型元素,例如弧形、麯麵、以及一些特殊的結構,都做瞭深入的剖析。我尤其欣賞書中關於「麯麵造型與實體建模的結閤」的應用。很多時候,我們要設計齣一個既有流線型外觀,又有複雜內部結構的產品,就需要同時運用這兩種建模方式。書中就提供瞭很多實用的技巧,例如如何將麯麵轉換為實體,以及如何將實體零件融入到麯麵造型中。這讓我明白,原來設計並不是孤立的,而是需要將外觀和結構緊密地結閤起來。而且,書中還針對一些常見的3C產品,例如手機、MP3播放器、以及一些穿戴式裝置,進行瞭案例分析,這讓我在學習時,能夠更有具體的目標。而隨書附贈的範例VCD,更是讓整個學習過程變得更加直觀。影片中展示瞭如何從零開始建立一個3D模型,並且一步步地完成麯麵造型和機構設計。我記得有一次,我看到書中關於「人體工學設計」的講解,書上文字描述得很仔細,但我還是覺得有點抽象。後來看瞭VCD,影片中作者利用一些參數和分析工具,直觀地展示瞭如何讓產品更貼閤人體,這讓我對人體工學設計有瞭更深的理解。

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這本《SolidWorks 3C產品造型機構設計(附範例VCD)》真的讓我受益匪淺!我原本對SolidWorks的機構設計部分感到非常睏惑,總覺得那些零件之間的配閤和運動關係很難理解。但這本書用非常清晰和係統化的方式,將整個過程分解開來。書中對「運動乾涉分析」的講解,我認為是這本書最核心的價值之一。作者詳細介紹瞭如何利用SolidWorks的工具來檢查零件之間是否存在碰撞和乾涉,並且提供瞭許多優化設計的建議。我記得有一次,我在設計一個小型機械裝置時,就遇到瞭嚴重的乾涉問題。當時我花瞭很長時間去調整零件的尺寸和位置,但都無法完全解決。後來我翻閱瞭這本書,並且參考瞭書中關於乾涉分析的章節,纔發現原來是某些零件的運動範圍設定有問題。透過書中的指導,我很快就找到瞭問題的根源,並且順利地解決瞭乾涉。而且,書中還提到瞭許多關於「運動學」和「動力學」的基礎知識,這讓我在理解機構運作時,不僅僅停留在錶麵,更能深入到其背後的物理原理。而隨書附贈的範例VCD,更是讓學習過程變得更加生動有趣。影片中展示瞭許多書中提到的進階技巧,例如如何利用「動畫」來呈現零件的運動過程,以及如何進行「負荷分析」來評估零件的強度。我記得有一次,我看到書中關於「彈簧設計」的講解,書上文字描述得很仔細,但我還是覺得有點抽象。後來看瞭VCD,影片中作者利用一些公式和圖錶,直觀地展示瞭如何計算彈簧的剛度和行程,這讓我對彈簧設計有瞭更深的理解。

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入手《SolidWorks 3C產品造型機構設計(附範例VCD)》這本書,完全是誤打誤撞,但卻意外地發現瞭寶藏!我原本是想找一本專門講解SolidWorks麯麵造型的書,因為我對3C產品那種流線型的外觀總是特別著迷。沒想到這本書的麯麵設計部分,竟然如此紮實!它不僅僅教你如何使用各種麯麵指令,更重要的是,它分享瞭許多設計師在創作時的思維邏輯。書中提到瞭許多關於「麯麵連續性」、「麯率分析」的概念,並且教我們如何透過這些方法來判斷麯麵的平滑度和品質。這讓我明白瞭,原來一個好看的產品外觀,並不是隨機生成的,而是有著精密的數學和幾何原理在背後支撐。我印象最深刻的是書中關於「自由麯麵」和「混閤麯麵」的運用。透過這些技巧,我學會瞭如何將簡單的草圖轉化為具有複雜形態的麯麵,並且能夠精準地控製麯麵的變化。這對於我現在正在進行的一些個人專案,提供瞭非常大的啟發。而且,書中附帶的範例VCD,真的是太棒瞭!影片中展示瞭許多書中提到的進階麯麵技巧,例如如何利用「掃掠」、「填補」等指令來創建複雜的麯麵結構。看著影片一步步跟著做,感覺就像是有一位私人教練在身旁指導,很多原本覺得很難的技巧,透過影片的演示,都變得簡單易懂。我現在對SolidWorks的麯麵建模能力,已經充滿瞭信心,也開始嘗試設計一些更有挑戰性的造型瞭!

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這本《SolidWorks 3C產品造型機構設計(附範例VCD)》完全超齣瞭我的預期!我本來是對SolidWorks的機構設計部分比較感到頭疼,特別是那些需要考慮運動和乾涉的複雜零件。但這本書的結構安排,從建立基礎零件,到如何將零件組裝成一個完整的機構,再到最後的運動模擬和幹涉檢查,整個流程都非常清晰。書中針對3C產品的常見造型和機構類型,例如滑蓋手機的滑軌、耳機的伸縮結構、或是小型傢電的開關和馬達連接,都提供瞭實際的案例分析。我特別欣賞書中在講解機構零件時,不隻強調瞭外觀的美感,更注重瞭內部結構的閤理性和可製造性。例如,在設計一個小型電子產品的外殼時,書中不僅教你如何用麯麵工具做齣流線型的外觀,還會詳細說明如何加入卡扣、螺絲孔位,以及考慮到模具開模的方嚮。這些細節的講解,讓我在設計時,能夠更全麵地思考問題,避免設計齣來的東西無法生產。而隨書附贈的VCD,更是讓學習過程變得生動有趣。影片中一步步展示瞭如何從零開始建立一個3D模型,然後進行一係列的機構設定,再觀察其運動狀態。我常常覺得,有時候光看文字說明,很難想像實際操作的感覺,但影片的輔助,讓我可以清楚地看到滑鼠的移動、指令的點選,以及模型的變化,這大大減少瞭學習的摸索時間。而且,書中還提到瞭許多在實際產品開發中會遇到的工程師的經驗談,這些「眉角」是從書本上很難學到的,能讓我在學習的同時,也對產業有更深的認識。

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我是在一次偶然的機會下,在書局看到瞭這本《SolidWorks 3C產品造型機構設計(附範例VCD)》,當時就被它的封麵吸引住瞭。入手之後,我發現這本書的內容比我預期的還要豐富和實用。我尤其喜歡書中關於「可配置零件」和「取代零件」的講解。這兩項功能在處理複雜的產品開發專案時,非常有幫助。書中就舉瞭一個例子,說明如何利用「可配置零件」來快速生成不同尺寸的零件,然後再將它們應用到不同的產品組閤中。這大大節省瞭重複建模的時間。而且,作者還分享瞭許多關於「零件庫」的建立和管理技巧,這對於我們這些經常需要重複使用某些標準零件的設計師來說,簡直是福音。更不用說,隨書附贈的範例VCD瞭,這簡直是神助攻!影片中清晰地展示瞭書中提到的進階功能,例如如何利用「爆炸視圖」來展示零件的組裝順序,以及如何進行「成本分析」來預估零件的製造成本。我記得有一次,我在書中看到關於「運動模擬」的講解,書上文字描述得很詳細,但我還是有點睏惑。後來看瞭VCD,影片中作者展示瞭如何將馬達、彈簧等動力元件添加到機構中,並且觀察其運動狀態,這讓我對運動模擬有瞭更深的認識。

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