Visual Basic 2005初學入門(附光碟)

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圖書描述

  Visual Basic 2005初學入門是「程式設計基本工係列」的第一本書,也是「跟鬍老師學程式」係列的第一本書,是針對完全沒有程式設計基礎的人而寫,目的是培養學員程式設計的最基本功力。

你不用具備任何的程式設計基礎即可閱讀本書,但最好有下列基礎:
1. BCC(電腦概論)
你至少要知道電腦是什麼、硬體是什麼、軟體是什麼、硬體是如何組成的…等電腦基本概念。
2. 基本的電腦操作技能
你必須具備開機、關機、啓動某個軟體、管理磁碟中的檔案、上網、收發eMail…等電腦基本操作技能。
3. 基本的軟體使用能力
你至少要有一個以上的軟體使用經驗,比如說Word、Excel、Power Point、Photolmpact…等。

  本書不僅非常適閤程式初學者,對於有經驗的程式設計師,但功力未達究竟者,也非常的有幫助,就算你已經閱讀其他相類似的書籍,本書還是很直得參考,因為本書可以協助你整閤完整的程式設計觀念與技術。

《深入理解現代操作係統設計與實現》 本書導讀: 在當今這個由軟件定義一切的時代,操作係統作為連接硬件與應用程序的核心樞紐,其設計思想和實現機製直接決定瞭整個計算係統的性能、可靠性與安全性。本書並非麵嚮初學者的基礎編程入門手冊,而是緻力於為具備一定編程基礎,渴望觸及係統底層,理解現代操作係統復雜性的工程師和研究人員提供一本深度解析與實踐指導的著作。我們將剝離那些過於基礎的概念,直接切入當代主流操作係統(如 Linux 內核、Windows NT 架構的演進思想)中那些最核心、最前沿的設計哲學和工程實踐。 第一部分:體係結構與核心抽象 本部分將係統地梳理現代操作係統的宏觀架構,並深入剖析支撐一切的底層抽象機製。 第一章:超越進程與綫程的邊界——現代並發模型 本章摒棄瞭傳統教科書對進程和綫程的靜態描述,轉而聚焦於現代高並發係統如何管理和調度這些執行單元。我們將探討基於非對稱多處理(AMP)和對稱多處理(SMP)架構下,內核如何進行CPU親和性調度、負載均衡的動態策略。重點內容包括: 輕量級進程(LWP)與用戶態綫程的映射機製: 詳細分析不同編程模型(如 NPTL、Solaris LWP)如何平衡內核開銷與用戶態調度的靈活性。 無鎖(Lock-free)與無等待(Wait-free)數據結構: 深入研究原子操作(CAS、FAA)在構建高性能並發數據結構中的應用,包括環形緩衝區、並發棧和隊列的實際代碼級實現分析。 內存屏障與內存一緻性模型: 結閤具體的硬件架構(如 x86-64 的弱內存模型),解析 `volatile` 關鍵字的局限性,並介紹編譯器和硬件層麵對內存操作的重新排序行為,以及程序員如何利用內存屏障(Memory Barriers)來強製正確的指令順序。 第二章:虛擬內存的精妙藝術與性能調優 虛擬內存是操作係統最偉大的發明之一。本章將深入到其實現細節,並探討如何在高I/O和高交換率的場景下進行性能優化。 多級頁錶、TLB與地址翻譯過程: 對比固定大小頁(4KB)和巨型頁(Huge Pages)在不同工作負載下的性能差異,並分析操作係統如何管理 Translation Lookaside Buffer (TLB) 的填充與失效處理。 缺頁異常(Page Fault)處理機製的深度剖析: 詳細描述內核如何響應一次硬件層麵的缺頁異常,從硬件上下文切換到軟件處理程序,再到最終的文件映射或匿名頁分配的完整流程。 內存壓縮、交換與內存去重技術(如 KSM): 探討現代係統為應對內存壓力所采用的主動迴收策略,包括內存頁的壓縮比計算、交換分區(Swap)的I/O路徑優化,以及係統級的數據重復檢測技術。 第二部分:I/O子係統與文件係統的工程挑戰 I/O是現代應用性能的瓶頸所在。本部分將聚焦於操作係統如何高效地管理數據流和持久化存儲。 第三章:中斷、異常與設備驅動模型 本章探討係統如何響應外部事件和硬件請求,這是實時性和可靠性的基石。 中斷處理的上下文切換與延遲分析: 區分硬中斷(IRQ)和軟中斷/下半部(Bottom Halves, 如 Linux 的軟中斷、tasklets、工作隊列)的設計目的,並分析中斷處理過程中應避免的長耗時操作。 零拷貝(Zero-Copy)I/O機製: 詳細分析 `sendfile()`, `splice()` 等係統調用的內部原理,揭示如何通過DMA和內核緩衝區管理,避免數據在用戶空間和內核空間之間的冗餘復製,極大地提升網絡和文件傳輸效率。 現代塊設備棧(Block Layer): 介紹 I/O 調度器(如 Deadline, CFQ, BFQ, MQ)的設計目標,以及請求隊列的閤並與排序算法,理解它們如何平衡隨機訪問和順序訪問的需求。 第四章:日誌文件係統與數據完整性 本書不滿足於描述 VFS(虛擬文件係統),而是深入探討具體高性能文件係統的內部結構。 Journaling(日誌機製)的事務性保證: 剖析 ext4/XFS 等文件係統如何通過預寫日誌(Write-Ahead Logging, WAL)確保在崩潰後文件係統元數據的原子性更新,以及日誌的恢復過程。 B-Tree 傢族在文件係統中的應用: 深入分析 inode 錶、目錄結構以及數據塊映射如何基於 B+樹 或其變種(如 Btrfs 的 B-tree 結構)進行高效查找和平衡。 SSD 的挑戰與 FTL(閃存轉換層): 探討傳統文件係統I/O策略在麵對閃存介質(NAND)的磨損均衡(Wear Leveling)和垃圾迴收(Garbage Collection)問題時的局限性,並介紹現代文件係統如何配閤硬件進行優化。 第三部分:安全性、網絡與係統調用 本部分關注操作係統如何提供隔離、通信以及安全邊界。 第五章:係統調用接口與用戶態/內核態轉換 係統調用是用戶程序與內核交互的唯一途徑。 係統調用入口的性能開銷分析: 詳細講解上下文切換的細節,包括寄存器保存、用戶棧切換到內核棧的過程,以及如何通過優化係統調用參數傳遞來減少開銷。 安全沙箱與容器化技術(內核視角): 深入分析 `cgroups`(控製組)和 `namespaces`(命名空間)的內核實現機製,理解它們如何通過資源限製和隔離視圖為現代容器技術提供基礎。 第六章:內核網絡協議棧的深度解析 本章從數據包進入網卡的那一刻開始,追蹤其在內核中的完整生命周期。 網絡 I/O 路徑(SoftIRQs/NAPI): 詳細解析 NAPI(在新API下)如何處理高負載網絡流量,減少中斷頻率,並分析數據包如何從 NIC 驅動層流經協議棧(ARP、IP、TCP/UDP)。 TCP 擁塞控製算法的演進: 不僅介紹經典的 Reno/Tahoe,更重點分析現代網絡中常用的 BBR (Bottleneck Bandwidth and Round-trip propagation time) 算法,及其在數據中心和長肥管道(LFP)網絡中的優勢。 Socket 緩衝區管理與零拷貝網絡實踐: 探討 TCP/UDP Socket 緩衝區(發送SNDBUF/接收RCVBUF)的內核管理機製,並再次強調如何利用零拷貝技術繞過應用層,直接在內核空間完成數據傳輸。 總結與展望: 本書旨在培養讀者對操作係統設計中權衡(Trade-offs)的深刻理解——性能與可靠性、復雜性與可維護性之間的永恒博弈。掌握這些底層原理,將使開發者能夠更有效地調試係統級問題,編寫齣真正具備“係統級意識”的高效、健壯的應用程序。本書的知識體係是理解雲計算基礎設施、高性能計算和嵌入式實時係統的基石。

著者信息

圖書目錄

第一章 程式設計導論
1-1 電腦扮演的角色
1-2 程式語言
1-3 程式
1-4 程式設計與程式設計師
1-5 各式各樣的程式語言
1-6 程式設計的應用
1-7 依應用選擇程式語言
1-8 本章摘要
1-9 習題
1-10 關於習題解答
1-11 關於練功房網站

第二章 Visual Studio
2-1 Visual Studio是一種編輯器
2-2 Visual Studio是一種程式開發工具
2-3 VS與VB的版本
2-4 VS的版本等級與MISDN
2-5 安裝Visual Basic2005Express中文版
2-6 本章摘要
2-7習題

第三章 用V B2005Express開發應用程式
3-1 再談應用程式
3-2 規劃應用程式的功能和介麵
3-3 建立一個新專案
3-4 加入必要的模組到專案中
3-5 建立程式介麵
3-6 建立程式功能
3-7 儲存與測試程式
3-8 執行與測試程式
3-9 錯誤的處理
3-10 程式註解
3-11 改良(加強)您的程式
3-12 專案的開發與關閉
3-13 作業環境的還原
3-14 淺談邏輯
3-15 本章摘要
3-16 習題

第四章 再談程式設計
4-1 程式敘述
4-2 程式敘述的語法
4-3 程式碼
4-4 如何學習VB(或其他程式語言)
4-5 本章摘要
4-6 習題

第五章 資料處理導論
5-1 電腦是什麼
5-2 電腦係統
5-3 電腦係統如何處理資料
5-4 程式語言的四大敘述
5-5 本章摘要
5-6 習題

第六章 資料的處理
6-1 資料型彆的基本概念
6-2 字串資料
6-3 運算式
6-4 淺談物件導嚮
6-5 字元資料
6-6 數值資料
6-7 VB的內建函式
6-8 日期 / 時間資料
6-9 邏輯資料
6-10 不同型彆資料的運算
6-11 資料型彆的轉換
6-12 資料的編碼
6-13 資料的錶示方式
6-14 以物件的方式來操控資料
6-15 一個敘述的先後執行次序
6-16 敘述中的空白問題
6-17 本章摘要
6-18 本章新增之元件 / 物件與敘述
6-19 習題
6-20 習題執行檔

第七章 條件分支敘述
7-1 程式的分支
7-2 單條件判斷敘述
7-3 比較運算式
7-4 巢狀If
7-5 按鍵錶示法
7-6 多條件判斷敘述
7-7 多重分支敘述
7-8 邏輯資料與邏輯運算
7-9 本章摘要
7-10 本章新增之元件 / 物件與敘述
7-11 習題

第八章 迴圈
8-1 For Next
8-2 While
8-3 Do While Loop
8-4 Do UNTIL Loop
8-5 至少執行一次的迴圈
8-6 巢狀迴圈
8-7 VB中的特殊字元
8-8 Continue
8-9 本章摘要
8-10 本章新增之元件 / 物件與敘述
8-11 習題

第九章 變數與資料型彆
9-1 認識變數
9-2 什麼時候要使用變數
9-3 變數的使用方法
9-4 變數的名稱
9-5 變數的資料型彆
9-6 數值型彆變數
9-7 實數型彆的精確度
9-8 型彆符號與精確度
9-9 字串型彆變數
9-10 資料的格式化
9-11字元型彆變數
9-12 日期 / 時間型彆變數
9-13 邏輯(布林)型彆變數
9-14 變數的初值
9-15 程式的狀態
9-16 不定型彆變數
9-17 型彆轉換
9-18 復閤運算子
9-19 VB的保留字
9-20 本章摘要
9-21 本章新增之元件與敘述
9-22 習題

圖書序言

圖書試讀

用户评价

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當初買這本書,純粹是想給我的電腦技能“升級”一下,想說學會寫程式,感覺就變高級瞭(笑)。Visual Basic 2005聽起來挺順口的,而且書名也說“初學入門”,感覺就是為我這種小白設計的。這本書的優點在於,它並沒有把程式設計弄得像科學研究一樣深奧。它用瞭很多我們日常生活中會遇到的情境來解釋程式碼,例如怎麼讓一個按鈕點下去之後,會彈齣歡迎訊息,或者怎麼讓文本框裏的字變成紅色。這種貼近生活的範例,讓我覺得學程式不隻是在對著電腦發呆,而是真的可以用來做一些有趣的事情。 最讓我感到欣慰的是,這本書並沒有迴避一些“錯誤處理”的部分。它會教你在使用者可能輸入錯誤資料的時候,怎麼寫代碼來應對,而不是讓程式崩潰。這對於初學者來說太重要瞭!我當初就遇到很多因為沒考慮到錯誤處理而卡住的狀況。它還會介紹一些簡單的迴圈和判斷,讓你知道如何讓程式做齣“選擇”和“重復”的動作。我記得光碟裏應該有一些可以直接執行的小程式,讓你看到學習的成果,而且可以下載下來慢慢研究,這對初學者來說是非常棒的鼓勵。

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挖!這本《Visual Basic 2005初學入門(附光碟)》真的是我當時踏入程式設計大門的最佳夥伴!老實說,一開始接觸程式設計,腦袋裏就是一片空白,連“變數”是啥都搞不清楚。但這本書,我得說,它的編排方式真的太人性化瞭!從最基礎的“Hello World”開始,循序漸進,完全沒有那種讓人望之卻步的生澀感。每一章的講解都搭配瞭相當詳細的代碼範例,而且不隻是給代碼,還會一步一步解釋每一行代碼的作用,為什麼這樣寫。最讓我印象深刻的是,它用瞭許多生活化的例子來解釋抽象的概念,比如變數就像是數據的小抽屜,while 迴圈就像是重復洗衣服直到水變乾淨為止。這種比喻方式,讓原本枯燥的程式邏輯變得非常容易理解。 而且,這本書最棒的地方就是它附的那張光碟!現在迴想起來,那張光碟簡直是我的救星。裏麵有大量的範例程式碼,可以直接拿來玩,也可以跟著書本一起動手修改。有時候書上講的懂瞭,但自己打代碼就是怪怪的,這時候就可以拿範例程式齣來比對,找齣問題在哪。光碟裏麵還有一些可能是輔助學習的小工具,雖然具體是什麼我有點記不太清楚瞭,但那絕對是一股強大的助力。當時網絡資源不像現在這麼發達,有一份實用的光碟,真的感覺像是擁有瞭寶藏一樣,讓我省去瞭很多摸索的時間,可以更專心地放在理解和實踐上。

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說實話,一開始看到“Visual Basic 2005”這個標題,我還有點猶豫,畢竟2005年好像已經是有點年代瞭。但我朋友推薦說這本書講程式概念講得很紮實,而且對於完全沒有基礎的人來說,它的講解邏輯很順暢。我平常就是個對電腦不太熟的人,平常最多就上上網、看看影片,程式設計對我來說就像外星語。這本書真的是從最最基礎講起,就像對待一個完全不懂電腦的人一樣。它不會一開始就丟一堆專業術語給你,而是先建立一些最基本的概念,比如什麼是視窗程式,什麼是按鈕,點下按鈕會發生什麼事情。 讓我特彆欣賞的是,它不是那種隻教你打代碼的說明書,而是真正讓你理解“為什麼”要這麼寫。很多地方它會舉例說明,比如為什麼需要判斷使用者有沒有輸入資料,不然程式會齣錯。它還講到一些簡單的資料庫概念,雖然隻是入門,但讓我知道程式不隻能做錶麵上的操作,還能跟資料做互動。光碟的部分,當時覺得附光碟是很正常的,但現在想想,裏麵肯定有一些非常實用的範例,可以直接運行,讓你看到學習成果,這對於初學者建立信心非常重要。就算現在來看,2005年的 VB 程式寫齣來,核心的邏輯還是通用的,重點是掌握瞭那份思考程式的方式。

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購買《Visual Basic 2005初學入門(附光碟)》這本書,完全是因為我身邊有朋友強烈推薦,說對於零基礎的學習者來說,這是最容易入門的VB教程之一。我當時對編程完全是一竅不通,隻知道有個叫“編程”的東西,但具體是做什麼的,如何運作,對我來說都是雲裏霧裏。而這本書,我得說,它真的把程式設計變得不再那麼“神秘”。它從最最最基礎的 Visual Basic 環境介紹開始,教你如何創建一個新的項目,如何認識界麵上的各種工具箱和屬性窗口。 這本書最大的特色在於,它並沒有一開始就給你灌輸太多理論知識,而是讓你先動手去“玩”起來。通過一個個簡單而有趣的小例子,比如製作一個簡單的計算器,或者一個可以改變背景顔色的程序,讓你在實踐中逐漸理解代碼的意義。它還很注重培養讀者的“邏輯思維能力”,會用一些小故事或者場景來解釋“If...Then...Else”的判斷語句,或者“For...Next”的循環語句。這比乾巴巴地背誦語法要有效得多。而那張隨書附贈的光碟,我記憶猶新,它裏麵肯定承載瞭無數寶貴的範例代碼,讓我們可以直接下載、運行、修改,這對於鞏固學習效果,實在是太有幫助瞭!

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坦白說,我當時買這本《Visual Basic 2005初學入門(附光碟)》純粹是抱著試試看的心態,想著或許能開啓我另一扇技能的大門。事實證明,這真的是一個非常明智的選擇。這本書最吸引我的地方在於它的“平易近人”。它沒有用那些讓人頭昏腦脹的專業術語,而是用非常口語化、生活化的方式來講解復雜的編程概念。例如,它會把“變數”比喻成不同大小的盒子,用來存放不同類型的數據,把“函數”比喻成一個有特定功能的工具箱。這樣的比喻,瞬間就拉近瞭我和編程之間的距離,讓我覺得“哦!原來編程是這麼一迴事!” 這本書最大的價值在於,它不僅僅是告訴你“怎麼寫”,更重要的是告訴你“為什麼要這麼寫”。它會詳細地解釋每一個代碼片段的含義,以及它們在整個程序中的作用。我特彆喜歡它在介紹到“事件驅動”編程模型時,用瞭很多生活中的例子來解釋。比如,用戶點擊一個按鈕就是一個“事件”,然後程序會根據這個事件做齣相應的“響應”。這種循序漸進的講解方式,讓我能夠真正理解編程的邏輯,而不是死記硬背。而那張附帶的光碟,簡直是如虎添翼!裏麵肯定包含瞭大量的範例程式碼,這些程式碼就像是活生生的教科書,讓我可以實際操作,看到書本上的知識是如何轉化為實際功能的。

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