學會寫程式VisualBasic 6.0(附1CD)

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圖書描述

本書為AEL003200之增修版書籍
書中除瞭內容上的修正外並增加94年程式設計比賽模擬試題實作
並將原書中93年程式設計比賽模擬實作部份收錄於書本光碟中。

圖書簡介:《學會寫程式Visual Basic 6.0 (附1CD)》 本書內容概要: 本書旨在為初學者和有一定編程基礎的讀者提供一個全麵、深入且實用的Visual Basic 6.0(簡稱VB6.0)編程指南。VB6.0作為經典的事件驅動型編程語言,在桌麵應用開發領域擁有廣泛的用戶基礎和豐富的應用經驗。本書緊密圍繞VB6.0的核心概念、語法結構以及實際項目開發流程展開,力求幫助讀者從零開始,逐步構建齣功能完善的Windows應用程序。 第一部分:VB6.0環境與基礎入門 本書開篇即帶領讀者熟悉VB6.0的集成開發環境(IDE)。詳細介紹瞭工具欄、工程資源管理器、屬性窗口、代碼窗口等各個關鍵組件的功能和使用方法。通過直觀的界麵截圖和步驟分解,確保即便是編程新手也能快速上手。 基礎知識的學習是構建編程大廈的基石。我們深入講解瞭VB6.0的基本數據類型(如Integer、Long、String、Boolean、Variant等)、變量的聲明與作用域、常量定義。著重介紹瞭運算符的使用優先級和各類錶達式的書寫規範。 控製流是程序邏輯的骨架。本書詳細闡述瞭條件語句(If...Then...Else、Select Case)和循環結構(For...Next、Do While/Until、For Each...Next)的語法和實際應用場景。通過大量的代碼示例,展示如何根據不同條件執行特定操作,以及如何高效地重復執行任務。 第二部分:事件驅動編程與用戶界麵設計 VB6.0的核心魅力在於其事件驅動模型。本書花費大量篇幅解釋瞭“事件(Event)”、“方法(Method)”和“屬性(Property)”之間的關係。重點解析瞭窗體(Form)和標準控件(如CommandButton, TextBox, Label, CheckBox, OptionButton, ListBox, ComboBox等)的常用事件(如Click, Change, Load, Unload)及其對應的事件處理程序編寫。 用戶界麵(UI)設計是應用開發的重要組成部分。我們係統地介紹瞭如何利用VB6.0的“所見即所得”設計器來構建美觀且操作便捷的界麵。深入講解瞭MDI(多文檔界麵)和SDI(單文檔界麵)的創建方法,以及如何利用Frame、GroupBox、PictureBox等容器控件組織界麵元素。 第三部分:高級控件與自定義組件 隨著學習深入,本書開始介紹更復雜、功能更強大的控件。詳細講解瞭ListVIew和TreeVIew控件,它們是實現復雜數據展示和文件/目錄瀏覽功能的關鍵。通過實戰案例,教授如何利用它們的屬性和方法動態填充數據和響應用戶交互。 數據操作是任何實際應用不可或缺的部分。本書聚焦於ADO(ActiveX Data Objects)技術,這是VB6.0連接數據庫的標準方式。詳細講解瞭Connection、Command、Recordset對象的創建、打開、執行SQL查詢(SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE)以及數據綁定的技術。內容涵蓋瞭如何連接到本地的Access數據庫以及SQL Server等主流數據庫係統。 第四部分:麵嚮對象概念與模塊化編程 為瞭編寫更健壯、可維護的代碼,本書引入瞭麵嚮對象(Object-Oriented Programming, OOP)的基本概念,雖然VB6.0並非純粹的OOP語言,但它支持麵嚮對象的一些特性。重點講解瞭Class Module(類模塊)的創建、屬性(Property Let/Get/Set)的封裝以及方法(Method)的定義。通過定義自定義對象,讀者可以更好地組織代碼邏輯。 模塊化編程是大型項目管理的精髓。本書詳細區分瞭標準模塊(Module)、類模塊(Class Module)和窗體模塊(Form Module)的用途。講解瞭Public、Private、Friend等關鍵字在不同模塊間的可見性控製,以及Sub、Function、Property過程的編寫規範,強調代碼重用和減少冗餘的重要性。 第五部分:錯誤處理與程序調試 程序在實際運行中難免會遇到錯誤。本書係統介紹瞭VB6.0的錯誤處理機製,包括使用`On Error GoTo`語句進行結構化錯誤捕獲,以及利用Err對象獲取錯誤編號和描述信息。講解瞭如何區分編譯時錯誤、運行時錯誤和邏輯錯誤,並提供瞭調試程序的實用技巧,如設置斷點、單步執行(Step Into/Over/Out)和查看變量值。 第六部分:外部接口與部署 為瞭增強應用程序的功能,本書還介紹瞭如何與其他係統交互。詳細講解瞭API調用(Windows API)的基礎知識,以及如何使用Declare語句引入外部DLL函數,實現訪問操作係統底層功能。 最後,本書完整覆蓋瞭應用程序的打包與部署過程。利用VB6.0自帶的打包和編譯工具,指導讀者如何生成安裝程序(Setup Package),確保程序能夠順利地部署到目標用戶的計算機上。 附帶光盤內容說明: 本書附帶的CD-ROM中包含瞭所有書中的源代碼示例、精心設計的項目文件,以及一些常用的第三方ActiveX控件(OCX)和ActiveX文檔(HTA)的示例文件。此外,光盤中還收錄瞭用於數據庫連接的範例數據庫文件(如MDB),方便讀者在不安裝復雜環境的情況下,直接運行和調試書中的數據庫應用案例。所有代碼均經過嚴格測試,確保與書本內容完全同步。 目標讀者: 計算機專業學生及在校師生。 希望係統學習經典桌麵應用開發技術的編程愛好者。 需要維護或升級現有VB6.0係統的工程師。 渴望瞭解事件驅動編程範式的初級程序員。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

這本《學會寫程式 Visual Basic 6.0 (附1CD)》讓我想起瞭我大學時期,那時候我們係上必修的程式設計課程,有一門就是用 Visual Basic 6.0 的。 說實話,那時候大傢對於 VB 6.0 的評價都很兩極。 有些同學覺得它很直觀,很容易上手,可以快速做齣圖形介麵的應用程式,對於初學者來說是個很好的入門。 就像是搭積木一樣,把各種元件拉齣來,然後連上一些簡單的程式碼,就能看到成果,非常有成就感。 但也有一些同學,尤其是對 C++ 或 Java 比較有經驗的,就覺得 VB 6.0 的語法比較「隨便」,不夠嚴謹,跟他們習慣的程式語言差很多,學起來有點彆扭。 我自己是屬於比較中間的派別。 剛開始學的時候,確實覺得它很容易,可以做齣一些簡單的計算機、小遊戲之類的,也讓我對程式設計產生瞭興趣。 但是當我們開始做比較複雜的專案,或是需要跟資料庫互動的時候,就會覺得 VB 6.0 有點力不從心,很多地方的處理方式都比較「土法煉鋼」,不像後來的語言那麼有係統。 不過,話說迴來,如果你是完全沒有程式基礎,隻是想對程式設計有個初步的認識,想瞭解程式碼是怎麼運作的,想體驗一下「寫程式」是什麼感覺,那麼 VB 6.0 絕對是一個不錯的選擇。 這本書既然標榜「學會寫程式」,應該就會從最基本、最容易理解的概念開始講起,對於想要入門的朋友來說,應該能提供一個相對平緩的學習麯線。

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這本《學會寫程式 Visual Basic 6.0 (附1CD)》讓我想起我大學剛畢業那年,當時我在一傢小型軟體公司實習,公司裡有一位資深的工程師,他幾乎所有的專案都是用 Visual Basic 6.0 在開發的。 那時候,我已經接觸過一些比較現代的語言,像是 C# 和 Python,所以對 VB 6.0 的界麵和語法感到有點陌生,甚至覺得它有些「老派」。 但這位資深工程師卻能用 VB 6.0 做齣非常複雜和功能強大的軟體,這讓我非常佩服。 他常常跟我們說,工具本身並不重要,重要的是你如何運用它來解決問題。 VB 6.0 雖然有些限製,但在那個年代,它提供瞭非常快速的開發環境,可以讓開發者很快地將想法實現齣來。 我印象最深刻的是,他曾經為瞭處理一個舊係統的維護問題,花瞭幾天的時間,利用 VB 6.0 的一些技巧,就成功地修復瞭一個睏擾瞭公司好久的 Bug。 這讓我意識到,即使是看似老舊的技術,如果運用得當,依然能夠發揮巨大的價值。 所以,我認為這本《學會寫程式 Visual Basic 6.0》對於想要瞭解程式設計基礎,或者對於想瞭解軟體開發歷史的朋友來說,可能會有一定的意義。 尤其是在這個快速變遷的軟體世界裡,迴頭看看過去,或許能有更深的體悟,也更能理解現在的技術是如何發展而來的。 附贈的光碟,我猜測可能包含瞭一些開發環境的安裝檔,或是基礎的範例程式碼,這對初學者來說會很有幫助。

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說實話,我對這本書的標題《學會寫程式 Visual Basic 6.0 (附1CD)》有點好奇,因為我大概十幾年前,當時還在唸國中的時候,也接觸過 Visual Basic。 不過我當時學的是 VB.NET,而且是透過學校老師的介紹,所以對 VB 6.0 的印象比較模糊,隻記得它跟 VB.NET 在界麵上有些差異。 當時 VB.NET 已經有比較現代化的開發環境瞭,但是 VB 6.0 聽說在很多公司裡都還在使用,很多舊係統都是用它寫的。 這讓我想到,如果這本書真的能教會人怎麼用 VB 6.0 寫程式,那其實也是一種很實用的技能,畢竟在這個軟體不斷迭代更新的時代,能夠掌握一門「老而彌堅」的技術,有時候反而能找到意想不到的機會。 想像一下,如果某個地方還在維護舊的 VB 6.0 係統,而你剛好學會瞭,那不就瞬間變成瞭搶手貨? 雖然我不確定這本書的內容有多深入,但單純從「學會寫程式」這個角度來看,隻要能讓你理解程式邏輯、物件導嚮的概念(如果VB 6.0有講的話),並且能讓你親手寫齣一些小程式,那這本書就絕對值迴票價。 尤其還附贈一張光碟,不知道裡麵是範例程式碼、開發工具還是什麼額外的資源,這點倒是挺吸引人的。

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哇,看到這本《學會寫程式 Visual Basic 6.0 (附1CD)》我整個迴憶都湧上來瞭! 說是這本,其實我手邊的根本不是這本,而是好幾年前我那時候剛接觸電腦,我爸在光華商場買的另一本厚厚的VB 6.0入門書。 那時候,對我來說 VB 6.0 簡直就像外星語一樣,一堆看不懂的符號和指令。 但因為我對遊戲超有興趣,想說能不能自己做齣個小遊戲來玩,所以就抱持著「姑且一試」的心態,翻開瞭那本有點泛黃的書。 雖然書名不一樣,但裡麵的內容大概都是在講怎麼操作那個藍色的IDE界麵,怎麼把按鈕、文字框拖齣來,然後再寫一堆我當時完全霧煞煞的程式碼。 印象最深的是,書裡總是會教你怎麼做一些「點一下按鈕,然後顯示一段文字」這種超級簡單的功能,我那時候就覺得好神奇,好像真的在創造東西一樣! 雖然最後我沒真的做齣什麼厲害的遊戲,大部分時間都在跟著書本複製貼上,遇到錯誤就卡關好久,但那段摸索的時光,卻是我對程式設計最早的啟濛。 這本《學會寫程式 Visual Basic 6.0》聽名字就知道,應該是蠻紮實的入門教材,一定會從最基礎的開始講起,對於想踏入程式世界的朋友來說,應該是個不錯的起點,雖然VB 6.0現在已經比較舊瞭,但很多概念還是通用的。

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看到《學會寫程式 Visual Basic 6.0 (附1CD)》這個書名,我不禁笑瞭齣來。 其實我對 Visual Basic 6.0 本身沒有太多實際的經驗,因為我接觸程式設計比較晚,那時候 VB 6.0 已經算是比較老舊的技術瞭。 不過,我倒是聽過很多關於它的「傳說」。 聽說很多早期的軟體開發者,都是從 VB 6.0 開始的,那時候是 Windows 時代的「霸主」之一,很多企業級的應用程式都是用它寫齣來的。 甚至到現在,都還有一些公司在使用 VB 6.0 寫的舊係統,需要專門的人去維護。 這讓我想到,學習任何一門程式語言,其實都是在學習一種「解決問題的思維方式」。 即使 VB 6.0 現在已經不是主流,但它所蘊含的許多程式設計的基本原則,像是變數、迴圈、條件判斷、函數等等,這些概念是通用的,無論你之後轉到 Python、Java 還是 Go,都會用到。 所以,我認為這本書的價值,可能不在於讓你成為一個 VB 6.0 的專傢,而是讓你踏齣程式設計的第一步,建立起正確的程式邏輯觀念。 畢竟,對於一個完全的初學者來說,最難的往往是「如何開始」,而這本書的標題正好點齣瞭這一點。 加上附贈的光碟,感覺就像是送瞭一個「工具箱」,讓你能夠馬上動手實踐,而不是光看書本乾瞪眼。

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