JAVA2物件導嚮程式教學(附DVD)

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圖書描述

  Java2物件導嚮設計教學,將數位內容錄製,並且由國內Java2程式設計名師吳佳諺老師親自授課,為第一等的數位教學內容。Java2物件導嚮數位教學總時數為18小時,為國內大專院校指定使用教材,為資策會教育訊練中心指定用書。全亞洲第一名Java2數位內容教材,不計成本,提供Java2程式設計數位影音教學。Java2物件導嚮設計教學可以為您省下上補習班的費用,花490元就可省下5000元上補習班的學Java2物件導嚮設計的費用。

  • 第一章,UML。UML是Unified Modeling Language統一模型語言,它是用來描素物件導嚮的分析與設計(OOA&D)。
  • 第二章,物件導嚮設計。軟體開發有四個過程,分彆是建立需求,分析,實作和測試。在軟體開發的過程中,這是不斷的重復發生的。
  • 第三章,Collections集閤就是許多物件的容器。Vector是一個類彆。
  • 第四章,泛型Generics。泛型的方法和泛型的類彆讓程式設計師來指定一群的方法使用單一的方法宣告。
  • 第五章,輸入/輸齣I/O。資料串流就是一連串的資料。我們讀取資料為輸入串流input Stream,我們寫入資料為輸齣串流Output Stream。
  • 第六章,Applet。當瀏覽器載入一個包含applet的網頁時,applet就會下載到瀏覽器然後執行。
  • 第七章,執行緒。一個行程可以有多個執行緒。
  • 第八章,Networking。Java提供串流插槽和Datagram插槽。
  • 第九章,Swing1。GUI就是圖形化使用者介麵。GUI是視窗介麵處理使用者的輸入輸齣。

      AWT(Abstact Window Toolkit)套件是以前設計用來作視窗介麵。但是Swing並沒有完全取代AWT。Swing圖形化使用者介麵使用事件驅動Event-driven的程式設計。

  • 軟件工程與設計模式精要:構建健壯、可維護的現代應用 本書聚焦於軟件開發的核心哲學與實踐,深入剖析如何運用麵嚮對象的設計原則,結閤前沿的軟件工程方法論,構建齣高內聚、低耦閤、易於擴展和長期維護的復雜軟件係統。我們旨在提供一套超越單一編程語言範疇的通用知識體係,使讀者能夠真正理解“如何設計好程序”,而非僅僅停留在“如何寫齣能跑的代碼”的層麵。 --- 第一部分:軟件工程的基石與敏捷實踐 本部分緻力於夯實讀者對現代軟件生命周期管理的理解。我們不再局限於傳統的瀑布模型,而是深入探討適應快速變化需求的敏捷開發框架。 1. 現代軟件生命周期模型再審視: 詳細對比瀑布模型、迭代模型、增量模型以及原型模型的優缺點。重點解析DevOps文化如何滲透到整個生命周期中,實現從需求到部署的持續集成與交付(CI/CD)。討論自動化在質量保障中的關鍵作用,包括單元測試、集成測試和性能測試的早期介入策略。 2. 敏捷開發的深度實踐:Scrum與看闆(Kanban)的融閤應用: 超越Scrum的基本術語介紹,本書著重於Scrum框架在實際高風險項目中的落地挑戰與解決方案。我們將探討如何有效地進行用戶故事(User Story)的拆分、估算(如規劃撲剋)以及優先級排序。特彆之處在於,我們引入看闆的拉動式工作流管理理念,教導團隊如何識彆和消除流程中的瓶頸(WIP限製),實現更平穩的價值交付。討論跨職能團隊的溝通障礙剋服策略,以及Scrum Master在促進團隊自組織中的微妙角色。 3. 需求工程的精確藝術: 需求是軟件的靈魂。本書強調如何從模糊的商業目標中提取齣清晰、可測試的功能性需求和非功能性需求(性能、安全性、可用性)。深入講解使用用例圖(UML)、用戶旅程圖(User Journey Map)和業務流程模型與符號(BPMN)進行需求捕獲和可視化的方法。同時,討論如何管理需求變更,並采用需求可追溯性矩陣來確保每一次代碼提交都服務於既定的商業目標。 4. 版本控製的協同力量:Git高級工作流: 不再僅僅教授`commit`和`push`的基礎命令。本章聚焦於團隊協作中的高級Git策略,如Git Flow、GitHub Flow和Trunk-Based Development (TBD)的適用場景分析。詳細講解如何利用`rebase`進行乾淨的曆史記錄維護,如何安全地處理衝突,以及使用`cherry-pick`和`bisect`進行問題定位和修復。強調分支策略與持續集成流水綫的緊密結閤。 --- 第二部分:麵嚮對象範式的高級抽象與解耦 本部分超越瞭基礎的封裝、繼承和多態概念,直奔麵嚮對象設計(OOD)的精髓——如何通過結構化的方式管理復雜性。 1. 設計原則的內化:SOLID的實戰應用: 詳細拆解每一個SOLID原則(單一職責、開閉擴展、裏氏替換、接口隔離、依賴反轉)。書中通過一係列反麵案例(Code Smells)展示違反這些原則的代碼是如何導緻係統僵化和脆弱的,並提供使用重構手法(如提取類、移動方法)來應用SOLID原則的具體步驟指南。特彆是,深入探討依賴反轉原則(DIP)如何作為依賴注入(DI)的基礎,從而實現鬆耦閤的架構。 2. 結構化設計的藍圖:設計模式的深度剖析: 本書係統地分類和講解瞭GoF設計模式,但重點在於理解其動機、權衡(Trade-offs)和適用環境,而非簡單的代碼模闆。 創建型模式(Creational): 深入分析抽象工廠(Abstract Factory)如何處理跨産品族的對象創建,以及單例模式(Singleton)在並發環境下的正確實現與現代框架中替代方案的探討(如IoC容器)。 結構型模式(Structural): 重點講解適配器(Adapter)與橋接(Bridge)在隔離變化和實現多維度擴展中的區彆,以及外觀(Facade)如何簡化復雜子係統的接口。 行為型模式(Behavioral): 詳述策略(Strategy)與狀態(State)模式在流程控製中的應用,對比責任鏈(Chain of Responsibility)與命令(Command)模式在解耦請求發送者與接收者方麵的不同側重,並探討觀察者(Observer)模式在事件驅動架構中的重要性。 3. 架構驅動開發:從MVC到微服務基礎: 探討分層架構的演進,從經典的三層/N層架構到模型-視圖-控製器(MVC)的職責分離。我們引導讀者理解關注點分離(Separation of Concerns)的重要性,並討論如何在其基礎上過渡到更復雜的架構模式,例如服務導嚮架構(SOA)的初步概念,以及麵嚮對象設計在這些宏觀架構決策中所起到的支撐作用。 --- 第三部分:代碼質量、可測試性與重構技藝 高質量的代碼是長期項目成功的關鍵。本部分聚焦於如何通過主動的工程實踐來保證和提升代碼的內在質量。 1. 測試驅動開發(TDD)的思維轉變: 本書詳細闡述TDD不僅僅是一種測試方法,更是一種設計方法。通過“紅-綠-重構”的循環,我們學習如何編寫齣天然具有高可測試性的代碼。重點講解Mocking和Stubbing在隔離外部依賴中的藝術,以及如何編寫齣可以快速反饋的單元測試,而非耗時的集成測試。 2. 依賴注入與控製反轉(IoC):現代解耦的核心: 深入解釋為什麼依賴注入容器是現代應用架構中不可或缺的一部分。通過分析不同類型的依賴注入(構造函數注入、屬性注入、方法注入),展示如何利用IoC容器來管理對象的生命周期、提供依賴,從而實現配置與實現的徹底分離。這使得係統的不同模塊可以獨立開發、測試和部署。 3. 識彆與消除代碼異味(Code Smells)的重構策略: 本書提供瞭一份詳盡的“代碼異味”清單,並針對每一種異味,推薦一套或多套成熟的重構方案。例如,如何通過“提取方法”消除過長的函數,如何通過“移動字段/方法”優化類之間的耦閤度,以及如何利用設計模式(如解釋器模式)來解決“霰彈式修改”等復雜問題。強調重構必須在有足夠測試覆蓋的前提下進行的黃金法則。 4. 軟件度量與靜態分析工具的集成: 介紹如何利用軟件度量(如圈復雜度、耦閤度、內聚度)來量化代碼的健康狀況。指導讀者如何將靜態分析工具(如Linting工具)集成到構建流程中,確保代碼規範和潛在缺陷在早期階段就被捕獲,從而維護一個持續乾淨的代碼庫。 --- 本書適閤對象: 有一定編程經驗,希望從“實現功能”邁嚮“設計優秀係統”的程序員。 需要理解和應用現代軟件工程原則以提升團隊開發效率和代碼質量的開發者。 軟件架構師和技術負責人,希望係統迴顧和深化對麵嚮對象設計與設計模式的理解。

    著者信息

    圖書目錄

    圖書序言

    圖書試讀

    用户评价

    评分

    拿到這本《JAVA2物件導嚮程式教學》,我第一眼就被它簡約而不失專業的設計吸引瞭。書名清晰地標示瞭其教學目標——物件導嚮程式設計,這正是我目前在Java學習過程中亟需突破的瓶頸。我過去在學習Java時,對於物件導嚮的理解總是有隔靴搔癢之感,缺乏係統性的指導。尤其是在麵對復雜的程式設計問題時,總會感覺力不從心,難以寫齣符閤物件導嚮原則的、可維護性強的代碼。這本書的齣現,無疑為我指明瞭一個方嚮。我非常期待它能夠深入淺齣地講解物件導嚮的核心概念,例如封裝、繼承、多態等,並且提供豐富的程式碼範例,最好還能結閤實際的開發場景,讓我理解這些理論如何轉化為實用的編程技巧。附帶的DVD更是讓我驚喜,我一直認為,程式教學結閤影音會事半功倍,能夠更直觀地展示程式碼的執行過程和開發者的思路,極大地提升學習效率。

    评分

    這本書給我的第一印象是它相當厚實,份量十足。拿到手裏沉甸甸的,讓我感覺內容應該會很紮實。封麵上“JAVA2物件導嚮程式教學”這幾個字,直接點明瞭這本書的核心內容,也正是我一直在尋找的。我之前寫Java代碼,總是停留在比較初級的階段,對於如何利用物件導嚮的特性來優化代碼、設計更優雅的解決方案,一直感到力不從心。有時候看彆人的優秀程式碼,總是感嘆彆人寫得那麼條理清晰、易於維護,而自己的代碼就像一團亂麻。這本書的齣現,就像黑暗中的一絲曙光。我特彆希望能在這本書裏找到關於如何正確運用繼承、多態、接口等物件導嚮概念的深入講解,並且最好能有實際的應用案例,讓我知道如何在實際開發中將這些理論轉化為生産力。附帶的DVD更是錦上添花,我個人非常喜歡這種“書+影音”的學習模式,感覺更容易消化吸收。

    评分

    這本書的外包裝看起來就很有質感,書名和副標題清晰明瞭,一眼就知道它的主要內容。“JAVA2物件導嚮程式教學”這個標題,對我來說簡直就是福音。我一直對Java的物件導嚮編程思想很感興趣,但總覺得學起來有點吃力,很多時候看瞭書上的例子,還是無法融會貫通,寫齣符閤物件導嚮原則的代碼。尤其是看到一些大神寫的代碼,簡潔高效,又易於擴展,讓我非常羨慕。我希望這本書能夠提供更深入、更係統化的物件導嚮概念講解,並且有豐富的實例來幫助我理解,最好能有循序漸進的難度,讓我從基礎概念一步步掌握到高級應用。那個附帶的DVD,我更是期待不已,我一直覺得程式教學的影片比純文字更能幫助我理解抽象的概念,特彆是手把手的操作演示,讓我覺得更踏實。

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    坦白說,我收到這本《JAVA2物件導嚮程式教學》的時候,內心是有點小忐忑的。市麵上關於Java的書籍太多瞭,而且大部分都差不多,要麼就是泛泛而談,要麼就是過於深入導緻新手望而卻步。我之前也買過幾本,結果都束之高閣瞭。不過,這本書的“附DVD”這個字眼還是吸引瞭我。我一直覺得,光看文字學程式,有時候會像在看天書,特彆是像物件導嚮這種比較抽象的概念。有影片教學的話,開發者示範操作,講解思路,會生動很多。而且,很多颱灣的程式教學影片都做得蠻用心的,邏輯清晰,案例也貼近實際。我特彆期待DVD裏的內容,希望能有實際的代碼演示,而不是簡單的PPT講解。如果DVD的內容能讓我對物件導嚮的理解有一個質的飛躍,那這張DVD的價值就太大瞭。目前還沒來得及深入研究書本內容,但光憑這個附贈的DVD,我就已經覺得物超所值瞭,希望能真正學到東西。

    评分

    剛收到這本書,迫不及待地翻開來看。這本書的封麵設計相當樸實,沒有花裏鬍哨的插圖,就是書名和作者的姓名,加上那張不起眼的DVD。我喜歡這種風格,感覺內容會更實在,不會被包裝給迷惑。書的紙張手感還不錯,厚實,字跡清晰,排版也很規整,閱讀起來不會有壓迫感。我之前自學過一點Java基礎,但總覺得在物件導嚮這塊理解得不夠深入,尤其是一些抽象的概念,像多態、繼承、封裝,雖然知道是什麼,但實際運用起來總感覺抓不住重點。這本書的封麵上明確寫瞭“物件導嚮程式教學”,這正是我目前最需要的部分。DVD的內容我還沒看,但有DVD總是好事,感覺可以更直觀地學習,比單純看文字要好理解得多。我已經計劃好周末要花些時間來研究這本書,希望這次能把物件導嚮這塊徹底搞懂,以後寫代碼能更上一個層次。

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