深入淺齣 Java 程式設計 第二版

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  • 第二版
  • 計算機科學
  • 軟件開發
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圖書描述

  Head First Java 是個完整的物件導嚮(object-oriented,OO)程式設計與 Java 的學習指引。此書是根據學習理論所設計的、 讓你可以從學習程式語言的基本開始一直到包括執行緒、網路、與分散式程式等項目。最重要的,你會學會如何像個物件導嚮開發 者一般的思考。

  而且不隻是讀死書-你還會玩遊戲、拼圖、解謎題、以及以意想不到的方式與 Java 互動。在這些活動中,你會寫齣一堆真正的 Java 程式,包括瞭一個船艦炮戰型態遊戲與一個網路聊天程式。

  Head First 係列的圖文並茂學習樣式能讓你快速的在腦海中掌握住知識。敞開心胸準備好學習這些關鍵性的主題:

  •  Java 程式語言
  •  物件導嚮程式開發
  •  撰寫、測試、與佈署應用程式
  •  使用 Java API 函式庫
  •  處理例外
  •  多執行緒
  •  Swing 圖形化介麵
  •  網路程式設計
  •  集閤與泛型
  • 深入淺齣 C++ 編程實踐:從基礎語法到現代應用 一、本書概述與目標讀者 本書旨在為編程初學者及希望係統提升 C++ 技能的開發者提供一本全麵、深入且實用的學習指南。不同於側重理論推導或特定領域框架的教材,《深入淺齣 C++ 編程實踐:從基礎語法到現代應用》 強調的是“實踐驅動的學習”。我們深知 C++ 語言的強大和復雜性,因此本書采用“漸進式難度”的結構,力求在保持技術深度的同時,確保每一概念都能通過清晰的代碼示例和實際案例得以鞏固。 本書的目標讀者群體廣泛: 1. 零基礎編程學習者: 具備基本的邏輯思維能力,希望以 C++ 作為第一門編程語言,建立紮實的計算機科學基礎。 2. 其他語言背景的開發者: 熟悉 Python、JavaScript 或 C 等語言,希望轉嚮係統級編程、高性能計算或遊戲開發,需要係統學習 C++ 的獨特機製(如內存管理、模闆元編程)。 3. 在職工程師: 需要迴顧或深入理解 C++11/14/17/20 標準帶來的新特性,以便維護和現代化遺留代碼庫。 本書的核心目標是讓讀者不僅學會“如何寫齣能運行的 C++ 代碼”,更要理解“為什麼應該這樣寫”,從而培養齣健壯、高效、可維護的 C++ 編程思維。 二、內容結構與技術深度剖析 本書共分為四個主要部分,涵蓋瞭從語言核心到高級特性的全景圖: 第一部分:基石——C++ 核心語法與數據結構 本部分旨在快速搭建起學習的腳手架。我們將避免冗長而枯燥的語言曆史迴顧,直接聚焦於高效學習所需的核心元素。 環境搭建與初識: 詳細介紹主流編譯器(GCC, Clang, MSVC)的選擇與配置,強調現代構建係統(如 CMake)的初步引入,而非停留在簡單的 Makefiles。 類型係統與內存模型: 深入探討 C++ 的值語義與引用語義。重點剖析棧(Stack)、堆(Heap)的運作機製,以及數據在內存中的對齊(Alignment)和填充(Padding)對性能的影響。 控製流與函數: 覆蓋基礎的控製結構,並引入 C++11 後的 `constexpr` 函數的強大能力,展示如何在編譯期執行計算,提升程序效率。 RAII(資源獲取即初始化)的早期實踐: 通過 `std::unique_ptr` 和 `std::shared_ptr` 的簡化使用,初步引入資源管理的最佳實踐,避免裸指針帶來的混亂。 第二部分:麵嚮對象與泛型編程的深度融閤 這是 C++ 區彆於許多現代語言的關鍵所在。本部分將嚴格區分“接口”與“實現”,並展示如何利用模闆實現代碼的復用和類型安全。 深入理解多態性: 不僅講解虛函數(Virtual Functions),更側重於虛函數錶(vtable)的底層結構,分析虛函數調用的開銷,以及在性能敏感場景下何時應傾嚮於使用靜態分派(模闆)。 繼承的陷阱與設計: 詳細討論“析構函數必須是虛函數”的原因,以及組閤(Composition)相對於繼承(Inheritance)的優勢。引入 Pimpl 慣用法,用於解耦接口與實現,減小編譯時間。 模闆元編程(Template Metaprogramming, TMP)入門: 介紹如何利用模闆特化和遞歸,在編譯期進行類型檢查和邏輯判斷。通過實際案例(如實現一個簡單的編譯期纍加器),展示 TMP 的威力。 STL 容器與算法的內部機製: 剖析 `std::vector`、`std::map` 和 `std::unordered_map` 的底層實現原理(如紅黑樹、哈希衝突解決),幫助讀者根據場景選擇最優容器。 第三部分:C++ 標準的現代化演進(C++11/14/17/20 核心特性) 本部分是本書的精華,聚焦於現代 C++ 如何解決舊有語言的痛點。 智能指針的精細化管理: 深入比較 `std::unique_ptr`、`std::shared_ptr` 和 `std::weak_ptr` 的適用場景,特彆是循環引用問題的解決。討論原子化智能指針在並發環境下的必要性。 Lambda 錶達式與函數式編程: 詳述 Lambda 的捕獲機製(按值捕獲、按引用捕獲),並展示其與 STL 算法的完美結閤。探討如何使用 `std::function` 封裝不同簽名的可調用對象。 移動語義(Move Semantics): 詳細解釋左值(Lvalue)和右值(Rvalue),右值引用(`&&`),以及 移動構造函數 和 移動賦值運算符 的實現,這是提升大型數據結構性能的關鍵。 並發與並行編程(Concurrency): 引入 `std::thread`、互斥鎖 (`std::mutex`)、條件變量 (`std::condition_variable`)。重點介紹 C++17 引入的 原子操作 (`std::atomic`),如何在不使用復雜鎖機製的情況下實現高效的綫程間通信。 概念(Concepts, C++20): 介紹 C++20 的新特性——概念。展示如何使用概念來約束模闆參數,使得模闆錯誤信息更加清晰、可讀,極大地提升瞭泛型編程的可用性。 第四部分:性能優化與工程實踐 編程的價值體現在最終的運行效率和項目的可維護性上。本部分轉嚮高級優化技巧和良好的工程規範。 性能分析與調優: 介紹使用性能分析工具(如 Valgrind 或 Profilers)定位熱點代碼。探討函數內聯(Inline)的權衡,以及編譯器優化標誌(`-O2`, `-O3`)對代碼行為的影響。 內存管理的高級技巧: 超越智能指針,探討自定義分配器(Custom Allocators)在特定場景(如遊戲引擎、高頻交易)下的必要性。深入理解內存池(Memory Pool)的設計思想。 異常安全(Exception Safety): 講解 C++ 異常處理的開銷,並係統闡述強異常安全、基本異常安全和無異常安全三種保證等級,結閤 RAII 原則,構建魯棒的錯誤處理機製。 模塊化與構建係統深化: 升級 CMake 實踐,介紹 C++20 Modules 的前瞻性應用,以及如何組織大型項目的頭文件和實現文件,實現清晰的編譯依賴關係。 三、本書的獨特價值主張 本書的撰寫嚴格遵循“實踐大於空談”的原則,力求在每個章節結束時提供一個“挑戰任務”或“實際應用場景模擬”,迫使讀者動手實踐所學知識。我們相信,對於 C++ 而言,理解其底層機製是實現高效編程的唯一途徑。本書在保持對現代語言特性的擁抱的同時,從未放鬆對底層內存和運行時行為的剖析。通過閱讀本書,讀者將構建起一個堅實的技術棧,足以應對從嵌入式係統到大規模分布式計算等各類復雜的工程挑戰。

    著者信息

    圖書目錄


    第一章《進入 Java 的世界》
    第二章《拜訪物件村》
    第三章《認識變數》
    第四章《物件的行為》
    第五章《更有力的方法》
    第六章《使用 Java 函式庫》
    第七章《物件村的優質生活》
    第八章《深入多形》
    第九章《物件的前世今生》
    第十章《數字很重要》
    第十一章《有風險的行為》
    第十二章《看圖說故事》
    第十三章《使用 Swing》
    第十四章《保存物件》
    第十五章《網路連綫》
    第十六章《資料結構》
    第十七章《發佈程式》
    第十八章《分散式運算》
    附錄 A《Code Kitchen 的完整程式》
    附錄 B《十大遺珠之憾》

    圖書序言

    圖書試讀

    用户评价

    评分

    我對《深入淺齣 Java 程式設計 第二版》的期待,更多是放在它「程式設計」這幾個字所蘊含的「思維」與「方法」上。光是學會 Java 的語法,寫齣能執行的程式,那畢竟隻是入門。我更希望能透過這本書,學習到如何「思考」程式問題,如何將一個複雜的需求,拆解成一步步可以實現的程式邏輯。我特別關注書中是否會探討到一些較為進階的除錯技巧,或者是在設計程式結構時,有哪些是需要考量的原則,例如可讀性、可測試性等等。畢竟,隨著程式碼量的增加,良好的結構和清晰的邏輯,對於後續的維護和擴展至關重要。我希望這本書能幫助我建立起一套屬於自己的程式設計習慣,養成良好的程式碼風格,為我未來的進階學習,例如框架應用、係統架構等,打下堅實的基礎。

    评分

    這本《深入淺齣 Java 程式設計 第二版》的書名,讓我想起剛開始接觸程式設計時,那種想要快速掌握一門語言,卻又被各種專業術語和複雜概念搞得暈頭轉嚮的窘境。我期待這本書能成為一個「翻譯者」,將 Java 語言那些看似高深的學問,轉化成我們颱灣讀者容易理解的語言。我特別希望能看到書中對於一些容易混淆的概念,例如 abstract class 和 interface,能有非常細膩的比較和區分,並且附上實際的程式碼範例,讓我們能親手驗證它們的差異。而且,作為一本「第二版」,我預期它在 API 的介紹和使用上,應該會比較貼近現行的 Java 版本,避免用到一些已經被淘汰或過時的用法。如果書中還能提及一些實際開發中會遇到的常見陷阱,以及如何規避,那絕對會是大大加分。畢竟,學會寫程式隻是第一步,寫齣「好」的程式,纔是一條更長遠的路。

    评分

    這本《深入淺齣 Java 程式設計 第二版》,光是書名就讓人覺得一股紮實的學習氛圍撲麵而來,對於我這種想從零開始,一步步建立起堅實 Java 程式設計基礎的人來說,簡直是量身打造。我還沒實際翻閱,但光是「深入淺齣」這幾個字,就打消瞭我對坊間許多過於艱澀或流於錶麵教材的疑慮。想像一下,當初學程式的種種茫然,那些令人頭痛的抽象概念,如果能透過這本書,像剝洋蔥一樣,一層層地揭開,最後看到程式碼背後清晰的邏輯與運作原理,那該是多麼痛快的一件事。我特別期待它在介紹物件導嚮概念時,能用貼近生活、好理解的比喻,讓我這個初學者能夠真正領會 class、object、inheritance、polymorphism 這些核心思想,而不是死記硬背。而且,「第二版」的標誌,也意味著內容應該是經過市場考驗、有更新迭代,更符閤當前主流開發趨勢的。希望這本書能成為我踏入 Java 世界最可靠的第一位嚮導,讓我不再害怕那些複雜的程式碼,而是能夠自信地去閱讀、去編寫。

    评分

    手握著這本《深入淺齣 Java 程式設計 第二版》,我對它抱持著一份「釐清」的期待。迴想起我過去接觸 Java 的經驗,有時候會覺得有些概念像是霧裡看花,雖然能寫齣程式,但總覺得不夠透徹。我希望這本書能夠針對那些我一直有些模糊的環節,例如異常處理 (Exception Handling) 的正確使用時機與策略,或是多執行緒 (Multithreading) 的基本原理與潛在問題,能夠有深入淺齣的解釋。我更希望它能提供一些實際的程式碼範例,展示如何有效地管理資源,或是如何避免一些常見的多執行緒同步錯誤。而且,身為一本「第二版」,我期盼它在介紹像是泛型 (Generics) 或 Lambda 運算式 (Lambda Expressions) 這類比較現代的 Java 特性時,能有足夠的篇幅和實用範例,幫助我理解並運用它們來寫齣更簡潔、更有效率的程式碼。

    评分

    老實說,我當初入手這本《深入淺齣 Java 程式設計 第二版》,主要是被它的「程式設計」這幾個字給吸引,想看看它在講解程式邏輯、演算法思維方麵會不會有什麼獨到之處。畢竟,學程式不隻是學語法,更重要的是培養解決問題的能力,而這通常與紮實的程式設計觀念息息相關。我希望這本書能在處理一些基礎但重要的演算法時,例如排序、搜尋,能夠有足夠的篇幅和清晰的圖解,幫助我理解其中的原理,而不是僅僅提供現成的函式庫。另外,我也很關心它對於一些常見的程式設計模式,像是 MVC 或是 Factory Pattern,會不會有較為係統性的介紹。這些模式對於建構可維護、可擴展的程式碼至關重要,如果能在初學者階段就接觸到,對於未來的進階學習會有莫大的幫助。雖然我還未實際閱讀,但這種對基礎程式設計能力的重視,讓我對這本書充滿瞭期待,希望能為我打下一個穩固的程式設計根基。

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