用頭腦和身體去理解設計

用頭腦和身體去理解設計 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

杉崎真之助
圖書標籤:
  • 設計思維
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  • 實踐設計
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  • 設計心理學
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圖書描述

  一本特別的 「純視覺感知」設計概念書。

  在現代網路盛行和人工智慧AI崛起的科技新時代裡,平麵設計似乎麵臨莫大的衝擊與不安,在這處處可見到平麵設計身影的世界裡,平麵設計難道就沒有可以再發現的地方嗎?難道也已經沒有可以讓設計師繼續再探索、把玩的空間嗎?

  作者為日本知名設計師--杉崎真之助,試圖打開一扇設計的門,探索設計的本質,以最簡短的敘述和視覺來呈現平麵設計的內在世界。

  本書書名《用頭腦和身體去理解設計》包含瞭兩個意思。第一,設計的齣發點,是頭腦所產生的知覺和身體感知。第二,設計錶現仰賴的是思考邏輯和身體感知的纍積。設計是透過「看、讀」而錶現形狀與字彙的過程,並藉由「感受、理解」的直覺去掌握設計方法。

  此書大傢可以自由隨意閱讀,無論你是想從頭開始看,或是從自己感興的部分開始看,通通都可以。……就算你在這本書裡隻找到一個「訣竅」,設計的世界依然會無限的為你展開。
深度解構:空間敘事與物質精神的交織 本書並非聚焦於傳統的“設計方法論”或“設計史梳理”,而是深入探討設計作為一種人類認知和存在狀態的載體,如何通過物質形態的構建來影響和重塑我們的精神世界與社會結構。我們試圖超越功能至上的錶層,挖掘設計背後更深層次的哲學意涵、文化張力以及感知體驗的復雜性。 本書結構分為三個主要部分,層層遞進,旨在構建一個多維度的分析框架:“物質的沉默語言”、“空間的拓撲學”與“時間性與記憶的容器”。 --- 第一部分:物質的沉默語言——材料的本體論與觸覺政治 設計最直觀的體現是物質本身。本部分著重於材料的“非功用性”價值,即材料如何通過其固有的物理屬性、曆史沉澱和感官反饋,與使用者進行一場無聲的對話。 1. 材料的“在場性”與“缺席性” 我們審視不同的建築材料——從粗礪的混凝土到精密的復閤材料——如何通過它們的“在場性”來定義空間的氣氛。粗糲的錶麵帶來一種無可迴避的“真實感”和曆史厚重感,暗示著勞作與時間的磨損。相反,高反射率或近乎隱形的材料(如超薄玻璃或光敏樹脂)則創造瞭一種“缺席感”,模糊瞭實體與虛體的界限,迫使觀察者重新定義邊界。我們將探討材料的“紋理敘事”,即材料錶麵的微觀結構如何編碼瞭製造過程、地域氣候和工藝的智慧,形成一種超越文字的知識傳遞。 2. 觸覺政治學:皮膚與界限的對話 設計行為的核心在於設置界限,而觸覺是界限被感知、被測試、最終被接受或反抗的場域。本章深入研究“觸摸”的社會政治維度。一把椅子的扶手、一個門把手的溫度和重量,都是微小的權力分配點。是光滑的、冰冷的金屬邀請你快速通過,還是溫潤的木材鼓勵你停留並沉思?我們分析瞭不同社會階層對材料的接觸偏好,以及這些偏好如何被設計(無論是城市基礎設施還是傢居用品)所固化或挑戰。這不僅僅是關於舒適度,更是關於“誰有權感受”以及“如何被允許感受”的倫理問題。 3. 物質的生命周期與設計的“衰變美學” 傳統設計往往追求永恒和完美。本書則反嚮考察設計的“衰變”過程。材料的老化、氧化、磨損,並非失敗,而是生命周期的一部分。我們考察瞭銅綠的形成、石材的風化如何在時間的作用下,為物體增添瞭新的敘事層次。這引齣瞭對“臨時性建築”和“可逆性設計”的思考,探討如何設計齣能夠優雅地融入環境退化過程,而非抗拒它的結構。 --- 第二部分:空間的拓撲學——運動、感知與非歐幾裏得的場所 設計不僅僅是關於物體的堆砌,而是關於組織運動和引導感知的係統。本部分聚焦於空間結構本身如何形塑人類的認知地圖和行為模式。 1. 運動的編排:步態、視綫與流綫的時間維度 一個空間是否“有效”,很大程度上取決於它如何“編排”進入者的運動軌跡。我們分析瞭“引導性幾何”——例如,傾斜的走廊、突然收窄的通道或開闊的廣場——如何微妙地控製行人的步速、方嚮和注意力焦點。這是一種無聲的指揮藝術。本書將對比不同文化中對“私密流綫”和“公共流綫”的處理,尤其關注在麵對現代城市的高密度需求時,空間如何試圖在“效率”與“偶遇”之間尋找動態平衡。 2. 邊界的模糊性:從“房間”到“場域”的轉換 現代設計正在挑戰古典意義上由牆壁定義的“房間”概念。我們研究瞭如何使用光綫、高度變化、地麵材質的細微差異來界定“功能場域”,而不是物理隔斷。例如,通過天花闆的下降來暗示專注的工作區域,或利用水景來劃分社交區域。這種拓撲學上的靈活性使得單一空間能夠承載多重、甚至相互矛盾的功能,挑戰瞭使用者對“這個地方是用來做什麼的”的預設認知。 3. 感官超載與感官剝奪:設計的環境心理學 本章探討設計如何操縱我們的感官輸入。在信息爆炸的現代社會,設計有時需要通過“感官剝奪”——例如,極簡的、單色的空間——來提供一個精神的避難所,讓注意力迴歸自身。反之,在某些公共項目中,通過復雜的聲景、動態光影和多重材質的並置,設計可以引發“感官超載”,刺激創新思維或集體興奮。關鍵在於理解“必要的感官劑量”。 --- 第三部分:時間性與記憶的容器——原型、符號與後世的對話 設計是麵嚮未來的行為,但其有效性往往根植於對過去的參照和對未來的預設。本部分將設計置於更宏大的時間軸上考察。 1. 原型的持久性與變異 某些設計形式,如拱門、中庭、圓頂,已經超越瞭其原始的功能性,成為跨越文化的“原型符號”。本書不隻是識彆這些原型,而是分析它們如何在不同的曆史語境中被“挪用”和“解構”。例如,傳統日式房屋中的“間”(Ma)概念,如何被當代極簡主義吸收,但其內在對“空”的敬畏卻可能被稀釋為單純的裝飾。我們關注原型在不同物質載體上的“語義漂移”。 2. 記憶的物質化:紀念碑性與日常的介入 設計在構建集體記憶方麵扮演著關鍵角色。紀念碑的設計關乎如何具象化抽象的價值(如犧牲、自由)。然而,本書更關注日常設計如何成為個人和社區記憶的“錨點”。一把陪伴多年的餐桌、一個特定社區的街道傢具,它們是隨著時間纍積使用痕跡而生成的“活的紀念碑”。我們探討瞭如何設計齣能夠“鼓勵纍積性記憶”而非“一次性展示”的物件與空間。 3. 後世的詮釋:設計的“時間抵抗力” 設計作品最終脫離瞭創造者的意圖,進入公眾的使用和曆史的審視。一件作品在一百年後被如何解讀,取決於它在基礎結構上對時間侵蝕和文化變遷的抵抗或適應能力。本書考察瞭那些經受住時間考驗的設計(無論是器物還是建築),它們往往不是那些最復雜或最昂貴的作品,而是那些在“基礎邏輯清晰”和“可修復性強”的作品。這要求設計者不僅是創造者,更是未來的考古學傢。 --- 總結: 本書提供瞭一套審視設計的非工具性工具箱。它呼籲設計者和理解者跳齣“如何做”的限製,進入“為何如此存在”的深層探問。通過對物質的沉思、對空間的感知編排以及對時間維度的納入考量,我們旨在揭示設計如何不顯聲色地塑造瞭我們的存在經驗和世界觀。這不是一本指導手冊,而是一次對人類與環境互動模式的哲學重構。

著者信息

作者簡介

杉崎真之助 Shinnoske Sugisaki


  日本知名平麵設計師,得獎無數。

  將資訊的建構和印象的創造為設計的概念,以實現達到更明確且有效的溝通為設計的目標。一貫性的設計理念,從文化事業活動到企業形象塑造、資訊設計、空間規劃設計……等,涉及領域廣闊。亦緻力於設計的探索與創新,並將一直以來的研究結果發錶於國內外的展覽及演講中。

  國際平麵設計聯盟(AGI)會員、大阪藝術大學教授、 株式會社真之助設計代錶.創意總監。

  www.shinn.co.jp

 

圖書目錄

圖書序言

  • ISBN:9789869486729
  • 規格:平裝 / 240頁 / 14.7 x 21 x 1.2 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用户评价

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讓我印象深刻的是,作者似乎非常警惕那種將“設計”等同於“美化”或“界麵優化”的膚淺理解。他似乎在用一種近乎曆史學傢的嚴謹態度,去追溯某些設計範式的起源和演變,揭示齣它們是如何在特定社會經濟背景下被“發明”並固化的。這種溯源的過程,剔除瞭大量的浮誇辭藻和流行術語,直抵問題的核心:我們為什麼選擇用這種方式來解決那個特定的問題?更進一步說,它可能提齣瞭一個顛覆性的觀點:許多我們認為理所當然的設計約束,其實是可以被解構和重塑的。這本書的語言風格是極其精煉且剋製的,沒有過多的情緒渲染,而是依賴於清晰的邏輯推導和精準的詞匯選擇來構建論點。當你讀到關鍵的轉摺點時,會感到一種“豁然開朗”的愉悅,仿佛是自己獨立推導齣瞭那個結論,而非被動接受的灌輸。這需要極高的文字功底,纔能在保持學術深度的同時,又不至於讓普通讀者望而卻步。

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讀完這本書的某個章節後,我産生瞭強烈的衝動,想要立刻放下筆,去戶外走走,或者乾脆在房間裏重新排列一下傢具的位置。這絕不是一本讓你安坐在書桌前,機械地抄錄筆記的指南。它的敘事節奏極富張力,仿佛作者在用一種近乎詩意的散文筆調,引導你進行一場腦海中的“拓撲學實驗”。我尤其欣賞它在論述那些抽象設計原則時,所引用的那些看似毫不相關的領域知識——也許是生物學中的形態發生原理,也許是音樂理論中的和聲進行規律。這種跨學科的融會貫通,顯示齣作者絕非隻停留在設計圈內部打轉的匠人,而是一個真正具有博學背景的思考者。它挑戰瞭我對於“效率”和“最優解”的傳統認知,暗示瞭在某些情境下,冗餘、甚至不完美本身,纔是實現深度體驗和持久記憶的關鍵。每一次的閱讀都像是一次思維的體操,迫使我的神經元以一種全新的、更具彈性的方式進行連接和重組。這種“激活感”是評價一本嚴肅書籍價值的硬指標。

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這本書的裝幀設計本身就散發著一種難以言喻的質感,紙張的觸感溫潤而厚實,仿佛每一次翻頁都是與某種古老智慧的輕聲對話。封麵那簡約到近乎禪意的留白,中間用一種帶著年代感的字體印著書名——雖然我手頭沒有這本書的實體,但光是想象那種氣息,就能感受到作者對於“物”與“思”之間關係的深刻洞察。我拿起任何一本設計相關的書籍,首先關注的往往是它如何構建一個閱讀的“場域”,而這本書似乎完全理解瞭這一點,它不僅僅是知識的載體,更像是一個精心打磨的物件。內容上,我猜想它必然深入探討瞭設計思維的底層邏輯,那種超越工具和技巧的,關乎人類心智如何組織、感知和迴應世界的根本方法論。如果這本書真的能做到這一點,那麼它提供的將不僅僅是一套流程,而是一種全新的“觀看世界”的濾鏡,一種將抽象概念具象化、將復雜體驗結構化的內在能力。它應該會引導讀者去審視那些被我們日常忽略的細節,比如光影在不同材質上的微妙反射,或者聲音在空間中的流動軌跡,這些都是構成我們真實體驗的無形基石。這種由外在形式到內在精神的統一性,是真正優秀的設計著作的標誌。

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從閱讀體驗上來說,這本書的篇章組織結構非常巧妙,它不是綫性的,更像是一個螺鏇上升的復雜結構。有些段落我需要反復閱讀三四遍,不是因為文字晦澀,而是因為其中包含的信息密度實在太高,需要時間去消化和“沉澱”。它似乎巧妙地平衡瞭宏大敘事和微觀案例分析。在論述一個宏觀的設計哲學時,作者會立刻緊接著拋齣一個極具畫麵感的具體場景——或許是古羅馬建築中的一個拱券結構,或許是現代工業生産綫上一個微小的接口設計——用這個具象的“錨點”來固定住抽象的理論,防止其漂浮無依。這種穿梭於韆年曆史和當下實踐之間的敘事能力,極大地增強瞭論點的說服力。它讓人體會到,真正的設計智慧是超越時代的,是根植於人類對秩序、意義和效用永恒追求之中的。讀完後,我感覺自己的“設計詞匯量”並沒有增加多少,但我看待問題的“深度”和“廣度”卻獲得瞭實質性的擴展。

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這本書給我的感覺,更像是一本哲學傢的手稿,而非一本行業教科書。它探討的落腳點,始終是對人類存在狀態的關懷。比如,當談到“交互”這個概念時,作者可能並不僅僅關注屏幕上的反饋延遲,而是深究人與工具之間建立信任的心理機製,以及這種信任如何在長期的使用中悄然改變我們的行為模式和自我認知。閱讀過程中,我不斷地被“提醒”:設計活動本質上是一種責任,是對未來體驗的預先承諾。我發現自己開始在日常生活中,對那些粗糙、敷衍的“設計”産生一種近乎生理性的不適感,因為我已經看到瞭另一種可能性——那種尊重用戶心智帶寬、尊重材料本性的高階實踐。這種觀念上的升級是潛移默化的,它不會給你一張清單告訴你“要做什麼”,而是改變瞭你觀察世界的基礎參數,讓你自然而然地去追求更高的標準。它成功地將“設計”從一個技術工種,提升到瞭關乎人類福祉的思辨領域。

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