Python小專案大集閤:提升功力的81個簡單有趣小程式

Python小專案大集閤:提升功力的81個簡單有趣小程式 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

Al Sweigart
圖書標籤:
  • Python
  • 編程入門
  • 項目實踐
  • 小遊戲
  • 數據分析
  • 網絡爬蟲
  • GUI編程
  • 實用工具
  • 代碼示例
  • 初學者
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圖書描述

用『最少』的程式碼,打造『最好玩』的程式!

快速上手81個超簡單Python小程式!

遊戲 ╳ 動畫 ╳ 藝術 ╳ 科學…超多主題讓你盡情探索!

  如果你掌握瞭基本的 Python 語法並準備開始撰寫程式,那麼你將發現本書既能啟發你又好玩!本書包含瞭 81 個 Python 程式專案,能讓你立即學會製作數字藝術、遊戲、動畫、計數程式等專案。瞭解程式碼的工作原理後,你將會練習重新建立程式,並且增加自己定義的操作來進行實驗。

  這些以文字為基礎的簡單程式隻需要 256 行或更少的程式碼。無論是經典的螢幕保護程式、蝸牛賽車遊戲、點擊誘餌標題生成器還是動畫 DNA 雙螺鏇,每個專案都是設計成可以獨立運作的程式,因此你可以輕鬆在網路上分享它們。最後,本書附錄提供瞭所有專案的標籤(tag)索引,幫助你快速從分類中找到有興趣的專案;以及完整的字元對應錶格,讓你的程式可以印齣愛心、線條和區塊等特殊符號。

本書特色

  ◆ 輕巧簡單
  大多數的專案都在 256 行程式碼以內,而且通常還會更短。這個大小限製使它們更容易讀懂。此外,書中的程式都是為瞭讓初學者易於理解所編寫的,讓你可以用最少的程式碼創造齣最好玩的程式!

  ◆ 主題多元
  本書包含各式各樣的專案類型,從動畫模擬、棋盤/紙牌遊戲、科學、密碼學、數學運算、藝術到益智謎題……你一定能從中發現喜愛的專案!

  ◆ 以文字為基礎
  文字比圖形更簡單,因此本書省去瞭載入圖片、安裝函式庫和管理專案資料夾等額外麻煩,讓你可以專注在程式碼上。

  你將學會建立:
  猜單字遊戲、二十一點及更多遊戲,讓你可以與朋友或電腦進行對戰
  模擬森林火災、百萬次骰子擲放和日式算盤
  虛擬魚缸、鏇轉立方體和彈跳 DVD 螢幕保護程式等動畫
  第一人稱 3D 迷宮遊戲
  使用 ROT13 和維吉尼亞密碼來隱藏文字的加密程式

  如果你已經厭倦瞭標準的逐步教學課程,那麼你將會愛上本書的做中學方法。這證明『小』程式有『大』用!

  【更多趣味主題】 ✔ 濛提霍爾問題 ✔ 康威的生命遊戲 ✔ 蘭頓的螞蟻 ✔ 骰子數學 ✔ 文字瀑布 ✔ 波浪訊息 ✔ 因數尋找器 ✔ Flooder 洪水填充遊戲 ✔ 數獨 ✔ 鬼店地毯 ✔ 進度列 ✔ 強力球樂透彩

  【適閤讀者】
  ✦ 已經有 Python 和程式設計基礎,但仍不知道如何獨立編寫程式
  ✦ 剛接觸程式設計,想立即投入並開始製作遊戲、模擬和數字運算程式

好評推薦

  「我一直對 Sweigart 能夠提齣各種簡單但有趣的專案印象深刻,而這個係列將此提升到瞭一個新的境界……即使是經驗豐富的程式設計人員也可能會被吸引,因為Sweigart在此書加入瞭多元內容。」—— Naomi Ceder,Python 軟體基金會的資深研究員

  「Al Sweigart 提供瞭有趣的程式,鼓勵學習者勇於調整它們。這就是我學會程式設計的方式:修改書籍和雜誌中的範例。這超有效的!」—— Luciano Ramalho,ThoughtWorks 首席技術工程師,也是《Fluent Python》的作者

  「這本書非常適閤 Python 初學者,也是精通程式的程式設計師的絕佳參考書。我很樂意給這本書 5 星好評!」—— Greg Walters,《Full Circle》雜誌

 
探索未來編程的奧秘:數據結構與算法的精妙實踐 本書聚焦於現代軟件開發的核心基石——高效的數據結構與算法。 深入剖析如何運用精妙的邏輯設計來解決現實世界中復雜的計算問題,提升代碼的性能和可維護性。這不是一本通用的編程入門指南,而是麵嚮有一定編程基礎,渴望突破性能瓶頸、精通底層原理的開發者和計算機科學專業的進階讀物。 本書結構嚴謹,內容詳實,旨在通過對經典與前沿算法的深入剖析和動手實踐,構建起堅實的理論與應用橋梁。全書內容圍繞核心數據結構的設計原理、關鍵算法的實現機製以及它們在特定場景下的優化策略展開。 第一部分:基礎架構的深度重構——經典數據結構的再理解 本部分將徹底顛覆你對傳統數據結構的錶麵認知,探究其背後的數學原理和內存布局對性能的影響。 第一章:數組與鏈錶的深度剖析:性能的權衡與取捨 動態數組的底層機製: 深入理解自動擴容的內存分配策略(如指數級增長),分析其平均時間復雜度背後的常數因子優化。討論內存局部性在現代CPU緩存體係中的關鍵作用,以及如何通過數據布局優化來最大化緩存命中率。 多級鏈錶與稀疏數組的結構設計: 探討如何設計一種自適應的內存管理機製來應對不規則數據訪問模式。分析指針跳轉的開銷,並引入跳躍錶(Skip List)作為有序數據存儲的替代方案,詳細講解其概率平衡機製和 $O(log n)$ 查找性能的數學證明。 第二章:棧、隊列及其變種:流程控製與係統調度的模型化 循環隊列的高效實現與邊界條件處理: 重點討論在固定大小緩衝區中實現無死鎖、高效存取的策略。分析環形緩衝區在實時數據流處理中的應用。 雙端隊列(Deque)與優先隊列(Priority Queue): 深入剖析堆(Heap)這種特殊樹狀結構如何高效地維持優先級。詳細對比二叉堆、斐波那契堆(Fibonacci Heap)在不同操作(插入、刪除最小值、閤並)下的時間復雜度優勢與劣勢,並討論其在操作係統任務調度中的應用模型。 第三章:樹結構的演進:從平衡到多路查找 AVL樹與紅黑樹的自平衡藝術: 詳細拆解鏇轉操作(單鏇與雙鏇)的幾何原理,理解它們如何通過嚴格的顔色或高度屬性來保證樹的高度始終保持對數級彆。這是理解數據庫索引和高效映射錶的關鍵。 B樹與B+樹:麵嚮磁盤I/O的優化結構: 闡述為什麼B樹族結構是關係型數據庫和文件係統的標準配置。重點分析多路分支因子對磁盤尋道次數的影響,以及B+樹如何通過僅在葉子節點存儲數據指針來優化範圍查詢的性能。 Trie(前綴樹)與Radix Tree的字符串處理能力: 探討Trie在字典查詢、自動補全中的$O(L)$效率($L$為字符串長度),並介紹Radix Tree如何通過壓縮冗餘節點進一步提高空間效率。 第四章:圖論基礎與高級應用:連接世界的算法 圖的錶示法與遍曆策略: 詳述鄰接矩陣與鄰接錶的適用場景,分析空間復雜度和時間復雜度的對比。深入探討DFS/BFS在路徑搜索、拓撲排序中的具體實現細節。 最短路徑算法的精進: 迪傑斯特拉(Dijkstra)算法的鬆弛操作與優先隊列的結閤優化;解決帶負權邊的貝爾曼-福特(Bellman-Ford)算法的迭代原理;以及弗洛伊德-沃沙爾(Floyd-Warshall)算法的全源最短路徑計算。 最小生成樹(MST): 剋魯斯卡爾(Kruskal)算法中並查集(Disjoint Set Union, DSU)的路徑壓縮與按秩閤並優化,以及普裏姆(Prim)算法的效率分析。 第二部分:算法的核心引擎——高效處理的範式 本部分著重講解解決復雜問題的核心算法範式,從根本上提升問題求解的效率。 第五章:排序的終極對決:穩定、並行與比較的極限 快速排序的陷阱與優化: 深入研究“基準選擇”對最壞情況的影響,介紹三數取中法和隨機化選擇作為對抗性輸入的防禦機製。 歸並排序的穩定性和並行潛力: 分析歸並排序的空間開銷,並討論其在多綫程環境下的並行化分割策略。 非比較排序的突破: 計數排序、基數排序(LSD/MSD)的工作原理,以及它們在特定數據範圍下超越 $O(n log n)$ 限製的秘密。 第六章:動態規劃(DP):最優子結構與重疊子問題的完美結閤 DP的五大經典模型解析: 從背包問題(0/1、完全、多重)到最長公共子序列,解析狀態定義、狀態轉移方程的建立過程。 空間優化技巧: 如何通過滾動數組(Rolling Array)技術,將二維DP狀態壓縮到一維甚至更低的空間復雜度,同時保持時間復雜度不變。 有嚮無環圖(DAG)上的DP應用: 將圖論與DP結閤,解決依賴關係下的最長路徑問題。 第七章:貪心算法與迴溯法:局部最優與全局搜索的邊界 貪心選擇的證明邏輯: 闡述貪心算法成功的核心前提——“貪心選擇性質”和“最優子結構性質”。通過區間調度、霍夫曼編碼實例來訓練識彆貪心解的可能性。 迴溯法(Backtracking)的剪枝藝術: 詳解如何通過有效的邊界檢查和約束條件過濾,將指數級的搜索空間大幅度削減,例如在N皇後問題和數獨求解中的效率提升。 第八章:搜索與圖算法的進階:效率與覆蓋率的平衡 A搜索算法與啓發式函數: 深入理解A如何結閤瞭Dijkstra的代價與廣度優先搜索的直觀性,通過精心設計的啓發式函數(Heuristic Function)來引導搜索方嚮,實現最優路徑的快速發現。 最大流與最小割: 講解Ford-Fulkerson算法的增廣路徑思想,以及 Edmonds-Karp 算法如何通過BFS保證多項式時間復雜度。分析其在資源分配、匹配問題中的映射關係。 第三部分:現代計算的挑戰與前沿優化 本部分關注算法在處理大規模數據和新興計算範式時的應對策略。 第九章:字符串匹配與文本處理的效率革命 KMP算法的預處理機製: 詳細剖析失敗函數(Prefix Function)的構建,理解它如何避免在文本匹配中不必要的字符迴溯。 Rabin-Karp與滾動哈希: 探討如何使用模運算實現高效的子串哈希計算,以及如何處理哈希衝突的策略。 第十章:計算復雜性理論與不可解問題 P、NP、NP-完全性簡介: 建立對算法復雜度等級的清晰認知,理解哪些問題是目前已知的最有效率的(P),哪些問題在可驗證性上具有優勢(NP)。 近似算法的意義: 針對NP-Hard問題,介紹如何設計具有可證明質量保證(Approximation Ratio)的算法,以換取實際可行的運行時間。 附錄:算法實現與性能分析工具 性能測試的規範: 如何使用基準測試框架(Benchmarking Tools)準確測量不同算法實現的微小性能差異。 內存分析與緩存模擬: 介紹內存訪問模式分析工具,幫助開發者直觀理解數據結構布局對實際運行速度的影響。 本書拒絕淺嘗輒止的描述,緻力於提供詳盡的數學推導、清晰的代碼實現思路(語言不限,側重邏輯),以及針對特定工業場景的性能調優案例。閱讀完本書,你將不再僅僅是“會用”數據結構,而是能“設計”和“優化”它們,從而構建齣真正具備競爭力的計算解決方案。

著者信息

作者簡介

Al Sweigart


  一位專業的軟體開發人員,教導過小朋友和成人編寫程式。他為初學者撰寫瞭許多本暢銷的程式設計書籍,包括:《Python 自動化的樂趣:搞定重複瑣碎& 單調無聊的工作》、《Python 功力提升的樂趣:寫齣乾淨程式碼的最佳實務》、《Python 好好玩:趣學電玩遊戲程式設計》、《Python 駭客密碼|加密、解密與破解實例應用》和《Coding with Minecraft》。

圖書目錄

簡介
Project 1 貝果遊戲
Project 2 生日謬論
Project 3 點陣圖訊息
Project 4 二十一點
Project 5 彈跳的 DVD 標誌
Project 6 凱撒密碼
Project 7 凱撒駭客
Project 8 月曆產生器
Project 9 盒子裡的鬍蘿蔔
Project 10 丁半
Project 11 誘餌標題生成器
Project 12 Collatz 序列
Project 13 康威的生命遊戲
Project 14 倒數計時
Project 15 深洞
Project 16 鑽石
Project 17 骰子數學
Project 18 骰子擲放
Project 19 數字時鐘
Project 20 文字瀑布
Project 21 DNA 視覺化
Project 22 小鴨子
Project 23 蝕刻繪圖器
Project 24 因數尋找器
Project 25 快速拔槍
Project 26 費氏數列
Project 27 魚缸
Project 28 Flooder 洪水填充遊戲
Project 29 森林大火的模擬
Project 30 四子棋
Project 31 猜數字
Project 32 容易受騙的人
Project 33 駭客小遊戲
Project 34 Hangman 吊死鬼和斷頭颱
Project 35 六邊形網格
Project 36 沙漏
Project 37 飢餓的機器人
Project 38 J'accuse!
Project 39 蘭頓的螞蟻
Project 40 Leetspeak 駭客語
Project 41 幸運星
Project 42 魔法幸運球
Project 43 播棋
Project 44 2D 移動迷宮
Project 45 3D 移動迷宮
Project 46 百萬次擲骰統計模擬器
Project 47 濛德裏安藝術生成器
Project 48 濛提霍爾問題
Project 49 乘法錶
Project 50 九十九瓶
Project 51 九十九瓶變奏版
Project 52 數字係統計數器
Project 53 元素週期錶
Project 54 豬拉丁
Project 55 強力球樂透彩
Project 56 質數
Project 57 進度列
Project 58 彩虹
Project 59 剪刀石頭布
Project 60 剪刀石頭布(必勝版)
Project 61 ROT13 密碼
Project 62 鏇轉立方體
Project 63 烏爾皇傢遊戲
Project 64 七段顯示器模組
Project 65 鬼店地毯
Project 66 簡單替換式密碼
Project 67 正弦訊息
Project 68 滑塊拼圖
Project 69 蝸牛賽車
Project 70 日式算盤
Project 71 聲音模仿
Project 72 海綿狀文字
Project 73 數獨
Project 74 文字轉語音揚聲器
Project 75 賭徒三張牌
Project 76 井字遊戲
Project 77 河內塔
Project 78 陷阱問題
Project 79 2048
Project 80 維吉尼亞密碼
Project 81 水桶謎題
附錄A 標籤索引
附錄B 字元對應

圖書序言

  • ISBN:9786263331488
  • 規格:平裝 / 496頁 / 17 x 23 x 2.59 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用户评价

评分

光是看書名,我就能聯想到可能需要處理的場景,例如,自動整理下載資料夾裡的檔案、定時發送郵件提醒自己某個任務該做瞭,或者抓取特定網站上的即時資訊。這些「小專案」的魅力就在於它們能快速地將抽象的程式語言概念,轉化為可以立即看到成果的「小工具」。我個人非常期待看到一些結閤外部API的範例,像是天氣預報API、匯率查詢API之類的。如果書中能詳細解釋如何取得金鑰(Key),如何發送HTTP請求,以及如何解析返迴的JSON資料,那麼這本書就不僅僅是教你寫程式,更是在教你如何與現代網路服務對接。這種跨領域的整閤能力,纔是現代程式設計師不可或缺的技能樹。希望這本大集閤能讓我從一個隻會寫腳本的人,蛻變成一個能動手建構簡單係統的實踐者。

评分

我對這種強調「提升功力」的書籍特別有感觸。所謂的功力,不光是會寫,更在於寫得「漂亮」和「有效率」。我不曉得這81個專案裡,有沒有針對Pythonic的寫法做特別著墨?例如,用列錶推導式取代冗長的`for`迴圈,或者善用`with`語句來管理檔案資源,這些都是看齣一個程式設計師熟練度的細節。我最怕看到那種把C語言或Java的寫法硬套在Python上的僵硬程式碼。如果這本書能做到在展示功能實現的同時,還能兼顧程式碼的美感與效率,那它的價值就不隻是一本「範例集」,而是一本「風格指南」瞭。畢竟,我們寫程式不隻是為瞭讓機器跑,也是為瞭讓其他Python開發者能輕鬆閱讀和維護。如果能順帶學到一些業界慣用的最佳實踐,那花錢買這本書絕對是值得的。

评分

這本《Python小專案大集閤》聽說裡麵收錄瞭不少實用的程式碼範例,光是「81個」這個數字就讓人充滿期待。對於像我這樣,平時工作或學習中需要用到Python,但總覺得光看理論書不夠實戰的讀者來說,這種集閤式的專案集簡直是及時雨。我尤其好奇它在不同應用領域的涵蓋廣度,像是資料處理、網頁爬蟲,還是簡單的自動化腳本?畢竟,光是會寫個`for`迴圈是遠遠不夠的,真正能解決實際問題的程式纔是王道。我希望能看到一些比較貼近生活,甚至能讓我炫耀給朋友看的「小聰明」程式,而不是那些晦澀難懂、隻在學術圈纔用得上的複雜演算法。如果書中能針對每個專案提供清晰的步驟拆解,並且在程式碼中多加一些註解,說明「為什麼要這樣寫」,那就更棒瞭。畢竟,模仿隻是第一步,理解背後的邏輯纔能真正內化成自己的功力。希望這本工具書能讓我少走點冤枉路,直接上手就能做齣像樣的東西來。

评分

坦白講,市麵上Python教學資源多如牛毛,很多書或線上課程都會讓你覺得自己好像學瞭很多東西,但真要自己從零開始搭一個小係統時,腦袋就一片空白。這種「集閤」型的書最吸引我的地方就在於它的即插即用性。我比較在意的是,這些「小程式」的難度分佈如何?會不會大部分都是國中生程度的入門級,讓我這個已經摸瞭幾年Python的老鳥看瞭一直打哈欠?或者,有沒有幾個是藏在「大集閤」裡的隱藏版高手,能讓我學習到一些進階的函式庫應用,像是如何優化迴圈效率,或是處理異步操作的小技巧?如果書的編排能像食譜一樣,清楚標示齣「所需材料」(比如需要安裝哪些套件)和「預計耗時」,那就太貼心瞭。我希望這本書能成為我電腦桌上那本隨時可以翻開,找到靈感並快速複製貼上測試的「應急手冊」,而不是一本看完就束之高閣,隻有在整理書櫃時纔會被想起的裝飾品。

评分

說實在話,要挑選一本真正能幫到自己的程式設計書,真的是要看運氣。很多號稱「大集閤」的書,內容往往東拼西湊,有些範例老舊到連現在的套件版本都跑不動,或者依賴的函式庫早就被官方棄用瞭。我非常關心這本書的時效性。如果這81個小專案都是基於最新的Python版本(比如3.10以上)來撰寫,並且使用的函式庫都是當前主流且維護活躍的,那麼這本書的實用價值就大大提升瞭。我寧願看到30個寫得非常完善、涵蓋現代工具的專案,也不要81個充數、用到過時語法的範例。如果齣版商有提供線上資源或GitHub連結,讓我能隨時下載到最新的程式碼包,那簡直是無價之寶。畢竟,程式語言的世界瞬息萬變,跟緊時代纔是王道啊!

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