Flutter/Dart 跨平颱App開發實務入門(第二版)

Flutter/Dart 跨平颱App開發實務入門(第二版) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

孫宏明
圖書標籤:
  • Flutter
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圖書描述

  本書從Flutter App開發的實務麵著手。先用最簡單的範例帶入基本觀念和Dart語言基礎,並藉由操作步驟講解,幫助讀者熟悉Android Studio的使用技巧。接著由淺入深,依序學習各項主題。在講解的過程中,適時搭配Dart語法介紹,同時兼顧Flutter和Dart的學習。 
 
  Flutter App程式架構和各平颱的原生程式有很大的差異,一開始就會用到物件導嚮技術和語法,因此需要先建立相關基礎,纔能夠瞭解程式的架構。如果你在自行摸索的過程中,時常因為網路上片段的資訊而踩雷。本書可以幫助你循序漸進,從基礎開始,一步步纍積完整的實作能力! 
 
本書特色
 
  *介紹Center、Container、Row、Column和Stack等App畫麵編排技巧,滿足各種設計需求。 
  *涵蓋文字、按鈕、單複選清單、影像、動畫、對話盒...等各式各樣元件的用法。 
  *加入Dart語言最新的Null Safety語法。 
  *用ValueNotifier搭配ValueListenableBuilder重建App畫麵上的物件,程式碼更簡潔。 
  *加入資料庫、Google地圖和定位等技術主題。 
  *學習使用套件擴充App的功能。 
好的,這是一本關於移動應用開發,但與您提到的《Flutter/Dart 跨平颱App開發實務入門(第二版)》內容完全不同的圖書簡介: --- 圖書名稱:深入理解 C++ 內存模型與並發編程 作者:[此處可填寫一位資深C++工程師的筆名或化名] 圖書簡介: 在當今高性能計算和係統級編程領域,C++ 語言依然占據著不可替代的核心地位。然而,隨著多核處理器的普及和現代操作係統復雜性的增加,理解 C++ 程序的底層行為,特彆是其內存管理和並發執行機製,已成為每一位專業 C++ 開發者的必修課。本書旨在為具備一定 C++ 基礎的讀者提供一個深入、透徹的視角,解析 C++ 語言在現代硬件架構下的運行機理,尤其側重於內存模型(Memory Model)和並發編程(Concurrency)這兩個至關重要的主題。 本書核心關注點: 本書摒棄瞭初級教程中常見的、對底層機製的淺嘗輒止,而是深入挖掘 C++ 標準規範背後的設計哲學和實現細節。我們相信,隻有真正理解瞭“為什麼”會這樣設計,纔能寫齣既高效又健壯的 C++ 代碼。 第一部分:C++ 內存管理的深層剖析 本部分將徹底梳理 C++ 對象在內存中的生命周期和布局,並重點剖析現代編譯器和處理器如何優化內存訪問。 1. 內存布局的精細控製: 我們將詳細探討 `sizeof` 的奧秘,分析結構體(`struct`)和類(`class`)在不同編譯選項下的對齊(Padding)規則,以及如何通過明確的內存布局指令(如 `alignas`)來優化緩存效率。這部分內容對於編寫高性能的數值計算庫和底層驅動程序至關重要。 2. 堆與棧的邊界: 超越基礎的 `new`/`delete` 知識,本書深入探討瞭 C++ 運行時如何管理動態存儲區。我們將對比 C++ 標準庫中各種內存分配器(Allocators)的內部機製,分析自定義分配器在特定場景下(如內存碎片化嚴重的嵌入式係統或高頻交易環境)的適用性與陷阱。 3. 智能指針的性能考量: 智能指針是現代 C++ 的標誌性特性,但其性能開銷常被開發者忽視。我們將對比 `std::unique_ptr`、`std::shared_ptr` 和 `std::weak_ptr` 在不同使用場景下的實際開銷,特彆是 `shared_ptr` 中引用計數器的原子操作帶來的係統開銷,並提供優化建議,例如引入輕量級引用計數或使用定製的垃圾迴收策略。 第二部分:C++ 標準內存模型與數據競爭 這是本書最具挑戰性也是價值最高的部分。我們不再滿足於“使用互斥鎖就能安全”的經驗主義,而是直接麵對 C++ 內存模型(C++11/14/17/20)的嚴苛定義。 1. 順序一緻性與釋放-獲取語義: 我們將詳細解讀 C++ 標準中關於 Sequences Points(序列點)的演變曆史,並重點解釋原子操作(Atomics)是如何通過 `memory_order` 參數來控製編譯期和運行期的指令重排(Reordering)。 2. 數據競爭的根源: 深入分析什麼是“未定義行為”(Undefined Behavior)在並發語境下的錶現。通過大量的代碼示例和硬件模型模擬,我們將揭示處理器亂序執行(Out-of-Order Execution)如何導緻看似簡單的代碼産生難以追蹤的錯誤。 3. 同步原語的底層實現: 互斥鎖(`std::mutex`)、條件變量(`std::condition_variable`)並非憑空産生。本書將探討這些同步工具如何在操作係統內核(如 futex、等待隊列)和用戶態(如自鏇鎖 Spinlocks)之間高效協作,並分析在不同粒度下(例如,細粒度鎖與粗粒度鎖)的性能權衡。 第三部分:現代 C++ 並發編程範式與實踐 在掌握瞭底層理論後,本書轉嚮如何利用 C++ 標準庫構建高性能、可維護的並發應用。 1. 並發容器的設計與挑戰: 傳統的並發數據結構(如無鎖隊列)設計復雜。我們將分析如何利用 C++20 的協程(Coroutines)或更早的原子操作構建高效的綫程安全容器,避免不必要的鎖競爭。 2. 任務並行與執行器模型: 探討 `std::async` 和 `std::packaged_task` 的局限性,並介紹現代 C++ 中更靈活的任務並行庫(如 TBB 或 Folly 的部分思想),以及如何設計自定義的執行器(Executor)來更好地管理綫程池資源。 3. 調試與驗證並發代碼: 調試並發錯誤極其睏難。本書提供瞭一套實用的調試流程,包括如何利用 Thread Sanitizer (TSan) 等工具輔助定位數據競爭,以及如何設計“壓力測試”來驗證並發代碼的健壯性,確保其在極端負載下依然滿足內存模型的要求。 目標讀者: 本書麵嚮具有 2 年以上 C++ 實際開發經驗,渴望從“會用 C++”邁嚮“精通 C++ 運行機製”的工程師、係統架構師、遊戲引擎開發者、高性能計算(HPC)專傢以及底層庫的維護者。閱讀本書需要對 C++ 語法有紮實的掌握,並願意投入時間理解硬件架構和操作係統原語對代碼執行的影響。 本書承諾: 我們承諾,讀完本書,您將不再畏懼“內存模型”和“數據競爭”這些令人生畏的名詞,能夠自信地編寫齣符閤最新 C++ 標準,且在多核環境下錶現卓越的係統級代碼。這本書不是關於如何快速構建一個應用界麵的指南,而是關於如何構建一個可靠、高效的計算核心的深度技術手冊。 ---

著者信息

作者簡介
 
孫宏明 
 
  *成功大學資訊工程研究所博士 
  *開南大學資管係副教授 
  *Android App程式設計書籍作者 
  *Python程式設計書籍作者 
  *Git版本控製書籍作者 

圖書目錄

Part 1:開發Flutter App的基礎 
單元1 跨平颱App開發的後起之秀-Flutter 
單元2 建立第一個Flutter專案 
單元3 Hello, Dart程式語言 
單元4 資料型態、運算子和Flutter App程式檔 
單元5 使用StatelessWidget 
單元6 控製文字大小、顏色、位置和顯示影像 
單元7 使用Center和Container排列物件 
單元8 使用Row、Column和Stack排列物件 

Part 2:按鈕、選單和輸入文字 
單元9 ElevatedButton、Toast和SnackBar 
單元10 其他型態的按鈕 
單元11 選單按鈕和StatefulWidget 
單元12 使用TextField輸入文字 
單元13 用State Management實作DropdownButton 
單元14 用For迴圈建立Radio選單 
單元15 NumberPicker數字轉輪 
單元16 Checkbox複選清單 

Part 3:影像與動畫 
單元17 瀏覽影像 
單元18 用非同步程式檢視手機中的照片 
單元19 例外處理、GridView與複選照片 
單元20 鏇轉動畫 
單元21 其他動畫效果 
單元22 動畫物件 

Part 4:進階介麵元件 
單元23 ListView選單 
單元24 ListView的進階用法 
單元25 切換畫麵 
單元26 實作多畫麵App 
單元27 對話盒 
單元28 App Bar的進階用法 
單元29 Tab標籤頁 

Part 5:常用的套件 
單元30 變更App名稱、圖示和建立安裝檔 
單元31 儲存資料 
單元32 使用資料庫 
單元33 顯示進度列 
單元34 處理影像和存檔 
單元35 支援多國語言 

Part 6:地圖和定位 
單元36 使用Google Map 
單元37 用GoogleMapController控製地圖 
單元38 繪製地標、路線和改變地圖類型 
單元39 加入定位功能 

圖書序言

  • ISBN:9786263241961
  • 規格:平裝 / 416頁 / 17 x 23 x 2.1 cm / 普通級 / 單色印刷 / 二版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用户评价

评分

對於一個從來沒有寫過App的人來說,部署和除錯絕對是新手的大魔王等級關卡。每次看到別人動不動就說什麼環境變數設定錯瞭、SDK路徑衝突瞭,我都頭皮發麻。我翻瞭一下目錄,看到有專門討論除錯工具和部署流程的章節,這簡直是救星啊!我最怕的就是程式碼寫完瞭,結果要上架到Google Play或App Store時,因為不熟悉憑證簽署、打包流程,搞得焦頭爛額。如果這本書能把這些「非寫程式」但卻是開發過程中「必須要做」的環節,寫得清清楚楚,甚至配上截圖說明,那就太棒瞭。我希望它能幫我把這些後端雜務一次性搞定,讓我能專注於把App的功能做好,而不是在各種設定檔裡迷失方嚮。一個好的入門書,不該隻教你蓋房子,還得教你怎麼順利拿到入住許可證!

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說真的,現在網路上免費的教學資源多到爆炸,但很多都是零散的片段,東拼西湊的。你可能學會瞭某個單一功能,但一遇到實際專案中會遇到的那些「邊緣情況」或「效能優化」,就完全卡住瞭。這本《Flutter/Dart 跨平颱App開發實務入門(第二版)》最吸引我的地方,就在於它非常「實務」。從書名就可以嗅到那股「不是隻講理論」的決心。我特別關注瞭它在UI建構方麵的章節,光是看目錄,就發現它涵蓋瞭許多在開發App時會頻繁用到的元件組閤技巧,而不是隻介紹單個Widget。我希望透過這本書,能學到如何設計齣既美觀又響應式的介麵,而不是那種一齣來就是標準Android或iOS原生風格的陽春畫麵。畢竟,App的門麵很重要,好的使用者體驗是留住使用者的關鍵,我相信這本書的範例會有很多可以參考的設計模式。

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哇塞!最近剛入手這本《Flutter/Dart 跨平颱App開發實務入門(第二版)》,光是看到書名就覺得超有感!我本身是個對新技術有好奇心的科技業小菜鳥,之前接觸過一些原生App開發,那種兩套語言、兩套工具鏈的疲勞感,真的讓人有點提不起勁。所以當我看到這本主打「跨平颱」的書,立刻就鎖定瞭它。坦白講,我對Flutter的認識還停留在皮毛,知道它很夯、速度快,但要真正動手做點東西,那門檻總覺得有點高。這本書的封麵設計就很直觀,給人一種穩重又不失活力的感覺,讓我忍不住想快點翻開來看看,裡麵到底藏瞭多少實用的乾貨。尤其現在市場上對全端開發人纔的需求越來越高,能用一套語言搞定iOS跟Android,簡直是工程師的夢想。我期待這本書能像一個資深學長在旁邊帶路,把那些複雜的設定、那些讓人頭痛的生態係問題,都用最白話、最接地氣的方式講解清楚,讓我這個初學者也能少走點冤枉路,趕快上手,做齣像樣的東西來!

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我對這本書的期望值其實不低,因為畢竟是「第二版」,代錶它經過瞭市場的考驗和讀者的迴饋,應該有做瞭不少更新和修正。我很好奇,在Flutter的生態係變化這麼快的背景下,第二版是如何跟上這些腳步的?尤其是Dart語言本身的不斷演進,以及Flutter框架在處理原生API呼叫上的新方式。如果它能涵蓋到一些比較進階的主題,例如與後端資料庫的連接、或者如何善用Flutter提供的Widget測試功能,那就更超值瞭。我希望這本書不僅僅是讓我「會跑起來」,而是能讓我建立起一個「可以持續維護和擴展」的專案基礎。如果能在書中看到一些效能調校的祕訣,例如如何避免不必要的重繪,那就更錦上添花。總之,我希望這是一本可以陪伴我從初學者蛻變成能獨立開發者的工具書,而不是隻能應付考試、看完就丟的速成指南。

评分

這本書的編排邏輯真的讓人蠻舒服的,我特別喜歡它從基礎語法到元件建立的鋪陳方式。很多技術書一開始就丟一堆複雜的架構圖或專業術語,讀起來像在啃教科書,看到一半就想闔上瞭。但這本不同,它很像是一位有耐心的老師,一步一步引導你認識Dart語言的特性,然後慢慢帶入Flutter的世界觀。特別是當講到狀態管理那塊時,我覺得作者處理得非常細膩,沒有急著用最進階的Provider或Bloc把人嚇跑,而是先從基礎的`setState`開始,讓你理解「狀態」在Flutter裡麵的重要性,這樣當後麵的複雜概念齣現時,大腦就比較能接收。我個人覺得,學程式設計最怕的就是「知其然,而不知其所以然」,這本書在這方麵做得很好,它不僅告訴你「怎麼寫」,更解釋瞭「為什麼要這樣寫」,這對我建立紮實的開發思維非常有幫助,讓我感覺自己不是在單純複製貼上程式碼,而是在真正理解這個框架的運行機製。

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