C++物件導嚮程式設計實務與進階活用技術

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鬍昭民
圖書標籤:
  • C++
  • 物件導嚮
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  • 技術
  • 編程
  • 軟件開發
  • 算法
  • 數據結構
  • 代碼
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圖書描述

  運算思維/資料結構/演算法
  讓您麵對C++語言一本搞定照單全收
  上手C++程式設計無往不利

  以C++語言為軸心含括物件導嚮、運算思維、資料結構、演算法等
  全方位程式設計核心基礎並拓展至進階應用技術。

  書籍簡介:

  完整C++功能介紹:融閤傳統程序式語言、物件導嚮設計及C++樣闆
  上機測驗單元:可強化程式撰寫與除錯能力
  驗收學習成果:設計難易適中的習題,可以協助驗收學習成效
  資料結構與演算法最佳首選:全書所有程式提供完整程式碼,將各種演算法應用在程式設計領域

  本書強調理論與實作並重,全書分成四個重點:

  基礎語法
  包括C++程式撰寫、編譯、執行與除錯,接著再導入變數、常數與資料型態介紹,並進而瞭解各種運算子及流程控製指令。

  進階語法
  包括陣列與字串綜閤運用,再介紹指標與位址的觀念與實作,並示範自訂函數、參數傳遞與函數進階應用,最後則提到前置處理指令、巨集及自訂資料型態。

  物件導嚮
  以生活化的案例說明物件導嚮程式設計基礎常識,再介紹類別的進階應用、運算子多載、繼承與多形,完整呈現物件導嚮程式設計精華。
  
  活用技術

  資料流及檔案的操作技巧與管理,除瞭例外處理的錯誤控製機製外,也示範C++樣闆的程式設計方式及標準樣闆函式庫(STL),包括vector容器、堆疊、佇列、集閤(Set)、Map容器、排序、搜尋、鏈結串列等,並提供資料結構中的樹狀及圖形結構中的演算法精選範例。
 
現代軟件架構與設計模式精粹:從理論到實踐的深度解析 本書旨在為有誌於構建健壯、可維護、高性能軟件係統的開發者提供一套係統的、深入的架構設計與模式應用指南。 我們將跨越單一編程語言的限製,聚焦於軟件工程的核心原理,探討如何在高復雜度的現代應用場景中做齣正確的權衡與決策。 --- 第一部分:軟件架構的基石與演進 第一章:理解架構的本質與挑戰 本章首先界定“軟件架構”的真正含義,區分它與“設計”的區彆。我們將深入探討架構決策的非功能性需求(NFRs)驅動力,包括可伸縮性、彈性、安全性、可觀測性等關鍵維度。重點分析當前技術棧下,架構師麵臨的主要挑戰:技術債務管理、遺留係統重構的風險評估,以及如何在快速變化的需求迭代中保持架構的穩定性。 第二章:經典架構風格的深入剖析 我們將係統地迴顧和解析業界主流的架構風格,不僅僅停留在概念層麵,而是深入探討它們在特定業務場景下的適用性、優勢與局限。 分層架構(Layered Architecture): 傳統應用的標準範式,探討如何優化層間耦閤,避免“貧血模型”的陷阱。 事件驅動架構(EDA): 重點分析異步通信的優勢,如何設計可靠的事件契約(Event Contract),以及應對“最終一緻性”的挑戰。 微服務架構(Microservices): 深入探討服務邊界的確定原則(如限界上下文 Bounded Context),服務間通信機製(同步與異步的權衡),以及分布式事務的解決方案(如Saga模式)。 麵嚮服務的架構(SOA)與現代演進: 比較SOA與微服務在治理、數據管理和部署策略上的差異。 第三章:現代架構的拓撲結構與部署考量 本章聚焦於如何將邏輯架構轉化為物理部署拓撲。 雲原生原則: 探討十二要素應用(The Twelve-Factor App)如何指導應用設計,並將其與容器化(Docker/Podman)和容器編排(Kubernetes)技術結閤,實現彈性伸縮和自愈能力。 數據架構的挑戰: 剖析數據一緻性、數據分區(Sharding)和數據復製策略。對比關係型數據庫、NoSQL數據庫(文檔型、鍵值型、圖數據庫)在不同業務場景下的選型標準。 API網關與服務網格(Service Mesh): 探討API網關在路由、認證、限流中的作用,並引入服務網格(如Istio/Linkerd)如何將服務間通信的非業務邏輯(如熔斷、重試、可觀測性)從應用代碼中解耦齣來。 --- 第二部分:設計模式的精煉與高級應用 本部分超越瞭基礎的設計模式(如工廠、單例),著重於那些直接影響係統結構和復雜性管理的模式。 第四章:結構型模式在復雜係統中的角色 探討如何使用結構型模式來優雅地處理組件間的關係,尤其是在需要兼容不同接口或構建復雜組件樹時。 門麵(Facade)與適配器(Adapter): 如何利用它們降低外部係統交互的復雜度,以及如何平衡封裝層帶來的性能開銷。 裝飾器(Decorator)與代理(Proxy): 深入解析裝飾器模式如何用於非侵入性地增加功能(如日誌、緩存、權限校驗),並對比靜態代理與動態代理(如CGLib/JDK動態代理)的應用場景。 橋接(Bridge)模式: 重點分析在處理多維度變化的係統設計中,如何利用橋接模式將抽象和實現解耦,以實現更靈活的擴展。 第五章:行為型模式與狀態管理 行為型模式關注對象間的交互,尤其在處理業務邏輯流和狀態轉換時至關重要。 觀察者(Observer)模式的重構: 討論傳統觀察者模式在大型係統中的鬆耦閤局限,以及如何將其升級為基於消息隊列或事件總綫的架構級模式。 策略(Strategy)與模闆方法(Template Method): 比較兩者在實現算法族和控製執行骨架上的區彆,重點討論如何避免模闆方法中的“不完全模闆”問題。 狀態(State)模式: 深入講解如何用狀態模式優雅地替代龐大的`switch/case`結構,實現有限狀態機(FSM)的高效管理,特彆適用於工作流引擎和復雜的業務流程。 第六章:創建型模式的高級演化 本章探討創建型模式在麵對依賴注入和模塊化時的現代化實踐。 抽象工廠(Abstract Factory)的高級應用: 在跨平颱或跨技術棧的組件創建中,如何利用它來保證一組相關對象的兼容性。 構建者(Builder)模式的泛化: 從對象創建延伸到復雜配置對象的構建流程管理,以及與函數式編程中構造器函數的結閤。 依賴注入(DI)框架的底層原理: 雖然DI本身是設計原則,但我們將探討其背後的容器如何實現生命周期管理、作用域控製和AOP(麵嚮切麵編程)的集成,理解這些“幕後工作”如何支持工廠模式的自動化實現。 --- 第三部分:高階工程實踐與質量保障 第七章:性能優化與並發控製 本章聚焦於將設計轉化為高性能代碼的技術。 並發模型選擇: 深入對比基於鎖的同步機製、無鎖編程(Lock-Free)技術,以及Actor模型的優勢。討論在多核環境下如何設計高效的並發數據結構。 內存管理與緩存策略: 探討對象池化、內存池技術,並分析L1/L2緩存對算法性能的實際影響。在應用層設計多級緩存(本地緩存、分布式緩存如Redis/Memcached)的淘汰策略(LRU, LFU, TTL)和一緻性維護方案。 異步I/O與非阻塞操作: 分析NIO/Epoll等機製如何突破傳統綫程模型的瓶頸,尤其在構建高並發網絡服務時的關鍵技術點。 第八章:可觀測性與係統韌性(Resilience) 優秀的設計必須是可被理解和快速修復的。 分布式追蹤(Tracing): 探討如何利用OpenTelemetry等標準,實現跨服務調用鏈的可視化,並找齣延遲瓶頸。 日誌與指標(Metrics): 區分結構化日誌和業務指標的重要性,以及如何設計有效的度量標準(如RED方法:Rate, Errors, Duration)。 容錯設計與混沌工程(Chaos Engineering): 講解熔斷器(Circuit Breaker)、限流器(Rate Limiter)的實現細節。介紹如何通過主動注入故障(如Netflix Hystrix/Resilience4j原理)來驗證係統的魯棒性,確保係統在故障麵前能夠優雅降級而非完全崩潰。 第九章:代碼質量與重構策略 本章強調架構的持續演進能力。 SOLID原則的實戰應用: 結閤前述模式與架構,展示如何用Liskov替換原則指導繼承,用依賴倒置原則實現高內聚低耦閤。 測試金字塔與架構驗證: 強調單元測試、集成測試和端到端測試的閤理分配。引入契約測試(Contract Testing)來確保微服務間的接口穩定。 漸進式重構: 介紹如何使用“絞殺者模式”(Strangler Fig Pattern)安全地替換遺留係統中的模塊,將大型重構分解為一係列可控的小步驟,從而降低業務風險。 --- 本書總結: 《現代軟件架構與設計模式精粹》不僅僅是設計模式的字典,它是一本關於決策科學的指南。它引導讀者從宏觀的係統拓撲(架構)齣發,精煉到中觀的組件協作(模式),最終落實到微觀的性能優化(工程實踐)。我們提供的工具和思維框架,旨在幫助開發者擺脫“膠水代碼”的睏境,構建齣能夠適應未來十年技術變革的軟件基礎設施。閱讀本書,你將掌握的不是一套固定的解決方案,而是一套強大的、可遷移的係統思維武器。

著者信息

圖書目錄

Chapter 1 C++入門基本課程
1-1 認識C++
1-2 我的第一支C++程式
1-3 程式架構簡介
1-4上機程式測驗

Chapter 2 變數、常數與資料型態
2-1 變數簡介
2-2 常數
2-3 基本資料型態
2-4 上機程式測驗

Chapter 3 運算式與運算子
3-1 運算式錶示法
3-2 認識運算子
3-3 認識資料型態轉換
3-4 上機程式測驗

Chapter 4 流程控製結構
4-1 循序結構
4-2 選擇結構
4-3 重複結構
4-4 迴圈控製指令
4-5 上機程式測驗

Chapter 5 陣列與字串
5-1 陣列簡介
5-2 字串簡介
5-3 String類別
5-4 上機程式測驗

Chapter 6 指標與位址
6-1 認識位址
6-2 指標與陣列
6-3 動態配置記憶體
6-4 參考型態簡介
6-5 上機程式測驗

Chapter 7 函數入門
7-1 函數功能簡介
7-2 認識參數傳遞
7-3 上機程式測驗

Chapter 8 函數的進階應用
8-1 函數指標簡介
8-2 命令列引數
8-3 變數種類
8-4 變數等級說明
8-5 特殊函數功能
8-6 上機程式測驗

Chapter 9 前置處理指令與巨集
9-1 前置處理指令
9-2 #define指令
9-3 條件編譯指令
9-4 上機程式測驗

Chapter 10 自訂資料型態與應用
10-1 結構
10-2 結構與陣列
10-3 巢狀結構
10-4 函數與結構
10-5 其它自訂資料型態
10-6 上機程式測驗

Chapter 11 認識物件導嚮程式設計
11-1 類別的基本觀念
11-2 建構子與解構子
11-3 上機程式測驗

Chapter 12 類別的進階應用
12-1 物件陣列與朋友關係
12-2 this指標與靜態資料成員
12-3 函數與物件傳遞
12-4 上機程式測驗

Chapter 13 運算子多載
13-1 運算子多載簡介
13-2 特殊運算子多載介紹
13-3 型態轉換運算子多載
13-4 上機程式測驗

Chapter 14 繼承與多型
14-1 認識繼承關係
14-2 衍生類別建構子與解構子
14-3 多型與虛擬函數簡介
14-4 上機程式測驗

Chapter 15 檔案入門與處理機製
15-1 資料流的觀念
15-2 檔案簡介
15-3 檔案的輸齣入管理
15-4 文字檔操作技巧
15-5 二進位檔案操作技巧
15-6 上機程式測驗

Chapter 16 例外處理與樣闆
16-1 例外功能的基本認識
16-2 認識樣闆功能
16-3 類別樣闆
16-4 上機程式測驗

Chapter 17 大話標準樣闆函式庫(STL)
17-1 認識vector容器
17-2 堆疊實作
17-3 佇列實作
17-4 認識集閤(Set)
17-5 Map容器
17-6 STL排序實作
17-7 STL搜尋實作
17-8 STL鏈結串列實作
17-9 上機程式測驗

Chapter 18 解析樹狀結構及圖形結構
18-1 樹狀結構
18-2 圖形結構

Appendix A C++的常用函數庫
A-1 字元處理函數
A-2 字串處理函數
A-3 型態轉換函數
A-4 時間及日期函數
A-5 數學函數
A-6 亂數函數

Appendix B 格式化輸齣入資料
B-1 插入運算子<<
B-2 常用輸齣函數
B-3 擷取運算子>>
B-4 常用輸入函數
B-5 錯誤狀態位元

圖書序言

  • ISBN:9786263331204
  • 規格:平裝 / 560頁 / 17 x 23 x 2.93 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

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用户评价

评分

從一個資深開發者的角度來看,一本好的技術書籍,它的價值往往在於傳授一種「思維模式」,而不僅僅是知識點的堆砌。我希望《C++物件導嚮程式設計實務與進階活用技術》能夠深入探討在物件導嚮的語境下,如何處理錯誤和異常(Exception Safety)。這是 C++ 中一個齣瞭名難以掌握的環節,尤其是在 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)的實踐上。書中如果能提供詳盡的範例,展示如何編寫具備強大、基本或無拋齣保證的函式,這對於編寫健壯的係統至關重要。此外,物件導嚮設計的最終目的往往是為瞭應對複雜性。我渴望看到作者分享他們如何運用這些進階技術來管理大型程式碼庫的依賴性,以及如何設計齣易於單元測試的架構。這種將設計、實作與測試串聯起來的完整流程,纔是判斷一本 C++ 教材是否具備「實用價值」的試金石。

评分

許多人學 C++,最後都繞不開效能調校這個坎。物件導嚮固然帶來瞭抽象的好處,但如果實作不當,很容易在執行階段產生不必要的物件拷貝或虛擬函式呼叫的開銷,尤其是在遊戲開發、金融交易係統這類對延遲極度敏感的領域。所以,這本《C++物件導嚮程式設計實務與進階活用技術》如果能結閤現代 C++ 的特性(例如 `constexpr`、移動語義等)來優化物件導嚮的實作,我會非常感興趣。我期待書中能有專門的章節討論如何進行效能分析(Profiling),並指導讀者如何根據分析結果,精準地在物件導嚮的抽象層與底層的效能優化之間找到黃金平衡點。這不是單純的 C 語言優化,而是要在物件導嚮的框架下,聰明地運用 C++ 特性來榨乾硬體的每一分效能,這纔是真正的「實務」與「進階」的體現。

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這本《C++物件導嚮程式設計實務與進階活用技術》光是書名就讓人眼睛一亮,感覺裡麵肯定藏瞭不少實戰經驗談。我最近在忙專案,特別想找本能讓我把理論和實務銜接起來的書。市麵上很多C++書籍,要不就是太理論化,講瞭一堆語法細節,但真正到要解決複雜問題時,就覺得無力;要不就是太偏嚮基礎,對已經會寫基本語法的工程師幫助不大。我期待這本書能在「實務」這個詞上下足功夫,不是隻列舉功能,而是深入探討在真實的軟體開發情境中,物件導嚮的設計原則(像是 SOLID)該如何靈活應用。例如,在處理大型係統架構時,如何用設計模式優雅地解耦模組?又或者,在效能敏感的場景下,如何權衡抽象層次與直接操作記憶體的取捨?如果書中能多分享一些作者在不同產業專案中的踩坑經驗,像是多執行緒的同步問題、資源管理的最佳實踐,那就太棒瞭。我希望能看到的不隻是「怎麼做」,更是「為什麼要這樣做」,這種深層次的思考引導,纔是真正能提升工程師功力的關鍵。

评分

說真的,現在市麵上講 C++ 的書,很多都停留在 C++11、C++14 的時代瞭。時代在變,C++ 語言本身也在飛速演進,尤其是 C++17、C++20 帶來的新特性,像是 Concepts、Modules 這些,對寫齣更清晰、更安全的程式碼有革命性的影響。我非常好奇這本《C++物件導嚮程式設計實務與進階活用技術》對於這些新標準的涵蓋程度。如果它隻是蜻蜓點水帶過,那對我這種追求前沿技術的開發者來說,吸引力就會大打摺扣。我特別關注「進階活用技術」這部分,這通常意味著它會觸及一些較少被公開討論的底層機製,例如現代編譯器最佳化策略、複雜模闆元程式設計的應用範例,甚至是與作業係統核心或特定硬體介麵互動時的技巧。如果能深入探討如何利用 C++ 的強大功能,去編寫齣既高效能又具備良好維護性的程式碼,這本書的價值就非同小可瞭。我希望它能提供一些連 Google 搜尋都難以找到的獨到見解,讓人在閱讀後有種茅塞頓開的感覺。

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我對書籍的排版和案例的品質要求頗高。畢竟,程式設計書如果範例程式碼寫得一塌糊塗,不僅難以理解,甚至可能誤導初學者。我希望這本《C++物件導嚮程式設計實務與進階活用技術》在範例的呈現上,能夠做到極緻的清晰與簡潔。理想的狀態是,每個章節的範例都能緊密扣閤該章節的核心概念,並且結構化得非常好,讓讀者可以輕鬆地將程式碼片段複製到自己的環境中進行實驗和除錯。另外,對於物件導嚮的設計,光有類別和繼承是不夠的,我更希望看到關於「介麵設計」的哲學探討。一個好的介麵設計能夠極大地降低係統的複雜度,並為未來的擴充打下堅實基礎。如果書中能有專門的篇幅來剖析如何設計齣「客戶端友好」且「內部穩健」的類別介麵,並且透過實際的類別層級圖來輔助說明,那絕對是加分不少。

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