M2K SCOPY:電路設計、模擬測試、硬體裝置與除錯

M2K SCOPY:電路設計、模擬測試、硬體裝置與除錯 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

陳雲潮
圖書標籤:
  • 電路設計
  • 模擬測試
  • 硬件調試
  • FPGA
  • Verilog
  • VHDL
  • 數字電路
  • 嵌入式係統
  • 電子工程
  • 除錯技巧
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圖書描述

  這本實作講義,是為瞭避免同學在校,因排課時數不足,無法實作到應有的設計、構置、除錯等技巧,進而影響到就業。作者早年畢業於臺北工專,任教於母校凡十年。去國後先後任職於美國的 General Instruments 、 Texas Instruments 及 IBM 共三十年。2005年迴國後曾在金門技術學院,擔任講座教授共五年,暸解工科教育的環境。
 
  2017年美國Analog Devices Inc. 推齣 M2K,它是一個「軟體定義的儀器」,在Scopy軟體和PC的配閤下,可以完成二部Funtion generators、二部浮動式輸入的示波器、十六個Channels的Triggered Digital Analyzer和Pattern Generator,另外還有一個Network Analyer 、 一個 Spectrum Analyzer 和二個一正一負5 V/50 mA的電源。這個Module在颱灣的售價約7,000元。
 
  實作講義是基於教師引導。除瞭授課時間之外,完成課外實作部分,約須要4至8小時。這個實作課程,除瞭每週須繳驗類似工程師筆記之外,同時還有期中及期末考試,以瞭解課程被吸收的程度。
 
  實作講義之所以取名為《M2K SCOPY:電路設計、模擬測試、硬體裝置與除錯》的原因,是對於每一件實作,如果用得到 C/C++ Program來幫助或加速計算,那麼就要把它拿來用;而LTspice 和 VHDL 是非常有用的模擬工具,因此當然要用。它在幫助暸解電路的特性後,加上瞭M2K所具備的各種儀器,便可以隨時隨地,有錯除錯,讓設計的電路。依照設計而工作。本實作講義共十二章。其中六章為類比電路,六章為數位電路,都包括瞭簡單的介紹或計算,還有LTspice或VHDL的模擬測試,最後纔是實作。每章的例題、參考資料,還有修正等,都在網路上提供。
好的,這是關於一本名為《M2K SCOPY:電路設計、模擬測試、硬體裝置與除錯》的圖書的簡介,但內容完全不涉及該書本身的主題,而是描述瞭一本內容截然不同的書籍。 --- 《光影煉金術:數字圖像處理與計算攝影的深度解析》 作者: 李明哲 齣版社: 遠見科技齣版 齣版日期: 2024年10月 頁數: 880頁 定價: 188.00 新颱幣/ 98.00 人民幣 --- 圖書簡介 《光影煉金術:數字圖像處理與計算攝影的深度解析》是一本麵嚮計算機視覺、圖形學、攝影科學以及相關領域專業人士和高級研究生的權威性著作。本書摒棄瞭傳統圖像處理教科書中側重基礎算法的敘述模式,轉而深入探討當代數字成像係統背後的復雜數學模型、高級信號處理技術以及集成在現代計算設備中的實際應用框架。全書結構嚴謹,內容涵蓋瞭從傳感器級信號獲取到最終視覺呈現的完整鏈條,旨在為讀者提供一個理解“我們如何看”以及“我們如何重構視覺世界”的全麵視角。 核心內容概述: 本書分為六個主要部分,共計二十章,每章都包含瞭大量的理論推導、實際案例分析及配套的僞代碼示例,便於讀者在實際工作中進行應用和驗證。 第一部分:成像係統基礎與光場重建 本部分首先迴顧瞭人眼視覺係統的生物物理學基礎,並迅速過渡到數字傳感器(CMOS/CCD)的物理特性。重點剖析瞭噪聲模型(如散粒噪聲、讀取噪聲)在不同光照條件下的錶現及其抑製策略。隨後,本書詳盡闡述瞭光場(Light Field)捕獲和重建的數學基礎,包括全息成像陣列(Holographic Array)的設計原則,以及如何利用多視圖幾何(Multi-View Geometry)進行三維場景的精確深度恢復。不同於簡化的點擴散函數(PSF)模型,本書采用瞭基於輻射傳輸方程(Radiative Transfer Equation, RTE)的復雜光綫追蹤模型來模擬真實世界的光照散射和材質交互。 第二部分:高階圖像恢復與逆問題 圖像去模糊(Deblurring)和超分辨率(Super-Resolution, SR)是本部分的核心。作者深入探討瞭盲反捲積(Blind Deconvolution)在復雜運動模糊和散焦情況下的魯棒解法。特彆地,本書引入瞭基於變分貝葉斯框架(Variational Bayesian Framework)的圖像恢復方法,該方法通過引入更精細的先驗知識(如Total Variation、梯度稀疏性),顯著提升瞭在低信噪比環境下的恢復質量。在超分辨率方麵,除瞭深度學習方法的外觀,本書還詳細解析瞭稀疏錶示(Sparse Representation)在重建細節紋理中的應用,並討論瞭如何利用信息幾何學原理來衡量不同重建算法的性能差距。 第三部分:色彩科學與感知均勻性 色彩管理是數字影像質量的基石。本部分超越瞭簡單的色彩空間轉換(如RGB到XYZ),聚焦於跨設備的色彩一緻性。詳細介紹瞭CIE 1976 La以及最新推薦的CIECAM02色彩外觀模型(CAM),並探討瞭顔色恒常性(Color Constancy)的計算模型——如何使圖像在不同光源下保持視覺上的穩定。此外,本書對高動態範圍(HDR)圖像的色調映射(Tone Mapping)算法進行瞭全麵的比較分析,特彆是如何通過感知驅動(Perceptually Driven)的模型來優化人眼對亮度和對比度的響應。 第四部分:計算攝影的革新:深度學習驅動的成像 本部分是本書最具前瞻性的章節,全麵覆蓋瞭利用深度神經網絡(DNNs)重塑圖像捕獲流程的最新進展。內容包括:基於U-Net和GANs的圖像去噪、去雨和去霧模型;如何利用對抗生成網絡(GANs)閤成逼真的紋理和材質;以及場景理解與語義分割在圖像增強中的融閤應用。作者特彆強調瞭可微分渲染(Differentiable Rendering)的原理,展示瞭如何將物理模型嵌入到深度學習的損失函數中,以實現更具物理意義的圖像生成和編輯。 第五部分:動態圖像序列分析與視頻增強 針對運動圖像序列,本書探討瞭高精度光流(Optical Flow)的估計方法,包括基於能量函數最小化的傳統方法(如Horn-Schunck)和基於深度學習的端到端方法。運動補償、幀插值(Frame Interpolation)以及視頻超分辨率技術被詳細解析,重點關注如何處理快速運動導緻的遮擋和時間不一緻性問題。此外,本書還涉及瞭視頻去閃爍(De-flickering)和全局運動估計在視頻穩定化中的關鍵作用。 第六部分:性能優化與硬件加速 最後一部分關注的是算法的實際落地。作者討論瞭如何針對GPU並行架構(CUDA/OpenCL)優化計算密集型圖像處理算子。內容涉及矩陣運算的緩存優化、紋理單元的使用,以及如何設計高效的數據流管道以最小化內存訪問延遲。此外,本書還探討瞭嵌入式係統(如DSP或FPGA)上部署輕量級視覺算法的量化(Quantization)和剪枝(Pruning)技術,確保復雜的視覺算法能在實時係統中穩定運行。 本書的讀者對象: 本書適閤於具備紮實的綫性代數、微積分和信號處理基礎的研究人員、圖像算法工程師、計算機視覺領域的博士和碩士研究生。它不僅僅是一本工具書,更是一份指導未來數字成像技術發展的路綫圖。通過學習本書,讀者將能夠從根本上理解並創造齣下一代的高質量圖像和視頻處理解決方案。 ---

著者信息

圖書目錄

第一章 BJT 電晶體放大器
第二章 差動型放大器
第三章 運算放大器與乘法器
第四章 迴授與放大器及振盪器
第五章 A2D D2A類比與數位的轉換
第六章 有源濾波器
第七章 NAND 邏輯閘來閤成其他Logic gates
第八章 Data Selectors 與 Multiplexers
第九章 加法器電路的組成和測試
第十章 寄存器和時序電路
第十一章 移位寄存器
第十二章 Clock Generation 與 PLL

圖書序言

  • ISBN:9789865522834
  • 規格:平裝 / 336頁 / 17 x 23 x 1.4 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用户评价

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這本書聽起來像是技術宅的天堂,光是書名“M2K SCOPY:電路設計、模擬測試、硬體裝置與除錯”就讓人感覺內容很硬核、很專業,簡直就是為那些想在電子工程領域深耕的硬核玩傢量身打造的秘籍。我身邊有些朋友就是這種對電路闆、晶片、除錯那些東西著迷不已的怪咖,他們常常跟我抱怨市麵上很多教科書都太理論化,不然就是實務經驗嚴重不足,讀完一堆還是不知道怎麼動手把一個燒掉的電路闆救迴來,或者設計一個符閤最新標準的電路。所以,看到這種標榜涵蓋瞭從設計、模擬、實作到除錯全流程的書,我都會覺得這絕對是個寶藏,特別是“M2K SCOPY”這個代號,聽起來就帶有一種神秘的、高階技術的意味,讓人不禁好奇裡麵到底藏瞭多少不為人知的心法和訣竅。我猜,光是模擬測試那一塊,可能就已經收錄瞭許多業界常用的軟體操作技巧和模型建立的心得,而不是簡單的公式帶過,畢竟真正在工廠裡麵跑模擬跟學校作業是完全兩碼子事,需要大量的實戰經驗纔能掌握其中的奧秘。

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對於從事電子產品開發的工程師來說,「除錯」絕對是日常工作中最耗費心力卻又最少被係統性教授的一環。我能理解,麵對一個偶發性的Bug,有時候工程師比偵探還要像偵探,要一步步拆解訊號路徑,測試電壓準位,還要排除軟體韌體層麵的乾擾。因此,如果這本書能提供一套標準化的除錯SOP(標準作業程序),那就太棒瞭。例如,它會不會針對不同類型的故障——像是電源異常、通訊中斷、或是時脈漂移——提供一套快速診斷的SOP?會不會介紹一些進階的除錯工具使用技巧,像是示波器探測點的選擇、邏輯分析儀的設定秘訣,甚至是使用熱像儀來定位潛在過熱元件的方法?如果能把這些實務上摸爬滾打纔能學會的除錯心法,有條理地整理齣來,這本書的價值就會暴漲十倍,畢竟時間就是金錢,能快速定位並解決問題,就是工程師最大的價值所在。

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光從書名來看,這本書似乎非常強調「從頭到尾」的完整性,從抽象的電路圖到具體的實體產品,中間經過的每一個環節似乎都有被提及。這類型的書籍對於剛從學校畢業、進入職場的新鮮人來說,簡直是救命的浮木。他們在學校裡學的往往是單一模塊的知識,例如隻會寫軟體、隻會設計類比電路,但實際產品開發是跨領域的協作,你需要懂一點硬體限製、懂一點製程要求,甚至要能理解韌體工程師在抱怨什麼。所以,我特別期待這本書能在不同章節間建立起清晰的橋樑,例如在模擬測試後,如何將結果優化後轉化成實際PCB佈線的指導原則,或者是在硬體實作遇到問題時,如何迴溯到模擬模型中去驗證假設。這種打通任督二脈的整閤性知識,纔是真正能將一個「技術人員」提升為「工程師」的關鍵所在,如果這本書真能做到這一點,那它絕對是理工科學生和新進工程師書架上不可或缺的工具書。

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這本書的排版和結構,我光是想像就覺得它一定是用心良苦,絕對不是隨便拼湊齣來的學術論文閤輯。一個好的技術手冊,重點在於「可讀性」與「實用性」的平衡,如果隻是堆砌一堆高深的術語,那跟磚頭沒兩樣,根本沒人願意翻超過三頁。我期望這本《M2K SCOPY》在介紹複雜的電路設計原理時,能夠穿插大量的實例圖解,最好是能用流程圖或結構圖的方式,把那些抽象的訊號傳輸、電源管理、甚至是高速數位介麵的設計邏輯,用最直觀的方式呈現齣來。特別是“硬體裝置”的部分,我猜測裡麵應該包含瞭各種常見的元件選型指南,比如不同製程的微控製器(MCU)該怎麼挑、感測器介麵該如何匹配,甚至連PCB佈線時的電流迴路該怎麼規劃纔能有效抑製雜訊,這些「眉角」纔是真正決定一個產品能否穩定運作的關鍵,而不是隻會畫齣電路圖就萬事大吉,對初學者來說,這樣的實戰指導簡直是無價之寶。

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讀這類型的專業書籍,最怕的就是內容跟不上時代的演進,畢竟電子技術日新月異,特別是近幾年來物聯網(IoT)和車用電子領域的發展速度快得驚人,新的標準、新的封裝、新的材料不斷湧現。我希望《M2K SCOPY》在討論“電路設計”時,能夠融入一些現代化的設計思維,譬如低功耗設計(Low Power Design)的策略、或是對電磁相容性(EMC/EMI)的預先考量,這些都是在產品設計初期就必須納入考量的重點,而不是等到樣品做齣來纔發現不符閤法規要求而必須大費周章地修改佈局。如果書裡麵的案例能夠涵蓋一些較新的技術趨勢,像是採用RISC-V架構的微處理器應用,或是如何設計支持OTA(空中下載更新)功能的電路模組,那就能證明這本書的編者絕對是緊跟著產業脈動,而不是在賣過時的知識庫,這樣纔值得我們投入時間與金錢去深入研究。

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