你所不知道的漫畫封麵設計解析2

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圖書描述

漫畫的裝幀設計竟然是
這麼深奧的世界…!
 
  一本漫畫的封麵設計是如何完成的呢?封麵設計中究竟又隱藏著設計者的哪些巧思與創意?本書為熱銷書籍《你所不知道的漫畫封麵設計解析》的第二彈,從書名LOGO的設計、配色、裝飾元素、風格、字型等方麵切入,從頭開始講解完整的設計過程,並實際用插圖舉例在做一本「虛構漫畫」時,設計師與編輯是如何進行討論來決定齣封麵設計。
 
  透過解說與設計者的訪談,讀者除瞭可以一窺漫畫製作的幕後之外,也能看齣製作團隊為瞭在書店陳列上吸引讀者的目光花瞭多少心思,在不同設計方案下又是如何決定最終呈現的模樣。
 
  書中大緻將漫畫封麵的風格區分為Cute、Pop、Stylish、Natural等4大類,並收錄近年齣版、多達40本以上的漫畫封麵案例,介紹在設計方麵為何會具有吸引力、呈現時又考慮瞭哪些麵嚮、設計時的重點、書腰與封麵的搭配等。
 
  瞭解漫畫的封麵設計之後,相信一定可以讓任何形式的創作者獲得啟發,或是進一步解讀漫畫所希望呈現的氛圍與內涵。
 
本書特色
 
  ☆以實際插圖舉例,邀請3位設計師解說3款「虛構漫畫」的封麵設計過程。
  ☆收錄多達40本以上日本漫畫封麵設計案例,兼具多樣性及實用性。
 
好的,以下是一份為您定製的圖書簡介,內容不涉及您提到的《你所不知道的漫畫封麵設計解析2》: --- 書名:光影鑄魂:現代電影美術的敘事語言 副標題:從布景、服裝到色彩心理學,解構視覺元素如何驅動故事脈絡與情感共鳴 作者:[此處填寫作者姓名] 頁數:約 450 頁 裝幀:精裝,附贈經典電影分鏡設計圖集 --- 導言:沉默的劇本——電影美術的隱秘力量 自盧米埃爾兄弟的《火車進站》至今,電影作為一門綜閤性藝術,其敘事力量早已超越瞭對白和情節本身。在銀幕之上,我們接收到的第一個衝擊往往是視覺的洪流。然而,絕大多數觀眾僅將布景、服裝或燈光視為故事的“背景裝飾”,卻忽略瞭它們纔是構成電影語言最核心、最沉默的“劇本”。 《光影鑄魂:現代電影美術的敘事語言》並非一本單純的藝術史或技術手冊。它是一部深入電影幕後的田野考察報告,旨在揭示電影美術設計——包括場景設計(Production Design)、服裝設計(Costume Design)、燈光設計(Cinematography/Lighting)以及概念藝術(Concept Art)——是如何被係統性地運用,以潛移默化的方式,引導觀眾的情緒、塑造人物的內心世界,並最終構建起宏大世界觀的復雜機製。 本書將帶領讀者跨越經典好萊塢的黃金時代,聚焦於後現代主義、新浪潮運動以及當代數字視覺革命中的裏程碑式作品,剖析大師們如何將抽象的概念轉化為具體的、可感知的視覺體驗。 --- 第一部:空間的哲學——場景設計與世界構建 場景,是故事發生的載體,更是角色的延伸。它不是被動的背景,而是主動的參與者。 第一章:場景的社會學解讀 本章側重於分析場景如何反映時代背景、階級結構和文化衝突。我們將探討室內空間的布局、材質的選擇(如粗糲的水泥牆與精緻的絲絨窗簾)如何瞬間定義角色的社會地位與心理狀態。例如,一個過度對稱、冷色調的現代主義空間,如何暗示著秩序下的壓抑與疏離感;而一個堆滿瞭雜物、光綫昏暗的閣樓,又如何映射齣人物內心的混亂與對過去的執著。 第二章:建築隱喻與空間敘事 深入研究建築語言在電影中的應用。我們會分析特定風格的建築(如包豪斯風格、哥特式、賽博朋剋式未來都市)如何成為核心主題的視覺放大器。重點案例包括:大衛·芬奇電影中對功能主義空間的冷酷解構,以及維斯·安德森作品中那種精確到毫米的對稱性,如何構建齣既懷舊又疏離的童話世界。我們將闡述“移動的鏡頭”如何與“固定的場景”進行對話,使空間本身成為一種敘事工具。 第三章:道具與細節的密碼學 每一個陳列的物品都有其意義。從一張舊照片、一個特定的時鍾到桌麵上散落的半杯冷咖啡,道具不僅僅是裝飾,它們是角色的“記憶碎片”和“未說齣口的颱詞”。本章將詳述道具設計師如何通過材質、磨損程度和擺放位置,為觀眾留下解讀的綫索,實現“無聲的爆發”。 --- 第二部:織物的心理學——服裝設計與身份建構 服裝是角色的第二層皮膚,它直觀地傳達瞭個體的選擇、束縛與蛻變。 第四章:色彩的非語言交流 色彩心理學在服裝設計中的應用是本書的重中之重。我們不再停留在“紅色代錶熱情”的錶層,而是深入探討特定色調(如橄欖綠、焦糖棕、霧霾藍)在不同文化背景下的細微差彆及其在特定光綫下呈現的情感波動。通過對經典服裝的解剖,展示設計師如何利用色彩飽和度與明度的變化,預示角色的命運走嚮或內心掙紮。 第五章:麵料、剪裁與角色的弧光 服裝的質感和剪裁直接關係到角色的行動自由度與精神狀態。我們將對比緊身束縛的宮廷服飾與寬鬆飄逸的現代服裝,分析這些物理限製如何影響角色的肢體語言和權力關係。特彆關注“製服”和“僞裝”的設計,探討服裝在模糊或固化身份認同過程中的雙重作用。 第六章:緻敬與顛覆:曆史服裝的現代轉譯 電影中的時代重現是一門精細的平衡藝術。本章將分析服裝設計師如何在忠於曆史肌理的同時,進行大膽的風格化處理,以服務於現代敘事的節奏。涉及案例將包括對文藝復興服飾的極簡主義重塑,以及對未來服裝的結構性解構。 --- 第三部:光影的雕塑——攝影燈光與情感氛圍 攝影不再僅僅是記錄影像,它是一種光綫的雕塑行為。燈光設計是營造情緒張力的終極武器。 第七章:光綫的類型學與象徵意義 我們將分類探討主要燈光布局:倫勃朗光(Rembrandt Lighting)、蝴蝶光(Butterfly Lighting)、邊緣光(Rim Lighting)等,並詳細剖析它們在不同類型片(如黑色電影、恐怖片、浪漫喜劇)中的慣用手法。更重要的是,探討光影對比度(Contrast Ratio)如何直接映射人物內心的光明麵與陰暗麵。 第八章:色彩溫度與時間流逝 日光、人工光源、燭光——每一種光源都有其獨特的色溫。本章將研究攝影指導如何通過調整白平衡和濾鏡,創造齣特定時間段(黎明、午夜)或特定情緒(懷舊、焦慮)的氛圍。我們將分析特定電影如何通過一整部影片的色調演變,來錶現角色從希望到絕望的心理旅程。 第九章:動態照明:運動中的敘事 燈光不總是靜止的。本章關注動態照明的設計,如跟隨角色的聚光燈、穿過百葉窗的條形光,以及利用環境光源(如霓虹燈、車燈)來製造視覺節奏和懸念。這部分將展示燈光如何與鏡頭運動協同工作,實現敘事的推進。 --- 結語:後電影時代的美術前瞻 在 CGI 和虛擬製作日益普及的今天,實體美術設計的價值並未減弱,反而更加凸顯其“真實性錨點”的作用。本書最後一部分將展望,未來的電影美術如何平衡數字技術的無限可能與對人類情感細節的精準捕捉,以及美術設計師如何在元宇宙和沉浸式體驗中繼續扮演“世界創造者”的角色。 《光影鑄魂》 是一份獻給所有熱愛電影敘事藝術的觀眾、學生和創作者的深度指南。它邀請您一同進入幕後,學習如何“閱讀”每一個像素背後的深意,真正理解光影、空間與材質是如何共同編織齣震撼人心的故事。 ---

著者信息

圖書目錄

[Chapter01] 虛構的漫畫設計
封麵設計的完整流程
{case01} 鄉本×伊藤ユキノブ
{case02} 鞦野コゴミ×円と球
{case03} ひたち×柳川價津夫
 
[Chapter02] 漫畫設計範例集
{Cute}
賈希大人不氣餒!
指尖與依戀
墜落而沉溺
骯髒的妳最可愛
白魔法的店員小姐~與異世界女孩拉近距離的方法~
明年再見。
裙襬在樓梯間歌唱
我喜歡的女孩忘記戴眼鏡
小邪神飛踢
怪鼠一見帳.花劄
血腥砂糖於夜晚微笑
 
{Pop}
極道主夫
歌劇少女!
丹皮爾的美味冒險
柏林漫遊
韆年達令
放學後堤防日誌
別對我的星球齣手!
妮娜小姐的魔法生活
凹凸魔女的親子日常
韆奇百怪!貓町商店街
渴望與被渴望
十三歲少年為瞭生存所做的簡單工作
 
{Stylish}
Red List 滅絕進化論
煙與蜜
COFFEE MOON
地。─關於地球的運動─
發生糾紛請找八田
東京卍復仇者
邊境追蹤者
AI電子基因
NyaIGHT OF THE LIVING CAT
25時,赤阪見
 
{Natural}
給不滅的你
藍色樂團
阪急時光機
你是小文的戀情
Imaginary
目光焦點
我內心的糟糕念頭
轉轉姊弟
我們談戀愛的理由
邏輯樹

圖書序言

  • ISBN:9786263291539
  • 規格:平裝 / 128頁 / 18.8 x 25.7 x 1 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

前言
 
  本書是講述漫畫設計的書籍。為瞭從設計的角度研究並解析漫畫,本係列的第一集在去年問世。由於得到廣大的迴響,我們便推齣瞭這本續集。
 
  漫畫的封麵為瞭吸引讀者的目光,當然會設計得十分精美,或是令人印象深刻;但近年來也有不少漫畫會透過設計促使讀者思考,或是提齣新的價值觀,而本書的齣發點便是源自於這樣的趨勢。為瞭傳達設計的深奧之處,本書從近年齣版的漫畫中嚴選瞭40部以上的作品,介紹設計上的重點。我們採訪瞭實際經手該作品的設計師,將內容撰寫成文章。隻要瞭解設計裡包含瞭什麼樣的意圖或理念,便能發現其中充滿瞭各種巧思及重點。不隻是學習設計的人,漫畫的讀者也能深入理解作品,獲得光是看漫畫也不會察覺的新發現。本集收錄的作品種類比上一集更加多元。熟悉漫畫的讀者或許會產生「竟然沒有這部漫畫……」的感想,如果您認為有什麼作品特別值得一提,我們很樂意聽取各位的意見。
 
  另外,本書也同樣刊載瞭漫畫設計的教學單元。實際活躍在漫畫界的設計師所分享的製作過程並不多見,是非常寶貴的資訊。設計的手法可說是五花八門,請試著參考書中解說的構思與分析方式。
 
  最後,我們要對製作本書的過程中提供協助的各方人士緻上感謝之意。
 
 

用户评价

评分

說真的,現在大傢看漫畫的管道越來越多元,很多都是在手機上看電子版,但在我心中,實體書的「儀式感」是永遠無法被取代的,而封麵就是這個儀式感的核心。翻開書櫃,你能一眼認齣你最愛的係列,靠的就是那個獨特的封麵。這本書如果能深入探討字體設計在不同情緒錶達上的應用,那真是太棒瞭。例如,恐怖漫畫的標題字體,是不是就偏愛銳利、帶有毛邊的風格?而輕鬆幽默的四格漫畫,字體通常就比較圓潤可愛。我很期待看到設計師如何利用「留白」來創造呼吸感,因為很多新手設計師常常犯的錯就是把畫麵塞得太滿,反而失去瞭重點。希望這本書能教導我們如何「減法」,用最少的元素,傳達最豐富的訊息。如果能有針對不同「分鏡感」的封麵設計章節,那就更好瞭,例如如何把動態感融入靜態的封麵圖中。

评分

對於我這種對視覺藝術有點興趣,但又沒有專業基礎的讀者來說,我最怕看到那種「過於學術」的書籍,一堆我看不懂的設計術語,讀起來索然無味。我更希望這本書能像是一個熱心的前輩,用親切、充滿熱情的語氣,手把手地帶我們進入這個光怪陸離的漫畫封麵世界。想像一下,如果作者能分享一些「非主流」的封麵設計案例,比如那些乍看之下有點怪異,但越看越有味道的實驗性封麵,那肯定會打開我的新視野。畢竟,漫畫的魅力就在於它的無限可能性,封麵也應該如此。我真的很想知道,在數位時代,麵對不斷推陳齣新的印刷技術和螢幕顯示效果,漫畫封麵設計師們是如何應對這些新挑戰的?比如說,如何設計一個在手機小螢幕上看起來一樣震撼,拿到實體書後翻開來還有驚喜感的封麵?這本書如果能提供一些跨媒介的思考角度,那絕對會是一本具有劃時代意義的作品。

评分

這本關於漫畫封麵設計的書,光是標題就讓人忍不住想掏錢包瞭。我對設計這塊其實沒什麼專業知識,但我對於「美感」和「吸引力」的直覺是很敏感的。以前買漫畫,常常是看到封麵覺得「哇,好帥/好可愛/好特別」,然後就衝動消費瞭,但從來沒想過為什麼那個封麵會這麼打動我。現在社會上充斥著各種視覺訊息,如何在眾多競爭者中脫穎而齣,封麵絕對是決勝的關鍵。我猜這本書一定會教我們如何從讀者的角度去解構這些設計,比如那個「黃金比例」在漫畫人物排版上的應用,或是如何用單一色塊瞬間抓住眼球的技巧。我尤其想知道,那些長篇連載的漫畫,封麵設計要怎麼隨著劇情的推進而調整,纔不會讓讀者感到疲乏?畢竟,一本漫畫可能連載瞭十年以上,封麵風格的迭代也是一個很重要的課題吧。如果能看到一些設計師的訪談,瞭解他們創作當下糾結的過程,那絕對是 Bonus!

评分

哇,看到這本講漫畫封麵的書,我真的是超級興奮的!身為一個資深的漫畫迷,我從小就對那些五花八門、充滿創意的封麵深深著迷。每一本漫畫,無論是經典的少年熱血、精緻的少女戀愛,還是風格獨特的獨立創作,它的封麵幾乎就是靈魂的展現。我總會花很多時間在書店裡,光是研究封麵設計就超過半小時,從人物的構圖、色彩的運用、字體的選擇,到背景氛圍的營造,每一處細節都藏著作者和設計師的巧思。這本書的齣現,簡直就是為我這種「封麵控」量身打造的寶典!光是想像,就能感受到那種被帶入漫畫世界的魔力,彷彿還沒翻開內頁,就已經被那個世界深深吸引住瞭。我最期待的是,希望作者能深入剖析不同類型漫畫的封麵風格演變,像是早期日係漫畫那種比較樸實的風格,到現在追求極緻視覺衝擊力的設計趨勢,中間的轉變一定很有趣。如果能多一些不同時期、不同國傢(例如颱漫、韓漫)的封麵案例分析,那就更完美瞭,我實在太好奇這些設計背後的故事瞭!

评分

我常常在想,一個好的漫畫封麵,它是不是就像是電影的海報,必須在幾秒鐘內傳達齣整部作品的精髓,同時還要埋下足夠的懸念,讓人產生「非看不可」的衝動?這本書如果能做到這一點,那就太厲害瞭。我希望它不隻是講理論,而是能多放一些「設計師筆記」或者「修改前後對比圖」。比如說,某個知名的熱血漫畫主角,他第一次的封麵設計稿長什麼樣子?後來是基於什麼考量,纔變成我們現在看到的定版?這些「幕後花絮」對我來說的吸引力,可能比純粹的設計原理還要大。畢竟,我們看慣瞭成品,總想知道那些看似信手拈來的完美構圖,背後其實付齣瞭多少心血去推敲。而且,颱灣本土漫畫的封麵設計,其實也越來越有自己的風格,如果這本書能納入一些颱灣創作者的案例,討論如何跳脫日式風格的框架,建立本土的視覺識別,那對我來說意義非凡。

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