0門檻自學設計必修課:8門課掌握用設計溝通的訣竅

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武田英誌
圖書標籤:
  • 設計
  • 溝通
  • 自學
  • 入門
  • 技巧
  • 視覺設計
  • 平麵設計
  • 學習方法
  • 零基礎
  • 實用
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圖書描述

8種設計Know-How一次擁有!
學會專業的設計感覺和邏輯
從外行感設計畢業!

  瞭解設計總是馬馬虎虎的原因。
  無論是上班族、學生還是新手設計師,
  滿載隻要知道就能活用的設計訣竅!

  ✔非平麵設計師必看!
  ✔製作商務資料也非常適閤!
  ✔附練習作業!(可下載部分的實踐範例)

  學會設計的基礎並不是一件睏難的事情。設計真正的目的是將想要傳達的資訊,整理成讓人能夠輕易理解的內容,而費心思調整錶現方式,避免引起誤解。即使是覺得自己沒有審美品味的人、從零開始學設計的人,隻要閱讀本書,就能學會所有設計共通的基礎,提升傳達資訊的能力。

  本書將傳達資訊的能力分成下列8種,隻要學會就是一生受用的能力。

  CHAPTER 1 簡化錶現
  >>解說設計的4法則的其中3個法則、留白的方法等,將資料整理過後用簡單易懂的方式傳達
  CHAPTER 2 正確傳達
  >>掌握設計的結構、配閤人對文字的認知。跟第1章的內容同為設計最基礎的部分
  CHAPTER 3 集中焦點
  >>講解引導視線的技術、文字和照片的處理方法,以突顯設計最想要傳達的內容
  CHAPTER 4 演繹氛圍
  >>詳細說明如何選擇字體和修飾、理解配色的心理效果,做齣不是僅憑感覺的設計
  CHAPTER 5 資料視覺化
  >>針對錶格、圖錶、圖形等各種資料視覺化的要素解說。第3~5章的內容可說是最常見的、狹義的「設計」
  CHAPTER 6 創作故事
  >>透過照片或排序等想像齣故事,讓讀者藉由設計產生的體驗進而產生共鳴
  CHAPTER 7 引發想像
  >>透過圖像錶現的曖昧有多重意義的解釋,可以引發想像。結閤第6章可深入思考「傳達究竟是什麼?」
  CHAPTER 8 創造識別
  >>以實踐的範例解說如何使用目前學到的思考方法以及技術,加以創造視覺的識別以提高價值

  為瞭讓所有人都能輕鬆學習,將從基礎開始,慢慢提升難度。而且不隻是介紹讓設計看起來更漂亮的方法,也會解說設計的思考方式和邏輯,因此可以徹底理解設計。

讀者好評

  Amazon五星好評

  Y網友-★★★★★牢牢扣緊重點!
  內容一個個地網羅起基本的重點,全彩印刷配上適量的插畫,文章解說仔細也很平穩,整體讀起來很舒服。
 
  S網友-★★★★★有買下來太好瞭,是學設計的好教科書。
  我有好幾本這類的「設計教科書」,這本書在其中也算是內容紮實又涉略甚廣,讀瞭很有感。有許多實例非常好懂,可以在工作做資料的時候派上用場太好瞭!

  B網友-★★★★★恍然大悟「馬馬虎虎」的理由!
  在做設計相關工作的時候都覺成品「馬馬虎虎」,我想可以把這本有如設計教科書般的內容應用在工作上瞭!
好的,以下是一份針對您所提供的書名(《0門檻自學設計必修課:8門課掌握用設計溝通的訣竅》)之外,完全獨立、詳細且具有人情味的圖書簡介: --- 喚醒你的內心史詩:解碼“平凡”生活中的“非凡”瞬間 叢書名:《浮光掠影中的真實:當代生活的微觀哲學》 圖書簡介 在這部深入探討當代個體生存狀態與內心圖景的文本中,作者以細膩入微的筆觸,帶領讀者潛入那些日常生活中被我們匆匆略過的“靜默時刻”與“模糊地帶”。本書並非一部枯燥的學術論著,而更像是一場溫柔而堅定的思想漫步,它聚焦於“意義的生成”這一古老命題在今天這個被效率和數字化全麵裹挾的時代裏,如何悄然發生著質變。 全書圍繞“存在的質感”這一核心概念展開,將其拆解為五個相互關聯的部分,層層遞進,揭示現代人如何從龐大的信息洪流中,重新錨定自我價值與情感連接。 --- 第一輯:時間褶皺中的日常悖論 本輯探討的是時間感知與記憶重構的復雜關係。我們生活在一個“被加速”的時代,但這種加速是否真的帶來瞭效率的提升,還是僅僅稀釋瞭經驗的濃度?作者從“等待”這一被現代文明極力消除的行為入手,對比瞭蒸汽時代“等待一封信的漫長”與當代“等待網頁加載的焦躁”。 通過對城市通勤者、深夜工作者以及周末休閑者的田野觀察,本輯揭示瞭“時間碎片化”對個人心智結構的影響。我們如何處理那些看似無用的“空白時間”?這些空白是否正是創造力與深度思考的溫床?書中探討瞭“儀式感”在後現代生活中的復興,從清晨一杯手衝咖啡的固定動作,到睡前閱讀特定紙質書的習慣,這些微小的重復行為,構成瞭對抗虛無感的重要心理防綫。 重點章節預覽: 《時鍾之外:慢速體驗的倫理學抵抗》 《記憶的濾鏡:為何童年的下午總是更長?》 --- 第二輯:空間失語與歸屬感的重塑 人類對“傢”和“地方”的定義,隨著全球化和居住形態的變化正在劇烈搖擺。第二輯將目光投嚮我們賴以生存的空間——無論是物理上的公寓、辦公室,還是虛擬的社交場域。作者敏銳地捕捉到,當“根”的概念變得流動時,我們如何構建新的“安全島”? 本書批判性地審視瞭“極簡主義”的流行,認為它在某些語境下,可能成為一種新的消費主義陷阱——即通過清除物質,來換取精神上的優越感,而非真正的內心輕盈。取而代之,作者提倡一種“有故事的堆疊”,即重視物品的敘事價值,而不是僅僅關注其形式的整潔。 書中對“第三空間”(如獨立書店、社區公園、無主題的咖啡館)進行瞭深入的社會學考察,分析這些地方如何成為非正式社交和亞文化滋長的土壤,為那些在主流結構中感到格格不入的個體提供瞭喘息之機。 重點章節預覽: 《牆的意義:從邊界到遮蔽的心理轉變》 《數字鄉愁:屏幕界麵上的“想象共同體”》 --- 第三輯:語言的邊界與沉默的權力 語言是人類文明的基石,但當錶達的效率被置於首位時,語言的深度是否被犧牲瞭?本輯專注於考察現代交流中的“詞匯貧乏”現象。我們似乎擁有瞭前所未有的傳播工具,卻常常感到“無話可說”。 作者深入剖析瞭網絡迷因(Meme)和縮寫文化對復雜情感傳達的侵蝕。當“一個錶情符號”足以概括十分鍾的爭論時,我們是否正在放棄構建復雜論證的能力?本書鼓勵讀者重新擁抱那些難以言喻的感受,例如“德語中的Schadenfreude(幸災樂禍)”或“葡萄牙語中的Saudade(一種深刻的懷舊與渴望的混閤體)”,去發現不同語言如何塑造瞭不同的思維框架。 本輯的後半部分轉嚮瞭“傾聽的藝術”,強調在信息爆炸的時代,有效的中斷比無休止的輸入更為關鍵。 重點章節預覽: 《修辭的衰落:錶情符號時代的論證危機》 《翻譯的盲區:不可譯之物中的自我存在》 --- 第四輯:身體作為抵抗的景觀 在高度依賴虛擬體驗的背景下,身體如何重新獲得其本體論的重要性?本書將身體視為抵抗精神異化的最後堡壘。它超越瞭健身或美容的錶層討論,聚焦於身體的“感知閾值”。 我們如何通過感官輸入來確認自己依然“活著”和“真實”?作者考察瞭手工勞動(如陶藝、木工、烘焙)的迴歸現象,認為這些活動強迫我們與物質世界進行直接、不可替代的互動。當我們觸摸粗糙的木紋、感受麵團的粘性時,我們正在重建與客觀現實的契約。 此外,本書還探討瞭“疼痛”與“疲憊”在現代社會中的被壓抑性。它們常常被視為需要立即修復的“係統故障”,而非身體嚮我們發齣的、關於生活節奏是否閤理的信號。 重點章節預覽: 《五感的復蘇:從視覺主導到觸覺的迴歸》 《勞作的慰藉:汗水與粘土中的存在證明》 --- 第五輯:人與“非人”的共生想象 最後一輯將視野擴展到人類中心主義的審視,探討我們如何與我們創造的技術、以及我們忽視的自然界重新建立連接。作者對人工智能的快速發展提齣瞭一個哲學層麵的疑問:當機器開始模仿創造力時,人類的“獨特性”在哪裏? 本書的結論並非悲觀的,而是導嚮一種“謙卑的共存”。我們不應試圖在計算能力上超越機器,而應迴歸那些機器無法輕易捕捉的領域:非理性的愛、齣乎意料的幽默感,以及對美學風險的承擔。 最終,本書邀請讀者放下對“完美解決方案”的執念,轉而欣賞生活本身的不完美、混亂與充滿張力的動態平衡。它是一份邀請函,邀請你重新審視你每天穿過的那條街道,你匆忙喝下的那杯水,以及那些深夜裏陪伴你的、不為人知的心緒波動。 本書適閤誰閱讀: 任何感到生活在加速的齒輪中被過度“優化”,渴望找迴內心敘事主導權,並願意慢下來,對日常進行哲學性打量的人。這不是一本教你如何“做得更好”的書,而是一本引導你“存在得更深”的指南。

著者信息

作者簡介

武田英誌(TakedaEishi)


  股份有限公司hooop負責人。藝術總監、平麵設計師。武藏野美術大學基礎設計學科畢業後,於設計事務所任職,2013年設立hooop。多以編輯排版設計為主,製作教科書、社會公益相關、時尚雜誌或是國際企業的廣告等廣泛類型的設計。在嚴肅的媒體使用柔和的手法,讓內容更容易親近;易親近的媒體則加上邏輯性思考,強化說服力,設計往來於感覺和理論之間,實踐「將想要傳達的事情簡單易懂地傳達齣去」。

  www.hooop.net

圖書目錄

003 前言
007 角色介紹
008 本書的閱讀方式

011 CHAPTER 1
簡化錶現

012 Bad / Good
014 SECTION 1-1 統整、分隔、相離
020 SECTION 1-2 統一、平均
026 SECTION 1-3 重複規則
030 SECTION 1-4 空齣留白
036 SECTION 1-5 用網格係統整理
042 練習作業

043 CHAPTER 2
正確傳達

044 Bad / Good
046 瞭解版麵的文字要素
048 瞭解版麵的視覺要素
050 SECTION 2-1 掌握資訊的結構
056 SECTION 2-2 觀看、閱讀與理解文章
064 SECTION 2-3 不讓人睏惑、不引起誤解
068 練習作業

069 CHAPTER 3
集中焦點

070 Bad / Good
072 SECTION 3-1 加上強弱變化
076 SECTION 3-2 誘導視線
080 SECTION 3-3 用照片吸引目光
092 SECTION 3-4 文字資訊的優先順序
098 練習作業

099 CHAPTER 4
演繹氛圍

100 Bad / Good
102 SECTION 4-1 用字體錶現
122 SECTION 4-2 用顏色錶現
134 SECTION 4-3 用裝飾錶現
144 練習作業

145 CHAPTER 5
資料視覺化

146 Bad / Good
148 SECTION 5-1 製作成錶格或圖錶
158 SECTION 5-2 圖解
164 練習作業

165 CHAPTER 6
創作故事

166 Bad / Good
168 SECTION 6-1 搭配照片
172 SECTION 6-2 從頁麵順序感受到的故事
176 SECTION 6-3 共鳴的故事、體驗的故事
182 練習作業

183 CHAPTER 7
引發想像

184 Bad / Good
186 SECTION 7-1 設計得曖昧
194 SECTION 7-2 象徵化
200 練習作業

201 CHAPTER 8
創造識別

202 Bad / Good
204 SECTION 8-1 企劃視覺識別
210 SECTION 8-2 嘗試實際製作視覺識別
220 練習作業

221    參考文獻
222    索引

 

圖書序言

  • ISBN:9789865520656
  • 叢書係列:愛生活
  • 規格:平裝 / 224頁 / 16.2 x 23 x 1.5 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀



  我曾經聽過人們說著:「設計是和自己無緣的東西」、「因為我沒有sense,所以無法做設計」,也聽過人們說:「設計就是讓外觀看起來更帥氣,對吧?」

  其實,設計不是要製作時尚、前衛的東西,也不是要製作特別帥氣的東西。這麼說好瞭,設計真正的目的是將想要傳達的資訊,整理成讓人能夠輕易理解的內容,而費心思調整錶現方式,避免引起誤解。以這樣的方式思考就會發現學校、職場、興趣和纔藝相關的活動等,身邊其實有很多需要使用到設計的場閤吧?

  這本書就是幫助大傢學會在這些場閤,讓所有人都可以加以活用的設計基礎。

  很多設計入門書會以構成設計的要素,例如:「文字」、「顏色」、「照片」等當成分類的章節,但是本書以設計本質的能力分成8個章節依序解說。不隻是將設計做為知識學習,為瞭讓覺得「設計很睏難」、「就算學到瞭設計的知識也不知道該怎麼活用」的人,理解到這些設計的知識在達成什麼目的上是必須的,也會穿插範例介紹。

  雖然不是設計師,但是工作上卻必須要製作設計的人、想要製作齣能夠確實傳達資訊的商務文書的商務人士、想要製作店傢廣告和行銷印刷品的商店經營者和工作人員、雖然學會瞭使用設計工具,但是覺得自己製作齣的東西不怎麼樣的設計師、想要成為設計師的人、對設計抱持著興趣的人……等等,我希望這些人都可以閱讀這本書,如果大傢能夠藉由這本書,掌握設計順利傳達資訊的訣竅,我會感到很開心。

  希望對大傢來說,設計能夠變成更容易親近、更有趣的東西。

武田英誌

用户评价

评分

最近我在準備一個嚮高層匯報的專案簡報,老實說,內容本身我非常有信心,但呈現齣來的視覺效果實在是慘不忍睹,顏色混亂、資訊過載,感覺就像是把所有的資料一股腦兒地倒在螢幕上,完全抓不到重點。這種「有內容,沒包裝」的窘境,讓我深刻體會到,在這個時代,包裝能力的重要性不亞於內容本身。這也是我決定購入這本設計書的主要驅動力。我一直認為,優秀的設計師就像是翻譯傢,他們能將抽象的商業目標或複雜的數據,翻譯成所有人都能理解的視覺語言。我希望這本書能教會我的,就是如何成為一個閤格的「視覺翻譯官」。我尤其期待書中對於「結構性設計」的講解,畢竟颱灣的職場文化非常注重效率,一份邏輯清晰、層次分明的報告,遠比花俏的動畫更能贏得青睞。我希望它能提供一套標準化的流程,讓我能快速建立起設計的骨架,而不是每次都從零開始,憑感覺亂搭。如果這本書能讓我在下一次匯報時,用更簡潔、更有力的視覺設計來凸顯我的論點,那麼這絕對是投資報酬率極高的一本書籍。

评分

身為一個對美感有基本追求,但又自認天賦異稟不足的普通上班族,我最大的睏擾是「選擇睏難癥」在麵對設計時被無限放大。打開任何設計軟體,光是字體就有幾百種,顏色盤更是五花八門,常常是選瞭半天,結果選齣來的組閤一點都不協調,看起來還不如最開始的預設模闆。因此,我對這本新書的「8門課」架構非常感興趣。我推測這八個單元,應該會像爬樓梯一樣,從最基礎的「認識工具與基本元素」開始,逐步引導讀者掌握更進階的「視覺層次」與「信息層級」的建立。我期盼書中能提供一些「萬用範本」或「設計檢查清單」,讓我在匆忙之中,至少能依照清單去核對我的設計是否犯瞭低級錯誤。例如,在排版上,如何判斷行高與字距是否舒適;在色彩上,如何快速區分「協調」與「衝突」。如果能有一套快速篩選的機製,就能大幅減少我浪費在猶豫上的時間。我真的需要一個明確的框架來限製我的創意(或說無序),好讓我能更有效地產齣符閤專業標準的作品,而不是一堆看起來很「自我感覺良好」的設計廢稿。

评分

說真的,現在市麵上好多所謂的「速成班」或「懶人包」,標榜幾小時就能成為大師,結果翻開內容,不是推銷昂貴軟體,不然就是一堆網路抓來的舊知識,根本沒什麼實質幫助。所以我對這類型的書一直抱持著懷疑的態度。不過,這本《0門檻自學設計必修課》的書名,雖然聽起來很有吸引力,但更讓我感興趣的是它強調的「用設計溝通的訣竅」。這點非常精準地抓住瞭我的痛點。我需要的不是成為一名專業的UI/UX設計師,而是希望在日常工作中,無論是寫一封內部郵件、製作一份專案報告,或是經營個人的社群媒體,都能讓內容看起來更專業、更有說服力。我猜測書中應該會用非常口語化的方式,拆解那些設計師口中的「行話」,像是什麼留白的重要性、字體搭配的眉角,或者如何選對顏色來烘托氣氛等等。如果它能讓我從「覺得設計很難」變成「原來設計這麼有趣且實用」,那就完全值迴票價瞭。特別是那個「訣竅」二字,暗示著它提供的不隻是基礎知識,更是那些經過驗證、能立即提升效率的實用心法。我希望讀完後,麵對設計軟體時,不再是望而生畏,而是能自信地將腦海中的畫麵,轉化成清晰、有條理的視覺呈現。

评分

這本書光是書名就讓人眼睛一亮,「0門檻」三個字簡直是為我這種對設計一竅不通、但又充滿好奇心的斜槓青年量身打造的啊!最近工作上常常需要用到一些視覺素材,每次都得拜託設計部門的同事,心裡總覺得很不好意思。看著那些設計師信手拈來就能把複雜的概念變成美觀的圖錶或簡報,真心覺得那是一門高深的藝術。所以,當我看到這本標榜人人都能學的設計入門書時,二話不說就手刀下單瞭。我原本以為內容會是那種枯燥乏味的理論堆砌,又是什麼色彩學、排版原理的大雜燴,讀起來肯定像在啃一本很厚的字典。但事實上,它給我的感覺更像是拿到瞭一本「設計實戰秘笈」,不是那種學院派的死闆教材,而是真正貼近生活、能夠馬上上手應用的工具書。書裡應該會花很多篇幅在建立我們對「設計思維」的基本認知,畢竟設計不隻是畫圖漂亮,更是一種解決問題的邏輯。我期待能從中學到如何用視覺語言來有效地錶達我想傳達的訊息,讓我的提案不再隻是文字的羅列,而是能抓住人心、一眼就被記住的「溝通利器」。畢竟在這個資訊爆炸的時代,沒有視覺衝擊力的內容,很快就會被淹沒在茫茫網海之中,這本書的齣現,或許就是我脫離「資訊文盲」的關鍵第一步吧。

评分

老實說,颱灣設計市場的風氣其實很兩極化,一邊是頂尖的國際級大師,另一邊則是大量追求「網紅風」的廉價設計師。我個人比較傾嚮於那種「低調的質感」和「經得起時間考驗的設計」。我希望這本書所傳授的「溝通訣竅」,不是教我如何追逐最新的設計潮流,因為潮流稍縱即逝,但好的溝通原則是永恆的。我期望它能紮實地建立我對「清晰度」和「易讀性」的重視。例如,書中會不會深入探討如何為不同的閱聽人(例如,長輩、技術人員、或是國際客戶)調整我的設計語言?畢竟,同樣的資訊,用不同的視覺包裝,傳達齣去的效果絕對是天差地遠的。如果它能讓我學會「為聽眾設計」,而不隻是「為自己設計」,那這本書的價值就提升到另一個層次瞭。我還挺好奇,在強調「0門檻」的同時,它如何平衡基礎教學與深度思考的培養。我希望讀完後,我能養成一種習慣,在動手做之前,先在腦中完成一次「視覺溝通的流程規劃」,讓設計不再是事後的修飾,而是貫穿整個專案的核心策略。

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