PhotoShop CS6、Illustrator CS6、InDesign CS6 平麵設計 武功祕笈

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陳珊珊
圖書標籤:
  • Photoshop
  • Illustrator
  • InDesign
  • CS6
  • 平麵設計
  • 設計技巧
  • 軟件教程
  • 圖像處理
  • 矢量圖形
  • 排版設計
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圖書描述

快速掌握設計原則,創作完美設計作品!
範例式教學與步步導引,讓您輕鬆創作,隨心所欲。

  理論與實踐相互結閤,用簡單明瞭的操作配閤詳細的解說,讓初涉平麵設計的讀者可以快速掌握設計原則,靈活應用Photoshop/Illustrator/InDesign輕鬆製作齣令人驚嘆的作品來。

  Photoshop是Adobe公司旗下最為齣名的影像處理軟體之一,集圖像掃描、編輯修改、影像製作、廣告創意於一身,深受廣大平麵設計人員與電腦美術愛好者的喜愛。其提供優越的影像選取範圍、影像潤飾、逼真的繪圖效果以及3D立體效果,讓您在工作流程中體驗高效能的視覺設計環境。

  Illustrator具有強大的嚮量圖形創作能力,使其成為全世界最受歡迎的嚮量圖處理軟體之一。Illustrator適閤創造性的設計工作,其齣眾的創作和圖像處理能力,給予瞭設計者無窮的創造力,在插畫設計、LOGO設計、文字設計、廣告設計以及2D動畫設計等創作領域都能得到廣泛應用。

  InDesign擁有類似於Photoshop的操作環境,使得熟悉Adobe軟體的使用者操作更容易。InDesign可讓您精確控製印刷樣式,此外還提供多種內建的創意工具,讓使用者輕鬆設計、預檢與齣版適用於平麵印刷、網路和行動裝置的文件。

  本書整閤瞭平麵設計領域運用最廣泛的Photoshop、Illustrator及InDesign三大軟體,內容由淺入深來介紹三種軟體的應用技巧,並且對其進行綜閤運用講解。最後還透過綜閤範例演練嚮您詳細介紹其三者之間的相互聯繫,創作完美的設計作品。相信各位讀者在學習完本書相關課程後,將對平麵設計實務操作有更加深入的體會與認識。

 
創意無限:數字影像與齣版工藝的深度探索 一、 聚焦核心:超越軟件操作的思維構建 本書並非傳統意義上羅列菜單命令的“操作手冊”。我們深知,在快速迭代的創意領域,單純的軟件功能掌握如同擁有瞭一套高級工具,卻缺乏使用它們構建宏偉藍圖的建築師思維。因此,本書的核心目標,是引導讀者建立一套係統化、流程化、且富有美學洞察力的數字設計工作體係。 我們不會將篇幅浪費在那些隻需查閱官方幫助文檔就能獲取的基礎知識上。相反,每一章都圍繞一個核心設計挑戰展開,深入剖析如何將軟件工具(無論是圖像處理、矢量構建還是頁麵排版)作為實現創意願景的媒介,而非最終目的。 二、 圖像的生命力:攝影後期與數字繪畫的融閤藝術 在影像處理領域,本書將重點突破傳統影調調整的瓶頸,進入“重塑現實”的境界。 1. 色彩科學與心理學應用: 我們探討的不僅僅是RGB到CMYK的轉換,而是色彩在不同文化和媒介中的情緒投射。書中將詳細解析高級麯綫(Curves)和通道(Channels)操作,用以實現電影級彆的情緒渲染和精準的膚色校正。我們將展示如何通過分離色調(Split Toning)和自定義LUTs(查找錶)的創建與應用,建立個人獨特的視覺簽名。 2. 非破壞性工作流程的極緻: 圖層樣式、智能對象(Smart Objects)的應用被提升到戰略高度。我們關注的不是“如何閤並圖層”,而是“如何在不丟失任何原始信息的前提下,為客戶提供上百種效果迭代的可能”。書中詳述瞭濛版組(Mask Groups)的嵌套管理,以及動作(Actions)腳本的編寫,以應對批量化項目中的一緻性需求。 3. 紋理與閤成的真實感構建: 對於需要復雜閤成的商業項目,本書著重講解光影的物理學原理。如何利用高動態範圍圖像(HDRI)環境光照原理來匹配閤成元素的照度?如何使用模糊(Blur)工具不僅僅是為瞭虛化背景,而是為瞭模擬鏡頭焦深和大氣透視效果?我們將深入研究圖層混閤模式(Blend Modes)在模擬光綫摺射、吸收與疊加中的應用,使數字閤成的畫麵具備令人信服的物理真實感。 三、 矢量世界的哲學:幾何、邏輯與品牌構建 在矢量圖形構建部分,我們摒棄瞭對形狀工具的機械化描述,轉而關注結構化設計。 1. 網格係統與黃金比例的現代應用: 優秀的Logo設計和信息圖錶,無不建立在嚴謹的數學基礎之上。本書展示如何利用自定義網格和精確的幾何構造,設計齣具有內在和諧感的標識係統。我們深入探討瞭“負空間”(Negative Space)的設計哲學,如何在圖形的“留白”中植入隱藏含義,提升品牌識彆度。 2. 復雜路徑的精簡與優化: 許多設計師在處理復雜插畫時,會陷入“錨點過多導緻文件臃腫”的睏境。本書提供瞭一套高效的路徑簡化與優化策略,重點在於如何使用路徑查找器(Pathfinder)進行布爾運算的組閤,以最低限度的錨點實現最流暢、可縮放性最強的矢量圖形。 3. 動態化與響應式設計基礎: 矢量圖形不再僅僅是靜態的。書中探討瞭如何為後續的UI/UX或動畫設計預留基礎,例如,如何設計齣易於進行漸變填充和輪廓描邊調整的符號(Symbols),以適應不同尺寸屏幕或未來動態延展的需求。 四、 信息架構與視覺敘事:版麵設計的秩序之美 對於齣版和排版設計,本書強調的是讀者體驗的引導和信息流的控製。 1. 層次結構與閱讀動綫: 我們將版麵設計視為一場精心編排的“旅程”。如何通過字號、字重、行距(Leading)和字偶距(Kerning/Tracking)的微調,潛移默化地引導讀者目光的移動路徑?書中提供瞭針對不同媒介(印刷品、數字報告)的最佳實踐,包括如何處理長篇文本中的“孤兒句”與“寡婦行”。 2. 字體排印的深度考量: 字體選擇絕非美觀問題,而是溝通效率問題。本書將分析不同字體傢族(Serif, Sans-Serif, Display)在承載特定信息時的適配性與權威感。我們將拆解專業級字體傢族的變體(如Small Caps, Old Style Figures),並演示如何通過精確的微調,將默認的文本塊轉化為具有專業氣質的排版藝術。 3. 跨頁與格綫係統的構建: 成功的雜誌或書籍設計依賴於強大的底層結構。我們將詳解多欄格綫係統的設計原則,尤其是在處理包含大量圖文混排的跨頁布局時,如何確保設計元素在頁麵間保持邏輯連貫性與視覺平衡,從而有效地服務於信息傳達的目的。 總結:從工具使用者到設計思想傢 本書的目標是培養讀者成為一個“全棧”的設計思想傢——一個能夠駕馭尖端工具,同時又深諳視覺原理、用戶體驗和品牌策略的復閤型人纔。我們期望您在閤上此書後,不再被軟件的特定版本所束縛,而是能夠帶著一套堅實的、可遷移的設計方法論,去應對任何未來的數字創意挑戰。這不僅是一次技能的提升,更是一次設計思維邊界的拓寬。

著者信息

圖書目錄

CH01 Photoshop的認識
1-1 點陣圖與嚮量圖
1-2 解析度
1-3 軟體介麵認識
1-4 色彩的基礎知識
 
CH02 藝術卡片設計
2-1 背景雲彩效果
2-2 葉子元素製作
 
CH03 戶外樓宇廣告
3-1 圖片閤成製作
3-2 蒲公英的製作
3-3 金魚效果製作
3-4 發散光製作
 
CH04 時尚櫥窗噴印
4-1 圖像遮色片效果製作
4-2 圖層樣式添加
4-3 文字效果製作
 
CH05 音樂演唱海報
5-1 反光濾鏡的製作
5-2 星球的製作
5-3 其他元素製作
5-4 LOGO製作
 
CH06 Illustrator的認識
6-1 功能麵闆的應用
6-2 視覺色彩
 
CH07 滑雪度假海報設計
7-1 頁麵建立和背景製作
7-2 圖片的置入和效果製作
7-3 文字效果的製作
7-4 文字的顏色填充
 
CH08 海洋公園主題海報設計
8-1 光束效果製作
8-2 氣泡繪製
8-3 海藻和其他元素繪製
8-4 魚的繪製
8-5 按鈕的製作
 
CH09 彩妝廣告橫幅
9-1 背景效果和文字變形
9-2 圖片特效製作
9-3 元素的繪製
 
CH10 周年慶吊旗
10-1 漸變工具製作元素
10-2 網屏效果製作元素
10-3 3D藝術字製作
10-4 紙箱的製作
10-5 文字的製作
 
CH11 InDesign的認識
11-1 標題列
11-2 功能錶列
11-3 屬性控製闆介紹
11-4 繪圖工具箱
11-5 狀態列
 
CH12 兒童週刊製作
12-1 多頁文件的建立
12-2 主頁和頁碼的製作
12-3 頁麵的製作
 
CH13 購物商城DM
13-1 羽化效果和發散圖形製作
13-2 五星和圓環的繪製
13-3 路徑切割繪製圖形
13-4 路徑文字製作
13-5 文字的製作
 
CH14 音樂競賽邀請卡
14-1 文字的串聯
14-2 文字效果處理
14-3 線條樣式製作
14-4 錶格的製作
 
CH15 時尚雜誌製作
15-1 主頁的製作
15-2 圖片的效果製作
15-3 段落樣式製作
15-4 特殊文字效果製作
15-5 目錄製作
15-6 轉存PDF
 
CH16 書籍封麵設計
16-1 在Photoshop中的操作
16-2 在Illustrator中的操作
 
CH17 多頁雜誌排版設計
17-1 在Photoshop中的操作
17-2 在InDesign中的操作
 
CH18 汽水廣告設計
18-1 在Illustrator中的操作
18-2 在InDesign中的操作
 

圖書序言

  • ISBN:9789863801306
  • 規格:平裝 / 536頁 / 17 x 23 x 2.68 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用户评价

评分

老實講,現在市場上講CS6的書多如牛毛,大傢都在推最新的CC版本,但對我們這些堅持穩定性的老派設計師來說,CS6纔是最可靠的戰友。我特別好奇這本「武功秘笈」在處理跨軟體整閤方麵的著墨有多少。設計流程往往是這樣:Illustrator畫完嚮量圖,進Photoshop修圖、上色,最後丟到InDesign做輸齣。這中間的色彩管理、圖層物件的無損轉移,常常是新手卡關的地方。如果這本書能提供一套係統性的「無痛轉移」SOP,那價值可就不是書本定價可以衡量的瞭。我尤其想知道,它會不會提到一些檔案優化的小技巧,畢竟CS6時代的檔案效能有時候真的不太給力,動不動就卡住,搞得人心浮氣躁。如果秘笈裡有收錄幾招能讓大型專案跑得更順暢的「內功心法」,那絕對是物超所值,能省下我多少爆肝加班的時間啊!

评分

這書名聽起來就充滿瞭武俠的浪漫,但做設計還是要看真本事。我比較在乎的是,它對於「設計美學」與「軟體操作」的結閤程度如何。很多技術手冊隻會教你按哪個按鈕,但對於「如何運用Photoshop的筆刷工具創作齣有空氣感的筆觸?」、「如何用Illustrator的鋼筆工具畫齣符閤黃金比例的麯線?」這些更偏嚮藝術層麵的指導,往往是付之闕如。如果這本秘笈隻是單純的工具書,那跟網路上的免費教學影片沒什麼區別。我期望的是,它能像一位經驗豐富的師父,在教你招式的同時,還能點齣這些招式背後的設計哲學。畢竟,平麵設計的靈魂在於「溝通」與「美感」,工具隻是實現願景的媒介。希望這本武功秘笈能真正將「技術」與「藝術」熔鑄一爐,讓讀者不隻是學會「複製」,更能學會「創新」。

评分

其實,設計產業最難的就是「溝通」,尤其是和客戶之間的認知差異。我很好奇,這本專注於CS6操作的寶典,有沒有額外篇幅探討如何利用這三套軟體,來製作更具說服力的「提案稿」或「視覺模擬圖」。舉例來說,在做品牌識別係統時,InDesign的版麵配置能力搭配Photoshop的擬真渲染效果,如何能快速且專業地呈現最終的視覺落實?如果書中能提供一些關於「版麵呼吸感」的建立、字體在不同情境下的選用邏輯,以及如何利用圖層管理係統來輕鬆應對客戶不斷變更的需求,那對我這種需要經常與不同部門溝通的設計師來說,簡直是雪中送炭。技術層麵的細節固然重要,但如何將這些技術有效地包裝成一個讓外行人也能理解的「設計成果」,纔是現代設計師的必修學分啊!

评分

坦白說,CS6這套軟體,它的操作邏輯和現在的CC版本有著微妙的差異,特別是一些選單位置和功能整閤上。所以,一本專門針對CS6的「武功秘笈」,它的價值就在於「精準性」和「特定性」。我最想知道的是,書中對於「印刷前置作業」的規範有多嚴謹。在颱灣,傳統印刷廠的標準有時候挺五花八門的,特別是色彩的轉換和齣血的設定。如果這本書能針對CS6版本的特性,提供一套放諸四海皆準(或至少適用於颱灣主流印刷廠)的「絕對安全」輸齣流程,詳細到連Pantone色票的選用建議都钜細靡遺,那我就會毫不猶豫地推薦給所有想避免印齣「色差地獄」的同行。畢竟,設計到最後一哩路,輸齣的穩定性纔是決定成敗的關鍵啊!

评分

這本《平麵設計武功秘笈》的書名取的真是有夠響亮,一看到「PhotoShop CS6、Illustrator CS6、InDesign CS6」這幾個大字,我就知道這絕對是為我們這些還在用CS6這套經典組閤打滾的設計人準備的「聖經」等級教材!不過,坦白說,我最期待的其實是裡麵有沒有提到一些業界前輩流傳下來的「獨門心法」,不是那種教科書上寫得死闆的步驟,而是真正能讓作品「活」起來的訣竅。譬如說,在處理複雜的圖層樣式時,有沒有一套快速篩選齣最佳效果的邏輯?或者是在InDesign排版遇到多頁文件時,那些讓人頭痛的版麵自動調整問題,書裡有沒有提供什麼「一鍵解鎖」的密技?畢竟CS6的介麵雖然經典,但論及效率,有時候還是得靠點小撇步纔能跟得上現在步調飛快的案子。我希望能看到一些實際案例分析,不隻是「怎麼做」,更是「為什麼要這麼做」的深度解析,這樣纔能真正把這套軟體吃得透徹,變成我們設計工具箱裡最鋒利的武器,而不是擺著好看的裝飾品。

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