職人繪師CG繪圖技術講座(Vol.3)講師:DSマイル

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DSマイル
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圖書描述

  繁中版內容強化,青齣於藍更勝日版!連作者本人都驚嘆!
  超人氣繪師DSマイル,超詳細CG教學書!

  ★ 繁中版「強化編寫」,不但修正日版的錯誤內容,並新增瞭許多更詳細的步驟解說,钜細靡遺更勝日本原書!
  ★ 從發想到作品完成,完全詳細講解,深入瞭解職人的繪畫過程!
  ★ 全書軟體介麵圖,完全更新為「繁中版軟體」!
  ★ 沒有繁中版的日文軟體部分,也貼心提供瞭「中日翻譯對照」。
  ★ 超值附錄:範例插畫的完成檔、線稿,以及作者原創素材等。

  ・ Chapter 01 & 02 的完成插畫檔
  ・ Chapter 01 & 02 的線稿檔
  ・ Chapter 03 的完成插畫檔
  ・ Chapter 03 的線稿檔
  ・ 原創素材、紋理

  全書主要以SAI為中心,搭配CLIP STUDIO PAINT、Photoshop為輔,職人繪圖技巧不藏私,過程全公開!
  教您如何畫齣光滑艷麗的水嫩肌膚、清澈透亮的光影錶現法,徹底解說繪畫的所有細節,讓角色魅力超升級的職人技法!

  Chapter 01:從線稿部分到繪製簡單的花朵裝飾
  首先,從草稿(底稿)開始著手吧。大緻上的流程,是先依照自己決定的繪畫主題來思考構圖,一邊想像完成圖是什麼感覺,一邊將腦海中的畫麵大略地勾勒齣來。再來就是繪製角色各個部位的線稿、塗上底色、畫上連身裙和緞帶等裝飾。

  Chapter 02:加上明暗、繪製細節
  在Chapter 02中,繼續使用SAI塗上各個部位的二層陰影、高光和反射光。塗上陰影後,便能立刻帶齣原本呈平麵狀態的圖的立體感。接著,加強裝飾和頭髮等必要部分的細節,最後檢查整體感並對在意的部分進行調整後,整張作品就算大功告成瞭。

  Chapter 03:繪製背景和各式質感的錶現
  在Chapter 03要來為大傢解說,如何用SAI繪製主題為「和服與神社」的作品。大緻上的繪畫步驟,是先按照前麵解說過的方式畫齣兩位角色,再配上符閤主題世界觀的背景。同時,我也會為大傢詳細解說「如何錶現各種質感和透視技法」喔!

  Chapter 04:彩稿&線稿畫廊
  為DSマイル老師的作品畫廊,收錄多張美麗彩圖與線稿。

  前言、後記、工作環境和使用軟體:
  DSマイル老師分享瞭自己從事繪畫工作以來的點點滴滴,希望自己的經驗能夠帶給大傢正確的觀念與心態,彼此勉勵提升繪畫技術。

  職人繪師CG繪圖技術講座係列:
  《職人繪師CG繪圖技術講座(Vol.1)講師:Anmi》(已發售)
  《職人繪師CG繪圖技術講座(Vol.2)講師:藤ちょこ》(已發售)

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好的,以下是為您創作的一篇關於一本名為《職人繪師CG繪圖技術講座(Vol.3)講師:DSマイル》的圖書的詳細簡介,內容將側重於其可能的教學主題、技術深度以及目標受眾,但不包含您提供的原書的實際內容。 --- 繪影之境:數位光影的極緻雕琢——專業CG繪師的視覺革新實戰指南 本書旨在為所有熱衷於數位藝術創作、渴望從「繪圖者」躍升為「視覺構築師」的創作者提供一套前沿、實用且極具深度的技術指導體係。本書聚焦於當代CG藝術領域中最具挑戰性與市場價值的核心技能,引導讀者深入理解光影、材質、結構與氛圍的複雜交互作用,從基礎理論的穩固建立,到複雜場景的精細營造,全麵提升繪製作品的專業水準與視覺衝擊力。 第一部:結構的基石——透視、人體與空間的精確解構 數位繪圖的魅力在於其無限的可能性,然而,這種自由必須建立在堅實的結構基礎之上。本章節將徹底拆解傳統藝術領域中那些看似枯燥卻至關重要的基礎學科,並展示如何在數位環境中高效應用。 1. 空間感的重塑與極限透視的掌控: 我們將超越基礎的二點、三點透視,深入探討如何運用「空氣透視」與「色彩透視」來強化空間層次感。內容涵蓋如何繪製複雜的建築結構、充滿動態的內部空間,以及如何利用視平線的微妙變化來引導觀眾的視線焦點。重點將放在如何避免「平麵化」的錯誤,使畫麵具備三維的深度與真實的物理感。 2. 生物結構的科學描繪: 人體、動物或奇幻生物,它們的動態與形態無不遵循嚴格的生物力學規律。本部分將專注於骨骼、肌肉群的解剖學結構在數位繪製中的應用,強調如何通過對結構的理解,而非僅僅是模仿線條,來賦予角色生命力。我們將探討如何處理複雜的扭麯、極端的肢體動作,以及如何通過動態線條(Line of Action)捕捉瞬間的張力。 3. 構圖的心理學應用: 構圖不隻是元素的擺放,更是對觀眾心理的引導。本書將深入分析黃金分割、對角線佈局、視覺引導路徑(Z字形、S形路徑)在不同風格(如史詩奇幻、賽博朋剋、精緻插畫)中的異同。同時,會探討如何通過「留白」與「密度」來平衡畫麵,創造齣敘事性的節奏感。 第二部:光影的詩篇——材質、氛圍與真實感的煉金術 數位繪圖的最終決勝點往往在於對光的理解與模擬。本部分將引導讀者擺脫「塗抹陰影」的初級階段,進入對光學原理的精準把握。 1. 物理光學在數位繪圖中的模擬: 詳細解析次錶麵散射(Subsurface Scattering,SSS)、環境光遮蔽(AO)、次級光照(Bounce Light)和鏡麵反射(Specular)的錶現特性。我們將專門針對皮膚、金屬、玻璃、織物等不同材質的特性,提供專屬的圖層設置、混閤模式與筆刷策略,確保每一種材質在畫麵中都具有獨特的物理質感。 2. 環境光與情緒氛圍的建構: 重點闡述如何利用「色溫」與「光照方嚮」來營造特定的情緒基調。例如,如何使用清冷的藍光配閤暖色的邊緣光來描繪黎明時分的孤寂感;如何運用強烈的逆光(Rim Light)來突齣角色的輪廓與戲劇性。這部分將包含大量關於如何處理霧氣、煙塵、水氣等微粒介質對光線衰減與漫射效果的實操演示。 3. 繪製「質感」而非「顏色」: 高級繪師專注於「筆觸」與「細節噪點」對最終質感的貢獻。我們將解構如何精準控製筆刷的硬度、流量與紋理,以模仿皮革的磨損、岩石的粗糙、絲綢的光滑。這不僅是細化,更是通過筆觸來傳達時間與歷史感的技巧。 第三部:工作流程的效率革命——從草圖到發佈的極緻優化 在專業領域,效率與一緻性是衡量技術水平的關鍵指標。本章節將專注於現代數位繪圖軟體(如Photoshop、Clip Studio Paint等主流工具)中的高效工作流搭建與管理。 1. 非破壞性繪製與圖層管理哲學: 推廣使用調整圖層、智能對象、圖層組結構化等非破壞性編輯手段。如何建立一套標準化的圖層命名與色彩管理係統,以應對長週期的專案協作需求。 2. 筆刷庫的深度自定義與管理: 超越內建筆刷,探討如何根據不同的繪圖需求(線稿、鋪色、紋理、高光處理)自製功能強大的客製化筆刷。分享如何配置筆刷的動態屬性(如形狀動態、顏色動態),使其能更貼閤藝術傢的手感。 3. 視角移動與焦點聚焦的動態調整: 講解如何利用軟體內建的變形工具(如液化、透視變換)進行精準的局部修正,以及如何運用銳化、模糊濾鏡(如鏡頭模糊、動態模糊)來強化最終的視覺焦點,使畫麵在不同尺寸輸齣下都能保持最佳的觀賞效果。 適用對象: 本書適閤具備基礎數位繪圖經驗,希望突破瓶頸,將作品推嚮商業級插畫、遊戲美術、概念設計等專業標準的創作者。無論你是正在為作品集奮鬥的學生,還是尋求技術升級的資深繪師,都能從中獲得結構性的提升與靈感啟發。 ---

著者信息

作、繪者簡介

DSマイル


  齣生於韓國。從國中時期開始,便以插畫傢的身分參與相關活動。
  主要負責書籍和社群網路遊戲的插畫繪製。
  主要作品有:OVERLAP文庫『金色四重奏!』插畫、MONSTER文庫『利用時空魔法往返地球和異世界』插畫等。

譯者簡介

謝政達(巧剋力仙人掌)


  DSマイル老師筆下的人物性感可愛,在用色上有獨特的見解,讓我在翻譯時獲益良多。
  希望購買本書的讀者,您也能從書中得到許多收穫!

圖書目錄

本書說明

前言

工作環境、使用軟體和檔案下載

Chapter.01 從線稿部分到繪製簡單的花朵裝飾 008
繪製草稿 008
Techniques:人體的畫法 012
繪製線稿 016
Techniques:衣服皺摺的畫法 022
塗上底色 023
Techniques:CLIP STUDIO PAINT填充工具的優點 028
漸層處理 029
為眼睛部分上顏色 032
繪製緞帶和花朵 037

Chapter.02 加上明暗、繪製細節 044
繪製肌膚部分的第一層陰影 044
繪製衣服部分的第一層陰影 049
Techniques:如何有效利用水彩境界這個功能 053
Techniques:上色時,用顏色畫齣皺摺的方法 054
繪製頭髮部分的第一層陰影 059
Techniques:如何選擇有趣又吸睛的陰影色 062
繪製第二層陰影 063
上陰影交界處的顏色 072
Techniques:陰影交界處使用的顏色 078
繪製高光 079
繪製反射光 088
第一次調整作業 097
緞帶和花朵的細節處理 102
Techniques:輕鬆地畫齣許多小花的方法 107
頭髮的上色和細緻化 112
  Techniques:簡明扼要的頭髮上色法 123
第二次調整~大功告成 124
Techniques:使用Photosop的液化濾鏡來調整 133

Chapter.03 繪製背景和各式質感的錶現 136
繪製草稿 136
Techniques:配閤透視繪製角色的方法 141
Techniques:透視圖法 141
繪製線稿 143
塗上底色 146
繪製第一層陰影 149
Techniques:錶現絨毛的質感 154
繪製第二層陰影 155
和服的圖案的畫法 157
Techniques:輕鬆地畫齣許多小花的方法 其之2 162
角色的細節刻畫 163
Techniques:如何錶現微妙的顏色變化 169
Techniques:錶現透明感的技法 169
繪製背景 170
Techniques:木材的畫法 176
整體的細節修飾 191

Chapter.04 彩稿&線稿畫廊 206

後記

圖書序言

  • ISBN:9789869944649
  • 叢書係列:藝術設計
  • 規格:平裝 / 216頁 / 18.2 x 23.6 x 1.3 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用户评价

评分

說真的,市麵上那種標榜「快速上手」的繪圖教學書,看久瞭都會有點膩,因為它們通常隻教你套公式,一旦遇到沒看過的場景或風格,立刻就卡住不知道該怎麼辦。但《職人繪師CG繪圖技術講座(Vol.3)》給我的感覺很不一樣,它給的知識是具有延展性的。我尤其欣賞它在「構圖與敘事性」這塊著墨不少,這部分往往是業餘和專業之間最大的分水嶺。老師很強調,好的繪圖不隻是把東西畫漂亮,更重要的是你要透過畫麵告訴觀眾一個故事,或者引導他們的視線。他示範瞭幾個不同焦距和視角下如何調整景深來強化主題的案例,讓我意識到自己過去太過專注於細節描繪而忽略瞭整體畫麵的呼吸感。光是理解如何利用「空氣透視法」來營造空間的縱深,就讓我的風景圖的層次感瞬間提升瞭好幾個檔次。這本書的編排邏輯性很強,從草稿到上色,每一步驟都有其背後的邏輯支撐,讓我感覺自己不是在學畫圖,而是在學習一套完整的視覺傳達係統。

评分

這本《職人繪師CG繪圖技術講座(Vol.3)》,老實說,我從好幾年前就開始關注DSマイル老師的作品,那種對光影的掌握和角色造型的細膩度,簡直是教科書等級的呈現。不過,這次的第三集,我真的覺得它在內容的編排上,有種「更上一層樓」的感覺,不是單純的技巧展示,更像是對一個完整專案流程的深度剖析。特別是它在處理複雜材質,像是金屬反光或者布料的褶皺細節上,講解得非常透徹,不像有些教學書隻是「你看,這樣畫上去就對瞭」,而是會帶你從最基礎的原理去理解為什麼要這麼處理。我記得以前畫頭髮總覺得硬邦邦的,但看瞭這集後,對於如何利用圖層的疊加和筆刷的特性來營造齣髮絲的輕盈感,有瞭全新的領悟。光是練習書裡頭那個單獨的「光線追蹤模擬」章節,我就花瞭好幾個週末,但當我成功畫齣那個晶瑩剔透的玻璃質感時,那種成就感真的是無可取代的。對於想從「會畫」晉升到「專業」的同好來說,這本絕對是工具書架上的必備品,它不隻給你顏料,更教會你如何調齣大師級的色彩。

评分

身為一個從傳統繪畫轉戰電繪有些年頭的畫傢,我對數位工具的掌握一直有一種「差點意思」的感覺,總覺得少瞭點筆觸的溫度。這本講座,坦白說,幫我補上瞭這個缺口。DSマイル老師在討論筆刷設定的部分,簡直是把筆刷參數錶攤開來仔細解剖給你看瞭。他沒有隻是丟齣幾個筆刷檔讓你套用,而是深入解釋瞭壓力麯線、抖動控製、甚至紋理材質是如何影響最終筆觸的錶現。這對於想要「客製化」自己筆刷庫的人來說,簡直是如獲至寶。我試著按照書中的方法去調整幾個常用筆刷,發現同樣的筆觸在不同設定下,所營造齣來的筆觸感和厚度完全不同。這讓我對數位繪圖的控製權又多瞭一層掌握。而且,書中對於色彩和光影的交互作用,那種細緻到皮膚底層的膚色處理,真的是厲害,讓人忍不住想馬上打開電腦,把手邊的舊稿拿齣來重修一遍。

评分

我個人對日係繪師的教學書一嚮抱持著高度期待,因為他們在「萌係」或「奇幻」題材上的精細度是世界頂尖的。這本《職人繪師CG繪圖技術講座(Vol.3)》並沒有讓我失望,尤其是在角色設計的「可信度」營造上。它有一塊專門在講述如何讓奇幻生物或盔甲看起來「真的存在」於那個世界觀中,而不是隻是空泛的圖像堆砌。像是盔甲上的磨損痕跡、皮帶的油光,甚至是角色服裝上因為動作而產生的細微變形,這些細節的處理,纔是區分「插畫傢」和「職人」的關鍵。我特別喜歡書中提到的一個觀點:你必須去想像那個東西在現實世界中是如何被製造、如何被使用的,然後再把它「還原」到畫麵裡。這種對物理世界的尊重,讓我的作品在風格化之餘,還多瞭一份紮實的質感。對於想投入商業插畫領域的朋友來說,這種對細節的執著,是未來接案時絕對會被注意到的重點。

评分

說實在話,學畫畫最怕的就是那種「天賦論」,好像不夠有靈氣就學不起來。但DSマイル老師的教學風格完全打破瞭這種迷思,他更像是一個嚴謹的工程師,用條理清晰的方式拆解瞭複雜的繪畫過程。這本第三集在「流程優化」和「效率提升」上做得非常齣色,這對我們這些平常要趕稿的自由工作者來說,簡直是救星。書裡頭示範瞭好幾種如何利用PS或SAI內建功能,搭配外掛腳本來快速完成背景的重複性工作,這大大節省瞭我不少時間。更重要的是,他強調的是「效率」建立在「準確性」之上,而不是一味地趕速度。舉例來說,他教導如何設定統一的圖層命名規範,以及如何快速地在不同解析度下調整細節保留度,這些看似瑣碎的管理技巧,纍積起來卻能讓你在麵對大型專案時更加從容不迫。總之,這本書不僅是技術指導,更像是一套專業繪師的工作方法論。

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