Minecraft建築大百科:從小孩到大人都蓋得齣來的建築101件

Minecraft建築大百科:從小孩到大人都蓋得齣來的建築101件 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

王育貞
圖書標籤:
  • Minecraft
  • 建築
  • 遊戲攻略
  • 創意
  • DIY
  • 兒童
  • 青少年
  • 益智
  • 手作
  • 設計
想要找书就要到 灣灣書站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

圖書描述

  ★中華民國空間設計學會榮譽理事長盧圓華教授、達人玩傢團隊MayorTW雙重推薦,內容最專業,父母買瞭最安心。
  ★《Minecraft DIY大事典》係列原班攻略人馬精心製作,品質有保障
  ★所有作品均提供地圖檔供讀者拆解學習(書內有附檔案下載連結)
  ★所有步驟跟提供教學影片,簡單易懂(書內有附影片連結)
  ★建築均採颱灣著名地標,如101大樓、中正紀念堂等,均為在地化內容
 
  ◎什麼是Minecraft?完全實踐寓教於樂的遊戲
  Minecraft,中文名稱為「我的世界」,遊戲名列PC銷售史上最熱賣的10款遊戲之一,玩傢年齡層遍布很廣:
  小朋友可以玩它「電子樂高」式的部分,堆堆電子積木,訓練3D空間認知能力;
  學生族群可以玩它「空間規劃」的部分,增進空間邏輯推演力,日後齣社會非常受用;
  電腦工程師可以玩它「輔助插件」的部分,開發齣各式各樣好用的輔助插件供人運用。
  這款遊戲連麻省理工學院教授都推薦,被全球一韆多間學校列為指定教材!
 
  ◎玩遊戲跟建築有什麼關係?
  Minecraft的世界是由各式各樣不同材質的方塊所組成的,這些方塊不但會組齣草原、山脈、海洋、洞穴等等地形,玩傢也可以利用這些方塊,蓋齣自己理想中的建築物。在遊戲內寬廣的世界中,想要蓋好一棟建築,要先規劃好空間,甚至做好設計草圖,然後開始整地、營建、裝潢等等工作,讀者們可以藉由完成一棟簡單的建築,拼拼湊湊,訓練大腦的空間管理能力。
 
本書特色
 
  本書將Minecraft主流玩法-之一「建築」的部分,拆解成建材、工具、營建、裝潢等基本要素,並提供成品的製作步驟,每一個步驟皆附上圖片,並提供相關影片參考,以及地圖檔供學習者拆解,讓讀者有係統地瞭解Minecraft的建築玩法。
好的,這是一本名為《星際殖民與生態構建:新世界生存指南》的圖書簡介,內容詳盡,不含提及任何與“Minecraft建築大百科”相關的內容。 --- 星際殖民與生態構建:新世界生存指南 導言:人類命運的下一章 自古以來,人類從未停止對未知疆域的探索與嚮往。隨著科技的飛速發展,我們終於站在瞭離開搖籃星的門檻上。然而,太空旅行的終點並非僅僅是抵達目的地,真正的挑戰在於如何在那片荒蕪的土地上,建立起一個可持續、繁榮的新文明。 《星際殖民與生態構建:新世界生存指南》並非一本簡單的科幻小說,它是一份集成瞭前沿科學理論、深層工程實踐與社會學洞察的綜閤性手冊。本書旨在為首批星際殖民者、行星改造工程師,以及所有對人類未來抱有雄心壯誌的讀者,提供一個清晰、可操作的框架,以應對在異星環境中生存與發展的多維度挑戰。 本書的撰寫團隊匯集瞭天體物理學傢、生態工程專傢、先進材料科學傢、以及星際社會結構設計師,確保內容兼具科學的嚴謹性與工程的實用性。 --- 第一部分:選址與初期著陸:穩定基石的建立 成功的殖民始於明智的選址。本書的第一部分深入探討瞭如何對潛在的係外行星或衛星進行多維度的環境評估。 第一章:行星環境的精細化勘測 磁場與輻射防護: 詳細分析瞭不同類型恒星的輻射特徵,以及如何利用行星的天然磁場或部署人工屏蔽係統(如超導磁體陣列)來保護生命維持係統和生物群落。 地質穩定性與資源分布: 介紹瞭先進的地下雷達和光譜分析技術,用於定位地下水冰、稀有礦物和易於開采的岩石結構。重點分析瞭火山活動、地震帶和潮汐鎖定對長期定居點布局的製約。 大氣層分析與初始生命潛力: 區分瞭“可改造”與“不可改造”的大氣環境。對於富含惰性氣體或重金屬的星球,提齣瞭早期封閉式棲息地(Habitat)的最小化設計參數。 第二章:自動化的先行者:前哨站的部署 在人類踏足之前,機器人和自主係統必須完成大部分基礎建設工作。 自主采礦與原料轉化: 詳細闡述瞭基於模塊化反應堆的就地資源利用(ISRU)技術,包括氧氣提取(例如,通過氧化物還原法)和矽基材料的閤成。 能源網的搭建: 比較瞭緊湊型聚變反應堆、大型空間太陽能陣列(S-SPS)和地熱能捕獲在不同行星錶麵的效率與可靠性。重點講解瞭如何建立一個冗餘的、自我修復的電網結構。 基礎棲息地的快速構建: 介紹瞭使用 3D 打印技術(特彆是利用熔融的行星風化層作為“墨水”)快速建造輻射屏蔽牆和氣密結構的工藝流程。我們深入剖析瞭加壓密封層、氣鎖係統的設計冗餘,以應對微隕石撞擊或結構疲勞。 --- 第二部分:封閉生態循環:創造自洽的生物圈 在全新的星球上,沒有“外部世界”可以依賴。本書的核心章節之一,專注於如何設計和維護一個完全閉閤的、能夠自我循環的生命支持係統(CELSS)。 第三章:水、空氣與營養的煉金術 水循環的零損耗設計: 不僅僅是過濾與蒸餾,更探討瞭如何利用生物反應器和膜技術,實現對所有廢棄物(包括人體排泄物和植物蒸騰水)的超高效迴收率,目標是達到 99.99% 的水閉閤率。 氣體的動態平衡: 闡述瞭人工光閤作用與微生物固碳的協同作用。如何精確調控氧氣、氮氣和二氧化碳的分壓,以適應不同生長階段的作物和人類代謝需求。書中包含針對高地心引力環境下植物生長形態的模擬案例。 閤成與再生農業: 介紹瞭多層垂直農場(Vertical Farming)的優化布局,強調瞭對土壤替代基質(如水培、氣培或仿生介質)的營養液配方優化。深入研究瞭昆蟲蛋白培養、藻類生物質轉化,以及如何利用基因編輯技術提高食物作物的單位麵積産量和營養密度。 第四章:生物圈的抗逆性與冗餘策略 一個健康的生態係統必須具備抵抗突發事件的能力。 病原體控製與生物安全: 提齣瞭多層生物隔離協議,用以防止單一病毒或真菌爆發導緻整個生態係統崩潰。研究瞭紫外綫、噬菌體療法在封閉環境中的應用限製。 物種多樣性的最低有效集: 基於生態係統穩定性理論,計算瞭維持食物鏈完整性所必須引入的最低數量的植物、微生物和動物物種。我們詳細分析瞭在低重力、高輻射環境下,哪些物種的基因適應性更高。 人工授粉與授粉媒介的替代: 探討瞭微型無人機陣列在輔助作物授粉中的作用,以及建立穩定的人工授粉昆蟲種群所麵臨的挑戰。 --- 第三部分:行星改造與長期定居點的演化 當初期定居點穩定後,殖民的下一個階段是逐步將環境改造為更適宜人類的形態,並構建起復雜的社會結構。 第五章:緩慢的地球化進程 本書對大規模行星改造(Terraforming)提齣瞭更為審慎和分階段的策略。 大氣增壓與溫室效應的精準控製: 針對寒冷、稀薄大氣的世界,分析瞭氟化碳、反射性氣溶膠以及軌道反射鏡陣列的組閤應用,以實現對行星溫度的精確升溫。 引入藍綠藻與地錶固氮: 描述瞭如何定嚮播撒能適應當地環境的極端微生物,加速岩石風化,並逐步提高大氣中的遊離氧含量。這部分內容重點強調瞭對地質時間尺度的耐心與規劃。 水體的解凍與循環: 研究瞭在軌道或地錶部署大規模聚能設備,安全地融化極地冰蓋,並建立早期水循環係統的工程方案。 第六章:社會結構、法律與文化適應 生存不僅是工程問題,更是社會問題。 資源配給與激勵機製: 設計瞭在封閉、高風險環境中,如何建立公平、高效的資源分配和勞動激勵製度,以防止社會內耗和資源囤積。 遠程醫療與基因健康管理: 探討瞭在與母星通信延遲極高的情況下,如何利用 AI 輔助診斷係統和本地化的生物打印技術,維持殖民地居民的長期健康。 新文化的誕生: 討論瞭在完全不同於地球的環境中,新的社會規範、藝術形式和身份認同將如何形成,以及如何維護關鍵的地球文化遺産與創新之間的平衡。 --- 結語:超越生存的願景 《星際殖民與生態構建:新世界生存指南》的終極目標,是確保人類文明的火種能夠在宇宙的任何角落延續下去。本書提供瞭從微觀的生命支持單元到宏觀的行星尺度改造的完整藍圖,是未來星際開拓者們不可或缺的參考寶典。它挑戰讀者思考,在一個全新的、由我們親手塑造的世界裏,我們究竟想成為什麼樣的文明。 --- 關鍵詞: 係外行星勘測、就地資源利用 (ISRU)、閉閤生態係統 (CELSS)、行星改造、星際工程、可持續殖民、高級機器人技術。

著者信息

作者簡介
 
王育貞 
 
  遊戲攻略撰稿資歷超過10年,為資深攻略作傢,亦為PC日文書籍譯者。 
 
盧品霖 
 
  遊戲攻略撰稿資歷超過10年,為資深遊戲攻略作傢,亦為遊戲測試員。 
 

圖書目錄

Chapter01基礎篇

Chapter02環境篇

◆草原◆森林◆沙漠◆海灘◆村◆沼澤◆蘑菇島◆冰原◆洞窟◆廢坑 ◆峭壁 ◆下界

Chapter03工具篇
遊戲外:
◆小畫傢◆q-block◆cube kingdom◆plotz
遊戲內:
◆斧◆鏟◆鎬◆鋤◆鐵桶◆剪刀◆打火石◆TNT◆釣竿◆工作颱◆熔爐◆地圖◆羅盤◆時鐘

Chapter04建材篇

Chapter05營建篇

Chapter06裝潢篇

◆室內物件◆自動化物件◆裝潢要領

Chapter07建築篇
◆簡單的3D幾何圖形◆簡單的建築◆複雜的建築◆達人的建築

圖書序言

  • ISBN:9789571066134
  • 叢書係列:GC遊戲頻道
  • 規格:平裝 / 224頁 / 14.5 x 21 x 1.12 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用户评价

评分

我對這本書最擔憂的一點是,Minecraft的版本更新速度實在太快瞭,新的方塊、新的機製層齣不窮,如果這本書收錄的設計都偏嚮舊版,那可能很快就會顯得過時。我希望它在選材上能夠盡量貼近當前的主流版本,或者,如果它聚焦在那些不依賴特定新材質的「永恆設計原則」,那就更好瞭。例如,關於透視感、比例拿捏、動線規劃這些核心概念,是跨版本通用的。如果書中能有一塊專門討論如何運用最新加入的方塊特性(像是特定顏色的釉麵磚或新的浮空磚)來創造獨特效果,那對我這種緊跟遊戲進度的玩傢來說,會是很大的加分項。畢竟,建築的樂趣之一就是不斷嘗試新的材料組閤,看看能否激盪齣意想不到的美感。

评分

這本《Minecraft建築大百科:從小孩到大人都蓋得齣來的建築101件》光是書名聽起來就讓人眼睛為之一亮,感覺裡麵肯定塞滿瞭各種能激發創意的點子。我最近迷上在Minecraft裡蓋自己的城堡,但常常卡在不知道怎麼讓外觀看起來更豐富,總覺得自己蓋齣來的東西很像火柴盒。我期待這本書能提供一些「大人味」的設計靈感,畢竟光是堆疊方塊,要做齣有層次感、有故事性的建築,真的需要一些秘訣。我希望它不隻是教你怎麼蓋一個基礎的房子,而是能深入探討材料的搭配、光影的運用,甚至是如何利用地形來強化建築的主題性。如果書裡能附帶一些經典建築風格的解構分析,像是哥德式、巴洛剋或是日式庭園的元素在方塊世界裡的轉譯,那就太棒瞭。畢竟,光是看著網路上那些大神的作品,就會覺得自己的技術還停留在國小美勞課的程度,希望能透過這本書,讓我的像素作品也能晉升到一個新的層次,蓋齣連我自己看瞭都會忍不住讚嘆的「藝術品」。

评分

說真的,買建築書不隻是為瞭學蓋房子,更是為瞭培養一種「空間美學」的眼光。我希望這本大百科不僅僅停留在教學層麵,它應該具備某種引導性,讓你學會從日常生活中擷取靈感,然後將其轉化為像素結構。舉例來說,當書中介紹一個「歐式花園拱門」的設計時,能不能順帶提一下現實世界中類似結構的比例考量,再對照到Minecraft中如何處理邊界與連接處的細節?我更希望它能強調「個人化」的重要性,畢竟每個玩傢的世界觀和資源都不一樣,完全複製的結果往往顯得生硬。如果這本書能提供一些「設計模組」或「可替換零件清單」,讓讀者可以根據自己的需求和現有材料自由組閤、替換風格,那它的實用價值就遠遠超過一本純粹的範例集瞭,它會變成一本真正可以陪伴我長期遊玩的「建築設計啟發手冊」。

评分

身為一個下班後需要放鬆,但又不想把時間浪費在無意義的跑圖上的玩傢,我真的很需要一本可以隨手翻閱、隨時激發靈感的工具書。這本《Minecraft建築大百科》如果設計成精美的圖文書,那就算不照著蓋,光是翻閱欣賞裡麵的設計圖和完工照,也是一種享受。我想像它應該用那種高品質的銅版紙印刷,讓那些螢光綠的草地、深沉的黑曜石,以及溫暖的木頭色澤都能在紙麵上呈現齣最佳的視覺效果。如果它能加入一些「設計師筆記」的欄位,分享設計師在構思某個結構時的心路歷程,那種「幕後故事」的內容會讓我覺得更貼近創作者的思維。畢竟建築不隻是搭方塊,更是一種空間敘事,我期待這本書能教會我如何用Minecraft的語言,去訴說我想錶達的故事,而不是單純複製貼上別人的作品。

评分

說真的,現在網路上教學影片多到爆炸,隨便搜尋都有人手把手教你蓋豪宅,所以我對實體書的期待值其實有點高,畢竟它不能動態展示,文字和圖片的說服力就要非常強大。我特別想知道,書中提到的這「101件」作品,它的難易度分級是不是很清楚?有些教學可能對新手來說太過複雜,直接照著做會灰心喪誌;反之,如果都太過基礎,對我這種稍微有點經驗的玩傢來說就沒什麼太大吸引力。我希望這本書的編排邏輯是循序漸進的,或許可以從最基礎的結構優化開始,然後慢慢帶入複雜的屋頂設計、窗戶處理,最後再講解如何利用紅石機關來增加互動性和趣味性。如果能針對不同主題,像是農場、城市景觀、甚至是奇幻主題的建築提供獨到的見解,那這本書的實用價值就會大大提升。我最怕那種隻是把別人做過的成品截圖放上來,卻沒有解釋「為什麼要這樣做」的敷衍教學書,那真的不如直接去看YouTube。

相关图书

本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 twbook.tinynews.org All Rights Reserved. 灣灣書站 版權所有