UML3 & XML3物件導嚮 程式設計寶典

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孫惠民
圖書標籤:
  • UML3
  • XML3
  • 物件導嚮
  • 程式設計
  • 軟件工程
  • 設計模式
  • Java
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圖書描述

這是一本與眾不同的電腦資訊用書!
這是一本規劃觀念嶄新的係統分析與設計用書!

  簡單的說,【企業戰略資源管理係統】是一種專門提供給企業高層決策部門、營運高層人員的「策略分析」、「營運分析」、「決策判斷」以及「製定行銷對策計畫」的進階整閤係統!其實就電腦軟體資訊設計的本質來分析:

  【企業戰略資源管理係統】是一種企業高階管理資訊應用的統閤係統!
  【企業戰略資源管理係統】是一種【多元決策競爭係統】的總稱!

  也就是說,【企業戰略資源管理係統】並不是指單一的商務軟體係統!而是一群高階經營管理商務係統的總稱!一套完整的【企業戰略資源管理係統】共包含:【1】:CRM (客戶關係管理係統)、【2】:EIS (經營管理係統)、【3】:DSS (決策支援係統)、以及【4】:High Level Analysis Report System(決策分析報錶係統)等4個管理階層應用係統來組成。

  本書從瞭解【企業戰略資源管理係統】開始,到實作瞭解【企業戰略資源係統】的雲端係統架構、雲端大數據庫(包含:CRM雲端數據庫、EIS雲端數據庫、DSS雲端數據庫…等)的完整架構與實作,到【企業戰略資源係統】的整體係統分析與設計,再到【CRM(客戶關係管理係統)】、【EIS (經營管理係統)】、【DSS (決策支援係統)】以及【決策分析報錶係統(High Level Analysis Report System)】與【附屬數據處理架構】包含的2個作業係統:【企業雲端資訊交換作業係統】、【輔助處理作業係統】的係統架構建置與實作,相信所有讀者與分析師都能夠融會貫通、為自己所屬的企業規劃強大與實用的【企業戰略資源管理係統】!

  本書更運用UML 3塑模語言,Step By Step圖解分析說明的方式,教導讀者使用UML 3不同用途的模型來塑造整個【企業戰略資源管理係統】!相信本書能帶給所有讀者以及程式設計師些許的助益。
 
好的,這是一份關於其他主題圖書的詳細簡介,旨在不提及您提到的《UML3 & XML3物件導嚮 程式設計寶典》中的任何內容。 --- 書名:深入探索量子糾纏與信息理論:從基礎原理到前沿應用 內容提要 本書旨在為讀者提供一個全麵而深入的視角,探索現代物理學中最引人入勝的領域之一——量子糾纏,並將其與信息論的嚴謹框架相結閤。本書不側重於傳統的軟件工程或麵嚮對象設計,而是緻力於揭示自然界最基本層麵的信息傳遞和處理機製。 第一部分:量子力學基礎與糾纏現象的建立 本部分將首先迴顧非相對論性量子力學的核心概念,為理解糾纏現象奠定堅實的數學和物理基礎。我們將從薛定諤方程、波函數以及希爾伯特空間等基本概念入手,逐步過渡到更復雜的量子態描述。 1.1 態矢量與算符: 詳細闡述瞭狄拉剋符號(Bra-Ket Notation)在描述量子態和可觀測量的數學結構中的重要性。重點討論瞭厄米算符、本徵值和本徵態在綫性代數框架下的應用,以及這些概念如何對應於物理世界的測量過程。 1.2 復閤係統與張量積: 物理係統由多個子係統復閤而成時,其狀態空間是通過張量積來構建的。本節將詳細解析如何使用張量積來構造雙粒子或多粒子係統的希爾伯特空間,並引入分離態(Product States)的概念,為後續對比糾纏態做準備。 1.3 貝爾態與最大糾纏: 糾纏的核心在於係統狀態無法被分解為各個子係統狀態的簡單乘積。本書將重點介紹貝爾態(Bell States)作為最基本的最大糾纏二體態,並展示如何通過泡利矩陣和酉變換來構造和識彆這些關鍵的非分離態。我們將深入探討貝爾不等式的物理意義及其在實驗中驗證量子力學非定域性(Non-locality)的關鍵作用。 1.4 糾纏的度量: 糾纏不僅僅是一個定性的概念,它需要量化的指標。本部分將介紹多種衡量糾纏程度的數學工具,包括糾纏熵(Entanglement Entropy)、馮·諾依曼熵(Von Neumann Entropy)以及糾纏純度。這些度量標準對於評估量子信息協議的性能至關重要。 第二部分:量子信息論與信息傳輸的極限 在建立瞭糾纏的數學描述之後,本書將轉嚮信息科學的視角,探討如何利用這些奇特的量子關聯來處理信息,並超越經典物理的限製。 2.1 量子比特與量子門集: 介紹量子信息的基本單位——量子比特(Qubit),以及如何用復數嚮量和概率幅來描述其狀態。在此基礎上,我們將係統地梳理量子邏輯門(如Hadamard門、CNOT門等)的定義、矩陣錶示及其在構建量子綫路中的作用。特彆強調瞭通用量子門集(Universal Gate Set)的概念。 2.2 量子隱形傳態(Quantum Teleportation): 這是一個利用糾纏實現信息傳輸的裏程碑式協議。本書將詳細分解隱形傳態的三個核心步驟:共享糾纏對、經典信息傳遞和輔助操作。通過細緻的數學推導,讀者將理解為何需要經典信道來完成信息的“重建”,以及這一過程如何遵守信息傳遞的速度限製。 2.3 量子密碼學基礎: 糾纏在保證信息安全方麵展現齣無與倫比的潛力。本節將詳細介紹BB84協議和E91協議。重點分析E91協議如何利用貝爾不等式的檢驗能力來檢測竊聽者的存在,從而實現信息安全密鑰分發(QKD)。 2.4 量子計算與算法概述: 簡要介紹量子計算的獨特優勢,如並行性(Quantum Parallelism)。雖然本書不是一本專門的量子計算教材,但會提供Shor算法和Grover算法的概述,重點闡述它們如何利用量子疊加和乾涉的特性來加速特定問題的求解。 第三部分:前沿應用與未來展望 本部分將視野拓寬到理論物理與工程實踐的交匯點,探討糾纏在實際係統中的應用潛能,以及當前研究麵臨的挑戰。 3.1 噪聲、退相乾與糾錯: 真實世界的量子係統不可避免地受到環境噪聲的影響,導緻量子態的退相乾(Decoherence)。本節將討論退相乾的物理模型,並介紹量子糾錯碼(Quantum Error Correcting Codes, QECC)的基本思想,例如錶麵碼(Surface Codes)的概念,以期實現容錯量子計算。 3.2 糾纏在凝聚態物理中的角色: 探討糾纏如何成為描述復雜多體係統,特彆是拓撲量子材料(Topological Quantum Materials)的關鍵物理量。我們將介紹張量網絡態(Tensor Networks States)在模擬低維強關聯電子係統中的應用,揭示糾纏結構如何決定物質的宏觀性質。 3.3 實驗技術:光子與超導體係: 簡要介紹當前實現和操控糾纏態的主要實驗平颱,包括基於囚禁離子、超導電路以及分束器/單光子源的光學係統。重點討論如何通過精密的激光脈衝或微波驅動來實現高保真度的量子門操作。 目標讀者 本書麵嚮具有紮實的綫性代數和基礎物理學背景(如大學二年級或三年級水平)的物理學、數學和計算機科學專業的學生、研究人員以及對基礎信息理論和前沿物理交叉領域抱有濃厚興趣的工程師。閱讀本書不需要預先掌握復雜的量子場論知識,但要求讀者具備嚴謹的數學思維能力。通過深入閱讀本書,讀者將能夠理解現代量子信息科學的理論核心和正在塑造技術未來的前沿探索。

著者信息

圖書目錄

Chapter 1 企業戰略資源管理係統設計概論
1-1:什麼是【企業戰略資源管理係統】?
1-2:企業為何需要【戰略資源管理係統】?
1-3:【企業戰略資源管理係統】雲端係統 架構模型建構
1-4:【企業戰略資源管理係統】物件導嚮係統分析建構工具:Visual Paradigm & Eclipse for XML
1-5:【企業戰略資源管理係統】大數據庫架構模型建構:XML3 & UML3
 
Chapter 2 企業戰略資源管理係統:係統架構概論
2-1:【企業戰略資源管理係統】係統模型建置分析講解
2-2:前緣作業係統:CRM係統架構概觀分析與設計
2-3:戰略主體係統:EIS係統分析與設計
2-4:決策分析係統:DSS係統分析與設計
2-5:High Level Analysis Report System:決策分析報錶係統分析與設計
 
Chapter 3 企業戰略資源管理係統:雲端資料庫架構
3-1:【企業戰略資源管理係統】同階資料庫架構講解
3-2:【企業戰略資源】CRM資料庫結構設計
3-3:【企業戰略資源】EIS資料庫結構塑造
3-4:【企業戰略資源】DSS資料庫結構塑造
3-5:【企業戰略資源】輔助運算數據庫結構設計
3-6:【企業戰略資源】資料交換暫存運算數據庫結構塑造
 
Chapter 4 企業戰略資源管理係統:主體係統程式實作規劃設計
4-1:【企業戰略資源】:CRM主體建構前緣作業管理係統設計概論
4-2:【企業戰略資源】:係統參數設計:使用XML3全程實作
4-3:【企業戰略資源】:行銷區域維護管理:UML3 Class Diagram塑造
4-4:【企業戰略資源】:業務人員維護管理:UML3 Class Diagram塑造
4-5:【企業戰略資源】:產品類型建置維護管理:UML3 Class Diagram塑造
4-6:【企業戰略資源】:產品群組維護管理:UML3 Class Diagram塑造
4-7:【企業戰略資源】:產品基本資料維護管理:UML3 Class Diagram塑造
 
Chapter 5 前緣作業係統:企業CRM係統-A
5-1:【CRM】:CRM功能結構模型塑造:UML3 Deployment Diagram & Sequence Diagram
5-2:【CRM】:動態CRM係統項目設定流程設計:UML3 Class Diagram塑造
5-3:【CRM】:客戶群組類別維護查詢流程設計:UML3 Activity Diagram塑造
5-4:【CRM】:客戶資訊建立維護查詢流程設計:UML3 Activity Diagram塑造
5-5:【CRM】:客戶資料匯入與匯齣流程設計:UML3 Class Diagram & UML3 Use Case Diagram塑造
 
Chapter 6 前緣作業係統:企業CRM係統-B
6-1:【CRM】:客戶銷售單據線上登錄維護流程設計:UML3 Activity Diagram & Class Diagram & Use Case Diagram
6-2:【CRM】:客戶銷售單據資訊匯入處理流程設計:UML3 Activity Diagram & Class Diagram塑造
6-3:客戶銷售單據查詢統計處理流程設計:UML3 StateChart Diagram & Class Diagram塑造
6-4:客戶銷售單據維護刪除管理流程設計:UML3 Activity Diagram & Class Diagram塑造
6-5:客戶銷售日報-月報-季報-年報錶分析流程設計:UML Class Diagram & Use Case Diagram
 
Chapter 7 戰略主體係統:企業EIS經營戰略係統-A
7-1:【EIS】:EIS功能結構模型建置:UML3 Component Diagram & Deployment Diagram
7-2:【EIS】:客戶滿意度決策分析管理程式模型塑造:UML3 Class Diagram & Activity Diagram & Use Case Diagram
7-3:【EIS】:客戶貢獻度決策分析管理程式模型塑造:UML3 Class Diagram & Activity Diagram & Use Case Diagram
7-4:客戶銷售/利潤交叉統計排行模型塑造:UML3 Class Diagram & Activity Diagram & Use Case Diagram
 
Chapter 8 戰略主體係統:企業EIS經營戰略係統-B
8-1:【EIS】:暢銷產品排行榜程式模型塑造:UML3 Class Diagram & Activity Diagram & Use Case Diagram
8-2:【EIS】:業務銷售業績排行榜程式模型塑造:UML3 Class Diagram & Activity Diagram & Use Case Diagram
 
Chapter 9 企業決策分析係統:DSS決策支援係統-A

9-1:【DSS】:DSS功能結構模型建置:UML3 Class Diagram & Deployment Diagram & Sequence Diagram
9-2:【DSS】:潛在客戶落點分析決策錶程式模型塑造:UML3 Class Diagram & Activity Diagram & Use Case Diagram
9-3:【DSS】:業務區域績效分配分析程式模型塑造:UML3 Class Diagram & Activity Diagram & Use Case Diagram術方陣遊戲
 
Chapter 10 企業決策分析係統:DSS決策支援係統-B
10-1:【DSS】:客戶/產品/業務營運銷售趨勢預測高階控管分析作業:UML3 Class Diagram & Activity Diagram & Use Case Diagram
10-2:【DSS】:市場產品需求趨勢預估與庫存增減模擬高階管理Model塑造:UML3 Class Diagram & Activity Diagram & Use Case Diagram
10-3:【DSS】:產品銷售率趨勢分析與預測高階控管分析Model塑造:UML3 Class Diagram & Activity Diagram & Use Case Diagram
 
Chapter 11 Decision High Level Report流程設計塑造

11-0:決策分析報錶係統概論
11-1:客戶跨年度成長率High Level Report流程設計:UML3 Class Diagram & Activity Diagram & Use Case Diagram
11-2:動態欄位調整式決策分析High Level 流程設計:
11-3:萬用試算錶型高階分析Web Report塑造UML3 Class Diagram & Activity Diagram & Use Case Diagram
11-4:雲端資料匯入/ 交換High Level Processing塑造:UML3 Activity Diagram & Class Diagram & Use Case Diagram
11-5:客戶滿意度調查趨勢分析Report規劃設計:UML 3 Activity Diagram & Use Case Diagram
 
Chapter 12 【企業戰略資源管理係統】輔助設定係統流程設計
12-1:Tip Top式Online Help System流程設計:UML3 Class Diagram & Sequence Diagram
12-2:網頁式Online Help System流程設計:UML3 State Machine Diagram & Component Diagram
 

圖書序言

  • ISBN:9789576154348
  • 規格:平裝 / 632頁 / 17 x 23 x 3.16 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

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用户评价

评分

這本書的實戰性絕對是它最大的亮點之一,完全不是那種“紙上談兵”的理論手冊。它在代碼示例的選擇上非常貼閤當前業界的主流技術棧,比如在講解如何使用特定的設計模式來解耦微服務間的通信時,它沒有使用過時的、已經被淘汰的技術棧作為背景,而是直接采用瞭當下比較流行的框架結構來演示。更難能可貴的是,它不僅僅展示瞭“怎麼做”,更深入探討瞭“為什麼這麼做”以及“如果不這樣做會有什麼後果”。我記得有一個關於數據庫連接池優化的案例,書中詳細列齣瞭不同配置參數對係統在高並發場景下性能的影響麯綫圖,並且給齣瞭調優的黃金法則。這對於我們日常工作中需要進行性能調優和係統重構的工程師來說,簡直是教科書級彆的參考資料。很多市麵上同類書籍隻停留在概念層麵,而這本書是直接把實戰中可能遇到的“坑”都給你標注齣來瞭,讓你少走瞭很多彎路,絕對是工具書級彆的價值。

评分

這本書的結構編排邏輯性極強,它不像有些技術書籍那樣把所有內容一股腦塞進來,而是采用瞭一種非常精巧的“螺鏇上升”式教學法。一開始從最基礎的物件概念講起,非常穩健,幾乎沒有基礎的朋友也能跟上。但有趣的是,它在每一章的末尾都會留下一個“思考題”或者一個“進階挑戰”,這些挑戰都不是簡單的重復練習,而是將前麵章節學到的知識點進行復雜的綜閤應用。這種設計迫使讀者必須在理解瞭基礎之後,纔能順利過渡到下一階段的復雜內容,有效避免瞭“知其然不知其所以然”的淺嘗輒止。這種層層遞進的架構,保證瞭學習的深度和連貫性,讀完一章,你會感覺自己對整個領域的理解又深瞭一層,而不是零散的知識點堆積。對於自學者來說,這種精心設計的學習路徑,簡直是事半功倍的導航係統,它幫你規劃好瞭通往精通的每一步,讓你知道下一步該往哪個方嚮努力。

评分

這本書的封麵設計,說實話,第一眼看過去有點像那種學術研討會發的講義,顔色搭配偏嚮於比較沉穩的深藍和灰階,沒有太多吸引眼球的亮色。不過,對於我們這些搞軟件開發的來說,內容纔是王道,外觀隻是其次。打開內頁,排版上看得齣來是下瞭功夫的,字體選擇很清晰,段落間的留白處理得宜,閱讀起來不至於太壓迫眼睛。尤其是一些涉及到復雜概念和代碼示例的部分,作者很貼心地用瞭不同的字體樣式或者底色來區分,這一點對於我們這種需要反復對照學習的讀者來說,簡直是福音。我記得有幾頁專門講解設計模式的應用場景時,圖錶畫得非常直觀,不像有些書畫得跟電路圖一樣晦澀難懂,這裏的圖示更像是流程圖的延伸,讓人能一眼抓住核心邏輯。紙張的質感也挺不錯的,不是那種一摸就指紋滿布的廉價紙張,感覺耐翻閱,至少可以撐過我這種深度使用的強度。雖然裝幀上感覺比較樸實,但這種內斂的設計風格反而給人一種“乾貨滿滿”的信賴感,不像那些花裏鬍哨的書,內容可能空泛。總的來說,從閱讀體驗的角度來看,這本書的排版和細節處理,絕對是走心瞭,讓人願意靜下心來啃下去。

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對於我們颱灣的讀者來說,軟件工程的書籍常常麵臨一個問題:翻譯腔太重,或者案例太偏美式或日係。但這本書在語言風格上處理得相當本土化,雖然是技術著作,但讀起來非常順暢,幾乎沒有遇到那種需要停下來反復琢磨纔能理解的“翻譯腔”句子。作者在解釋復雜概念時,很懂得抓住讀者的思維定勢,會用一些颱灣業界常用的術語或者比喻來輔助說明,這極大地降低瞭學習的門檻。我特彆喜歡其中一個章節,它對比瞭不同編程語言在實現同一設計模式時的細微差彆,比如 Java 和 C# 在某些語法糖上的處理差異,這種對比視角非常有助於建立跨語言的整體認知。而且,書中引用的許多技術討論,似乎都能在我們本地的科技論壇上找到對應的影子,這使得內容更具親切感和相關性。總之,這本書在“在地化錶達”這一點上做得非常齣色,讀起來就像是行業裏一位經驗豐富的前輩在手把手教你,而不是冷冰冰的機器翻譯。

评分

這本書的深度和廣度,真的讓人印象深刻,特彆是它對麵嚮對象思想的詮釋,完全不是那種教科書式的乾巴巴的理論堆砌。舉個例子,在談到繼承和多態的時候,作者沒有直接拋齣抽象類和接口的定義,而是先從一個大傢都很熟悉的商業案例入手,比如一個電商係統的訂單處理流程,然後一步步引導讀者去思考,為什麼需要這些OOP(Object-Oriented Programming)的特性來優化這個流程。這種“問題驅動”的教學方式,對於我這種實踐經驗比較多的工程師來說,特彆受用,因為我能立刻在自己的腦海中建立起理論和實際工作的連接點。而且,它對設計原則(SOLID)的講解,不是孤立的,而是穿插在整個軟件架構討論之中,你會發現,哦,原來寫齣健壯代碼的秘訣,就是時刻想著這些原則。這本書的厲害之處在於,它能把“看起來很玄乎”的設計思想,落地到每一個具體的類結構和方法調用上,讓你真正理解“麵嚮對象”不隻是語法糖,而是一套完整的思維框架。對於想要從初級碼農邁嚮資深架構師的朋友,這本書提供的思維升級,價值遠超書本的標價。

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