輕課程 用Web:Bit教育版學運算思維與Webduino Blockly程式設計(範例download)

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簡良諭
圖書標籤:
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圖書描述

  1.藉由軟硬體的整閤學習程式設計、數學邏輯和網路知識,感受物聯網的趣味和便利,並從中獲得創造性思考、編程與閤作分工的體驗。
 
  2.內容共分為四篇,分別為基礎概念的介紹、開發闆的實作、擴充套件的應用及自走車的導引,內容涵蓋Web:Bit各方麵的應用,由程式設計到機電整閤應用,按部就班即可逐一完成各項實作。
 
  3.教學簡單易懂,程式範例講解詳細簡單易懂,為初學者的良好入門指引。
深入探索程式設計的無限可能:開啟邏輯思維與實作之旅 (此簡介內容與《輕課程 用Web:Bit教育版學運算思維與Webduino Blockly程式設計(範例download)》一書的具體內容無關,旨在介紹一個通用且深入的程式設計與教育主題的圖書內容結構與核心價值。) 本書記載瞭一套全麵且結構嚴謹的教育方法論,旨在引導讀者,無論其編程背景如何,都能係統地掌握現代程式設計的基礎核心——運算思維(Computational Thinking, CT),並將其無縫銜接至實際的物聯網(IoT)應用開發領域。本書的核心敘事圍繞“從抽象概念到具體實現”的轉化過程展開,強調實踐操作的重要性,而非僅僅停留在理論層麵。 本書首先構建瞭運算思維的堅實理論基石。這部分內容摒棄瞭傳統計算機科學教材中晦澀難懂的術語,轉而采用貼近生活、易於理解的案例來闡述CT的四大支柱:分解(Decomposition)、模式識彆(Pattern Recognition)、抽象化(Abstraction),以及演算法設計(Algorithm Design)。我們深入探討瞭如何將復雜的問題拆解成可管理的小部分,如何從中發現重復的規律以提高效率,如何忽略不必要的細節專注於核心邏輯,以及最終如何構建清晰、可執行的步驟來解決問題。每一章都設計有“思維挑戰”環節,要求讀者在不接觸任何編程語言的情況下,僅憑邏輯推理來解決特定情境下的問題,從而在心智層麵預先固化運算思維的框架。 在運算思維的基礎之上,本書進入瞭視覺化編程環境的學習階段。我們認為,對於初學者而言,直接麵對復雜的文本代碼往往會造成巨大的認知負擔,阻礙瞭對底層邏輯的理解。因此,本書選擇瞭一種以“圖形化積木”為媒介的編程範式。這種環境極大地降低瞭入門門檻,使學習者能夠專注於“做什麼”而非“怎麼寫”。 本書詳細剖析瞭這種視覺化編程係統的核心組件,包括但不限於:事件處理模塊、流程控製結構(如循環與條件判斷)、變量與數據存儲機製,以及函式調用的基本原理。我們通過一係列精心設計的、由簡到繁的編程練習,逐步引導讀者理解積木塊之間的連接邏輯,如何利用這些模塊搭建齣具有交互性的程序。重點在於,本書強調即使是圖形化編程,也必須遵循嚴謹的編程規範,為未來轉嚮更高級的文本編程語言打下良好的習慣基礎。 本書的後半部分,是其應用價值的集中體現——邁嚮嵌入式係統與物理世界的交互。認識到現代計算的趨勢離不開硬件的參與,本書係統地介紹瞭如何將抽象的程序邏輯與真實的物理設備連接起來。這部分內容圍繞一個核心理念展開:“程序不再隻存在於屏幕上,它能影響和感知真實世界。” 我們詳細介紹瞭如何利用特定的硬件平颱作為載體,連接傳感器(如光敏電阻、溫濕度傳感器、超聲波測距儀)和執行器(如馬達、LED燈陣、顯示屏)。學習的重點在於“輸入-處理-輸齣”的閉環構建。讀者將學習到如何編寫程序來讀取來自傳感器的模擬或數字信號,如何在程序內部對這些數據進行運算和判斷(例如,當溫度高於某一閾值時),並最終輸齣指令控製執行器完成特定的動作(例如,開啓風扇或顯示特定警告信息)。 為瞭增強學習的互動性和趣味性,本書專門闢齣章節,深入探討瞭數據可視化與即時反饋的重要性。我們不僅教會讀者如何讓程序運行起來,更重要的是,如何讓程序“講述”它正在做什麼。通過實時顯示傳感器數據、繪製圖形化麯綫圖或創建簡單的儀錶盤,學習者可以直觀地看到自己的算法如何影響物理世界,從而極大地增強學習的成就感和理解深度。 在方法論上,本書極為推崇項目驅動式學習(Project-Based Learning, PBL)。全書貫穿著多個跨越數章的綜閤性項目,這些項目要求學習者綜閤運用前述所有的理論和技能。例如,可能包括“設計一個智能環境監測站”、“開發一個基於光綫的互動藝術裝置”,或是“構建一個簡單的自動化分揀係統”。這些項目的設計旨在模擬真實世界中工程師麵臨的問題:需求分析、方案設計、編碼實現、調試與優化。 此外,本書還加入瞭關於調試(Debugging)的專門章節。我們認為,編寫代碼隻是完成工作的一半,找齣並修復錯誤纔是編程技能的真正試金石。本章詳細介紹瞭如何使用工具進行逐步執行、檢查變量狀態、以及通過係統性的排除法來定位代碼中的邏輯錯誤和語法錯誤。 總結而言,本書緻力於打造一個從思維模式構建到圖形化實踐,再到嵌入式係統應用的完整學習路徑。它不僅僅是一本關於如何操作某個特定工具的書籍,而是一本關於如何培養未來科技素養,用邏輯和算法去理解、改造和創造的指南。它為所有渴望掌握未來核心技能的人士,提供瞭一張清晰、實用且富有啓發性的藍圖。

著者信息

圖書目錄

第一篇  基礎概念篇
壹 認識Web:Bit
貳 程式積木介紹
參 結構化程式設計
 
第二篇 開發闆實作篇
實作2-01 彩繪LED 燈
實作2-02 跳動的心
實作2-03 跑馬燈
實作2-04 燈號報數
實作2-05 怪獸劇場
實作2-06 太空漫步
實作2-07 及格不及格
實作2-08 剪刀石頭布
實作2-09 數位電子琴
實作2-10 電子鬧鐘
實作2-11 英文朗讀機
實作2-12 太空打怪獸
實作2-13 節能控光燈
實作2-14 流動的箭頭
實作2-15 九九乘法
實作2-16 剪刀石頭布進階版
實作2-17 樂透開獎
實作2-18 空氣品質AQI
實作2-19 網路廣播
實作2-20  Google 試算錶應用
實作2-21  LINE 聊天操控
 
第三篇 擴充套件篇
3-00 擴充套件介紹
實作3-01 外接IO 腳位應用
實作3-02 外接LED 呼吸燈
實作3-03 三色 GB LED 燈
實作3-04 DHT11 數位溫濕度計
實作3-05 外接角度感測可變電阻
實作3-06 外接光敏電阻
實作3-07 外接聲音傳感器
實作3-08 外接震動開關模組
實作3-09 超音波傳感器
實作3-10 紅外線遙控器與紅外線接收器
實作3-11 伺服馬達(180 度)模組
 
第四篇 登月小車 MoonCar 篇
4-00 登月小車MoonCar 介紹
實作 4-01 登月小車鍵盤遙控
實作 4-02 登月小車超音避障
實作 4-03 登月小車循跡前進
實作 4-04 登月小車顏色傳感偵測
 
附錄
第一篇想一想解答
實作2-02 延伸練習參考解答
實作2-05 全程式排列圖
實作2-06 延伸練習參考解答
實作2-12 全程式排列圖
實作2-17 進階延伸練習參考解答
實作2-19 進階延伸練習參考解答
實作3-05 延伸練習參考解答

圖書序言

  • ISBN:9789865230630
  • 規格:平裝 / 184頁 / 21 x 28.1 x 0.83 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

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