輕課程 用Scratch(mBlock 5) 玩Arduino基礎控製含遊戲化教學桌遊:使用iPOE M5離散式實驗模組

輕課程 用Scratch(mBlock 5) 玩Arduino基礎控製含遊戲化教學桌遊:使用iPOE M5離散式實驗模組 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

硃誌明
圖書標籤:
  • Scratch
  • mBlock 5
  • Arduino
  • iPOE
  • M5
  • STEM教育
  • 桌遊
  • 遊戲化學習
  • 程式設計
  • 電子積木
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圖書描述

  1.本書之桌遊篇搭配隨書之附件桌遊,有「程式流程圖教育桌遊-魔性森林」及Hello Arduino遊戲化教學桌遊之「Arduino破冰」、「Arduino主控闆對對碰」與「Arduino週邊模組對對碰」等四款,所有桌遊與實作均經過認知設計、認知負荷、心流體驗及學習成效等行動研究與教學場域實證。

  2.本書之實作篇共有12個單元,每個單元皆使用Arduino Uno主控闆及數個周邊模組,搭配mBlock 5軟體之積木式指令程式,幫助老師無痛增能也讓學生輕鬆學習。

  3.本書編寫方式力求簡單明瞭,讓老師易教、學生易懂,書中每個單元皆有實作影片之QR碼,供老師和學生驗證自己的實作結果是否正確,另外也有STEAM學習麵嚮對照錶,提供學生對於該實作之STEAM檢核之用,最後還有以素養為導嚮的題型做為實作題,引導學生思考與生活的關係和連結。

 
好的,這是一份關於一本聚焦於基礎電子控製、編程教育及遊戲化學習方法的圖書簡介,內容詳盡,旨在吸引對Arduino、Scratch及創新教學法感興趣的讀者。 --- 圖書名稱:《智控啓濛:從積木編程到嵌入式交互——基於模塊化硬件的趣味電子製作與邏輯思維訓練指南》 圖書簡介 本手冊旨在為初學者,特彆是對電子工程、微控製器編程及動手實踐充滿好奇的青少年及成人學習者,提供一套係統、直觀且富有樂趣的學習路徑。本書摒棄瞭枯燥的理論堆砌,轉而采用“項目驅動”與“遊戲化”相結閤的教學模式,帶領讀者快速掌握現代嵌入式係統控製的核心概念與實踐技能。 核心理念:無縫銜接的技能階梯 本書的核心設計理念在於搭建一座從圖形化編程到文本化編程基礎的橋梁,同時強調硬件操作的安全性與直觀性。我們認識到,對於零基礎學習者而言,直接麵對復雜的代碼和陌生的硬件布綫是巨大的心理門檻。因此,本書首先引導讀者運用廣受歡迎的圖形化編程環境(如類Scratch的拖拽式界麵)來理解程序邏輯、控製流程、變量操作和傳感器輸入/輸齣的基本原理。通過這一階段的實踐,讀者可以在沒有語法障礙的情況下,快速實現基礎的燈光控製、電機驅動和狀態監測等任務,建立對“編程即控製”的直觀認識。 內容深度與結構解析 全書內容被精心劃分為三大模塊,層層遞進,確保學習的係統性: 第一部分:數字世界的初探——圖形化編程與基礎邏輯 本部分專注於軟件思維的建立,而非復雜的電路設計。 編程環境的快速上手: 詳細介紹如何搭建和配置一個對初學者友好的圖形化編程界麵。涵蓋界麵布局、積木塊分類、以及如何通過簡單的拖拽搭建第一個“點亮LED”程序。 核心控製流解析: 深入淺齣地講解程序中的“順序”、“選擇(If/Else)”和“循環(Loop)”結構。通過模擬天氣變化、製作簡單的計時器等互動實例,讓讀者真正理解這些邏輯結構在實際控製中的作用。 輸入與反饋機製入門: 介紹如何讀取虛擬或基礎的數字輸入(如按鈕的狀態)並轉化為可見的輸齣(如屏幕顯示或聲音提示)。這一階段為後續連接真實傳感器打下堅實的理論基礎。 趣味項目實踐: 設計一係列基於虛擬環境或簡單發光二極管的項目,例如製作一個“躲避障礙”的簡化模擬遊戲界麵,以鞏固所學的邏輯概念。 第二部分:硬件交互的魅力——基礎電子元件與連接導論 在軟件邏輯概念清晰後,本部分開始引入物理世界的交互。我們專注於安全、模塊化的硬件連接,確保學習過程中的可靠性與趣味性。 電路基礎的直觀理解: 摒棄繁瑣的歐姆定律推導,轉而采用類比和可視化方式解釋電壓、電流和電阻的基本概念。重點在於如何安全地連接組件,避免損壞設備。 核心輸齣元件的驅動: 詳細指導如何使用編程控製發光二極管(LED)的亮度(通過PWM模擬)、驅動小型直流電機進行正反轉和調速。重點關注如何正確匹配元件的驅動需求與控製闆的輸齣能力。 基礎輸入傳感器的集成: 介紹光敏電阻、超聲波測距模塊、以及簡單的開關量傳感器。重點講解如何將這些真實世界的信號,經過編程轉化為有意義的數據,並用於控製其他輸齣元件。例如,如何根據光照強度自動調節燈光的亮度。 模塊化連接的優勢: 強調使用預先配置好的、帶有標準接口的實驗模塊進行連接的好處——快速插拔、減少錯誤,讓學習者將精力集中於“控製邏輯”而非“焊接技術”。 第三部分:思維進階與項目整閤——係統思維與創意實現 本階段是整閤前兩部分所學技能,並開始培養係統設計能力的階段。 從圖形到代碼的過渡: 引導讀者觀察圖形化編程代碼塊背後對應的標準文本語言結構(如 C/C++ 的基本語法骨架),理解兩者之間的映射關係,為未來轉嚮更專業的編程語言做好準備。 傳感器數據處理: 學習如何對傳感器采集到的“原始數據”進行濾波、校準和轉換,使其符閤實際應用需求。例如,將原始的距離數值轉化為米或厘米的直觀顯示。 綜閤性創新項目設計: 引入數個需要結閤多重輸入和復雜決策輸齣的綜閤項目。例如: “智能交通燈係統”: 結閤定時器和多種燈光控製,模擬復雜的交通邏輯。 “虛擬寵物喂食係統”: 結閤光照傳感器判斷環境,並通過電機或指示燈模擬“喂食”或“休息”狀態。 “互動故事講述器”: 將傳感器輸入作為觸發條件,驅動一係列預設的燈光和聲音反饋,創造沉浸式的學習體驗。 問題診斷與調試技巧: 教授有效的錯誤查找與排除方法。無論是程序邏輯錯誤還是硬件連接故障,本書都提供瞭結構化的排查流程,培養學習者獨立解決問題的能力。 本書特色總結 1. 實踐至上: 超過 50 個可操作的實驗示例,確保理論知識立即轉化為動手能力。 2. 低門檻入門: 以圖形化編程為起點,有效降低瞭初學者對復雜語法和底層電路的恐懼感。 3. 安全與效率: 強調使用預製模塊化接口,最大化學習效率,最小化硬件損壞風險。 4. 思維導嚮: 重點培養的是計算思維、係統設計能力和邏輯分解能力,這些是未來技術領域的核心素養。 本書是所有希望以一種有趣、易懂且富有成效的方式,邁入電子控製和編程世界的人士的理想選擇。它不僅僅是一本技術手冊,更是一把開啓創造性解決問題能力的鑰匙。

著者信息

圖書目錄

●桌遊篇
 主題一 Arduino 破冰桌遊
 主題二 Arduino 主控闆對對碰
 主題三 Arduino 週邊模組對對碰
 主題四 Arduino 程式流程圖桌遊

●實作篇
 準備工作
 單元1 振動警報器
 單元2 按鈕燈
 單元3 彩色LED呼吸燈
 單元4 聲控燈
 單元5 光敏小熊變變變
 單元6 溫度感應器
 單元7 搖桿小熊
 單元8 聲光調整器
 單元9 距離感測指示燈
 單元10 遮蔽感應器
 單元11 汽車遠近燈感應切換器
 單元12 我是小DJ

 

圖書序言

  • ISBN:9789864551224
  • 規格:平裝 / 112頁 / 21 x 28.1 x 0.56 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

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