GBL操作教具 六次方認知學習多米諾(邏輯配對)

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圖書描述

  ☆GBL操作教具系列.Game-Based  Learning☆
  遊戲化學習~讓學習變得有趣,讓孩子從此愛上學習!


  ◆學習目標:

  ‧圖形辨識:

  →認識、辨別三種﹝動物﹞和﹝食物﹞的外觀差異
  →狗、兔子、松鼠/骨頭、胡蘿蔔、松果

  ‧邏輯判斷
  →思考{動物與食物}之間的關聯
  →判斷適合的組合圖板類型

  ‧專注反應
  →從多圖中觀察、搜尋符合條件的圖像
  →訓練集中注意力、強化迅速反應力

  ◆遊戲人數:1-4人
  ◆遊戲時間:10-15分鐘


  ◆內容物:
  多角形圖板×11塊、六角形圖板×22片
 
  ◆遊戲規則:
  1.將所有圖板正面朝上。
  2.玩家必須依照拼接規則,將所有圖板拼接完成。

  ◎狗→骨頭
  ◎兔子→胡蘿蔔
  ◎松鼠→松果
 
   [給家長的遊戲說明﹞
  →此GBL操作教具系列,是希望藉由遊戲化的學習,讓過程變得有趣,
  使孩子自然而然地接觸各項主題訓練,從中增進專注、判斷、邏輯等能力。

  →可以限定時間,以增加難度。

  →延伸學習:可搭配主題式故事繪本,或認知類百科教材,讓孩子先理解動物和食物間的關聯,再引導孩子思考及配對組合。
 

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

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