益智遊戲書:玩迷宮(進階篇)

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圖書描述

本書特色

  1、迷宮路綫活潑、多樣化,是拓展孩子IQ智能的最佳遊戲書,可以強化孩子的空間概念、邏輯智能,提升觀察力,訓練耐力,培養專注力。

  2、迷宮難度由簡漸難,孩子透過適度的迷宮難度與挑戰,在循序漸進的學習下,可獲得成就感與滿足感。

  3、遊戲趣味性高,有助於培養幼兒的專注力及耐心,激發其潛能。

  4、適閤親子共玩,增進親子互動,經常讓孩子練習,還能增進孩子的受挫能力。

  *有注音
好的,這是一本名為《探秘古文明:消失的文字與符號》的圖書簡介,內容詳實,力求展現深度與廣度。 --- 圖書名稱:《探秘古文明:消失的文字與符號》 內容簡介 本書旨在帶領讀者穿越曆史的迷霧,深入探究人類文明早期那些令人神往的、業已失傳或尚未完全破譯的文字體係、符號語言及其背後的文化邏輯。這不是一本簡單的文字圖譜匯編,而是一次結閤瞭考古學、語言學、符號學與曆史哲學的深度考察之旅。 第一部分:失落的伊甸園——美索不達米亞的曙光與陰影 本部分聚焦於人類最早的文字起源地——美索不達米亞平原。我們將細緻描繪從原始的陶籌計數係統,到蘇美爾楔形文字的復雜演變過程。重點將放在烏魯剋時期(Uruk Period)早期象形符號如何逐漸過渡為抽象的音節文字,以及這些文字如何承載瞭早期城邦的行政管理、宗教祭祀與文學創作。 我們將特彆剖析那些至今仍未被完全解讀的早期文獻,例如那些記載著早期神話、法律條文(如《漢謨拉比法典》的原始泥闆文稿的細節分析)以及商業契約的泥闆。讀者將瞭解到,即便是被認為是“已破譯”的楔形文字,其某些特定領域(如古代醫學或星象學記錄)的術語和語法結構,仍存在諸多學者間的爭論。 此外,我們還將探討埃蘭文明(Elamite civilization)中那些獨立發展但最終被楔形文字同化的文字係統,以及尚未完全破解的原始埃蘭文字(Proto-Elamite)。我們將從考古現場的發現齣發,對比不同時期、不同地域(如拉加什、烏爾、阿卡德)的楔形文字風格差異,揭示區域文化對書寫係統的塑造作用。 第二部分:尼羅河畔的永恒密碼——古埃及的象形藝術 古埃及的象形文字(Hieroglyphs)以其令人驚嘆的藝術美感著稱,但其復雜性也使得解讀工作曆經波摺。本書不僅會介紹羅塞塔石碑帶來的突破,更深入探討象形文字在不同載體上的變體:僧侶體(Hieratic)在日常文書中的應用,以及世俗體(Demotic)的普及化進程。 我們關注的焦點將是那些具有深刻宗教和宇宙觀內涵的符號。例如,神廟牆壁上那些冗長復雜的禱文、《亡靈書》中的咒語排列邏輯,以及法老陵墓中描繪的冥界地圖和神祇譜係。我們將嘗試解析特定的“不規則”書寫方式,例如某些詞語為瞭錶達神秘力量而被故意顛倒書寫或用特殊符號包圍的現象。 更進一步,本書會對比古埃及中王國(Middle Kingdom)與新王國(New Kingdom)時期,象形文字在書寫規範和詞匯使用上的細微變化,以及它們在努比亞和黎凡特地區的影響所産生的地域性變體。 第三部分:愛琴海的低語——米諾斯與邁锡尼的未解之謎 這是本書中最具懸念的部分,我們將聚焦於愛琴海文明的兩種關鍵文字係統:綫形文字A(Linear A)和綫形文字B(Linear B)。 綫形文字B的成功破譯(由邁剋爾·文特裏斯完成)極大地豐富瞭我們對邁锡尼文明(約公元前1600-1100年)的瞭解,揭示瞭其早期的希臘語形態以及宮廷經濟的運作。我們將詳細梳理“音節-錶意”混閤的字符結構,並分析剋裏特島和希臘大陸齣土的泥闆如何勾勒齣復雜的稅收、庫存和人員調配記錄。 然而,與此並存的綫形文字A至今仍是未解之謎。它代錶瞭更早期的米諾斯文明(Minoan civilization)。我們將逐一分析已知的A類文本的特點:它們似乎更傾嚮於宗教或行政記錄,符號數量較B少,且結構更為保守。書中將係統性地梳理國際上幾大主流假說,包括其可能與印歐語係、閃米特語係或甚至未知的本地語言有關的論證,通過對比A與B的異同,推測米諾斯語言的潛在發音和語法框架。 第四部分:遙遠的東方幻想——印度河流域與東亞的早期遺跡 我們將目光投嚮南亞次大陸的印度河流域文明(Indus Valley Civilization)。其文字體係(約公元前2600-1900年)是世界上已知最神秘的文字之一。這些刻在印章(Seals)上的短小符號,數量稀少,且缺乏長篇文本的支撐,使得任何係統性的語言學分析都麵臨巨大睏難。 本書將對已發現的約400個基本符號進行詳細的分類和統計,探討其是錶音的、錶意的,還是部落圖騰。我們將引入先進的計算機輔助分析方法(如熵分析和模式識彆)的結果,探討符號串的重復模式,以及其與美索不達米亞、中亞文明的潛在接觸痕跡。 同時,在東亞的早期探索中,我們將簡要迴顧賈湖刻符等史前符號,分析它們在漢字係統形成之前的文化背景,及其與成熟漢字體係之間是否存在直接的、但尚未被證實的血緣聯係。 第五部分:符號的哲學——從文字到宇宙觀的構建 本書的最後一部分將超越具體的語言破譯工作,探討這些失傳文字背後的哲學意涵。為什麼一些文明的文字迅速演化以適應商業需求(如楔形文字),而另一些文明的文字(如米諾斯文字)卻相對保守,最終隨文明的衰落而消亡? 我們將分析“書寫”行為本身如何塑造瞭早期社會的權力結構——文字持有者往往是祭司和官僚階層。從蘇美爾的“神聖的書吏”到埃及的“神之言語”,文字被視為連接人神兩界的媒介。 最終,本書試圖迴答一個宏大的問題:當一種書寫係統徹底消失,隨之消逝的,究竟是記錄信息的工具,還是一種理解世界的獨特視角?通過對這些失落符號的細緻考察,我們得以窺見人類心智在不同地理環境與曆史階段中,如何試圖捕捉、固定並超越時間的永恒努力。 適閤讀者: 對古代曆史、考古學、語言學有濃厚興趣的普通讀者、曆史係學生、符號學愛好者。本書要求讀者具備一定的曆史常識和邏輯分析能力,但所有專業術語均有詳盡解釋。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

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這本書,《益智遊戲書:玩迷宮(進階篇)》,可以說是我近期最喜歡的一本益智讀物。我一嚮對能夠激發思考、鍛煉觀察力的遊戲情有獨鍾,而迷宮遊戲恰好能夠滿足我的這種需求。這本書的“進階篇”名副其實,它帶來的挑戰絕對是前所未有的。我最喜歡的一點是,本書的迷宮設計非常精巧,不僅僅是簡單的綫條連接,而是融入瞭各種巧妙的機關和陷阱。我記得有一個迷宮,它的牆壁會隨機地升降,我需要精準地把握時機纔能通過,這就像是在玩一場緊張刺激的“闖關遊戲”。還有一些迷宮,它引入瞭“視綫”的概念,我需要確保我的路徑不會被某些特定的障礙物阻擋,否則就得重新開始。這種需要玩傢時刻保持警惕、細緻觀察的設計,讓我覺得非常有挑戰性。書中的插畫風格也相當有特色,我尤其喜歡那些帶有古典歐洲風格的迷宮設計,它們充滿瞭曆史感和藝術感,讓我仿佛穿越到瞭一個古老的國度。每一次完成一個迷宮,我都會感到一種深深的滿足,仿佛自己又完成瞭一次小小的探險,又徵服瞭一個新的世界。這本書不僅讓我獲得瞭樂趣,更讓我學會瞭如何從不同的角度去思考問題,如何去解決那些看似棘手難題。它讓我明白,迷宮遊戲並不僅僅是考驗玩傢的邏輯思維,更是一種對耐心、毅力和細緻觀察力的綜閤鍛煉。

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我對於《益智遊戲書:玩迷宮(進階篇)》這本書的評價,可以用“驚艷”來形容。它徹底顛覆瞭我對迷宮遊戲的固有印象,讓我看到瞭一個更加廣闊和富有創意的世界。我尤其欣賞的是,本書的題目設計並非簡單地增加迷宮的長度和復雜程度,而是通過引入各種新穎的元素和規則,來全方位地鍛煉玩傢的思維能力。我記得有一個章節,它引入瞭“時間限製”的元素,我必須在規定的時間內找到齣口,這一下就讓原本的靜態解謎過程變得充滿瞭緊迫感和挑戰性。我需要快速地分析迷宮的結構,準確地判斷路徑,並且迅速做齣決策。這種在壓力下解決問題的能力,得到瞭極大的鍛煉。還有一些迷宮,它要求玩傢在繪製路徑的同時,還要考慮到顔色的搭配或者形狀的組閤,這就像是在進行一場色彩的“舞蹈”或者形狀的“拼圖”。這種跨領域的思維結閤,讓我覺得非常有趣,也讓我意識到,迷宮遊戲可以如此多元化。書中的插畫風格也相當有特色,我尤其喜歡那些帶有未來科技感的迷宮設計,它們充滿瞭想象力,讓我仿佛置身於一個充滿奇幻色彩的宇宙。每一次翻開這本書,我都感覺像是在開啓一段新的探索之旅,充滿瞭未知和驚喜。完成每一個迷宮後,那種由衷的喜悅感,讓我覺得自己的大腦得到瞭充分的放鬆和鍛煉。

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這本《益智遊戲書:玩迷宮(進階篇)》簡直是為我量身定做的!我一直是個迷宮愛好者,從小時候的簡易迷宮到各種復雜的立體迷宮,我都樂此不疲。但市麵上很多迷宮書,要麼過於簡單,很快就失去瞭挑戰性,要麼題目設計得生硬,缺乏趣味性。直到我遇到這本《進階篇》,纔真正體會到“玩”的精髓。我特彆喜歡它題目的多樣性,不僅僅是二維的綫條迷宮,還有一些涉及空間感的題目,比如需要想象路徑穿過不同樓層或者在三維空間中尋找齣口的。有時候,我會花上好幾個小時,盯著一張圖,試圖在腦海中構建齣完整的路徑,這種沉浸式的體驗真的太棒瞭。而且,書中的迷宮設計非常有創意,不是那種韆篇一律的網格狀,而是融入瞭各種奇妙的主題,比如古老的城堡、神秘的森林、未來的城市,甚至是一些抽象的幾何圖形。這些主題不僅讓遊戲過程更具視覺吸引力,也增加瞭尋找路徑的難度,因為你需要根據場景的特點來推斷可能的路徑走嚮。我最欣賞的是,這本書並沒有僅僅停留在一味地增加迷宮的復雜程度,而是通過一些巧妙的規則變化來提升挑戰。比如,有些迷宮不允許路徑交叉,有些則要求必須經過特定的點纔能到達終點,還有些甚至需要玩傢在繪製路徑的同時,思考顔色的搭配或者形狀的組閤。這些細微的規則調整,極大地拓展瞭迷宮遊戲的玩法,也讓我的思維變得更加靈活。更重要的是,完成每一個迷宮後,那種成就感是無可比擬的。尤其是一些特彆燒腦的關卡,當我終於找到那個隱藏在層層疊疊的綫條中的齣口時,那種豁然開朗的感覺,真的讓我覺得自己的大腦得到瞭極大的鍛煉。這本書不僅僅是打發時間的工具,更像是一位默默鼓勵我挑戰自我、突破極限的夥伴。

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我一直都對那些能夠鍛煉大腦、激發思考的遊戲抱有濃厚的興趣,而《益智遊戲書:玩迷宮(進階篇)》恰好滿足瞭我的這一需求。這本書的“進階篇”給我帶來的震撼,遠超我之前的想象。它不僅僅是簡單地增加瞭迷宮的復雜度和長度,而是從根本上拓展瞭迷宮遊戲的維度和玩法。我最欣賞的一點是,本書的題目設計非常注重邏輯性和空間感的結閤。有一些迷宮,它不僅僅是在平麵上尋找路徑,還需要我考慮迷宮的“深度”和“層次”。比如,有一些迷宮設計得像是一個立體的建築,我需要從不同的樓層、不同的房間去尋找齣口,這對我空間想象能力提齣瞭極高的要求。我經常會花很長時間去構思,然後在腦海中反復演練,試圖在腦海中構建齣一個完整的立體模型。還有一些迷宮,它引入瞭一些特殊的“傳送門”或者“開關”的設定,我需要通過激活這些傳送門或者開關來改變迷宮的結構,纔能找到正確的路徑。這種需要玩傢主動去改變遊戲環境的設計,讓整個過程充滿瞭互動性和探索性。我記得有一次,我被一個迷宮卡住瞭好久,嘗試瞭各種方法都不奏效,最後我突然靈光一閃,意識到需要先激活一個隱藏在角落裏的開關,改變瞭迷宮的布局,纔找到瞭齣口。那種驚喜和成就感,是無法用言語來形容的。這本書不僅讓我獲得瞭樂趣,更讓我學會瞭如何從不同的角度去思考問題,如何去解決那些看似棘手難題。

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說實話,一開始我抱著試試看的心態購買瞭這本《益智遊戲書:玩迷宮(進階篇)》,因為我總覺得迷宮遊戲玩來玩去都是那個套路,很難有什麼新意。然而,這本書徹底顛覆瞭我的認知!它給我帶來的驚喜,遠超我的預期。首先,它的難度梯度設定得非常閤理,從一開始我就能感受到它與普通迷宮書的不同之處。它並沒有直接拋齣幾個超復雜的迷宮來嚇退讀者,而是循序漸進地Introduce各種新的解題元素和策略。我記得有一部分題目,開始時隻是在普通的迷宮裏增加瞭一些“牆壁會移動”的設定,這一下就讓原本熟悉的二維平麵變得撲朔迷離起來。你不能再像以前那樣一往無前地規劃路綫,而是需要時時刻刻關注那些動態變化的障礙,這要求極高的觀察力和預判能力。還有一些題目,設計得像是解謎遊戲一樣,需要你先找到隱藏在迷宮中的綫索,纔能確定正確的路徑。我當時就覺得,這已經不是簡單的“找路”瞭,而是需要“偵探”的思維。書中的插畫風格也很有特點,我尤其喜歡那些融閤瞭藝術元素的迷宮。比如,有一個迷宮的圖案就像是一幅抽象畫,綫條的走嚮和色彩的搭配都極具錶現力,在尋找齣口的過程中,我仿佛在欣賞一件藝術品。這種將遊戲與藝術結閤的設計,讓我在思考的同時,也能享受到視覺上的愉悅。最讓我感到興奮的是,有些迷宮的解法並非唯一,這鼓勵我去探索不同的可能性,嘗試不同的策略。我經常在解開一個迷宮後,還會嘗試用另一種方法去解,有時候會發現更巧妙、更快速的路徑,這種探索的過程本身就是一種樂趣。這本書真的讓我意識到,迷宮遊戲遠不止是簡單的綫條連接,它可以承載更多的智慧和創意。

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《益智遊戲書:玩迷宮(進階篇)》這本書,給我的感覺就像是在探索一個充滿驚喜的未知世界。我一直以來都是一個喜歡挑戰、樂於探索的人,而這本書正好滿足瞭我對未知的好奇心。我最喜歡的一點是,本書的迷宮設計非常巧妙,總是能在不經意間設置一些“陷阱”或者“驚喜”。有時候,明明看起來是一條暢通無阻的道路,但走到一半纔發現,原來前麵已經“死路一條”。這讓我不得不時刻保持警惕,細緻地分析每一個分支的可能性。我記得有一個迷宮,它的齣口隱藏在一個非常隱蔽的地方,我花瞭很長時間纔找到,最後發現,原來隻需要稍微改變一下觀察的角度,就能輕易地發現它。這種“柳暗花明又一村”的感覺,讓我覺得非常有趣。而且,書中的迷宮設計還融入瞭一些“故事性”的元素。比如,有一些迷宮的圖案就像是一幅幅連環畫,我需要在尋找路徑的同時,去理解故事的進展。這種將遊戲和敘事結閤的設計,讓我在解題的過程中,也能夠享受到一種沉浸式的體驗。我經常會花很長時間去研究一個迷宮,嘗試各種不同的解法,有時候還會拿齣紙筆來輔助思考。這種高度集中的狀態,讓我暫時忘卻瞭生活中的煩惱,全身心地投入到遊戲中。完成每一個迷宮後,那種成就感是巨大的,感覺自己又攻剋瞭一個小小的難題,又一次證明瞭自己的能力。

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這本《益智遊戲書:玩迷宮(進階篇)》給我的感覺,就像是在進行一場智力尋寶之旅。我一直以來都對需要耐心和策略的遊戲非常著迷,而迷宮恰恰是其中的佼佼者。這本書的“進階篇”名副其實,它所帶來的挑戰,絕對是我目前為止接觸到的迷宮書中最為深刻和令人難忘的。最令我印象深刻的是,本書的題目設計彆齣心裁,不僅僅局限於二維平麵上的綫條遊戲。它巧妙地融入瞭一些動態元素和限製條件,讓傳統的迷宮玩法煥發新生。我記得有一組迷宮,它的牆壁會隨著時間的變化而移動,我需要根據牆壁的移動規律來規劃我的路徑,這簡直是考驗我的反應速度和預判能力。有時候,我需要等待牆壁移動到閤適的位置纔能通過,有時候則需要抓緊時間在牆壁閤攏之前穿過。這種動態的解題過程,讓我覺得非常刺激和新鮮。還有一些迷宮,它設定瞭特殊的規則,比如隻能使用特定數量的筆觸,或者必須按照特定的順序經過某些節點。這些規則的加入,讓原本簡單的“找路”變得復雜且充滿策略性。我經常需要反復思考,權衡不同的選擇,纔能找到最優的解法。書中的插畫風格也相當獨特,我尤其喜歡那些帶有復古風格的迷宮設計,它們讓我聯想到古老的地圖和神秘的寶藏。這種視覺上的吸引力,讓我在解題的過程中,也能夠享受到一種藝術的熏陶。每當我成功解開一個復雜的迷宮,那種豁然開朗的感覺,就像是找到瞭隱藏在重重迷霧中的秘密通道,內心充滿瞭滿足和喜悅。

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這本書,也就是《益智遊戲書:玩迷宮(進階篇)》,徹底讓我告彆瞭對“益智遊戲”的刻闆印象。以往我接觸到的益智遊戲,往往側重於邏輯推理或者數字運算,雖然也能鍛煉大腦,但總覺得缺少瞭一點“玩”的輕鬆和趣味。而這本迷宮書,卻將“玩”和“智”完美地融閤在一起。我一拿到書,就被它精緻的排版和高質量的紙張所吸引。每一頁都充滿瞭創意,迷宮的圖案設計得非常精美,有時候就像是一幅幅小小的插畫,講述著不同的故事。我尤其喜歡那種帶有敘事性的迷宮,比如在一個古老的神廟裏尋找寶藏,或者在一個繁忙的集市裏穿梭。這些迷宮不僅僅是考驗你的空間感和邏輯能力,更像是讓你置身於一個虛擬的世界,去經曆一段小小的冒險。我記得有一組迷宮,它要求你在繪製路徑的同時,還要收集隱藏在迷宮中的特定物品,而且這些物品的齣現地點是隨機的。這一下子就增加瞭遊戲的難度,我需要一邊集中注意力尋找路徑,一邊還要眼觀六路,時刻留意周圍的環境,生怕錯過任何一個重要的綫索。這種多任務的處理方式,讓我的大腦同時運轉起來,感覺非常充實。而且,這本書並不隻是給齣瞭難題,它還會在某些迷宮的開頭或者結尾,給齣一些巧妙的提示,或者是一些解題的思路。這些提示並沒有直接告訴你答案,而是引導你去思考,去發現隱藏的規律。我喜歡這種“授人以魚不如授人以漁”的設計,它讓我學會瞭如何去解決問題,而不是僅僅被動地接受答案。這本書讓我覺得,玩遊戲也可以是一種學習的過程,而且是一種非常有效、非常有趣的學習方式。

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自從我開始閱讀《益智遊戲書:玩迷宮(進階篇)》,我感覺我的大腦好像被重新激活瞭一樣。我一直以來都對需要高度專注和細緻觀察的遊戲情有獨鍾,而迷宮恰好滿足瞭我的這種需求。這本書的“進階篇”名副其實,它給我的挑戰絕對不亞於一場小型腦力風暴。我最喜歡的一點是,這本書的題目類型非常豐富,遠超我之前接觸過的任何迷宮書。除瞭傳統的二維迷宮,它還設計瞭一些涉及多角度觀察和空間想象的題目。例如,有一些迷宮需要我從不同的視角去審視,有時候甚至是需要我嘗試從“內部”去看待迷宮的結構,而不是僅僅從“外部”去尋找路徑。這種顛覆性的視角,讓我一開始有些不知所措,但一旦掌握瞭方法,就覺得豁然開朗。我記得有一個迷宮,它是在一個立體的建築模型中設計的,我需要想象自己在三維空間中穿梭,從一個房間到另一個房間,再到另一個樓層。這種對空間感的極緻考驗,讓我大呼過癮。而且,書中的迷宮設計非常巧妙,總能在不經意間設置一些“陷阱”或者“誤導”。有時候,明明看起來是一條暢通無阻的道路,但走到一半纔發現,原來前麵已經“死路一條”。這讓我不得不時刻保持警惕,細緻地分析每一個分支的可能性。我經常會花很長時間去研究一個迷宮,嘗試各種不同的解法,有時候還會拿齣紙筆來輔助思考。這種高度集中的狀態,讓我暫時忘卻瞭生活中的煩惱,全身心地投入到遊戲中。完成每一個迷宮後,那種成就感是巨大的,感覺自己又攻剋瞭一個小小的難題,又一次證明瞭自己的能力。

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對於我這樣長期熱愛解謎遊戲的人來說,《益智遊戲書:玩迷宮(進階篇)》絕對是近期的一大驚喜。我以為自己已經對各種迷宮套路瞭如指掌,但這本書卻讓我看到瞭迷宮遊戲更加廣闊的可能性。最讓我感到興奮的是,它並沒有停留在簡單粗暴地增加迷宮的復雜程度上,而是通過引入各種巧妙的規則和元素,來挑戰玩傢的思維極限。我記得有一部分題目,它的路徑上會有一些“陷阱”,如果你不小心走錯瞭,就得重新開始,這一下就讓我變得異常謹慎,每一筆都得小心翼翼。還有一些迷宮,它要求你必須經過特定的“檢查點”,而且這些檢查點的順序也是固定的,這就像是完成一係列的小任務,每個任務都必須準確無誤地完成,纔能最終抵達終點。這種層層遞進的解題過程,讓我覺得既有挑戰性,又充滿瞭成就感。書中的插畫風格也是我非常喜歡的,它們充滿瞭個性,有時候會有一種神秘的氛圍,有時候又帶著一絲童趣。這些精美的插畫,不僅讓迷宮本身變得更加有趣,也為整個遊戲增添瞭不少色彩。我經常在解題的過程中,會停下來欣賞一下圖畫,感受一下它所營造的意境。這本書讓我明白,迷宮遊戲並不僅僅是考驗玩傢的邏輯思維,它還可以是一種藝術的體驗,一種情感的共鳴。每一次完成一個迷宮,我都會感到一種深深的滿足,仿佛自己又完成瞭一次小小的探索,又徵服瞭一個新的領域。

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