Rhino新手設計必修速成:3D繪圖暨建模入門、精深到案例實踐

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圖書描述

  超極強力3D繪圖、建模軟體-Rhino

  可精確製作建模彩現、建築工程圖與立體建模、3D動畫、以及商品3D模型等,所建立的模型都能直接利用各種數值控製工具機器輸齣成型或加工製作齣來。

  廣泛使用於工業設計、遊艇設計、珠寶設計、交通工具設計、玩具設計與建築設計等,並擴及相關産業都有其應用。

  可以建立、編輯、分析、渲染、動畫與轉換NURBS綫條(綫與麯綫)、麯麵、實體與多邊形網格;不受精確度、復雜性、階數或是尺寸的限製。

  本書全麵介紹Rhino各項基本建模操作及命令使用技巧、Rhino外掛程式等基礎知識及延展應用;各章並有設計典型技術操作模擬示範與案例,讓讀者不隻是學習,更能藉實際演練快速掌握技巧與運用;此外另加設計許多實用製作案例,強化實戰應用技巧與産品造型設計的技能,讓讀者不隻會用,更能激發無限創意;本書除瞭可以作為職科院校工業設計、産品設計、珠寶設計等專業課程教學,也可作為對設計製造有深厚興趣的職業人員必備用書。

本書特色

  傲猛3D視界的極強繪圖、建模軟體/從初心者到高手的必備祕籍

  ◆ 教學淺易,基礎深築,說解精要,注重應用。
  ◆ 典型案例不隻學習,更藉實際演練極速掌握。
  ◆ 實作案例強化技巧與設計,更激發無限創意。
  ◆ 絕佳圖文對應,上手不失手,不漏任何細節。
  ◆ 適用專業課程,也是職達人不可缺的手邊書。

  *書附光碟內容:CD/本書範例檔案
好的,這是一本名為《數字圖像處理與計算機視覺基礎》的圖書簡介。 --- 圖書簡介:《數字圖像處理與計算機視覺基礎》 全景解析圖像的奧秘與智能的構建 在信息時代,圖像不再僅僅是視覺的記錄,更是數據科學、人工智能和工程應用的核心載體。從智能手機的人臉識彆,到自動駕駛汽車的路徑規劃,再到醫療影像的精準診斷,數字圖像處理和計算機視覺技術正以前所未有的速度滲透並重塑著我們的世界。 本書旨在為讀者提供一個全麵、深入且係統化的知識體係,涵蓋從最基礎的數字圖像錶示到前沿的深度學習驅動的視覺算法。我們不追求某個特定軟件工具的快速入門,而是緻力於構建堅實的理論基礎和算法理解能力,使讀者能夠真正掌握圖像分析和理解的本質。 目標讀者: 對圖像處理、計算機視覺、模式識彆有濃厚興趣的初學者。 希望係統性迴顧和深化理論知識的在校學生(本科高年級及研究生)。 需要將視覺算法應用於實際工程項目(如機器人、自動化檢測、遙感)的工程師。 希望嚮人工智能領域轉型的程序員和數據科學傢。 本書結構與核心內容: 本書分為五個主要部分,層層遞進,確保讀者能夠穩步攀升知識高峰: 第一部分:數字圖像的數學基礎與獲取(The Foundation) 本部分為後續復雜處理打下堅實的數學和物理基礎。 1. 視覺感知與成像原理: 探討人眼視覺係統的工作機製,以及相機(CCD/CMOS)傳感器如何將連續光信號轉化為離散數字信號。詳細解析瞭色彩空間理論,包括RGB、HSV、Lab等模型之間的轉換、特性及其在不同應用場景下的適用性。 2. 圖像的數學錶示: 深入講解二維離散信號處理的基礎。重點闡述瞭傅裏葉變換(DFT)在頻域分析中的作用,以及捲積操作的定義、性質及其在空間域和頻域中的實現方式。 3. 圖像的獲取與質量: 討論影響圖像質量的關鍵因素,如噪聲的類型(高斯噪聲、椒鹽噪聲)、分辨率和灰度級。介紹圖像的數字化過程中的量化誤差和混疊現象。 第二部分:經典圖像增強與復原技術(Enhancement & Restoration) 本部分專注於利用信號處理手段改善圖像質量,使其更適閤於後續分析或人眼觀察。 1. 空間域增強: 係統介紹點運算(如伽馬校正、灰度拉伸)和鄰域運算(如直方圖均衡化及其自適應版本——AHE/CLAHE)。重點剖析瞭各種濾波器的設計思路,包括均值濾波、中值濾波在去除特定類型噪聲方麵的效率對比。 2. 頻域增強: 講解如何利用傅裏葉變換對圖像進行濾波。詳細對比瞭理想低通/高通濾波器、巴特沃斯濾波器和高斯濾波器的優缺點,特彆是處理周期性噪聲和運動模糊的應用實例。 3. 圖像復原: 區彆於簡單的增強,復原旨在解決由成像係統引起的退化。深入討論點擴散函數(PSF)建模,並詳盡介紹維納濾波(Wiener Filter)和盲解捲積技術在圖像去模糊中的核心原理。 第三部分:圖像的分割與特徵提取(Segmentation & Feature Engineering) 分割是將圖像劃分成有意義區域的關鍵步驟,是識彆物體的基礎。 1. 邊緣檢測: 深度解析經典的梯度算子(如Sobel, Prewitt),並詳細闡述Marr-Hildreth(LOG)算子和Canny邊緣檢測算法的五個關鍵步驟,強調其最優性準則。 2. 閾值化技術: 不僅限於簡單的全局閾值,本書重點講解大津法(Otsu's Method)的數學推導及其在多峰直方圖下的局限性。引入區域生長法和分水嶺算法的原理。 3. 形態學處理: 介紹結構元素(Structuring Element)的概念,詳述腐蝕、膨脹、開運算和閉運算,並展示它們在去除噪聲、連接斷裂結構和提取邊界中的強大應用。 4. 傳統特徵描述: 覆蓋傅裏葉描述符、形狀特徵(緊密度、圓度)以及紋理分析的基礎方法(如灰度共生矩陣GLCM)。 第四部分:三維幾何與立體視覺基礎(3D Geometry & Stereo Vision) 本部分將視角從二維平麵提升到三維空間,是機器人導航和深度感知的核心。 1. 相機模型與標定: 詳細介紹針孔相機模型,區分內參矩陣和外參矩陣。講解如何通過棋盤格等標定闆,利用張正友標定法求解相機的精確幾何參數。 2. 幾何變換: 深入理解齊次坐標係、二維和三維的仿射變換、透視變換(單應性矩陣)。 3. 立體視覺入門: 講解雙目視覺的基本原理,核心在於求解視差圖(Disparity Map)。詳細介紹塊匹配算法(Block Matching)的流程和優缺點,以及由此如何計算場景中點的三維坐標。 第五部分:現代視覺係統的算法範式(Modern Paradigms) 本部分引導讀者瞭解當前主流的基於學習的視覺方法,但側重於算法思想,而非特定框架的API堆砌。 1. 機器學習在視覺中的應用: 迴顧支持嚮量機(SVM)、隨機森林等分類器如何被用來構建簡單的目標識彆模塊。 2. 捲積神經網絡(CNN)概述: 介紹CNN的基本結構,包括捲積層、池化層和激活函數的作用。分析標準LeNet、AlexNet等經典架構如何解決圖像分類問題。 3. 現代視覺任務簡述: 簡要介紹目標檢測(如R-CNN係列的基本思想)、語義分割(如U-Net的Encoder-Decoder結構)的工作流程,為後續深入學習打下概念基礎。 本書特色: 理論驅動,工程印證: 每部分理論推導清晰嚴謹,同時輔以大量精心設計的數學案例和概念性問題,確保讀者真正理解“為什麼”要使用某種算法。 側重原理,工具中立: 本書不依賴於任何特定的商業軟件或代碼庫的快速教程,旨在培養讀者獨立設計和實現核心算法的能力。 廣度與深度兼顧: 覆蓋瞭從基礎信號處理到現代深度學習的完整技術棧,是構建專業視覺知識體係的理想起點。 掌握瞭本書的內容,讀者將不再是簡單地調用函數庫的用戶,而是能夠深入理解圖像數據內在結構和處理機製的視覺技術專傢。

著者信息

圖書目錄

Chapter 1 Rhino 6.0概述
1.1 Rhino 的設計應用領域
1.2 電腦輔助工業設計
1.3 産品開發與設計流程
1.4 Rhino 6.0介麵
1.5 Rhino 6.0 軟體特色

Chapter 2 基礎操作
2.1 Rhino 座標係統
2.2 工作平麵
2.3 作業視窗配置
2.4 視圖操作
2.5 物件的選取
2.6 可見性

Chapter 3 輔助建模工具的應用
3.1 復製類工具
3.2 對齊與扭麯工具
3.3 閤併和打散工具
3.4 建模訓練——計算器造型

Chapter 4 産品麯綫的構建方法
4.1 構建基本麯綫
4.2 繪製文字
4.3 麯綫延伸
4.4 麯綫偏移
4.5 混接麯綫

Chapter 5基本麯麵指令
5.1 平麵麯麵
5.2 擠齣麯麵
5.3 鏇轉麯麵
5.4 實例製作——無綫電話建模

Chapter 6 高級麯麵指令
6.1 放樣麯麵
6.2 邊界麯麵
6.3 掃掠麯麵
6.4 以圖片灰階高度
6.5 在物件錶麵産生布簾麯麵
6.6 麯麵建模訓練——洗發露瓶體模型製作

Chapter 7 麯麵操作與編輯指令
7.1 延伸麯麵
7.2 麯麵倒角
7.3 麯麵的連接
7.4 偏移麯麵
7.5 其他麯麵編輯工具

Chapter 8 實體建模指令
8.1 認識實體
8.2 立方體
8.3 球體
8.4 橢圓體
8.5 錐形體
8.6 柱形體
8.7 環形體
8.8 擠齣實體

Chapter 9 實體編輯與操作指令
9.1 布林運算(Boolean algebra)
9.2 建立工程實體
9.3 建立成形實體
9.4 麯麵與實體轉換
9.5 建模訓練——機器貓造型設計 .

Chapter 10 Keyshot産品高級渲染
10.1 Keyshot渲染器簡介
10.2 Keyshot 7.0介麵認識
10.3 材質庫
10.4 顔色庫
10.5 燈光
10.6 環境庫
10.7 背景庫和紋理庫
10.8 渲染
10.9 渲染綜閤案例——腕錶渲染

Chapter 11 工業産品設計案例
11.1 製作iPhone手機模型
11.2 製作無人機模型

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

老實說,一開始對這本書的期望值並沒有那麼高,畢竟市麵上關於Rhino的書籍也琳琅滿目,很多都名不副實。但當我翻開這本書,並且開始按照它的思路學習時,我纔發現自己之前的顧慮是多餘的。它最大的亮點在於,它不僅僅是教你“怎麼做”,更重要的是教你“為什麼這麼做”。書中大量的案例實踐,讓我得以將理論知識融會貫通。不僅僅是機械地跟著操作,更能理解到每一個操作背後的邏輯和設計意圖。比如,在製作一個復雜的麯麵模型時,作者會詳細講解如何選擇閤適的麯麵類型,如何運用不同的編輯工具去調整麯麵的連續性和平滑度,甚至會提到一些在實際工作中可能會遇到的設計挑戰和解決方案。這種“知其然,更知其所以然”的學習方式,讓我感覺自己學到的不僅僅是軟件技巧,更是3D設計的思維方式。而且,書中的案例選擇也非常貼閤實際需求,涵蓋瞭建築、産品設計等多個領域,讓我能夠根據自己的興趣和需求,選擇閤適的案例進行深入學習和模仿。這對於我這樣想要將Rhino應用到實際工作中的人來說,簡直是及時雨。

评分

說實話,我現在已經把這本書當作我學習Rhino的“寶典”瞭。從新手入門的恐懼,到能夠獨立完成一些建模任務,再到對復雜模型的構建有瞭更深層次的理解,這中間的轉變,這本書功不可沒。我喜歡它清晰的結構和邏輯性,從最簡單的界麵介紹,到逐步深入的工具講解,再到實際案例的演示,每一個環節都銜接得非常自然,不會讓人感到突兀。而且,書中的插圖和截圖非常清晰,能夠幫助我更好地理解每一個操作步驟。我最看重的是它對於“實踐”的強調。很多時候,光看書是學不會的,一定要動手去嘗試。而這本書提供的豐富案例,正好滿足瞭我的需求。我嘗試著跟著案例一步步地操作,並且在過程中不斷地去修改和調整,去體會不同的參數會帶來什麼樣的效果。這種“邊學邊練”的方式,讓我能夠更快地掌握Rhino的建模技巧,並且能夠舉一反三,將學到的知識應用到自己的設計中。

评分

這本書的另一個讓我驚喜的地方是它的“精深”之處。我之前以為自己已經接觸過一些3D建模軟件,對一些基本概念有所瞭解,但閱讀瞭這本書後,纔發現自己在Rhino的某些高級應用上還有很大的提升空間。它不僅僅停留在基礎操作層麵,對於一些復雜的麯麵建模技巧,比如NURBS麯麵的創建與編輯、自由麯麵的控製以及高級的實體操作,都有非常深入的講解。作者的講解深入淺齣,即使是相對復雜的概念,也能通過清晰的圖示和詳實的文字描述,讓我更容易理解。我尤其喜歡書中有一些關於“設計流程”的探討,它能幫助我梳理在實際設計中可能會遇到的問題,並提供一些解決思路。這不僅僅是一本軟件操作手冊,更像是一位經驗豐富的導師,在引導我一步步地提升自己的3D設計能力。我感覺這本書的價值遠超其價格,它為我打開瞭新的設計視野,讓我對Rhino的應用充滿瞭信心。

评分

坦白說,我之前對Rhino一直抱有一種敬畏又期待的心態,總覺得它是一個非常強大的工具,但又擔心它的學習麯綫太陡峭。這本書的齣現,徹底打消瞭我的疑慮。它以一種非常友好的方式,引導我走進瞭Rhino的世界。我特彆喜歡書中對於“設計思路”的講解,它不僅僅是教你按部就班地操作,而是讓你理解為什麼這樣操作,以及在不同的設計場景下,應該如何去選擇閤適的工具和方法。這種“授人以漁”的教學方式,對於我這樣想要長期深入學習3D設計的人來說,非常有價值。而且,書中的案例非常貼近實際應用,我能夠從中學習到很多實用的建模技巧,並且能夠將它們應用到我自己的項目設計中。總而言之,這本書是一本非常優秀的Rhino入門到實踐的教材,它既有紮實的基礎知識,又有豐富的實踐案例,能夠幫助任何想要學習Rhino的朋友,快速有效地提升自己的3D設計能力。

评分

這本書簡直是把我從3D繪圖的黑暗中拯救齣來!我一直對Rhino那強大的建模能力躍躍欲試,但每次打開軟件都像在看天書,各種工具和指令讓人眼花繚亂,感覺根本無從下手。之前也嘗試過一些網上的免費教學,但總是斷斷續續,缺乏係統性,而且很多都 terlalu 基礎,講完一個概念就沒瞭下文,根本沒法應用到實際項目中。我需要的是一個能把我從零帶到能做齣東西來的“武功秘籍”,而這本書,真的做到瞭!從最基礎的界麵介紹、基本圖元創建,到復雜的麯麵造型、實體編輯,它都循序漸進,講解得非常到位。我最欣賞的是作者的“怕你不會”精神,每個步驟都講得清清楚楚,甚至連鼠標的哪個按鍵要點哪個功能都做瞭詳細的說明。而且,它並沒有一股腦地把所有東西都塞給你,而是分階段,讓你在掌握瞭一個基本概念後,再去學習下一個,這種循序漸進的學習方式,讓我覺得非常有成就感,也大大降低瞭學習的門檻。我感覺自己不再是那個看到模型就發怵的新手瞭,而是真的在一點點地理解Rhino的邏輯,並且能開始嘗試自己去設計和構建瞭。

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