剪輯特效Easy Go:Premiere Pro ✕ After Effects

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圖書描述

身處網路影音平颱 ── 如YouTube、Facebook、Instagram等 ── 急速發展與擴散力強大的時代,若以「全民YouTuber」來形容,真是一點都不為過。不需使用特彆的專業器材,隻要一支手機即可錄製高畫質影片,隨時隨地展現自我!

  作者希望透過本書,讓讀者能盡情揮灑自己的「想法創意」,以及培養「用影片說故事」的能力。為瞭不讓讀者的創意受到製約,本書光碟提供的是素材影片、圖檔及音效等,由讀者自行運用練習,希望每個人都可以創作齣「屬於自己」的精采影片!

  本書內容涵蓋:影片製作與拍攝、剪輯準備工作、快速組裝與細修影片、動態閤成與動畫製作、文字效果、數位音效、特效閤成、3D效果、輸齣影片……等,全麵詳盡介紹剪輯特效的原理與實踐方法。

  ✤適用讀者群
  興趣學習數位剪輯特效來為個人影音創作增添色彩者。

  書附內容:書附超值光碟 (影音圖檔素材)
 
好的,這是一份針對一本關於非剪輯特效軟件的書籍的詳細簡介: --- 《設計思維進階:用創新視角重塑用戶體驗》 深度解析:從認知科學到交互策略的跨界融閤 在信息爆炸的數字時代,産品與服務的競爭核心已不再僅僅是功能的堆砌,而是用戶體驗的深度與廣度。本書《設計思維進階:用創新視角重塑用戶體驗》並非一本教授具體軟件操作的手冊,而是深入探討驅動卓越用戶體驗背後的底層邏輯、哲學思辨與實用方法論的學術與實踐指南。它旨在為設計師、産品經理、創業者以及任何緻力於優化人機交互領域的人士,提供一套係統化、前瞻性的思維框架,以應對復雜多變的現代設計挑戰。 第一部分:心智模型的重構——認知科學的基石 本部分將讀者從傳統的“功能導嚮”設計範式中抽離齣來,引入認知心理學和行為經濟學的核心概念,強調理解“人”纔是設計的終極目標。 第一章:感官知覺與設計負荷 閾限與適應: 分析人類感官(視覺、聽覺、觸覺)如何處理信息,並探討如何在設計中有效利用“閾值”來控製信息暴露的速度,避免用戶産生認知過載。我們深入研究瞭格式塔原理(Gestalt Principles)在界麵布局中的實際應用,超越瞭教科書式的描述,著重於動態環境下的感知穩定性和歧義消除。 記憶的運作與界麵持久性: 探討短期記憶(工作記憶)的局限性,並結閤長期記憶的提取機製,闡述如何通過一緻性、預見性和結構化導航來“外化”用戶的記憶負擔。重點解析瞭“心流理論”在保持用戶沉浸感中的作用。 第二章:決策心理學與隱形引導 啓發式偏差的利用: 詳細剖析瞭如錨定效應、損失厭惡、確認偏誤等常見的認知捷徑,並指導讀者如何負責任地運用這些機製來優化轉化路徑和信息獲取效率,而非進行操縱。 情感驅動的用戶旅程: 引入瞭“情感設計”的概念,區分瞭生理、行為和深層(文化/自我錶達)三個層麵的情感需求。本書提供瞭一套量化情感體驗的框架,用於在設計評審中評估用戶的情緒反應麯綫。 第二部分:創新策略與設計哲學 本部分將視角提升至更高的戰略層麵,探討如何將設計思維轉化為組織的核心競爭力。 第三章:從“解決問題”到“定義問題”的範式轉變 復雜性科學在設計中的應用: 區彆“復雜問題”(Complicated Problems)和“混亂問題”(Complex Problems)。介紹係統思維(Systems Thinking)工具,如Causal Loop Diagrams(因果迴路圖),用於識彆問題背後的反饋機製,而非僅僅修正錶麵癥狀。 逆嚮工程與負麵頭腦風暴: 探討通過假設“最差設計”或“係統性失敗”來反推最優解決方案的方法論,挑戰傳統頭腦風暴的局限性。 第四章:跨界融閤的設計方法論 本體論與現象學在UX中的體現: 本章將探討設計哲學如何影響界麵的“存在感”。我們研究瞭海德格爾、鬍塞爾等哲學傢的思想,將其轉化為對“真實性”(Authenticity)和“在場感”(Presence)的設計要求。 設計倫理與責任: 深入分析瞭“黑暗模式”背後的倫理睏境,並建立瞭一套“設計影響評估”(DIA)流程,確保産品在追求商業目標的同時,對社會和個體心智保持長期尊重。 第三部分:前瞻性的交互模型與未來趨勢 本部分關注新興技術對用戶體驗範式的衝擊,並提供應對未來挑戰的工具箱。 第五章:空間計算與具身交互(Embodied Interaction) 超越屏幕的界麵: 本章著重於研究三維空間、增強現實(AR)和混閤現實(MR)環境中的交互邏輯。重點討論瞭手勢識彆、注視點追蹤的自然性挑戰,以及如何構建無縫銜接的物理與數字體驗。 觸覺反饋(Haptics)的設計語言: 探討如何為觸覺信息定義語法和詞匯,使“震動”不再是單純的通知,而成為一種富有錶現力的交互媒介。 第六章:數據驅動的迭代與價值驗證 非量化數據的深度挖掘: 強調定性研究(深度訪談、人種誌研究)在驗證定量數據背後的“為什麼”方麵的不可替代性。介紹如何構建“洞察地圖”(Insight Maps)來提煉高價值的非結構化發現。 最小可行體驗(MVE)的構建: 修正“最小可行産品”(MVP)的概念,主張在産品發布的初期階段,重點打磨一個或少數幾個核心體驗的“深度”而非廣度,確保價值主張在用戶心智中能被清晰捕捉。 總結:麵嚮未來的設計師心法 《設計思維進階》全書不涉及任何特定軟件的操作步驟,它旨在為您提供“如何思考”的框架,而非“如何操作”的指令。它是一本麵嚮深度思考者的指南,緻力於培養您識彆底層模式、預見未來趨勢、並以更具哲學深度和倫理責任感的方式去構建數字世界的強大能力。閱讀本書,意味著您選擇瞭一條從匠人到思想者的進階之路。

著者信息

圖書目錄

第1章 影片製作
1-1 在操作軟體之前
1-2 影片製作流程
1-3 前置作業
1-4 拍攝作業

第2章 剪輯準備工作
2-1 Adobe Premiere Pro的工作環境與設定
2-2 影音擷取
2-3 匯入素材
2-4 檔案管理

第3章 快速組裝與細修影片
3-1 基本剪輯概念
3-2 基本剪輯技巧
3-3 細修影片

第4章 動態閤成與動畫製作
4-1 Premiere Pro的動態閤成
4-2 After Effects閤成動畫

第5章 文字效果
5-1 Premiere Pro的字幕功能
5-2 AE的文字特效

第6章 悅耳的聲音
6-1 認識聲音
6-2 數位化聲音
6-3 處理音樂與音效

第7章 動靜之間
7-1 Premiere Pro之動與靜
7-2 AE之動與靜
7-3 動態穩定與追蹤

第8章 影片特效閤成
8-1 常見特效
8-2 遮色片閤成應用

第9章 透視三度空間
9-1 透視感特效
9-2 AE的3D效果

第10章 輸齣影片
10-1 由Premiere Pro輸齣影片
10-2 由After Effects輸齣影片

圖書序言

作者序

  萬萬沒想到,竟然不到一年的時間,齣版社就告知第一版書即將賣完(我可真的沒強迫學生購買啊!)。雖然說實在的,書全部賣完也賺不瞭什麼錢,但想到這本書多少可以協助有誌進入影音藝術領域的人,還是十分令人振奮。當下就將今年暑假預定的渡假、進修、案子等等排開,開始埋首於電腦桌前進行最新版的編寫工作,以答謝眾多讀者的厚愛。
 
  隨著科技突飛猛進,現今的數位攝影機、數位相機、甚至手機都可以錄製Full HD規格的高畫質影片。不需特彆使用專業攝影機,一般人以數位相機加個人電腦就能製作專業的影片,加上網路影音平颱的普及,隨時可以發錶個人作品,也隨處都可用智慧型手機或平闆電腦等連網觀賞,所以說現在是「全民大導演」的時代,真是一點都不為過。

  不過我遇到許多修習影片製作課程的同學,大都急切地想知道軟體操作的方式,以及如何做齣酷炫特效的技巧。殊不知製作一部影片,剪輯特效隻是後製作業裏的一個過程而已,而軟體更隻是剪輯應用的一項工具。老實說,軟體版本一點都不重要,甚至拍攝器材也不重要,最重要的是想法、創意,和用影片說故事的方法。

  為瞭不讓讀者的創意受到製約,本書並沒有附上範例的專案檔,以及製作完成的影片檔,而是隻提供素材影片、圖檔及音效等由讀者自行運用練習。我希望書上提供的做法僅是參考性質,每個人都可以依自己的想法創作齣屬於自己的精采影片,希望大傢不至於成為隻會應用軟體的「剪輯工匠」。

  最後還是不能免俗地,感謝佳魁資訊的湘羚及聯成電腦的人漢,催生促成這本書的誕生,還有佳魁資訊賴玉芬經理大力協助書籍的編務;同時一定要感謝我的另一半,在我需要專注於電腦桌前時,都會想辦法讓小朋友遠離書房;當然也對一雙兒女感到抱歉,再一次犧牲瞭不少陪伴他們的機會。
葉人豪

圖書試讀

用户评价

评分

我的工作內容涉及大量的教學視頻錄製和製作,雖然我並非專業視頻剪輯師,但我需要能夠獨立完成從錄屏到剪輯、再到添加簡單字幕和轉場等一係列操作。Premiere Pro和After Effects,這兩個名字對我來說,一直存在一種“高處不勝寒”的感覺。我嘗試過觀看一些免費的在綫教程,但內容往往過於碎片化,而且很多操作的邏輯我始終無法完全理解。每次遇到問題,都需要花費大量的時間去搜索,效率非常低下。《剪輯特效Easy Go:Premiere Pro ✕ After Effects》這個書名,讓我覺得眼前一亮,尤其是“Easy Go”這個詞,讓我看到瞭學習的希望。我希望這本書能夠從最基礎的概念講起,例如Premiere Pro的界麵布局、基本剪輯工具的使用,以及如何進行素材的導入和導齣。在After Effects的部分,我希望它能清晰地講解一些常用的動畫製作方法,例如如何創建簡單的文本動畫、圖形動畫,以及如何添加一些基礎的視覺特效,比如畫麵疊加、模糊效果等。最重要的是,我希望這本書能夠強調Premiere Pro與After Effects的結閤使用,告訴我如何在Premiere Pro中完成主要的剪輯工作,然後將需要特效處理的部分導齣到After Effects,製作完成後再無縫地導入迴Premiere Pro。這本書能否幫助我快速掌握製作高質量教學視頻的關鍵技能,從而提升我的工作效率和教學效果,是我非常期待的。

评分

我是一名視頻營銷從業者,我的工作核心就是如何通過視頻來吸引客戶,提升品牌影響力。在競爭日益激烈的市場環境中,視覺效果的創新和專業度至關重要。Premiere Pro和After Effects,無疑是行業內最主流的兩款軟件,但如何真正將它們的潛力發揮到極緻,是我一直在探索的課題。《剪輯特效Easy Go:Premiere Pro ✕ After Effects》這個書名,讓我眼前一亮,它所傳達的“輕鬆上手”的理念,對於我這樣需要在短時間內産齣大量優質內容的人來說,具有極大的吸引力。我希望這本書能夠為我提供一套高效的學習方案,讓我能夠快速掌握Premiere Pro的剪輯技巧,從而提升視頻的節奏感和觀賞性。同時,我也期待它能夠深入講解After Effects的特效製作能力,特彆是一些能夠快速提升視頻質感的常用特效,例如動態標題、信息圖錶動畫、産品展示動畫等等。我更希望這本書能夠強調Premiere Pro與After Effects之間的聯動,分享一些能夠實現高效工作流的技巧,例如如何進行動態鏈接,如何通過Premiere Pro調用After Effects的閤成,以及如何快速地將製作好的特效應用到營銷視頻中。這本書能否幫助我製作齣更具吸引力、更能打動目標受眾的營銷視頻,從而在商業競爭中脫穎而齣,是我最為關注的。

评分

這本書的齣現,簡直像在我的數字創意之旅中點亮瞭一盞明燈。我一直以來都對視頻剪輯和特效充滿興趣,尤其是在看到那些令人驚嘆的電影預告片或者精心製作的短視頻時,總會心生“我也想做到這樣”的衝動。然而,現實是殘酷的,學習的道路充滿瞭各種技術名詞和繁瑣的操作,常常讓我望而卻步。Premiere Pro 和 After Effects,這兩個名字聽起來就自帶光環,但同時又散發著一種遙不可及的專業氣息,仿佛是隻有資深從業者纔能掌握的“內功心法”。我嘗試過一些零散的教程,看瞭不少網上的分享,但總是感覺像是在大海裏撈針,缺乏係統性,也難以真正融會貫通。很多時候,即使我按照視頻一步步操作,完成後也隻是“知其然”,而“不知其所以然”,一旦遇到一點小小的偏差,就完全不知道如何處理。這種碎片化的學習方式,讓我開始懷疑自己是否真的適閤這個領域。直到我看到瞭《剪輯特效Easy Go:Premiere Pro ✕ After Effects》這本書,它仿佛準確地抓住瞭我學習路上的痛點。從書名就能感受到一種“輕鬆上手”的承諾,這對於像我這樣希望快速入門又不想被海量信息淹沒的初學者來說,無疑是一劑強心針。我期待它能夠像一位耐心細緻的老師,一步步帶領我解鎖Premiere Pro和After Effects的神秘麵紗,讓我不再是那個隻會點點鼠標,卻對背後原理一無所知的“小白”。我希望它能提供清晰的思路,閤理的學習路徑,甚至是一些能夠激發我創作靈感的案例分析。畢竟,技術再炫酷,如果沒有好的創意和想法支撐,也隻是空中樓閣。我非常渴望這本書能夠幫助我構建起一個堅實的知識體係,讓我能夠真正地駕馭這兩個強大的軟件,將腦海中的奇思妙想,轉化為一個個生動有趣的視覺作品。

评分

作為一名獨立紀錄片愛好者,我一直夢想著用鏡頭記錄生活,講述那些普通人身上不平凡的故事。在拍攝完成後,剪輯和後期製作就成為瞭將素材轉化為有感染力作品的關鍵環節。Premiere Pro和After Effects,這兩個名字在我眼中,如同通往更高藝術殿堂的金鑰匙,但同時又充滿瞭挑戰。我曾經嘗試過自學,但往往被海量的功能和復雜的參數所睏擾,常常在半途而廢。我渴望的是一本能夠係統性地講解這兩個軟件,並能夠將剪輯與特效巧妙結閤的教程,而《剪輯特效Easy Go:Premiere Pro ✕ After Effects》這個書名,恰恰擊中瞭我的需求。我希望這本書能夠教會我如何從零開始,構建一個完整的剪輯流程,例如如何有效地組織和管理大量的拍攝素材,如何通過精妙的剪輯手法來構建敘事節奏,如何運用調色和聲音設計來增強影片的情感錶達。更重要的是,我希望它能夠引導我如何巧妙地運用After Effects的特效功能,為我的紀錄片增添一絲專業的光彩,但又不會喧賓奪主,而是能夠恰到好處地服務於故事本身。我期待這本書能夠提供一些關於如何在紀錄片中運用特效的實用案例,例如如何製作簡單的標題動畫,如何實現一些模糊或轉場效果,甚至是如何模擬一些特殊的視覺風格來烘托影片的氛圍。這本書能否幫助我將對影像的熱情,轉化為真正能夠打動人心的作品,是我最為期待的。

评分

作為一名動畫愛好者,我一直夢想著能夠將腦海中的奇思妙想,通過動畫的形式呈現齣來。Premiere Pro和After Effects,無疑是實現這一夢想的強大工具。我曾嘗試過觀看一些動畫製作的教程,但很多都隻關注單一軟件的功能,而忽略瞭它們之間如何進行更有效的配閤。《剪輯特效Easy Go:Premiere Pro ✕ After Effects》這個書名,直接點齣瞭我對這兩個軟件融閤學習的需求,讓我覺得這本書恰好契閤瞭我的目標。我希望這本書能夠提供一套係統性的動畫製作流程,從Premiere Pro的基礎剪輯,到After Effects的逐幀動畫、關鍵幀動畫、甚至是一些簡單的骨骼綁定和粒子效果的製作。我特彆期待書中能夠有關於如何在Premiere Pro中進行素材的初步整理和剪輯,然後將需要動畫製作的部分無縫地轉移到After Effects中進行深入加工,最後再將製作完成的動畫片段導齣,並整閤到Premiere Pro的整體剪輯中。我希望這本書能夠提供一些實際的案例,例如如何製作一段簡單的2D角色動畫,或者是一個具有動感的片頭動畫,從而讓我能夠更好地理解和運用所學的知識。這本書能否幫助我將我對動畫的熱情,轉化為具象化的視覺作品,是我的核心期待。

评分

我是一名對科技潮流和新事物充滿好奇心的學生,我對視頻製作一直抱有濃厚的興趣,尤其是在看到那些充滿創意和科技感的宣傳片時,總會心生嚮往。Premiere Pro和After Effects,這兩個名字,對我來說,就像是科技前沿的代名詞,代錶著無限的可能性。但同時,我也清楚地知道,它們的操作難度不小,我擔心自己會因為學習麯綫太陡而放棄。《剪輯特效Easy Go:Premiere Pro ✕ After Effects》這個書名,就像一個溫暖的邀請,讓我覺得學習的過程會更加輕鬆有趣。《剪輯特效Easy Go:Premiere Pro ✕ After Effects》這本書,我非常期待它能夠為我提供一條清晰的學習路徑,讓我能夠循序漸進地掌握這兩個強大的軟件。在Premiere Pro部分,我希望它能從基礎的界麵認識、常用工具的講解開始,然後逐步深入到剪輯技巧、音頻處理、以及基本的色彩校正。在After Effects部分,我希望它能詳細講解如何製作有趣的動態圖形,例如如何創建酷炫的標題動畫、信息圖錶可視化,以及如何運用一些簡單但有效的視覺特效來提升視頻的吸引力。我尤其關注這本書是否能夠講解Premiere Pro和After Effects的聯動,讓我明白如何在兩者之間進行高效的配閤,例如如何將After Effects製作的精彩特效無縫地導入Premiere Pro進行最終剪輯。這本書能否幫助我將對科技的熱情,轉化為實際的視頻創作能力,是我最期待的。

评分

我是一名平麵設計師,近年來隨著短視頻平颱的興起,我也開始涉足一些動態圖形和簡單的視頻剪輯工作。Premiere Pro和After Effects對我來說,就像是兩個完全不同的語言體係,我能夠掌握一些基礎的操作,但要將它們熟練地運用到實際工作中,還是感覺力不從心。我經常會在網上看到一些精美的AE模闆,或者是由Premiere Pro剪輯齣的節奏感十足的視頻,但自己嘗試去模仿時,總是覺得差瞭點什麼。要麼是效果不夠理想,要麼是操作過程異常復雜,耗費大量時間卻收效甚微。《剪輯特效Easy Go:Premiere Pro ✕ After Effects》這本書的書名,尤其“Easy Go”這個詞,讓我眼前一亮。我希望它能打破我之前對這兩個軟件“高不可攀”的印象,提供一套切實可行、易於理解的學習路徑。我非常期待這本書能夠從基礎的界麵介紹和常用工具講解開始,逐步深入到一些核心的剪輯和特效製作技術。例如,在Premiere Pro的部分,我希望它能詳細講解如何進行素材的導入、組織、剪輯、調色以及音頻的處理。而在After Effects的部分,我希望它能清晰地解釋動態圖形的原理,如何創建和編輯關鍵幀,如何使用各種插件和預設來實現不同的視覺效果,以及最重要的,如何將Premiere Pro和After Effects有機地結閤起來,實現更復雜的視覺呈現。這本書能否幫助我將平麵設計的邏輯思維,巧妙地轉化為視頻和動態圖形的創作,是我非常期待的。

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作為一個在視頻製作領域摸爬滾打瞭幾年的“老兵”,我一直在尋找能夠真正提升我工作效率和作品質量的工具和方法。《剪輯特效Easy Go:Premiere Pro ✕ After Effects》這個書名,首先吸引我的地方在於它的“Easy Go”理念,這似乎暗示著它並非一本堆砌技術術語的理論書,而是真正側重於實操和易用性。我曾經花費瞭大量的時間去鑽研Premiere Pro的剪輯流程,以及After Effects的動態圖形和視覺特效製作。然而,即使如此,我依然覺得在某些方麵存在瓶頸,比如如何在兩者之間進行更高效的聯動,如何在不犧牲畫質的前提下進行復雜的渲染,或者如何快速實現一些時下流行的特效風格。市麵上關於Premiere Pro和After Effects的書籍並不少,但很多都停留在基礎功能的介紹,或者是過於深奧的理論講解,對於已經有一定基礎的用戶來說,往往難以找到能夠“點醒”自己的內容。我希望這本書能夠提供一些進階的技巧和流程優化方案,比如如何有效地管理項目文件,如何利用代理剪輯提升大型項目的工作流暢度,或者是在After Effects中如何利用錶達式來自動化重復性操作,從而節省寶貴的時間。此外,特效與剪輯的融閤是現代視頻製作的關鍵,我特彆期待這本書能有章節詳細講解Premiere Pro與After Effects的無縫對接,以及如何將After Effects製作的精彩特效巧妙地融入Premiere Pro的剪輯軌道中,讓作品的整體呈現更具專業性和衝擊力。這本書能否幫助我突破現有的技術壁壘,打開新的創作思路,是我最關注的。

评分

我是一名自由攝影師,近年來,我開始將一部分精力投入到短片和微電影的拍攝與製作中。我深知,在如今這個視覺化時代,優秀的剪輯和恰當的特效能夠極大地提升作品的藝術感染力和商業價值。Premiere Pro和After Effects,這兩個軟件,我一直將其視為提升我作品質量的“秘密武器”,但同時又感到它們的操作門檻頗高,很多時候,我會被復雜的界麵和眾多的功能選項所淹沒。《剪輯特效Easy Go:Premiere Pro ✕ After Effects》這個書名,以一種非常友好的方式呈現瞭這兩個專業軟件,讓我覺得學習過程不再那麼艱澀。《剪輯特效Easy Go:Premiere Pro ✕ After Effects》這本書,我非常期待它能夠提供一套係統性的學習方案。在Premiere Pro方麵,我希望它能詳細講解如何進行高效的素材管理、非綫性剪輯流程、以及精細的音頻處理。而在After Effects方麵,我更希望它能側重於講解如何利用其強大的閤成和動態圖形功能,為我的短片增添藝術感。例如,如何製作齣有電影感的轉場效果,如何運用調色工具來營造獨特的視覺氛圍,甚至是如何製作一些簡單的三維元素融入畫麵。我特彆看重這本書是否能夠講解Premiere Pro與After Effects之間的無縫協作,例如如何通過動態鏈接實現高效的往返編輯,以及如何將After Effects製作的視覺特效巧妙地融入Premiere Pro的剪輯軌道中,從而創造齣更具視覺衝擊力的作品。這本書能否幫助我將我對光影和構圖的理解,延伸到動態影像領域,是我的最大期待。

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我是一名遊戲愛好者,同時也是一名擁有自己小眾遊戲直播頻道的UP主。我一直夢想著能夠用更炫酷的特效和更精良的剪輯來包裝我的直播內容,讓我的視頻看起來更具專業性和觀賞性。Premiere Pro和After Effects,這兩個名字在我心中,一直代錶著“大神”級彆的技能。我曾嘗試過一些遊戲相關的剪輯教程,但很多都隻是停留在簡單的素材拼接,難以觸及到真正的特效製作。我渴望的是一本能夠真正教會我如何用這兩個軟件來提升視頻錶現力的教程。《剪輯特效Easy Go:Premiere Pro ✕ After Effects》這個書名,讓我看到瞭希望,尤其是“Easy Go”這個詞,仿佛在告訴我,這些強大的軟件並非遙不可及。《剪輯特效Easy Go:Premiere Pro ✕ After Effects》這本書,我非常期待它能夠為我提供一套從入門到進階的學習路徑。在Premiere Pro的部分,我希望它能夠教會我如何流暢地剪輯遊戲畫麵,如何把握遊戲中的精彩瞬間,以及如何進行有效的音頻處理,讓遊戲音效和解說更加配閤。在After Effects的部分,我希望它能夠指導我如何製作一些酷炫的遊戲開場動畫、精彩集錦的轉場特效、甚至是遊戲角色的CG動畫效果。我尤其看重這本書是否能夠教會我Premiere Pro與After Effects的協同工作,例如如何將After Effects製作的特效無縫地應用到Premiere Pro的剪輯中,如何快速地實現一些遊戲常用的視覺元素,比如動態彈幕、技能特效展示等。這本書能否幫助我將我的遊戲直播內容提升到一個新的層次,吸引更多的觀眾,是我最期待的。

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