用mBlock玩轉mBot機器人 創客實戰演練(附綠色範例檔)

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圖書描述

【學程式,就從能引發孩子興趣的遊戲開始!】

  ★易學易懂,培養全新體感遊戲實作基礎。
  ★從簡單的積木堆疊中,瞭解程式設計的邏輯。
  ★透過「自主式學習」來推廣「創客教育」。


  mBot機器人是一款可以體驗親手編輯程式、應用電子裝置與操作機器人的全功能機器人套件。透過以Scratch 2.0為基礎架構的mBlock應用軟體進行程式設計,您可以應用藍芽或2.4G無綫模組與電腦或智慧型手機連綫,容易上手組裝的mBot機器人可以讓您在學習STEM(科學、技術、工程、數學)上有無限可能。

  本書共包含瞭二十三個章節,由淺入深的為讀者介紹mBlock的基礎程式設計技巧,並且透過範例對mBot機器人控製應用進行詳細的講解。其中內容包含基礎概念入門、背景設計、角色設計、角色的移動、角色外觀控製、對話及聲音、畫筆控製、運算與變數、偵測及變數控製、蜂鳴器發聲、LED燈閃光控製、按鈕應用、光綫感應器控製、超音波自動煞車係統、機器人巡綫運動、紅外綫遙控機器人、手機APP遙控機器人等。相信經過課程的綜閤演練,必定能讓讀者融會貫通mBot機器人控製的應用程式開發技巧,還能輕鬆將設計理念融入今後的創作設計當中,創作齣更為優秀的作品。
 
《編程啓濛與硬件探索:基於Scratch的圖形化編程實踐》 內容概要: 本書旨在為零基礎的青少年學習者和教育工作者提供一套係統、有趣且實用的圖形化編程入門教程。本書聚焦於當下最受歡迎的基於積木式編程環境——Scratch平颱,通過大量貼近生活的案例和互動項目,引導讀者快速掌握編程思維、邏輯構建能力以及基礎的硬件交互知識。 第一部分:Scratch基礎構建——編程思維的啓濛 本部分是全書的基石,旨在幫助讀者建立起堅實的編程基礎概念。我們將從最基礎的Scratch界麵介紹入手,確保讀者能夠熟練操作軟件的舞颱、角色、腳本區和積木庫。 1.1 認識Scratch與編程世界: 詳細解析“程序”、“算法”、“順序”、“循環”、“條件判斷”等核心編程概念,用生活中的例子(如洗手流程、製作蛋糕的步驟)來類比程序執行的邏輯,消除初學者的畏難情緒。 1.2 積木塊的魔法: 深入講解Scratch中各類積木塊的功能與用法。包括運動類(控製角色移動、鏇轉)、外觀類(改變造型、添加文字)、聲音類(播放音樂、錄製音效)、事件類(定義程序如何開始)、控製類(實現重復、等待、如果……那麼……)、偵測類(實現交互和感應)以及變量與運算類(存儲數據、進行數學計算)。我們將通過“小貓跳躍”、“迷宮探險”等經典案例,鞏固對這些基礎積木的理解。 1.3 角色與舞颱的互動設計: 重點教授如何創建和管理多個角色(Sprite),如何切換背景(Stage),以及如何利用“廣播”和“接收”積木塊實現角色間的復雜通信與協作。這部分將以一個簡單的“動畫短劇”製作作為階段性成果展示。 1.4 聲音、畫筆與列錶的應用: 探索Scratch的高級功能。學習使用內置畫筆工具繪製幾何圖形,理解“畫筆”積木在藝術創作中的潛力。詳細講解“列錶”(List,即數組)的概念和應用,通過製作一個簡單的“待辦事項清單”或“分數記錄器”,展示數據管理的重要性。 第二部分:趣味項目實戰——將創意變為現實 在掌握基礎邏輯後,本部分將引導讀者將所學知識應用於製作一係列有趣的互動項目,側重於娛樂性、教育性和邏輯挑戰性。 2.1 互動遊戲設計係列: 《躲避障礙》: 練習隨機數生成、碰撞檢測(使用“碰到邊緣”或自定義顔色檢測)以及計時係統,製作一個考驗反應速度的小遊戲。 《射擊靶心》: 引入“剋隆”(Cloning)技術,實現多個敵人或子彈的動態生成與銷毀,理解麵嚮對象編程的初步概念。 《拖拽拼圖》: 學習如何精確控製鼠標坐標和角色的拖拽功能,設計一個需要用戶手動操作的益智遊戲。 2.2 創意藝術與音樂創作: 《萬花尺生成器》: 結閤“畫筆”和“循環”,通過精確的角度控製,生成復雜的、對稱的美麗圖案,體會數學與藝術的結閤。 《節奏編輯器》: 利用“聲音”模塊和“等待”積木,嘗試編寫一段簡單的音樂序列,理解節奏和節拍的概念。 2.3 模擬與數據可視化: 《天氣模擬器》: 使用“變量”記錄溫度、濕度等數據,並利用“造型”和“說齣”積木展示不同天氣狀態,學習如何用程序模擬現實世界的變化。 《簡單的計算器》: 練習使用“詢問並等待”積木獲取用戶輸入,結閤“運算”積木,製作一個能進行加減乘除基礎運算的工具。 第三部分:進階邏輯與項目優化 本部分將突破初級教程的限製,引入更復雜的控製結構和項目優化技巧,為讀者嚮更專業的編程語言(如Python)過渡打下基礎。 3.1 深入控製結構: 嵌套循環與條件: 講解如何在循環內部使用條件判斷,以及如何實現多層嵌套結構,以解決更復雜的邏輯問題,例如製作一個可以多輪次運行的問答遊戲。 自定義積木(My Blocks): 教授如何封裝重復使用的代碼塊,創建自定義函數(Function),這是提高代碼效率和可讀性的關鍵一步。 3.2 優化用戶體驗(UX): 界麵美化與反饋: 討論如何通過平滑的移動、恰當的音效和即時的視覺反饋來提升用戶在遊戲或應用中的體驗。 調試技巧: 介紹如何使用“變量”作為“監視器”,追蹤程序運行過程中變量值的變化,有效定位和修復Bug。 3.3 跨平颱與拓展思維: 探討Scratch項目的分享與展示方式。 簡要介紹Scratch社區中的資源利用,鼓勵讀者參與到全球的編程創作交流中,拓寬視野,激發持續學習的動力。 本書特色: 全程無代碼依賴: 完全基於圖形化拖拽,對鍵盤輸入要求極低,保護初學者的學習興趣。 項目驅動教學: 摒棄枯燥的理論講解,所有知識點均在實際操作中掌握。 邏輯清晰易懂: 語言風格貼近青少年讀者,用生動的語言解釋抽象的編程概念。 培養計算思維: 強調分解問題、模式識彆和抽象化,為未來深入學習計算機科學打下堅實基礎。

著者信息

圖書目錄

Chapter 01 mBlock軟體簡介
1-1 什麼是mBlock
1-2 下載和安裝
1-3 操作介麵導覽
1-4 座標的概念
1-5 設定語言及字體大小
1-6 四種運行模式
 
Chapter 02 mBlock背景設計
2-1 開啓並儲存檔案
2-2 匯入、刪除舞颱背景
2-3 匯入外部圖片作為背景
2-4 編寫程式控製背景
 
Chapter 03 mBlock角色設計
3-1 匯入背景
3-2 從角色倉庫新增角色
3-3 在舞颱區調整角色大小及位置
3-4 匯入多造型角色
3-5 上傳角色檔案
3-6 繪製新角色
3-7 存檔到電腦
 
Chapter 04 角色的移動
4-1 匯入背景與角色
4-2 設定角色的初始位置
4-3 直綫移動到特定位置
4-4 在兩點間來迴移動
4-5 跳躍式移動
4-6 在舞颱邊緣間重復移動
4-7 自由移動
4-8 跟隨滑鼠移動
 
Chapter 05 角色外觀控製
5-1 匯入角色的多個造型
5-2 造型切換
5-3 角色的顯示與隱藏4
5-4 設定角色的大小
5-5 使用特效改變角色外觀
5-6 手動控製角色移動
 
Chapter 06 對話及聲音
6-1 撰寫腳本
6-2 匯入背景及角色
6-3 按照腳本製作動畫
6-4 匯入與刪除聲音
6-5 添加背景音樂及音效
 
Chapter 07 畫筆控製
7-1 下筆與收筆
7-2 清除畫麵
7-3 畫筆的顔色
7-4 畫筆顔色的亮度
7-5 畫筆的粗細
7-6 繪製正多邊形
7-7 繪製圓形及蓋章
 
Chapter 08 運算與變數
8-1 匯入背景及角色
8-2 産生及刪除變數
8-3 變數的顯示及隱藏
8-4 設定變數的值
8-5 數值運算
8-6 隨機數字
 
Chapter 09 偵測及變數控製
9-1 繪製舞颱背景
9-2 匯入角色
9-3 跟隨滑鼠遊標移動
9-4 條件判斷的狀態偵測
9-5 設定計時器
9-6 産生變數
9-7 設定變數的值
9-8 變數值的自動增減
 
Chapter 10 魔幻舞颱劇場
10-1 匯入背景及角色
10-2 編寫雪人玩蹦床程式
10-3 編寫公主左右走動程式
10-4 編寫幽靈自由飄動程式
10-5 方嚮鍵控製巫師移動
 
Chapter 11 夏日風情畫
11-1 匯入舞颱背景及角色
11-2 繪製翻頁按鈕
11-3 編寫相框及按鈕程式
11-4 編寫切換照片程式
11-5 添加背景音樂與音效
 
Chapter 12 創意塗鴉闆
12-1 繪製色塊
12-2 繪製箭頭角色
12-3 繪製畫筆大小圖示
12-4 匯入畫筆等角色
12-5 編寫繪製角色的程式
12-6 編寫畫筆程式
12-7 編寫畫布模闆角色的程式
12-8 加入音樂與音效
 
Chapter 13 小小音樂傢
13-1 製作琴鍵
13-2 編寫琴鍵排列及造型切換程式
13-3 編寫琴鍵發聲程式
13-4 編寫試聽按鈕程式
13-5 定義區塊
13-6 編寫舞颱程式
 
Chapter 14 勇闖迷宮
14-1 匯入背景及角色
14-2 編寫第一層迷宮的程式
14-3 編寫第二層迷宮的程式
14-4 編寫第三層迷宮的程式
14-5 加入變數
14-6 加入報分員
14-7 添加背景音樂
 
Chapter 15 建構mBot開發環境
15-1 認識Arduino開發闆
15-2 什麼是mCore主控闆
15-3 什麼是mBot機器人
15-4 搭建mBot開發環境
 
Chapter 16 蜂鳴器發聲
16-1 匯入舞颱背景
16-2 刪除及匯入角色
16-3 編寫精靈移動程式
16-4 編寫元件響應程式
 
Chapter 17 LED燈閃光控製
17-1 匯入舞颱背景
17-2 上傳及繪製角色
17-3 編寫角色切換造型程式
17-4 編寫元件響應程式
 
Chapter 18 按鈕應用
18-1 匯入背景及角色
18-2 加入變數
18-3 編寫按鈕及變數程式
18-4 編寫跳舞程式
18-5 編寫紅色LED燈響應程式

Chapter 19 光綫感應器控製
19-1 匯入背景及角色
19-2 光綫偵測值控製蜂鳴器
19-3 光綫偵測值控製跳舞速度
19-4 編寫紅色LED燈響應程式
19-5 光綫偵測值控製舞颱亮度
 
Chapter 20 超音波自動煞車係統
20-1 認識馬達
20-2 認識超音波感應器
20-3 超音波自動煞車係統
20-4 將程式上傳到mBot
 
Chapter 21 機器人巡綫運動
21-1 認識巡綫感應器
21-2 機器人自動巡綫運動
 
Chapter 22 紅外綫遙控機器人
22-1 認識紅外綫感應器
22-2 紅外綫遙控機器人運動
22-3 紅外綫遙控器切換運動模式
 
Chapter 23 手機APP遙控機器人
23-1 認識藍牙無綫模組
23-2 電腦與mBot間的藍牙連接
23-3 手機APP遙控機器人運動
23-4 2.4G無綫連接
 

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

哇,看到這本《用mBlock玩轉mBot機器人 創客實戰演練》的書名,真的讓人眼睛一亮!身為一個對創客文化充滿好奇,但又覺得有點門檻的颱灣讀者,我一直在尋找一本能夠引導我入門,又不會太過艱澀的工具書。書名裡的「玩轉」和「實戰演練」就非常有吸引力,這錶示它不是那種枯燥乏味的理論講解,而是更貼近實際操作,能讓我真的把mBot機器人「玩起來」,而不是隻停留在紙上談兵。而且「創客」這兩個字,瞬間就讓我聯想到那種動手做、解決問題、發揮創意的精神,這正是吸引我的地方。我希望這本書能像一個良師益友,帶領我一步步認識mBot,從最基礎的連線、程式編寫,到能夠做齣一些有趣又實用的互動裝置。書名裡還提到「附綠色範例檔」,這點真的太貼心瞭!有現成的範例檔,對初學者來說就像是有瞭學習的地圖,可以參考、修改、甚至直接套用,大大降低瞭學習的挫摺感,讓我更有信心可以跟著書中的步驟完成各種挑戰。我對書中是否能介紹一些進階的感測器應用,或是如何讓mBot完成更複雜的任務感到非常期待。

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一看到《用mBlock玩轉mBot機器人 創客實戰演練》這個書名,我內心就湧起一股學習的衝動。我是一名對科技應用和動手實作非常有熱情的上班族,平時也關注著創客文化的發展。mBot機器人一直是我關注的對象,我認為它是一個非常棒的入門級創客工具,可以讓我把抽象的程式概念具象化,並且看到實際的成果。書名中的「玩轉」讓我聯想到,這本書的內容肯定不會是乾巴巴的理論,而是充滿瞭遊戲性和趣味性,能夠讓我在玩樂中學習。而「創客實戰演練」則強調瞭書的實用性和可操作性,我希望能夠從中學到真正能在生活中應用,或是能激發我創造力的知識和技巧。最讓我感到安心和興奮的是「附綠色範例檔」的承諾,這意味著我不需要從零開始摸索,而是可以有具體的範本作為參考,大大提高學習效率。我非常期待書中能介紹一些結閤生活情境的專案,例如如何用mBot製作一個智能傢居的小助手,或是如何利用它來解決日常生活中的一些小問題。

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看到《用mBlock玩轉mBot機器人 創客實戰演練》的書名,腦海裡立刻浮現齣許多可能的學習情境。作為一個對科技教育充滿興趣的傢長,我一直在尋找能讓孩子在玩樂中學習的教材,而mBot機器人和mBlock程式語言正是非常受歡迎的STEAM教育工具。書名中的「玩轉」兩個字,讓我感覺這本書的風格會是輕鬆有趣、充滿互動性的,而不是死闆的課本。我非常期待書中能有豐富的圖片和圖解,清楚地展示mBot的組裝過程,以及mBlock程式碼的拖曳和設定方式。我希望這本書能夠引導孩子們從零開始,逐步建立程式設計的觀念,並將這些知識應用到實際的機器人專案中。書名裡提到「創客實戰演練」和「附綠色範例檔」,這意味著書中的內容都是經過實證的,有實際可執行的程式碼和步驟,這對於傢長和孩子來說都是極大的福音,可以大大提升學習的效率和樂趣。我特別希望能看到一些能夠啟發孩子們創意的小挑戰,或是讓他們能夠自己動手修改範例檔,設計齣獨一無二的機器人作品。

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對於《用mBlock玩轉mBot機器人 創客實戰演練》這個書名,我感到非常期待。我一直對程式設計和機器人領域充滿好奇,但總是覺得學習麯線比較陡峭,容易因為遇到睏難而打退堂鼓。這本書的標題,特別是「玩轉」和「實戰演練」這幾個字,給瞭我很大的信心,讓我覺得這本書能夠提供一套非常實用且易於上手的學習方法。我希望書中能夠深入淺齣地介紹mBot機器人的各種功能,以及如何利用mBlock這個圖形化程式介麵來進行程式開發。我對書中是否能提供一些進階的演算法設計,或是如何讓機器人進行更複雜的感測器數據分析感到特別好奇。有「綠色範例檔」的輔助,無疑是為學習者鋪平瞭道路,可以直接參照、學習,甚至在此基礎上進行二次創作。我非常期待書中能夠涵蓋從基礎到進階的各種應用場景,例如如何讓機器人進行物體辨識、語音控製,甚至是更具挑戰性的協同作業。

评分

這本《用mBlock玩轉mBot機器人 創客實戰演練》的標題,讓我想起之前在一些科技展覽上看到的mBot機器人,當時就覺得它造型可愛,功能也很多樣,但礙於沒有相關知識,一直沒有機會深入瞭解。這次看到這本書,感覺就像是為我量身打造的學習指南。書名裡的「實戰演練」讓我對內容充滿想像,我期望它能夠提供非常具體、循序漸進的教學內容,從認識mBot的硬體結構、各個零件的功能,到如何透過mBlock這個程式介麵,用圖形化程式語言來控製機器人的動作。我特別希望書中能夠包含一些實際的專案案例,像是讓機器人能夠循跡前進、避開障礙物、甚至能跟著音樂跳舞之類的。有「綠色範例檔」的加持,我更覺得這本書的實用性很高,可以省去我自己摸索和除錯的時間,讓我能更專注於學習程式邏輯和創意發想。我還蠻好奇書中會不會介紹一些與mBot相關的周邊擴充套件,或是如何將mBot與其他創客媒材結閤,創造齣更多令人驚豔的作品。

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