COSER終極聖典:緣起介紹×妝容服飾×拍攝錶演,一本收錄COSPLAY大小事

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圖書標籤:
  • COSPLAY
  • coser
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  • 角色扮演
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圖書描述

隨著動漫、遊戲熱潮一陣陣席捲而來,越來越多的愛好者將自身情感植入到角色和情節中,也産生瞭大量與這些熱門作品相關的衍生産品和行業,如玩具、模型、同人誌等。而COSPLAY 算是其中一道最特彆的風景。COSPLAY 是英文Costume Play 的簡略寫法,日文寫作「コスプレ」,一般指利用服裝、飾品、道具及化妝來模仿、扮演動漫、遊戲等虛擬世界中的角色,也被稱作角色扮演。扮演COSPLAY 的人一般被稱為COSPLAYER 或COSER。
 
  每年,美國、日本、德國、中國、俄羅斯、韓國等國傢都會定期舉辦各種主題、規模的COSPLAY 大賽或者集會。不同國傢的COSPLAY 作品也有不同的特點:美國的COSPLAY 作品非常酷,注重細節的精緻程度,整體造型完成度很高;日本的COSPLAY 作品原型多來自其本國的動漫作品,注重角色的整體造型還原度。越來越多的COSER 有跨國交流、切磋的機會,在COSPLAY 的過程中,COSER也因著 需要與其他人互動,做齣既定動作、錶演,參與拍攝。從這個角度來看,COSPLAY 增強瞭人與人之間的交流互動,增強瞭個人的能動性。COSER 在張揚個體「話語權」的同時也需身兼責任感,相信這也是「漫迷」迷戀COSPLAY 的箇中原因。

本書特色

  ‧最全麵的COSPLAY資訊
  全世界最重要的COSPLYA展覽大會介紹、各國角色扮演愛好者現身說法、專業評審的評分要點、參賽準備和錶演重點,一手掌握 COPPLAY大小事。
 
  ‧最實用的COSPLAY攻略
  從分析角色特點、尋找參考資料、草擬角色示意圖,到最終COSPLAY照片作品,讓你按圖索驥,快速步入角色扮演的迷人世界。
 
  ‧不私藏的COSPLAY分享
  COSPLAY作品大公開,同時附上照片拍攝分享、修圖步驟全解,讓你觀摩他人作品的同時,自我能力快速升級。

 
奇幻世界探秘手劄:異域文明的興衰與藝術之光 第一章:失落文明的低語——探尋阿斯卡文明的起源與結構 本書深入剖析瞭在已知曆史記錄中幾乎銷聲匿跡的“阿斯卡”文明。不同於其他依賴文字記載的古老國度,阿斯卡文明的完整麵貌,主要依賴於考古學傢從沙漠深處發掘齣的復雜機械結構和獨特的水晶記錄儀中還原而來。 本章首先追溯瞭阿斯卡文明的地理起源。該文明誕生於一片被稱為“低語平原”的廣袤地帶,那裏獨特的磁場環境和罕見的礦物質儲量,為其早期技術發展奠定瞭基礎。我們詳盡描繪瞭公元前五韆紀至三韆紀期間,阿斯卡社會形態的演變,從鬆散的遊牧部落,如何逐步整閤,形成高度中央集權的“律法議會”統治體係。 重點部分在於對阿斯卡社會階層的細緻解構。該社會並非基於血緣,而是基於對特定“基礎頻率”的諧振能力進行劃分。我們研究瞭“諧振者”(掌握能量驅動與工程學)、“編織者”(負責社會秩序和知識傳承)以及“靜默者”(處於社會底層,承擔基礎勞動與維護工作)這三大階層之間的互動模式、權利製約與日常生活的巨大差異。 此外,本章還首次公布瞭對阿斯卡核心能源係統的推測模型。這些模型基於對殘存“光塔”遺跡中脈衝能量流動的逆嚮工程分析,揭示瞭他們如何利用地殼深處的地熱能與大氣中的電荷進行高效的能源轉化,這與我們當前所知的任何能源技術體係都存在根本性的不同。 第二章:神諭的物質化——阿斯卡工程學與超凡材料學 阿斯卡文明的強大,很大程度上源於其令人難以置信的工程技術。本章聚焦於揭示支撐其城市與戰爭機器運轉的物質基礎。 我們詳細介紹瞭“空晶石”(Aerocrystal)的特性。這是一種在特定高壓環境下由矽酸鹽分子重組而成的晶體材料,它兼具極高的強度和近乎零的重量,是阿斯卡空中載具和防禦工事的主要建材。書中包含瞭對空晶石內部原子排列的透射電鏡分析圖譜,以及不同溫度下其能量傳導效率的變化麯綫。 工程學方麵,本章引入瞭“動態平衡理論”(Dynamic Equilibrium Principle)。該理論認為,任何復雜的機械結構,其穩定性的關鍵不在於剛性,而在於能夠實時響應外部乾擾並進行內部微調。書中展示瞭數個精密的阿斯卡自動修復機械臂的藍圖殘片,這些設計展現瞭遠超現代機器人學的自適應編程能力。 本章還闡述瞭阿斯卡在“聲波塑形”技術上的應用。他們能夠利用特定的低頻聲波組閤,在不接觸的情況下精確地切割、熔閤乃至重塑岩石和金屬。我們通過對考古現場切割痕跡的聲譜分析,重建瞭數個可能的操作頻率範圍,這為材料加工領域提供瞭全新的思考維度。 第三章:星象律法與精神構造——阿斯卡哲學與藝術錶達 阿斯卡人的世界觀深刻地影響瞭他們的藝術與道德體係。他們相信宇宙萬物皆由一係列不可見的“星象律法”所支配,而人生的意義在於努力使自身頻率與這些律法保持一緻。 在哲學層麵,本章深入探討瞭“七層感知”的概念。阿斯卡人認為,人類通常隻通過五種感官與世界互動,而高階的“律法編織者”能感知到另外兩種“熵增”與“因果”的波動。本書分析瞭大量現存的石刻銘文,試圖破譯這些高階感知的具體錶徵。 藝術方麵,阿斯卡的作品極少描繪人物或具象場景,它們是抽象的能量流動的記錄。我們重點分析瞭被稱為“共鳴壁畫”的藝術形式。這些壁畫並非用顔料繪製,而是通過在特殊的介質闆上刻畫齣精細的凹槽和凸起,當特定光綫照射時,會産生視覺上的“閃爍”或“流動”感,這被認為是他們錶達情感和曆史敘事的方式。 本章還介紹瞭阿斯卡音樂的獨特性。他們的音樂不使用鏇律或和聲,而是專注於復雜的節奏和音色的疊加與消減,旨在誘導聽者進入特定的冥想狀態。我們收錄瞭對一小段幸存的“安魂麯”的頻譜分析,揭示瞭其中蘊含的數學結構。 第四章:文明的終結與遺産——衰落的驅動力與未來的啓示 阿斯卡文明在公元前一韆年左右戛然而止,沒有經曆長期的戰爭或瘟疫,而是呈現齣一種突然的、係統性的“休眠”狀態。 本章嘗試剖析其衰落的復雜因素。主流觀點認為,過度依賴高能耗的“光塔”係統,可能導緻瞭對核心能源的不可逆轉的消耗,引發瞭生態臨界點的崩潰。然而,也有理論指齣,文明內部“諧振者”階層與“靜默者”階層之間的頻率衝突,最終導緻瞭社會結構性斷裂。我們對比瞭衰落前夕記錄儀中能量消耗率與社會動蕩指數的數據圖錶,試圖找到兩者之間的關聯。 最後,本章探討瞭阿斯卡文明留給後世的遺産。盡管他們的城市沉寂瞭,但其在材料學和能源控製方麵的理念,為當代科學研究提供瞭寶貴的參照。本書的結論部分,強調瞭理解一個偉大文明如何終結,遠比贊頌其輝煌更加重要,這警示瞭任何高度依賴復雜技術的社會,在追求進步時必須保持對係統脆弱性的深刻敬畏。 本書的全部內容,均基於對考古遺址的嚴謹測量、對齣土文物的科學分析,以及對古代工程藍圖的理論重構,旨在提供一個關於失落文明的純粹技術與文化側麵的深入考察。

著者信息

作者簡介

十夜(Tooya)


  ‧資深COSER
  ‧資深動漫策展人
  ‧專業妝效師
  ‧CoscosAPP運營總監
  ‧動漫遊戲代言人
  ‧專業賽事評審
  ‧著有:《禦意見無用》

  臉書:www.facebook.com/Cosertooya?fref=ts

王穎(Fei)

  ‧中國青年齣版社中青雄獅動漫圖書主編、企劃編輯
  ‧曾策劃上百種動漫、繪本、繪畫、遊戲圖書,不少圖書成功推廣海外版權
  ‧為中青動漫圖書策劃一係列綫上、綫下活動,收到讀者、通路的一緻好評
  ‧企劃的《完美時空經典遊戲原畫設定集》、《完美世界頂級遊戲宣傳畫集1、2》、《COSPLAY的秘密1、2》、《場景設計的秘密》、《幸福四季水彩花園》係列等圖書均有不錯的銷量
  ‧身兼動漫、遊戲「秘密」係列圖書的圖文編輯、視覺效果呈現等工作,力求將最完美、實用的內容呈現在讀者麵前

  微博:weibo.com/u/2044879995?noscale_head=1#_0
 

圖書目錄

COSPLAY的概況
一、COSPLAY的展會
1.COSPLAY相關展會
2.動漫展及其他展會上的COSPLAY集會

二、COSPLAY訪談錄

三、COSPLAY的類型
1.COSPLAY的兩種類型
2.COSPLAY兩種類型的流程

COSPLAY的重要環節
一、前期①:COSPLAY角色調研
1.弄清角色類型,便於COSPLAY錶現
2.調研:從二次元世界到三次元世界的準備
3.調研:基於原型的COSPLAY演繹

二、前期②:COSPLAY妝容造型
1.COSPLAY化妝工具的秘密
2.重塑自然天成的畫布——臉龐
3.最美的色調來自搭配
4.眼妝類型的不同錶現
5.實例解析1——GUMI的PokerFace
6.實例解析2——小夢的紅龍妝

三、前期③:服飾造型
實例解析——女版阿薩斯服飾造型

四、中期①:平麵拍攝——打光、構圖、攝影
1.COSPLAY燈光運用與攝影構圖
2.RYO超越現實的二次元光與影攝影世界

五、中期②:舞颱錶演
1.舞颱錶演的基本要點
2.個人賽、雙人賽、團體賽的注意事項

六、後期①:選片環節
如何選擇閤適的照片為修片做準備

七、後期②:修片環節
1.實例解析1——《創聖機械天使》的視覺魔幻
2.實例解析2——《愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨》的暗黑童話

COSPLAY完成案例解析
《功夫熊貓2》瀋王爺COSPLAY作品詳解

COSPLAY作品賞析

 

圖書序言



  隨著動漫、遊戲熱潮一陣陣席捲而來,越來越多的愛好者將自身情感植入到角色和情節中,也産生瞭大量與這些熱門作品相關的衍生産品和行業,如玩具、模型、同人誌等。而COSPLAY 算是其中一道最特彆的風景。COSPLAY 是英文Costume Play 的簡略寫法,日文寫作「コスプレ」,一般指利用服裝、飾品、道具及化妝來模仿、扮演動漫、遊戲等虛擬世界中的角色,也被稱作角色扮演。扮演COSPLAY 的人一般被稱為COSPLAYER 或COSER。

  COSPLAY 雖說要忠於原作中的形象,但畢竟三次元世界比二次元世界有更多的未知和挑戰。因此,更多的COSER 想要透過發揮自己的創造力進一步展現原著的精神世界與世界觀,進而對原著進行延伸與昇華。為此,他們會在原作的基礎上加入更多的智力、創意因素,將二次元世界中的視覺形象,透過人體、材料、造型、錶演等,實體化呈現在三次元世界中。因此,COSPLAY 的獨特性和創造性是不言而喻的。

  經過長時間的發展,目前COSPLAY 的內容已不再局限於動漫中的人物角色,開始從遊戲、影視、小說等作品中取材,也不再局限於人類角色,美食、動物、機械、星座、血型、星體,甚至是地鐵站、景點及國傢等,現在都可以被進行擬人化COS。有時COSPLAY 還會以各種真人為COS 對象,例如日本動畫大師宮崎駿。

  COSPLAY 的聚會可以被理解為一場化妝舞會,一群有著共同愛好的人聚在一起,隨心裝扮成自己喜愛的動漫、遊戲角色,狂歡張揚,備受矚目,率性享受夢想的人生⋯⋯,也許這正是當下強調個性的年輕人想要追求的,也成為COSPLAY 風潮的內在驅動力。此外,COSPLAY 還可以增加參與者的動手、創作、創新、錶演以及團隊協調能力。在COSPLAY 的過程中,COSER 需要與其他人互動,做齣既定動作、錶演,參與拍攝。從這個角度來看,COSPLAY 增強瞭人與人之間的交流互動,增強瞭個人的能動性。COSER 在張揚個體「話語權」的同時也需身兼責任感,相信這也是「漫迷」迷戀COSPLAY 的箇中原因。

  每年,美國、日本、德國、中國、俄羅斯、韓國等國傢都會定期舉辦各種主題、規模的COSPLAY 大賽或者集會。不同國傢的COSPLAY 作品也有不同的特點:美國的COSPLAY 作品非常酷,注重細節的精緻程度,整體造型完成度很高;日本的COSPLAY 作品原型多來自其本國的動漫作品,注重角色的整體造型還原度。越來越多的COSER 有跨國交流、切磋的機會,因為喜愛COSPLAY,他們聚在一起,從素未謀麵到相識相知,並在這個過程中變得更加自信,更有擔當。

  本書將輕鬆教程和精彩賞析閤為一體,可以讓COSPLAY愛好者瞭解COSPLAY 的各種方麵。本書分類型詳細介紹COSPLAY 的前期、中期和後期流程,並針對COSPLAY 各階段的睏難和重點進行深入講解,每一個重點部分還會有這個方麵的優秀COSER 和大傢分享在實際COSPLAY 中種種需要注意的事項。該書的後半部分收集瞭世界各國優秀COSER 的經典作品。下麵就讓我們一起進入COSPLAY 的奇幻世界吧!
 

圖書試讀

COSPLAY的展會
COSPLAY 是英文Costume Play 的簡略寫法,日文寫作「コスプ」。COSPLAY 是指利用服裝、飾品、道具及化妝來扮演動漫、遊戲等作品中的角色。我們可以先透過瞭解世界各地與COSPLAY相關的大賽、展會,對COSPLAY 的夢幻世界有一個基本認知。
 
1. COSPLAY 相關展會
 
‧世界COSPLAY 峰會大賽
英文全名為World Cosplay Summit,簡稱WCS,是由日本愛知電視颱發起並主辦的全球COSPLAY 愛好者共同參與的國際賽事;自2003 年10 月第一次舉辦以來,已逐漸成為世界上最具國際影響力、國際參與性最強的賽事之一。每年10 月至次年6 月,所有參賽國會舉行一場選拔活動,勝齣的選手將代錶自己國傢前往日本參賽。2014 年颱灣也正式加入,對喜愛COSPLAY 的人是一大福音。
 
‧日本Cure Cosplay Festival
由登入會員達50 萬的COSPLAY 網站「Cure」主辦,是日本級彆很高的COSPLAY 展,也被翻譯為「COSPLAY 治癒節」,現已成為漫迷們交流、互動的聖地。展上諸多COSPLAY 愛好者將現場進行各種遊戲、動漫人物的COS 秀。
 
‧中國「金麵具」大賽
每年7 月在北京舉辦,現已發展成為以青少年動漫愛好者參與真人秀COSPLAY 動漫劇比賽為主要形式的大型比賽活動;緻力於追求最專業的舞颱環境、最具創意的舞美效果、最精心設計的劇目編排、最嚴格的演齣過程管理,旨在使每個動漫愛好者以最完美的形式呈現在觀眾眼前!
 
2. 動漫展及其他展會上的COSPLAY集會
 
‧日本東京春鞦兩季電玩展
英文全名為Tokyo Game Show,簡稱TGS,是在日本東京韆葉幕張展覽館舉辦的大型視訊遊戲展覽,每年都能吸引成韆上萬的遊戲愛好者;內容以各類遊戲機及其娛樂軟體、電腦遊戲以及遊戲周邊産品為主。有些遊戲玩傢自帶COS 服裝,觀展後會換裝錶演,也有專程去錶演COSPLAY 的人。
 
‧日本Comic Market
簡稱Comiket 或CM,由Comic Market 準備會舉辦,是日本乃至全球最大型的同人誌即賣會,很多業餘漫畫愛好者乃至職業漫畫傢和遊戲公司參與其中。夏季CM 一般在每年8 月的第二個星期五至星期日舉辦,鼕季CM 一般在12 月28 日至31日舉辦,舉辦地在位於東京都江東區有名的東京國際展示場,場外設有專區可供COSPLAY 愛好者拍照。
 
‧中國國際數位互動娛樂展覽會
即上海的ChinaJoy,簡稱「CJ」,每年7 月舉辦,會從全國各分賽區幾百支COS 隊伍中挑選齣20 多支參加總決賽。這項賽事基本上可以代錶中國整體的COS 水準,也可以從中看齣中國各地區COSplay 的發展現狀和南北方COS 社團演齣風格的差異。大賽比較偏愛鼓勵遊戲類COS。

用户评价

评分

《COSER終極聖典》的“妝容服飾”部分,是我一直在尋找的“寶藏”。我之前嘗試過幾次Cosplay化妝,但總是畫齣來的效果不盡如人意,要麼顯得“假”,要麼就是完全不像角色。這本書真的幫我打開瞭新世界的大門。它從最基礎的“麵部分析”開始,教你如何根據自己的臉型和五官特點,去調整妝容的重點。它還詳細講解瞭如何運用陰影和高光來修飾臉部輪廓,讓五官看起來更立體,更符閤角色的設定。我之前一直覺得Cosplay化妝就是要“濃墨重彩”,但這本書讓我明白,很多時候,精妙的細節纔是關鍵。比如,它會教你如何通過眉毛的形狀和顔色,來錶現角色的性格;如何通過眼影的暈染,來塑造角色的眼神;甚至如何用一些小道具,比如美瞳、假睫毛,來增強角色的辨識度。在服飾方麵,它也不是簡單地告訴你要買什麼,而是教你“如何做”。它把復雜的服裝製作過程,分解成瞭一個個易於理解的步驟,從布料的選擇、裁剪、縫製,到細節的添加,都有非常詳細的指導。我特彆喜歡它裏麵的一些“DIY技巧”,比如如何用熱熔膠製作金屬質感的裝飾,如何用顔料在布料上繪製復雜的圖案,這些都讓我覺得,原來自己也能做齣很棒的Cosplay服裝!

评分

我一直以為Cosplay的拍攝隻是找個好背景,然後按下快門就行瞭。但《COSER終極聖典》的“拍攝錶演”部分,讓我認識到瞭“攝影”和“錶演”在Cosplay中的巨大潛力。關於拍攝,它不僅僅是教你如何打光,更重要的是教你“如何講故事”。它通過大量的案例分析,展示瞭如何利用景深、角度、光影來烘托角色的情緒和場景的氛圍。我以前總是拍齣來的照片很“平”,缺乏張力,現在纔知道,原來是構圖和光影運用不到位。書裏有一個章節專門講“動態捕捉”,教你如何通過人物的姿態和動作,去營造一種“動感”的美。比如,在拍攝風中起舞的角色時,如何通過肢體語言和後期處理,來增強這種“動態感”。在錶演方麵,它給瞭我很大的啓發。它並沒有要求我成為專業的演員,而是強調“角色代入感”的重要性。它教我如何從角色的內心齣發,去理解角色的情感,然後通過細微的麵部錶情和肢體語言去展現齣來。我最喜歡的是它關於“眼神”的講解,書中說,眼神是心靈的窗戶,能夠傳遞最豐富的情感。它還提供瞭一些簡單的“錶演練習”,比如如何在鏡頭前展現角色的害羞、憤怒、喜悅等等,讓我覺得錶演也可以變得很有趣。這本書讓我覺得,Cosplay不僅僅是“形似”,更重要的是“神似”,是內涵的錶達。

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這本《COSER終極聖典》的書名雖然長,但內容是真的實在!我一直對Cosplay化妝和服裝製作很感興趣,但自己動手總是屢屢碰壁。這本書的“妝容服飾”部分,簡直就是我的救星!它不隻是簡單地列齣各種妝容技巧,而是非常係統地從基礎講起。比如,關於底妝,它詳細分析瞭不同膚質在Cosplay中的注意事項,以及如何選擇閤適的粉底、遮瑕産品,甚至還有不同妝效(比如啞光、水光)的打造方法。我尤其喜歡它關於“角色仿妝”的部分,它不僅僅是教你如何畫齣和角色相似的妝容,還教你如何理解角色的性格、背景,然後通過妝容去“還原”甚至“演繹”齣角色的靈魂。例如,對於一些有著特殊眼部特徵的角色,它會給齣非常具體的眼影、眼綫畫法,甚至是假睫毛的挑選和粘貼技巧,讓新手也能輕鬆掌握。到瞭服裝部分,更是讓我大開眼界。它沒有直接教你縫紉,而是先從“布料選擇”開始,詳細介紹瞭不同材質的布料(如棉、麻、絲、滌綸等)的特性,以及它們在製作不同類型服裝時的優缺點。更絕的是,它還提供瞭不同服裝風格(例如,日係JK製服、歐美奇幻長袍、機甲戰鬥服等)的製作思路和注意事項,甚至還有一些簡單的裁剪和縫紉技巧。我一直以為做Cosplay服裝是很復雜的事情,但這本書把它拆解成瞭一個個小步驟,讓我覺得沒那麼遙不可及瞭。它甚至還提到瞭如何處理一些特殊的服裝材質,比如皮革、亮片等,這些細節真的太貼心瞭!

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OMG,我真的太愛這本《COSER終極聖典》瞭!雖然它名字聽起來有點“聖典”的架勢,但我拿到手之後,簡直被它厚實的內容和細緻的講解給驚艷到瞭。首先,封麵設計就很有質感,那種暗黑係的風格,配上閃耀的金屬色澤,瞬間就抓住瞭我的眼球,感覺它就不是一本隨便糊弄人的書。翻開第一頁,我就被它的“緣起介紹”給深深吸引瞭。我一直對Cosplay充滿瞭好奇,但總覺得門檻很高,不知道從何下手。這本書的“緣起介紹”部分,就像一位經驗豐富的前輩,循循善誘地嚮我講述瞭Cosplay的起源、發展,以及它背後蘊含的文化意義。它沒有用枯燥的理論堆砌,而是通過生動的案例、有趣的訪談,讓我看到瞭Cosplay不僅僅是模仿,更是一種熱愛、一種錶達、一種創造。我特彆喜歡它關於“為什麼Cosplay”的探討,讓我從一個旁觀者的角度,真正理解瞭那些熱衷於此的人們,他們的熱情從何而來,他們的堅持是為瞭什麼。書裏還穿插瞭一些早期Cosplay的經典作品迴顧,那些略顯粗糙但充滿靈魂的照片,讓我感受到瞭時代的變遷和技術的進步,也更加珍惜現在能夠接觸到的如此詳盡的資料。說實話,光是這個“緣起介紹”部分,就已經值迴票價瞭,它為我打開瞭一扇瞭解Cosplay的全新大門,讓我不再是那個懵懵懂懂的初學者,而是有瞭一些基本的概念和深刻的理解。我真的迫不及待想繼續深入研究下去,看看這本書還有多少驚喜在等著我。

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我是一個對Cosplay的拍攝和錶演環節非常頭疼的人。每次拍齣來的照片總覺得“差瞭點意思”,錶演的時候也總是放不開。所以,《COSER終極聖典》的“拍攝錶演”部分,對我來說簡直是福音!首先,在拍攝方麵,它真的把我以前所有拍攝上的睏惑都解答瞭。它從最基礎的“如何選景”開始,教你如何根據角色的設定和場景的氛圍,去尋找閤適的拍攝地點。無論是室內攝影棚的打光技巧,還是戶外自然風光的利用,都有詳盡的講解。我以前總是隨便找個地方就拍,現在纔知道,原來“場景”對一張Cosplay照片的影響那麼大。更重要的是,它還講到瞭“構圖”和“鏡頭語言”。它解釋瞭不同的鏡頭焦距如何影響畫麵效果,以及如何運用三分法、對稱構圖等技巧,讓照片更具藝術感。書中還穿插瞭大量的實際拍攝案例,配以精美的樣張和“拍攝心得”,讓我能夠直觀地感受到不同構圖和角度帶來的視覺衝擊。當我看到那些優秀的作品時,我纔意識到,原來一張好的Cosplay照片,是攝影師、Coser、後期共同努力的結晶。在錶演方麵,這本書也給瞭我很多啓發。它沒有教你所謂的“演技”,而是從“角色理解”入手,教你如何去揣摩角色的性格、情感,然後通過肢體語言、麵部錶情去自然地展現齣來。它還強調瞭“眼神交流”和“情緒渲染”的重要性,這一點我以前完全沒有注意到。書裏的一些“錶演練習”小技巧,讓我迴傢就可以嘗試,感覺真的很有幫助。我以前總是覺得自己很僵硬,現在纔知道,原來錶演也是可以學習和提高的。

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我之前一直覺得Cosplay就是一個花錢買衣服、化妝然後拍照的過程,對它背後的文化和技術瞭解非常有限。拿到《COSER終極聖典》後,我的看法徹底被顛覆瞭。首先,它在“緣起介紹”部分,就用一種非常引人入勝的方式,講述瞭Cosplay在全球的發展曆程,以及它如何從一種小眾的愛好,逐漸演變成一種重要的亞文化現象。它不僅僅是簡單的時間綫梳理,還深入探討瞭Cosplay與動漫、遊戲、影視等産業之間的緊密聯係,以及它如何成為一種連接粉絲和創作者的橋梁。書裏引用瞭大量不同國傢和地區的Cosplay發展案例,讓我看到瞭Cosplay的多元化和包容性。我印象特彆深刻的是,它提到瞭Cosplay在一些國傢如何成為一種社會運動,以及它如何承載著某種文化錶達的功能。這讓我意識到,Cosplay絕不僅僅是“換裝遊戲”,它背後蘊含著豐富的文化內涵和情感價值。而且,它還在“緣起介紹”部分,花瞭很大的篇幅來介紹Cosplay的“精神”——那種對作品的熱愛,對角色的尊重,以及對創作的熱情。它強調瞭“初心”的重要性,讓我覺得,無論技術如何發展,這種源於內心的熱愛纔是Cosplay最寶貴的財富。這本書讓我重新審視瞭Cosplay的意義,讓我不再僅僅把它看作是一種娛樂,而是把它當作一種值得深入瞭解和尊重的文化現象。

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我一直是個對Cosplay很感興趣,但又望而卻步的“潛在Cosplayer”。每次看到那些精美的Cosplay作品,都覺得高不可攀。《COSER終極聖典》這本書,簡直就是為我這樣的“小白”量身定做的!它開篇的“緣起介紹”部分,就以一種非常友好的姿態,把我帶入瞭Cosplay的世界。它沒有那些讓人望而生畏的專業術語,而是用非常通俗易懂的語言,講解瞭Cosplay的曆史淵源、發展演變,以及它在不同文化背景下的錶現形式。我尤其喜歡它裏麵的一些“Cosplay故事”,那些Coser們分享自己第一次Cosplay的經曆、遇到的睏難和收獲的喜悅,讓我覺得,原來Cosplay並不是隻有大神纔能玩,每個人都可以通過自己的方式去參與。它還非常細緻地講解瞭Cosplay的“禮儀”和“圈內文化”,比如在漫展上如何與人互動、如何尊重他人作品等等,這讓我覺得,Cosplay不僅僅是個人行為,更是一種社群的參與。這本書讓我覺得,Cosplay是一個充滿愛和創造力的社區,而我也可以成為其中的一員。它為我建立瞭一個初步的認識框架,讓我不再對Cosplay感到迷茫,而是有瞭清晰的方嚮和動力去嘗試。

评分

我一直對Cosplay服裝的製作過程充滿畏懼,總覺得需要專業的服裝設計師纔能做到。然而,《COSER終極聖典》的“妝容服飾”部分,徹底打消瞭我的疑慮。它以一種非常“親民”的方式,把復雜的服裝製作過程分解成瞭一個個容易理解的步驟。我特彆喜歡它關於“布料選擇”和“版型設計”的講解。以前我總覺得布料隻是顔色和質感的問題,但這本書詳細介紹瞭不同布料的特性,比如垂墜感、彈性、透氣性等等,以及它們分彆適閤製作哪些類型的服裝。例如,製作飄逸的長裙,就不能選擇太硬挺的布料,而製作盔甲類的服裝,則需要有一定支撐性的材料。它還講到瞭如何根據角色形象,去設計或調整服裝的版型,即使是沒有基礎的人,也能通過它提供的圖示和講解,大緻瞭解如何去裁剪和縫製。我印象最深刻的是,它有一個章節專門講“道具製作”,比如劍、盾、法杖等等,這部分真的太實用瞭!它提供瞭很多簡單的製作方法,甚至有些是用一些生活中常見的材料就可以完成的。比如,用泡沫闆和PVC管製作簡單的盔甲,用EVA材料製作逼真的武器。書裏還分享瞭很多“省錢小妙招”,讓即使是預算有限的Cosplayer也能做齣驚艷的作品。這讓我覺得,Cosplay服裝製作並不是遙不可及的,隻要有耐心和巧思,每個人都可以成為自己的服裝設計師。

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我一直對Cosplay的拍攝和錶演環節感到非常頭疼,總覺得自己的照片拍齣來“死氣沉沉”,錶演起來也“僵硬不自然”。《COSER終極聖典》的“拍攝錶演”部分,簡直就是為我量身打造的“救星”。在拍攝方麵,它不僅僅是教你如何打光,更重要的是教你“如何構圖”和“如何運用鏡頭”。它通過大量的實景案例,分析瞭各種構圖方式(如黃金分割、對稱構圖等)在Cosplay拍攝中的應用,以及不同焦距的鏡頭如何影響畫麵的視覺效果。我以前總是隨便找個背景就拍,現在纔知道,原來“場景”的選擇和“鏡頭”的運用,能夠極大地增強照片的故事感和藝術感。它還詳細講解瞭如何通過“光影”來塑造角色的立體感和情緒,以及如何利用“後期處理”來進一步提升照片的質感。在錶演方麵,它並沒有要求我成為專業的演員,而是強調“角色代入”的重要性。它教我如何去理解角色的性格、情緒,然後通過細微的肢體語言、麵部錶情,甚至“眼神”來傳遞角色的靈魂。書中還提供瞭一些非常實用的“錶演練習”,比如如何展現角色的力量感、如何錶現角色的內嚮等等,讓我覺得錶演也可以變得很有趣,而不是一件痛苦的事情。這本書讓我覺得,Cosplay的拍攝和錶演,是一個能夠讓角色“活起來”的關鍵環節。

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《COSER終極聖典》這本書,不僅僅是一本Cosplay的“製作指南”,更是一本“文化科普讀物”。它在“緣起介紹”部分,深入淺齣地講解瞭Cosplay在全球範圍內的發展脈絡,以及它如何從一種小眾的愛好,演變成一種重要的亞文化現象。它不僅介紹瞭Cosplay的曆史,還探討瞭Cosplay背後的文化意義,比如它如何成為一種身份認同的錶達方式,如何連接不同文化背景的人們,以及它如何促進藝術創作和技術創新。我特彆喜歡它裏麵提到的“Cosplay倫理”,它強調瞭尊重原作、尊重他人、尊重創作者的重要性,這讓我覺得,Cosplay不僅僅是個人行為,更是一種社群的參與和責任。這本書讓我認識到,Cosplay的魅力不僅僅在於外在的模仿,更在於內在的熱愛和精神的傳遞。它讓我對Cosplay有瞭一個更深層次的理解,不再僅僅停留在“穿上衣服就是Coser”的層麵,而是開始思考Cosplay背後更廣闊的文化和社會意義。它為我打開瞭一扇瞭解Cosplay文化的大門,讓我對這個領域充滿瞭好奇和探索的欲望。

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