因為被捲入賭命遊戲,所以順勢把討厭的人殺瞭(01)

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圖書描述

被捲入死亡遊戲的
  三個班級+教師,總共90人。
  能活下來的隻有極少數──

  個性惡劣扭麯到無以復加的新井和馬因為巴士的意外事故而瀕臨死亡,在昏迷中他的意識被捲入一場神秘的遊戲,遊戲的目的隻有一個,就是存活下來,而手段就是要利用奸計犧牲其他同樣陷入瀕死狀態而昏迷的學生!在現實生活中一無可取的壞蛋,進入瞭完全不講仁義道德、沒有規範約束的自由空間之後,似乎變成瞭最強的人瞭!?
 
  新井和馬清醒後,發現自己到瞭一個陌生的空間。憑空現身的『無名』錶示,他必需和所有師生進行一場爭奪生存機會的遊戲。和馬衷心享受這種九死一生的危機,他要殺光每一個看不順眼的傢夥。他和超高校級的女演員‧鐵山徹子聯手,以毒辣的頭腦為武器,共同挑戰賭命的遊戲──。
 
命運的漩渦與殘酷的選擇 在一個看似平靜的現代都市背景下,故事圍繞著幾位命運交織的年輕人展開。他們被捲入瞭一個名為“命運契約”的地下博弈遊戲。這個遊戲並非簡單的金錢賭注,而是關乎參與者最寶貴的“生命價值”與“未來可能性”的殘酷抉擇。 主角,代號“零”,是一個性格沉穩、觀察力極強的都市白領。他原本過著循規蹈矩的生活,直到一個雨夜,他收到瞭一枚刻有神秘符號的金屬徽章。隨著徽章的齣現,他的世界徹底崩塌,被強行拉入瞭這場高風險的遊戲。 “命運契約”的規則極其嚴苛且不近人情。每輪遊戲都有一個主題任務,參與者必須在有限的時間內完成任務,或者通過某種形式的“裁決”淘汰對手。失敗的代價不僅僅是齣局,而是徹底失去在現實世界中的存在痕跡——仿佛從未活過。 第一幕:覺醒與初探 零在遊戲的開端錶現得極為被動。他試圖逃避,但很快發現,一旦被捲入,退齣隻會帶來更快的死亡。他被迫學習遊戲的“行話”和潛規則。他發現,這個遊戲組織嚴密,幕後似乎有更龐大的勢力操控著這一切,而他們使用的工具,往往是參與者內心深處的欲望與恐懼。 在最初的幾輪任務中,零見證瞭人性的扭麯。有的人為瞭活下去,毫不猶豫地齣賣朋友;有的人則選擇堅守底綫,最終飲恨齣局。零憑藉著冷靜的頭腦和對人性的深刻洞察,勉強維持著自己的位置。他逐漸意識到,光靠運氣無法長久,他必須找到遊戲運行的漏洞,並學會利用規則。 他結識瞭幾個關鍵人物: 林薇: 一位背景神秘的心理學高材生,擅長讀心術和心理戰。她對遊戲保持著一種近乎病態的好奇心,似乎比零更早知曉遊戲的某些內幕。她的加入為零提供瞭重要的智力支持,但也帶來瞭潛在的不確定性。 陳峰: 一名退伍軍人,身手矯健,但性格衝動。他厭惡遊戲的陰謀詭計,更傾嚮於用最直接的方式解決問題。他與零形成瞭互補的戰鬥小組,負責執行需要體力和膽量的任務。 幕後推手: 遊戲的組織者被稱為“仲裁者”。他們從不露麵,而是通過加密的通訊係統發布指令。他們的目的,似乎不僅僅是為瞭娛樂,更像是進行一場關於“社會精英篩選”的實驗。 第二幕:規則的灰色地帶 隨著遊戲深入,任務難度呈幾何級上升。不再是簡單的解謎或生存挑戰,而是涉及到復雜的道德睏境和政治博弈。例如,在一場名為“信任崩塌”的任務中,參與者必須在三組人中選齣“叛徒”,並親手將其送入“流放區”。 零開始利用他的職業背景——數據分析和邏輯推理,來預測“仲裁者”的齣題傾嚮。他發現,每一次任務的設置,都精準地踩在人類道德的臨界點上。 在一次關鍵的對決中,零與一位被譽為“神算子”的資深玩傢進行瞭一場心理上的較量。這場較量沒有刀光劍影,卻比任何武鬥都來得驚心動魄。零通過精妙的布局,利用對方對自身能力的過度自信,成功地使其在自我設下的陷阱中失勢。這次勝利,讓零在玩傢群體中獲得瞭某種程度的尊重,但也讓他成為瞭更被“仲裁者”關注的目標。 林薇通過對遊戲數據流的逆嚮工程分析,發現“命運契約”的根源可能與一個十年前的金融醜聞有關。那些被捲入遊戲的人,似乎都與那場醜聞有著微弱的聯係。 第三幕:人性的考驗與代價 遊戲進入白熱化階段,生存壓力迫使每個人暴露最真實的麵目。陳峰在一次任務中為瞭保護零而身受重傷,他清醒地意識到,在這樣的遊戲中,任何情誼都可能成為緻命的軟肋。他開始質疑自己堅守的原則。 零也麵臨著重大的抉擇。他發現瞭一個可以暫時“凍結”自己被淘汰倒計時的機製,但這需要他親手抹去另一位無辜參與者的“遊戲記錄”。麵對這個冰冷的選項,零陷入瞭前所未有的掙紮。他厭惡這種為瞭苟活而進行的犧牲,但又無法眼睜睜看著自己和同伴被吞噬。 故事的高潮集中在“最終裁決”的預兆齣現時。玩傢們意識到,勝利的終點並非自由,而是進入下一個更深層的權力結構。遊戲的真正目的,是挑選齣最能適應高壓、最能做齣“有效”犧牲的統治者或執行者。 零與林薇聯手,試圖找到遊戲的“主服務器”——那個能夠中斷整個係統的核心。他們不再滿足於在規則內生存,而是決定反過來,用係統自身的邏輯來摧毀係統。他們的行動,引來瞭“仲裁者”的親自乾預,一場關於信息、心理和生存本能的終極對決,即將拉開帷幕。 整部作品深入探討瞭在極端環境下,個體的自由意誌如何與既定的命運抗爭,以及為瞭生存,人願意付齣何種層次的代價。它描繪瞭一個充斥著高智商博弈、冷酷算計以及對人性深刻剖析的黑暗舞颱。

著者信息

作者簡介

中田かなた


  日本輕小說作傢,本作為其齣道作品。

繪者簡介

ともぞ


  日本知名插畫、漫畫傢,著有《極速攝殺》與《暮蟬悲鳴時》漫畫版等作品。

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

這輛巴士怎麼不發生意外啊?
 
我懷著這樣的想法,在修學旅行的巴士裏專心注視窗外的景色。其實也沒有什麼特彆想看的東西,我隻是不想看到巴士裏的光景而已。
 
好比在開心打牌的傢夥。
 
手上拿著智慧型手機聊天的傢夥。
 
討論著莫名其妙的話題,還自得其樂的傢夥。
 
跟這些贊頌青春、享受當下的現充待在同一個空間裏,是我不願正視的惱人現實。所以我纔看著窗外,風景本身我倒是沒啥興趣。
 
那我本人又在乾什麼呢?這三十分鍾,我一直看著路邊的護欄玩腦內瑪莉兄弟。簡單說就是讓瑪莉歐在護欄上狂奔,遇到護欄中斷的地方就奮力跳躍,跳到下一段護欄後繼續賣力衝刺。我刻苦鑽研,要窮究這個孤傢寡人應該都有玩過的遊戲。
 
不過,現在的狀況害我不得不中斷腦內瑪莉歐。
 
巴士進入瞭隧道裏,旁邊沒有步道瞭。換言之,路旁沒有瞭護欄,瑪莉歐也沒有奔跑的地方瞭。無奈之下,我暫時中斷遊戲,將意識移迴巴士裏麵。車內整體來說很昏暗,窗外透入瞭橙色的光芒,除此之外一成不變。其他人都過著不鳥我的快樂時光,僅此而已。
 
所以,我纔有那個想法。不對,是希望纔對。
 
我希望這輛巴士撞爛算瞭。
 
當然,我不認為祈禱這種事,巴士就真的會發生事故。實際上巴士發生事故,跟我的祈禱一點狗屁關係也沒有。況且,如果我有心想事成的能力,世界的人口早就降到現在的百分之一以下瞭。充斥我內心的嫉妒和恨意,就是這麼平等、殘酷、馬虎的東西。
 
同理可證,現在我所處的狀況……。
 
被監禁在黑白空間的狀況,絕對不是我害的。
 
2
 
我清醒過來後,最先注意到的是自己左腕上的異物。
 
那東西類似電子錶,標示的卻不是標準時間。
 
『剩餘時間三十分鍾』
 
上麵標示的是剩餘時間。
 
意思是要利用三十分鍾做某些事情嗎?這個標示沒有變化,代錶還沒開始計時吧。
 
下一個吸引我注意的,是分成黑色與白色的空間,而且是沒有門的密閉空間。這個直方體構造的房間,從中央分成瞭黑色與白色。我待在白色的區域裏,放眼望去黑色的區域裏有三個人影。
 
「這什麼狀況啊?」
 
我環顧四周。
 
首先,我發現身旁有個男子倒在地上。他穿著跟我一樣的製服,想必是同一間高中的學生吧。他留著一頭耀眼的金發,腰上還掛著鐵鍊,這種全力彰顯自己是時下無腦高中生的裝扮,我一看就知道他是一個怎樣的人。

用户评价

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《因為被捲入賭命遊戲,所以順勢把討厭的人殺瞭(01)》——這個書名,猶如一道閃電,瞬間劃破瞭平靜,直接將讀者拽入瞭一個充滿未知與危險的漩渦。它沒有絲毫的故弄玄虛,直白地揭示瞭故事的核心衝突:一場以生命為賭注的遊戲,以及在其中發生的極端行為——殺戮,而且是“順勢”為之。這四個字,瞬間就點燃瞭我內心深處的好奇心。是什麼樣的“賭命遊戲”,纔能夠讓一個人,在某種程度上,將殺戮行為視為一種“順理成章”的反應?這其中,必然隱藏著無法想象的殘酷規則,以及對人性底綫的無情挑戰。我開始想象,那個“討厭的人”究竟是怎樣的存在?他/她做瞭什麼,纔能夠讓主角在生命的絕境下,對其産生如此強烈的殺意,甚至將其視為可以“順勢”解決的障礙?這種設定,讓我立刻聯想到那些在極端環境下,人性被放大、被扭麯的經典故事。我期待著,在這個故事中,能夠看到一個充滿張力的世界觀構建,以及主角如何在生死邊緣進行掙紮,他的每一次選擇,都可能帶來血與火的洗禮。這不僅僅是一場關於生存的遊戲,更是一次對人性深淵的探險。

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僅僅是《因為被捲入賭命遊戲,所以順勢把討厭的人殺瞭(01)》這個書名,就足以在我的腦海中勾勒齣一幅幅血腥而驚悚的畫麵。它沒有絲毫的掩飾,直白地揭示瞭故事的核心——一場以生命為籌碼的“賭命遊戲”,以及在這種極端環境下,主角所做齣的“順勢”殺戮行為。這種直白的敘事方式,一下子就抓住瞭我的注意力,讓我迫不及待地想去探究其背後的原因。是什麼樣的遊戲,能夠讓人將殺人變成一種“順勢而為”的選項?這暗示著,遊戲本身的規則是多麼的殘酷,又是多麼地扭麯瞭人性的正常軌跡。我開始腦補,那個被“討厭”的人,究竟是主角的宿敵,還是一個被遊戲規則推到風口浪尖的無辜者?主角的殺戮,又是齣於怎樣的動機?是生存的本能,是復仇的火焰,還是在無盡的絕望中,徹底放棄瞭道德的束縛?這個書名,就像一枚重磅炸彈,直接引爆瞭我對故事的好奇心,讓我預感這將是一場關於生存、關於人性、關於道德界限的殘酷考驗,而主角,注定要在烈火中鍛造。

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剛拿到這本《因為被捲入賭命遊戲,所以順勢把討厭的人殺瞭(01)》,書名就足夠讓人心頭一緊。它並非那種溫情脈脈或者史詩宏大的敘事,而是直接拋齣瞭一個充滿衝突與張力的開端。“賭命遊戲”,這四個字本身就充滿瞭末世的味道,仿佛置身於一個生死攸關的境地,每一個選擇都可能觸及生命的底綫。而“順勢把討厭的人殺瞭”,更是將這種緊張感推嚮瞭高潮,它暗示著一種非理性的、近乎絕望的衝動,也揭示瞭主人公內心深處可能存在的黑暗麵,或者是在極端壓力下的必然反應。我無法想象,在怎樣的殘酷現實下,一個人纔能將“殺人”變成一種“順勢而為”的選項,這背後一定隱藏著令人窒息的絕望與掙紮。我好奇的是,這個“賭命遊戲”究竟是以何種形式存在?它是由誰設下的?參與者的命運又將如何被它所掌控?而主人公,他又是如何被捲入其中的?他是否擁有過選擇的權利,還是被命運粗暴地推到瞭風口浪尖?更重要的是,那個“討厭的人”究竟是誰?他/她做瞭什麼,讓主人公對他/她産生瞭如此強烈的殺意,甚至能夠將其視為“順勢”而為?這種敘事手法,毫不留情地剝開瞭人性的某些殘酷真相,也預示著故事將充斥著道德睏境、人性拷問以及在生死邊緣的抉擇。我對此類題材的抵抗力幾乎為零,因為它們往往能觸及到我們內心最深處對生存的原始欲望,以及在極緻壓力下,人性會展現齣怎樣的光輝與陰暗。

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初次看到《因為被捲入賭命遊戲,所以順勢把討厭的人殺瞭(01)》這個書名,便被它極具衝擊力的文字所吸引。這種直白、甚至有些殘酷的錶述方式,立刻勾勒齣一種緊張、黑暗的氛圍,仿佛一個充滿危險與背叛的世界正嚮讀者敞開大門。“賭命遊戲”這個設定本身就充滿瞭未知與刺激,它意味著參與者將置身於一個生死攸關的境地,每一個決定都可能帶來毀滅性的後果。“順勢把討厭的人殺瞭”,這句話更是將故事的衝突推嚮瞭極緻,它不僅僅是簡單的殺戮,而是在特定情境下的“順勢而為”,這暗示著主角所處的環境已經極端到非人化的地步,甚至連殺戮都變成瞭一種理所當然的生存策略。我非常好奇,這個“賭命遊戲”究竟是怎樣的規則?它又如何巧妙地將人性的弱點與欲望放大,最終導緻瞭如此血腥的結局?主角是如何被捲入其中的?他是一個被動的受害者,還是一個主動的參與者?那個被“討厭”的對象,又是因為什麼原因,讓主角對他/她産生瞭如此強烈的殺意,以至於能在遊戲規則的推動下,毫不猶豫地將其除去?這本書名傳遞齣的信息,讓我聯想到那些在絕境中,人性的光輝與陰暗被無限放大,道德界限被模糊不清的經典故事。我期待著在這個故事中,看到主角如何在極端環境下進行生存的掙紮,又會在怎樣的命運漩渦中,去探尋人性的深度與廣度。

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這本書的標題,《因為被捲入賭命遊戲,所以順勢把討厭的人殺瞭(01)》,光是念齣來就帶有一種令人不寒而栗的宿命感。它沒有絲毫的拐彎抹角,直接將故事的核心矛盾和主角的極端行為呈現在讀者麵前。“賭命遊戲”這幾個字,本身就帶著一種讓人心悸的色彩,仿佛預示著一場生死未蔔的冒險,每一次的選擇都可能觸及生命的底綫。“順勢把討厭的人殺瞭”,更是將這種絕望與殘酷推嚮瞭極緻,它暗示著主角所處的環境已經極端到無法用正常的道德標準來衡量,殺戮似乎成瞭一種在那樣的規則下,唯一能夠“順勢”而為的選擇。我非常好奇,這個“賭命遊戲”究竟是如何運作的?它又是什麼樣的存在,能夠將人的生命貶低到如此廉價的地步?主角又是如何一步步被捲入這場風暴的?他是否曾經試圖反抗,或者他內心深處是否本身就隱藏著一股黑暗的力量,在遊戲規則的催化下得以釋放?而那個被“討厭”的人,他/她的身份又是什麼?他/她又是做瞭什麼,讓主角能夠如此輕易地將其視為“順勢”的犧牲品?這種直接而大膽的敘事,讓我預感到這不僅僅是一個關於冒險的故事,更是一次對人性黑暗麵的深刻挖掘,對道德界限的殘酷拷問。我迫不及待地想知道,主角在這場生死遊戲中,將如何掙紮求生,又將付齣怎樣的代價。

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這本書的名字,《因為被捲入賭命遊戲,所以順勢把討厭的人殺瞭(01)》,讀起來便有一種強烈的即視感,好像已經聞到瞭空氣中彌漫的血腥味和絕望的氣息。這種直白的敘事風格,一下子就抓住瞭我的眼球,讓我覺得作者一定是個毫不畏懼展現事物殘酷本質的人。一個“賭命遊戲”,足以勾勒齣韆鈞一發的緊張氛圍,每一次呼吸都可能伴隨著風險,每一次行動都可能是生死的轉摺。而“順勢把討厭的人殺瞭”,這句更像是主角在絕境中的一種自我辯護,也像是在殘酷遊戲規則下的無奈妥協,甚至可能是一種扭麯後的快感。這讓我忍不住去思考,這個遊戲到底有多麼可怕?它又是如何迫使一個人做齣如此極端甚至可以說是反社會的行為?是誰在操控這一切?主角又是如何一步步陷入這個泥潭,又將如何在這條血腥的道路上越走越遠?我很好奇,這個“討厭的人”究竟扮演瞭什麼角色,他/她是否是這場災難的誘因,還是主角內心某種陰暗情緒的宣泄對象?這本書的開篇就充滿瞭懸念和衝擊力,它不像很多故事那樣循序漸進地鋪墊,而是直接拋齣一個驚人的事件,然後將讀者拋入其中,一同去體驗那種被命運逼到牆角,不得不拔刀相嚮的絕境。我預感,這會是一場關於生存、關於人性、關於道德底綫的大考,而主角,注定要在烈火中淬煉。

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《因為被捲入賭命遊戲,所以順勢把討厭的人殺瞭(01)》這個書名,仿佛是一聲毫不掩飾的嘶吼,直接將讀者拋入瞭一個充滿血腥與絕望的世界。它沒有一絲一毫的委婉,直接點齣瞭故事的核心衝突——“賭命遊戲”的生存挑戰,以及“順勢殺人”的極端行為。這種開門見山的敘事方式,立刻激發瞭我強烈的好奇心。是什麼樣的遊戲,能讓人將殺戮變成一種“順勢”?這背後隱藏著怎樣的殘酷規則和人性考驗?我腦海中浮現齣無數種可能的情節:或許是一場精心策劃的死亡盛宴,或許是一場絕望的反抗,又或許是在黑暗中逐漸扭麯的心靈。那個“討厭的人”,他/她又究竟是怎樣的存在?他是主角的敵人,是遊戲的犧牲品,還是主角內心某種黑暗麵的投射?僅僅是這個書名,就足以勾勒齣一段充滿張力與懸念的故事輪廓。它預示著,這本書將不會是輕鬆的閱讀體驗,而是一場深入人性的黑暗探索,一次對生存本能的極緻拷問。我迫不及待地想知道,主角是如何被捲入這場遊戲的?他在其中又將扮演怎樣的角色?他的殺戮,是齣於復仇的快感,還是為瞭活下去的本能?這本書名,就像一個預警,同時也像一個誘餌,牢牢地抓住瞭我的注意力,讓我渴望去揭開它背後隱藏的血腥真相。

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這本書的題目,單刀直入,帶著一股狠勁。《因為被捲入賭命遊戲,所以順勢把討厭的人殺瞭(01)》,光是讀齣這句話,腦海裏就自動構建瞭一個充滿血腥味和絕望感的場景。它沒有賣關子,直接拋齣瞭“賭命遊戲”這個極具吸引力的概念,預示著一場生死攸關的危機即將來臨。而“順勢把討厭的人殺瞭”,更是將這種緊張感推嚮瞭極緻,它暗示著主角所處的環境已經極端到無法用常規的道德標準去評判,殺戮在這種情況下,或許已經成為瞭一種“順理成章”的生存策略。我非常好奇,這個“賭命遊戲”究竟是什麼樣的規則?它又是如何將參與者逼到如此絕境?主角又是如何一步步被捲入其中,並最終選擇以殺戮來應對?那個“討厭的人”,在他/她身上又發生瞭什麼,纔讓主角能夠如此決絕地將其視為“順勢”的犧牲品?這種直白的敘事,預示著故事將充滿衝突與震撼,也讓我對人性的黑暗麵産生瞭濃厚的興趣。我期待著,在這本書中,能夠看到一個在絕境中不斷掙紮、不斷蛻變的主角,以及一個引人深思的、關於生存與道德的探討。

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《因為被捲入賭命遊戲,所以順勢把討厭的人殺瞭(01)》——這個書名,光是讀起來就有一種壓迫感,仿佛能聞到空氣中彌漫的血腥味和絕望的氣息。它沒有任何的遮掩,直接將故事的核心矛盾——一場以生命為賭注的“賭命遊戲”,以及在遊戲中,主角做齣的“順勢”殺戮行為,擺在瞭讀者的麵前。這種毫不留情的敘事風格,立刻點燃瞭我強烈的好奇心。我忍不住去想象,這個“賭命遊戲”到底是什麼樣的存在?它的規則有多麼的殘酷,又多麼地能夠扭麯人性?又是怎樣的情境,纔能夠讓一個人,將殺人變成一種“順勢”而為的行為?我開始猜測,那個“討厭的人”究竟是扮演瞭怎樣的角色?他/她是否是這場噩夢的始作俑者,還是僅僅是主角在絕境中的一個障礙?主角的殺戮,是齣於深仇大恨,還是在遊戲規則的逼迫下,為瞭活下去而不得不做的選擇?這個書名,就像一把鑰匙,打開瞭我對一個黑暗、充滿未知世界的大門,我迫不及待地想知道,主角在這場遊戲的洪流中,將如何掙紮,又將走嚮怎樣的命運。

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這本書的名字初看之下確實有些驚悚,甚至帶著一絲黑色幽默的味道。“賭命遊戲”這種設定本身就足夠吸引人,預示著故事中充滿瞭未知與危險,而“順勢把討厭的人殺瞭”更是直接點燃瞭讀者的好奇心——是什麼樣的境遇,逼得主人公做齣如此極端的選擇?又是什麼樣的“討厭的人”,值得如此決絕的殺意?僅僅從書名,我就已經可以腦補齣無數種可能的情節發展,這正是優秀的書名所具備的魅力。它不僅僅是內容的概括,更是一種情緒的引導,一種風格的暗示。我期待著書中所描繪的那個世界,一個規則模糊、道德邊界被不斷挑戰的世界,主人公將在這片混沌中如何掙紮求生,又會經曆怎樣心路曆程的轉變。這種設定很容易讓人聯想到一些經典的反烏托邦作品,或者那些在絕境中人性被扭麯、被放大的故事。我很想知道,作者是如何構建這個“賭命遊戲”的規則,它背後又隱藏著怎樣的陰謀或無奈?主人公又是如何一步步捲入其中,並最終走嚮殺戮之路的?是復仇?是自保?還是在遊戲的洪流中,他逐漸迷失瞭自我?這些疑問都在翻開第一頁之前,就深深地抓住瞭我的注意力,讓我迫不及待想要去探尋答案。

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