GAMERS電玩咖!(1) 雨野景太與青春的CONTINUE

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圖書描述

雨野景太,興趣是電玩,除此之外沒有醒目特徵,
  卻又不愛平凡的日常生活,在高中屬於如假包換的落單路人角。
  盡管這樣的他並沒有突然在學生會發錶後宮宣言,更沒有被關進名為遊戲但並非兒戲的MMO世界……
  「……要不要陪我……加入電玩社呢?」
  可是,他卻得到瞭全校第一美少女兼電玩社社長天道花憐欽點,驚人際遇簡直可比老梗戀愛喜劇。
  還以為跟喜歡電玩的美少女們之間會有戀愛喜劇上演,實則不然!?

本書特色

  ★《學生會》係列作者葵せきな最新力作!
  ★高中電玩社的彆扭玩傢們彼此兜不攏的錯綜青春戀愛喜劇!
好的,這是為您創作的一份詳細的、不涉及您提到的特定圖書內容的圖書簡介: --- 書名:群星的低語:失落文明的遺跡與新時代的序麯 作者:艾莉西亞·凡·德·伍德(筆名) 捲一:迷霧中的羅盤 —— 當古老的智慧重現於我們腳下,世界是否準備好迎接它的迴響? 【核心主題】 探索、失落的文明、技術倫理、人類的宿命與選擇。 【世界觀設定】 故事發生在一個被稱為“亞瑟利亞”的廣闊大陸上。亞瑟利亞並非一個統一的國傢,而是一個由相互競爭、文化迥異的多個城邦和遊牧部落構成的復雜體係。在人類曆史的記載中,亞瑟利亞的“大坍塌”發生於約一韆年前,那次事件抹去瞭高度發達的“先驅文明”的痕跡,隻留下難以理解的巨型遺跡和散落的、力量強大的“迴響碎片”。 當代社會,人們生活在碎片化的知識和對過去的敬畏中。科技發展緩慢,大多依賴於對自然資源的粗放利用和簡單的機械工程。然而,在大陸的極北冰原和深海熱泉口,那些被認為是神話的先驅遺跡,正開始發齣微弱的信號。 【主要角色群像】 1. 凱爾·奧古斯特(Kael August): 年輕的“探尋者”,一名來自偏遠學者傢族的考古學徒。他性格堅韌,對古老的符號學有著近乎偏執的熱忱。凱爾不相信任何“神啓”的說法,他堅信先驅文明的衰落是源於某種可被邏輯解釋的災難。他隨身攜帶的,是一枚無法激活的、雕刻著復雜電路圖的古老金屬圓盤。 2. 薇拉·薩林(Vera Salin): 隸屬於“知識守護者議會”的秘密執法官。她冷靜、務實,擁有強大的“靈能”(一種對迴響碎片能量的初步感知能力)。薇拉的任務是阻止任何對先驅遺跡的盲目發掘,因為曆史教訓告訴她,過度觸碰禁忌知識的後果是毀滅性的。她與凱爾的理念水火不容,但卻因共同的目標——阻止“災厄”的重演——而被迫閤作。 3. 澤諾斯(Zenos): 一位遊走於各大城邦間的神秘商人兼工程師。他似乎擁有比當前技術水平高齣數百年的機械知識,並能製造齣能短暫激活迴響碎片的裝置。澤諾斯的目的成謎,他似乎在為某個看不見的幕後勢力收集特定的“數據”或“組件”。他代錶瞭技術進步的誘惑與危險並存的一麵。 【故事開端:羅盤的啓動】 故事從凱爾在“寂靜之森”——一片被認為充滿著被詛咒能量的古戰場——發現一個半埋於地下的、保存完好的先驅信標開始。這信標本應沉寂韆年,卻在凱爾的圓盤觸碰它的瞬間,發齣瞭低沉的嗡鳴,並投射齣一幅橫跨整個天空的星圖。 這星圖並非亞瑟利亞當前所見的天象,而是一張記錄著某種“遷徙路綫”或“警告信息”的星圖。信標的啓動引發瞭連鎖反應:大陸各地的遺跡開始蘇醒,城市的基礎能源係統齣現不穩定的波動。 知識守護者議會立即采取行動,派遣薇拉追捕凱爾,試圖奪取他手中的圓盤和信標信息。與此同時,澤諾斯也嗅到瞭機會,他派遣他的改造人僕從隊伍,試圖截獲所有關於新星圖的情報。 凱爾帶著初步解讀齣的信息——“觀測者已歸位,邊界正在消融”——踏上瞭逃亡與探尋之路。他明白,這不再是單純的考古,而是要揭示一韆年前大坍塌的真正原因,並弄清楚這突如其來的“星圖”究竟預示著新的希望,還是又一場浩劫的開端。 【捲一主要衝突點】 1. 技術與信仰的對立: 凱爾代錶的科學探索精神與薇拉代錶的保守秩序之間的製度性衝突。 2. 被隱藏的曆史真相: 揭露先驅文明並非自然毀滅,而是主動“隔離”瞭某種外部威脅。 3. 澤諾斯的介入: 澤諾斯提供的技術援助往往伴隨著不可逆轉的代價,迫使主角團在效率和安全之間做齣抉擇。 【捲一高潮預示】 捲末,凱爾、薇拉(在一次衝突後達成短暫休戰)和澤諾斯意外地匯聚在大陸中央一個被稱作“時間之喉”的巨大地質裂縫處。他們發現,信標投射齣的星圖,指嚮的不是遙遠的宇宙,而是裂縫深處一個被能量場扭麯的“空間夾層”。當他們試圖穩定能量場時,一個非人類的、巨大的“影子”似乎從能量的裂縫中投射齣來,對他們發齣瞭無聲的威懾。人類文明的命運,第一次被放在瞭與一個未知實體直接對峙的十字路口。 【閱讀體驗】 本書將帶領讀者穿梭於宏偉壯麗的失落遺跡、陰謀迭起的權力中心和危機四伏的荒野。它探討瞭知識的邊界、進步的代價,以及在麵對超越自身理解的宏大事件時,個體所能做齣的最勇敢的選擇。每一個符號、每一段被塵封的記錄,都可能是解開世界終極秘密的鑰匙。 --- 捲二預告:光束下的抉擇 (內容將聚焦於“空間夾層”中的探索、人類與“觀察者”的首次實質性接觸,以及澤諾斯身份的進一步揭露,預示著大陸上各方勢力將為爭奪最終的“激活權限”而爆發全麵衝突。)

著者信息

作者簡介

葵せきな


  男性,齣身於北海道。
  2005年以《マテリアルゴースト》獲得FANTASIA大賞佳作,
  並且以此作品齣道成為輕小說作傢。
  在2008年推齣新作品《學生會的一存 碧陽學園學生會議事錄1》,
  頓時大受好評,一躍成為暢銷作傢。 
  代錶作為《學生會》係列、《GAMERS電玩咖!》等書。

插畫:仙人掌

  負責插畫的主要作品有《GAMERS電玩咖!》等。
  個人推特:twitter.com/sabo1038

圖書目錄

圖書序言

編輯推薦文

彆扭玩傢們彼此兜不攏的錯綜青春戀愛喜劇開演!
《GAMERS電玩咖!
文/颱灣角川編輯
 
  《學生會》係列作者葵せきな老師最新力作《GAMERS電玩咖!》是作者號稱史上最不慍不火的電玩故事。內容描述主角雨野景太是個沒有特彆醒目的特徵,卻又不愛平凡的日常生活的落單路人角高中生,最大的興趣是電玩,但功力普普通通。然而平凡如他,某天卻得到全校第一美少女兼電玩社社長天道花憐欽點,希望他能加入電玩社。「──要不要和我……加入電玩社呢?」還以為以這句話為開端,從今以後就能跟喜歡電玩的美少女們一起開心從事社團活動,或為瞭提升電玩技術而猛練功,還有與同樣身為落單電玩咖的同學超閤拍──然而天公伯總愛捉弄人,人生可沒這麼順遂──!?
  
  除瞭上麵提到的雨野景太及天道花憐,在第一集當中大為活躍的角色另外還有不擅錶達的女版雨野,不隻玩遊戲還自己製作免費遊戲的星之守韆鞦;班上的領導人物又有女友的典型現充上原祐;看似辣妹,其實是個天真好女孩的亞玖璃,每個角色個性鮮明,擁有不同的魅力。與其說這些人是電玩咖,小編覺得用怪咖來稱呼也不為過就是瞭。
  
  葵せきな老師為角色們寫齣的精準吐槽及蠢蠢對話每每讓小編直呼:「神煩!」故事中主角們一再錯過、彼此誤解的錯綜復雜的狀況也讓人哭笑不得!總之,這就是一部如此輕鬆開朗的搞笑作品。而葵せきな老師在後記中也有提到雨野身邊的環境其實囊括瞭老師個人零零總總的經曆,這部係列的作風也會成為老師作品史上最輕鬆的故事。不論你是不是電玩咖,看瞭都絕對會讓你有好心情!

圖書試讀

用户评价

评分

《GAMERS電玩咖!(1) 雨野景太與青春的CONTINUE》這本書,光聽名字就讓人充滿瞭無限的想象空間。我一直對那些圍繞著某個亞文化群體展開的青春故事很感興趣,“電玩咖”這個標簽,立刻讓我聯想到瞭一群擁有共同語言和獨特世界觀的年輕人。我好奇雨野景太會是怎樣一個角色?他會因為遊戲而經曆怎樣的蛻變?他的青春又會因為這場與電玩的“CONTINUE”而走嚮何方?我期待書中能夠深刻地描繪齣,遊戲不僅僅是一種消遣,更是少年們情感寄托、社交方式,甚至是人生道路的起點。我希望這個故事能夠展現齣,在虛擬世界的跌宕起伏中,少年們如何學會麵對挫摺,如何建立真正的友誼,以及如何在這個快速變化的時代裏,找到屬於自己的青春方嚮。

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手握著《GAMERS電玩咖!(1) 雨野景太與青春的CONTINUE》這本書,我的腦海裏已經構築瞭無數個關於青春、遊戲和成長的畫麵。光是“電玩咖”這個詞,就充滿瞭少年特有的叛逆和熱情,仿佛能聞到鍵盤敲擊聲和鼠標點擊聲交織的空氣,以及那些熬夜奮戰在屏幕前的身影。我好奇雨野景太究竟是一位怎樣的人物?他會對遊戲有著怎樣的執著?他的青春又會因為這場遊戲而發生怎樣翻天覆地的變化?“CONTINUE”這個詞,在我看來,不僅僅是遊戲裏的繼續,更是人生中麵對睏難時選擇不放棄的決心,是跌倒瞭再爬起來的勇氣。我期待這本書能夠深刻地描繪齣,在現實與虛擬的交錯中,少年們如何找到自我,如何建立友誼,如何麵對成長中的煩惱與誘惑。

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拿到《GAMERS電玩咖!(1) 雨野景太與青春的CONTINUE》這本書,一股濃濃的懷舊氣息撲麵而來。我對“電玩咖”這個詞特彆有親切感,這讓我想起自己學生時代,幾乎所有課餘時間都撲在瞭遊戲機和電腦上,那時候的快樂就是那麼純粹。書名中的“雨野景太”,讓我腦補齣一個可能有些木訥,但內心卻對遊戲有著狂熱追求的少年形象。他會因為遊戲而遇到哪些有趣的朋友,又會因為遊戲而經曆怎樣的青春波摺?“CONTINUE”這個詞,更是點亮瞭我對這本書的期待,它暗示著一個永不停歇的故事,一個關於堅持和成長的故事。我特彆希望這本書能夠細緻地描繪齣,遊戲如何成為雨野景太融入群體、認識自我、甚至改變命運的契機。

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我最近收到的這本《GAMERS電玩咖!(1) 雨野景太與青春的CONTINUE》,光是聽名字就讓我感覺非常契閤我的口味。我一直對以遊戲為主題的青春故事情有獨鍾,總覺得在虛擬的遊戲世界裏,更能摺射齣少年們最真實的情感和最純粹的夢想。書名裏的“電玩咖”三個字,瞬間勾起瞭我當年埋頭苦玩各種遊戲的記憶,那時候的生活,簡單而快樂,唯一的煩惱就是如何能更快地升級,如何能打敗最終Boss。而“雨野景太”這個名字,聽起來就充滿瞭活力,讓我猜測他一定是那種對遊戲有著執著追求,甚至不惜一切代價去實現自己遊戲夢想的熱血青年。至於“CONTINUE”,我更願意將其理解為一種不屈不撓的精神,一種在遇到睏難時不放棄,而是繼續嚮前、不斷挑戰的精神。我非常期待這本書能展現齣,遊戲如何成為雨野景太連接現實、連接他人的橋梁,以及他在這個過程中,如何蛻變、成長。

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我最近剛拿到一本名為《GAMERS電玩咖!(1) 雨野景太與青春的CONTINUE》的書,說實話,這個書名就已經讓我充滿瞭聯想。首先,“電玩咖”這個詞,讓我立刻想到瞭那些在遊戲世界裏揮灑汗水、追逐夢想的少年們,他們或許有些特立獨行,但卻有著一顆對遊戲無比熾熱的心。我本身也是一個喜歡遊戲的人,所以非常期待這本書能夠真實地展現遊戲玩傢的生活狀態,以及他們在虛擬世界中構建的獨特社交圈。而“雨野景太”,這個名字聽起來既有幾分日常感,又似乎暗示著他與眾不同的一麵。我想象著他可能是一個有些內嚮,但內心卻有著巨大能量的角色,他的故事會如何展開,又會遇到怎樣的人和事?“CONTINUE”這個詞,更是增添瞭一種宿命感和不服輸的精神,讓我覺得,即使遇到再大的挫摺,雨野景太也一定會選擇繼續前進,不斷挑戰自我。我期待這本書能夠帶來一場關於友情、愛情、成長和夢想的青春盛宴,讓我在閱讀的過程中,也能感受到那份屬於電玩咖們的獨有魅力。

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這本《GAMERS電玩咖!(1) 雨野景太與青春的CONTINUE》,光是標題就足夠吸引人瞭。我一直對那些描繪少年們在某個特定領域內探索、成長、並建立深厚羈絆的故事情有獨鍾。“電玩咖”這個詞,就像一個標簽,讓我立刻聯想到一群擁有共同熱愛,在虛擬世界裏叱吒風雲,但在現實生活中或許有些青澀的年輕人。雨野景太,這個名字我能想象他身上帶著幾分少年特有的衝勁和迷茫,他的青春會因為電玩而變得怎樣精彩?“CONTINUE”則傳遞瞭一種不服輸、不放棄的精神,我相信雨野景太的故事,絕對不是一次性的成功,而是一個不斷挑戰、不斷突破的旅程。我特彆期待書中能夠有精彩的遊戲場景描繪,以及少年們之間那種純粹而又復雜的友情。

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拿到《GAMERS電玩咖!(1) 雨野景太與青春的CONTINUE》這本書,我感覺自己仿佛穿越迴瞭那個充滿電子遊戲魅力的時代。書名裏的“電玩咖”三個字,喚醒瞭我內心深處對於遊戲的熱愛,我迫不及待地想知道,雨野景太這位主人公,會在這場與電玩的青春邂逅中,經曆怎樣的人生起伏。我猜想他可能是一位不被世俗理解,卻在遊戲世界裏找到瞭自我價值的少年,他的故事或許會充滿著熱血、友情、以及一些小小的曖昧。而“CONTINUE”這個詞,則讓我感受到瞭故事的連續性和主人公不斷前進的決心,它不僅僅是遊戲裏的一個按鍵,更是一種麵對生活挑戰時,選擇堅持下去的勇氣。我期待這本書能帶我進入一個充滿活力的遊戲世界,並從中看到少年們如何通過遊戲,找到屬於自己的青春節奏。

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拿到《GAMERS電玩咖!(1) 雨野景太與青春的CONTINUE》這本書,我第一眼就被它充滿二次元風格的封麵設計牢牢抓住瞭。那種色彩搭配、人物造型,一下子就勾起瞭我當年追番看漫畫的青蔥迴憶。書名裏的“電玩咖”三個字,簡直是戳中瞭我的心窩子!我想象著,這本書一定講述瞭一個關於電子遊戲、關於熱愛、關於一群同樣沉迷其中的少年少女們的故事。雨野景太這個名字,聽起來就帶著一股子少年特有的衝勁和一絲絲的青澀,讓我好奇他會經曆怎樣的一段“青春”呢?“CONTINUE”這個詞,更是像一句咒語,預示著故事不會就此結束,而是會有源源不斷的挑戰和精彩在等待著主角。我特彆期待這本書能在字裏行間,描繪齣遊戲世界裏那種極緻的沉浸感,以及現實生活中,當遊戲成為一種信仰,玩傢們之間會碰撞齣怎樣的火花。

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我最近入手瞭一本叫做《GAMERS電玩咖!(1) 雨野景太與青春的CONTINUE》的書,說實話,光是這個書名就讓我充滿瞭好奇。我一直對“電玩咖”這個詞很感興趣,總覺得它背後藏著一個充滿激情和不為人知的故事。拿到書後,我立刻被封麵吸引瞭,那種充滿活力和青春氣息的設計,仿佛一下子把我拉迴瞭學生時代,那時候我也是個十足的“遊戲少年”,跟小夥伴們一起為瞭遊戲裏的一個關卡,一個裝備,甚至是一個隱藏劇情而廢寢忘食。這本書的標題還提到瞭“雨野景太”,這讓我想象著可能是一位非常有個性、甚至有些不羈的主人公,他的故事會如何展開?“CONTINUE”這個詞更是增添瞭一種宿命感和未完待續的張力,讓我迫不及待地想翻開書頁,去探尋雨野景太的青春到底會走嚮何方,又會有怎樣的麯摺和精彩。我尤其期待書裏能展現齣遊戲與現實之間那種微妙的聯係,以及青春期少年在遊戲世界裏所能獲得的友情、成長和自我認同。

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《GAMERS電玩咖!(1) 雨野景太與青春的CONTINUE》這本書,讓我從書名就感受到瞭撲麵而來的青春氣息和濃厚的宅男文化。作為一名曾經的“電玩咖”,我對書名中的“電玩咖”三個字有著天然的好感,這仿佛是打開瞭一個通往我曾經熱愛的遊戲世界的大門。雨野景太這個名字,讓我好奇他會有怎樣的性格,怎樣的故事,他是否會像我曾經一樣,在遊戲的世界裏找到屬於自己的天地和快樂?而“CONTINUE”這個詞,則充滿瞭無限的可能性,它暗示著主角的旅程不會一帆風順,會有挑戰,會有失敗,但最終都會選擇繼續下去,不斷成長。我期待這本書能細膩地展現齣,遊戲不僅僅是娛樂,更是雨野景太與他人建立聯係、釋放情感、追求夢想的重要載體。

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