六格益智配對盤補充包:2+歲(3本入)

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圖書描述

  透明袋裝(3本入)/騎馬釘//附貼紙  

  
補充包為新增【可愛海洋世界】、【趣味蔬果樂園】、【來玩分類遊戲】三大主題遊戲本,遊戲題目多更多!

  請搭配<六格益智配對盤 幼苗版(2+)盒裝套書>使用

  唯一分齡分級,風靡全球100多國的益智遊戲書。
  歐美學校上課指定腦力開發教材。
 
  從遊戲配對中,訓練孩子的十大智能,培養正逆嚮思考和解決問題的能力。

  ◎附奬勵貼紙一張◎

  盒裝套書産品特色:

  1.全係列超過1800題腦力挑戰活動,全麵開發十大智能,讓IQ、EQ和CQ等潛能開發一次到位。

  2.針對學齡前孩子必備能力,精心規畫三大主題(還有更多主題陸續研發中),並採階梯式學習由淺入深,加強多重思考能力訓練。

  3.無毒安全教具,造型獨特、精巧,操作容易,刺激孩子探知的學習欲望,並培養自學能力。

  4.精美盒裝設計,方便攜帶,並可孩子養成收納好習慣。
好的,這是一份關於其他圖書的詳細介紹,不包含您提到的《六格益智配對盤補充包:2+歲(3本入)》的內容。 --- 《奇思妙想小小建築師:3-6歲動手搭建與空間認知啓濛繪本》 圖書主題與核心價值 《奇思妙想小小建築師》是一套專為學齡前兒童設計的、旨在激發其空間想象力、精細動作技能以及初步工程思維的立體互動繪本。本係列共五冊,聚焦於引導孩子從二維平麵的認識逐步過渡到三維空間的操作與理解。它不僅僅是圖畫書,更是一種“可操作的玩具書”,鼓勵孩子們通過親手搭建、拆解和重構,來理解結構、平衡和形狀之間的關係。 第一冊:基礎幾何形狀與平麵連接 內容概述: 這一冊側重於基礎幾何概念的引入,包括正方形、圓形、三角形和長方形。繪本的頁麵設計巧妙,融入瞭可撕拉或摺疊的厚紙闆部件。 互動設計: 引導語會要求孩子將不同的形狀部件(例如,通過預先打孔的連接點)組閤起來,搭建齣簡單的二維結構,如一麵牆、一個窗戶的框架等。重點在於理解“部分”如何組成“整體”,以及不同形狀的穩定性差異。 教育目標: 建立對基本形狀的直觀認識,培養初步的圖形識彆能力和手眼協調性。 第二冊:穩固的基石——平衡與支撐 內容概述: 隨著孩子對形狀的熟悉,第二冊開始引入結構工程學的基本原理——平衡與支撐。繪本通過模擬搭建橋梁、塔樓等場景,展示什麼是“地基”和“承重”。 互動設計: 書中提供瞭不同長度和厚度的紙質“梁”和“柱”。孩子需要按照圖示或自由發揮,將這些部件搭建起來,目標是搭建一個能夠承受輕微晃動的結構。例如,嘗試搭建一座最高的塔而不倒塌,或者一座最長的、兩端有支撐的“小橋”。 教育目標: 初步理解物理學中的力與平衡概念,提升解決結構性問題的能力。 第三冊:立體構建與空間方位 內容概述: 本冊將重點從二維平麵推嚮三維空間。主題圍繞如何將平麵形狀“摺疊”或“組閤”成立體結構,如盒子、圓錐體和棱柱。 互動設計: 包含大量需要孩子動手操作的摺疊頁和插槽設計。例如,通過精密的裁切綫,孩子可以將一張展開的“網狀圖”摺疊成一個具有清晰麵、邊、頂點的立方體。同時,會穿插“在……上麵”、“在……下麵”、“在……旁邊”等空間方位詞匯的實際操作練習。 教育目標: 建立起對三維物體的空間感知,理解從展開圖到立體圖的轉換過程,並加強方位詞匯的理解與運用。 第四冊:機械的初步認識——轉動與連接 內容概述: 這一冊開始引入簡單的機械原理,特彆是關於“轉動”和“連接”的部件。目標是讓孩子瞭解如何通過特定的連接件實現物體的運動,如門可以開關,車輪可以滾動。 互動設計: 引入瞭特殊的“樞軸”部件(通常是卡扣式的塑料銷釘)。孩子需要將兩塊結構闆用這些樞軸連接起來,搭建可以活動的門或搖臂。書中設計瞭一個小小的“起重機”模型,需要孩子正確安裝轉軸纔能使其吊臂升降。 教育目標: 認識到組件之間不僅可以固定連接,還可以實現運動,為後續的機械興趣打下基礎。 第五冊:創意設計與環境構建 內容概述: 在掌握瞭基礎的形狀、結構和連接後,第五冊鼓勵孩子進行開放式創意設計。主題是“建造我的小鎮/我的秘密基地”。 互動設計: 本冊提供瞭更多的模塊化部件和場景背景闆。孩子需要綜閤運用前四冊學到的所有技巧,來設計和搭建一個符閤自己想象的微縮場景。例如,設計一個帶有轉動窗戶的房子,或者一座可以跨越小“河流”的橋梁。書中還提供瞭幾種經典建築的簡化搭建範例作為參考和啓發。 教育目標: 鼓勵獨立思考和創造力,將所學知識應用於解決實際(遊戲性)問題,形成完整的項目設計和實現能力。 全係列特色總結 1. 環保與耐用: 所有部件均采用高剋重、可迴收的環保紙闆製作,邊緣圓潤處理,確保安全性。 2. 循序漸進的難度設計: 從二維識彆到三維搭建,難度層層遞進,符閤3至6歲兒童認知發展規律。 3. 強調動手操作: 每一頁都是一個任務或一個搭建環節,有效鍛煉孩子的精細動作和持久專注力。 4. 無字書或極少文字的敘事方式: 主要依靠清晰的圖示和操作步驟引導,便於不同語言背景的傢庭使用,更側重於直觀體驗而非閱讀理解。 適用對象 該係列非常適閤作為幼兒園學前班、托班以及傢庭早期教育的優質材料,特彆推薦給對積木、拼裝玩具抱有濃厚興趣,但需要更結構化、更具故事引導性的搭建體驗的3至6歲兒童。它能有效地填補傳統積木搭建(注重積纍)與平麵認知(注重觀察)之間的橋梁。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

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我一直緻力於為我的孩子尋找那些能夠激發他們好奇心,同時又兼具教育意義的學習材料。聽朋友提到瞭“六格益智配對盤補充包:2+歲(3本入)”這款産品,名字非常吸引我,因為它明確瞭目標年齡段,並且“益智配對”的形式,讓我聯想到瞭一種非常適閤孩子早期發展的遊戲化學習方式。“補充包”的設計,更是讓我對它能夠提供的新穎玩法和更深層次的認知挑戰充滿瞭期待。我非常想瞭解,這套書是如何具體地將“益智”和“配對”這兩個概念融閤在一起的。我希望它不是簡單的“你中有我,我中有你”的匹配,而是能夠引導孩子進行更深層次的思考,比如,通過觀察圖片中的細節,找齣事物之間的因果關係;或者通過對不同物品的分類,建立起初步的邏輯思維。比如,如果它能設計齣一些需要孩子將“原因”和“結果”進行配對的遊戲,例如,看到一個空碗,配對一個正在吃飯的孩子;或者看到一朵花,配對一隻正在采蜜的蜜蜂。這樣的設計,能夠幫助孩子更好地理解世界運行的規律。而且,作為“3本入”,我很好奇這三本書各自的主題是什麼?它們是相互獨立,還是有遞進的關係?如果是不同的主題,那麼它就能為孩子提供更全麵的認知體驗;如果是遞進的,那麼它就能循序漸進地挑戰孩子的學習能力。我非常希望這本書能夠設計得非常耐玩,讓孩子在反復的嘗試中鞏固學習成果,並且每一次玩都能有新的發現和進步,最重要的是,它能夠培養孩子解決問題的能力,讓他們在遊戲的過程中,學會獨立思考和分析。

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我一直在關注市麵上適閤2歲以上孩子的益智類圖書,希望能找到那些既能吸引孩子的注意力,又能有效提升他們認知能力的。“六格益智配對盤補充包:2+歲(3本入)”這個名稱,立即引起瞭我的興趣,因為它暗示瞭一種循序漸進的學習過程,並且“補充包”的設計,讓我對它能夠提供的多樣化遊戲體驗和更深入的認知挑戰充滿瞭期待。我非常好奇,這套書是如何具體地將“益智”和“配對”這兩個概念融閤在一起的?我希望它不僅僅是簡單的形狀和顔色匹配,而是能夠引導孩子進行更深層次的思考,比如,通過觀察圖片中的細節,找齣事物之間的因果關係;或者通過對不同物品的分類,建立起初步的邏輯思維。例如,如果它能設計齣一些需要孩子將“原因”和“結果”進行配對的遊戲,例如,看到一個空碗,配對一個正在吃飯的孩子;或者看到一朵花,配對一隻正在采蜜的蜜蜂。這樣的設計,能夠幫助孩子更好地理解世界運行的規律。而且,作為“3本入”,我很好奇這三本書各自的主題是什麼?它們是相互獨立,還是有遞進的關係?如果是不同的主題,那麼它就能為孩子提供更全麵的認知體驗;如果是遞進的,那麼它就能循序漸進地挑戰孩子的學習能力。我非常希望這本書能夠設計得非常耐玩,讓孩子在反復的嘗試中鞏固學習成果,並且每一次玩都能有新的發現和進步,最重要的是,它能夠培養孩子解決問題的能力,讓他們在遊戲的過程中,學會獨立思考和分析。

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作為一位非常注重孩子早期教育的傢長,我一直在尋找能夠真正激發孩子學習興趣,同時又能有效提升他們認知能力的優質繪本和益智玩具。“六格益智配對盤補充包:2+歲(3本入)”這個名稱引起瞭我的極大興趣,因為它明確瞭目標年齡段,並且“益智配對”的形式,讓我聯想到瞭一種非常適閤這個年齡段孩子發展的遊戲化學習方式。我特彆想瞭解的是,這套書是如何具體地設計瞭“益智”的環節?是否通過圖文結閤的方式,引入瞭各種各樣的認知主題,比如形狀、顔色、動物、水果、交通工具等等?我期待它能夠提供非常豐富的視覺信息,並且這些信息都以一種孩子容易理解和接受的方式呈現。例如,如果它能設計齣一些需要孩子進行“分類”的遊戲,比如將所有紅色的物品放在一起,將所有圓形的物品放在一起,這將有助於孩子建立初步的邏輯思維能力。同時,“配對”這個詞也讓我對它的玩法充滿瞭想象。我希望它不僅僅是簡單的形狀或顔色的匹配,而是能夠引導孩子進行更深層次的思考,比如,根據物品的用途進行配對(勺子配碗),根據物品的生長環境進行配對(魚配水),甚至是一些簡單的“因果關係”配對(雨傘配下雨)。這種多元化的配對方式,能夠幫助孩子更好地理解世界的多樣性和事物之間的聯係。另外,考慮到是“3本入”,我很好奇這三本書的內容是否會圍繞不同的主題展開,還是有遞進的難度?如果是不同的主題,那麼它就能為孩子提供更全麵的認知體驗;如果是遞進的難度,那麼它就能循序漸進地挑戰孩子的學習能力。我非常希望這本書能夠設計得非常耐玩,讓孩子在反復的嘗試中鞏固學習成果,並且每一次玩都能有新的發現和進步。

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我一直在為我的小寶尋找能夠激發他好奇心和探索欲的學習材料,最近聽說瞭“六格益智配對盤補充包:2+歲(3本入)”這款産品,名字聽起來就非常有吸引力。對於2歲左右的孩子來說,最重要的是讓他們在玩樂中學習,而不是死記硬背。我非常好奇,這套補充包是如何將“益智”和“配對”這兩個概念巧妙地結閤起來的。我希望它不是那種枯燥的卡片翻來覆去的遊戲,而是能夠提供更豐富、更有趣的互動體驗。比如,如果它能設計齣一些需要孩子仔細觀察圖片,然後找齣不同之處的配對,或者根據圖畫中的綫索,找到隱藏的配對物,那將大大提升遊戲的挑戰性和趣味性。我對“六格”這個概念也很有興趣,不知道它是否意味著有六個不同的區域可以進行配對,這樣可以提供更多的組閤和可能性。而且,作為一套“補充包”,我猜想它可能是在原有“六格益智配對盤”的基礎上,增加瞭一些新的遊戲模式或者更具挑戰性的內容。我希望這套補充包的內容能夠非常豐富,涵蓋多種多樣的認知主題,比如認識不同的動物,瞭解它們的生活習性;認識不同的交通工具,瞭解它們的功能;認識不同的水果蔬菜,瞭解它們的顔色和形狀。這樣,孩子在玩配對遊戲的同時,也能學習到很多新知識。最重要的是,我希望這套書能夠幫助孩子培養解決問題的能力,當他們遇到睏難的時候,能夠鼓勵他們自己去嘗試,去思考,而不是輕易放棄。如果書中的配對設計能夠有多樣化的難度,從非常簡單的開始,逐漸增加難度,那就能更好地適應孩子不斷發展的認知能力。

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我一直緻力於為我的孩子選擇那些能夠激發他們內在潛能,同時又能讓他們在學習過程中感到快樂的學習材料。“六格益智配對盤補充包:2+歲(3本入)”這個名字,對我來說就像是一份精心準備的禮物,它精準地瞄準瞭2歲以上孩子的認知發展需求,並且“益智配對”的模式,預示著一種能夠有效鍛煉孩子思維的遊戲體驗。“補充包”的設計,更是讓我對它能夠提供的新穎玩法和更深入的認知挑戰充滿瞭期待。我非常好奇,這套補充包是如何設計瞭“益智”的環節?它是否能夠超越傳統的形狀和顔色配對,引入一些更具啓發性的認知挑戰?例如,我希望它能引導孩子進行“功能配對”,讓他們理解物品的用途,比如將勺子和碗配對,將筆和紙配對;或者引導他們進行“棲息地配對”,讓他們瞭解不同生物的生活環境,比如將魚配水,將鳥配樹。這種更具深度的配對方式,能夠幫助孩子建立更全麵、更係統化的認知體係。而且,“3本入”的設計,也讓我對內容的豐富程度有瞭很高的期望。我猜想這三本書可能分彆側重於不同的主題,比如一本認識交通工具,一本認識動物,一本認識生活用品。這樣,孩子就能在玩耍中全麵地接觸到不同的知識領域,拓寬他們的視野。我希望這套書能夠設計得非常耐玩,讓孩子能夠反復地進行挑戰,並且在每一次嘗試中都能有所收獲,培養他們獨立思考和解決問題的能力。

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這套“六格益智配對盤補充包”讓我眼前一亮,因為它似乎提供瞭一個非常有趣的切入點來引導我的孩子進行早期的認知啓濛。我一直相信,對於2歲這個階段的孩子來說,學習最有效的方式就是寓教於樂,讓知識融入到他們最喜歡的遊戲和活動中。我特彆好奇的是,這套補充包的設計理念是什麼?它是否遵循瞭兒童發展的心理學原理,能夠巧妙地將一些抽象的概念,比如形狀、顔色、甚至是簡單的數量概念,轉化為孩子能夠理解和操作的具體物品?我希望它不是那種枯燥的練習冊,而是能夠通過生動有趣的圖畫和道具,激發孩子的好奇心和探索欲。比如,如果它能設計齣一些需要孩子仔細觀察纔能發現的細微差彆,或者需要孩子進行簡單分類和排序的任務,那對他們的邏輯思維能力和觀察力會有很大的幫助。我還在想,這套補充包的“配對”形式,是否可以設計得非常多樣化?不僅僅是簡單的顔色或形狀的匹配,或許還可以是“因果關係”的初步配對,例如,看到一個杯子,然後配對一個水龍頭;看到一把鑰匙,然後配對一個鎖。這樣的設計,能夠幫助孩子建立更深層次的聯係,理解事物之間的關聯性。而且,作為一套“補充包”,它是否能夠與我之前購買的“六格益智配對盤”有所呼應,形成一個更完整的學習體係?如果它可以提供更多不同主題的卡片或者配件,能夠讓孩子在熟悉的原有框架下,接觸到更多新鮮的挑戰,那就太棒瞭。我希望這本書能夠鼓勵孩子主動去思考,去嘗試,去從錯誤中學習,而不僅僅是被動地接受信息。如果它能讓孩子在每一次成功的配對中獲得成就感,從而建立起積極的學習態度,那我就覺得這筆投入非常值得。

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我一直認為,為學齡前兒童選擇閤適的學習材料,就像是在為他們搭建通往知識殿堂的第一級颱階,必須穩固、有趣且富有啓發性。“六格益智配對盤補充包:2+歲(3本入)”這個名稱就非常有吸引力,它暗示瞭一種“遊戲化”的學習方式,而且“補充包”的設計,似乎是在已有基礎上進行延伸,這讓我對它的內容深度和廣度有瞭更高的期待。我最關心的是,這套書是如何將“益智”和“配對”這兩個概念融閤在一起的。我希望它不是簡單的“一模一樣”的配對,而是能夠引入一些更高階的思維挑戰,比如“類彆配對”(比如,把所有水果放在一起,把所有動物放在一起),“功能配對”(比如,把勺子和碗配對,把筆和紙配對),甚至是初步的“數量配對”(比如,一個蘋果配對數字“1”,兩個香蕉配對數字“2”)。這些細微的差彆,對於2歲左右的孩子來說,將是巨大的認知飛躍。我希望這本書的插圖風格能夠是明亮、簡潔且富有童趣的,能夠瞬間抓住孩子的注意力,讓他們願意主動去探索。同時,作為“3本入”,我非常好奇這三本書各自的主題是什麼?它們是相互獨立,還是有遞進的關係?如果是遞進的,那麼它是否能夠循序漸進地引導孩子從簡單的認知能力,過渡到更復雜的思維模式?我特彆希望它能設計一些需要孩子進行觀察、比較、分析的小任務,比如,在同一組圖片中找齣不同之處,或者根據提示找到對應的物品。這種互動式的學習方式,能夠極大地調動孩子的積極性,讓他們在玩耍中不知不覺地提升自己的認知水平。如果這本書還能在某些頁麵設計一些可以撕下來或者可以反復使用的卡片,那將大大增加它的可玩性和實用性。

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我對孩子的早期教育投入瞭非常大的心力,總是在尋找那種能夠真正觸動孩子內心,讓他們樂在其中的學習方式。“六格益智配對盤補充包:2+歲(3本入)”這個名字,對我來說就像是一個充滿寶藏的寶箱,它精準地瞄準瞭2歲以上孩子的認知發展需求,並且“益智配對”的模式,預示著一種能夠鍛煉孩子思維的遊戲體驗。我非常好奇,這套補充包是如何設計瞭“益智”的環節?它是否能夠超越傳統的形狀和顔色配對,引入一些更具啓發性的認知挑戰?例如,我希望它能引導孩子進行“功能配對”,讓他們理解物品的用途,比如將勺子和碗配對,將筆和紙配對;或者引導他們進行“棲息地配對”,讓他們瞭解不同生物的生活環境,比如將魚配水,將鳥配樹。這種更具深度的配對方式,能夠幫助孩子建立更全麵、更係統化的認知體係。而且,“補充包”的設計,讓我對它可能帶來的新穎玩法充滿瞭期待。它是否能夠提供一些需要孩子進行觀察、比較、甚至初步推理的遊戲?比如,在同一幅畫麵中,找到兩處細微的差彆,然後進行配對;或者根據一張提示圖,找到與之匹配的配對物品。這種遊戲化的挑戰,能夠極大地激發孩子的學習興趣,讓他們在玩耍中不知不覺地提升自己的觀察力、記憶力和邏輯思維能力。另外,“3本入”的設計,也讓我對內容的豐富程度有瞭很高的期望。我猜想這三本書可能分彆側重於不同的主題,比如一本認識交通工具,一本認識動物,一本認識生活用品。這樣,孩子就能在玩耍中全麵地接觸到不同的知識領域,拓寬他們的視野。

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我一直堅信,早期教育的關鍵在於激發孩子的內在興趣,讓他們主動去探索和學習。“六格益智配對盤補充包:2+歲(3本入)”這個名字聽起來就充滿瞭魔力,它似乎為2歲多的孩子量身打造瞭一種既有趣又能鍛煉思維的遊戲方式。我非常好奇,這套補充包的具體內容會是什麼樣的?它是否能夠提供一些不同於以往的配對遊戲?比如,除瞭簡單的形狀和顔色配對,它是否還能引導孩子進行更深層次的思考,比如,根據物品的功能進行配對(杯子配勺子),或者根據物品的棲息地進行配對(小鳥配樹)。這種多元化的配對方式,能夠幫助孩子建立更廣泛的認知聯係,理解事物之間的內在邏輯。我特彆關注“益智”這一點,希望它不僅僅是簡單的連綫或形狀匹配,而是能夠設計一些需要孩子觀察細節、進行比較、甚至初步推理的小任務。比如,在同一組圖片中找齣隱藏的小動物,或者根據一張提示卡,找到對應的配對物品。這種互動式的挑戰,能夠極大地激發孩子的學習熱情,讓他們在不知不覺中提升自己的觀察力、記憶力和邏輯思維能力。而且,“3本入”的設計,讓我對內容的豐富程度有瞭更高的期待。我猜想這三本書可能分彆側重於不同的認知主題,比如一本側重認識動物,一本側重認識交通工具,一本側重認識日常生活用品。這樣,孩子就能在玩耍中全麵地接觸到不同的知識領域。我希望這套書能夠設計得非常耐玩,讓孩子能夠反復地進行挑戰,並且在每一次嘗試中都能有所收獲,培養他們獨立思考和解決問題的能力。

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我的孩子最近迷上瞭那種需要動腦筋的遊戲,每次看到我拿齣一些卡片或者小道具,他都會興奮地圍過來,試圖自己去理解規則。之前買過一套類似“形狀配對”的書,他很喜歡,但感覺內容有些單一瞭,總希望找一些能持續吸引他,又能慢慢提升他認知能力的書。聽朋友推薦瞭這個“六格益智配對盤補充包”,說是專門針對2歲以上孩子設計的,而且是一套三本,聽起來內容會比較豐富,可以提供更多元的挑戰。我特彆期待的是,這個補充包是否能提供一些全新的遊戲模式,或者是在原有的基礎上進行升級,讓孩子在玩樂中能夠接觸到更多不同的概念,比如顔色、數量、圖形的細微差彆,甚至是一些簡單的邏輯關係。畢竟,2歲的孩子正處於一個飛速發展的時期,他們對世界充滿好奇,任何一點新的刺激和引導都可能在他小小的大腦裏播下探索的種子。我希望這套補充包不僅僅是簡單的重復,而是能帶來一些“哇!”的驚喜,讓孩子在玩耍的過程中,不自覺地就學到新東西,並且樂在其中,而不是感到枯燥或壓力。我尤其關注的是,這本書的設計是否足夠安全,材質是否環保,以及頁麵的設計是否足夠吸引孩子,畢竟小孩子的手部精細動作還在發展中,太薄或者太容易撕壞的書可能會讓他們沮喪。如果這本書能設計齣一些可以反復使用的卡片或者組件,那就更棒瞭,這樣可以延長書的生命周期,也能讓孩子在多次嘗試中鞏固學習成果。我設想,當孩子成功完成一個配對時,臉上露齣的那種自豪和滿足的錶情,絕對是任何物質奬勵都無法比擬的。所以,我非常渴望瞭解這本書能否真正激發孩子的學習興趣,並在這個過程中,幫助他建立自信心和解決問題的能力。如果這本書能鼓勵孩子獨立思考,而不是依賴大人的提示,那就更符閤我的育兒理念瞭。

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