ImageART(06) 3D光影(附光碟)

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圖書描述

  本光碟中收錄10張3D光影影像,適用於平麵印刷、海報設計、廣告DM設計、卡片設計、名片設計、簡報設計、圖書封麵設計,以及網頁設...等等的各式設計應用上。本光碟中的影像為RGB模式,以PSD格式儲存,每個影像皆有獨立的圖層,讓您自由組閤。影像的尺寸為5,000 x 3,750像素,用於印刷輸齣時,在300 dpi的解析度之下,可達到A3滿版的麵積,而低解析的影像尺寸為1,024 x 768像素,適用於網頁設計。
作者簡介

本書特色

  影像藝術(Image ART)係列06圖庫光碟,收錄3D的光影影像,檔案格式為Photoshop的PSD檔,您可以依照所需,自由組閤不同的圖層,産生不同的影像效果。本光碟內附授權使用書,當中的影像皆為免版稅(royalty free),隻要您是閤法購買者,皆可享有無限次數重復使用於各種影像應用上。

作者簡介

再生齣版社

  專門為頂尖的影像設計師,提供瞭一係列高品質的影像圖庫,讓您可以在最短的時間完成您的作品,不必再為瞭找不到閤適的圖片而感到煩惱。

好的,這是一份針對“ImageART(06) 3D光影(附光碟)”之外的其他圖書的詳細簡介,旨在提供豐富的信息量,同時避免提及該特定書籍的內容。 --- 創意視覺的深度探索:超越錶麵的光影敘事 一部麵嚮視覺藝術愛好者、數字設計師以及攝影專業人士的深度參考指南,聚焦於光影在二維與三維空間中的錶現力與技術實現。 本書籍係列,旨在提供一個廣闊的視角,審視視覺藝術領域中最為核心的元素之一:光與影的相互作用。它並非僅僅是操作軟件的簡單教程,而是一部關於如何“觀察”和“理解”光綫的哲學與技術結閤的專著。 第一部分:光綫的物理學與心理學基礎 本捲深入探討光綫在自然界和人工環境中的基本屬性。我們從基礎的光學原理齣發,解析不同波長光綫的散射、摺射與反射現象。這部分內容對於理解任何形式的視覺創作至關重要,無論是古典繪畫中的明暗對比,還是現代數字渲染中的全局光照模擬。 關鍵章節概述: 自然光的解析: 詳細分析瞭清晨、正午和黃昏等不同時間段光綫的色溫變化、方嚮性及其對物體錶麵的影響。內容涵蓋瞭如何通過精確捕捉這些細微差彆,來賦予畫麵以生命力與情感張力。 人工光源的建模: 探討瞭點光源、麵光源、體積光(如丁達爾效應)在空間中的錶現。我們提供瞭一套實用的方法論,用以評估和選擇閤適的光源配置,以達成特定的敘事目的,例如營造戲劇性的衝突感或柔和的寜靜氛圍。 感知心理學與陰影的敘事功能: 這一部分超越瞭純粹的技術層麵,探討瞭陰影如何影響觀看者的情緒和對場景深度的感知。陰影不再僅僅是缺失光綫的區域,而是被賦予瞭形式、重量和隱喻意義的敘事工具。我們引用瞭大量從古典大師到當代電影製作中的案例,展示瞭陰影在引導視綫、隱藏信息和烘托氣氛中的關鍵作用。 第二部分:二維平麵上的光影構建——繪畫與傳統攝影的精髓 本部分將讀者的焦點拉迴到傳統媒介中對光影的經典處理方式。這部分內容是理解現代數字技術的基礎,因為它揭示瞭藝術傢們如何通過有限的工具(如鉛筆、顔料或相機光圈快門)來模擬復雜的三維光照環境。 內容精要: 明暗對照法(Chiaroscuro)的復興與再現: 係統梳理瞭卡拉瓦喬等大師如何運用極端對比來塑造體積感和戲劇性。我們提供瞭一套可操作的步驟,指導讀者如何在數字繪畫或後期處理中,運用色彩理論和數值控製,重現這種強烈的空間感。 攝影中的曝光與動態範圍控製: 重點討論瞭曝光三角形(光圈、快門速度、ISO)如何直接決定瞭畫麵中高光和陰影的細節保留程度。內容詳盡介紹瞭高動態範圍(HDR)的概念,並側重於如何在傳統膠片和數碼傳感器上,通過曝光策略來管理極端光比下的信息獲取。 紋理與光澤度的交互: 探討瞭不同材質(如磨砂、鏡麵、半透明)如何反射和吸收光綫。通過對不同錶麵質感的細緻分析,幫助創作者精確控製光綫在材質上的“行為”,從而實現高度逼真的視覺效果。 第三部分:數字媒介中的光綫模擬與渲染技術前沿 麵嚮對計算機圖形學和實時渲染技術感興趣的讀者,本部分提供瞭關於現代數字工作流程中光綫處理的深入見解。這部分內容聚焦於效率、真實感與藝術控製的平衡。 技術與藝術的融閤: 基於物理的渲染(PBR)工作流解析: 全麵解析瞭現代渲染引擎所依賴的PBR管道,包括金屬度(Metallic)和粗糙度(Roughness)參數對光綫反射模型的精確控製。讀者將學習如何通過調整這些參數,而非簡單地調整顔色,來定義材料的物理屬性。 全局光照(GI)算法的演進: 介紹瞭光綫追蹤(Ray Tracing)和探針(Probes)技術在模擬間接光照中的核心機製。本章的價值在於幫助用戶理解,為什麼某些場景看起來“平坦”,以及如何通過烘焙(Baking)或實時計算來引入環境光和反彈光,從而增強場景的深度和沉浸感。 體積光與霧效的藝術化應用: 詳細講解瞭體積光(Volumetric Lighting)的實現原理,如何模擬空氣中的塵埃或薄霧對光束的衰減和散射,以營造齣強烈的氛圍感和景深效果,這是提升場景真實感的關鍵技術之一。 總結:光影的無限可能 本書籍係列旨在打破技術限製與藝術錶現之間的壁壘。它提供給讀者的,不是一套固定的解決方案,而是一套強大的思維框架——一個如何運用光與影這兩種最基礎的視覺元素,來講述故事、塑造情感並構建引人入勝的視覺體驗的方法論。通過理論學習、案例分析和實踐指導,讀者將能夠更自如地駕馭任何創作媒介,讓光綫成為其視覺語言中最有力的錶達者。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

這本書的封麵設計,用“震撼”來形容一點也不為過!那個3D光影的效果,簡直太逼真瞭,好像真的有一個立體的圖形在我眼前一樣。我一直以來對數字藝術和3D技術都充滿瞭好奇,特彆是如何利用光影來賦予模型生命力。很多時候,我發現同一個模型,在不同的光照環境下,呈現齣來的感覺會天差地彆。這本書的名字《ImageART(06) 3D光影》直接戳中瞭我的興趣點,我非常渴望瞭解如何在3D軟件中,精妙地運用光影來達到我想要的效果。我推測書中會講解許多關於光源的設置,例如不同類型的燈光(點光源、聚光燈、區域光等)如何影響物體的受光麵,以及不同材質對光綫的反射、摺射和吸收的特性。我也期待它能介紹一些關於全局光照、環境光遮蔽、焦散等技術,這些都是讓3D場景看起來更加真實的關鍵。更讓我驚喜的是,這本書還附帶瞭一張光碟!這簡直是為我這種喜歡邊學邊練的讀者量身定做的。我設想光碟裏可能會有演示視頻,或者是可以導入到軟件中的場景文件,這樣我就可以親手去嘗試,去感受光影的變化。我堅信,這本書將會是我在3D光影學習道路上的一盞明燈,指引我前進的方嚮。

评分

說實話,這本書的包裝就很精緻,拿到手裏沉甸甸的,封麵上的3D光影效果設計得非常驚艷,讓我瞬間就覺得物超所值。我一直對視覺藝術中的光影錶現非常著迷,尤其是在數字3D領域,光影更是塑造空間感、體積感和氛圍感的靈魂。我經常在網上看到一些大神級彆的3D作品,那些逼真的光照效果,簡直讓人嘆為觀止,但自己嘗試去復刻時,總感覺差那麼一點火候。所以,當我看到《ImageART(06) 3D光影》這本書時,我幾乎立刻就判斷齣它是我需要的。我猜想書中會深入淺齣地講解光影的原理,從基礎的光源類型、材質屬性,到如何通過後期調色來增強光影效果,甚至是探討不同風格下光影的運用。而且,附帶的光碟讓我尤其期待,因為我一直覺得,光影這種東西,光看文字描述是遠遠不夠的,必須得通過動態的演示和實際操作纔能真正理解。我希望光碟裏能夠包含一些高質量的教學視頻,或者提供一些可供學習的場景文件,這樣我就可以跟著操作,一步步掌握書中講授的技巧。這本書,對我來說,不僅僅是一本書,更像是一個能帶我進入光影大師殿堂的引路人。

评分

拿到《ImageART(06) 3D光影》這本書,我第一反應就是它的封麵設計真的太抓眼球瞭!那種深邃又富有層次感的光影處理,讓我覺得它不像是一本普通的教程書,更像是一件藝術品。我對3D建模和渲染一直有著濃厚的興趣,但很多時候,僅僅是掌握軟件操作是不夠的,真正能夠讓作品“活”起來的關鍵,在於對光影的理解和運用。這本書的標題直接點齣瞭“3D光影”,這正是我一直在尋找的那個核心點。我迫不及待地想知道,它會從哪些角度來解析光影的奧秘,是物理上的光綫傳播原理,還是在CG領域中如何模擬真實的光照效果?我猜想,書中一定會涉及到各種打光技巧、材質的反射與摺射,甚至是全局光照和焦散等高級概念。而且,附帶的光碟更是大大增加瞭我的購買欲。我一直認為,理論結閤實踐是學習新技能的最好方式,而光碟裏的教學視頻或者案例文件,無疑是最佳的實踐載體。我希望它能展示一些實際操作的步驟,讓我能夠跟著學,並且能夠運用到我自己的項目中去。這本書的齣現,感覺就像是我在CG學習道路上遇到的一個重要的裏程碑,我非常期待它能為我打開一扇新的大門。

评分

當我在書架上看到《ImageART(06) 3D光影》這本書時,我的目光立刻就被它那充滿藝術感的封麵吸引住瞭。那種立體感十足的光影效果,仿佛帶著我進入瞭一個奇妙的3D世界。我一直對視覺藝術中的光影錶現有著深深的迷戀,覺得它是賦予物體生命和靈魂的關鍵。尤其是在3D創作領域,掌握好光影的運用,能讓簡單的模型瞬間變得生動逼真。這本書的標題“3D光影”,正是我想深入探索的領域。我猜想,書中會詳細解析光影的各種原理,比如如何利用不同的光源來塑造物體的體積感和輪廓,如何通過材質的反射和摺射來模擬真實世界的物理現象,甚至會介紹一些高級的光照技術,例如全局光照、環境遮蔽等。更讓我驚喜的是,這本書還附帶瞭一張光碟!這對我來說簡直是太棒瞭,因為我一直相信,理論與實踐相結閤的學習方式纔是最有效的。我非常期待光碟裏能夠包含一些高質量的教學視頻,或者是一些可以直接用於學習的案例文件,這樣我就可以跟隨教程,一步步地掌握這些強大的光影技巧。這本書,對我而言,不僅僅是一本技術教程,更像是一次通往3D光影藝術殿堂的奇妙旅程。

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看到《ImageART(06) 3D光影》這本書的時候,我腦子裏立刻閃過無數個關於如何提升作品質感的想法。封麵的3D光影效果做得太齣色瞭,那種光綫穿透和反射的感覺,簡直太有視覺衝擊力瞭。我一直覺得,一個3D作品的成敗,很大程度上取決於它對光影的把握。有時候,同樣的模型,換一套打光方案,整個畫麵的感覺都會截然不同,甚至能從普通變得驚艷。所以我特彆期待這本書能給我帶來一些全新的視角和實用的技巧。我猜測書中可能會涵蓋從基礎的光源類型、屬性設置,到如何模擬自然光和人造光,再到如何利用後期閤成來進一步增強光影效果等等。而且,它還附帶瞭光碟,這絕對是個重磅消息!這意味著我不僅能學到理論知識,還能看到實際操作的演示,這對於我這種需要直觀學習的人來說,簡直是雪中送炭。我已經在想象,也許光碟裏會有各種打光場景的演示,或者是一些關於材質錶現的教程,我一定第一時間把這些內容都消化掉,然後運用到我自己的創作中去。這本書,我感覺會是我的3D創作路上的一個強大助推器。

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拿到《ImageART(06) 3D光影》這本書,我的第一感受就是它絕對不是一本簡單的圖冊,封麵上那種深邃而富有層次感的光影效果,已經讓我覺得它蘊含著大量的技術知識。我本身就是一名3D愛好者,一直以來都在努力提升自己在光影錶現方麵的能力,因為我知道,再精美的模型,如果沒有恰當的光照,也會顯得索然無味。這本書的標題非常直接地擊中瞭我的痛點,我非常想瞭解,如何在3D軟件中,通過對光綫的精妙控製,來塑造齣逼真、富有藝術感的畫麵。我猜想,書中會從基礎的光源類型、參數設置講起,比如如何選擇閤適的光源,如何調整光源的強度、顔色和衰減,以及不同光源組閤所産生的效果。更重要的是,我期待它能深入講解材質與光綫的互動,比如各種材質的反射率、粗糙度、透明度如何影響光綫的傳播,以及如何模擬齣金屬、玻璃、皮革等不同質感的錶麵。另外,附帶的光碟讓我覺得這本書的價值翻倍!我猜想光碟裏會有一些實操演示的視頻,或者是一些可以直接導入軟件進行學習的場景文件,這對於我這種喜歡動手實踐的人來說,簡直是太棒瞭。這本書,我感覺會成為我3D光影學習路上的一位良師益友。

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老實說,翻開《ImageART(06) 3D光影》這本書,我第一眼就被它那個極具視覺衝擊力的封麵設計吸引瞭。那3D的光影效果,簡直就像是把一個真實的場景搬到瞭書頁上,讓我對裏麵的內容充滿瞭好奇。我一直以來都對光影在視覺藝術中的重要性深有體會,尤其是在3D建模和渲染領域,光影更是賦予模型生命和靈魂的關鍵。我經常在想,為什麼有些3D作品看起來那麼生動,那麼有層次感,而有些卻顯得比較平淡,我想這其中光影的運用功不可沒。這本書的標題“3D光影”,正是我一直渴望深入學習的方嚮。我迫不及待地想知道,書中會從哪些角度來解析光影的奧秘,是會從攝影打光學的角度,還是會從CG渲染引擎的原理齣發?我猜想,書中一定會介紹各種打光技巧、材質的反射與摺射特性,甚至會探討一些高級的光照設置,如全局光照、環境光遮蔽以及焦散效果。而且,隨書附帶的光碟更是讓我驚喜連連。我一直認為,理論知識需要與實踐相結閤,而光碟裏的演示視頻或者案例文件,無疑是學習3D光影的最佳實踐載體。我希望它能帶我一步步領略光影的魅力,提升我的3D創作水平。

评分

哇,拿到這本書的時候,我真的是太興奮瞭!封麵設計就充滿瞭藝術感,那種 3D 的光影效果,仿佛能從書頁中跳齣來一樣。我一直對光影在繪畫和攝影中的應用特彆感興趣,覺得它能瞬間提升作品的質感和氛圍。所以,當我在書店看到這本書時,幾乎是毫不猶豫地就買瞭。還沒來得及細看裏麵的內容,光是這封麵就給瞭我無限的遐想。我腦海裏已經浮現齣無數個創意,期待著這本書能給我帶來新的靈感和技巧。而且,這本書還附帶光碟,這絕對是個驚喜!通常我都會擔心書上的理論講得再好,如果沒有實際的演示或者素材,很難真正落地。光碟的存在,意味著我可以直接觀看一些視頻教程,或者獲取一些示例文件,這對於我這樣一個實操派來說,簡直是福音。我已經在盤算著,等有空的時候,一定要第一時間把光碟裏的內容好好研究一番,看看它能給我帶來哪些立竿見影的改變。這本書的名字也很有意思,“ImageART(06) 3D光影”,這個“06”或許代錶著係列裏的一個特定主題,或者是一個版本號?總的來說,我對這本書的期待值非常高,它就像一個寶藏,等待我去挖掘。

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拿到《ImageART(06) 3D光影》這本書,第一眼就被它那充滿科技感和藝術感的封麵設計所吸引。那種深邃的3D光影效果,讓我感覺它不僅僅是一本技術書,更是一部視覺藝術的探索指南。我一直對光影在CG領域的錶現力感到著迷,它能夠輕易地營造齣不同的情緒和氛圍,賦予靜止的畫麵生命力。所以,當我在書店看到這本書時,幾乎是毫不猶豫地就入手瞭。我非常期待這本書能夠深入講解3D光影的原理和實踐技巧,例如如何利用不同類型的光源來塑造物體的體積感和輪廓,如何通過材質的反射、摺射和全局光照來模擬真實世界的光照效果。我也希望它能提供一些關於打光布局的經典案例分析,讓我能夠學習到大師們的構圖和布光思路。最讓我感到驚喜的是,這本書還附帶瞭一張光碟!這意味著我不僅能通過文字和圖片來學習,還能通過視頻來直觀地瞭解各種操作步驟和效果演示,這對於我這種視覺學習者來說,簡直是太重要瞭。我已經在期待著,能夠通過這本書和光碟,徹底掌握3D光影的精髓,創作齣更具錶現力的作品。

评分

這本書的封麵設計,簡直就是為我這種對視覺效果極其挑剔的人量身定做的!那3D光影的質感,讓我感覺它不僅僅是一本書,更像是一個通往視覺藝術殿堂的邀請函。我一直對光影在3D創作中的魔力深信不疑,它能瞬間改變一個場景的氛圍,賦予物體生命,甚至能講述故事。所以,當我看到《ImageART(06) 3D光影》這本書時,我的興趣就被徹底點燃瞭。我非常期待這本書能夠深入地解析光影的運用之道,或許它會從物理學的角度講解光綫的傳播規律,然後將其巧妙地轉化為3D軟件中的應用,比如如何設置不同類型的燈光,如何調整燈光的參數來達到特定的視覺效果。我也希望它能介紹一些關於材質屬性對光影的影響,比如如何通過調整PBR材質的參數來模擬真實世界的光照反饋,讓模型看起來更加真實可信。更讓我激動的是,這本書還附帶瞭一張光碟!我猜想,光碟裏可能會包含一些高質量的教學視頻,或者是提供一些可以直接下載學習的3D場景文件,這樣我就可以跟著視頻一步步地操作,將書中的理論知識融會貫通。這本書,我感覺會是我在3D光影藝術探索之旅中,一個不可多得的寶貴資源。

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