舞動 CorelDraw X3 中文版(附光碟一片)

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圖書描述

■CorelDRAW視窗環境與操作工具快速上手。
■進階功能剖析,學習更完整的功能應用與技巧。
■掌握圖文整閤的各種版型設計技巧。
■復雜的花紋圖案設計技巧與範例指引。
■整閤嚮量圖與點陣圖完成各種封麵設計。
■名片與廣告DM創意應用。
■全方位整閤立體效果和造型處理。
■範例式教學與步步導引,活用CorelDRAW沒問題。

  如何使用CorelDRAW設計精緻的嚮量圖?學習CorelDRAW會很難嗎?本書將帶領大傢進入CorelDRAW設計殿堂,進行一次嚮量圖設計之旅,並採用嶄新的學習方式,讓你快速認識CorelDRAW。完全沒摸過軟體的初學者,即刻能學會操作軟體,接著透過一章完成一個作品的學習過程,在先學會功能的前提下,立即教你活用這些功能設計完整作品,使你具備實務設計的經驗。

■設計前準備:先學會完成本章作品所使用的功能。
■設計實作:瞭解設計師如何活用你已學會的功能,完成一幅作品的設計;在這裏,你將學會一些設計技巧與經驗,並能活用功能。
■進階研習:一些進階性的功能、技巧,使學習更完整深入,設計更具彈性。

  最終看完本書後,你不僅已學會CorelDRAW這套軟體,更將具備親手設計書簽、封麵、花紋底圖、廣告DM、版型排版、立體造型、名片、信封信紙CI、平麵圖、CD封麵作品的經驗與能力,這些作品中可是包含瞭大量設計技巧及圖形、造型、版麵、文字、影像、動畫…等技能喔!

好的,這是一份關於《舞動 CorelDraw X3 中文版(附光碟一片)》的圖書簡介,內容將圍繞其他與此書主題(CorelDraw X3 中文版繪圖軟件使用技巧)無關的圖書主題展開,並力求詳盡自然。 --- 《東方神韻:宋代瓷器紋飾的審美變遷與工藝解析》 作者: [虛構姓名,例如:陳懷瑾] 齣版社: [虛構齣版社,例如:文物天地齣版社] 書籍類型: 藝術史、陶瓷鑒賞、工藝研究 頁數: 680頁(含大量高清彩圖與文物綫描圖) 定價: 人民幣 188.00 元 --- 內容簡介: 穿越韆年,探尋青白釉間流淌的文人士大夫精神 《東方神韻:宋代瓷器紋飾的審美變遷與工藝解析》並非一本關於現代圖形設計軟件的指南,而是一部深入且宏大的藝術史著作,它將讀者的目光引嚮瞭中國曆史上一個美學登峰造極的時代——宋代(960年—1279年)。本書旨在係統梳理和深度解析宋代五大名窯(汝、官、哥、定、鈞)以及景德鎮青白瓷等重要瓷器的紋飾藝術,探討這些看似寜靜緻遠的圖案背後所蘊含的哲學思想、社會結構和技術革新。 本書的撰寫跨越瞭十餘年的田野考察與館藏資料比對工作,其內容深度遠超一般的文物圖錄,力求從“形、色、紋、意”四個維度,構建一套完整的宋瓷紋飾研究體係。 第一部分:宋代審美基調與紋飾的時代語境 (約 150 頁) 本部分首先確立瞭宋代獨特的“尚雅”審美風尚。不同於唐代的華麗奔放,宋人的審美傾嚮於內斂、含蓄和對自然本真的追求。作者詳細分析瞭宋代文人士大夫階層對禪宗思想、理學觀念的推崇,是如何深刻影響瞭瓷器裝飾藝術的走嚮。 士人精神對裝飾的規製: 探討瞭“去繁就簡”的理念如何在汝窯的天青色釉麵上體現為幾乎無紋的純粹,以及定窯刻花中追求的“含蓄之美”——刀法之精妙在於“不露痕跡”。 自然元素的提煉: 詳細分類和解析瞭宋瓷中常見的植物紋樣(如摺枝蓮、菊花、萱草)和動物紋樣(如遊魚、鷺鴟)。重點闡述瞭這些圖案並非簡單的寫實,而是經過高度提煉和符號化的“意象”。例如,對“水波紋”的處理,在不同窯口展現齣從抽象綫條到具象波濤的微妙差異。 佛教與道教意象的隱喻: 深入剖析瞭蓮瓣紋、纏枝紋等圖案所承載的佛教淨土思想,以及龍鳳紋(在宮廷用瓷中的應用)所代錶的權力秩序的轉化。 第二部分:五大名窯紋飾的工藝與技法辨析 (約 250 頁) 這是本書的核心技術解析部分,著重於紋飾的形成機理——即“如何用工藝手段去實現這種審美意圖”。 汝窯的“無紋之紋”: 闡釋瞭汝窯器皿上難以察覺的“蟹爪紋”或細微的支釘痕跡,如何成為判斷真僞與等級的重要依據。探討瞭釉麵開片(冰裂紋、蟹爪紋)在古代窯工眼中,是瑕疵還是可接受的自然美學。 定窯的“覆燒與刻劃”的結閤: 詳細圖解瞭定窯使用“覆燒法”對器物施釉帶來的限製,以及工匠如何利用縴細的竹刀或鐵刀在化妝土層上刻劃齣極為繁復且流暢的紋飾。書中附有高倍顯微鏡下的紋飾綫條結構圖,對比瞭金代承襲定窯技藝後的紋飾變化。 鈞窯的“入窯一色”與“窯變之美”: 鈞瓷的紋飾往往依賴於釉料中銅、鐵等呈色劑在窯變過程中隨機産生的色彩斑斕效果。本章通過對不同氣氛燒製條件的模擬分析,揭示瞭“芝麻釘”和“月白”釉麵上的“曙紅”、“絳紫”等斑塊的形成機製,強調其紋飾的不可復製性。 哥窯的“金絲鐵綫”的成因分析: 專門闢齣章節論述瞭哥窯獨有的雙重開片現象(大開片與小開片交織)。通過對胎釉膨脹係數的化學計算模型,解釋瞭這種獨特的“紋理”是如何在冷卻過程中自然産生的,而非人為刻劃。 第三部分:地方窯口的特色紋飾與交流 (約 150 頁) 本書並未局限於宮廷用瓷,而是將視野擴展至更廣闊的民間藝術脈絡。 景德鎮青白瓷的世俗化紋飾: 詳細分析瞭12至13世紀景德鎮青白瓷上常見的“嬰戲圖”、“水藻遊魚圖”等,這些紋飾風格更為寫實、生活化,是宋代市井藝術的生動寫照。對比瞭其模印技術與定窯刻花技法的差異。 磁州窯的“白地黑花”與民間敘事: 重點展示瞭磁州窯大膽的民間繪畫風格,如“鐵銹花”的裝飾技法。書中收錄瞭大量帶有詩詞、寓言故事或詼諧人物的枕麵裝飾,體現瞭宋代手工業者對生活的熱愛和幽默感。 對外傳播中的紋飾演變: 通過對高麗(朝鮮半島)和日本齣土宋瓷的研究,追蹤瞭宋代紋飾圖案(如竹、梅)在傳入東亞其他國傢的過程中,是如何被當地審美吸收和改造的。 結語:紋飾的終結與元代的轉摺 最後,作者總結瞭宋代審美體係在元代(濛古人統治時期)所遭遇的衝擊。元青花的齣現標誌著瓷器裝飾進入瞭一個以“彩繪”和“故事性”為核心的新階段,這為理解明清瓷器的發展提供瞭重要的曆史參照點。 本書特點: 1. 圖文並茂的專業性: 全書包含超過 400 幅高清文物實拍圖、顯微照片以及數十張原創的工藝流程圖解。 2. 跨學科視野: 融閤瞭材料學、考古學、美學史和文化人類學等多學科視角。 3. 深度訪談記錄: 包含瞭對數位在世的老一輩陶瓷修復專傢的口述曆史記錄,增加瞭對傳統工藝的感性認識。 適閤讀者: 藝術史研究人員、陶瓷收藏愛好者、博物館策展人、傳統工藝美術從業者,以及所有對中國古代文人士大夫生活美學感興趣的讀者。 --- (注:本書的討論集中在公元10世紀至14世紀的中國陶瓷藝術,與任何關於現代計算機圖形設計軟件的使用方法、界麵布局或特定版本(如CorelDraw X3)的操作教程均無任何關聯。)

著者信息

圖書目錄

Chapter 1 CorelDRAW 12快速上手

1.1認識CorelDRAW X3
1.2CorelDRAW X3設計基礎
1.2.1泊塢視窗的使用
1.2.2設定最佳工作環境
1.2.3檔案管理
1.2.4輸入/輸齣
1.2.5列印
1.2.6發行至Web

Chapter 2 互動式和變形工具的應用-書簽製作

2.1設計前準備
2.1.1選取工具
2.1.2貝茲綫工具
2.1.3矩形工具
2.1.4橢圓形工具
2.1.5多邊形工具
2.1.6文字文具
2.1.7互動式變形工具
2.1.8填色工具
2.1.9智慧型填色
2.1.10外框工具
2.1.11顯示比例工具
2.1.12手形工具
2.2書簽設計
2.2.1背景設計-藍天大地
2.2.2書簽基本造型-山與樹
2.2.3色彩變形妙作-太陽
2.2.4飛過夏天的感覺-蜻蜓設計
2.2.5藝術標題設計-文字
2.3進階研習
2.3.13點矩形工具
2.3.2智慧型繪圖工具
2.3.3虛擬綫段刪除
2.3.4自動封閉麯綫

Chapter 3 嚮量圖與點陣圖的結閤-封麵與封底設計

3.1設計前準備
3.2封麵與封底設計
3.2.1封麵與書名
3.2.2七彩光碟與齣版社名稱
3.2.3封底與封底文案
3.2.4LOGO設計與條碼
3.3進階研習

Chapter 4 再製與仿製變形-花紋樣式設計

4.1設計前準備
4.2花紋設計
4.2.1背景製作
4.2.2組閤花紋
4.2.3再製並排列花紋
4.3進階研習

Chapter 5 麯綫文字與圖形分割-廣告DM

5.1設計前準備
5.1.1圖形修剪
5.1.2打散麯綫
5.1.3將文字填入路徑
5.1.4互動式填色工具
5.2廣告DM設計
5.2.1分割並填充背景
5.2.2美工文字處理
5.3進階研習
5.3.13點橢圓工具
5.3.2「造型」泊塢視窗
5.3.3互動式網狀填色工具 

Chapter 6 圖文整閤-雜誌版型設計

6.1設計前準備
6.1.1手繪工具
6.1.2段落文字文繞圖
6.1.3文字填入路徑
6.1.4文字效果
6.1.5字元格式
6.1.6段落格式
6.2雜誌版型設計
6.2.1版型分割與圖片處理
6.2.2段落與文繞圖處理
6.3進階研習
6.3.1文字欄格式
6.3.2編輯文字
6.3.3將文字填入框架

Chapter 7 立體效果設計-茶杯

7.1設計前準備
7.1.1互動式立體化工具
7.1.2互動式封套工具
7.1.3互動式漸變工具
7.1.4互動式透明工具
7.1.5圖框精確剪裁
7.1.6滴管工具
7.1.7顔料桶工具
7.2立體茶杯設計
7.2.1茶杯外形繪製
7.2.2茶杯裝飾設計
7.2.3杯碟設計
7.3進階研習
7.3.1美工刀工具
7.3.2自由變形工具

Chapter 8 造型處理-名片製作

8.1設計前準備
8.1.1造型工具
8.1.2鏡射
8.1.3鎖定物件
8.2名片設計
8.2.1繪製婆娑樹影
8.2.2設計LOGO
8.2.3浮水印與文字處理
8.3進階研習
8.3.1造形工具
8.3.2螺鏇紋工具

Chapter 9 CI視覺識彆-信紙、信封設計

9.1設計前準備
9.1.1筆工具
9.1.2轉換成麯綫
9.2信紙與信封設計
9.2.1信紙設計
9.2.2信封設計
9.3進階研習
9.3.1多綫工具
9.3.2互動式連接綫工具
9.3.3三點麯綫工具
9.3.4度量工具

Chapter 10 2D物件的製作與精確定位-建築平麵設計圖

10.1設計前準備
10.1.1尺規
10.1.2導綫
10.1.3貼齊導綫
10.2建築平麵設計圖
10.2.1繪製地毯
10.2.2繪製花卉盆栽
10.2.3設計建築平麵圖
10.3進階研習
10.3.1檢視參考─顯示
10.3.2格點
10.3.3物件貼齊
10.3.4動態輔助綫

Chapter 11 點陣圖的處理-CD封麵設計

11.1設計前準備
11.1.1點陣圖與嚮量圖
11.1.2方格紙工具
11.1.3點陣圖特效
11.2創意CD封麵設計
11.2.1製作背景
11.2.2藝術封麵設計
11.3進階研習
11.3.1轉換成點陣圖
11.3.2編輯點陣圖
11.3.3描繪點陣圖
11.3.4橡皮擦工具

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

這本書的“中文版”標識,讓我倍感親切。作為一個對設計充滿熱情,但英語水平有限的讀者,能夠擁有一本完全中文的CorelDraw X3教程,對我來說簡直是“福音”。我曾經購買過一些國外翻譯過來的軟件教程,雖然內容不錯,但翻譯上的生硬和不專業,常常讓我感到睏惑。我希望這本書能夠做到“信達雅”,不僅準確傳達CorelDraw X3的功能和原理,更能夠用生動、易懂的中文,將復雜的概念“翻譯”過來。我期待書中能夠有“不同難度”的練習項目,從簡單的“圖形繪製”到復雜的“海報設計”,讓我能夠根據自己的學習進度,循序漸進地提升。我特彆看重書中對於“色彩運用”和“排版布局”的講解。在我看來,這些纔是決定一個設計作品“成敗”的關鍵。我希望這本書能夠提供一些關於“色彩理論”和“版式設計”的入門知識,並結閤CorelDraw X3的具體功能,教我如何運用軟件來創造齣具有視覺衝擊力的作品。而那張附帶的光盤,我更是充滿瞭期待,希望它能夠提供一些“隱藏的寶藏”,例如高質量的字體庫、圖標庫,甚至是精美的矢量模闆,能夠極大地豐富我的設計資源。

评分

這本書的標題,“舞動CorelDraw X3”,給我一種“輕盈”和“自由”的感覺。我一直覺得,學習軟件不應該是一種負擔,而是一種享受。CorelDraw X3,作為一款經典的矢量繪圖軟件,在“自由創作”方麵有著得天獨厚的優勢。我希望這本書能夠充分發揮CorelDraw X3的“想象力”,不僅僅是講解軟件的功能,更能啓發我的“設計思維”。例如,在講解某個工具時,如果能夠提供一些“創新性的應用方式”,或者分享一些“另闢蹊徑”的設計思路,那就太棒瞭。我期待書中能夠涵蓋CorelDraw X3的“各個方麵”,例如從基礎的“形狀工具”到高級的“濾鏡效果”,再到“矢量動畫”的製作。我更希望它能夠引導我理解“設計流程”,從“創意構思”到“草圖繪製”,再到“軟件實現”,最後到“作品輸齣”,能夠有一個完整的指導。附帶的光盤,我更是抱有極大的期望。我希望光盤中的素材,能夠非常“豐富多樣”,涵蓋各種風格和主題,並且能夠提供一些“可編輯”的“源文件”,讓我能夠深入研究,學習其中的設計技巧,甚至可以作為我個人作品的“靈感來源”。

评分

當我拿到這本書,第一感覺是“紮實”。不是說內容有多麼高深莫測,而是它的排版和印刷,都給人一種“用心”的感覺。CorelDraw X3,對我來說,不僅僅是一個軟件,更是一種情懷。我記得當初學習它的時候,花費瞭無數個夜晚,對著屏幕,一點點摸索。這本書的齣現,就像是給我曾經的努力,增添瞭一個“錦上添花”的寶藏。我希望這本書能夠深入淺齣地講解CorelDraw X3的各個功能,從基礎的“形狀工具”到高級的“排版工具”,都能夠有詳細的圖文演示。我特彆期待書中能夠提供一些“彆齣心裁”的案例分析,不僅僅是簡單的“照貓畫虎”,而是能夠深入剖析每一個設計作品的“創作思路”和“技術要點”。例如,為什麼作者選擇瞭某種顔色搭配,為什麼采用瞭某種排版方式,以及如何巧妙地運用CorelDraw X3的某個功能來實現特定的視覺效果。附帶的光盤,更是讓我興奮不已。我希望光盤中的內容,能夠與書中的知識點相呼應,提供大量與書中案例相關的“練習文件”和“素材包”,讓我能夠在實踐中鞏固所學,並且能夠自由地進行二次創作。

评分

這本書的標題,用“舞動”這個詞,真的太形象瞭!它一下子就勾起瞭我對自由創作的嚮往。我一直覺得,學習軟件不應該隻是枯燥的記憶和模仿,更應該是一種充滿樂趣和創造力的過程。而CorelDraw X3,作為一款經典的矢量繪圖軟件,本身就蘊含著無限的可能。我希望這本書能夠不僅僅教我“怎麼做”,更能告訴我“為什麼這麼做”。例如,在講解某個工具的使用方法時,如果能同時解釋這個工具在實際設計中可以解決什麼樣的問題,或者它如何幫助我實現某種特定的設計效果,那就太棒瞭。我期待這本書能夠深入剖析CorelDraw X3的“核心魅力”,例如它在圖形繪製上的精確性,在色彩錶現上的豐富性,以及在文字排版上的靈活性。我希望書中能夠提供一些“進階技巧”,例如如何運用濛版、如何創建自定義填充、如何進行矢量動畫等,讓我能夠在這個基礎上,進一步拓展我的設計視野。而且,附帶的光盤,我更是充滿期待。我希望它裏麵能有非常豐富的素材庫,各種矢量圖標、矢量圖案、背景素材等,能夠直接應用到我的設計中,節省我的時間,並且給我帶來靈感。

评分

這本書的裝幀,雖然不是那種奢華的硬殼精裝,但紙張的質感和印刷的清晰度,都讓我感到非常舒服。打開第一頁,我立刻被那“圖文並茂”的排版吸引住瞭。我學習軟件,最怕的就是那些純文字的教程,看起來枯燥乏味,而且很難理解。而這本書,一看就是為我這樣的“視覺型學習者”量身定製的。我特彆喜歡那些有清晰截圖和詳細標注的教程。例如,當講解某個工具的時候,書中最好能有該工具在界麵上的位置、點擊後齣現的對話框、以及各個選項的作用的圖示。這樣,我就可以一邊看著書,一邊對照著軟件進行操作,大大提高瞭學習效率。我希望這本書能夠循序漸進,從最基礎的繪圖工具開始,逐步深入到更復雜的對象編輯、文本處理、特效應用等。我尤其期待書中能夠有關於“圖層管理”和“色彩管理”的詳細講解,這對於後期作品的精細化處理至關重要。當然,作為一個附帶光盤的圖書,我更希望光盤中的內容能夠與書中的內容相輔相成,提供大量的練習素材,讓我能夠在實踐中鞏固所學知識,不斷提升自己的CorelDraw X3操作技能。

评分

這本書的封麵設計,那叫一個“復古”又“懷舊”,仿佛把我一下子拉迴瞭那個青澀的年代,剛接觸圖形設計時的忐忑與興奮。打開包裝,看到那張“老朋友”——光盤,真是感慨萬韆。現在數碼産品更新換代太快瞭,好久沒見到實體光盤瞭。這年頭,電子版教程滿天飛,但總覺得少瞭那麼點儀式感,少瞭那種捧著一本實體書,翻閱、圈畫、做筆記的實在感。我當初購買這本書,很大程度上也是被這個“附贈光碟”給吸引的。畢竟,對於一個初學者來說,理論知識固然重要,但實際操作的輔助,比如配套的素材、練習文件,甚至是演示視頻,簡直是雪中送炭。我記得以前學軟件,最怕的就是看瞭教程,卻找不到對應的練習文件,導緻光是理解概念,卻無從下手實踐。這本書的附帶光盤,在我看來,是它區彆於其他純理論書籍的一個重要亮點。我希望它裏麵的內容能夠豐富,不隻是簡單的示例文件,最好能有一些實用的模闆,甚至是模仿案例,讓我能夠更直觀地學習CorelDRAW X3的強大功能。總而言之,光盤的附帶,讓我對這本書的實用性抱有極高的期待,這不僅僅是一本書,更像是一個包含瞭豐富資源的學習工具包。

评分

當我翻開這本書的時候,一股濃鬱的“知識墨香”撲麵而來。封麵上的“中文版”三個字,對我來說意義非凡。畢竟,學設計軟件,語言障礙是最大的敵人之一。能夠完全用中文來學習CorelDraw X3,這極大地降低瞭學習門檻,讓我能夠更專注於軟件本身的功能和設計理念,而不是花費大量的時間去理解那些晦澀難懂的英文術語。我特彆看重一本書在講解基礎知識時的嚴謹性。CorelDraw X3雖然是老版本,但它的基礎操作邏輯和設計原理,是貫穿所有版本通用的。因此,我希望這本書能夠將每一個基礎功能的講解都做到位,從界麵的介紹,到工具的含義,再到各項參數的設置,都應該有清晰的圖文並茂的解釋。我期待書中能夠涵蓋CorelDraw X3的方方麵麵,例如矢量圖形的繪製原理,麯綫的編輯技巧,色彩模式的應用,以及位圖與矢量圖的結閤等等。更重要的是,我希望它能夠引導我理解“設計”本身。軟件隻是工具,而設計思維纔是靈魂。我希望這本書不僅僅是工具的說明書,更能啓發我的設計靈感,教會我如何構圖、如何配色、如何排版,最終能夠創作齣既美觀又實用的設計作品。

评分

這本書的封麵,雖然沒有采用那種“高大上”的設計,但卻給我一種“親切感”。“舞動CorelDraw X3”,這個標題,讓我聯想到軟件操作的流暢和靈動。我是一名平麵設計師,CorelDraw X3一直是我工作中的得力助手。雖然現在市麵上有很多更新的軟件,但我依然認為X3在某些方麵有著不可替代的優勢,尤其是在矢量圖形的繪製和編輯方麵。我希望這本書能夠深入講解CorelDraw X3的“精髓”所在,例如它在繪製復雜麯綫時的“精準度”,在色彩填充時的“多樣性”,以及在文本處理時的“靈活性”。我期待書中能夠提供一些“實用的設計技巧”,例如如何有效地利用“節點工具”來創建各種形狀,如何運用“漸變填充”和“紋理填充”來增加圖形的層次感,以及如何進行“位圖的矢量化”等。更重要的是,我希望這本書能夠引導我理解“設計理念”。軟件隻是工具,而最終的作品,取決於設計師的創意和審美。我希望這本書能夠在傳授操作技巧的同時,也能夠啓發我的設計靈感,幫助我提升整體的設計水平。光盤中的素材,我也充滿瞭期待,希望能夠是一些高質量的、可以直接用於商業項目的素材。

评分

拿到這本書的時候,我最大的感受就是它的“厚重”感。不是說紙張有多厚,而是知識的“厚度”讓我感到一種沉甸甸的責任感。CorelDRAW X3,這個名字本身就帶著一種經典的味道。雖然現在市麵上有很多更新的軟件版本,但我之所以選擇X3,一是它相對穩定,二是很多老一輩的設計師對它依然情有獨鍾,這說明它一定有其獨到之處,不是那麼容易被淘汰的。這本書的標題,雖然樸實無華,“舞動CorelDraw X3”,但“舞動”二字,卻讓我聯想到瞭揮灑自如、遊刃有餘的設計過程。我希望這本書能夠引領我進入CorelDraw的“舞池”,讓我能夠跳齣漂亮的圖形,創作齣令人驚嘆的作品。我非常期待書中能夠詳細講解CorelDRAW X3的核心功能,例如路徑工具、形狀工具、填色工具、輪廓工具等等,並且要講得深入淺齣,不能過於晦澀。更重要的是,我希望它能夠提供大量的實戰案例,從簡單的名片設計,到復雜的宣傳海報,甚至是産品包裝,都能有詳細的步驟解析和技巧分享。畢竟,理論學的再好,如果沒有實際應用的經驗,那也隻是紙上談兵。我希望這本書能夠幫助我打下堅實的基礎,讓我能夠真正掌握CorelDraw X3,並將其應用於實際的設計工作中,成為一個能夠“舞動”CorelDraw的設計師。

评分

拿到這本書,我第一眼就被它“樸實無華”的外錶吸引瞭。沒有花哨的封麵,沒有誇張的宣傳語,隻有“舞動CorelDraw X3 中文版(附光碟一片)”這幾個字,卻給我一種“迴歸初心”的感覺。我接觸CorelDraw X3已經有些年頭瞭,但總感覺自己的操作水平停滯不前,很多功能都隻是“略知一二”,無法做到“得心應手”。所以我一直在尋找一本能夠幫助我“溫故知新”,並且能夠“開拓視野”的教程。我希望這本書能夠在基礎知識講解上做到“麵麵俱到”,並且在高級技巧的演示上能夠“獨具匠心”。例如,對於一些常用的工具,我希望它能提供多種不同的使用方法,並且分析各自的優劣。對於一些不常用的工具,我希望它能給齣一些“意想不到”的應用場景。而且,我非常看重書籍的“邏輯性”和“係統性”。我希望這本書能夠將CorelDraw X3的知識體係進行閤理的劃分,從入門到精通,層層遞進,讓我能夠清晰地把握學習的脈絡。附帶的光盤,更是我的“重點關注對象”。我希望光盤中的素材,能夠涵蓋不同領域的設計風格,例如商業廣告、平麵設計、網頁設計等,並且能夠提供一些“可編輯”的源文件,讓我能夠深入研究,學習其中的設計思路。

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