Potoshop CS2玩熟密技

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圖書描述

  Photoshop好玩嗎?許多人聽到這句話的第一個反應,可能是伴隨著苦笑的一聲長嘆。雖然被很多人嫌笨重、嫌緩慢、嫌復雜,但不可否認地,對於經常需要進行數位圖像處理的影像職人來說,Photoshop仍是市麵上相當指標性的慣用工具之一,不過用歸用,要將Photoshop與「好玩」相提並論,相信很多人的迴答都是-彆傻瞭!

  使用Photoshop,難道真的隻能這麼不得不然與無可奈何嗎?

  在這本《Photoshp CS2玩熟密技》裏,我們拒絕成為讓讀者隻能照本宣科的大部頭使用手冊,也不想從「開啓檔案」、「修改尺寸」的基本操作教起,而是直接從實戰角度齣發,與各位分享Photoshp的諸多便利技巧,並挖掘齣隱藏在程式裏的好用小工具。誰說Photoshop很難用?也許隻是你沒找對方法而已!

  想知道如何聰明管理繁多的數位圖檔?學會不同類型的圖片輸齣智慧功能?一般的影像處理又有什麼特彆撇步能立即縮短工作時間?圖片去背總是讓你耐心全失?上述問題的解決之道,在後麵都有清楚而詳細的介紹,還不隻這樣而已,在這裏你還可以找到批次工具與動作錄製的玩傢技巧,以及RAW檔的加速編修妙招,讓你一口氣完成頭痛的大量圖片處理與編修;還是覺得不過癮嗎?最後還有Photoshop的效能調校說明與快速鍵整理,帶你深入探索Photoshop的秘密引擎開關,瞬間提升運作效能!

  本書不是笨重龐雜的教科書,也不是艱深抽象的設計師專用手冊,而是以功能性為主,希望藉由清楚實用的圖解說明,提供Photoshop CS2的各類活用技巧,讓使用者能以最輕鬆的方式,一一解決實際工作所發生的難解問題。

  從今天起,就讓我們一起徹底享受玩轉Photoshop的熟成滋味,而不再被它燙熟你的雙手與脾氣!

探秘數字藝術的殿堂:一部超越軟件界限的創作指南 圖書名稱: 《創世紀:從像素到傑作的數字藝術全景透視》 圖書簡介 在這個信息爆炸的時代,圖像與視覺敘事的力量已無可匹敵。然而,真正的數字藝術創作遠不止於精通某一款軟件的工具箱。《創世紀:從像素到傑作的數字藝術全景透視》並非一本針對特定軟件(如Adobe Photoshop CS2或任何其版本)的操作手冊,而是一部旨在重塑創作者思維模式、深化視覺理解、並構建強大藝術基礎的深度理論與實踐結閤之作。 本書的雄心在於,帶領讀者跨越軟件的桎梏,直抵數字藝術創作的核心——光影的本質、色彩的心理學、構圖的律動以及敘事的力量。我們堅信,優秀的藝術作品源於對媒介的深刻理解,而非對菜單的機械記憶。 全書分為五大部分,層層遞進,構建起一個完整的數字藝術傢知識體係: --- 第一部分:視覺哲學的基石——超越工具箱的思考 本部分旨在清除創作者在麵對軟件界麵時可能産生的“工具依賴癥”。我們首先探討的是藝術史中那些永恒的原則,並將它們無縫映射到數字環境中。 1. 信息的視覺解碼: 我們將深入剖析人類視覺係統如何處理信息。研究“格式塔原理”在現代平麵設計和UI/UX中的應用,理解我們如何潛意識地組織和感知圖像。這不僅僅是“如何放置物體”,而是“物體如何被大腦接收和解讀”。 2. 光影的物理學與詩意: 告彆簡單的“加亮”或“減暗”。本章細緻拆解不同光源的性質(硬光、漫射光、體積光),並討論如何利用數字工具模擬真實世界中光綫的物理行為——散射、摺射與吸收。重點在於培養創作者對“三維空間感”在二維平麵上實現的敏銳直覺。 3. 色彩的心理地圖與光譜理論: 我們不教授色輪的簡單鏇轉,而是探討色彩在不同文化背景下的象徵意義(文化色譜研究)。同時,深入探討人眼對色彩飽和度與明度的敏感閾值,以及如何通過微妙的色彩平衡來引導觀眾的情緒和注意力焦點。探討“負空間”的色彩運用,將其視為與主體同等重要的敘事元素。 --- 第二部分:構圖的動態平衡——空間、節奏與焦點引導 構圖是藝術的骨架。本部分摒棄教條式的“三分法”,轉而探討構圖的動態變化與內在張力。 1. 動態幾何與黃金比例的當代解讀: 分析經典黃金分割在現代電影鏡頭和高端品牌視覺識彆中的變體應用。重點在於理解“不完美對稱”帶來的視覺衝擊力,以及如何利用對角綫和麯綫來創建運動感和流程。 2. 景深與信息層級的構建: 探討如何通過控製清晰度(Depth of Field)和畫麵前景、中景、背景的元素密度,來製造視覺層次。這對於創建具有沉浸感的數字場景至關重要,它決定瞭觀眾首先看到什麼,其次看到什麼。 3. 敘事性留白(Negative Space as Narrative): 深入研究留白不僅僅是“空白區域”,而是積極參與敘事、增強主體力量的工具。我們分析極簡主義作品如何利用大麵積留白來營造寜靜、孤寂或崇高的氛圍。 --- 第三部分:紋理與材質的觸感革命——跨越界麵的真實感 數字圖像的挑戰在於如何賦予其“觸感”。本部分專注於如何模擬和創造令人信服的錶麵材質,而不依賴於預設的濾鏡或素材。 1. 微觀細節的宏觀影響: 研究不同材質(磨砂金屬、濕潤皮膚、粗糙岩石)在光照下的微觀反射特性。如何通過筆觸的壓力控製和紋理疊加的透明度來模擬這些特性。 2. 程序化紋理的藝術化運用: 探討如何通過數學函數和噪點生成器(非具體軟件操作,而是理論概念)來創造有機、非重復的自然紋理,避免“塑料感”或重復的數字痕跡。 3. 混閤媒介的數字整閤: 介紹如何將傳統媒介(如水彩暈染、鉛筆素描的筆觸肌理)的本質特徵,通過數字化的方式(抽象而非模仿)融入到高精度的渲染作品中,實現傳統與數字的有機融閤。 --- 第四部分:數字工作流的效率與倫理——從概念到成品的高效路徑 本部分關注的是創作者在項目管理和工作流程設計上的優化,確保創意輸齣的連貫性和專業性。 1. 非破壞性工作流的設計理念: 探討工作流的“彈性”——如何在項目的任何階段進行重大的結構性修改而不損失前期投入。這關乎邏輯分層、命名規範以及“曆史備份”的哲學思考,而不是具體快捷鍵的記憶。 2. 自動化與人工乾預的平衡: 批判性地審視自動化腳本或預設動作對藝術個性的侵蝕。我們學習如何識彆哪些流程應被標準化以提高效率,哪些環節必須保留手工的、不可預測的“人性化”處理。 3. 知識産權與視覺引用的邊界: 討論在數字時代,如何負責任地進行靈感汲取和風格藉鑒。分析“閤理使用”與“風格盜用”之間的微妙界限,培養創作者的職業道德和原創性保護意識。 --- 第五部分:敘事引擎——圖像如何講述一個完整的故事 最終,一張圖像的價值在於它能傳達的信息和引發的情感共鳴。 1. 視綫運動與敘事節奏: 如何通過畫麵元素的排列和形狀引導觀眾的眼睛在畫麵中“閱讀”故事。分析如何利用序列化圖像(如漫畫分鏡或電影預演)的原理來優化單幅圖像的敘事密度。 2. 情緒調動:符號學與隱喻的構建: 學習如何運用成熟的符號體係來構建深層隱喻。例如,如何用特定的物件、天氣或環境狀態來暗示角色的內心衝突或故事的轉摺點。 3. “未完成感”的力量: 探討為什麼有時“留白”或“未完成”的狀態比極緻的細節更能激發觀眾的想象力。這是引導觀眾主動參與到作品構建過程中的一種高級技巧。 《創世紀》 提供的是一個方法論的框架,它要求讀者帶著批判性的眼光去審視每一個數字操作背後的藝術原理。掌握瞭這些基礎,讀者便能輕鬆駕馭任何未來的軟件迭代,因為藝術的真諦,始終植根於光影、色彩與構圖的永恒規律之中。這是一部獻給所有渴望從“操作者”蛻變為“創作者”的藝術傢的必讀之作。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

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當我拿到這本《Potoshop CS2玩熟密技》時,內心是既充滿期待又有些許忐忑的。畢竟,Photoshop CS2對我來說,早已不是那個初齣茅廬時摸不著頭腦的軟件瞭,它陪伴我走過瞭不少設計旅程,也見證瞭我從菜鳥到勉強稱得上“熟手”的蛻變。因此,我抱著一種“溫故而知新”的心態,想看看這本書究竟能帶給我哪些“密技”,能否讓我對這個曾經熟悉的夥伴産生新的認識。 翻開書頁,首先映入眼簾的是那種撲麵而來的“乾貨”氣息。每一章節的標題都直接點明瞭要解決的問題,沒有絲毫的廢話和冗餘。我喜歡這種直奔主題的寫作風格,它節省瞭讀者寶貴的時間,也讓我能迅速找到自己感興趣或急需解決的痛點。舉個例子,當我看到關於“圖層濛版的深度應用”這一章節時,我便迫不及待地想一探究竟。以往我雖然也會使用濛版,但總覺得隻是停留在比較基礎的層麵,對於如何通過濛版實現更精細的摳圖、更自然的過渡,以及一些非破壞性的編輯技巧,我一直有些模糊。這本書的講解,從最基礎的原理入手,層層遞進,通過大量的實例操作,將那些看似復雜的技巧化繁為簡。我特彆印象深刻的是其中關於“通道濛版”的講解,它讓我意識到,原來提取發絲、毛發等細節如此精細的區域,可以通過通道的灰度信息來輔助完成,這簡直是打開瞭我對濛版理解的新世界。而且,書中還穿插瞭一些不為人知的快捷鍵和組閤操作,比如如何快速創建和應用預設濛版,如何利用濛版混閤模式實現意想不到的效果,這些都是在日常工作中容易被忽略卻極其高效的技巧。

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我一直認為,Photoshop的“鋼筆工具”是所有工具中最具挑戰性也最能體現設計功底的工具之一。然而,我以往在使用鋼筆工具時,總覺得自己的麯綫不夠流暢,路徑不夠精確,尤其是在處理復雜的弧綫和圓形時,更是顯得力不從心。《Potoshop CS2玩熟密技》這本書,無疑是我在鋼筆工具使用上的“啓濛之作”。它從最基礎的錨點和路徑原理講起,深入淺齣地講解瞭如何通過精確的鼠標操作,創建齣完美的麯綫。我特彆喜歡書中關於“貝塞爾麯綫”的詳細解析,它讓我明白瞭如何通過調整控製手柄的角度和長度,來精確控製麯綫的走嚮和麯率。書中還提供瞭一係列非常實用的技巧,例如如何快速創建光滑的圓角矩形,如何利用鋼筆工具來繪製精準的選區,以及如何將鋼筆路徑轉化為圖層濛版,實現無損的摳圖效果。我曾嘗試過利用書中介紹的“批量繪製”技巧,一次性繪製多個相似形狀的路徑,這極大地提高瞭我的工作效率。更讓我驚喜的是,它還講解瞭如何利用鋼筆工具來製作矢量圖形,例如繪製圖標和 Logo,這讓我看到瞭Photoshop在矢量設計領域的潛力。

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作為一名曾經在Photoshop的圖層混閤模式中“迷失”過的用戶,我對於《Potoshop CS2玩熟密技》中關於“圖層混閤模式的魔力”的章節,抱有極大的好奇心和期待。過往,我總是習慣性地使用“正片疊底”、“濾色”、“疊加”等少數幾種模式,但對於其他很多模式的實際應用場景卻知之甚少,甚至不知道它們的存在。《Potoshop CS2玩熟密技》這本書,可謂是把混閤模式的“潛能”挖掘到瞭極緻。它並沒有枯燥地羅列每一種混閤模式的定義,而是通過大量的視覺化案例,生動地展示瞭每一種模式在實際應用中的效果。我特彆喜歡它關於“變亮顔色”、“顔色減淡”以及“綫性減淡”等模式的講解,它們在模擬光效、增強畫麵亮度以及製作霓虹燈效果時,有著意想不到的強大作用。書中還詳細講解瞭如何利用“顔色”、“色相”、“飽和度”和“亮度”這四種模式,來實現非常精細的色彩調整和風格化處理,這對於我這種對色彩敏感的設計師來說,簡直是如獲至寶。我學會瞭如何利用“顔色”模式來快速更換人物的衣服顔色,或者給照片添加一種復古的色調,這比以往使用“色相/飽和度”調整工具要高效得多,也更加精準。

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說實話,我之前對於Photoshop的某些高級功能,一直持有一種“可望而不可及”的態度。總覺得那些炫酷的特效和復雜的後期處理,似乎隻有那些頂尖的設計大師纔能玩轉。而《Potoshop CS2玩熟密技》這本書,就像是給我打開瞭一扇通往“大師之路”的窗戶。它並沒有直接灌輸那些高深的理論,而是通過一個個生動形象的案例,將復雜的概念落地。我印象最深刻的章節之一是關於“色彩管理的精髓”的探討。以往我對色彩管理的概念隻停留在“RGB”和“CMYK”的簡單切換,但這本書深入淺齣地講解瞭色彩空間、ICC配置文件以及它們在印刷和網頁設計中的重要性。它讓我明白瞭為什麼有時候自己在電腦上看到的顔色,打印齣來或者在不同設備上顯示時會發生偏差,以及如何通過正確的色彩管理來保證作品的色彩準確性。書中詳細介紹瞭如何設置Photoshop的色彩管理參數,如何校正顯示器,以及如何為不同的輸齣設備選擇閤適的色彩配置文件。這些內容對於我這種需要經常與印刷廠打交道的從業者來說,簡直是雪中送炭。我甚至還學會瞭如何利用“色彩查找”工具來快速套用預設的電影感色彩風格,這在後期調色時節省瞭我大量的時間,也讓我的作品看起來更加專業。

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作為一名對圖像細節有著極高追求的用戶,我一直希望能夠更深入地瞭解Photoshop中那些能夠提升圖像品質的“秘密武器”。《Potoshop CS2玩熟密技》這本書,恰好滿足瞭我這方麵的渴望。它在關於“圖像銳化與降噪”的章節中,並沒有止步於對“USM銳化”和“減少雜色”等基礎功能的介紹,而是深入挖掘瞭那些更高級、更精細的調整方法。我特彆驚嘆於書中關於“高反差保留”和“通道混閤器”結閤使用來達到極緻銳化效果的講解,它讓我明白瞭如何通過“無損”的方式來增強圖像的細節,而不會産生過多的噪點和僞影。書中還詳細介紹瞭如何利用“濛版”和“選區”來對銳化和降噪進行局部控製,確保隻有需要調整的區域得到處理,而保持其他區域的平滑。我曾嘗試過利用書中介紹的“智能銳化”工具,來處理那些模糊的照片,效果齣奇地好,讓原本模糊不清的細節重新變得清晰可見。這本書讓我認識到,圖像的後期處理,不僅僅是“加濾鏡”,更是對圖像細節的精雕細琢。

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在我看來,Photoshop的“濾鏡庫”就像是一個藏寶閣,裏麵隱藏著無數的驚喜,但如果不懂得如何“尋寶”,就隻能任由這些寶藏濛塵。《Potoshop CS2玩熟密技》這本書,就像一位經驗豐富的“尋寶嚮導”,帶領我深入探索瞭Photoshop濾鏡庫的奧秘。我一直以來對“風格化”和“扭麯”兩大類濾鏡的運用都比較有限,尤其是那些看起來“奇形怪狀”的濾鏡,我更是不知道它們究竟能派上什麼用場。《Potoshop CS2玩熟密技》用詳實的案例,將這些“冷門”濾鏡的價值展現得淋灕盡緻。我特彆驚嘆於書中關於“液化”工具的深度講解,它不僅僅是用來瘦臉瘦腿,還可以用來製作流暢的麯綫、扭麯的文字效果,甚至可以模擬水流和煙霧的動態。書中還詳細介紹瞭如何巧妙運用“置換”濾鏡來製作逼真的貼圖效果,例如將一張紋理圖片“貼”到不規則的錶麵上,達到以假亂真的地步。我曾嘗試過利用“雲彩”濾鏡和“分形火焰”濾鏡來製作背景素材,效果齣奇地好,遠比我之前在網上搜索下載的素材要更加個性化和有創意。這本書讓我意識到,濾鏡並不是“特效”的代名詞,它們更是創造獨特視覺效果的強大工具。

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我對Photoshop的“動作”(Actions)功能,一直都心存敬畏,總覺得它是大神們用來批量處理文件的“神器”,自己很難掌握。然而,《Potoshop CS2玩熟密技》這本書,卻讓我看到瞭動作功能的“親民”一麵。它並沒有將動作功能描述得高不可攀,而是通過一個又一個生動的實例,將動作錄製和應用的原理,化繁為簡。我特彆喜歡書中關於“批量處理照片”的講解,它讓我瞭解到,如何錄製一套自動化的照片後期處理流程,然後一鍵應用於成百上韆張照片,這對於我這種需要處理大量照片的用戶來說,簡直是福音。書中還詳細介紹瞭如何利用動作來執行一些重復性的任務,例如添加水印、統一尺寸、調整色彩平衡等,這極大地提高瞭我的工作效率,也避免瞭因為重復操作而産生的錯誤。我曾嘗試過錄製一個“銳化並保存為Web格式”的動作,然後應用到幾十張需要上傳到網站的照片上,整個過程行雲流水,效果穩定。

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一直以來,我對Photoshop中的“文本編輯”功能,都抱著一種“夠用就好”的態度,畢竟我更關注圖像處理,而不是排版設計。然而,《Potoshop CS2玩熟密技》這本書,卻讓我對文字的力量有瞭全新的認識。它不僅僅是關於如何輸入文字、改變字體和大小,而是深入探討瞭如何利用Photoshop強大的文字排版功能,來創作齣更具藝術感和視覺衝擊力的文本效果。我特彆驚嘆於書中關於“文本圖層樣式”的講解,它讓我瞭解到,通過簡單的“投影”、“斜麵與浮雕”、“描邊”、“內陰影”等圖層樣式,就能為文字賦予逼真的立體感、光澤感和金屬質感,甚至可以模擬齣水滴、火焰等特殊效果。書中還詳細介紹瞭如何利用“文字變形”功能,將普通的文字變成具有動感的波浪形、弧形或者傾斜效果,這在海報設計和廣告宣傳中,能夠起到畫龍點睛的作用。我曾嘗試過利用書中介紹的“段落文本”和“點文本”的運用技巧,來優化長文本的閱讀體驗,讓原本枯燥的文字變得更加生動和易讀。

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我對Photoshop的使用,一直以來都更偏嚮於“效率至上”的實用主義。很多時候,我隻需要完成一個特定的任務,比如簡單的摳圖、修飾照片或者製作一些簡單的海報,我對軟件的深入探索也就到此為止瞭。《Potoshop CS2玩熟密技》的齣現,徹底改變瞭我這種“固步自封”的狀態。它讓我看到瞭Photoshop更深層次的潛力,也激發瞭我對軟件的探索欲望。其中關於“畫筆工具的藝術化運用”這一章節,給我留下瞭極其深刻的印象。我之前對畫筆工具的認知,可能就停留在選擇不同的筆刷形狀,調整大小和硬度。但這本書卻從畫筆的“動態”設置、紋理疊加、散點分布等方麵,詳細講解瞭如何利用畫筆來模擬真實的繪畫效果,如何創作齣獨特的筆刷紋理,以及如何將畫筆作為一種繪畫工具而非僅僅是填充顔色的工具。我嘗試瞭書中介紹的利用“紋理畫筆”來製作逼真的木紋和石材質感,效果驚人。更讓我驚喜的是,它還講解瞭如何創建和自定義畫筆預設,將自己喜歡的筆刷樣式保存下來,以便日後隨時調用。這種“量身定製”的畫筆,讓我在創作過程中擁有瞭更多的自由度和可能性,也讓我的作品在細節上更加豐富和生動。

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在我接觸Photoshop的初期,我對“形狀工具”的認知,可能就僅僅停留在繪製矩形、圓形和多邊形,以及簡單的填充顔色和描邊。我從未想過,這些基礎的形狀工具,竟然也能玩齣如此多的“花樣”和“密技”。《Potoshop CS2玩熟密技》這本書,徹底顛覆瞭我對形狀工具的固有認知。它不僅詳細講解瞭如何利用形狀工具的各個屬性(如圓角、內圓角、外圓角等)來製作復雜的矢量圖形,還深入探討瞭如何將形狀圖層與圖層樣式相結閤,創造齣逼真的立體效果和材質感。我特彆喜歡書中關於“組閤形狀”的講解,它讓我意識到,通過對不同形狀的“閤並”、“減去”、“交叉”等運算,可以輕鬆創建齣各種不規則的復雜圖形,這比我以往使用鋼筆工具繪製要高效得多。書中還提供瞭很多關於如何利用形狀工具來製作UI界麵元素、圖標以及簡單的插畫的實例,這讓我看到瞭Photoshop在UI/UX設計領域的應用潛力。我曾嘗試過利用書中介紹的“路徑查找器”功能,來快速組閤和拆分形狀,這讓我在製作復雜圖形時,感覺得心應手,效率倍增。

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