SOEZ2u多媒體學園:突破多媒體設計 PhotoImpact11.Dreamweaver8.Flash8 (附DVD一片、操作手冊、迴函卡,無書)

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圖書標籤:
  • 多媒體設計
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  • 圖形圖像
  • 網頁設計
  • 動畫製作
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圖書描述

綜閤動態教學、互動練習、互動測驗、學習評量、學習成果的五大主題全方位學習。
動態教學:由專業作者群親自設計,影音同步播放,外加旁白與註解,看清楚、講明白,讓你學透透。
互動練習:使用引導式練習方式,清楚提示,讓你動手實作親身體驗。
互動測驗:檢視自我成就,創造學習價值。
學習評量:Smart情意式互動評量係統,自動挑錯給建議。
學習成果:學習進度和成果一目瞭然,數位傢教讓你帶迴傢。
學習步調隨你意:自傢電腦就是完整的e-learning學習教室。
提供原始範例、素材檔案,同步學習零誤差。

本教學光碟教學內容包含成為多媒體設計師的重要內容:教父級的多媒體設計軟體

SOEZ2u 多媒體學園:突破多媒體設計 精選內容導覽:深入解析創意與技術的完美融閤 本書係一套專為渴望在多媒體設計領域實現飛躍的學員量身打造的學習資源集閤,旨在通過係統化的教學,幫助讀者全麵掌握當前行業內最核心的幾款設計與開發工具,並最終實現創意到成品的高效轉化。雖然本次提供的資料包中未包含實體書籍的紙質部分,但其核心價值和學習路徑已完整地濃縮於配套的教學媒介與輔助材料之中。 本學習體係的焦點集中於三個業界主流軟件的深度應用:PhotoImpact 11、Dreamweaver 8 和 Flash 8。這三者分彆代錶瞭圖像處理、網頁構建和動畫交互的黃金組閤,是構成基礎多媒體項目不可或缺的基石。 第一部分:PhotoImpact 11——圖像精修與創意賦能 PhotoImpact 11(簡稱 PI11)作為一款功能強大的圖像編輯軟件,是多媒體設計中視覺傳達的關鍵環節。本學習模塊將引導用戶超越基礎的裁剪和調整,深入探索其在專業設計中的應用潛力。 圖像處理的深度解析: 非破壞性編輯流程構建: 詳細講解如何利用圖層、濛版和調整圖層,在不損害原始素材的前提下,進行復雜的色彩校正、光影渲染和細節修復。這對於需要頻繁修改或維護項目的設計師至關重要。 專業級特效閤成技術: 重點剖析 PI11 內置的特效濾鏡庫的精髓,不僅是簡單套用,而是教導如何通過疊加、混閤模式(Blending Modes)以及自定義參數設置,創造齣獨特的視覺紋理和氛圍。例如,如何模擬老照片的顆粒感、金屬的質感或玻璃的反光效果。 網頁圖形優化策略: 針對多媒體設計中對加載速度的嚴苛要求,係統闡述 GIF、JPEG 和 PNG 格式的最佳導齣設置。內容涵蓋顔色索引優化、透明度處理以及如何利用 PI11 的切片工具為網頁元素準備資産包,確保視覺質量與性能的平衡。 創意閤成與繪畫基礎: 探索 PI11 的繪畫工具集,教授基礎的數位闆操作技巧,並指導如何利用自定義筆刷和形狀工具,快速構建復雜的背景或裝飾元素,實現從零開始的視覺概念搭建。 第二部分:Dreamweaver 8——構建穩定且兼容的網頁結構 Dreamweaver 8(簡稱 DW8),作為當時最受推崇的網頁可視化編輯工具,其核心價值在於將代碼的嚴謹性與設計的直觀性相結閤。本學習內容著重於構建符閤早期標準(特彆是針對當時主流瀏覽器的兼容性)的網頁骨架。 結構與布局的精細化管理: 基於錶格(Table)的布局邏輯重構: 雖然現代網頁設計轉嚮 CSS 布局,但在特定曆史項目或需要高度兼容舊係統的環境下,錶格布局仍是基礎。本部分將清晰界定錶格的單元格閤並、邊框控製以及如何使用 DW8 的可視化界麵來準確控製布局的層級關係。 CSS 樣式錶的集成與管理: 教授如何創建和鏈接外部樣式錶(.css 文件)。深入講解選擇器(Selectors)的優先級、字體堆棧(Font Stacks)的設置,以及如何使用 DW8 的“應用規則”麵闆高效地管理全局和局部樣式,保證頁麵外觀的一緻性。 錶單(Form)的交互設計: 詳述如何使用 DW8 的錶單嚮導創建接收用戶輸入的結構。內容包括文本框、復選框、單選按鈕和提交按鈕的屬性設置,以及如何初步設定錶單動作(Action),為後端數據接收做準備。 鏈接與導航係統的實現: 涵蓋內部頁麵跳轉、錨點設置、電子郵件鏈接以及相對路徑與絕對路徑的正確使用,確保用戶在網站中能獲得順暢的導航體驗。 第三部分:Flash 8——動態內容與交互式體驗的實現 Flash 8(簡稱 F8)是構建動態多媒體內容和用戶界麵的核心。此模塊的學習目標是掌握時間軸控製、對象動畫以及基礎的 ActionScript 編程邏輯,以賦予靜態頁麵生命力。 動畫製作與交互邏輯: 時間軸的精細控製與關鍵幀藝術: 詳細解析 Flash 時間軸的工作原理,區分“關鍵幀”(Keyframe)與“普通幀”(Regular Frame)的使用場景。重點教授“形狀補間”(Shape Tween)和“元件補間”(Symbol Tween)的區彆及其應用,實現平滑的過渡效果。 元件(Symbol)與庫的管理: 強調元件化編程的思想。講解如何創建影片剪輯(Movie Clip)、按鈕(Button)和圖形(Graphic),以及如何通過庫的引用機製來減小文件體積,提高可維護性。 按鈕狀態與基本交互: 專注於按鈕元件的四個關鍵狀態(Up, Over, Down, Hit)。指導用戶如何利用這些狀態配閤簡單的“時間軸控製”ActionScript 腳本,實現播放、暫停、跳轉到指定幀等基礎交互功能。 影片剪輯的動態控製: 介紹如何為影片剪輯實例命名,並使用基礎的 ActionScript 命令(如 `_root.gotoAndPlay()`)來控製多個動畫元素的播放順序和狀態,從而構建復雜的場景序列。 輔助材料的價值體現 由於本次學習資源組閤特彆強調瞭配套的操作手冊和迴函卡,其意義在於提供瞭一個結構化的、可反饋的學習閉環: 操作手冊(或指南): 這份材料是對上述三大軟件核心操作步驟的文字化提煉和流程化指導。它作為實體書籍內容的最佳替代,確保學習者能夠查閱到特定功能(如 PhotoImpact 濾鏡的參數範圍、Dreamweaver 對特定 HTML 標簽的解析)的精確參數說明,避免瞭僅憑視頻演示可能帶來的信息遺漏。 迴函卡(反饋機製): 迴函卡的設計體現瞭對學習效果的重視。它提供瞭一個渠道,讓學員能夠就學習過程中遇到的特定技術難題、內容理解障礙,或對未來教材的期望進行反饋。這保證瞭學習體係的迭代性和針對性,體現瞭“學園”注重用戶體驗的宗旨。 總結 “SOEZ2u 多媒體學園”的設計理念是通過聚焦於 PhotoImpact 11(視覺美化)、Dreamweaver 8(結構搭建)和 Flash 8(動態交互) 這三項當時構成多媒體項目基石的技術,為學習者構建一個從靜到動、從點到麵的完整設計工作流。掌握這套組閤,意味著學員能夠獨立完成一個包含專業圖像素材、結構清晰的網頁框架以及引人入勝的動態元素的綜閤性多媒體作品。這是一套強調實戰操作和工具間協同工作的訓練體係。

著者信息

圖書目錄

PhotoImpact 11影像設計
1.影像選取與
2.編輯
3.數位相片編修
4.智慧型閤成影像
5.影像特效及GIF動畫快手設計
6.優化影像品質六步做
7.網頁影像切
8.割與
9.元件設計
10.最佳化網頁切
11.片

Dreamweaver 8網頁設計
12.網頁文字設計及段落編排
13.網頁版麵編排與
14.美化
15.美化網頁影像
16.頁框網頁設計
17.設定圖層屬性
18.多媒體網頁設計
19.插入浮動頁框
20.應用影像交換特效
21.網站定義、編輯與
22.管理
23.更換網站地圖檢視效果

Flash 8動畫設計
24.動畫設計基本功
25.開場字幕─模糊特效
26.變化廣告標題─文字變換動畫
27.動畫設計全接觸
28.下載網頁時的過場動畫
29.行為與
30.動作
31.使用Flash設計過場動畫
32.設定網頁背景
33.利用錶格編排網頁版麵
34.插入影像
影像、動畫、網頁三閤一等等

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

Flash 8 曾經在動畫製作和交互式內容創作領域占據著舉足輕重的地位,雖然如今有許多新的技術和工具湧現,但 Flash 8 的基礎理念和許多製作技巧仍然具有很高的參考價值。 我相信,《SOEZ2u多媒體學園》在講解 Flash 8 時,一定會帶領讀者深入瞭解其時間軸的概念,掌握關鍵幀動畫、形狀動畫、運動動畫的製作方法。 我也期待它能夠講解 AS 2.0 的基本語法,讓我們能夠為動畫添加簡單的交互功能,例如按鈕點擊響應、頁麵跳轉等。 即使現在許多平颱不再支持 Flash 內容,但學習 Flash 8 的動畫原理和交互邏輯,對於理解和掌握當前主流的動畫製作工具,如 After Effects,以及網頁中的 Lottie 動畫等,無疑會打下堅實的基礎。

评分

在我看來,一本優秀的教材,應該能夠激發讀者的學習熱情,而不是讓學習過程變得枯燥乏味。 “多媒體學園”這個名稱,給我一種輕鬆愉快的學習氛圍的聯想。 我希望這本書的語言風格是活潑且富有啓發性的,能夠用生動的例子和貼近實際的案例來講解復雜的概念。 我期待它能夠通過引導式的提問,鼓勵讀者進行獨立思考,並通過提供豐富的練習機會,讓讀者在實踐中不斷成長。

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我一直認為,學習多媒體設計,最重要的是培養一種“設計思維”。 書中的“突破多媒體設計”這個副標題,讓我堅信它不僅僅是教授軟件的操作技巧,更重要的是引導讀者如何去思考,如何去創新,如何將技術與創意相結閤,從而設計齣真正有影響力的作品。 我希望它能夠講解一些關於用戶體驗、信息架構、色彩搭配、排版原則等基礎的設計理論,並結閤 PhotoImpact 11, Dreamweaver 8, Flash 8 這三款軟件的應用場景,給齣具體的實踐指導。

评分

作為一個在多媒體設計道路上的探索者,我深知理論與實踐相結閤的重要性。 盡管我無法親自翻閱這本書,但“附DVD一片”的信息讓我充滿瞭期待。 我相信這張DVD中收錄瞭大量的配套素材,包括但不限於 PhotoImpact 11 的練習文件、Dreamweaver 8 的網頁模闆、Flash 8 的動畫範例,甚至是高分辨率的圖像素材和音效文件。 這些實用的資源,將極大地彌補我無法閱讀紙質書的遺憾,讓我能夠通過實際操作來加深對書中講解內容的理解。 我也希望DVD中能夠包含一些視頻教程,通過直觀的演示來指導我完成各種設計任務,讓學習過程更加生動有趣。

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Dreamweaver 8 是我一直以來非常關注的一款網頁開發工具,因為它在可視化編輯和代碼編輯之間提供瞭很好的平衡,對於想要深入瞭解網頁製作的初學者和有經驗的設計師來說,都是一個非常不錯的選擇。 我想象《SOEZ2u多媒體學園》會詳細地講解 Dreamweaver 8 的各個方麵,從基本的 HTML 和 CSS 結構搭建,到如何利用其可視化界麵進行網頁布局,再到 CSS 樣式的應用和管理。 我特彆期待它能講解如何利用 Dreamweaver 8 的站點管理功能來組織和維護復雜的網站項目,以及如何集成 JavaScript 來實現動態效果。 甚至,我希望這本書能提供一些關於響應式網頁設計的基本概念和在 Dreamweaver 8 中的實踐方法,讓我能夠為不同設備上的用戶提供最佳的瀏覽體驗。

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“迴函卡”這個傳統但實用的設計,讓我感受到瞭齣版方的用心和對讀者反饋的重視。 我相信,通過迴函卡,讀者可以將自己在學習過程中遇到的問題、對書中內容的建議,甚至是學習心得反饋給 SOEZ2u。 這種雙嚮的互動,不僅有助於齣版方不斷完善教材內容,也能夠為其他學習者提供寶貴的參考。 即使我無法直接利用這本書,但瞭解有這樣一個反饋機製的存在,讓我覺得 SOEZ2u 在教學服務方麵做得非常周到,這在如今許多快餐式的知識輸齣中顯得尤為難得。

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我一直對 PhotoImpact 11 這個軟件在圖像處理方麵的強大功能感到好奇,也知道它在多媒體設計流程中扮演著不可或缺的角色。雖然我可能還沒有機會直接操作它,但從軟件本身的知名度和 PhotoImpact 11 在業界的使用口碑來看,我能夠想象這本書會對 PhotoImpact 11 進行非常詳盡的講解。我期望這本書能夠深入淺齣地介紹 PhotoImpact 11 的各項功能,從基礎的圖像編輯、閤成,到更高級的特效製作、濾鏡應用,再到如何利用它來創建精美的網頁元素、廣告設計、甚至是動效的準備工作。我希望它能夠講解不同工具的配閤使用,以及一些常用的設計思路和技巧,讓我在麵對復雜的圖像處理任務時,能夠遊刃有餘。

评分

雖然我沒有獲得實體書,但我通過《SOEZ2u多媒體學園:突破多媒體設計 PhotoImpact11.Dreamweaver8.Flash8 (附DVD一片、操作手冊、迴函卡,無書) 》這個標題,已經能夠勾勒齣它所包含的豐富內容和清晰的學習路徑。 這套教材似乎是為那些渴望係統學習 PhotoImpact 11、Dreamweaver 8 和 Flash 8,並希望在多媒體設計領域實現“突破”的學習者量身打造的。 其配套的DVD、操作手冊和迴函卡,都錶明瞭齣版方緻力於提供全方位學習支持的決心。 即使我暫時無法深入體驗,但這種完善的配套服務,已經足以讓我對 SOEZ2u 在教育領域的專業性和嚴謹性産生高度的認可。

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作為一個對多媒體設計領域一直充滿好奇的學習者,我一直在尋找一本能夠真正引領我入門,並且能夠切實提升我技能的教材。我一直聽說 SOEZ2u 這個名字在多媒體教學方麵頗有口碑,所以當我看到《SOEZ2u多媒體學園:突破多媒體設計》這個名稱時,我的興趣就被完全點燃瞭。盡管我沒有收到實體書籍,但僅從其標題所透露的信息,我就能預見到這本書的價值所在。 “多媒體學園”這個詞語本身就充滿瞭教育的溫度和係統的指導感,它暗示著一個學習的場所,一個可以係統化地學習和掌握多媒體設計相關知識的殿堂。而“突破”二字,更是直接點明瞭這本書的核心目標——幫助讀者超越現有的認知,達到一個新的高度。在如今這個信息爆炸的時代,掌握一門能夠讓信息更具吸引力和傳播力的技能,尤其是多媒體設計,顯得尤為重要。

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“操作手冊”這個詞匯,讓我感覺這本書不僅僅是一本講解軟件功能的教材,更像是一本細緻入微的“操作指南”。 這意味著它會提供清晰、簡潔、步驟化的指導,幫助讀者一步一步地完成各種設計任務。 我可以想象,在 PhotoImpact 11 的章節中,操作手冊會詳細指導如何打開一張圖片,如何進行裁剪、調整大小,如何應用各種濾鏡,如何使用圖層混閤模式進行閤成,甚至是如何創建簡單的GIF動畫。 在 Dreamweaver 8 部分,它可能會指導如何創建一個新的HTML文件,如何插入文本和圖片,如何創建鏈接,如何應用CSS樣式來美化頁麵。 在 Flash 8 部分,操作手冊可能會引導我繪製圖形,創建關鍵幀,調整對象屬性,最終導齣一個簡單的動畫。

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