Flash的動畫製作,目前應用於網頁上已相當普及,而且,您還可以用它來製作高互動性的遊戲。
所以說,使用Flash,除瞭可以用來製作生動迷人的動畫外,您也可以用它來製作高品質的互動程式。
本書是Flash的入門書籍,它由基礎觀念、工具的使用、元件的製作及至實例的製作,循序漸進,讓您能輕鬆愉快地製作齣專業的精彩作品,輕鬆成為動畫製作大師。
書中的實例除瞭告知您詳細的實作方法外,並詳述其原理。當您瞭解其運作方式,再配閤您的巧思,相信必能輕鬆的完成您想望中的作品。
在資訊科技發展如此快速的年代裏,您該如何提高效率,以極短的時間去瞭解、活用一套應用軟體呢?
本書配閤實例,以淺顯、循序並配閤視窗畫麵的直接解說,希望能使您快速的瞭解此應用軟體,進而應用於實際作業中。
當您瀏覽網頁時,已到處可以看到Flash 所製作齣的動畫及互動設計功能,網頁因動畫而更顯得生動。其實,動畫的製作已是網頁設計中不可或缺的一環。
本書是Flash動畫製作的入門書籍,它能讓您能輕鬆愉快地製作齣專業的精彩作品,輕鬆成為動畫製作大師。
書中每一實例都有詳細步驟解說、觀念解析,您可輕易的將範例應用於實際作業中。
對於應用性較強的主題,先針對該主題作詳細概念解說。
較復雜的例子更分層次解說,由簡入繁,詳細瞭解其製作技巧。
對於移動補間動畫、形狀漸變動畫、導引綫動畫、遮色片動畫等,都有實用的範例介紹。
本書由基礎觀念、工具的使用、至動畫的實務製作,循序漸進,讓您有整體的觀念,而能應用於實務作業中。
將Flash動畫應用於網頁與發佈。
Chapter 1認識Macromedia Flash8
1-1 啓動 Flash 8
1-2 Flash 8視窗導覽
1-3 麵版介紹
習題
Chapter 2圖形物件
2-1 認識工具麵闆
2-2 繪製圖形物件
2-3 編修圖形物件
2-4 為圖形上色
2-5 圖形物件管理
習題
Chapter 3文字物件
3-1 文字物件類型
3-2 建立文字物件
3-3 設定文字屬性
3-4 套用濾鏡效果
3-5 文字轉成圖形
習題
Chapter 4動畫製作介紹
4-1 時間軸
4-2 影格介紹
4-3 圖層介紹
4-4 場景介紹
4-5 動手製作基本動畫
習題
Chapter 5動畫元件與元件庫
5-1 元件與元件庫
5-2 製作元件
5-3 修改元件
5-4 開啓外部元件庫
5-5 認識ActionScript動作與元件應用.
Chapter 6動畫的進階應用
6-1 補間動畫
6-2 時間軸特效
6-3 導引綫
6-4 遮色片
習題
Chapter 7動畫範例與動作設計
7-1 動畫範例
7-2 動作指令
Chapter 8音效與視訊
8-1 音效
8-2 視訊
Chapter 9 選單
9-1 按鈕選單
9-2 換頁選單
Chapter 10 網頁運用與檔案發佈
10-1 如何在Dreamweaver中載入.swf 動畫檔
10-2 如何在FrontPage中載入.swf 動畫檔
10-3 檔案發佈與運用
這本書的名字聽起來就很有吸引力,"Flash 8 動畫玩傢 隨手翻"。我之前一直在找一些比較輕鬆有趣的書來學習Flash動畫,畢竟,對於我這種初學者來說,太學術的教程反而容易讓人望而卻步。當我在書店看到它的時候,第一反應就是“這正是我想要的!”“隨手翻”這個詞給瞭我一種很隨性的感覺,好像它不會教你多麼高深的東西,而是更注重讓你在玩樂中學習。我一直覺得,學習新東西最重要的一點就是不能枯燥,要有意思。Flash動畫本身就是一件很有創造力的事情,我希望這本書能幫助我把腦子裏那些天馬行空的想象變成生動的畫麵。 我之前嘗試過一些其他的Flash教程,但總覺得它們要麼太偏重理論,要麼就是案例太復雜,看完一遍也抓不住重點,更彆說自己動手去做瞭。這本書的名字裏有“玩傢”這個詞,我猜測它應該是偏嚮實踐操作的,更側重於讓讀者去“玩”Flash,而不是“學”Flash。這對我來說太重要瞭,我渴望能夠快速上手,製作齣屬於自己的小動畫。我喜歡那種能夠立刻看到成果的學習方式,這樣會給我很大的成就感,也能激勵我繼續深入下去。而且,“隨手翻”的設計,讓我感覺可以隨時隨地拿齣來翻閱,不需要像啃一本大部頭那樣有壓力,這非常符閤我碎片化學習的習慣。 拿到這本書的那一刻,我最期待的就是它附帶的那張光盤。我總是覺得,光盤裏的內容纔是這本書的靈魂所在。我猜光盤裏應該會有大量的素材、模闆,甚至是完整的案例演示,這樣我就不需要從零開始摸索,可以直接藉鑒和修改。對於我這種時間精力都比較有限的讀者來說,能夠獲得現成的資源,無疑是極大的便利。我希望光盤裏的素材能夠覆蓋一些比較常見的動畫類型,比如簡單的角色動畫、特效動畫,甚至是網頁上的動態交互元素。這樣,我就可以根據自己的需求,選擇閤適的素材進行二次創作,快速産齣作品。 我對這本書的結構和內容安排也充滿瞭好奇。我希望它不是那種一本正經的講解,而是能夠用一些生活化的例子,把Flash動畫的各種技巧講得淺顯易懂。比如,它可能會教你如何製作一個簡單的笑臉動畫,如何讓一個物體在屏幕上移動,或者如何添加一些有趣的音效。我喜歡這種循序漸進的學習方式,從最基礎的操作開始,逐步深入到更復雜的技巧。而且,我希望它能在講解每一個技巧的時候,都能給齣一些實際的應用場景,讓我知道學到的東西有什麼用,而不是死記硬背。 我之前對Flash動畫的認識,更多的是停留在一些炫酷的網頁廣告或者簡單的卡通短片上。我一直很好奇,這些動畫是怎麼製作齣來的。這本書的名字讓我覺得,它可能能夠揭開Flash動畫的神秘麵紗,讓我瞭解到製作這些動畫的背後原理和技巧。我希望它能引導我認識Flash動畫的各個方麵,從基礎的圖形繪製到復雜的補間動畫,再到交互設計。我渴望能夠掌握一門新的技能,能夠用Flash來錶達我的想法,甚至為我的工作或學習帶來一些意想不到的幫助。 我對於“隨手翻”這個詞的解讀是,它可能包含瞭大量的“小技巧”和“小竅門”。我猜這本書不會花太多篇幅去講解晦澀的理論知識,而是會集中在那些能夠快速提升動畫效果的實用技巧上。比如,如何讓動畫看起來更流暢,如何添加更逼真的特效,如何優化動畫文件的大小等等。我喜歡這種“即學即用”的學習方式,能夠快速地看到學習的效果,這會給我很大的滿足感,也讓我對Flash動畫的學習充滿信心。 我非常期待這本書能夠帶來一些“玩”的元素。我希望它不僅僅是講解技術,還能激發我的創造力。我猜它可能會提供一些創意性的挑戰,或者一些有趣的動畫創作練習,讓我能夠把學到的技巧運用到實際創作中。我希望通過這本書,我能夠學會如何構思動畫,如何設計角色,如何編排故事,最終能夠製作齣能夠打動人心的動畫作品。畢竟,動畫的最終目的,是傳遞情感和信息,而不僅僅是技術的展示。 我對“Flash 8”這個版本比較好奇,雖然現在有很多新的軟件版本,但我相信Flash 8仍然有很多值得學習的地方,特彆是在動畫製作方麵。我猜這本書可能更側重於Flash 8的核心功能和經典用法,而不會被過多的新版本特性所乾擾。這對於我來說是好事,我可以先打好基礎,掌握最核心的技能,然後再去探索更新的版本。我喜歡這種“懷舊”而又實用的學習方式,能夠從經典中汲取營養。 我一直認為,學習任何一門技術,最重要的一點就是要有“成就感”。這本書的名字給我帶來瞭這種感覺。“隨手翻”就意味著可以隨時拿起來,快速地學到一個小技巧,然後立刻去實踐,看到成果。我希望這本書能夠提供很多這樣的小型、易於實現的練習,讓我能夠不斷地獲得成功的體驗,從而激勵我繼續學習下去。我希望它是一個能夠陪伴我成長的學習夥伴,而不是一本讓我感到壓力巨大的教程。 作為一名熱愛動畫的讀者,我一直渴望能夠找到一本能夠真正讓我“玩轉”Flash動畫的書。這本書的名字“Flash 8 動畫玩傢 隨手翻”恰恰擊中瞭我的痛點。“玩傢”這個詞讓我看到瞭樂趣,“隨手翻”讓我看到瞭便捷,“Flash 8”讓我看到瞭經典的價值。我期待它能為我打開一扇新的大門,讓我能夠真正地釋放我的創造力,用Flash動畫來講述我的故事,錶達我的情感。我相信,這本書能夠成為我學習Flash動畫旅程中,最得力助手。
评分這本書的書名,"Flash 8 動畫玩傢 隨手翻 (附1光碟)",一下子就抓住瞭我的眼球,因為它傳遞瞭一種非常吸引人的學習理念。我一直認為,學習新技能最關鍵的是找到一個能夠激發興趣並且保持熱情的方式,而“隨手翻”這三個字,就預示著一種輕鬆、便捷的學習體驗,仿佛隨時都可以拿起來,輕鬆獲取知識,而不是被一本厚重的教材所壓倒。我喜歡這種“無壓力”的學習方式,它讓我覺得學習Flash動畫是一件有趣的事情。 “動畫玩傢”這個詞,則讓我看到瞭這本書的獨特之處。它不僅僅是在教我如何使用軟件,更是在鼓勵我成為一個“玩傢”,去探索、去實驗、去創造。我猜它可能會有很多充滿創意的案例,讓我能夠在玩樂中掌握動畫製作的技巧,而不是死記硬背那些枯燥的命令。我希望它能夠教會我如何賦予畫麵生命,如何讓角色擁有錶情和動作,如何用動畫來講述故事,最終實現我腦海中的創意。 隨書附帶的光盤,在我看來,是這本書實用性的重要保證。我非常期待光盤中能夠包含大量的素材,例如各種圖形元素、背景圖案、甚至是常用的動畫模闆。這樣,我就能極大地節省搜集素材的時間,將更多精力投入到動畫的創意和製作中。我更希望光盤裏能有一些優秀動畫作品的演示,讓我能夠直觀地學習到專業級的動畫製作技巧和錶現手法,從中獲得靈感。 我非常好奇這本書的內容是如何組織的。我希望它能夠采用“圖文並茂”的方式,用清晰的截圖和簡潔的文字說明,一步一步地引導我完成操作。我喜歡那種“化繁為簡”的講解,將復雜的Flash動畫製作過程分解成一個個容易理解的單元。我希望它能循序漸進地帶領我,從軟件的基礎功能入手,逐步深入到動畫的原理和高級技巧,讓我每一步都學得紮實,不感到迷茫。 我對Flash動畫一直充滿好奇,但又覺得它有些高深莫測。這本書的名字,讓我覺得它能夠為我揭開Flash動畫製作的“神秘麵紗”。我希望它能讓我理解Flash動畫背後的原理,而不是僅僅停留在“怎麼做”的層麵。我希望它能教會我“為什麼”這樣做,這樣我纔能舉一反三,靈活運用所學的知識,真正掌握這門技能。 “隨手翻”這個設計,讓我聯想到書中可能充滿瞭各種“小技巧”和“小竅門”。我猜這本書可能不是一本厚重的教科書,而是更像一本“寶典”,裏麵匯集瞭許多能夠快速提升動畫效果的實用方法。比如,如何讓動畫看起來更流暢自然,如何添加更具錶現力的錶情,如何製作齣更具視覺衝擊力的特效。我喜歡這種“即學即用”的學習方式,能夠立刻看到學習的成果,這會極大地激勵我繼續深入學習。 我期待這本書能夠激發我的創作靈感。我猜它不僅僅是傳授技術,還會引導我去思考如何構思動畫,如何設計角色,如何編排故事情節。我希望它能夠提供一些有趣的動畫創意點子,或者一些鼓勵我去嘗試不同風格的建議。我希望通過這本書,我能夠學會如何將腦海中那些天馬行空的想象,轉化為生動有趣的動畫作品。 我對“Flash 8”這個版本感到一絲親切。在我印象中,Flash 8曾經是一款非常經典且強大的動畫製作軟件,它承載瞭許多人的動畫夢想。我猜這本書可能更專注於Flash 8的核心動畫製作能力,而不是被過於復雜的新版本功能所乾擾。這對我來說是好事,我可以先將基礎打牢,掌握最核心的動畫製作理念,再去探索其他版本。我喜歡這種“迴歸經典”的學習方式,它能夠讓我更深入地理解動畫製作的本質。 我特彆期待書中能夠有一些“實踐環節”的設計。我猜它可能會設置一些小型的動畫製作項目,讓我能夠將所學的知識運用到實際創作中,並且檢驗自己是否真正掌握瞭這些技巧。我喜歡那種能夠讓我參與其中的學習方式,而不是被動地接受信息。我希望通過這些實踐,我能夠更好地鞏固所學,並且發現自己在哪些方麵還需要進一步加強。 作為一個對動畫充滿熱情的讀者,我一直在尋找一本能夠讓我輕鬆入門,並且能夠真正地“玩轉”Flash動畫的書籍。這本書的名字,“Flash 8 動畫玩傢 隨手翻 (附1光碟)”,恰好完美地擊中瞭我的需求。“玩傢”讓我看到瞭樂趣,“隨手翻”讓我看到瞭便捷,“光盤”讓我看到瞭豐富的資源。我非常期待它能為我開啓一段愉快的Flash動畫學習之旅,讓我能夠創造齣屬於自己的精彩動畫。
评分這本書的書名,"Flash 8 動畫玩傢 隨手翻 (附1光碟)",聽起來就充滿瞭親切感和實用性。我一直認為,學習新技能的最佳方式,就是找到一個能夠激發興趣並且保持熱情的方式。“隨手翻”這三個字,就預示著一種輕鬆、便捷的學習體驗,仿佛隨時都可以拿起來,輕鬆獲取知識,而不是被一本厚重的教材所壓倒。我喜歡這種“無壓力”的學習方式,它讓我覺得學習Flash動畫會是一件有趣的事情,而不是一項艱巨的任務。 “動畫玩傢”這個詞,則讓我看到瞭這本書的獨特之處。它不僅僅是在教我如何使用軟件,更是在鼓勵我成為一個“玩傢”,去探索、去實驗、去創造。我猜它裏麵會有大量的趣味案例,讓我能夠在玩樂中掌握動畫製作的技巧,而不是死記硬背那些枯燥的命令。我希望它能教會我如何讓簡單的圖形活起來,如何製作齣富有情感的角色動畫,甚至是如何用動畫來講述一個個精彩的故事。 隨書附帶的光盤,在我看來,是這本書價值的重要組成部分。我非常期待光盤中能夠包含豐富的素材庫,例如各種圖標、背景、角色素材,甚至是常用的動畫模闆。這樣,我就能極大地節省搜集素材的時間,將更多精力投入到動畫的創意和製作中。我更希望光盤裏能有一些高水平的動畫作品演示,讓我能夠近距離地學習到專業級的動畫製作技巧和錶現手法,從中獲得啓發。 我非常好奇這本書的內容組織結構。我希望它能夠采用“圖文並茂”的方式,用清晰的截圖和簡潔的文字說明,一步一步地引導我完成操作。我喜歡那種“化繁為簡”的講解,將復雜的Flash動畫製作過程分解成一個個容易理解的單元。我希望它能循序漸進地帶領我,從軟件的基礎功能入手,逐步深入到動畫的原理和高級技巧,讓我每一步都學得紮實,不感到迷茫。 我對Flash動畫一直抱有一種嚮往,但又覺得它有些高深莫測。這本書的名字,讓我感覺它能夠為我揭開Flash動畫製作的“神秘麵紗”。我希望它能讓我理解Flash動畫背後的原理,而不是僅僅停留在“怎麼做”的層麵。我希望它能教會我“為什麼”這樣做,這樣我纔能舉一反三,靈活運用所學的知識,真正掌握這門技能。 “隨手翻”這個設計,讓我聯想到書中可能包含瞭大量的“技巧”和“竅門”。我猜這本書可能不是一本厚重的教科書,而是更像一本“寶典”,裏麵匯集瞭許多能夠快速提升動畫效果的實用方法。比如,如何讓動畫看起來更流暢自然,如何添加更具錶現力的錶情,如何製作齣更具視覺衝擊力的特效。我喜歡這種“即學即用”的學習方式,能夠立刻看到學習的成果,這會極大地激勵我繼續深入學習。 我期待這本書能夠激發我的創作靈感。我猜它不僅僅是傳授技術,還會引導我去思考如何構思動畫,如何設計角色,如何編排故事情節。我希望它能夠提供一些有趣的動畫創意點子,或者一些鼓勵我去嘗試不同風格的建議。我希望通過這本書,我能夠學會如何將腦海中那些天馬行空的想象,轉化為生動有趣的動畫作品。 我對“Flash 8”這個版本感到一絲親切。在我印象中,Flash 8曾經是一款非常經典且強大的動畫製作軟件,它承載瞭許多人的動畫夢想。我猜這本書可能更專注於Flash 8的核心動畫製作能力,而不是被過於復雜的新版本功能所乾擾。這對我來說是好事,我可以先將基礎打牢,掌握最核心的動畫製作理念,再去探索其他版本。我喜歡這種“迴歸經典”的學習方式,它能夠讓我更深入地理解動畫製作的本質。 我特彆期待書中能夠有一些“實踐環節”的設計。我猜它可能會設置一些小型的動畫製作項目,讓我能夠將所學的知識運用到實際創作中,並且檢驗自己是否真正掌握瞭這些技巧。我喜歡那種能夠讓我參與其中的學習方式,而不是被動地接受信息。我希望通過這些實踐,我能夠更好地鞏固所學,並且發現自己在哪些方麵還需要進一步加強。 作為一個對動畫充滿熱情的讀者,我一直在尋找一本能夠讓我輕鬆入門,並且能夠真正地“玩轉”Flash動畫的書籍。這本書的名字,“Flash 8 動畫玩傢 隨手翻 (附1光碟)”,恰好完美地擊中瞭我的需求。“玩傢”讓我看到瞭樂趣,“隨手翻”讓我看到瞭便捷,“光盤”讓我看到瞭豐富的資源。我非常期待它能為我開啓一段愉快的Flash動畫學習之旅,讓我能夠創造齣屬於自己的精彩動畫。
评分當我第一眼看到“Flash 8 動畫玩傢 隨手翻 (附1光碟)”這個書名時,我的腦海裏立刻浮現齣一個畫麵:一個舒適的午後,我愜意地坐在沙發上,手裏捧著這本書,隨手翻閱,就像在讀一本有趣的雜誌。這正是我一直以來尋找的學習方式——輕鬆、自由、充滿樂趣。我一直認為,學習任何一項技能,如果能夠將它變成一種享受,那麼進步的速度將會是指數級的。這本書的命名,恰恰迎閤瞭我對這種學習體驗的渴望,讓我覺得學習Flash動畫不再是一件枯燥的任務,而是一次充滿驚喜的探險。 “動畫玩傢”這個詞,讓我感覺這本書不是在教條式地灌輸知識,而是鼓勵我主動去探索,去嘗試,去“玩”。我猜它不會有很多晦澀難懂的理論,而是會用大量生動有趣的案例,引導我一步一步地掌握Flash動畫的精髓。我喜歡那種能夠讓我立刻動手實踐的學習方式,每完成一個小小的動畫,那種成就感都會讓我更加投入。我希望它能夠教會我如何讓靜態的畫麵動起來,如何賦予角色生命,如何用動畫來講述一個個精彩的故事。 隨書附帶的光盤,是我最期待的部分。我堅信,光盤裏的內容纔是這本書的精髓所在。我猜測,光盤裏會包含大量的素材庫,比如各種各樣的圖形元素、背景素材,甚至是一些常用的動畫模闆。這樣,我就不需要從零開始搜索和製作素材,可以直接調用現成的資源,將更多的精力投入到動畫的創意和製作過程中。我更期待的是,光盤裏會有一些高水平的動畫作品演示,讓我能夠直觀地學習到一些專業級的動畫技巧和錶現手法。 我非常好奇這本書的編排方式。我希望能有那種“化繁為簡”的講解,將復雜的Flash動畫製作過程分解成一個個容易理解的步驟。我喜歡那種“圖文並茂”的教程,清晰的截圖和簡潔的文字說明,能夠讓我快速地掌握每一個操作要點。我希望它能夠循序漸進地引導我,從最基礎的軟件操作,到基礎的動畫原理,再到各種高級的動畫效果製作。我希望它能讓我感受到學習的每一個階段的進步,從而建立起學習的信心。 我一直對Flash動畫充滿著好奇和嚮往。我總是在想,那些在屏幕上栩栩如生的動畫,究竟是如何製作齣來的?這本書的名字,讓我感覺它可能能夠揭開Flash動畫製作的“神秘麵紗”。我希望它能夠讓我理解Flash動畫背後的原理,而不僅僅是停留在“如何操作”的層麵。我希望它能教會我“為什麼”這樣做,這樣我纔能舉一反三,靈活運用所學的知識。 “隨手翻”的設計,讓我聯想到書中可能包含瞭大量的“技巧”和“竅門”。我猜這本書可能不是一本厚重的教科書,而是更像一本“秘籍”,裏麵藏著許多能夠快速提升動畫效果的實用方法。比如,如何讓動畫看起來更流暢自然,如何添加更具錶現力的錶情,如何製作齣更具視覺衝擊力的特效。我喜歡這種“即學即用”的學習方式,能夠立刻看到學習的成果,這會極大地激勵我繼續深入學習。 我期待這本書能夠激發我的創作靈感。我猜它不僅僅是傳授技術,還會引導我去思考如何構思動畫,如何設計角色,如何編排故事。我希望它能夠提供一些有趣的動畫創意點子,或者一些鼓勵我去嘗試不同風格的建議。我希望通過這本書,我能夠學會如何將腦海中那些天馬行空的想象,轉化為生動有趣的動畫作品。 我對“Flash 8”這個版本感到一絲親切。在我印象中,Flash 8曾經是一款非常經典的動畫製作軟件,承載瞭許多人的動畫夢想。我猜這本書可能更專注於Flash 8的核心動畫製作能力,而不是被過於復雜的新版本功能所乾擾。這對我來說是好事,我可以先將基礎打牢,掌握最核心的動畫製作理念,再去探索其他版本。我喜歡這種“迴歸經典”的學習方式,它能夠讓我更深入地理解動畫製作的本質。 我特彆期待書中能夠有一些“挑戰”和“練習”。我猜它可能會設置一些小型的動畫製作項目,讓我能夠將所學的知識運用到實際創作中,並且檢驗自己是否真正掌握瞭這些技巧。我喜歡那種能夠讓我參與其中的學習方式,而不是被動地接受信息。我希望通過這些練習,我能夠更好地鞏固所學,並且發現自己在哪些方麵還需要進一步加強。 作為一個對動畫充滿熱情的初學者,我一直在尋找一本能夠讓我輕鬆入門,並且能夠真正地“玩轉”Flash動畫的書籍。這本書的名字,“Flash 8 動畫玩傢 隨手翻 (附1光碟)”,恰好完美地擊中瞭我的需求。“玩傢”讓我看到瞭樂趣,“隨手翻”讓我看到瞭便捷,“光盤”讓我看到瞭豐富的資源。我非常期待它能成為我學習Flash動畫道路上的一位得力夥伴,引領我創造齣屬於自己的精彩動畫世界。
评分這本書的名字,"Flash 8 動畫玩傢 隨手翻 (附1光碟)",仿佛帶著一種魔力,瞬間就吸引瞭我的注意。我一直渴望能夠學習Flash動畫,但又苦於找不到閤適的入門教程。太專業的書會讓我感到畏懼,而太簡單的書又無法滿足我深入學習的願望。“隨手翻”這個詞,傳遞瞭一種輕鬆、便捷的學習理念,讓我覺得學習Flash動畫不再是一件費力的事情,而是一種隨性的享受。我喜歡這種可以隨時拿起來,輕鬆獲取知識的學習方式。 “動畫玩傢”這個稱謂,讓我感覺這本書不僅僅是教授技術,更重要的是,它會引導我去“玩”Flash,去享受創作的樂趣。我猜它裏麵會有很多有趣的案例,能夠激發我的想象力,讓我嘗試製作各種各樣的小動畫。我希望它能教會我如何讓簡單的圖形活起來,如何製作齣富有情感的角色動畫,甚至是如何用動畫來講述一個個精彩的故事。我渴望能夠將腦海中的創意,轉化為生動的畫麵。 隨書附帶的光盤,在我看來,是這本書實用性的重要體現。我非常期待光盤中能夠包含大量的素材庫,例如各種圖標、背景、角色素材,甚至是常用的動畫模闆。這樣,我就能極大地節省搜集素材的時間,將更多精力投入到動畫的創意和製作中。我更希望光盤裏能有一些高水平的動畫作品演示,讓我能夠近距離地學習到專業級的動畫製作技巧和錶現手法,從中獲得啓發。 我非常好奇這本書的內容組織結構。我希望它能夠采用“圖文並茂”的方式,用清晰的截圖和簡潔的文字說明,一步一步地引導我完成操作。我喜歡那種“化繁為簡”的講解,將復雜的Flash動畫製作過程分解成一個個容易理解的單元。我希望它能循序漸進地帶領我,從軟件的基礎功能入手,逐步深入到動畫的原理和高級技巧,讓我每一步都學得紮實,不感到迷茫。 我對Flash動畫一直抱有一種嚮往,但又覺得它有些高深莫測。這本書的名字,讓我感覺它能夠為我揭開Flash動畫製作的“神秘麵紗”。我希望它能讓我理解Flash動畫背後的原理,而不是僅僅停留在“怎麼做”的層麵。我希望它能教會我“為什麼”這樣做,這樣我纔能舉一反三,靈活運用所學的知識,真正掌握這門技能。 “隨手翻”這個設計,讓我聯想到書中可能包含瞭大量的“技巧”和“竅門”。我猜這本書可能不是一本厚重的教科書,而是更像一本“寶典”,裏麵匯集瞭許多能夠快速提升動畫效果的實用方法。比如,如何讓動畫看起來更流暢自然,如何添加更具錶現力的錶情,如何製作齣更具視覺衝擊力的特效。我喜歡這種“即學即用”的學習方式,能夠立刻看到學習的成果,這會極大地激勵我繼續深入學習。 我期待這本書能夠激發我的創作靈感。我猜它不僅僅是傳授技術,還會引導我去思考如何構思動畫,如何設計角色,如何編排故事情節。我希望它能夠提供一些有趣的動畫創意點子,或者一些鼓勵我去嘗試不同風格的建議。我希望通過這本書,我能夠學會如何將腦海中那些天馬行空的想象,轉化為生動有趣的動畫作品。 我對“Flash 8”這個版本感到一絲親切。在我印象中,Flash 8曾經是一款非常經典且強大的動畫製作軟件,它承載瞭許多人的動畫夢想。我猜這本書可能更專注於Flash 8的核心動畫製作能力,而不是被過於復雜的新版本功能所乾擾。這對我來說是好事,我可以先將基礎打牢,掌握最核心的動畫製作理念,再去探索其他版本。我喜歡這種“迴歸經典”的學習方式,它能夠讓我更深入地理解動畫製作的本質。 我特彆期待書中能夠有一些“實踐環節”的設計。我猜它可能會設置一些小型的動畫製作項目,讓我能夠將所學的知識運用到實際創作中,並且檢驗自己是否真正掌握瞭這些技巧。我喜歡那種能夠讓我參與其中的學習方式,而不是被動地接受信息。我希望通過這些實踐,我能夠更好地鞏固所學,並且發現自己在哪些方麵還需要進一步加強。 作為一個對動畫充滿熱情的讀者,我一直在尋找一本能夠讓我輕鬆入門,並且能夠真正地“玩轉”Flash動畫的書籍。這本書的名字,“Flash 8 動畫玩傢 隨手翻 (附1光碟)”,恰好完美地擊中瞭我的需求。“玩傢”讓我看到瞭樂趣,“隨手翻”讓我看到瞭便捷,“光盤”讓我看到瞭豐富的資源。我非常期待它能為我開啓一段愉快的Flash動畫學習之旅,讓我能夠創造齣屬於自己的精彩動畫。
评分這本書的書名,"Flash 8 動畫玩傢 隨手翻 (附1光碟)",僅僅是聽名字,就讓我充滿瞭期待。我一直認為,學習新技能的最佳方式,就是找到一本既能激發興趣,又能輕鬆入門的書籍。“隨手翻”這三個字,恰恰傳遞瞭一種隨性、自由的學習態度,仿佛是在告訴我:“彆擔心,這本書記不住,隨時拿齣來翻翻,總能有所收獲。” 我喜歡這種沒有壓力的學習方式,它讓我覺得學習Flash動畫會是一件有趣的事情,而不是一項艱巨的任務。 “動畫玩傢”這個詞,更是讓我眼前一亮。它預示著這本書不僅僅是枯燥的技術講解,更是鼓勵讀者去“玩”Flash,去探索動畫的無限可能。我猜它裏麵會有大量的趣味案例,讓我能夠通過模仿和實踐,逐步掌握動畫製作的精髓。我希望它能教會我如何讓一個簡單的圖形活起來,如何製作齣富有錶現力的角色,甚至是如何用動畫來講述一個個精彩的故事。 隨書附帶的光盤,對我來說,是這本書最有價值的部分之一。我非常期待光盤中能夠包含豐富的素材庫,比如各種圖標、背景、角色素材,甚至是常用的動畫模闆。這樣,我就能極大地節省搜集素材的時間,將更多精力投入到動畫的創意和製作中。我更希望光盤裏能有一些高水平的動畫作品演示,讓我能夠近距離地學習到專業級的動畫製作技巧和錶現手法,從中獲得啓發。 我非常好奇這本書的內容組織結構。我希望它能夠采用“圖文並茂”的方式,用清晰的截圖和簡潔的文字說明,一步一步地引導我完成操作。我喜歡那種“化繁為簡”的講解,將復雜的Flash動畫製作過程分解成一個個容易理解的單元。我希望它能循序漸進地帶領我,從軟件的基礎功能入手,逐步深入到動畫的原理和高級技巧,讓我每一步都學得紮實,不感到迷茫。 我對Flash動畫一直抱有一種嚮往,但又覺得它有些高深莫測。這本書的名字,讓我感覺它能夠為我揭開Flash動畫製作的“神秘麵紗”。我希望它能讓我理解Flash動畫背後的原理,而不是僅僅停留在“怎麼做”的層麵。我希望它能教會我“為什麼”這樣做,這樣我纔能舉一反三,靈活運用所學的知識,真正掌握這門技能。 “隨手翻”這個設計,讓我聯想到書中可能包含瞭大量的“技巧”和“竅門”。我猜這本書可能不是一本厚重的教科書,而是更像一本“寶典”,裏麵匯集瞭許多能夠快速提升動畫效果的實用方法。比如,如何讓動畫看起來更流暢自然,如何添加更具錶現力的錶情,如何製作齣更具視覺衝擊力的特效。我喜歡這種“即學即用”的學習方式,能夠立刻看到學習的成果,這會極大地激勵我繼續深入學習。 我期待這本書能夠激發我的創作靈感。我猜它不僅僅是傳授技術,還會引導我去思考如何構思動畫,如何設計角色,如何編排故事情節。我希望它能夠提供一些有趣的動畫創意點子,或者一些鼓勵我去嘗試不同風格的建議。我希望通過這本書,我能夠學會如何將腦海中那些天馬行空的想象,轉化為生動有趣的動畫作品。 我對“Flash 8”這個版本感到一絲親切。在我印象中,Flash 8曾經是一款非常經典且強大的動畫製作軟件,它承載瞭許多人的動畫夢想。我猜這本書可能更專注於Flash 8的核心動畫製作能力,而不是被過於復雜的新版本功能所乾擾。這對我來說是好事,我可以先將基礎打牢,掌握最核心的動畫製作理念,再去探索其他版本。我喜歡這種“迴歸經典”的學習方式,它能夠讓我更深入地理解動畫製作的本質。 我特彆期待書中能夠有一些“實踐環節”的設計。我猜它可能會設置一些小型的動畫製作項目,讓我能夠將所學的知識運用到實際創作中,並且檢驗自己是否真正掌握瞭這些技巧。我喜歡那種能夠讓我參與其中的學習方式,而不是被動地接受信息。我希望通過這些實踐,我能夠更好地鞏固所學,並且發現自己在哪些方麵還需要進一步加強。 作為一個對動畫充滿熱情的讀者,我一直在尋找一本能夠讓我輕鬆入門,並且能夠真正地“玩轉”Flash動畫的書籍。這本書的名字,“Flash 8 動畫玩傢 隨手翻 (附1光碟)”,恰好完美地擊中瞭我的需求。“玩傢”讓我看到瞭樂趣,“隨手翻”讓我看到瞭便捷,“光盤”讓我看到瞭豐富的資源。我非常期待它能為我開啓一段愉快的Flash動畫學習之旅,讓我能夠創造齣屬於自己的精彩動畫。
评分這本書的名字,"Flash 8 動畫玩傢 隨手翻 (附1光碟)",讓我聯想到瞭一種非常輕鬆的學習氛圍。我總覺得,那些動輒幾百頁、滿是代碼和技術術語的書籍,對於初學者來說,壓力太大瞭。而“隨手翻”這三個字,就仿佛在告訴我:“彆擔心,這本書記不住,翻翻看,總能找到你想要的。” 我一直秉持著一種學習理念:興趣是最好的老師,而樂趣是持續學習的動力。所以,當看到這本書的名字時,我就在心裏默默地為它打瞭個高分。我希望這本書能夠像一位和藹可親的朋友,帶著我去探索Flash動畫的奇妙世界,而不是一個嚴厲的老師,逼迫我背誦那些枯燥的知識點。 我特彆看重“玩傢”這個詞。它意味著這本書不僅僅是教你如何操作軟件,更重要的是,它會引導你如何去“玩”Flash,如何在玩樂中發揮創造力。我猜它可能會有很多有趣的案例,能夠讓我從模仿開始,逐步地掌握動畫的製作技巧。我喜歡那種能夠讓我立刻動手嘗試的教程,而不是隻停留在理論層麵。我希望它能教會我如何讓一個簡單的圖形活起來,如何製作齣富有錶現力的角色,甚至是如何構建一個完整的動畫故事。這種“玩”的狀態,對我來說,纔是學習Flash動畫的最佳方式。 光盤是這本書的另一個亮點。我總是覺得,附帶光盤的書籍,通常會更加實用,內容也更加豐富。我猜測這張光盤裏會包含大量的素材,比如各種各樣的圖標、背景、角色模型,甚至是一些預設的動畫模闆。這樣,我就可以省去很多自己尋找素材的時間,直接調用現有的資源,專注於動畫的製作。而且,我希望光盤裏能有一些大師級的作品演示,讓我能夠直觀地學習到一些高級的動畫技巧和錶現手法。能夠直接看到彆人是怎麼做的,這對於我來說,是一種非常直觀的學習方式。 我非常好奇這本書是如何組織內容的。我希望能有那種“圖文並茂”的學習方式,每一個步驟都配有清晰的截圖,讓我能夠一目瞭然地理解操作過程。我喜歡那種“由淺入深”的講解方式,從最基礎的軟件界麵介紹開始,到簡單的動畫原理講解,再到復雜的動畫技巧應用。我希望這本書能夠循序漸進地引導我,讓我每一步都能夠紮實地掌握,不留下任何知識盲點。我希望它能讓我感受到學習的進步,而不是被堆砌的知識所淹沒。 我對於Flash動畫一直抱有一種好奇和憧憬。我總是在想,那些在屏幕上活靈活現的動畫,究竟是怎麼製作齣來的?這本書的名字,讓我覺得它可能能夠揭示Flash動畫的“魔法”。我希望它能夠從最基礎的原理講起,解釋為什麼某些動畫效果能夠實現,而不是簡單地告訴你“怎麼做”。我希望它能夠讓我理解Flash動畫的底層邏輯,從而能夠觸類旁通,舉一反三。我渴望能夠真正地理解Flash動畫的精髓,而不是僅僅停留在“模仿”層麵。 “隨手翻”這個設計,讓我聯想到書中可能包含瞭很多“即學即用”的小技巧。我猜這本書可能不會長篇纍牘地講解理論,而是更側重於那些能夠立刻提升動畫效果的實用“秘籍”。比如,如何讓動畫更流暢,如何添加更生動的錶情,如何製作有趣的轉場效果等等。我喜歡這種能夠快速看到學習成效的學習方式,它能夠給我很大的激勵,讓我對繼續深入學習Flash動畫充滿信心。 我希望這本書能夠提供一些創意的啓示。我猜它不僅僅是教你技術,還會引導你去思考如何創作。我希望它能提供一些有趣的動畫創意點子,或者一些鼓勵我去探索不同動畫風格的建議。我希望通過這本書,我能夠學會如何將自己的想法轉化為生動的動畫,如何用動畫來錶達我的個性和創意。我希望它能成為我創作路上的“靈感寶庫”。 我對“Flash 8”這個版本感到一絲親切。雖然現在有很多更新的軟件,但我相信Flash 8仍然有很多經典的功能和方法是值得學習的。我猜這本書可能更專注於Flash 8的核心動畫製作能力,而不是糾結於最新版本的復雜功能。這對我來說是好事,我可以先將基礎打牢,掌握最核心的動畫製作理念,再去考慮其他版本。我喜歡這種“迴歸經典”的學習方式,它能夠讓我更深入地理解動畫製作的本質。 我特彆期待書中能夠有一些“互動”的設計。我猜它可能會有一些練習題,讓我能夠檢驗自己學到的知識,或者一些小型的項目,讓我能夠將所學技能運用到實際創作中。我喜歡那種能夠讓我參與其中的學習方式,而不是被動地接受信息。我希望通過這些互動,我能夠更好地鞏固所學,並且發現自己在哪些方麵還需要加強。 作為一個渴望學習新技能的人,我一直在尋找一本能夠讓我輕鬆入門,並且能夠持續學習下去的Flash動畫教程。這本書的名字,"Flash 8 動畫玩傢 隨手翻 (附1光碟)",似乎完美地符閤瞭我的期望。“玩傢”讓我看到瞭樂趣,“隨手翻”讓我看到瞭便捷,“光盤”讓我看到瞭豐富的資源。我期待它能為我開啓一段愉快的Flash動畫學習之旅,讓我能夠創造齣屬於自己的精彩動畫。
评分這本書的書名,"Flash 8 動畫玩傢 隨手翻 (附1光碟)",聽起來就充滿瞭親切感和實用性。我一直覺得,學習任何一門技能,如果能夠讓它變得有趣和輕鬆,那麼學習的過程本身就會成為一種享受。而“隨手翻”這三個字,就恰好傳遞瞭這樣一種信息:它不沉重,不枯燥,可以隨時隨地翻閱,就像在翻一本充滿驚喜的畫冊。我喜歡這種學習方式,它能夠讓我高效地利用碎片時間,在不經意間吸收知識,並且不感到任何壓力。 “動畫玩傢”這個稱謂,讓我感覺這本書更側重於實踐和創造。我猜測,它不會充斥著大量晦澀的理論概念,而是會通過大量的實例,引導我去“玩”Flash,去探索動畫的可能性。我喜歡那種能夠讓我立刻上手,看到自己作品不斷成長的學習過程。我希望它能夠教會我如何讓簡單的圖形活起來,如何製作齣富有情感的角色動畫,甚至是如何構建一個完整的動態敘事。 隨書附贈的光盤,對我來說,是這本書價值的重要組成部分。我非常期待光盤中能夠包含豐富的素材庫,例如各種圖標、背景、角色元素,甚至是預設的動畫片段。這樣,我就能極大地節省搜集素材的時間,直接投入到動畫的製作中。更讓我興奮的是,我希望光盤裏能有一些高水平的動畫作品演示,讓我能夠近距離地學習到大師級的動畫技巧和錶現手法,從中獲得啓發。 我非常好奇這本書的內容組織結構。我希望它能夠采用“化繁為簡”的講解方式,將復雜的Flash動畫製作過程分解成一個個易於理解的步驟。我喜歡那種“圖文並茂”的教程,清晰的截圖和簡潔的文字說明,能夠讓我迅速掌握每一個操作要點。我期望它能循序漸進地引導我,從軟件的基礎操作,到基礎的動畫原理,再到各種高級的動畫效果製作,讓我在紮實的基礎上不斷前進。 我對Flash動畫一直抱有一種嚮往,但又覺得它有些高深莫測。這本書的名字,讓我感覺它能夠為我揭開Flash動畫製作的“神秘麵紗”。我希望它能讓我理解Flash動畫背後的原理,而不是僅僅停留在“怎麼做”的層麵。我希望它能教會我“為什麼”這樣做,這樣我纔能舉一反三,靈活運用所學的知識,真正掌握這門技能。 “隨手翻”這個設計,讓我聯想到書中可能包含瞭大量的“技巧”和“竅門”。我猜這本書可能不是一本厚重的教科書,而是更像一本“寶典”,裏麵匯集瞭許多能夠快速提升動畫效果的實用方法。比如,如何讓動畫看起來更流暢自然,如何添加更具錶現力的錶情,如何製作齣更具視覺衝擊力的特效。我喜歡這種“即學即用”的學習方式,能夠立刻看到學習的成果,這會極大地激勵我繼續深入學習。 我期待這本書能夠激發我的創作靈感。我猜它不僅僅是傳授技術,還會引導我去思考如何構思動畫,如何設計角色,如何編排故事情節。我希望它能夠提供一些有趣的動畫創意點子,或者一些鼓勵我去嘗試不同風格的建議。我希望通過這本書,我能夠學會如何將腦海中那些天馬行空的想象,轉化為生動有趣的動畫作品。 我對“Flash 8”這個版本感到一絲親切。在我印象中,Flash 8曾經是一款非常經典且強大的動畫製作軟件,它承載瞭許多人的動畫夢想。我猜這本書可能更專注於Flash 8的核心動畫製作能力,而不是被過於復雜的新版本功能所乾擾。這對我來說是好事,我可以先將基礎打牢,掌握最核心的動畫製作理念,再去探索其他版本。我喜歡這種“迴歸經典”的學習方式,它能夠讓我更深入地理解動畫製作的本質。 我特彆期待書中能夠有一些“實踐環節”的設計。我猜它可能會設置一些小型的動畫製作項目,讓我能夠將所學的知識運用到實際創作中,並且檢驗自己是否真正掌握瞭這些技巧。我喜歡那種能夠讓我參與其中的學習方式,而不是被動地接受信息。我希望通過這些實踐,我能夠更好地鞏固所學,並且發現自己在哪些方麵還需要進一步加強。 作為一個對動畫充滿熱情的讀者,我一直在尋找一本能夠讓我輕鬆入門,並且能夠真正地“玩轉”Flash動畫的書籍。這本書的名字,“Flash 8 動畫玩傢 隨手翻 (附1光碟)”,恰好完美地擊中瞭我的需求。“玩傢”讓我看到瞭樂趣,“隨手翻”讓我看到瞭便捷,“光盤”讓我看到瞭豐富的資源。我非常期待它能為我開啓一段愉快的Flash動畫學習之旅,讓我能夠創造齣屬於自己的精彩動畫。
评分這本書的名稱,"Flash 8 動畫玩傢 隨手翻 (附1光碟)",光是聽起來就充滿瞭吸引力,仿佛是一扇通往創意世界的大門。我一直認為,學習新事物最關鍵的是要找到一個輕鬆愉快的切入點,而“隨手翻”這三個字,恰恰傳遞瞭一種無壓力、隨性的學習態度。我常常覺得,太過於嚴謹和理論化的教程,反而會讓人望而卻步,失去學習的興趣。我希望這本書能夠提供一種更加“接地氣”的學習方式,讓我能在日常的碎片時間裏,隨時隨地翻閱,獲取靈感和知識。 “動畫玩傢”這個詞,更是讓我眼前一亮。它暗示瞭這本書不僅僅是在教授技術,更是在鼓勵讀者去“玩”,去創造,去享受動畫製作的樂趣。我猜它可能會包含很多有趣的案例,能夠激發我的想象力,讓我嘗試製作各種各樣的小動畫。我喜歡那種能夠讓我立刻動手嘗試的學習模式,而不是被動地接受信息。我希望它能夠引導我,從最基礎的圖形繪製,到簡單的位移動畫,再到更復雜的角色動畫,每一步都能感受到創作的樂趣。 隨書附贈的光盤,在我看來,是這本書價值的重要體現。我非常期待光盤裏能夠包含豐富的素材庫,比如各種預設的動畫元素、背景圖、角色造型,甚至是一些完整的動畫模闆。這樣,我就可以省去很多尋找素材的時間,直接調用現有的資源,將更多的精力投入到動畫的創意和製作本身。我更希望光盤裏能有一些大師級的作品演示,讓我能夠直觀地學習到一些專業的動畫製作技巧和錶現手法。 我非常好奇這本書的內容組織方式。我希望它能夠采用“圖文並茂”的方式,清晰的截圖和簡潔的文字,能夠讓我一目瞭然地理解每一個操作步驟。我喜歡那種“化繁為簡”的講解,將復雜的Flash動畫製作過程分解成一個個易於理解的小單元。我希望它能循序漸進地引導我,讓我從軟件的基本操作開始,逐步深入到動畫的原理和高級技巧,讓我每一步都學得紮實,不至於感到迷茫。 我對Flash動畫一直抱有濃厚的興趣,但始終覺得它有些神秘。這本書的名字,讓我感覺它能夠揭開Flash動畫的“麵紗”,讓我瞭解製作動畫的“秘訣”。我希望它能讓我理解Flash動畫背後的原理,而不是僅僅停留在“如何操作”的層麵。我希望它能教會我“為什麼”這樣做,這樣我纔能舉一反三,靈活運用所學的知識。 “隨手翻”的設計,讓我聯想到書中可能充滿瞭各種“小技巧”和“小竅門”。我猜這本書可能不是一本厚重的教科書,而是更像一本“寶典”,裏麵匯集瞭大量能夠快速提升動畫效果的實用方法。比如,如何讓動畫看起來更流暢自然,如何添加更具錶現力的錶情,如何製作齣更具視覺衝擊力的特效。我喜歡這種“即學即用”的學習方式,能夠立刻看到學習的成果,這會極大地激勵我繼續深入學習。 我期待這本書能夠成為我創作的“催化劑”。我猜它不僅僅是傳授技術,還會引導我去思考如何構思動畫,如何設計角色,如何編排故事情節。我希望它能夠提供一些有趣的動畫創意點子,或者一些鼓勵我去嘗試不同風格的建議。我希望通過這本書,我能夠學會如何將腦海中那些天馬行空的想象,轉化為生動有趣的動畫作品。 我對“Flash 8”這個版本感到一絲親切。在我看來,Flash 8曾經是一款非常經典且強大的動畫製作軟件,承載瞭許多人的動畫夢想。我猜這本書可能更專注於Flash 8的核心動畫製作能力,而不是被過於復雜的新版本功能所乾擾。這對我來說是好事,我可以先將基礎打牢,掌握最核心的動畫製作理念,再去探索其他版本。我喜歡這種“迴歸經典”的學習方式,它能夠讓我更深入地理解動畫製作的本質。 我特彆期待書中能夠有一些“實踐環節”的設計。我猜它可能會設置一些小型的動畫製作項目,讓我能夠將所學的知識運用到實際創作中,並且檢驗自己是否真正掌握瞭這些技巧。我喜歡那種能夠讓我參與其中的學習方式,而不是被動地接受信息。我希望通過這些實踐,我能夠更好地鞏固所學,並且發現自己在哪些方麵還需要進一步加強。 作為一個渴望學習新技能的人,我一直在尋找一本能夠讓我輕鬆入門,並且能夠持續學習下去的Flash動畫教程。這本書的名字,“Flash 8 動畫玩傢 隨手翻 (附1光碟)”,恰好完美地符閤瞭我的期望。“玩傢”讓我看到瞭樂趣,“隨手翻”讓我看到瞭便捷,“光盤”讓我看到瞭豐富的資源。我非常期待它能為我打開一扇通往Flash動畫世界的奇妙之門,讓我能夠創造齣屬於自己的精彩動畫。
评分這本書的書名,"Flash 8 動畫玩傢 隨手翻 (附1光碟)",光是聽起來就充滿瞭吸引力,仿佛是通往創意世界的一扇門。我一直認為,學習新技能,最重要的就是能夠找到一個輕鬆愉快的切入點,“隨手翻”這三個字,恰恰傳遞瞭一種無壓力、隨性的學習態度。我常常覺得,太過於嚴謹和理論化的教程,反而會讓人望而卻步,失去學習的興趣。我希望這本書能夠提供一種更加“接地氣”的學習方式,讓我能在日常的碎片時間裏,隨時隨地翻閱,獲取靈感和知識。 “動畫玩傢”這個詞,更是讓我眼前一亮。它暗示瞭這本書不僅僅是在教授技術,更是在鼓勵讀者去“玩”Flash,去探索動畫的可能性。我猜它裏麵會有大量的趣味案例,讓我能夠在玩樂中掌握動畫製作的技巧,而不是死記硬背那些枯燥的命令。我希望它能教會我如何讓一個簡單的圖形活起來,如何製作齣富有錶現力的角色,甚至是如何用動畫來講述一個個精彩的故事。 隨書附帶的光盤,在我看來,是這本書價值的重要組成部分。我非常期待光盤中能夠包含豐富的素材庫,例如各種圖標、背景、角色素材,甚至是常用的動畫模闆。這樣,我就能極大地節省搜集素材的時間,將更多精力投入到動畫的創意和製作中。我更希望光盤裏能有一些高水平的動畫作品演示,讓我能夠近距離地學習到專業級的動畫製作技巧和錶現手法,從中獲得啓發。 我非常好奇這本書的內容組織結構。我希望它能夠采用“圖文並茂”的方式,用清晰的截圖和簡潔的文字說明,一步一步地引導我完成操作。我喜歡那種“化繁為簡”的講解,將復雜的Flash動畫製作過程分解成一個個容易理解的單元。我希望它能循序漸進地帶領我,從軟件的基礎功能入手,逐步深入到動畫的原理和高級技巧,讓我每一步都學得紮實,不感到迷茫。 我對Flash動畫一直抱有一種嚮往,但又覺得它有些高深莫測。這本書的名字,讓我感覺它能夠為我揭開Flash動畫製作的“神秘麵紗”。我希望它能讓我理解Flash動畫背後的原理,而不是僅僅停留在“怎麼做”的層麵。我希望它能教會我“為什麼”這樣做,這樣我纔能舉一反三,靈活運用所學的知識,真正掌握這門技能。 “隨手翻”這個設計,讓我聯想到書中可能包含瞭大量的“技巧”和“竅門”。我猜這本書可能不是一本厚重的教科書,而是更像一本“寶典”,裏麵匯集瞭許多能夠快速提升動畫效果的實用方法。比如,如何讓動畫看起來更流暢自然,如何添加更具錶現力的錶情,如何製作齣更具視覺衝擊力的特效。我喜歡這種“即學即用”的學習方式,能夠立刻看到學習的成果,這會極大地激勵我繼續深入學習。 我期待這本書能夠激發我的創作靈感。我猜它不僅僅是傳授技術,還會引導我去思考如何構思動畫,如何設計角色,如何編排故事情節。我希望它能夠提供一些有趣的動畫創意點子,或者一些鼓勵我去嘗試不同風格的建議。我希望通過這本書,我能夠學會如何將腦海中那些天馬行空的想象,轉化為生動有趣的動畫作品。 我對“Flash 8”這個版本感到一絲親切。在我印象中,Flash 8曾經是一款非常經典且強大的動畫製作軟件,它承載瞭許多人的動畫夢想。我猜這本書可能更專注於Flash 8的核心動畫製作能力,而不是被過於復雜的新版本功能所乾擾。這對我來說是好事,我可以先將基礎打牢,掌握最核心的動畫製作理念,再去探索其他版本。我喜歡這種“迴歸經典”的學習方式,它能夠讓我更深入地理解動畫製作的本質。 我特彆期待書中能夠有一些“實踐環節”的設計。我猜它可能會設置一些小型的動畫製作項目,讓我能夠將所學的知識運用到實際創作中,並且檢驗自己是否真正掌握瞭這些技巧。我喜歡那種能夠讓我參與其中的學習方式,而不是被動地接受信息。我希望通過這些實踐,我能夠更好地鞏固所學,並且發現自己在哪些方麵還需要進一步加強。 作為一個對動畫充滿熱情的讀者,我一直在尋找一本能夠讓我輕鬆入門,並且能夠真正地“玩轉”Flash動畫的書籍。這本書的名字,“Flash 8 動畫玩傢 隨手翻 (附1光碟)”,恰好完美地擊中瞭我的需求。“玩傢”讓我看到瞭樂趣,“隨手翻”讓我看到瞭便捷,“光盤”讓我看到瞭豐富的資源。我非常期待它能為我開啓一段愉快的Flash動畫學習之旅,讓我能夠創造齣屬於自己的精彩動畫。
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