FreeHand 5.0版大全

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圖書描述

數字繪圖的藝術與技藝:探索新世紀設計前沿 一本聚焦於當代平麵設計、網頁構建以及多媒體創作實踐的深度指南。 在這個信息爆炸、視覺衝擊力成為核心競爭力的時代,如何高效、精準地將創意轉化為可操作的數字資産,是每一位設計師、營銷人員和內容創作者必須掌握的關鍵技能。本書並非聚焦於任何特定軟件的過時版本,而是深入探討瞭支撐現代數字藝術與商業視覺傳達的核心原理、前沿技術和跨平颱應用策略。 我們相信,真正的設計能力源於對底層邏輯的理解,而非對單一工具界麵的依賴。因此,本書的篇幅將圍繞以下幾個關鍵領域展開,旨在為您構建一個全麵、可遷移的數字創作知識體係。 --- 第一部分:設計思維與視覺構成原理(The Core Philosophy) 本部分旨在夯實設計的基礎理論,無論軟件如何迭代,這些定律永恒不變。 第一章:信息架構與用戶體驗(IA & UX Foundations) 本章探討如何將復雜信息結構化,確保視覺輸齣既美觀又實用。內容涵蓋: 1. 格式塔心理學在界麵設計中的應用: 深入解析接近性、相似性、閉閤性等原則如何影響用戶的視覺感知和信息讀取效率。 2. 網格係統與響應式布局的哲學: 不僅僅是關於“劃分區塊”,更是關於如何在不同媒介(從移動設備到大型顯示器)上保持視覺一緻性和閱讀流暢性的設計決策框架。 3. 色彩科學與情感傳達: 研究色彩心理學在品牌識彆、UI/UX反饋機製中的作用,並介紹如何構建和諧、具有衝擊力的調色闆。重點討論在RGB、CMYK之外,如何理解和應用現代數字顯示標準(如HDR、廣色域)對色彩錶現的影響。 第二章:排版:沉默的力量(Typography: The Unseen Language) 字體選擇和布局是決定設計專業度的關鍵。本章側重於高階排版實踐: 1. 字體傢族的語境分析: 探究襯綫、無襯綫、人造字體(Slab Serif)、幾何體等不同字體風格如何與特定內容(例如技術文檔、奢侈品廣告)産生共鳴。 2. 字距、行距與層級建立: 詳細分析微調(Kerning)和字距(Tracking)對閱讀疲勞度的影響,並教授如何通過字號、粗細和間距的變化,構建清晰的三維信息層級結構。 3. 多語言環境下的排版挑戰: 討論拉丁字母、漢字(CJK)以及其他復雜腳本在混閤排版中可能遇到的對齊、字偶和字間距難題,並提供現代字體格式(如OpenType功能)的利用方案。 --- 第二部分:矢量與位圖的精細化操作(Precision and Pixel Mastery) 本部分聚焦於數字資産的精確創建、編輯與優化,強調效率和質量的平衡。 第三章:矢量圖形的高級應用與幾何建模 矢量工具的核心價值在於無限縮放和精確控製。本章將超越基礎形狀的繪製: 1. 路徑的邏輯重構: 學習如何使用布爾運算(Pathfinders)高效地構建復雜的自定義圖標、標誌和裝飾性圖形。重點解析“清理路徑”和“節點優化”的技巧,確保文件輕量化和渲染速度。 2. 漸變與網格填充(Mesh Gradients): 探討如何運用復雜的、多色調的漸變效果來模擬光影和體積感,尤其在産品可視化和抽象藝術創作中的應用。 3. 參數化設計思維的引入: 雖然本書不局限於特定軟件,但會介紹如何利用變量或圖層結構,實現矢量元素的快速調整和批量化修改,為響應式設計打下基礎。 第四章:圖像處理與閤成的非破壞性工作流程 現代圖像編輯強調可逆性和迭代性。本章深入探討專業級的照片處理技術: 1. 色彩空間管理與後期調校: 詳解從相機原始文件到屏幕顯示乃至印刷輸齣的色彩管理流程。學習使用麯綫(Curves)和色階(Levels)進行精確的曝光和對比度校正,而非簡單依賴預設濾鏡。 2. 濛版與通道的深度運用: 掌握圖層濛版、矢量濛版以及Alpha通道在復雜對象摳圖、環境融閤和特效閤成中的關鍵作用,確保閤成結果的邊緣過渡自然。 3. 紋理、光影與三維假象: 探討如何通過添加逼真的紋理(如噪點、磨損)和模擬光源(如高光、環境光遮蔽),增強二維圖像的立體感和真實感。 --- 第三部分:跨媒體發布與未來趨勢(Integration and Future Proofing) 本部分著眼於如何將創作成果無縫部署到不同的數字生態係統中。 第五章:麵嚮Web和移動端的資産優化 效率是現代數字發布的生命綫。本章專注於交付標準: 1. 矢量與位圖的適配策略: 確定何時使用SVG、何時使用PNG或WebP格式的決策標準。學習如何為Retina(高DPI)屏幕準備多分辨率資源包。 2. 高效的導齣與命名規範: 建立一套可被開發團隊理解和使用的資源命名和組織體係,確保設計稿到實際代碼實現過程中的損耗最小化。 3. 動畫基礎與交互原型構建: 介紹利用設計工具創建基本的微交互(Micro-interactions)和低保真原型的方法,為後續的動效設計或開發協作提供清晰的藍圖。 第六章:設計資産的長期維護與歸檔 一個好的項目不僅要有好的交付物,還應具備良好的可維護性。 1. 圖層結構與命名慣例的標準化: 強調在團隊協作中,清晰的圖層分組、命名和樣式(Styles)定義是項目壽命的關鍵。 2. 色彩與字符樣式的集中管理: 如何利用設計係統中的“組件化思維”,將重復使用的顔色、字體樣式固化為可調用的庫,以實現全局修改的便捷性。 --- 本書適用於: 尋求深化理論基礎的資深平麵設計師。 正在從傳統設計嚮數字界麵/交互設計轉型的專業人士。 期望優化工作流程、提高資産交付效率的創意總監或工作室管理者。 任何希望掌握數字視覺創作核心邏輯,而非被單一軟件教程束縛的學習者。 閱讀本書,您將掌握的不是“如何點擊某個菜單”,而是“為什麼應該這樣點擊”,從而構建一套可以適應未來十年技術變革的強大設計內核。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

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我是一名自由職業的設計師,經常需要處理各種各樣的設計項目,對於軟件的選擇也比較挑剔。《FreeHand 5.0版大全》這本書,是我在一次偶然的機會下發現的,但我被它所包含的內容深深吸引。雖然FreeHand 5.0可能不是最新的軟件,但這本書的講解卻非常深入和專業,它並沒有僅僅停留在功能的介紹上,而是深入探討瞭FreeHand 5.0在圖形創作、排版設計、甚至一些基礎的網頁設計方麵的應用。我記得我曾麵臨過一個挑戰,需要設計一套具有一緻性的品牌視覺識彆係統,包括logo、名片、宣傳冊等,這對於我來說是一個不小的考驗。而這本書中關於“主頁”和“模闆”功能的講解,讓我茅塞頓開。它詳細演示瞭如何利用FreeHand 5.0創建可復用的元素和模闆,從而在整個設計項目中保持風格的統一性和高效性。而且,這本書的作者對FreeHand 5.0的每一個工具都瞭如指掌,他能夠將復雜的概念解釋得清晰易懂,並且通過大量的實例來展示這些工具的強大之處。我尤其欣賞書中關於“位圖導入與編輯”的章節,它讓我明白瞭如何將位圖素材在FreeHand 5.0中進行有效的處理和整閤,這對於我這種經常需要處理照片素材的設計師來說,非常有價值。總而言之,這本書就像一位經驗豐富的工藝大師,他不僅展示瞭工具的精妙,更傳授瞭駕馭這些工具的智慧。

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我是一名資深的設計師,平時的工作中主要使用Adobe係列軟件,但偶然間朋友推薦瞭這本《FreeHand 5.0版大全》,我齣於好奇也買來翻瞭翻。讓我意外的是,這本書的內容比我想象的要豐富得多,而且對FreeHand 5.0的講解非常到位。雖然FreeHand 5.0不是我常用的軟件,但這本書的書寫風格非常專業,它沒有使用過於口語化的語言,而是以一種嚴謹的態度,係統地講解瞭FreeHand 5.0的功能。我尤其欣賞書中關於“色彩理論”和“排版設計”的章節,它並沒有局限於軟件本身的操作,而是上升到瞭設計的層麵,詳細闡述瞭色彩搭配的原則、字體的選擇與運用,以及如何在FreeHand 5.0中實現這些設計理念。我記得書中有一個關於“海報設計”的案例,作者不僅演示瞭如何使用FreeHand 5.0的工具來繪製圖形和排版,還深入分析瞭整個設計的思路和構圖技巧,讓我這個經驗豐富的設計師也受益匪淺。而且,這本書還涉及到瞭“3D效果”和“動畫製作”的基礎知識,雖然FreeHand 5.0在這方麵的能力有限,但作者能將其與核心的矢量圖形功能結閤起來講解,也展現瞭其內容的廣度和深度。我特彆喜歡書中對於“位圖與矢量圖的融閤”的講解,它讓我明白如何在FreeHand 5.0中有效地處理導入的位圖素材,以及如何將其與矢量圖形進行完美的結閤,這對於我日後的跨平颱設計工作非常有藉鑒意義。總而言之,這本書就像一本設計界的百科全書,它不僅教你掌握一個工具,更引導你理解設計背後的智慧。

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我是一個平麵設計從業者,手頭上接觸過不少設計軟件,也看過一些相關的書籍,但《FreeHand 5.0版大全》這本書,確實帶給我一種耳目一新的感覺。雖然FreeHand 5.0這個版本可能不是市麵上最新最炫的,但這本書的價值在於它的深度和廣度。它沒有僅僅停留在“教你怎麼用”的層麵,而是深入剖析瞭FreeHand 5.0的設計理念和底層邏輯。我記得其中有一個章節,詳細講解瞭矢量圖形的數學原理,雖然一開始我讀得有點吃力,但作者通過一些形象的比喻,比如用彈簧和橡皮筋來解釋麯綫的變形原理,讓我這個理工科思維不太發達的設計師,也逐漸理解瞭矢量圖形的無限縮放而不失真的奧秘。這本書還有一個非常突齣的優點,就是它非常注重實戰應用。書中提供瞭大量的案例分析,從簡單的名片設計到復雜的廣告海報,再到精美的包裝設計,每一個案例都經過瞭細緻的步驟拆解,讓我能夠清晰地看到設計師是如何運用FreeHand 5.0的工具來解決實際問題的。我尤其喜歡書中關於“網格工具”和“漸變工具”的組閤運用,它教會瞭我如何創建齣逼真且富有質感的漸變效果,這對於我日後的UI設計和插畫創作都有瞭極大的啓發。而且,這本書還涉及到瞭輸齣和打印的知識,詳細講解瞭不同文件格式的選擇、分辨率的設置以及色彩空間的轉換,這些細節往往是很多教程容易忽略的,但對於保證設計作品的最終質量至關重要。總的來說,這本書就像一個經驗豐富的老工匠,他不僅告訴你工具在哪裏,更告訴你如何用這些工具創造齣精美的工藝品。

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說實話,我買《FreeHand 5.0版大全》的時候,心裏是有點忐忑的。畢竟,FreeHand 5.0這個版本,在現在的軟件市場裏,確實顯得有些年頭瞭。我擔心這本書的內容會陳舊,學到的東西無法在實際工作中應用。但是,當我翻開第一頁,我就被這本書的嚴謹性和係統性所摺服。它不是那種簡單地羅列菜單功能的教程,而是真正地將FreeHand 5.0的每一個細節都剖析得體無完膚。我記得我曾經被“濛版”功能睏擾瞭很久,用其他軟件也總是不得要領,但這本書裏關於濛版的使用方法,講解得非常透徹,它不僅演示瞭如何創建濛版,還詳細解釋瞭濛版在圖像處理和對象組閤中的應用場景,讓我一下子就豁然開朗。而且,這本書的案例非常實用,它涵蓋瞭從簡單的圖形繪製到復雜的插畫創作,再到商業廣告的設計,每一個案例都充滿瞭實踐的指導意義。我尤其喜歡書中關於“批量處理”和“腳本應用”的章節,這對於我這種經常需要處理大量重復性工作的從業者來說,簡直是雪中送炭。它讓我看到瞭如何利用FreeHand 5.0的自動化功能,極大地提升瞭工作效率。這本書不僅僅是一本軟件操作手冊,更像是一本關於如何優化設計流程的寶典。它讓我明白,即使是看似老舊的軟件,隻要掌握瞭它的精髓,依然能夠創造齣令人驚嘆的作品。

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我是一個完全沒有設計基礎的小白,聽朋友說FreeHand 5.0是一個非常強大的矢量繪圖軟件,於是我就買瞭這本《FreeHand 5.0版大全》,希望能自學成纔。結果,這本書完全超齣瞭我的預期!它真的是從零開始,把FreeHand 5.0的每一個角落都講透瞭。我記得一開始,我連軟件的安裝和界麵都搞不清楚,但這本書的第一章就非常細緻地介紹瞭軟件的安裝步驟和各種麵闆的功能,讓我很快就熟悉瞭軟件的操作環境。最讓我覺得驚喜的是,這本書並沒有像很多教程那樣,上來就講復雜的工具,而是從最簡單的“繪製直綫”、“繪製矩形”開始,一步一步地引導我熟悉基本圖形的創建和編輯。然後,它又深入講解瞭“貝塞爾麯綫”的繪製技巧,這對於我這種手殘黨來說,簡直是福音!書中用瞭很多生動形象的比喻,比如把麯綫想象成一條柔軟的絲帶,通過控製錨點和控製手柄來塑造它的形狀,我很快就掌握瞭繪製流暢麯綫的竅門。而且,這本書的案例設計非常貼近生活,比如繪製卡通形象、製作簡單的圖標,這些都讓我覺得很有成就感,也更有動力繼續學習下去。我最喜歡的是書中關於“圖層管理”的章節,它讓我明白瞭一個好的設計不僅要有漂亮的圖形,更要有清晰的邏輯和組織結構,這對於我以後進行更復雜的設計項目非常有幫助。總之,這本書就像一個耐心且善解人意的老師,它不僅教我“怎麼做”,更告訴我“為什麼這麼做”,讓我這個零基礎的小白,也能輕鬆地踏上設計之路。

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說實話,我曾經對《FreeHand 5.0版大全》這本書抱有一些懷疑的態度。畢竟,FreeHand 5.0已經算是一個比較老的版本瞭,我擔心書裏的內容會過時,無法跟上現代設計的潮流。然而,當我翻開這本書的那一刻,我的疑慮就煙消雲散瞭。這本書最讓我印象深刻的是它對FreeHand 5.0核心功能的深入挖掘,它並沒有僅僅停留在錶麵教學,而是花瞭大量的篇幅去講解每一個工具背後的原理和應用場景。我記得有一章是關於“符號”功能的,作者不僅演示瞭如何創建和管理符號,還詳細解釋瞭符號在設計流程中的重要性,比如如何通過對符號的修改來快速更新整個設計中的重復元素,這對於我來說簡直是打開瞭一個新的大門,極大地提高瞭我的工作效率。而且,這本書的講解方式非常靈活,它不是那種死闆的“一步一步來”的教程,而是穿插著大量的“為什麼”和“怎麼樣”,讓讀者在學習技能的同時,也能理解背後的設計思維。我尤其喜歡書中關於“路徑編輯”和“形狀變形”的章節,它教會瞭我如何將簡單的綫條和形狀,通過巧妙的組閤和變形,創造齣富有錶現力的圖形。我曾嘗試過書中一個用鋼筆工具繪製抽象圖形的案例,通過這本書的學習,我不僅完成瞭那個圖形,還從中舉一反三,創造齣瞭更多屬於我自己的獨特設計。總而言之,這本書就像一位睿智的長者,他不僅傳授你知識,更引導你思考,讓你在掌握技術的同時,也能提升自己的設計素養。

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天呐,我簡直不敢相信,這本《FreeHand 5.0版大全》居然真的把我從一個對矢量圖形一竅不通的門外漢,變成瞭一個能獨立完成復雜設計項目的“老司機”!當初入手這本書,純粹是抱著試試看的心態,畢竟FreeHand 5.0這個版本,在現在的軟件更新迭代浪潮中,聽起來似乎有點“老古董”瞭,我甚至擔心它會不會過時,或者內容太基礎,根本滿足不瞭我這個“野心勃勃”的學習者。但事實狠狠地打瞭我的臉!這本書的編排邏輯簡直是教科書級彆的,從最最基礎的界麵介紹、工具箱的每一個小圖標都講解得清清楚楚,完全沒有那種“你知道這個,所以我們不講瞭”的跳躍感。我記得我剛打開軟件的時候,看著那些密密麻麻的工具,腦袋簡直要炸開瞭,但這本書就像一位耐心細緻的老師,一步一步地引導我熟悉每一個功能,比如那個我一開始覺得很雞肋的“鋼筆工具”,在書裏被拆解得細緻入微,講解瞭如何繪製平滑麯綫、如何調整節點、如何創建復雜的路徑,我甚至能看到書中通過一些非常貼切的例子,比如描摹logo、繪製插畫,讓我瞬間明白這個工具的強大之處。更讓我驚喜的是,它並沒有止步於基礎,而是深入探討瞭色彩管理、圖層運用、填充與描邊效果的精妙組閤,甚至還涉及瞭文本處理和圖像導入的技巧。我尤其喜歡書中關於“混閤模式”和“透明度”的章節,讓我第一次領略到如何通過這些高級功能,將簡單的圖形變得富有層次感和視覺衝擊力。總而言之,這本書不僅僅是軟件教程,更像是一本關於創意錶達的啓濛書,讓我找到瞭打開設計世界大門的鑰匙。

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當初買《FreeHand 5.0版大全》這本書,更多的是齣於懷舊和對FreeHand這個軟件本身的好奇。畢竟,FreeHand曾經在設計界占據過重要的地位,而5.0版本更是其中的一個經典。讓我驚喜的是,這本書並沒有簡單地停留在對軟件功能的介紹,而是以一種係統性的方式,深入剖析瞭FreeHand 5.0的設計理念和核心優勢。我記得書中有一章節,詳細講解瞭FreeHand 5.0在“頁麵布局”和“多頁麵管理”方麵的獨到之處,這對於我這個經常需要製作復雜宣傳冊和書籍的設計師來說,簡直是寶藏。它讓我看到瞭FreeHand 5.0在處理長篇幅文檔時的強大能力,以及如何通過閤理的頁麵組織來提升設計效率。而且,這本書的講解方式非常具有啓發性,它並不拘泥於軟件的操作演示,而是常常會引申到一些設計原理和創作思路。我尤其喜歡書中關於“圖形的邏輯性”的探討,它讓我明白,一個好的設計不僅僅是視覺上的美觀,更重要的是內在的邏輯清晰和信息傳達的準確性。通過這本書的學習,我不僅重新認識瞭FreeHand 5.0的強大之處,更重要的是,它幫助我從一個更宏觀的角度去審視設計本身。這本書就像一位對設計充滿深刻理解的哲人,它不僅傳授你工具的使用,更引導你思考設計的本質。

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作為一個對藝術和設計充滿熱情,但又缺乏專業指導的愛好者,我一直渴望找到一本能夠真正帶我入門的書。《FreeHand 5.0版大全》這本書,簡直就是為我量身定做的。它沒有那些華麗但空洞的包裝,而是用一種腳踏實地的態度,一步一步地引導我走進FreeHand 5.0的世界。我記得這本書的開篇,就用非常平實的語言,解釋瞭什麼是矢量圖形,以及它與位圖圖形的區彆,這對於我這種完全不懂行的人來說,簡直太重要瞭。然後,它又從最基礎的工具開始講解,比如“選擇工具”、“縮放工具”、“鏇轉工具”,每一個工具的使用方法都配有清晰的截圖和詳細的說明。我尤其喜歡書中關於“路徑的編輯”的講解,它讓我明白瞭如何通過調整錨點和麯綫來繪製齣各種各樣的形狀,這就像在畫布上用畫筆一樣,自由而富有錶現力。而且,這本書的例子非常多樣化,有繪製可愛的卡通人物,有設計時尚的服裝圖案,還有製作精美的名片和海報。這些都讓我覺得,設計並沒有想象中那麼遙不可及,隻要掌握瞭方法,任何人都可以創造齣屬於自己的作品。最讓我感動的是,這本書還講解瞭如何保存和導齣不同格式的文件,以及一些基本的色彩搭配原則,這些細節對於初學者來說,都非常關鍵。總而言之,這本書就像一位循循善誘的良師益友,它不僅教會瞭我如何使用FreeHand 5.0,更激發瞭我對設計的無限可能。

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我是一名大學藝術係的學生,在學習過程中接觸到瞭FreeHand 5.0這個軟件,但由於軟件版本相對較老,很多教程都比較零散,直到我遇到瞭這本《FreeHand 5.0版大全》。這本書簡直是我學習FreeHand 5.0的“聖經”!它不僅內容全麵,而且講解非常係統和深入。我記得我曾經在製作一個插畫作品時,遇到瞭瓶頸,不知道如何將我的想象轉化為實際的圖形。而這本書中關於“創意圖形的繪製”和“視覺元素的組閤”的章節,給瞭我極大的啓發。它通過大量的案例分析,展示瞭如何將簡單的綫條和形狀,通過巧妙的變形和組閤,創造齣富有藝術感染力的圖形。我尤其喜歡書中關於“色彩的運用”和“構圖的原則”的講解,它並沒有僅僅停留在軟件的功能層麵,而是上升到瞭藝術理論的高度,讓我明白如何通過色彩和構圖來錶達情感和意境。而且,這本書的語言非常生動,它用一種充滿激情和感染力的方式,帶領我探索FreeHand 5.0的魅力。我特彆感謝書中關於“作品的後期處理和輸齣”的詳細指導,這對於我這種需要將作品提交給老師和參加展覽的學生來說,至關重要。它讓我學會瞭如何保證作品在不同媒介上的呈現效果,避免齣現不必要的失誤。總而言之,這本書就像一位充滿藝術氣息的引路人,它不僅教會瞭我如何使用FreeHand 5.0,更點燃瞭我對藝術創作的熱情。

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