圖解閤成器音樂創作法:99種技法一次學會,原創音色隨心所欲 (電子書)

圖解閤成器音樂創作法:99種技法一次學會,原創音色隨心所欲 (電子書) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

野崎貴朗
圖書標籤:
  • 閤成器
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  • 閤成音樂
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圖書描述

 
基礎原理╳實務方法╳關鍵參數
最有態度的音樂創作法,完璧再現你對音樂的想像



Michael Jackson〈Thriller〉一撩,全地球都為之瘋狂!
那些超有態度的超級音色,究竟是如何做齣來的?

隻要想像得到的音色,閤成器多能幫你再現齣來!使用閤成器做齣的電子音樂,早已發展成為
全球三大流行樂種之一。而在流行音樂中加入電子獨創音色,打造超凡的聆聽感受,是最能錶
達創作態度、展現風格的重要手法。
本書採用可免費下載的軟體閤成器做為操作界麵參考,從閤成器基礎知識,音色設計原理及流
程,到音色設計工程的具體做法,解說經典音樂類型到新穎麯風的音色設計法、正統通用的襯
底與伴奏和弦音色,以及序列樂句、主奏與音效(SE)音色的製作方法,80年代起至今風靡的
迷幻音色(酸浩室麯風)、廣受歡迎的機器人效果音,以及現場錶演時變化音色,都以專章介
紹做法與活用方式。有效率地帶領讀者熟悉掌握閤成器各種音色工程技法,做齣貼近音樂想像、
原創滿點的理想聲音!


本書特色:
.清晰解說閤成器原理構造,振盪器、濾波器、調變等鏇鈕推桿不迷茫
設定範例+音色示範,步驟說明深入淺齣,音色錶現得心又應手
.各種經典音色、襯底伴奏、主奏、音效,設計手法徹底解說
免費軟體+參數插圖,入手無痛,練習簡便最容易


日本書評
「閤成器很難!但是讀完這本書後就可以知道閤成器轉哪個鏇鈕會比較好,實在受益匪淺。要是把這本讀熟的話,應該就可以從閤成器初學者畢業瞭吧(笑)!」
「對於對聲音有明確想像的閤成器玩傢、DAW作麯傢而言,這本書在將理想音色具體實現上非常有幫助。」
「這本書將參數為什麼要這樣設定的理由都交代清楚,所以就算不是用書中所使用的軟體閤成器也能夠應用。」
「對跟我一樣長年和閤成器相處,在音樂創作路上跌跌撞撞的人來說,這本一定要入手!」
 
《音色設計深度解析:從基礎理論到前沿實踐》 導讀:超越直覺的聲學構建之旅 在音樂創作的廣闊天地中,音色無疑是構建情感深度與辨識度的核心要素。本書並非一本關於“如何快速上手”的工具指南,而是一部緻力於揭示聲音物理本質、解析閤成器工作原理,並係統梳理音色設計哲學的高階參考手冊。我們深入探究聲音的構成要素,帶領讀者從最微觀的振動層麵理解波形、包絡與調製之間的復雜互動關係,旨在培養一種對聲音結構深刻的洞察力,而非僅僅停留在對預設音色的簡單調整。 本書將閤成器視為一門嚴謹的聲學工程學與直覺藝術的結閤體。全書的結構圍繞“理解、分析、構建、優化”四個核心階段展開,力求為嚴肅的音色設計師、資深音樂製作人以及對聲學物理有濃厚興趣的愛好者提供一個全麵而深入的學習路徑。 --- 第一篇:聲音的物理基石與數字重構 本篇旨在為後續的閤成技術學習打下堅實的理論基礎。我們拒絕流於錶麵的功能介紹,轉而聚焦於聲音信號的內在規律。 第一章:波形的科學與藝術 傅裏葉分解的實際應用: 詳細探討任何復雜波形(無論其聽感多麼有機或怪誕)如何分解為一係列正弦波的疊加。通過對不同泛音結構(如鍾形、簧片形、人聲形)的頻譜分析,理解聽感上的“音色”究竟對應著哪些物理參數。 非綫性失真的物理模型: 深入解析失真、過載與削波(Clipping)在電路模擬中的工作方式。區分軟削波與硬削波對諧波奇偶次生成的影響,以及它們在模擬老式電子管或磁帶設備時所産生的獨特“溫暖感”和“毛刺感”。 波錶閤成(Wavetable Synthesis)的深度剖析: 不僅介紹如何切換波形,更著重於如何設計和繪製具有特定頻率變化軌跡的自定義波錶。涵蓋波錶插值算法對聲音平滑度的影響。 第二章:包絡的動態雕塑 超越 ADSR:細化瞬態響應的控製: 詳盡分析 Attack, Decay, Sustain, Release 四個參數對聲音起伏的決定性作用。重點討論延時(Delay)和保持(Hold)參數在復雜打擊樂和漸變音效中的應用。 多段包絡(Multi-stage Envelopes)的結構設計: 探討如何利用多段包絡實現非傳統的音高或濾波器調製麯綫,例如模擬木管樂器中的“氣聲”啓動或弦樂的微妙弓法變化。 包絡的同步與觸發機製: 分析不同閤成器中“門限觸發”(Gate)與“壓力觸發”(Trigger)對包絡重置的影響,以及如何利用 LFOs 或其他信號源對包絡的起點進行細微偏移,以創造齣更具人機交互感的音色。 --- 第二篇:調製矩陣的深度探索 本篇是音色設計的核心,關注信號源之間的相互作用如何創造齣動態和復雜的聲音紋理。 第三章:低頻振蕩器(LFO)的精妙運用 非同步 LFO 的“有機性”: 探討 LFO 頻率與主音高或濾波截止頻率不同步時,如何模擬自然界或人聲中的微妙漂移(Drift)和顫音(Vibrato)。強調相位控製在調製起始點的重要性。 LFO 的多重路由與交叉調製: 講解如何將一個 LFO 信號源去調製另一個 LFO 的速率或深度,從而産生高度不可預測的、類似混沌係統的復雜運動。 步進式調製(Stepped Modulation): 利用 LFO 設定為方波或隨機波形,將其連接到音序器或參數,以實現離散化的、有節奏的音色變化,區彆於平滑的連續調製。 第四章:信號源的相互塑形 FM 閤成的聲學拓撲學: 深入解析頻率調製(FM)的載波(Carrier)與調製器(Modulator)之間的數學關係。分類探討邊帶(Sidebands)的生成與聽感,重點分析雙算術閤成(2-Operator)到復雜算法閤成的演變過程。 環形調製(Ring Modulation)的非諧波潛力: 考察環形調製在創建金屬質感、鍾聲或非自然諧波聲音中的獨特地位。討論其與傳統減法閤成器的結閤策略。 反饋迴路的構建與控製: 分析將閤成器輸齣信號重新輸入到其自身的某個參數(如振蕩器輸入端或濾波器反饋路徑)所産生的非綫性效果,以及如何通過門限控製來穩定這種潛在的不穩定狀態。 --- 第三篇:濾波器與效果鏈的聲學修飾 本篇關注如何使用濾波和效果處理來塑造聲音的最終形態和空間感。 第五章:濾波器理論與仿真精度 共振峰的控製: 深入解析不同濾波器類型(如 Moog Ladder, State Variable, Comb Filters)在“共振”(Resonance)提升時的電路特性和相位響應差異。探討高 Q 值共振在構建清晰的諧振峰時的作用。 濾波器級聯與並行處理: 講解串聯多個不同類型的濾波器(例如先用低通平滑頻譜,後用帶通強調特定頻段)的復雜聲學效果,以及並行濾波配置對音色寬度和清晰度的影響。 動態濾波的調製: 探討如何將包絡或 LFO 精確地映射到濾波器截止頻率和共振強度上,以實現“掃頻”效果的精細控製,並避免不必要的噪音。 第六章:效果鏈的深度集成與空間構建 捲積混響的樣本選擇哲學: 不僅使用預設的廳堂響應,更探討如何利用脈衝響應(Impulse Responses, IRs)來“染色”聲音。分析瞬態響應的 IR 如何用於人造空間感,而衰減段的 IR 如何用於增加音色本身的“材料感”。 多重延遲網絡的復雜性: 設計復雜的交錯延遲(Ping-Pong, Stereo Spread)係統,並討論如何利用反饋迴路將延遲轉化為持續的、衰減的音景(Soundscape)。 立體聲成像的非對稱處理: 講解如何通過不對稱地設置左右聲道的濾波器、失真或調製參數,來創造齣更具深度和運動感的立體聲聲場,而非簡單的聲像平移。 --- 第四篇:高級聲音架構與係統集成 本篇麵嚮尋求突破當前閤成器限製的專業人士,關注聲音的宏觀結構和工作流程的優化。 第七章:模塊化思維與信號流的無限可能 虛擬補丁點的極限探索: 在半模塊化或全模塊化閤成器環境中,係統性地設計傳統閤成器難以實現的信號流,例如使用隨機電壓源來驅動振蕩器八度偏移的場景。 復音與單音係統的交集: 探討復音閤成器中“失真”和“延遲”參數是應用於單個聲部(Voice)還是整個復音組(Unison/Chord)對最終音色豐滿度的影響。 第八章:從音色到音樂的轉化 “音樂性”的音色評估標準: 提齣一套超越“好聽”的主觀評價體係,側重於音色的“功能性”、“穿透力”和“情感分辨率”。 音色庫存的構建與維護: 討論如何係統性地對自定義音色進行元數據標記(如“高動態範圍”、“低頻填充”、“非綫性脈衝”),以便在大型項目中快速定位和調用。 本書的目標是讓讀者在麵對任何閤成器時,不再受限於其默認界麵或預設的邏輯,而是能夠憑藉對聲音物理的理解,將其轉化為手中無限可能的聲學實驗室。它是一份為那些渴望掌握聲音“語法”而非僅僅學習“詞匯”的創作者準備的深度指南。

著者信息

作者簡介

野崎貴朗
福島縣白河市人。於日本大學藝術學部音樂學科學習作麯。信念是創作上必須發揮筆記型電腦的機動性。不時得更新最新技術,天生具備貪婪的烈士體質。同時運用數位和類比技術從事作麯、編麯、重新混音、錄音、混音、成音等全麵性的聲音製作。曾經參與製作小島麻由美、ICE、Fayray、廣瀨香美、SOON、聖堂教父等眾多作品。近年則參與瞭Michiyo Honda、橿渕哲郎、EHAMIC、高橋瞳、Sonodaband、Gekkan Probowler、Bremen、MEXICO等人的作品。除瞭音樂製作方麵,亦曾推動「G-yu.org」,嘗試在音樂界中導入免費增值(Freemium)模式。東京音樂專門學校(Tokyo School of Music)、福岡音樂專門學校(Fukuoka School of Music)兼任講師。傳言同時也以其他名義活動,詳細內容未定。

譯者簡介

王意婷
曾赴日學習音控,迴颱後曾在live house及音樂祭擔任舞颱音響、燈光技術人員。目前專職日中、中日翻譯。


圖書目錄


PART 1 基本參數
01什麼是閤成器?
02泛音的基本知識
03瞭解聲音的流嚮
04振盪器①
05振盪器②
06振盪器③
07振盪器④
08振幅波封
09濾波器①
10濾波器②
11濾波器③
12濾波器④
13濾波器⑤
14調變①
15調變②
16調變③
17 LFOx振盪器
18 LFOx濾波器
19 LFOx音量
20 EGx振盪器
21振盪器x振盪器①
22振盪器x振盪器②
23振盪器x振盪器③
24音色設計的定理
25音色設計工程就從初始設定開始

PART 2 貝斯
26電音放剋的粗獷貝斯
27新浪潮類型的閤成器貝斯
28底特律電音的閤成器貝斯
29 IDM類型的變態閤成器貝斯
30電子浩室的閤成器貝斯
31嘻哈類型的肥厚貝斯
32可變音色的怪誕閤成器貝斯
33昔日的放剋類型的閤成器貝斯
34 R&B抒情歌類型的經典閤成器貝斯
35浩室╱R&B類型的「性感貝斯」
36在地麵低徊的正弦波貝斯
37凶猛的鼓打貝斯類型
38迴響貝斯類型的貝斯①
39迴響貝斯類型的貝斯②
40 來自M1的Pick Bass

PART 3 襯底、和弦類型&FM音色
41明亮的弦樂襯底
42陰鬱的弦樂襯底
43氣氛莊嚴的襯底
44輕薄透明的襯底
45音色可變的襯底①
46音色可變的襯底②
47活用波形編輯功能製作襯底
48電鋼琴風格的伴奏音色
49管風琴風格的伴奏音色
50浩室類型的伴奏音色
51弦樂類型的伴奏音色
52管樂類型的伴奏音色
53音色可變的伴奏
54挑戰製作FM音色
55 FM貝斯①
56 FM貝斯②
57 FM管樂
58 FM襯底

PART 4 序列&主奏&音效
59極簡音樂類型的序列
60方波序列
61魔法般閃亮亮類型的序列
62凶猛激烈類型的序列
63可變音色類型的序列①
64可變音色類型的序列②
65正弦波的主奏音色
66噪音係的粗獷主奏
67吉他類型的主奏
68溫暖人心的長笛類型主奏
69和弦風格的主奏音色
70類比鼓組①~大鼓
71類比鼓組②~小鼓
72類比鼓組③~腳踏鈸
73音效①~風聲
74音效②~射擊聲
75音效③~科幻類型

PART 5 Acid類型的音色
76什麼是Acid類型的音色
77音色303的秘密
78 Acid音色的基本設定
79滑音效果活用術
80貝斯+高音Riff①
81貝斯+高音Riff②
82即時操控
83破音類型的Acid音色①
84破音類型的Acid音色②

PART 6 聲碼器
85什麼是聲碼器?
86聲碼器的設定
87聲碼器的參數
88聲碼器的音色設計①
89聲碼器的音色設計②
90聲碼器的音色設計③

PART 7 「演奏」音色
91 MIDI控製器的使用方式
92 MIDI究竟是什麼?
93什麼是控製變化?
94「演奏」CUTOFF和RESONANCE
95記錄參數的動作
96利用音高調節輪製作樂句
97操控音量
98現場錶演的閤成器操控①
99現場錶演的閤成器操控②


COLOMN Greatest Discs
JAPAN樂隊 『Tin Drum(錫鼓)』
Gershon Kingsley 『Music to Moog By』
細野晴臣&橫尾忠則『Cochin Moon(科欽之月)』
艾費剋斯雙胞胎(Aphex Twin)『I Care Because You Do 』
Moebius Plank Neumeier -『Zero Set』
富田勳『展覽會之畫』

圖書序言

  • ISBN:9789864801039
  • 規格:普通級 / 初版
  • 齣版地:颱灣
  • 適讀年齡:9歲~99歲
  • 檔案格式:EPUB流動版型
  • 建議閱讀裝置:手機、平闆
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:16.8MB

圖書試讀

用户评价

评分

對於一個已經摸索閤成器一段時間的音樂人來說,最讓人沮喪的就是不斷陷入「音色複製期」。每次聽到很棒的歌,就花費數小時試圖去模仿那個設計好的聲音,結果總是差瞭那麼一點點韻味。因此,這本書的副標題「原創音色隨心所欲」對我來說簡直是救贖啊!我希望它能真正教會我的是「設計思維」,而不是單純的「配方」。例如,當提到如何設計一個具有生命力的Pad音色時,它能不能深入探討如何運用隨機性(Randomness)或非線性的參數變化來增加動態?我更希望它能引導我們理解,為什麼某些參數的組閤會聽起來「對」,而不是隻告訴我們「這樣做」。如果書中能提供一些進階的Modulation Matrix設定範例,教我們如何讓LFO不隻控製音高,還能微妙地影響到Filter Cutoff和Volume的連動,那絕對是物超所值。我要的不隻是學會99種技法,而是學會如何運用這99種技法去創造齣「第100種」屬於我自己的聲音。

评分

身為一個常常在半夜靈感爆發,卻又懶得起身去開一堆硬體設備的創作者,我特別關注這類電子書的易用性與參考價值。我通常是邊聽音樂邊看書,所以如果書的排版不夠清晰,或者圖示的解析度不夠高,在螢幕上看起來會很吃力。我衷心希望這本《圖解閤成器音樂創作法》在電子書格式上能做到優化,讓我在iPad或筆電上翻閱時,那些關鍵的圖錶不會因為縮放而變得模糊不清。此外,我非常重視「實戰演練」的環節。它能不能提供一些配套的MIDI檔或預設檔(如果作者允許分享的話),讓我們可以直接在自己的DAW裡載入對照著書本的說明來操作?光是「看」參數設定是遠遠不夠的,必須要「動手做」纔能真正內化這些技巧。如果它能做到這種虛實整閤的學習體驗,那無疑是一本能讓我大幅提升製作效率的絕佳幫手。

评分

坦白說,市麵上的電子音樂書籍,很多都偏嚮理論大於實作,或是隻講概念不提實際操作流程。我最怕那種寫得像是學術論文一樣,充斥著難懂的物理學名詞,讓我學完之後還是不知道該怎麼把腦袋裡的鏇律變成真正的聲音檔。我這次會想買這本,就是看中它強調的「99種技法一次學會」,這聽起來非常聚焦在「實用性」上。我最想知道的是,它會不會涵蓋到一些比較進階的音色設計技巧,像是如何利用負迴饋(Negative Feedback)來創造飽滿的失真,或者如何用多層次(Layering)的方式來豐富中頻的細節。如果這本書能提供一些針對特定麯風的音色範例,比如說Trance的Pluck Bass、Techno的Acid Lead,並且把這些音色分解成最基本的元件來解釋,那就更貼閤我們實際在DAW(數位音訊工作站)中操作的需求瞭。我希望它能真正成為我製作音樂時,隨手可翻閱的工具書,而不是看完一次就束之高閣的參考資料。

评分

我對於這種「圖解」係列的齣版物總是有點期待又怕受傷害的心情。期待的是它能讓複雜的知識變得平易近人,害怕的是為瞭追求圖解化,反而犧牲瞭內容的深度與廣度。不過,既然它聲稱要涵蓋「99種技法」,我猜想它在廣度上應該是下瞭功夫的。我比較好奇的是,它在介紹不同類型的閤成器架構時,會不會有所區分?例如,模擬閤成器(Analog)、虛擬類比(VA)、波錶閤成(Wavetable)和FM閤成,它們的核心邏輯和參數調整邏輯是截然不同的。一本好的教學書,應該要能明確指齣這些不同類型在音色塑造上的側重點。如果書中能針對這幾種主流閤成器,各別提供幾種「必學」的設計思路,並且用一緻的圖解風格來呈現,那將會非常有係統性。我希望它不是隻著墨在某一款特定的軟體閤成器上,而是能夠提供一種通用的、跨平颱的聲音設計哲學。

评分

這本關於閤成器音樂創作的書,光是書名就讓人覺得非常實用。「圖解」這個詞特別吸引我,因為對我這種視覺型學習者來說,純文字的教學常常讓我看得霧裡看花,尤其在處理複雜的閤成器介麵和參數時,光是想像就要花很多腦力。我希望這本書能提供大量的圖錶和流程圖,把那些聽起來很玄妙的LFO、Envelope、Filter這些術語,用圖像化的方式拆解開來。例如,當介紹到如何建構一個經典的Bassline時,能不能清楚地畫齣訊號流,告訴我哪個模組要連到哪個,每個鏇鈕調整的幅度大概在哪個區間,會產生什麼聽覺上的變化。如果能像食譜一樣,一步步指導我們如何從零開始堆疊齣一個完整的音色,那就太棒瞭。我期待它能打破閤成器學習的入門障礙,讓我覺得自己好像在玩樂高積木一樣,可以很有樂趣地探索聲音設計的無限可能,而不是每次打開軟體就覺得壓力山大。

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